Trampa de fuego vaal
Nivel: (1—20)
Almas por uso: 4
Puede almacenar 10 uso
Prevención de obtención de almas: 2 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Requiere Nivel (1—70), (0—98) Des, (0—68) Int
Lanza varias trampas que explotan cuando se activan. Las explosiones infligen daño de fuego a los enemigos circundantes y dejan áreas de suelo incendiado que dañan a los enemigos que caminan sobre ellas.
La trampa dura +30 segundos
Inflige (2.8—331.8) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 8 segundos
Inflige de (1—427) a (3—640) de daño de fuego
Puedes tener hasta 10 trampas adicionales colocadas a la vez
Lanza hasta 9 trampas adicionales
Las trampas se lanzan de forma aleatoria alrededor de la ubicación objetivo
Corrupto
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Vaal FireTrap
Género
Level Effect /30
| Implicit |
|---|
| La trampa dura +30 segundos |
| La duración base es de 8 segundos |
| Lanza hasta 9 trampas adicionales |
| Puedes tener hasta 10 trampas adicionales colocadas a la vez |
| Las trampas se lanzan de forma aleatoria alrededor de la ubicación objetivo |
| Nivel | Requiere Nivel | Int | Des | Base Damage | Inflige de 1 a 3 de daño de fuego | Inflige 2.8 de daño de fuego base por segundo | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | 1, 3 | 2.8 | 70 |
| 2 | 2 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | 3, 5 | 3.2 | 308 |
| 3 | 4 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | 4, 6 | 4 | 1,554 |
| 4 | 7 | 0 | 14 | 100%, 100%, 100% | 5, 8 | 5.4 | 6,667 |
| 5 | 11 | 14 | 19 | 100%, 100%, 100% | 8, 12 | 7.9 | 26,047 |
| 6 | 16 | 18 | 26 | 100%, 100%, 100% | 12, 19 | 12.1 | 49,725 |
| 7 | 20 | 22 | 31 | 100%, 100%, 100% | 17, 26 | 16.5 | 95,714 |
| 8 | 24 | 25 | 37 | 100%, 100%, 100% | 23, 35 | 22 | 169,595 |
| 9 | 28 | 29 | 42 | 100%, 100%, 100% | 31, 47 | 29 | 283,759 |
| 10 | 32 | 33 | 47 | 100%, 100%, 100% | 41, 62 | 37.8 | 453,996 |
| 11 | 36 | 37 | 53 | 100%, 100%, 100% | 54, 81 | 48.7 | 703,128 |
| 12 | 40 | 40 | 58 | 100%, 100%, 100% | 70, 105 | 62.3 | 1,061,223 |
| 13 | 44 | 44 | 63 | 100%, 100%, 100% | 90, 136 | 79.1 | 2,065,870 |
| 14 | 48 | 48 | 69 | 100%, 100%, 100% | 116, 174 | 100 | 2,507,110 |
| 15 | 52 | 51 | 74 | 100%, 100%, 100% | 148, 222 | 125.7 | 5,798,936 |
| 16 | 56 | 55 | 79 | 100%, 100%, 100% | 189, 283 | 157.2 | 15,083,919 |
| 17 | 60 | 59 | 84 | 100%, 100%, 100% | 239, 359 | 196 | 27,792,735 |
| 18 | 64 | 62 | 90 | 100%, 100%, 100% | 302, 453 | 243.4 | 43,869,739 |
| 19 | 67 | 65 | 94 | 100%, 100%, 100% | 359, 539 | 284.4 | 242,081,556 |
| 20 | 70 | 68 | 98 | 100%, 100%, 100% | 427, 640 | 331.8 | |
| 21 | 72 | 100%, 100%, 100% | 478, 717 | 365.1 | |||
| 22 | 74 | 100%, 100%, 100% | 535, 803 | 401.5 | |||
| 23 | 76 | 100%, 100%, 100% | 599, 899 | 441 | |||
| 24 | 78 | 100%, 100%, 100% | 670, 1005 | 483.9 | |||
| 25 | 80 | 100%, 100%, 100% | 749, 1124 | 530.6 | |||
| 26 | 82 | 100%, 100%, 100% | 837, 1256 | 581.3 | |||
| 27 | 84 | 100%, 100%, 100% | 935, 1402 | 636.3 | |||
| 28 | 86 | 100%, 100%, 100% | 1044, 1566 | 695.8 | |||
| 29 | 88 | 100%, 100%, 100% | 1165, 1747 | 760.3 | |||
| 30 | 90 | 100%, 100%, 100% | 1299, 1949 | 830 |
Attribute /9
Trampa de fuego vaal
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Trampa |
| Id | VaalFireTrap |
| BaseType | Trampa de fuego vaal |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Enemy, Ground |
| Type | Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Vaal, Fire, AreaSpell |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalFireTrap |
| ActiveSkillsCode | vaal_fire_trap |
| Reference |
Trampa de fuego vaal
Nivel: (1—20)
Almas por uso: 4
Puede almacenar 10 uso
Prevención de obtención de almas: 2 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Requiere Nivel (1—70), (0—98) Des, (0—68) Int
Lanza varias trampas que explotan cuando se activan. Las explosiones infligen daño de fuego a los enemigos circundantes y dejan áreas de suelo incendiado que dañan a los enemigos que caminan sobre ellas.
