Attribute /4
herald_of_ash_burning
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attribute /4
scorched_earth_degen_explosion
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Qualquer Habilidade /9
Qualquer Habilidade Qualidade /3
Item | Stats |
---|---|
Chicote Ardente | +(0–20)% mais Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados |
Chicote Ardente | Solo ardente causa +(0–10)% do Dano de Fogo por segundo do Incêndio infligido |
Arauto Flamejante | Dano ardente base é igual a (0–5)% adicional do Dano Excedente |
Gema de Suporte /4
Gema de Suporte Qualidade /2
Item | Stats |
---|---|
Suporte: Dano Incendiário | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano Incendiário aumentado |
Suporte Desperto: Dano Incendiário | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano Incendiário aumentado |
Item mods /24
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | Corrompido | Dano Incendiário aumentado em (30–40)% Dano elemental Fogo | Elmos 1000 Normal 0 | |
Do Criador | 68 | Prefixo | Inafetado por Solo Ardente elemental Fogo | boots_shaper 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 16 Dano Incendiário aumentado em (20–25)% Dano elemental Fogo Gema | helmet_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 18 Dano Incendiário aumentado em (26–30)% Dano elemental Fogo Gema | helmet_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 82 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 20 Dano Incendiário aumentado em (31–35)% Dano elemental Fogo Gema | helmet_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | Remove Incêndio e Queimação quando você usar um Frasco elemental Fogo Afecção | belt_elder 400 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Inafetado por Solo Ardente elemental Fogo | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
da Redenção | 68 | Sufixo | Dano Incendiário aumentado em (15–17)% (6–8)% de chance de Incendiar Dano elemental Fogo Afecção | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 75 | Sufixo | Dano Incendiário aumentado em (18–20)% (6–8)% de chance de Incendiar Dano elemental Fogo Afecção | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | (22–27) a (41–46) de Dano de Foco adicional contra Inimigos Incendiados Dano elemental Fogo | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 75 | Prefixo | (28–32) a (47–51) de Dano de Foco adicional contra Inimigos Incendiados Dano elemental Fogo | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 80 | Prefixo | (33–39) a (52–55) de Dano de Foco adicional contra Inimigos Incendiados Dano elemental Fogo | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 75 | Sufixo | Remove Incêndio e Queimação quando você usar um Frasco elemental Fogo Afecção | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Dano Incendiário aumentado em (60–69)% Dano elemental Fogo Afecção | sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 71 | Prefixo | Dano Incendiário aumentado em (70–79)% Dano elemental Fogo Afecção | sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 75 | Prefixo | Dano Incendiário aumentado em (80–89)% Dano elemental Fogo Afecção | sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 78 | Prefixo | Dano Incendiário aumentado em (90–94)% Dano elemental Fogo Afecção | sceptre_adjudicator 100 wand_adjudicator 100 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Dano Incendiário aumentado em (100–109)% Dano elemental Fogo Afecção | staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 71 | Prefixo | Dano Incendiário aumentado em (110–119)% Dano elemental Fogo Afecção | staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 75 | Prefixo | Dano Incendiário aumentado em (120–129)% Dano elemental Fogo Afecção | staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 78 | Prefixo | Dano Incendiário aumentado em (130–134)% Dano elemental Fogo Afecção | staff_adjudicator 100 warstaff_adjudicator 100 Normal 0 |
1 | WeaponTree | Golpes Finais com Flecha Ardente e Flecha Explosiva Estilhaçam como se estivessem Congelados | Arcos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
Caçado | 68 | Prefixo | Inafetado por Solo Ardente elemental Fogo | necropolis_boots 250 Normal 0 |
Encantamento de Mod /14
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Dano de Flecha Flamejante 1 | 66 | Encantamento | Dano da Flecha Ardente aumentado em 25% Dano Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Flecha Flamejante 2 | 75 | Encantamento | Dano da Flecha Ardente aumentado em 40% Dano Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Efeito da Penalidade da Flecha Ardente 1 | 66 | Encantamento | Flecha Ardente possui +20% de chance de Incendiar elemental Fogo Ataque Afecção | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Efeito da Penalidade da Flecha Ardente 2 | 75 | Encantamento | Flecha Ardente possui +30% de chance de Incendiar elemental Fogo Ataque Afecção | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem de Dano Físico a ser Adicionado como Dano de Fogo de Flecha Flamejante 1 | 66 | Encantamento | 10% do Dano Físico da Flecha Ardente recebido como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem de Dano Físico a ser Adicionado como Dano de Fogo de Flecha Flamejante 