Armadilha Flamejante
Nível: (1—20)
Custo: (8—20) Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 260%
Raio: 15
Requer Nível (12—70), (21—98) Des, (14—68) Int
Lança uma armadilha que explode ao ser ativada, causando dano de fogo a inimigos próximos e deixando uma área de solo ardente que causa dano a inimigos que passarem sobre ela.
Armadilha dura 4 segundo
Causa (27.7—2566) de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 1.75 segundos
Causa (10—915) a (15—1373) de Dano de Fogo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
+(0—0.8) metros de raio
(3—286) a (5—429) de Dano de Fogo adicionado contra Inimigos Queimando

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Área de Efeito da Ativação de Armadilhas aumentada em (0—80)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Fire Trap
Level Effect /40
Implicit
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 1.75 segundos
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
NívelRequer NívelIntDesManaBase DamageCausa 10 a 15 de Dano de FogoCausa 27.7 de Dano de Fogo Base por segundo3 a 5 de Dano de Fogo adicionado contra Inimigos Queimando# metros de raioExperiência
11214218100%, 100%, 100%10, 1527.73, 5015,249
21517258100%, 100%, 100%13, 2037.24, 6041,517
31921309100%, 100%, 100%19, 29546, 90.181,983
423253510100%, 100%, 100%27, 4176.99, 130.1147,968
527284110100%, 100%, 100%38, 58107.812, 180.2250,557
631324611100%, 100%, 100%53, 80149.317, 250.2405,086
735365111100%, 100%, 100%73, 110204.923, 340.3447,718
838385512100%, 100%, 100%92, 138258.429, 430.3615,318
941415913100%, 100%, 100%116, 174324.636, 540.4834,639
1044446314100%, 100%, 100%145, 217406.345, 680.41,570,760
1147476714100%, 100%, 100%181, 27150757, 850.41,633,987
1250497115100%, 100%, 100%225, 338630.970, 1050.52,151,030
1353527516100%, 100%, 100%279, 419783.187, 1310.52,812,189
1456557916100%, 100%, 100%346, 519969.8108, 1620.65,099,360
1559588317100%, 100%, 100%427, 6411198.5134, 2000.69,400,731
1662608718100%, 100%, 100%527, 7911478.4165, 2470.715,273,366
1764629018100%, 100%, 100%606, 9091698.7189, 2840.726,286,582
1866649219100%, 100%, 100%696, 10431950.4217, 3260.862,890,590
1968669519100%, 100%, 100%798, 11972237.9249, 3740.8212,046,017
2070689820100%, 100%, 100%915, 13732566286, 4290.8
217220100%, 100%, 100%1049, 15732940.4328, 4920.9
227421100%, 100%, 100%1201, 18013367.4375, 5630.9
237621100%, 100%, 100%1375, 20623854.2430, 6441
247821100%, 100%, 100%1572, 23594409491, 7371
258022100%, 100%, 100%1798, 26975041562, 8431.1
268223100%, 100%, 100%2055, 30825760.8642, 9631.1
278423100%, 100%, 100%2347, 35206580.2733, 11001.1
288623100%, 100%, 100%2679, 40197512.8837, 12561.2
298824100%, 100%, 100%3058, 45878573.8956, 14331.2
309024100%, 100%, 100%3488, 52329780.51090, 16351.3
319126100%, 100%, 100%3725, 558810444.61164, 17461.3
329226100%, 100%, 100%3978, 596611152.61243, 18651.3
339327100%, 100%, 100%4247, 637011907.51327, 19911.3
349427100%, 100%, 100%4534, 680112712.31417, 21251.4
359528100%, 100%, 100%4840, 726013570.21512, 22691.4
369629100%, 100%, 100%5166, 774914484.71614, 24221.4
379729100%, 100%, 100%5514, 827115459.51723, 25851.4
389830100%, 100%, 100%5884, 882616498.41839, 27581.5
399930100%, 100%, 100%6279, 941917605.61962, 29431.5
4010031100%, 100%, 100%6700, 1005018785.52094, 31411.5
Attribute /11

