Terror Claw
กรงเล็บ
ความเสียหายกายภาพ: 18-71
โอกาสคริติคอล: 7.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 113 Dex, 113 Int
ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
Terror Claw Claw22 /9
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 3xOrb of Transmutation · เมจิก: 4xOrb of Alteration · แรร์: 3xChaos Orb · ยูนิค: 8xChaos Orb
DropLevel 70
BaseType Terror Claw
Class กรงเล็บ
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw22
Tagstop_tier_base_item_type, claw, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw8
ReferenceCommunity Wiki
ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
FamilyLifeLeech
Domainsไอเทม (1)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • local life leech from physical damage permyriad Min: 200 Max: 200 ในด่าน
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource พลังชีวิต กายภาพ โจมตี
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, claw, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classClaw
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    ยูนิค /2
    ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–35) ถึง (50–65)
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 1% ต่อ Intelligence 12 หน่วย
    มีโอกาสทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล หลบหนี 30% เมื่อปะทะ
    (เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
    ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (35–50) ถึง (100–125)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
    มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (10–15)%
    การเพิ่มและลด ความเสียหายของมิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 70% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.