2 | 75 | Encantamento | 15% do Dano Físico da Flecha Ardente recebido como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano Incendiário de Armadilha de Fogo 1 | 66 | Encantamento | Dano Incendiário da Armadilha Flamejante aumentado em 40% Dano elemental Fogo Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano Incendiário de Armadilha de Fogo 2 | 75 | Encantamento | Dano Incendiário da Armadilha Flamejante aumentado em 60% Dano elemental Fogo Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Solo Ardente da Armadilha Flamejante 1 | 66 | Encantamento | 30% de aumento da Duração do Solo Incendiado da Armadilha Flamejante Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Solo Ardente da Armadilha Flamejante 2 | 75 | Encantamento | 45% de aumento da Duração do Solo Incendiado da Armadilha Flamejante Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chicote Ardente Vs Inimigos Queimando 1 | 66 | Encantamento | Dano do Chicote Flamejante com Acertos e Afecções aumentado em 40% contra Inimigos Incendiados Dano Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chicote Ardente Vs Inimigos Queimando 2 | 75 | Encantamento | Dano do Chicote Flamejante com Acertos e Afecções aumentado em 60% contra Inimigos Incendiados Dano Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Efeito da Penalidade da Flecha Ardente 1 | 66 | Encantamento | Flecha Ardente possui +16% de chance de Incendiar elemental Fogo Ataque Afecção | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Efeito da Penalidade da Flecha Ardente 2 | 75 | Encantamento | Flecha Ardente possui +24% de chance de Incendiar elemental Fogo Ataque Afecção | Elmos 0 Normal 0 |
Monstros mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | monster fires burning arrows text [1] | ||
1 | Único | display monster uses vaal burning arrow [1] | ||
1 | Único | Dano Incendiário aumentado em 518% Dano elemental Fogo |
Joia de Grupo mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Notável | 50 | Prefixo | 1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Brilhante Dano elemental Fogo | affliction_fire_damage_over_time_multiplier 366 affliction_fire_damage 238 Normal 0 |
Mapa mods /8
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
das Chamas | 1 | Sufixo | Área possui trechos de Solo Ardente Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dano elemental Fogo | uber_tier_map 0 Low Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
das Chamas | 1 | Sufixo | Área possui trechos de Solo Ardente Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Dano elemental Fogo | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
das Chamas | 68 | Sufixo | Área possui trechos de Solo Ardente Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dano elemental Fogo | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
das Chamas | 1 | Sufixo | Área possui trechos de Solo Ardente Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dano elemental Fogo | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
das Chamas | 73 | Sufixo | Área possui trechos de Solo Ardente Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dano elemental Fogo | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
das Chamas | 1 | Sufixo | Área possui trechos de Solo Ardente Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dano elemental Fogo | uber_tier_map 0 Top Tier Map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
das Chamas | 1 | Sufixo | Área possui trechos de Solo Ardente Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dano elemental Fogo | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 250 primordial_map 250 Normal 0 |
das Chamas | 78 | Sufixo | Área possui trechos de Solo Ardente Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dano elemental Fogo | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
Delve Area mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
52 | DelveArea | Área possui trechos de Solo Ardente Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dano elemental Fogo | Normal 250 | |
173 | DelveArea | Área possui trechos de Solo Ardente Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dano elemental Fogo | Normal 250 |
Heist Area mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
das Chamas | 46 | Sufixo | Área possui trechos de Solo Ardente heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano elemental Fogo | Normal 250 |
das Chamas | 68 | Sufixo | Área possui trechos de Solo Ardente heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano elemental Fogo | Normal 250 |
das Chamas | 73 | Sufixo | Área possui trechos de Solo Ardente heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano elemental Fogo | Normal 250 |
das Chamas | 78 | Sufixo | Área possui trechos de Solo Ardente heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano elemental Fogo | Normal 250 |
Outros mods /15
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Concede Imunidade a Incêndio por 4 segundos se usado enquanto Incendiado Remove todos os Incêndios quando usado elemental Fogo Afecção | ||
do Amortecimento | 6 | Flask | Sufixo | Concede Imunidade a Incêndio por (6–8) segundos se usado enquanto Incendiado Remove todos os Incêndios quando usado | utility_flask 0 Normal 750 |
