Evocar Espectro
Nível: (1–20)
Custo: (15–28) Mana
Tempo de Conjuração: 0.85 seg
Requer Nível (28–70), (67–155) Int
Ergue uma versão espectral de um oponente derrotado como um lacaio para lutar por você na batalha.
Máximo de (1–2) Espectro Erguido
Lacaios possuem +30% de todas Resistências Elementais
55% mais Velocidade de Movimento dos Lacaios
Velocidade de Movimento dos Lacaios está no Máximo
Espectros Erguidos são de Nível (28–70)
Lacaios possuem (105–776) de Precisão adicional

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios possuem +(0–20)% de todas Resistências Elementais
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Raise Spectre
Level Effect /40
Implicit
55% mais Velocidade de Movimento dos Lacaios
Velocidade de Movimento dos Lacaios está no Máximo
Lacaios possuem +30% de todas Resistências Elementais
NívelRequer NívelIntCustoMáximo de 1 Espectro ErguidoEspectros Erguidos são de Nível 28105 de Precisão adicionalExperiência
1286715128105199,345
2317316131119285,815
3347917134136401,344
4378518137155554,379
5409219140183477,437
6429619142200583,786
74410020144227710,359
846104211462451,355,511
948109211482671,138,877
1050113221503011,368,233
1152117221523281,638,338
1254121231543701,956,648
1356125242564003,655,184
1458130242584323,017,327
1560134252604877,759,995
16621382526252815,138,193
17641422626459226,083,825
18661462726664062,620,247
196815127268692211,708,088
207015528270776
217229272806
227429273839
237630274870
247830275904
258031376939
268232377974
2784323781013
2886333791051
2988333801092
3090343811134
3191343821177
3292353831223
3393353841268
3494353851317
3595363861368
3696363871420
3797363881474
3898373891529
3999373901588
40100373911646
Attribute /9