Armadilha Flamejante

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
AcronymBurning, Armadilha, Modificadores
IdFireTrap
DropLevel 12
BaseType Armadilha Flamejante
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesEnemy, Ground
TypeSpell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireTrap
ActiveSkillsCodefire_trap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)+(14—18)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo
1000 (T5)+(19—23)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo
Armadilha Flamejante
Nível: (1—20)
Custo: (8—20) Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 260%
Raio: 15
Requer Nível (12—70), (21—98) Des, (14—68) Int
Lança uma armadilha que explode ao ser ativada, causando dano de fogo a inimigos próximos e deixando uma área de solo ardente que causa dano a inimigos que passarem sobre ela.
Armadilha dura 4 segundo
Causa (27.7—2566) de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 1.75 segundos
Causa (10—915) a (15—1373) de Dano de Fogo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
+(0—0.8) metros de raio
(3—286) a (5—429) de Dano de Fogo adicionado contra Inimigos Queimando
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
trap variation [22]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Área de Efeito da Ativação de Armadilhas aumentada em (0—80)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Fire Trap
Supported By /93
  • Active Type: Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
  • AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IceSpear
    Lança Gélida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    FreezingPulse
    Pulso Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    LightningStrike
    Golpe Trovejante
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    TempestShield
    Escudo Tempestuoso
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ChancetoFlee
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    FrostBite
    Congelabilidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza Glacial Vaal
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    FireWeapon
    Arma de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Conductivity
    Condutividade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastOnDeath
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalRighteousFire
    Círculo Ardente Vaal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    SpinningEtherealBladesGem
    Novo Turbilhão de Lâminas
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    EtherealKnives
    Lâminas Sombrias
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    TrapCooldownRecovery
    Suporte: Armadilhas Avançadas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
    Decay
    Suporte: Decadência
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBurst
    Tormenta Explosiva
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    BoneChillSupport
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AurifyPlus
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    basicdex
    Joia Viridiana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CobraLash
    Cristais Cadentes
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    InventionSupport
    Invenção (Reforço)
    Reforça habilidades que lançam armadilhas ou minas.
    Portal
    Portal
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Spark
    Faísca
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ProjectileWeakness
    Marca do Atirador
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    LifeonHit
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    MoltenShell
    Escudo Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    DevouringTotem
    Totem Devorador
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Flamethrower
    Incinerar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Cyclone
    Ciclone
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Clamor Sísmico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    CorpseEruption
    Cremação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseWarp
    Troca de Corpos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    FleshOffering
    Oferenda de Carne Vaal
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    ArmageddonBrand
    Runa do Armagedom
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellCascadePlus
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ZigZagWandSkill
    Tiro Cinético
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AutoCastInstantSkills
    Automação
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AutoCastInstantWarcry
    Clamores Automáticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abraço Gentil
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /1
    OblivionFireTrapEffect
    Efeito: Armadilha Flamejante do Esquecimento
    Sua Armadilha Flamejante recebe o Efeito do Imperador do Vazio.
    Armadilha Flamejante Únicos /1
    FireTrapThreshhold
    Dano de Fogo aumentado em (10—15)%
    Pode ter até 1 Armadilha adicional plantada por vez
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Armadilha Flamejante arremessa até 1 Armadilha adicional
    Armadilha Flamejante
    Construto
    Fire Trap
    SpectreN
    TagsConjurador, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon
    Vida
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    Resistência
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 120
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTrap
    Metadata
    MonsterFireTrap
    Nível
    68
    Vida
    6,433
    Armadura
    28,790
    Evasão
    4,739
    Damage
    374
    Dano Mágico
    374
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.5
    Experiência
    10,255
    Minion Life
    1,395
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    Phys Convert Ele
    240%
    AutonomousFireTrap
    Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
    Armadilha Flamejante
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Lança uma armadilha que explode ao ser ativada, causando dano de fogo a inimigos próximos e deixando uma área de solo ardente que causa dano a inimigos que passarem sobre ela.
    Causa 620.2 de Dano de Fogo Base por segundo
    Duração base é de 12 segundos
    Causa 446.5 a 558.2 de Dano de Fogo
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_be_dominated = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    }
    
    ObjectMagicProperties
    {
    	stat_description_list = "Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt"
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Bow"
    }
    
