Causa (32.6–3018.8) de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 1.75 segundos
Causa (10–915) a (15–1373) de Dano de Fogo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
+(0–0.8) metros de raio
(3–286) a (5–429) de Dano de Fogo adicionado contra Inimigos Queimando
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Canto da Sereia | Quest Reward | Sombra |
1 | O Canto da Sereia | Nessa | Caçadora · Herdeira · Sombra · Bruxa |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Armadilha dura 4 segundo Duração base é de 1.75 segundos Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade |
Nível | RequerNível | Int | Des | Custo | Causa 10 a 15 de Dano de Fogo | Causa 32.6 de Dano de Fogo Base por segundo | 3 a 5 de Dano de Fogo adicionado contra Inimigos Queimando | # metros de raio | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 14 | 21 | 8 | 10, 15 | 32.6 | 3, 5 | 0 | 15,249 |
2 | 15 | 17 | 25 | 8 | 13, 20 | 43.8 | 4, 6 | 0 | 41,517 |
3 | 19 | 21 | 30 | 9 | 19, 29 | 63.5 | 6, 9 | 0.1 | 81,983 |
4 | 23 | 24 | 35 | 10 | 27, 41 | 90.4 | 9, 13 | 0.1 | 147,968 |
5 | 27 | 28 | 41 | 10 | 38, 58 | 126.8 | 12, 18 | 0.2 | 250,557 |
6 | 31 | 32 | 46 | 11 | 53, 80 | 175.7 | 17, 25 | 0.2 | 405,086 |
7 | 35 | 36 | 51 | 11 | 73, 110 | 241.1 | 23, 34 | 0.3 | 447,718 |
8 | 38 | 38 | 55 | 12 | 92, 138 | 304 | 29, 43 | 0.3 | 615,318 |
9 | 41 | 41 | 59 | 13 | 116, 174 | 381.9 | 36, 54 | 0.4 | 834,639 |
10 | 44 | 44 | 63 | 14 | 145, 217 | 478 | 45, 68 | 0.4 | 1,570,760 |
11 | 47 | 47 | 67 | 14 | 181, 271 | 596.5 | 57, 85 | 0.4 | 1,633,987 |
12 | 50 | 49 | 71 | 15 | 225, 338 | 742.2 | 70, 105 | 0.5 | 2,151,030 |
13 | 53 | 52 | 75 | 16 | 279, 419 | 921.3 | 87, 131 | 0.5 | 2,812,189 |
14 | 56 | 55 | 79 | 16 | 346, 519 | 1141 | 108, 162 | 0.6 | 5,099,360 |
15 | 59 | 58 | 83 | 17 | 427, 641 | 1410 | 134, 200 | 0.6 | 9,400,731 |
16 | 62 | 60 | 87 | 18 | 527, 791 | 1739.3 | 165, 247 | 0.7 | 15,273,366 |
17 | 64 | 62 | 90 | 18 | 606, 909 | 1998.5 | 189, 284 | 0.7 | 26,286,582 |
18 | 66 | 64 | 92 | 19 | 696, 1043 | 2294.6 | 217, 326 | 0.8 | 62,890,590 |
19 | 68 | 66 | 95 | 19 | 798, 1197 | 2632.8 | 249, 374 | 0.8 | 212,046,017 |
20 | 70 | 68 | 98 | 20 | 915, 1373 | 3018.8 | 286, 429 | 0.8 | |
21 | 72 | 20 | 1049, 1573 | 3459.3 | 328, 492 | 0.9 | |||
22 | 74 | 21 | 1201, 1801 | 3961.6 | 375, 563 | 0.9 | |||
23 | 76 | 21 | 1375, 2062 | 4534.3 | 430, 644 | 1 | |||
24 | 78 | 21 | 1572, 2359 | 5187 | 491, 737 | 1 | |||
25 | 80 | 22 | 1798, 2697 | 5930.6 | 562, 843 | 1.1 | |||
26 | 82 | 23 | 2055, 3082 | 6777.4 | 642, 963 | 1.1 | |||
27 | 84 | 23 | 2347, 3520 | 7741.4 | 733, 1100 | 1.1 | |||
28 | 86 | 23 | 2679, 4019 | 8838.6 | 837, 1256 | 1.2 | |||
29 | 88 | 24 | 3058, 4587 | 10086.8 | 956, 1433 | 1.2 | |||
30 | 90 | 24 | 3488, 5232 | 11506.5 | 1090, 1635 | 1.3 | |||
31 | 91 | 26 | 3725, 5588 | 12287.7 | 1164, 1746 | 1.3 | |||
32 | 92 | 26 | 3978, 5966 | 13120.7 | 1243, 1865 | 1.3 | |||
33 | 93 | 27 | 4247, 6370 | 14008.8 | 1327, 1991 | 1.3 | |||
34 | 94 | 27 | 4534, 6801 | 14955.7 | 1417, 2125 | 1.4 | |||
35 | 95 | 28 | 4840, 7260 | 15965 | 1512, 2269 | 1.4 | |||
36 | 96 | 29 | 5166, 7749 | 17040.9 | 1614, 2422 | 1.4 | |||
37 | 97 | 29 | 5514, 8271 | 18187.6 | 1723, 2585 | 1.4 | |||
38 | 98 | 30 | 5884, 8826 | 19409.8 | 1839, 2758 | 1.5 | |||
39 | 99 | 30 | 6279, 9419 | 20712.4 | 1962, 2943 | 1.5 | |||
40 | 100 | 31 | 6700, 10050 | 22100.6 | 2094, 3141 | 1.5 |
Attribute /9
Armadilha Flamejante
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação |
Acronym | Hit, Duração, Modificadores |
DropLevel | 12 |
BaseType | Armadilha Flamejante |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFireTrap |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam uma Armadilha adicional quando usadas por uma Mina |
1000 (T5) | Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam 2 Armadilhas adicionais quando usadas por uma Mina |
Armadilha Flamejante monstro /41 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Lasar, o Ambicioso | drop additional rare items [3] | Y |
General Gravicius | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Recarga do Escudo de Energia reduzida em 80% Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Monstros concedem Experiência aumentada em 20000% 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Incinerador Perpétuo | monster explodes on its target text [2] immune to lava damage [1] | Y |
Incinerador Traidor | Convertido ao Morrer | Y |
