Perandus unico /36
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 12
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100–120)%
+110 de Evasão
+35 de Escudo de Energia máximo
+(30–50) de Vida máxima
Reflete (71–90) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Dano Elemental aumentado em 12%
Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano de Fogo a Magias
Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano de Gelo a Magias
Adiciona 1 a (10–12) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (4–6)%
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (100–140)%
Duração da Armadilha reduzida em 10%
Pode ter até 1 Armadilha adicional plantada por vez
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Concede a Habilidade Convocar Golem de Pedra Nível 12
Adiciona (24–30) a (34–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
+1 ao número máximo de Golens
Golens têm (96–120) a (132–160) de Dano Físico de Ataques Adicional
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano Físico
Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano de Gelo
Duração da Carga de Frenesi reduzida em 20%
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Dano aumentado em (60–80)% enquanto não tiver Cargas de Frenesi
Destreza aumentada em (4–6)%
20% de aumento da Precisão Global
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Força aumentada em (4–6)%
Dano aumentado em 10%
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Inteligência aumentada em (4–6)%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas não têm Reserva
Suas Habilidades Bênção são Desabilitadas
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (26–32) a (36–42) de Dano Físico
Adiciona (26–32) a (36–42) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (35–50)%
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–75)%
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(60–70) de Vida máxima
+(14–18)% de todas Resistências Elementais
+2 de Escudo de Energia máximo a cada 5 de Força
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–140)%
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
+(30–50) de Vida máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em 10%
25% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Você sempre Incendeia enquanto estiver Incendiado
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano da Armadilha aumentado em (15–25)%
Área de Efeitoda Ativação de Armadilhas aumentada em (40–60)%
+2 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 22
Gemas de Maldição Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 30%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (90–110)%
+(40–50) de Escudo de Energia máximo
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista de Cerco possui +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Destreza
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques a cada 25 de Destreza
Dano Mágico aumentado em (10–15)%
Escudo de Energia aumentado em (210–250)%
+2 ao Máximo de Cargas de Poder
20% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
Dano Mágico aumentado em (12–16)% por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Eletriza você quando chegar no Máximo de Cargas de Poder
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Dano Mágico aumentado em (33–37)%
Receba (30–40)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Inimigos Mortos por você têm 20% de chance de Explodirem, causando um quarto de suas Vidas máximas como Dano de Caos
+(2–6)% de Chance de Bloquear Dano Mágico
+(2–6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em (140–200)% contra você
Corrompido
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (25–35) a (50–65) de Dano Físico
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Dano Físico Degenerativo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
Duração do Sangramento aumentada em 1% a cada 12 de Inteligência
30% de Chance de fazer Inimigos Sangrando fugirem ao acertar
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
Dano Elemental aumentado em 30%
Adiciona (1–10) a (150–200) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (14–18)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (6–8)%
Inimigos Próximos estão Lentos com 25% de Velocidade de Movimento reduzida
Dano com Acertos e Afecções aumentado em 100% contra Inimigos Lentos
(Lentidão reduz a velocidade de movimento por 4 segundos)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Concede a Habilidade Teleporte Gélido Nível 10
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
Você não pode ser Amaldiçoado com Silêncio
Teleporte Gélido tem Duração aumentada em 50%
Corrompido
Ganho de Experiência aumentado em (100–150)%
Número de Monstros Raros aumentado em (200–300)%
(30–40)% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em (16–24)%
Área contém o Cadiro Perandus
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (60–100)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (200–300)%
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Recuperação de Vida de Frascos também se aplica ao Escudo de Energia durante o Efeito
Duração aumentada em (25–50)%
Juramento de Zelote durante o Efeito
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
(Efeitos de Frascos de Vida ainda são removidos quando a vida não reservada estiver cheia)
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (5–8) a (15–20) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
Acertos não podem ser Evadidos
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
Cargas reduzidas em (10–20)% por uso
Quantidade Recuperada reduzida em (65–75)%
Recuperação Instantânea
2 Vermes Contorcidos Inimigos escapam do Frasco quando utilizado
Vermes Contorcidos são destruídos quando Acertados
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Velocidade de Ataque reduzida em 50%
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
+(25–40) de Vida máxima
Vida máxima aumentada em (8–12)%
2% de Vida Regenerada por segundo
Frascos não são aplicados em Você
Frascos que você Usar se aplicam aos seus Zumbis e Espectros Convocados
(8–12)% de Chance das Armadilhas Ativarem uma vez adicional
+460 de Precisão
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (30–45) a (80–100) de Dano Físico
Concede (2–3) de Mana por Inimigo Acertado
Conta como todos Tipos de Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
+8% de todas Resistências Elementais
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Raio
+11% de Resistência a Caos
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%
10% de chance de conceder uma Carga de Poder para Aliados ao Matar
5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi para Aliados ao Matar
Armadura e Evasão aumentados em (80–100)%
+(30–40) de Vida máxima
+(15–25)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
20% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
Não pode ser Envenenado
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (35–40) a (55–60) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (22–30)%
+(30–40)% ao Multiplicador Global de Crítico
1% de Dano de Ataques Drenado como Vida com Golpes Críticos
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em 100%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 5
Armadura e Evasão aumentados em (120–160)%
+(50–70) de Vida máxima
Custo de Mana reduzido em 4% por Carga de Tolerância
Perde todas Cargas de Tolerância quando a Fúria termina
Ganha Fúria quando no Máximo de Cargas de Tolerância
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Mágico aumentado em (60–80)%
+(70–100) de Escudo de Energia máximo
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Reflete 1 a 150 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
20% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Cargas aumentadas em 50% por uso
Concede Último Suspiro quando você Usa uma Habilidade durante o Efeito, por (450–600)% do Custo de Mana
(Último Suspiro recupera vida com o tempo. Dura 4 segundos, mas é removido caso você seja atingido)
Perandus Gema/20
Ataque Corpo a Corpo Golpear Impacto Magia Orbe Físico Gelo Raio Ricochete Lacaio Mina Armadilha Totem Golem Área Duração Suporte
Nome
Protetor Ancestral (4)
Ataque, Totem, Corpo a Corpo, Golpear
Ruptura (12)
Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Ruptura da Rachadura (12)
Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Terremoto (28)
Ataque, Área, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
Terremoto da Amplificação (28)
Ataque, Área, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
Convocar Golem Pedregulho (34)
Lacaio, Magia, Golem, Físico
Convocar Golem de Pedra das Hordas (34)
Lacaio, Magia, Golem, Físico
Convocar Golem de Pedra da Proteção (34)
Lacaio, Magia, Golem, Físico
Nome
Armadilha Glacial (28)
Armadilha, Magia, Área, Gelo
Armadilha de Gelo do Vão (28)
Armadilha, Magia, Área, Gelo
Suporte: Armadilhas Avançadas (31)
Armadilha, Suporte
Suporte: Grupo de Armadilhas (38)
Armadilha, Suporte
Nome
Bomba Congelante (4)
Magia, Área, Duração, Gelo, Orbe
Bomba Congelante da Instabilidade (4)
Magia, Área, Duração, Gelo
Bomba Congelante da Aproximação (4)
Magia, Área, Duração, Gelo
Orbe Trovejante (4)
Raio, Magia, Área, Ricochete, Orbe
Suporte: Foco Elemental (18)
Suporte
Convocar Golem Relampejante (34)
Raio, Lacaio, Magia, Golem
Convocar Golem Elétrico das Hordas (34)
Raio, Lacaio, Magia, Golem
Suporte: Campo Minado (38)
Suporte, Mina
Text Audio /1
TypeNomeQuantidade
PerandusCadiro Perandus362

