Attribute /5
herald_of_ash_burning
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() ![]() ![]() ![]() |
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | 30 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attribute /5
scorched_earth_degen_explosion
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | 30 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Gema de Habilidad /9
Gema de Habilidad Calidad /3
Objeto | Stats |
---|---|
Oleada de llamas | +(0–20)% más de daño con golpes contra los enemigos incendiados |
Oleada de llamas | El suelo incendiado inflige +(0–10)% del daño de fuego por segundo de la quemadura aplicada |
Heraldo de ceniza | El daño de incendio base equivale a un (0–5)% adicional del daño excesivo |
Gema de Asistencia /4
Gema de Asistencia Calidad /2
Objeto | Stats |
---|---|
Asistencia de Daño de incendio | Las habilidades asistidas infligen daño de incendio aumentado un (0–10)% |
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado | Las habilidades asistidas infligen daño de incendio aumentado un (0–10)% |
Objeto mods /24
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | Corrupto | Daño de Incendio aumentado un (30–40)% Daño elemental Fuego | Cascos 1000 Normal 0 | |
del Creador | 68 | Prefijo | No te afecta el Suelo Incendiado elemental Fuego | boots_shaper 800 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de incendio de nivel 16 Daño de Incendio aumentado un (20–25)% Daño elemental Fuego Gema | helmet_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de incendio de nivel 18 Daño de Incendio aumentado un (26–30)% Daño elemental Fuego Gema | helmet_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 82 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de incendio de nivel 20 Daño de Incendio aumentado un (31–35)% Daño elemental Fuego Gema | helmet_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Sufijo | Elimina el incendio y la quemadura cuando usas un frasco elemental Fuego Estado alterado | belt_elder 400 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | No te afecta el Suelo Incendiado elemental Fuego | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
de redención | 68 | Sufijo | Daño de Incendio aumentado un (15–17)% (6–8)% de probabilidad de quemar Daño elemental Fuego Estado alterado | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
de redención | 75 | Sufijo | Daño de Incendio aumentado un (18–20)% (6–8)% de probabilidad de quemar Daño elemental Fuego Estado alterado | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | De (22–27) a (41–46) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiados Daño elemental Fuego | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 75 | Prefijo | De (28–32) a (47–51) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiados Daño elemental Fuego | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 80 | Prefijo | De (33–39) a (52–55) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiados Daño elemental Fuego | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquista | 75 | Sufijo | Elimina el incendio y la quemadura cuando usas un frasco elemental Fuego Estado alterado | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Daño de Incendio aumentado un (60–69)% Daño elemental Fuego Estado alterado | sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 71 | Prefijo | Daño de Incendio aumentado un (70–79)% Daño elemental Fuego Estado alterado | sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 75 | Prefijo | Daño de Incendio aumentado un (80–89)% Daño elemental Fuego Estado alterado | sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 78 | Prefijo | Daño de Incendio aumentado un (90–94)% Daño elemental Fuego Estado alterado | sceptre_adjudicator 100 wand_adjudicator 100 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Daño de Incendio aumentado un (100–109)% Daño elemental Fuego Estado alterado | staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 71 | Prefijo | Daño de Incendio aumentado un (110–119)% Daño elemental Fuego Estado alterado | staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 75 | Prefijo | Daño de Incendio aumentado un (120–129)% Daño elemental Fuego Estado alterado | staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 78 | Prefijo | Daño de Incendio aumentado un (130–134)% Daño elemental Fuego Estado alterado | staff_adjudicator 100 warstaff_adjudicator 100 Normal 0 |
1 | WeaponTree | Los golpes mortales infligidos con Flecha ardiente y Flecha explosiva hacen añicos a los enemigos como si estuvieran congelados | Arcos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de incendio de nivel 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
embrujado | 68 | Prefijo | No te afecta el Suelo Incendiado elemental Fuego | necropolis_boots 250 Normal 0 |
Mod. de encantamiento /14
