Haz abrasador de inmolación
Nivel: (1–20)
Costo: (2–5) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.18 seg
Requiere Nivel (12–70), (33–155) Int
Dispara un haz de fuego que incendia a los enemigos que toca. Cuanto más tiempo permanezcan en el haz, más se intensifica el incendio, ya que en cada fase se añade una parte del daño del haz. Después de salir del haz, los enemigos seguirán incendiados durante un tiempo. Si aumentas la velocidad de lanzamiento de hechizos, también aumentará la velocidad a la que puede girar el haz.
Inflige (32.4–1893.9) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 3 segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
La Penalidad de Quemadura puede tener un máximo de 8 fases
Las fases adicionales de la penalidad agregan un 10% de daño
La duración base es de 3 segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
La Penalidad de Quemadura puede tener un máximo de 8 fases
Las fases adicionales de la penalidad agregan un 10% de daño
Efectos adicionales de la calidad:
Las fases adicionales de la penalidad agregan +(0–4)% de daño
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Scorching Ray of Immolation
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
1 | La cadencia de la sirena | Quest Reward | Bruja · Heredera · Templario |
1 | La cadencia de la sirena | Nessa | Heredera · Sombra · Templario · Bruja |
Género
Level Effect /40
Implicit |
---|
La duración base es de 3 segundos Las fases adicionales de la penalidad agregan un 10% de daño La Penalidad de Quemadura puede tener un máximo de 8 fases Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad |
Nivel | Requiere Nivel | Int | Costo | Inflige 32.4 de daño de fuego base por segundo | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 2 | 32.4 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 2 | 42.6 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 2 | 59.9 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 3 | 82.5 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 3 | 112.1 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 3 | 150.4 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 3 | 199.9 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 3 | 246.2 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 4 | 301.9 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 4 | 369 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 4 | 449.6 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 4 | 546.2 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 4 | 661.9 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 5 | 800.4 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 5 | 965.7 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 5 | 1163 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 5 | 1315.2 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 5 | 1486.2 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 5 | 1678.3 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 5 | 1893.9 | |
21 | 72 | 5 | 2135.9 | ||
22 | 74 | 6 | 2407.3 | ||
23 | 76 | 6 | 2711.7 | ||
24 | 78 | 6 | 3053 | ||
25 | 80 | 6 | 3435.4 | ||
26 | 82 | 6 | 3863.8 | ||
27 | 84 | 6 | 4343.5 | ||
28 | 86 | 6 | 4880.6 | ||
29 | 88 | 6 | 5481.7 | ||
30 | 90 | 7 | 6154.3 | ||
31 | 91 | 7 | 6519.9 | ||
32 | 92 | 7 | 6906.6 | ||
33 | 93 | 7 | 7315.5 | ||
34 | 94 | 7 | 7747.9 | ||
35 | 95 | 7 | 8205.1 | ||
36 | 96 | 7 | 8688.4 | ||
37 | 97 | 7 | 9199.4 | ||
38 | 98 | 7 | 9739.7 | ||
39 | 99 | 7 | 10310.7 | ||
40 | 100 | 7 | 10914.3 |
Attribute /10
Haz abrasador
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación |
Acronym | Burning, Modificadores |
DropLevel | 12 |
BaseType | Haz abrasador |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | , , |
Type | Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFireBeam |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Regeneras 15 de maná por segundo mientras haya algún enemigo en tu Fuego justo o Haz abrasador |
1000 (T5) | Regeneras 25 de maná por segundo mientras haya algún enemigo en tu Fuego justo o Haz abrasador |
Haz abrasador de inmolación
Nivel: (1–20)
Costo: (2–5) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.18 seg
Requiere Nivel (12–70), (33–155) Int
Dispara un haz de fuego que incendia a los enemigos que toca. Cuanto más tiempo permanezcan en el haz, más se intensifica el incendio, ya que en cada fase se añade una parte del daño del haz. Después de salir del haz, los enemigos seguirán incendiados durante un tiempo. Si aumentas la velocidad de lanzamiento de hechizos, también aumentará la velocidad a la que puede girar el haz.
