Armadilha Flamejante
Nível: (1–20)
Custo: (8–20) Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 260%
Raio: 15
Requer Nível (12–70), (21–98) Des, (14–68) Int
Lança uma armadilha que explode ao ser ativada, causando dano de fogo a inimigos próximos e deixando uma área de solo ardente que causa dano a inimigos que passarem sobre ela.
Armadilha dura 4 segundo
Causa (32.6–3018.8) de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 1.75 segundos
Causa (10–915) a (15–1373) de Dano de Fogo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
+(0–0.8) metros de raio
(3–286) a (5–429) de Dano de Fogo adicionado contra Inimigos Queimando

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Área de Efeito da Ativação de Armadilhas aumentada em (0–80)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Fire Trap
Level Effect /40
Implicit
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 1.75 segundos
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
NívelRequerNívelIntDesCustoCausa 10 a 15 de Dano de FogoCausa 32.6 de Dano de Fogo Base por segundo3 a 5 de Dano de Fogo adicionado contra Inimigos Queimando# metros de raioExperiência
1121421810, 1532.63, 5015,249
2151725813, 2043.84, 6041,517
3192130919, 2963.56, 90.181,983
42324351027, 4190.49, 130.1147,968
52728411038, 58126.812, 180.2250,557
63132461153, 80175.717, 250.2405,086
73536511173, 110241.123, 340.3447,718
83838551292, 13830429, 430.3615,318
941415913116, 174381.936, 540.4834,639
1044446314145, 21747845, 680.41,570,760
1147476714181, 271596.557, 850.41,633,987
1250497115225, 338742.270, 1050.52,151,030
1353527516279, 419921.387, 1310.52,812,189
1456557916346, 5191141108, 1620.65,099,360
1559588317427, 6411410134, 2000.69,400,731
1662608718527, 7911739.3165, 2470.715,273,366
1764629018606, 9091998.5189, 2840.726,286,582
1866649219696, 10432294.6217, 3260.862,890,590
1968669519798, 11972632.8249, 3740.8212,046,017
2070689820915, 13733018.8286, 4290.8
2172201049, 15733459.3328, 4920.9
2274211201, 18013961.6375, 5630.9
2376211375, 20624534.3430, 6441
2478211572, 23595187491, 7371
2580221798, 26975930.6562, 8431.1
2682232055, 30826777.4642, 9631.1
2784232347, 35207741.4733, 11001.1
2886232679, 40198838.6837, 12561.2
2988243058, 458710086.8956, 14331.2
3090243488, 523211506.51090, 16351.3
3191263725, 558812287.71164, 17461.3
3292263978, 596613120.71243, 18651.3
3393274247, 637014008.81327, 19911.3
3494274534, 680114955.71417, 21251.4
3595284840, 7260159651512, 22691.4
3696295166, 774917040.91614, 24221.4
3797295514, 827118187.61723, 25851.4
3898305884, 882619409.81839, 27581.5
3999306279, 941920712.41962, 29431.5
40100316700, 1005022100.62094, 31411.5
Attribute /9