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamiento daño de Flecha Ardiente 1 | 66 | Encantamiento | Daño de Flecha Ardiente aumentado un 25% Daño Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento daño de Flecha Ardiente 2 | 75 | Encantamiento | Daño de Flecha Ardiente aumentado un 40% Daño Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento probabilidad de quemar de Flecha ardiente 1 | 66 | Encantamiento | Flecha Ardiente tiene +20% de probabilidad de Quemar elemental Fuego Ataque Estado alterado | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento probabilidad de quemar de Flecha ardiente 2 | 75 | Encantamiento | Flecha Ardiente tiene +30% de probabilidad de Quemar elemental Fuego Ataque Estado alterado | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento Flecha Ardiente porcentaje de daño físico a agregar como daño de fuego 1 | 66 | Encantamiento | El 10% del daño físico de Flecha ardiente se gana como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento Flecha Ardiente porcentaje de daño físico a agregar como daño de fuego 2 | 75 | Encantamiento | El 15% del daño físico de Flecha ardiente se gana como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento daño de incendio de Trampa de fuego 1 | 66 | Encantamiento | Daño de Incendio de Trampa de Fuego aumentado un 40% Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento daño de incendio de Trampa de fuego 2 | 75 | Encantamiento | Daño de Incendio de Trampa de Fuego aumentado un 60% Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento duración de suelo incendiado de Trampa de fuego 1 | 66 | Encantamiento | Duración de Suelo Incendiado de Trampa de Fuego aumentado un 30% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento duración de suelo incendiado de Trampa de fuego 2 | 75 | Encantamiento | Duración de Suelo Incendiado de Trampa de Fuego aumentado un 45% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento Oleada de llamas vs enemigos incendiados 1 | 66 | Encantamiento | Daño de Oleada de llamas aumentado un 40% con golpes y estados alterados contra los enemigos incendiados Daño Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento Oleada de llamas vs enemigos incendiados 2 | 75 | Encantamiento | Daño de Oleada de llamas aumentado un 60% con golpes y estados alterados contra los enemigos incendiados Daño Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento probabilidad de quemar de Flecha ardiente 1 | 66 | Encantamiento | Flecha Ardiente tiene +16% de probabilidad de Quemar elemental Fuego Ataque Estado alterado | Cascos 0 Normal 0 |
Encantamiento probabilidad de quemar de Flecha ardiente 2 | 75 | Encantamiento | Flecha Ardiente tiene +24% de probabilidad de Quemar elemental Fuego Ataque Estado alterado | Cascos 0 Normal 0 |
Monstruos mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | monster fires burning arrows text [1] | ||
1 | Único | display monster uses vaal burning arrow [1] | ||
1 | Único | Daño de Incendio aumentado un 518% Daño elemental Fuego |
Joya ramificadora mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Notable | 50 | Prefijo | 1 de las habilidades pasivas agregadas es Brillo ardiente Daño elemental Fuego | affliction_fire_damage_over_time_multiplier 366 affliction_fire_damage 238 Normal 0 |
Mapa mods /8
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño elemental Fuego | uber_tier_map 0 Low Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Daño elemental Fuego | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de llamas | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño elemental Fuego | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño elemental Fuego | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de llamas | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño elemental Fuego | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño elemental Fuego | uber_tier_map 0 Top Tier Map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño elemental Fuego | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 250 primordial_map 250 Normal 0 |
de llamas | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño elemental Fuego | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
Delve Area mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
52 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño elemental Fuego | Normal 250 | |
173 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño elemental Fuego | Normal 250 |
Heist Area mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de llamas | 46 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño elemental Fuego | Normal 250 |
de llamas | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño elemental Fuego | Normal 250 |
de llamas | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño elemental Fuego | Normal 250 |
de llamas | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño elemental Fuego | Normal 250 |
Misc. mods /15
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Otorga inmunidad contra la quemadura durante 4 segundos si lo usas mientras estás quemado Elimina todo el incendio cuando lo usas elemental Fuego Estado alterado | ||
de Humectación | 6 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra la quemadura durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás quemado Elimina todo el incendio cuando lo usas | utility_flask 0 Normal 750 |
de Sofoco | 30 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra la quemadura durante (9–11) segundos si lo usas mientras estás quemado Elimina todo el incendio cuando lo usas | utility_flask 0 Normal 750 |
de Represión | 54 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra la quemadura durante (12–14) segundos si lo usas mientras estás quemado Elimina todo el incendio cuando lo usas | utility_flask 0 Normal 750 |
de Apagamiento | 78 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra la quemadura durante (15–17) segundos si lo usas mientras estás quemado Elimina todo el incendio cuando lo usas | utility_flask 0 Normal 750 |