da Aniquilação | 30 | Flask | Sufixo | Concede Imunidade a Incêndio por (9–11) segundos se usado enquanto Incendiado Remove todos os Incêndios quando usado | utility_flask 0 Normal 750 |
da Subjugação | 54 | Flask | Sufixo | Concede Imunidade a Incêndio por (12–14) segundos se usado enquanto Incendiado Remove todos os Incêndios quando usado | utility_flask 0 Normal 750 |
da Têmpera | 78 | Flask | Sufixo | Concede Imunidade a Incêndio por (15–17) segundos se usado enquanto Incendiado Remove todos os Incêndios quando usado | utility_flask 0 Normal 750 |
do Ouriço-do-mar | 6 | Flask | Sufixo | (45–49)% menos Duração Imunidade a Incêndios durante o efeito do Frasco | utility_flask 1000 Normal 0 |
do Mexilhão | 40 | Flask | Sufixo | (40–44)% menos Duração Imunidade a Incêndios durante o efeito do Frasco | utility_flask 1000 Normal 0 |
da Estrela do Mar | 74 | Flask | Sufixo | (35–39)% menos Duração Imunidade a Incêndios durante o efeito do Frasco | utility_flask 1000 Normal 0 |
1 | Jewel | Único | Dano Incendiário aumentado em (20–30)% Dano elemental Fogo | ||
da Combustão | 1 | Jewel | Sufixo | Dano Incendiário aumentado em (16–20)% Dano elemental Fogo Afecção | Normal 500 |
1 | PrimordialAltar | Único | Cria Solo Ardente ao Morrer, duranto 3 segundos | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (15–20)% de chance de Inimigos derrubarem Solo Ardente ao te Acertar, não mais que uma vez a cada 2 segundos | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
de Sabotador | 1 | Charm | Prefixo | +(10–15)% de Multiplicador de Acertos Críticos contra Inimigos Incendiados (20–30)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de Sabotador | 60 | Charm | Prefixo | +(16–25)% de Multiplicador de Acertos Críticos contra Inimigos Incendiados (31–50)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
das Chamas | 1 | UberMap | Sufixo | Área possui trechos de Solo Ardente Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dano elemental Fogo | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
Essência /1
Único /18
Adiciona (425–475) a (550–600) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
20% de chance de Incendiar
Dano Físico recebido aumentado em 10%
Dano de Fogo recebido aumentado em 10%
Golpe de Misericórdia contra Inimigos Incendiados
Ganha uma Carga de Frenesi se um Ataque Incendiar um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Dano Incendiário aumentado em (60–80)%
40% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo
Campo de Visão aumentado em 10%
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 500%
Dano Incendiário aumentado em 25%
30% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Incendiário aumentado em (20–30)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (5–10)%
Armadura aumentada em (150–200)%
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Inafetado por Solo Ardente
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
10% de chance de Incendiar
40% menos Dano Incendiário
Você pode infligir um Incêndio adicional em um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Escudo de Energia aumentado em (50–80)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Velocidade de Movimento em Solo Eletrizado aumentada em 20%
Dano em Solo Ardente aumentado em 50%
2% de Vida Regenerada por segundo sobre Solo Congelado
Inafetado por Solo Profanado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
+(30–50) de Vida máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em 10%
25% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Você sempre Incendeia enquanto estiver Incendiado
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25% de chance de Incendiar
Dano Incendiário aumentado em 100% se você Incendiou um Inimigo Recentemente
Recupera 1% de Vida ao Incendiar um Inimigo
Dano Físico Corpo a Corpo contra Inimigos Incendiados aumentado em 100%
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ganha (200–300) de Vida por Inimigo Incendiado Morto
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
10% de chance de Incendiar
Projéteis Atravessam todos os Inimigos Queimando
Flechas causam 30 a 50 de Dano de Fogo Adicional para cada vez qaue Atravessaram
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Remove todos os Incêndios quando usado
Poder Profano durante o Efeito
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
+(20–30) de Força
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
(6–10)% de chance de Incendiar
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
Dano de Fogo aumentado em 1% a cada 20 de Força
Pegadas Cascos Ardentes
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
Evasão aumentada em (300–340)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Imunidade a Solo Ardente, Solo Eletrizado e Solo Congelado
Regenera 100 de Vida por segundo enquanto se movendo
+2 de Vida Máxima a cada 10 de Destreza
Chance de Crítico aumentada em (70–90)%
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível
Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo
Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Vosso Abraço concede o seguinte:
Não pode ser Atordoado
123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra
Não é Afetado por Solo Ardente
Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Raio
Seu Dano de Raio pode Incendiar
Dano Ardente aumentado em (8–12)% para cada vez que você tiver Eletrizado um Inimigo Não-Eletrizado Recentemente, máximo de 120%
Adiciona (1–3) a (62–70) de Dano de Raio aos Acertos contra Inimigos Incendiados
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Vida máxima aumentada em (6–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Seus Lacaios propagam Solo Ardente ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Fogo por segundo
Lacaios têm 5% de chance de Mutilar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
10% de chance de Incendiar
40% menos Dano Incendiário
Você pode infligir um Incêndio adicional em um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(300–500) de Armadura
Não sofre Dano Ardente se você parou de sofrer Dano Ardente Recentemente
Inimigos Próximos Convertem 25% de seu Dano Físico para Fogo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascendancy Passive /3
Ganhe Adrenalina por 20 segundos quando você atingir Vida Baixa
Recupera 25% de Vida ao ganhar Adrenalina
Remove todas as Afecções e Incêndios quando ao ganhar Adrenalina
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
20% do Dano dos Acertos é sofrido na vida do seu Sentinela do Resplendor antes da sua
(Convoca um Sentinela Radiante que te segue e ataque inimigos corpo a corpo, enquanto queima inimigos ao redor e sofre uma porção do dano dos acertos que você sofrer. Você só pode ter um Sentinela Radiante)
Joia de Grupo Passive /3
Área de Efeito aumentada em 8%
Você não pode ser Incendiado se foi Incendiado Recentemente
Inafetado por Solo Ardente
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Não pode ser Resfriado enquanto Incendiado
5% de chance de Cobrir Inimigos em Cinzas ao Acertar enquanto estiver Incendiado
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
Joia Atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Karui | Notável | Dano Incendiário aumentado em 20% | karui_notable_add_burning_damage |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
do Ancião | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 16 Dano Incendiário aumentado em (20–25)% Group: 2726 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 18 Dano Incendiário aumentado em (26–30)% |
do Ancião | 75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 18 Dano Incendiário aumentado em (26–30)% Group: 2726 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 20 Dano Incendiário aumentado em (31–35)% |
do Ancião | 82 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 20 Dano Incendiário aumentado em (31–35)% Group: 2726 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 25 Dano Incendiário aumentado em (31–35)% |
68 | Dano Incendiário aumentado em (15–17)% (6–8)% de chance de Incendiar Group: 403 | Dano Incendiário aumentado em (18–20)% (6–8)% de chance de Incendiar |
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Burning
Burning refers to any fire damage over time effect. Burning damage is a synonym for fire damage over time; all burning damage is fire damage over time, and vice versa.
Mechanics
There are several sources of burning, for example:
- Ignite
- Burning Ground (Fire Trap, Flame Dash, etc.)
- Righteous Fire
- Searing Bond
- Scorching Ray
- Herald of Ash
Different sources of burning damage stack cumulatively, but multiple applications from the same source do not. For example, two Spell Totem Support linked with Righteous Fire will not double the burn damage, however a Spell Totem Support linked with Righteous Fire together with a Searing Bond totem will stack with each other. Stacking rules for buffs, debuffs or other effects are defined in terms of that specific buff, debuff or effect interacting with other applications of the same effect, not with other ones that are similar.
All burning effects will remain present on the target until they have run their course, but for each source, only the one with the highest damage per second will cause damage at any given moment. Humanoids, Monkeys and Snakes will flee while burning.
As a damage over time effect, burning damage itself is not a hit and cannot benefit from effects that require a hit, such as Fire Penetration Support (but not reduced elemental resistances), added damage, leech, and so forth.
Burning damage can be increased by the Burning Damage Support support gem, the Despair curse, and the following types of modifiers:
- Damage
- Damage over Time
- Elemental Damage
- Fire Damage
- Burning Damage
It is important to note that Burning and Ignite are not directly synonymous. Ignite is an elemental ailment which deals fire damage over time and is applied from hits with fire damage. All fire DoT effects are burning damage, but not all of them are ignite. This is a key point when considering buffs and supports such as Elemental Focus Support, which prohibits any elemental status ailment with the linked skill. However since burning damage itself is not an ailment, this support can be used to increase the damage of burning damage for skills that deal burns without igniting, such as Scorching Ray, Righteous Fire, and Searing Bond.
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