Evocar Espectro

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymPrecisão, Lacaio, Spectre, Resistência
DropLevel 28
BaseType Evocar Espectro
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesCorpse,
TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseSpectre
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Evocar Espectro
Nível: (1–20)
Custo: (15–28) Mana
Tempo de Conjuração: 0.85 seg
Requer Nível (28–70), (67–155) Int
Ergue uma versão espectral de um oponente derrotado como um lacaio para lutar por você na batalha.
Máximo de (1–2) Espectro Erguido
Lacaios possuem +30% de todas Resistências Elementais
55% mais Velocidade de Movimento dos Lacaios
Velocidade de Movimento dos Lacaios está no Máximo
Espectros Erguidos são de Nível (28–70)
Lacaios possuem (105–776) de Precisão adicional
infinite minion duration [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios possuem +(0–20)% de todas Resistências Elementais
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Raise Spectre
Microtransações /8
Evocar Espectro de Ébano
O visual padrão dos seus espectros Erguidos é substituido por um visual de Ébano.
Efeito: Erguer Espectro Demoníaco
Seu Erguer Espectros recebe um efeito demoníaco.
Visual Evocar Espectro Celestial
Seus Espectros Erguidos se tornam Celestiais.
Visual Evocar Espectro Arcano
Seu Espectro Erguido recebe um Efeito Arcano.
Visual Erguer Espectro Estígio
O visual padrão dos seus espectros Erguidos é substituído pela versão Estígia.
Visual Erguer Espectro da Madeira Escura
Seus espectros recebem o Visual da Madeira Sombria.
Visual Erguer Espectro do Esquecimento
O visual padrão dos seus espectros Erguidos é substituido por um visual do Esquecimento.
Visual Erguer Espectro de Ônix do Esquecimento
O visual padrão dos seus espectros Erguidos é substituido por um visual do Esquecimento de Ônix.
Supported By /26
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
  • Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Velocidade do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Vida do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Resistências Elementais de Lacaios e Totens
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Frenesi Faminto
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Predador
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Escudo de Carne
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Carne Fresca
    Suporta habilidades que criam lacaios.
    Evocar Espectro Único /10
    Dano Mágico aumentado em (30–50)%
    Escudo de Energia aumentado em (180–220)%
    Espectros têm (50–100)% da Vida máxima aumentada
    Ganha Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
    Seus Espectros Evocados também ganha Fúria Arcana quando você ganhar
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (40–50)% por Espectro Erguido
    veiled mod seed [1,30000]
    veiled mod type [4]
    (Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
    Escudo de Energia aumentado em (40–60)%
    +20 de Vida máxima
    +20 de Mana máxima
    +1 ao Nível de todas as Gemas Erguer Zumbi
    +1 ao Nível de todas as Gemas Erguer Espectro
    Velocidade de Movimento aumentada em (5–15)%
    +25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
    +2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
    Lacaios causam Dano aumentado em (60–80)%
    +1% de Chance de Bloquear Dano de Ataque por Esqueleto Convocado
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 2% por Espírito Furioso Convocado
    0.6% de Vida Regenerada por segundo por Zumbi Erguido
    Regeneração de mana aumentada em 30% por Espectro Erguido
    Dano Mágico aumentado em (22–26)%
    Não Pode ser utilizado com Inoculação do Caos
    +(10–20) de Inteligência
    Lacaios têm (20–30)% da Velocidade de Movimento aumentada
    Lacaios causam Dano aumentado em (50–70)%
    +1 ao número máximo de Zumbis
    +1 ao número máximo de Espectros
    +1 ao número máximo de Esqueletos
    Reserva 30% da Vida
    +185 de Precisão
    Requisito de Força aumentado em 25%
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (30–40)%
    Duração dos Esqueletos aumentada em (150–200)%
    Lacaios causam Dano aumentado em (30–40)%
    +1 ao número máximo de Zumbis
    +1 ao número máximo de Espectros
    +1 ao número máximo de Esqueletos
    +185 de Precisão
    Requisito de Força aumentado em 25%
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (30–40)%
    Lacaios têm (80–100)% da Velocidade de Movimento aumentada
    Duração dos Esqueletos aumentada em (150–200)%
    Lacaios causam Dano aumentado em (30–40)%
    +1 ao número máximo de Zumbis
    +1 ao número máximo de Espectros
    +1 ao número máximo de Esqueletos
    +2 ao número máximo de Espectros
    (40–50)% de redução do Custo de Mana do Erguer Espectro
    Chance de Crítico dos Espectros aumentada em (800–1000)%
    Espectros têm Duração Base de 20 segundos
    Espectros não viajam entre as Áreas
    Corrompido
    +(25–40) de Vida máxima
    Vida máxima aumentada em (8–12)%
    2% de Vida Regenerada por segundo
    Frascos não são aplicados em Você
    Frascos que você Usar se aplicam aos seus Zumbis e Espectros Convocados
    Lacaios têm Efeito em Área aumentado em (6–8)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar
    (Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração para cada um. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
    Tem 4 Encaixes Abissal
    Escudo de Energia aumentado em (120–150)%
    +(1–2) ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
    +1 ao número Máximo de Espectros por Joia do Olho Pavoroso Encaixada
    Você não pode ter Lacaios Não-Espectrais
    (Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
    Evocar Espectro monstro /5
    NomeModificadoresSpectre
    WhaVida do Totem aumentada em 500%
    monster no map drops [1]
    Y
    Porta-Crânio Corrompidomonster no map drops [1]Y
    Demônio do TormentoY
    Demônio do TormentoVelocidade de Conjuração aumentada em 100%Y
    PalliasMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Raise Spectre

    Raise Spectre is a minion spell skill that summons a defeated enemy as an allied minion.

    Skill functions and interactions

    • Monster types: Unlike minions created with the skill Raise Zombie, raised Spectres retain the basic abilities they had in life. Although magic and rare enemy corpses can be used to create Spectres, the Spectres will be the normal version of that monster type, lacking any additional modifiers they may have had. However, intrinsic mods for the normal monsters will be maintained except for some minion-raising abilities of their own. For example, Necromancers will curse enemies but not raise minions. Some monsters like Reanimators and Spectral Tacticians can summon their own minions (Zombies and Raging Spirits, respectively), but their minion's stats will only be affected by Minion-specific support gems and stats that affect allies, like Aura. Since they're not directly summoned by the player, stats from player's equipments and skill tree that modify minions will not affect them.

    • Support gems: Raise Spectre can gain the benefits of many different types of support gems, but not all of them may be beneficial depending on the type of Spectres raised. Minion-specific support gems will work on every type of spectre. For example, Greater Multiple Projectiles Support will affect spectres with projectile abilities, while Increased Area of Effect Support will affect spectres with area abilities.