del Erizo de mar | 6 | Flask | Sufijo | (45–49)% menos de duración Inmunidad a la quemadura durante su efecto Elimina la quemadura cuando lo usas | utility_flask 1000 Normal 0 |
del Mejillón | 40 | Flask | Sufijo | (40–44)% menos de duración Inmunidad a la quemadura durante su efecto Elimina la quemadura cuando lo usas | utility_flask 1000 Normal 0 |
de la Estrella de Mar | 74 | Flask | Sufijo | (35–39)% menos de duración Inmunidad a la quemadura durante su efecto Elimina la quemadura cuando lo usas | utility_flask 1000 Normal 0 |
1 | Jewel | Único | Daño de Incendio aumentado un (20–30)% Daño elemental Fuego | ||
de Combustión | 1 | Jewel | Sufijo | Daño de Incendio aumentado un (16–20)% Daño elemental Fuego Estado alterado | Normal 500 |
1 | PrimordialAltar | Único | Esparce Suelo incendiado al morir, el cual dura 3 segundos | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (15–20)% de probabilidad de que los enemigos creen Suelo incendiado cuando te golpean, con un máximo de una vez cada 2 segundos | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
del Saboteador | 1 | Charm | Prefijo | +(10–15)% al multiplicador de golpe crítico contra enemigos incendiados Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–30)% contra enemigos electrocutados | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
del Saboteador | 60 | Charm | Prefijo | +(16–25)% al multiplicador de golpe crítico contra enemigos incendiados Probabilidad de golpe crítico aumentada un (31–50)% contra enemigos electrocutados | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
de llamas | 1 | UberMap | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño elemental Fuego | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
Esencias /1
Nombre |
---|
![]() |
Único /18
Elimina todo el incendio cuando lo usas
No puedes ser aturdido
El 123% del daño físico de las espadas se gana como daño de fuego extra
No te afecta el Suelo incendiado
Eres inmune al congelamiento, al escarchamiento y a la quemadura
Velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%)
Ascendencia Passive /5
Joya ramificadora Passive /3
Joya atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
---|---|---|---|
Karui | Notable | Daño de Incendio aumentado un 20% | karui_notable_add_burning_damage |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de incendio de nivel 16 Daño de Incendio aumentado un (20–25)% Group: 2726 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de incendio de nivel 18 Daño de Incendio aumentado un (26–30)% | |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de incendio de nivel 18 Daño de Incendio aumentado un (26–30)% Group: 2726 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de incendio de nivel 20 Daño de Incendio aumentado un (31–35)% | |
82 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de incendio de nivel 20 Daño de Incendio aumentado un (31–35)% Group: 2726 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de incendio de nivel 25 Daño de Incendio aumentado un (31–35)% | |
68 | Daño de Incendio aumentado un (15–17)% (6–8)% de probabilidad de quemar Group: 403 | Daño de Incendio aumentado un (18–20)% (6–8)% de probabilidad de quemar |
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Burning
Burning refers to any fire damage over time effect. Burning damage is a synonym for fire damage over time; all burning damage is fire damage over time, and vice versa.
Mechanics
There are several sources of burning, for example:
- Ignite
- Burning Ground (Fire Trap, Flame Dash, etc.)
- Righteous Fire
- Searing Bond
- Scorching Ray
- Herald of Ash
Different sources of burning damage stack cumulatively, but multiple applications from the same source do not. For example, two Spell Totem Support linked with Righteous Fire will not double the burn damage, however a Spell Totem Support linked with Righteous Fire together with a Searing Bond totem will stack with each other. Stacking rules for buffs, debuffs or other effects are defined in terms of that specific buff, debuff or effect interacting with other applications of the same effect, not with other ones that are similar.
All burning effects will remain present on the target until they have run their course, but for each source, only the one with the highest damage per second will cause damage at any given moment. Humanoids, Monkeys and Snakes will flee while burning.
As a damage over time effect, burning damage itself is not a hit and cannot benefit from effects that require a hit, such as Fire Penetration Support (but not reduced elemental resistances), added damage, leech, and so forth.
Burning damage can be increased by the Burning Damage Support support gem, the Despair curse, and the following types of modifiers:
- Damage
- Damage over Time
- Elemental Damage
- Fire Damage
- Burning Damage
It is important to note that Burning and Ignite are not directly synonymous. Ignite is an elemental ailment which deals fire damage over time and is applied from hits with fire damage. All fire DoT effects are burning damage, but not all of them are ignite. This is a key point when considering buffs and supports such as Elemental Focus Support, which prohibits any elemental status ailment with the linked skill. However since burning damage itself is not an ailment, this support can be used to increase the damage of burning damage for skills that deal burns without igniting, such as Scorching Ray, Righteous Fire, and Searing Bond.
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