恐惧之牙
爪
物理伤害: 18-71
攻击暴击率: 7.5%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围:1.1 米
需求 等级 70, 113 敏捷, 113 智慧
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
Terror Claw
恐惧之牙 Claw22 /10
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 3x |
| DropLevel | 70 |
| BaseType | Terror Claw |
| BaseType | 恐惧之牙 |
| Class | 爪 |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw22 |
| Tags | top_tier_base_item_type, claw, one_hand_weapon, onehand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw8 |
| Reference | Community Wiki |
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
| Family | LifeLeech |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | resource 生命 物理 攻击 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, onehand, claw, one_hand_weapon |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | Claw |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 |
传奇 /2
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 (25–35) - (50–65) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2%
每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1%
击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
该装备附加 (35–50) - (100–125) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
召唤生物的攻击速度加快 (10–15)%
提高或降低召唤生物伤害的效果也作用于你自身,等于其数值的 150%
若你近期内击中敌人,则召唤生物的伤害提高 70%
( 近期内意指 4 秒内 )
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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