    Inventories { }
    
    Monster { }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 120,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AutonomousFireTrap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AutonomousFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Armadilha Flamejante
    Construto
    Fire Trap
    SpectreN
    AreaA Encruzilhada
    TagsConjurador, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon
    Packs
  • A Encruzilhada: Armadilha Flamejante, Armadilha de Chuva Explosiva
  • Vida
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    Resistência
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 120
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTrapVisible
    Metadata
    MonsterFireTrap2
    Nível
    51
    Vida
    2,059
    Armadura
    7,238
    Evasão
    2,524
    Damage
    155
    Dano Mágico
    155
    Precisão
    292
    Attack Time
    1.5
    Experiência
    5,808
    Minion Life
    522
    Minion Damage
    118
    Ailment Threshold
    2,059
    Chill
    7
    Shock
    7
    Brittle
    37
    Scorch
    7
    Sap
    18
    Phys Convert Ele
    155%
    AutonomousFireTrap
    Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
    Armadilha Flamejante
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Lança uma armadilha que explode ao ser ativada, causando dano de fogo a inimigos próximos e deixando uma área de solo ardente que causa dano a inimigos que passarem sobre ela.
    Causa 218.4 de Dano de Fogo Base por segundo
    Duração base é de 12 segundos
    Causa 157.3 a 196.6 de Dano de Fogo
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap2"] = {
        name = "Fire Trap",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 120,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AutonomousFireTrap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AutonomousFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Armadilha Flamejante monstro /40
    NomeModificadoresSpectre
    Lasar, o Ambiciosodrop additional rare items [3]Y
    General GraviciusReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 80%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 20000%
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Incinerador Perpétuomonster explodes on its target text [2]
    immune to lava damage [1]
    Y
    Incinerador TraidorConvertido ao MorrerY
    Sombra Perpétuomonster throws chaos bombs text [1]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Excellis AurafixPode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    MegaeraReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    monster casts firestorm text [1]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    TiranoReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Provocador de GuerraReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 80%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Amante do FogoRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Velocidade de Ataque aumentada em 75%
    Velocidade de Movimento aumentada em 300%
    50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    Tamanho do Personagem aumentado em 70%
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 1000%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Antonio Bravadimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Magnus StonethornVida do Totem aumentada em 500%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Magnus StonethornVida do Totem aumentada em 500%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Jarek Irontrapmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    Y
    Sombra de um SombraPode ter até 16 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 15%
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    DemônioY
    DemônioPode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Curador MiemRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    monster throws fire bombs text [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Pode ter até 50 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    monster no map drops [1]
    Y
    Curador MiemRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Pode ter até 50 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Corretor DraconidesReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    Velocidade de Ataque aumentada em 40%
    Velocidade de Movimento aumentada em 50%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    A Malabarista de RaiosPode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Alpha ParadisaeQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 5000%
    Y
    O IncendiárioQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Companheiro de VaganArmadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Incinerador Corrompidomonster explodes on its target text [2]
    monster no map drops [1]
    Y
    Quimera Torcidamonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 5000%
    Y
    Armadilha FlamejanteY
    Chamas do Passadomonster throws fire bombs text [1]
    monster casts puncture text [1]
    monster summons skeletons text [1]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    Queima o Solo ao Morrer
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    Pode ter até 9 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em 50%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    drop additional rare items [3]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Malachai, O Pesadelomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    Não Pode ser Empurrado
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas
    Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Malachai, O Pesadelomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    Não Pode ser Empurrado
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas
    Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 13000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Devorador de Almasmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Não Pode ser Empurrado
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas
    Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Presságio do Pesadelomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Não Pode ser Empurrado
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas
    Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Devorador de Almasmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Não Pode ser Empurrado
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas
    Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Provocador de GuerraReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 1000%
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 80%
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Lorde Flamejante Lâmina Vermelhamonster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Marchak, O TraidorPode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Demônio da TempestadeY
    AuriotRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Pode ter até 9 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Fire Trap


    Fire Trap throws a trap that explodes when triggered, leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.



    Skill Functions and Interactions

    Burning Ground Effect: The burning area left behind after a Fire Trap explosion does not act like other burning damage. It will do fire-based health degeneration damage simultaneously with other burning damage for as long as an enemy is within the radius of the Fire Trap. Once an enemy leaves the area, they will stop taking damage from Fire Trap. Trap, fire, area, spell and elemental damage passives will increase the damage of both the initial explosion and the damage over time. Burning damage passives will only increase the DoT.

    Duration: Skill duration passives and the Increased Duration Support gem will increase the duration of the burning ground effect, but not the duration before the trap expires.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.