La trampa dura +30 segundos
Inflige (2.8—331.8) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 8 segundos
Inflige de (1—427) a (3—640) de daño de fuego
Puedes tener hasta 10 trampas adicionales colocadas a la vez
Lanza hasta 9 trampas adicionales
Las trampas se lanzan de forma aleatoria alrededor de la ubicación objetivo
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
skill cannot be stunned before contact point [1]
Corrupto
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Vaal FireTrap
Supported By /94
Asistencia de Daño de rayo agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Lanza de hielo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Perforar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
Pulso congelante
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
Golpe de rayo
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Escudo de tempestad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Probabilidad de huir
Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
Congelación
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
Mina de humo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Impureza de hielo vaal
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Arma espectral giratoria
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de golpes múltiples
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de nova de flechas
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia despertada de penetración de hielo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
[UNUSED] Blood Whirl
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Emboscada
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
Ritual prohibido
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Baile en el blanco
Asiste habilidades vaal.
Asistencia de obliteración
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Asistencia de transfusión
Asiste hechizos que no sean de bendición.
Encender arma
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Mina de carámbano
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
Asistencia de Cegar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Regreso de proyectiles
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Conductividad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
Asistencia de Lanzar al morir
Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales en una línea.
Aluvión
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Fuego justo vaal
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Balista de asedio
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Vórtice de Filos Nuevo
Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
Filos de sombra
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Maestro de armas ancestral
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Trampas avanzadas
Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo.
Asistencia de Decaimiento
Asiste habilidades que lanzan trampas.
Asistencia de Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Implacabilidad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Estallido de tormenta
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia Hielahuesos
Asiste habilidades que lanzan trampas.
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
Asistencia despertada de Manipulación del vacío
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Blasfemia
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Proyectiles elementales
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Joya viridiana
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Caída de cristales
Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de matanza de los débiles
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
Asistencia de dosis letal
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Asistencia de invención
Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
Portal
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Inspiración
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Chispa
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Aturdir
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Levantar espectro
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Señal del asesino
Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
Señal del tirador
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Vida ganada por golpe
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Coraza fundida
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
Tótem devorador
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Incinerar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
Ciclón
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
Asistencia de Empoderar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Arco eléctrico vaal
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Grito sísmico
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Cacique ancestral
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia de Estados alterados mortales
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asistencia de Inmolar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Pacto oscuro
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Cremación
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Intercambio de cuerpos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
Ofrenda de carne vaal
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Marca de armagedón
Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
[UNUSED] Quick Block
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia despertada de Daño de esbirros
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Cascada de hechizos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Descarga
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia despertada de Iluminar
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asistencia despertada de Mejorar
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de legión infernal
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
Descarga cinética
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
[UNUSED] Coiling Assault
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Terremoto
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Automatización
Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Sobreagotamiento
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Abrazo tierno
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Asistencia de devorar superior
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Joya ramificadora pequeña
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
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