Raio Escaldante da Imolação
Nível: (1—20)
Custo: (2—5) Mana
Tempo de Conjuração: 0.18 Seg
Requer Nível (12—70), (33—155) Int
Dispara um feixe de fogo que queima os inimigos tocados. Permanecer no raio intensifica a queimadura, adicionando uma porção do dano do feixe em estágios. Inimigos que deixam o raio continuam queimando por um período. Aumentar a velocidade de conjuração também aumenta a velocidade com a qual o raio pode ser rotacionado.
Causa (41.2—2744) de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 4 segundos
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Debuff Incendiário pode ter no máximo 8 estágios
Estágios Adicionais do Debuff adicionam 10% de Dano
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Estágios Adicionais do Debuff adicionam +(0—4)% de Dano
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Scorching Ray of Immolation
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 1 | O Canto da Sereia | Quest Reward | Bruxa · Herdeira · Templário |
| 1 | O Canto da Sereia | Nessa | Herdeira · Sombra · Templário · Bruxa |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Duração base é de 4 segundos |
| Estágios Adicionais do Debuff adicionam 10% de Dano |
| Debuff Incendiário pode ter no máximo 8 estágios |
| Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade |
| Nível | RequerNível | Int | Mana | Base Damage | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 33 | 2 | 100%, 100%, 100% | 15,249 |
| 2 | 15 | 39 | 2 | 100%, 100%, 100% | 41,517 |
| 3 | 19 | 48 | 2 | 100%, 100%, 100% | 81,983 |
| 4 | 23 | 56 | 3 | 100%, 100%, 100% | 147,968 |
| 5 | 27 | 64 | 3 | 100%, 100%, 100% | 250,557 |
| 6 | 31 | 73 | 3 | 100%, 100%, 100% | 405,086 |
| 7 | 35 | 81 | 3 | 100%, 100%, 100% | 447,718 |
| 8 | 38 | 88 | 3 | 100%, 100%, 100% | 615,318 |
| 9 | 41 | 94 | 4 | 100%, 100%, 100% | 834,639 |
| 10 | 44 | 100 | 4 | 100%, 100%, 100% | 1,570,760 |
| 11 | 47 | 106 | 4 | 100%, 100%, 100% | 1,633,987 |
| 12 | 50 | 113 | 4 | 100%, 100%, 100% | 2,151,030 |
| 13 | 53 | 119 | 4 | 100%, 100%, 100% | 2,812,189 |
| 14 | 56 | 125 | 5 | 100%, 100%, 100% | 5,099,360 |
| 15 | 59 | 132 | 5 | 100%, 100%, 100% | 9,400,731 |
| 16 | 62 | 138 | 5 | 100%, 100%, 100% | 15,273,366 |
| 17 | 64 | 142 | 5 | 100%, 100%, 100% | 26,286,582 |
| 18 | 66 | 146 | 5 | 100%, 100%, 100% | 62,890,590 |
| 19 | 68 | 151 | 5 | 100%, 100%, 100% | 212,046,017 |
| 20 | 70 | 155 | 5 | 100%, 100%, 100% | |
| 21 | 72 | 5 | 100%, 100%, 100% | ||
| 22 | 74 | 6 | 100%, 100%, 100% | ||
| 23 | 76 | 6 | 100%, 100%, 100% | ||
| 24 | 78 | 6 | 100%, 100%, 100% | ||
| 25 | 80 | 6 | 100%, 100%, 100% | ||
| 26 | 82 | 6 | 100%, 100%, 100% | ||
| 27 | 84 | 6 | 100%, 100%, 100% | ||
| 28 | 86 | 6 | 100%, 100%, 100% | ||
| 29 | 88 | 6 | 100%, 100%, 100% | ||
| 30 | 90 | 7 | 100%, 100%, 100% | ||
| 31 | 91 | 7 | 100%, 100%, 100% | ||
| 32 | 92 | 7 | 100%, 100%, 100% | ||
| 33 | 93 | 7 | 100%, 100%, 100% | ||
| 34 | 94 | 7 | 100%, 100%, 100% | ||
| 35 | 95 | 7 | 100%, 100%, 100% | ||
| 36 | 96 | 7 | 100%, 100%, 100% | ||
| 37 | 97 | 7 | 100%, 100%, 100% | ||
| 38 | 98 | 7 | 100%, 100%, 100% | ||
| 39 | 99 | 7 | 100%, 100%, 100% | ||
| 40 | 100 | 7 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /12
Raio Escaldante
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Burning, Modificadores |
| Id | ScorchingRayAltX |
| DropLevel | 12 |
| BaseType | Raio Escaldante |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | , , |
| Type | Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFireBeam |
| ActiveSkillsCode | scorching_ray_alt_x |
| Reference |
Crucible Arma /2
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | Regenera 15 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante |
| 1000 (T5) | Regenera 25 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante |
Raio Escaldante da Imolação
Nível: (1—20)
Custo: (2—5) Mana
Tempo de Conjuração: 0.18 Seg
Requer Nível (12—70), (33—155) Int
Dispara um feixe de fogo que queima os inimigos tocados. Permanecer no raio intensifica a queimadura, adicionando uma porção do dano do feixe em estágios. Inimigos que deixam o raio continuam queimando por um período. Aumentar a velocidade de conjuração também aumenta a velocidade com a qual o raio pode ser rotacionado.