Community Wiki

Edit

Perandus league

Scourge Patch Notes

Perandus Removal

  • Perandus has been removed from the core game. Some sources of Perandus Item rewards from other League content have been replaced with Expedition Item rewards, as noted above.
  • Perandus Coins can no longer drop, though you are still able to store any existing Coins in the Currency Stash Tab.
  • The Perandus Manor Unique Chateau Map can no longer drop, and it is no longer possible to open this Map in a Map Device.
  • "The Mayor" and "Squandered Prosperity" Divination Cards can no longer be obtained. Existing Divination Cards can still be turned in.
  • The following Uniques have been added to the core drop pool: Seven-League Step, Umbilicus Immortalis, Trypanon, Varunastra, and Zerphi's Last Breath.
  • "The Cheater" Divination Card can now drop from Guff "Tiny" Grenn.
  • The Ivory Temple Map Boss has been replaced.

Ultimatum Patch Notes

Perandus Changes

  • Sources of Perandus coins have had their coin counts normalised. The selection of items sold by Cadiro has been modernised and their costs have been adjusted accordingly.
  • Vendors will no longer offer any scroll fragments in exchange for Perandus Coins.

Introduction

The Perandus league and Hardcore Perandus league were a pair of challenge leagues. They began on March 04, 2016 with the launch of the Ascendancy expansion, and ended on May 30, 2016. There were 40 optional challenges, and players were rewarded with Perandus-themed microtransactions after finishing 12, 24, and 36 challenges.

The league was based on the Perandus family, which controlled much of the Eternal Empire's wealth. Although the empire was destroyed by the Cataclysm, Cadiro Perandus had managed to hide its treasures in secret caches around Wraeclast. These caches appeared randomly in zones, but in order to open them players first had to defeat all of the guards. Players could also encounter Cadiro himself, who would offer an item in exchange for

Perandus Coins . Perandus Coins could only be obtained by opening caches or trading with other players.

A the end of the leagues, all characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league. Characters that died in the Hardcore Perandus league were immediately moved to the permanent Standard league.

Modifier

All areas had:

  • Caches of Perandus wealth can be found throughout Wraeclast
    map extra content weighting [1]

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.