Armadilha Flamejante

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
AcronymHit, Duração, Modificadores
DropLevel 12
BaseType Armadilha Flamejante
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesEnemy, Ground
TypeSpell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam uma Armadilha adicional quando usadas por uma Mina
1000 (T5)Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam 2 Armadilhas adicionais quando usadas por uma Mina
Armadilha Flamejante monstro /41 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Lasar, o Ambiciosodrop additional rare items [3]Y
General GraviciusReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 80%
Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Monstros concedem Experiência aumentada em 20000%
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Incinerador Perpétuomonster explodes on its target text [2]
immune to lava damage [1]
Y
Incinerador TraidorConvertido ao MorrerY
Sombra Perpétuomonster throws chaos bombs text [1]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Excellis AurafixPode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
MegaeraReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
monster casts firestorm text [1]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
TiranoReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Ganhe 35% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Provocador de GuerraReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Ganhe 35% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 80%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Amante do FogoRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
Velocidade de Ataque aumentada em 75%
Velocidade de Movimento aumentada em 300%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Tamanho do Personagem aumentado em 70%
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 1000%
cannot be taunted when taunted ms [0]
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Antonio Bravadimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Magnus StonethornVida do Totem aumentada em 500%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Magnus StonethornVida do Totem aumentada em 500%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Jarek Irontrapmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
Y
Sombra de um SombraPode ter até 16 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 15%
Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
DemônioY
DemônioPode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Armadilhas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Curador MiemRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
monster throws fire bombs text [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
Pode ter até 50 Armadilhas adicionais plantadas por vez
monster no map drops [1]
Y
Curador MiemRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
Pode ter até 50 Armadilhas adicionais plantadas por vez
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Corretor DraconidesReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
Velocidade de Ataque aumentada em 40%
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
A Malabarista de RaiosPode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
monster is invasion boss [1]
Y
Alpha ParadisaeQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 5000%
Y
O IncendiárioQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Companheiro de VaganArmadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Incinerador Corrompidomonster explodes on its target text [2]
monster no map drops [1]
Y
Quimera Torcida4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 5000%
Y
Armadilha FlamejanteY
Chamas do Passadomonster throws fire bombs text [1]
monster casts puncture text [1]
monster summons skeletons text [1]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
Queima o Solo ao Morrer
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
Pode ter até 9 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em 50%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
drop additional rare items [3]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Malachai, O Pesadelomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Não Pode ser Empurrado
Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas
Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
level 1 to 40 life +% final [-43]
level 41 to 57 life +% final [-29]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Malachai, O Pesadelomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Não Pode ser Empurrado
Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas
Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 13000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
level 1 to 40 life +% final [-43]
level 41 to 57 life +% final [-29]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Malachai, O Pesadelomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Não Pode ser Empurrado
Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas
Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 13000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
level 1 to 40 life +% final [-43]
level 41 to 57 life +% final [-29]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Devorador de Almasmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Não Pode ser Empurrado
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas
Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
Y
Presságio do Pesadelomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Não Pode ser Empurrado
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas
Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Devorador de Almasmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Não Pode ser Empurrado
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas
Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Provocador de GuerraReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Ganhe 35% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 1000%
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 80%
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Lorde Flamejante Lâmina Vermelhamonster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Marchak, O TraidorPode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Demônio da TempestadeY
AuriotRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Pode ter até 9 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Armadilhas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Microtransações /1 ⍟
Efeito: Armadilha Flamejante do Esquecimento
Sua Armadilha Flamejante recebe o Efeito do Imperador do Vazio.
Labirinto Encantamento helmet /8 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Fire Trap Damage 1Dano da Armadilha Flamejante aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Fire Trap Damage 2Dano da Armadilha Flamejante aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Fire Trap Burning Damage 1Dano Incendiário da Armadilha Flamejante aumentado em 40%100
O Labirinto EternoEnchantment Fire Trap Burning Damage 2Dano Incendiário da Armadilha Flamejante aumentado em 60%100
O Labirinto ImpiedosoDano da Armadilha Flamejante aumentado em 20%
O Labirinto EternoDano da Armadilha Flamejante aumentado em 30%
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Fire Trap Burning Ground Duration 130% de aumento da Duração do Solo Incendiado da Armadilha Flamejante100
O Labirinto EternoEnchantment Fire Trap Burning Ground Duration 245% de aumento da Duração do Solo Incendiado da Armadilha Flamejante100
Supported By /77 ⍟
  • Active Type: Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
  • IconNome
    Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Duração Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Múltiplas Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Dano de Armadilha e Mina
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Grupo de Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Armadilhas Avançadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte: Armadilhas Carregadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Montagem Rápida
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Armadilha Flamejante unico /1 ⍟
    Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
    Pode ter até 1 Armadilha adicional plantada por vez
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Armadilha Flamejante arremessa até 1 Armadilha adicional
    Armadilha Flamejante
    Construto
    Fire Trap
    SpectreN
    TagsConjurador, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon
    Vida
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    Resistência
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 120
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTrap
    Metadata
    MonsterFireTrap
    Nível
    68
    Vida
    6,433
    Armadura
    28,790
    Evasão
    4,739
    Escudo de Energia
    0
    Damage
    374
    Dano Mágico
    374
    Precisão
    290
    Attack Time
    1.5
    Experiência
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    AutonomousFireTrap
    Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
    Armadilha Flamejante
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Lança uma armadilha que explode ao ser ativada, causando dano de fogo a inimigos próximos e deixando uma área de solo ardente que causa dano a inimigos que passarem sobre ela.
    Causa 620.2 de Dano de Fogo Base por segundo
    Duração base é de 12 segundos
    Causa 446.5 a 558.2 de Dano de Fogo
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_be_dominated = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    }
    
    ObjectMagicProperties
    {
    	stat_description_list = "Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt"
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Bow"
    }
    
    Inventories { }
    
    Monster { }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 120,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AutonomousFireTrap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AutonomousFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Armadilha Flamejante
    Construto
    Fire Trap
    SpectreN
    AreaA Encruzilhada
    TagsConjurador, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon
    Packs
  • A Encruzilhada: Armadilha Flamejante, Armadilha de Chuva Explosiva
  • Vida
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    Resistência
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 120
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTrapVisible
    Metadata
    MonsterFireTrap2
    Nível
    51
    Vida
    2,059
    Armadura
    7,238
    Evasão
    2,524
    Escudo de Energia
    0
    Damage
    155
    Dano Mágico
    155
    Precisão
    146
    Attack Time
    1.5
    Experiência
    5,808
    Ailment Threshold
    2,059
    Chill
    7
    Shock
    7
    Brittle
    37
    Scorch
    7
    Sap
    18
    AutonomousFireTrap
    Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
    Armadilha Flamejante
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Lança uma armadilha que explode ao ser ativada, causando dano de fogo a inimigos próximos e deixando uma área de solo ardente que causa dano a inimigos que passarem sobre ela.
    Causa 279.5 de Dano de Fogo Base por segundo
    Duração base é de 12 segundos
    Causa 201.2 a 251.5 de Dano de Fogo
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap2"] = {
        name = "Fire Trap",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 120,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AutonomousFireTrap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AutonomousFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Fire Trap


    Fire Trap throws a trap that explodes when triggered, leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.



    Skill Functions and Interactions

    Burning Ground Effect: The burning area left behind after a Fire Trap explosion does not act like other burning damage. It will do fire-based health degeneration damage simultaneously with other burning damage for as long as an enemy is within the radius of the Fire Trap. Once an enemy leaves the area, they will stop taking damage from Fire Trap. Trap, fire, area, spell and elemental damage passives will increase the damage of both the initial explosion and the damage over time. Burning damage passives will only increase the DoT.

    Duration: Skill duration passives and the Increased Duration Support gem will increase the duration of the burning ground effect, but not the duration before the trap expires.


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