Inflige (32.4–1893.9) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 3 segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
La Penalidad de Quemadura puede tener un máximo de 8 fases
Las fases adicionales de la penalidad agregan un 10% de daño
La duración base es de 3 segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
La Penalidad de Quemadura puede tener un máximo de 8 fases
Las fases adicionales de la penalidad agregan un 10% de daño
Efectos adicionales de la calidad:
Las fases adicionales de la penalidad agregan +(0–4)% de daño
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Scorching Ray of Immolation
Supported By /24
Asistencia de Rareza de objetos
Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Más duración
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Voluntad de hierro
Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de Daño de incendio
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia de Duración reducida
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Hipotermia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Manipulación del vacío
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Destrucción controlada
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asistencia de Lanzar al canalizar
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia de Canalización imbuida
Asiste cualquier habilidad de canalización y te protege del daño mientras la canalizas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia despertada de Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Manipulación del vacío
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia despertada de Destrucción controlada
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Haz abrasador de inmolación
Nivel: (1–40)
Costo: (2–7) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.18 seg
Requiere Nivel (12–100)
Dispara un haz de fuego que incendia a los enemigos que toca. Cuanto más tiempo permanezcan en el haz, más se intensifica el incendio, ya que en cada fase se añade una parte del daño del haz. Después de salir del haz, los enemigos seguirán incendiados durante un tiempo. Si aumentas la velocidad de lanzamiento de hechizos, también aumentará la velocidad a la que puede girar el haz.
Inflige (32.4–10914.3) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 3 segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
La Penalidad de Quemadura puede tener un máximo de 8 fases
Las fases adicionales de la penalidad agregan un 10% de daño
La duración base es de 3 segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
La Penalidad de Quemadura puede tener un máximo de 8 fases
Las fases adicionales de la penalidad agregan un 10% de daño
Efectos adicionales de la calidad:
Las fases adicionales de la penalidad agregan +(0–4)% de daño
Scorching Ray of Immolation
Level Effect /40
Implicit |
---|
La duración base es de 3 segundos Las fases adicionales de la penalidad agregan un 10% de daño La Penalidad de Quemadura puede tener un máximo de 8 fases Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad |
Nivel | Requiere Nivel | Costo | Inflige 32.4 de daño de fuego base por segundo | Experiencia |
---|---|---|---|---|
1 | 12 | 2 | 32.4 | |
2 | 15 | 2 | 42.6 | |
3 | 19 | 2 | 59.9 | |
4 | 23 | 3 | 82.5 | |
5 | 27 | 3 | 112.1 | |
6 | 31 | 3 | 150.4 | |
7 | 35 | 3 | 199.9 | |
8 | 38 | 3 | 246.2 | |
9 | 41 | 4 | 301.9 | |
10 | 44 | 4 | 369 | |
11 | 47 | 4 | 449.6 | |
12 | 50 | 4 | 546.2 | |
13 | 53 | 4 | 661.9 | |
14 | 56 | 5 | 800.4 | |
15 | 59 | 5 | 965.7 | |
16 | 62 | 5 | 1163 | |
17 | 64 | 5 | 1315.2 | |
18 | 66 | 5 | 1486.2 | |
19 | 68 | 5 | 1678.3 | |
20 | 70 | 5 | 1893.9 | |
21 | 72 | 5 | 2135.9 | |
22 | 74 | 6 | 2407.3 | |
23 | 76 | 6 | 2711.7 | |
24 | 78 | 6 | 3053 | |
25 | 80 | 6 | 3435.4 | |
26 | 82 | 6 | 3863.8 | |
27 | 84 | 6 | 4343.5 | |
28 | 86 | 6 | 4880.6 | |
29 | 88 | 6 | 5481.7 | |
30 | 90 | 7 | 6154.3 | |
31 | 91 | 7 | 6519.9 | |
32 | 92 | 7 | 6906.6 | |
33 | 93 | 7 | 7315.5 | |
34 | 94 | 7 | 7747.9 | |
35 | 95 | 7 | 8205.1 | |
36 | 96 | 7 | 8688.4 | |
37 | 97 | 7 | 9199.4 | |
38 | 98 | 7 | 9739.7 | |
39 | 99 | 7 | 10310.7 | |
40 | 100 | 7 | 10914.3 |
Attribute /6
Scorching Ray of Immolation
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Scorching Ray of Immolation |
TargetTypes | , , |
Type | Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage |
ActiveSkillsCode | scorching_ray_alt_x |
Supported By /24
Asistencia de Rareza de objetos
Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Más duración
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Voluntad de hierro
Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de Daño de incendio
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia de Duración reducida
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Hipotermia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Manipulación del vacío
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Destrucción controlada
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asistencia de Lanzar al canalizar
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia de Canalización imbuida
Asiste cualquier habilidad de canalización y te protege del daño mientras la canalizas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia despertada de Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Manipulación del vacío
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia despertada de Destrucción controlada
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
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