Bomba Congelante
Nível: (1–20)
Custo: (4–16) Mana
Recarga: 2.50 seg
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (170–310)%
AoE Radius: 24
Requer Nível (4–70), (16–155) Int
Cria um cristal que pulsa com gelo por um tempo. Cada pulso aplica um debuff aos inimigos próximos por uma duração secundária que reduz a regeneração de vida, e também inflige Exposição a Gelo. Quando a duração do cristal terminar, ele explode, causando muito dano de gelo aos inimigos ao redor.
Causa (9–1391) a (13–2086) de Dano de Gelo
Duração base é de 2 segundos
Duração Base Secundária é de 5 segundos
Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 75%
O raio Base é de (2.4–3.1) metros
Exposição a Gelo aplica -15% de Resistência a Gelo
Duração base é de 2 segundos
Duração Base Secundária é de 5 segundos
Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 75%
O raio Base é de (2.4–3.1) metros
Exposição a Gelo aplica -15% de Resistência a Gelo
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Frost Bomb
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | Quebrando Alguns Ovos | Quest Reward | Bruxa · Herdeira · Templário |
1 | Quebrando Alguns Ovos | Nessa | Herdeira · Sombra · Templário · Bruxa |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Duração base é de 2 segundos Duração Base Secundária é de 5 segundos -15% de Resistência a Gelo Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 75% |
Nível | Requer Nível | Int | Custo | Causa 9 a 13 de Dano de Gelo | O raio Base é de 2.4 metros | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 4 | 9, 13 | 2.4 | 841 |
2 | 6 | 20 | 5 | 11, 16 | 2.4 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 5 | 15, 22 | 2.5 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 6 | 20, 30 | 2.5 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 7 | 29, 44 | 2.5 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 7 | 41, 62 | 2.6 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 8 | 57, 86 | 2.6 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 9 | 79, 118 | 2.7 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 10 | 106, 160 | 2.7 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 10 | 143, 214 | 2.7 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 11 | 190, 285 | 2.8 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 12 | 252, 377 | 2.8 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 12 | 331, 496 | 2.8 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 13 | 433, 650 | 2.9 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 14 | 529, 793 | 2.9 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 14 | 644, 966 | 3 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 15 | 782, 1174 | 3 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 15 | 949, 1424 | 3 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 16 | 1150, 1725 | 3.1 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 16 | 1391, 2086 | 3.1 | |
21 | 72 | 17 | 1577, 2366 | 3.1 | ||
22 | 74 | 17 | 1788, 2682 | 3.2 | ||
23 | 76 | 18 | 2025, 3038 | 3.2 | ||
24 | 78 | 18 | 2293, 3440 | 3.2 | ||
25 | 80 | 18 | 2595, 3893 | 3.3 | ||
26 | 82 | 19 | 2936, 4404 | 3.3 | ||
27 | 84 | 19 | 3319, 4979 | 3.4 | ||
28 | 86 | 19 | 3751, 5627 | 3.4 | ||
29 | 88 | 20 | 4237, 6356 | 3.4 | ||
30 | 90 | 20 | 4784, 7176 | 3.5 | ||
31 | 91 | 20 | 5083, 7625 | 3.5 | ||
32 | 92 | 20 | 5400, 8100 | 3.5 | ||
33 | 93 | 21 | 5736, 8604 | 3.5 | ||
34 | 94 | 21 | 6092, 9139 | 3.5 | ||
35 | 95 | 21 | 6470, 9705 | 3.6 | ||
36 | 96 | 21 | 6871, 10307 | 3.6 | ||
37 | 97 | 21 | 7296, 10944 | 3.6 | ||
38 | 98 | 22 | 7747, 11620 | 3.6 | ||
39 | 99 | 22 | 8224, 12336 | 3.6 | ||
40 | 100 | 22 | 8731, 13096 | 3.7 |
Attribute /10
Bomba Congelante
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria |
Acronym | Regeneration, Resistência, Exposure |
DropLevel | 4 |
BaseType | Bomba Congelante |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, , |
Type | Spell, Area, Duration, Cold, Damage, Multicastable, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Cascadable, AreaSpell, Cooldown, Orb |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBomb |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 50% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 40% |
1000 (T5) | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 75% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 60% |
Bomba Congelante
Nível: (1–20)
Custo: (4–16) Mana
Recarga: 2.50 seg
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (170–310)%
AoE Radius: 24
Requer Nível (4–70), (16–155) Int
Cria um cristal que pulsa com gelo por um tempo. Cada pulso aplica um debuff aos inimigos próximos por uma duração secundária que reduz a regeneração de vida, e também inflige Exposição a Gelo. Quando a duração do cristal terminar, ele explode, causando muito dano de gelo aos inimigos ao redor.
Causa (9–1391) a (13–2086) de Dano de Gelo
Duração base é de 2 segundos
Duração Base Secundária é de 5 segundos
Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 75%
O raio Base é de (2.4–3.1) metros
Exposição a Gelo aplica -15% de Resistência a Gelo
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Duração base é de 2 segundos
Duração Base Secundária é de 5 segundos
Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 75%
O raio Base é de (2.4–3.1) metros
Exposição a Gelo aplica -15% de Resistência a Gelo
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Frost Bomb
Microtransações /1
Efeito: Bomba Congelante Celestial
A sua Bomba de Gelo recebe um efeito celestial.
Supported By /89
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque Maldito
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida Congelante
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Inervação
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Cascata Mágica
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Intensificar
Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte Desperto: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Segunda Ventania
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Lâmina Mágica
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
Bomba Congelante
Você possui regeneração de vida reduzida
energy_shield_recharge_rate_+%
life_regeneration_rate_+%
energy_shield_regeneration_rate_+%
life_regeneration_rate_+%
energy_shield_regeneration_rate_+%
Frost Bomb
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 50% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 40% |
1000 (T5) | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 75% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 60% |
Code | life regeneration rate +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | energy shield regeneration rate +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | energy shield recharge rate +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Bomba Congelante monstro /8
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Monstruosidade Selênica | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | Y |
Agente do Vazio | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guardião do Leste | Velocidade de Movimento aumentada em 30% | Y |
Guardião Revivido | Velocidade de Movimento aumentada em 30% monster no drops or experience [1] | Y |
Demônio | Y | |
Dario, Vida Vazia | Y | |
Flor da Morte | monster no map drops [1] | Y |
Construto do Além | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra cannot be used as minion [1] | N |
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Frost Bomb
Frost Bomb is a cold spell that places an orb that releases pulses which reduce life regeneration and energy shield regeneration, along with applying Cold Exposure. It will rapidly pulse before it explodes, dealing cold damage in an area.
Skill functions and interactions
Duration: increasing or reducing the duration of Frost Bomb will affect the time it takes for the skill to detonate, as well as the duration of the debuff.
Negative Resistances: Frost Bomb's Exposure can reduce resistances below 0, making enemies vulnerable to cold damage.
Hit: just the explosion counts as hit (in terms of Hextouch Support for example). The pulses do not.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.14.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.6.0 |
|
3.4.0 |
|
3.3.0 |
|
2.2.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.