      • Lifetap Support will affect both the cost you pay to use the skill, and the cost the resulting spectre pays to use its own skill. This can help certain spectres such as Carnage Chieftains use their skills more often.
      • Spectres receive the support of linked gems that are currently linked to the Raise Spectre gem, not the ones linked to the Raise Spectre gem at the time the spell was cast. This means that a player using Chaos Inoculation may first raise a spectre without Lifetap Support linked (expending mana to do so), and then link the Lifetap Support

    gem afterwards to add its properties to the spectres.

    • Corpse targeting: Holding down the corpse targeting toggle (defaults to the "A" key) makes it easier to choose a corpse to raise. Note that you must continue targeting the corpse while raising the spectre. If you let go of your corpse target button you may raise a different spectre.

    • Monster level: Spectres no longer have their level reduced to the level of the area they are in. Instead, the level of a Spectre is now based on the level of the Raise Spectre skill gem.

    • Desecrate can be used to generate corpses to raise as spectres.

    • Spectres persist after logout or disconnection.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Most unique jewel are removed from the drop table, however, Raise Spectre's threshold jewel, Unending Hunger, is retained in the drop table.
  • 3.19.0
  • The level of monster created by the Raise Spectre Skill has been lowered, though remains unchanged at gem level 1. It now creates a level 70 monster at gem level 20 (previously 72), and level 76 monster at gem level 25 (previously 77).
  • 3.17.0
  • Raise Spectre's most recent monster types are now saved to your character and may be Desecrated. The size of this list is capped by your Spectre limit.
  • Lower the life of Spectre versions of monsters that have very high life totals. Their life is being brought down to match Kitava's Herald monsters. This will affect their corpse when created with Desecrate.
  • 3.13.0
  • Raised spectres now have a spectre level of 28 at gem level 1 (from 31), up to level of 72 at gem level 20 (from 76).
  • The Raised Spectre gem now grants Minions 105 additional accuracy rating at gem level 1 (from 150), up to 776 additional accuracy rating at gem level 20 (from 1109).
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality:
    Anomalous: 1% increased Minion Maximum Life and Minions deal 1% increased Melee Damage (per 1% quality)
    Divergent: Minions have 0.5% reduced Enemy Stun Threshold (per 1% quality)
    Phantasmal: Minions are Created with maximum Frenzy Charges
  • 3.10.0
  • Raised Spectres are now level 31 at gem level 1, up to level 76 at gem level 20 (previously level 80 at gem level 20).
  • 3.9.0
  • Additional Maximum Spectres are now unlocked at gem levels 13 and 25 (from 11 and 21).
  • 3.8.0
  • Now sets the level of Raised Spectres, rather than limiting the level of the corpses you can raise as Spectres.
  • Now grants your minions 150 additional Accuracy Rating at gem level 1 (from 142), up to 1109 at gem level 20 (from 824).
  • No longer modifies the Life, Energy Shield or Damage of the minion.
  • Now allows you to raise additional Spectres as the gem levels, up to 2 maximum Raised Spectres at gem level 20 (and more at higher gem levels).
  • 3.1.0
  • '''Raise Spectre''' now grants additional accuracy to Spectres based on the level of the gem.
  • 3.0.2
  • Your Spectres and Auras are now saved when you log out or are disconnected.
  • Spectres no longer have their level reduced to the level of the area they are in. Instead, the level of a Spectre is now based on the lowest of either the level of the monster they were raised from, or the maximum level allowed by the skill gem used. This is now indicated on the skill gem.
  • 2.1.0
  • The penalties to the life and energy shield of Summoned Spectres have been halved at all levels.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased Minion movement speed per 1% quality (was 1.5% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • The penalties this gives to monster life, damage and Energy Shield have been reduced by a flat 10% at all levels.
  • 1.0.0d
  • Fixed a crash related to Raise Spectre.
  • 0.9.12qq
  • Fixed a server crash that could occur when using a Raise Spectre Totem and certain monsters.
  • 0.9.12
  • Monsters now have a large multiplicative movement speed bonus when raised as spectres
    (capped at the same speed as a Raise Zombie).
  • The penalty to spectre life and damage has been substantially reduced at all levels.
  • 0.9.5
  • Raise Spectre now raises better Spectres at higher levels.
  • 0.9.4
  • Raise Spectre can now only raise one Spectre by default at all levels.
  • Minion passives must be sought to raise this limit.
  • 0.9.3f
  • Fixed Minion supports working with raise spectre.
  • 0.8.4
  • Added new skill prototype: Raise Spectre

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