Bomba Congelante
Nível: (1–20)
Custo: (4–16) Mana
Recarga: 2.50 Seg
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 310%
AoE Radius: 24
Requer Nível (4–70), (16–155) Int
Cria um cristal que pulsa com gelo por um tempo. Cada pulso aplica um debuff aos inimigos próximos por uma duração secundária que reduz a regeneração de vida, e também inflige Exposição a Gelo. Quando a duração do cristal terminar, ele explode, causando muito dano de gelo aos inimigos ao redor.
Causa (9–1391) a (13–2086) de Dano de Gelo
Duração base é de 2 segundos
Duração Base Secundária é de 5 segundos
Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 75%
Raio Base igual a (2.4–3.1) metros
Exposição a Gelo aplica -15% de Resistência a Gelo
Duração base é de 2 segundos
Duração Base Secundária é de 5 segundos
Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 75%
Raio Base igual a (2.4–3.1) metros
Exposição a Gelo aplica -15% de Resistência a Gelo
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Frost Bomb
Missão /2 ⍟
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | Quebrando Alguns Ovos | Quest Reward | Bruxa · Herdeira · Templário |
1 | Quebrando Alguns Ovos | Nessa | Herdeira · Sombra · Templário · Bruxa |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Duração base é de 2 segundos Duração Base Secundária é de 5 segundos Exposição a Gelo aplica -15% de Resistência a Gelo Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 75% |
Nível | RequerNível | Int | Custo | Causa 9 a 13 de Dano de Gelo | Raio Base igual a 2.4 metros | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 4 | 9, 13 | 2.4 | 841 |
2 | 6 | 20 | 5 | 11, 16 | 2.4 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 5 | 15, 22 | 2.5 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 6 | 20, 30 | 2.5 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 7 | 29, 44 | 2.5 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 7 | 41, 62 | 2.6 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 8 | 57, 86 | 2.6 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 9 | 79, 118 | 2.7 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 10 | 106, 160 | 2.7 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 10 | 143, 214 | 2.7 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 11 | 190, 285 | 2.8 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 12 | 252, 377 | 2.8 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 12 | 331, 496 | 2.8 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 13 | 433, 650 | 2.9 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 14 | 529, 793 | 2.9 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 14 | 644, 966 | 3 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 15 | 782, 1174 | 3 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 15 | 949, 1424 | 3 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 16 | 1150, 1725 | 3.1 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 16 | 1391, 2086 | 3.1 | |
21 | 72 | 17 | 1577, 2366 | 3.1 | ||
22 | 74 | 17 | 1788, 2682 | 3.2 | ||
23 | 76 | 18 | 2025, 3038 | 3.2 | ||
24 | 78 | 18 | 2293, 3440 | 3.2 | ||
25 | 80 | 18 | 2595, 3893 | 3.3 | ||
26 | 82 | 19 | 2936, 4404 | 3.3 | ||
27 | 84 | 19 | 3319, 4979 | 3.4 | ||
28 | 86 | 19 | 3751, 5627 | 3.4 | ||
29 | 88 | 20 | 4237, 6356 | 3.4 | ||
30 | 90 | 20 | 4784, 7176 | 3.5 | ||
31 | 91 | 20 | 5083, 7625 | 3.5 | ||
32 | 92 | 20 | 5400, 8100 | 3.5 | ||
33 | 93 | 21 | 5736, 8604 | 3.5 | ||
34 | 94 | 21 | 6092, 9139 | 3.5 | ||
35 | 95 | 21 | 6470, 9705 | 3.6 | ||
36 | 96 | 21 | 6871, 10307 | 3.6 | ||
37 | 97 | 21 | 7296, 10944 | 3.6 | ||
38 | 98 | 22 | 7747, 11620 | 3.6 | ||
39 | 99 | 22 | 8224, 12336 | 3.6 | ||
40 | 100 | 22 | 8731, 13096 | 3.7 |
Attribute /10
Bomba Congelante
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria |
Acronym | Regeneration, Resistência, Exposure |
DropLevel | 4 |
BaseType | Bomba Congelante |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, , |
Type | Spell, Area, Duration, Cold, Damage, Multicastable, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Cascadable, AreaSpell, Cooldown, Orb |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBomb |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 50% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 40% |
1000 (T5) | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 75% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 60% |
Bomba Congelante
Você possui regeneração de vida reduzida
energy_shield_recharge_rate_+%
life_regeneration_rate_+%
energy_shield_regeneration_rate_+%
life_regeneration_rate_+%
energy_shield_regeneration_rate_+%
Frost Bomb
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 50% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 40% |
1000 (T5) | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 75% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 60% |
Code | life regeneration rate +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | energy shield regeneration rate +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | energy shield recharge rate +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Bomba Congelante monstro /8 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Monstruosidade Selênica | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | Y |
Agente do Vazio | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guardião do Leste | Velocidade de Movimento aumentada em 30% | Y |
Guardião Revivido | Velocidade de Movimento aumentada em 30% monster no drops or experience [1] | Y |
Demônio | Y | |
Dario, Vida Vazia | Y | |
Flor da Morte | monster no map drops [1] | Y |
Construto do Além | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra cannot be used as minion [1] | N |
Microtransações /1 ⍟
Efeito: Bomba Congelante Celestial
A sua Bomba de Gelo recebe um efeito celestial.
Labirinto Encantamento helmet /8 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Frost Bomb Damage 1 | Dano da Bomba de Gelo aumentado em 25% | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Frost Bomb Damage 2 | Dano da Bomba de Gelo aumentado em 40% | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Frost Bomb Cooldown Speed 1 | Bomba de Gelo tem Recuperação da Recarga aumentada em 20% | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Frost Bomb Cooldown Speed 2 | Bomba de Gelo tem Recuperação da Recarga aumentada em 30% | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Frost Bomb Area Of Effect 1 | Área de Efeito da Bomba Congelante aumentada em 16% | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Frost Bomb Area Of Effect 2 | Área de Efeito da Bomba Congelante aumentada em 24% | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Frost Bomb Increased Duration 1 | Bomba de Gelo possui 20% de aumento da Duração do Debuff | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Frost Bomb Increased Duration 2 | Bomba de Gelo possui 30% de aumento da Duração do Debuff | 75 |
Supported By /87 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Armadilha Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Duração Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma duração. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Totem de Magia Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar. | |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Eco Mágico Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Menos Duração Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. | |
Suporte: Conjurar ao Morrer Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar quando Atordoado Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. | |
Suporte: Cascata Mágica Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Intensificar Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Mina de Alto Impacto Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Cascata Mágica Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte Desperto: Eco Mágico Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Segunda Ventania Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Lâmina Mágica Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
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Frost Bomb
Frost Bomb is a cold spell that places an orb that releases pulses which reduce life regeneration and energy shield regeneration, along with applying Cold Exposure. It will rapidly pulse before it explodes, dealing cold damage in an area.
Skill functions and interactions
Duration: increasing or reducing the duration of Frost Bomb will affect the time it takes for the skill to detonate, as well as the duration of the debuff.
Negative Resistances: Frost Bomb's Exposure can reduce resistances below 0, making enemies vulnerable to cold damage.
Hit: just the explosion counts as hit (in terms of Hextouch Support for example). The pulses do not.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.14.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.6.0 |
|
3.4.0 |
|
3.3.0 |
|
2.2.0 |
|
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