Sombra Perpétuo | monster throws chaos bombs text [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Excellis Aurafix | Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Megaera | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra monster casts firestorm text [1] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tirano | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Ganhe 35% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Provocador de Guerra | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Ganhe 35% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Recarga do Escudo de Energia reduzida em 80% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Amante do Fogo | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000% Monstros concedem Experiência aumentada em 250% Velocidade de Ataque aumentada em 75% Velocidade de Movimento aumentada em 300% 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Tamanho do Personagem aumentado em 70% Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% Monstros concedem Experiência aumentada em 1000% cannot be taunted when taunted ms [0] Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Antonio Bravadi | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Magnus Stonethorn | Vida do Totem aumentada em 500% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Magnus Stonethorn | Vida do Totem aumentada em 500% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Ash Lessard | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Ash Lessard | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Jarek Irontrap | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas | Y |
Sombra de um Sombra | Pode ter até 16 Armadilhas adicionais plantadas por vez Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 15% Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Demônio | Y | |
Demônio | Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez Armadilhas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Curador Miem | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster throws fire bombs text [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] Pode ter até 50 Armadilhas adicionais plantadas por vez monster no map drops [1] | Y |
Curador Miem | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] Pode ter até 50 Armadilhas adicionais plantadas por vez monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Corretor Draconides | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% Velocidade de Ataque aumentada em 40% Velocidade de Movimento aumentada em 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
A Malabarista de Raios | Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas monster is invasion boss [1] | Y |
Alpha Paradisae | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% 4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 5000% | Y |
O Incendiário | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Companheiro de Vagan | Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Incinerador Corrompido | monster explodes on its target text [2] monster no map drops [1] | Y |
Quimera Torcida | 4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 5000% | Y |
Armadilha Flamejante | Y | |
Chamas do Passado | monster throws fire bombs text [1] monster casts puncture text [1] monster summons skeletons text [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas Queima o Solo ao Morrer monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] Pode ter até 9 Armadilhas adicionais plantadas por vez Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em 50% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Malachai, O Pesadelo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] Não Pode ser Empurrado Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] level 1 to 40 life +% final [-43] level 41 to 57 life +% final [-29] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Malachai, O Pesadelo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] Não Pode ser Empurrado Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 13000% Monstros concedem Experiência aumentada em 250% level 1 to 40 life +% final [-43] level 41 to 57 life +% final [-29] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Malachai, O Pesadelo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] Não Pode ser Empurrado Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 13000% Monstros concedem Experiência aumentada em 250% level 1 to 40 life +% final [-43] level 41 to 57 life +% final [-29] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Devorador de Almas | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Não Pode ser Empurrado Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Presságio do Pesadelo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Não Pode ser Empurrado Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Devorador de Almas | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Não Pode ser Empurrado Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Provocador de Guerra | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Ganhe 35% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% Monstros concedem Experiência aumentada em 1000% Recarga do Escudo de Energia reduzida em 80% 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Lorde Flamejante Lâmina Vermelha | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Marchak, O Traidor | Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demônio da Tempestade | Y | |