Causa (41.2—2744) de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 4 segundos
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Debuff Incendiário pode ter no máximo 8 estágios
Estágios Adicionais do Debuff adicionam 10% de Dano
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Estágios Adicionais do Debuff adicionam +(0—4)% de Dano
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Scorching Ray of Immolation
Supported By /35
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Conjurar ao Canalizar
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Canalização Infundida
Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte de Canalização Concentrada
Fortalece magias canalizadas que você lança, aumentando significativamente o dano das habilidades suportadas conforme o tempo de canalização, mas também aumentando seu custo. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Raio Escaldante da Imolação
Nível: (1—40)
Custo: (2—7) Mana
Tempo de Conjuração: 0.18 Seg
Dispara um feixe de fogo que queima os inimigos tocados. Permanecer no raio intensifica a queimadura, adicionando uma porção do dano do feixe em estágios. Inimigos que deixam o raio continuam queimando por um período. Aumentar a velocidade de conjuração também aumenta a velocidade com a qual o raio pode ser rotacionado.
Duração base é de 4 segundos
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Debuff Incendiário pode ter no máximo 8 estágios
Estágios Adicionais do Debuff adicionam 10% de Dano
base fire damage to deal per minute [2470,1016151]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Estágios Adicionais do Debuff adicionam +(0—4)% de Dano
Scorching Ray of Immolation
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Duração base é de 4 segundos |
| Estágios Adicionais do Debuff adicionam 10% de Dano |
| Debuff Incendiário pode ter no máximo 8 estágios |
| Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade |
| Nível | RequerNível | Mana | Base Damage | Experiência |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 2 | 100%, 100%, 100% | |
| 2 | 15 | 2 | 100%, 100%, 100% | |
| 3 | 19 | 2 | 100%, 100%, 100% | |
| 4 | 23 | 3 | 100%, 100%, 100% | |
| 5 | 27 | 3 | 100%, 100%, 100% | |
| 6 | 31 | 3 | 100%, 100%, 100% | |
| 7 | 35 | 3 | 100%, 100%, 100% | |
| 8 | 38 | 3 | 100%, 100%, 100% | |
| 9 | 41 | 4 | 100%, 100%, 100% | |
| 10 | 44 | 4 | 100%, 100%, 100% | |
| 11 | 47 | 4 | 100%, 100%, 100% | |
| 12 | 50 | 4 | 100%, 100%, 100% | |
| 13 | 53 | 4 | 100%, 100%, 100% | |
| 14 | 56 | 5 | 100%, 100%, 100% | |
| 15 | 59 | 5 | 100%, 100%, 100% | |
| 16 | 62 | 5 | 100%, 100%, 100% | |
| 17 | 64 | 5 | 100%, 100%, 100% | |
| 18 | 66 | 5 | 100%, 100%, 100% | |
| 19 | 68 | 5 | 100%, 100%, 100% | |
| 20 | 70 | 5 | 100%, 100%, 100% | |
| 21 | 72 | 5 | 100%, 100%, 100% | |
| 22 | 74 | 6 | 100%, 100%, 100% | |
| 23 | 76 | 6 | 100%, 100%, 100% | |
| 24 | 78 | 6 | 100%, 100%, 100% | |
| 25 | 80 | 6 | 100%, 100%, 100% | |
| 26 | 82 | 6 | 100%, 100%, 100% | |
| 27 | 84 | 6 | 100%, 100%, 100% | |
| 28 | 86 | 6 | 100%, 100%, 100% | |
| 29 | 88 | 6 | 100%, 100%, 100% | |
| 30 | 90 | 7 | 100%, 100%, 100% | |
| 31 | 91 | 7 | 100%, 100%, 100% | |
| 32 | 92 | 7 | 100%, 100%, 100% | |
| 33 | 93 | 7 | 100%, 100%, 100% | |
| 34 | 94 | 7 | 100%, 100%, 100% | |
| 35 | 95 | 7 | 100%, 100%, 100% | |
| 36 | 96 | 7 | 100%, 100%, 100% | |
| 37 | 97 | 7 | 100%, 100%, 100% | |
| 38 | 98 | 7 | 100%, 100%, 100% | |
| 39 | 99 | 7 | 100%, 100%, 100% | |
| 40 | 100 | 7 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /4
Scorching Ray of Immolation
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| BaseType | Scorching Ray of Immolation |
| TargetTypes | , , |
| Type | Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage |
| ActiveSkillsCode | scorching_ray_alt_x |
Supported By /35
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Conjurar ao Canalizar
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Canalização Infundida
Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte de Canalização Concentrada
Fortalece magias canalizadas que você lança, aumentando significativamente o dano das habilidades suportadas conforme o tempo de canalização, mas também aumentando seu custo. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
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