Auriot | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Pode ter até 9 Armadilhas adicionais plantadas por vez Armadilhas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Microtransações /1 ⍟
Labirinto Encantamento helmet /8 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Fire Trap Damage 1 | Dano da Armadilha Flamejante aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Fire Trap Damage 2 | Dano da Armadilha Flamejante aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Fire Trap Burning Damage 1 | Dano Incendiário da Armadilha Flamejante aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Fire Trap Burning Damage 2 | Dano Incendiário da Armadilha Flamejante aumentado em 60% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Dano da Armadilha Flamejante aumentado em 20% | ||
O Labirinto Eterno | Dano da Armadilha Flamejante aumentado em 30% | ||
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 1 | 30% de aumento da Duração do Solo Incendiado da Armadilha Flamejante | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 2 | 45% de aumento da Duração do Solo Incendiado da Armadilha Flamejante | 100 |
Supported By /77 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Duração Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma duração. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Múltiplas Armadilhas Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta. | |
Suporte: Menos Duração Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Dano de Armadilha e Mina Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Grupo de Armadilhas Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Armadilhas Avançadas Suporta habilidades que arremessam armadilhas. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte: Armadilhas Carregadas Suporta habilidades que arremessam armadilhas. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Mina de Alto Impacto Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Montagem Rápida Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Lâmina Mágica Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Armadilha Flamejante unico /1 ⍟
Pode ter até 1 Armadilha adicional plantada por vez
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Armadilha Flamejante arremessa até 1 Armadilha adicional
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon |
Duração base é de 12 segundos
Causa 446.5 a 558.2 de Dano de Fogo
active skill area of effect radius +% final [-20]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal" Stats { set_cannot_be_dominated = 1 set_monster_no_drops_or_experience = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 } ObjectMagicProperties { stat_description_list = "Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt" } Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" } Inventories { } Monster { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap"] = { name = "Fire Trap", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 120, accuracy = 1, skillList = { "AutonomousFireTrap", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AutonomousFireTrap"] = { name = "Fire Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.CausesBurning] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, }
Spectre | N |
---|---|
Area | A Encruzilhada |
Tags | Conjurador, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon |
Packs |
Duração base é de 12 segundos
Causa 201.2 a 251.5 de Dano de Fogo
active skill area of effect radius +% final [-20]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap2"] = { name = "Fire Trap", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 120, accuracy = 1, skillList = { "AutonomousFireTrap", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AutonomousFireTrap"] = { name = "Fire Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.CausesBurning] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, }
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Fire Trap
Fire Trap throws a trap that explodes when triggered, leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.
Skill Functions and Interactions
Burning Ground Effect: The burning area left behind after a Fire Trap explosion does not act like other burning damage. It will do fire-based health degeneration damage simultaneously with other burning damage for as long as an enemy is within the radius of the Fire Trap. Once an enemy leaves the area, they will stop taking damage from Fire Trap. Trap, fire, area, spell and elemental damage passives will increase the damage of both the initial explosion and the damage over time. Burning damage passives will only increase the DoT.
Duration: Skill duration passives and the Increased Duration Support gem will increase the duration of the burning ground effect, but not the duration before the trap expires.
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