Señal del alquimista
Nivel: (1—20)
Costo: (16—33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (24—70), (58—155) Des
Maldice a un único enemigo para otorgarte cargas de frasco cuando lo golpeas y generar Suelo incendiado a sus pies si tu golpe lo quema y Suelo cáustico si lo envenena. Los modificadores de daño no se aplican a estos efectos de suelo. Solo puedes tener una señal a la vez.
La duración base es de 4 segundos
El suelo incendiado inflige el (20—26)% del daño de fuego por segundo de la quemadura más poderosa que tenga aplicada el enemigo
El suelo cáustico inflige el (60—79)% del daño de caos por segundo del veneno más poderoso que tenga aplicado el enemigo
No puede crear cada efecto de suelo más de una vez por segundo
Ganas 1 carga de frasco cuando golpeas a un enemigo maldito, con un máximo de una vez cada 3 segundos

Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de la señal aumentado un (0—10)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Alchemist's Mark
Level Effect /40
Implicit
Ganas 1 carga de frasco cuando golpeas a un enemigo maldito, con un máximo de una vez cada 3 segundos
La duración base es de 4 segundos
NivelRequiere NivelDesManáBase DamageEl suelo incendiado inflige el 20% del daño de fuego por segundo de la quemadura más poderosa que tenga aplicada el enemigo
El suelo cáustico inflige el 60% del daño de caos por segundo del veneno más poderoso que tenga aplicado el enemigo
No puede crear cada efecto de suelo más de una vez por segundo
Experiencia
1245816100%, 100%, 100%20, 60118,383
2276417100%, 100%, 100%20, 61175,816
3307118100%, 100%, 100%21, 62254,061
4337719100%, 100%, 100%21, 63359,090
5368321100%, 100%, 100%21, 64498,508
6399022100%, 100%, 100%22, 65682,057
7429623100%, 100%, 100%22, 66921,777
84510224100%, 100%, 100%22, 671,727,879
94810925100%, 100%, 100%23, 681,138,877
105011326100%, 100%, 100%23, 691,368,233
115211726100%, 100%, 100%23, 701,638,338
125412127100%, 100%, 100%24, 711,956,648
135612528100%, 100%, 100%24, 723,655,184
145813029100%, 100%, 100%24, 733,017,327
156013429100%, 100%, 100%25, 747,793,914
166213830100%, 100%, 100%25, 7515,206,031
176414231100%, 100%, 100%25, 7626,185,582
186614631100%, 100%, 100%26, 7762,755,923
196815132100%, 100%, 100%26, 78211,877,683
207015533100%, 100%, 100%26, 79
217234100%, 100%, 100%27, 80
227434100%, 100%, 100%27, 81
237635100%, 100%, 100%27, 82
247836100%, 100%, 100%28, 83
258036100%, 100%, 100%28, 84
268237100%, 100%, 100%28, 85
278438100%, 100%, 100%29, 86
288639100%, 100%, 100%29, 87
298839100%, 100%, 100%29, 88
309040100%, 100%, 100%30, 89
319140100%, 100%, 100%30, 90
329241100%, 100%, 100%30, 91
339341100%, 100%, 100%30, 92
349442100%, 100%, 100%30, 93
359542100%, 100%, 100%30, 94
369642100%, 100%, 100%31, 95
379743100%, 100%, 100%31, 96
389843100%, 100%, 100%31, 97
399943100%, 100%, 100%31, 98
4010044100%, 100%, 100%31, 99
Attribute /12

Señal del alquimista

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymHit, Burning, Maldición, Ignite, Poison
IdAlchemistsMark
DropLevel 24
BaseType Señal del alquimista
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark, Area, Duration, AreaSpell, Fire, Chaos
BuffIconAlchemistsMark
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemAlchemistsMark
ActiveSkillsCodealchemists_mark
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Señal del alquimista
Nivel: (1—20)
Costo: (16—33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (24—70), (58—155) Des
Maldice a un único enemigo para otorgarte cargas de frasco cuando lo golpeas y generar Suelo incendiado a sus pies si tu golpe lo quema y Suelo cáustico si lo envenena. Los modificadores de daño no se aplican a estos efectos de suelo. Solo puedes tener una señal a la vez.
La duración base es de 4 segundos
El suelo incendiado inflige el (20—26)% del daño de fuego por segundo de la quemadura más poderosa que tenga aplicada el enemigo
El suelo cáustico inflige el (60—79)% del daño de caos por segundo del veneno más poderoso que tenga aplicado el enemigo
No puede crear cada efecto de suelo más de una vez por segundo
Ganas 1 carga de frasco cuando golpeas a un enemigo maldito, con un máximo de una vez cada 3 segundos
base deal no damage [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de la señal aumentado un (0—10)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Alchemist's Mark
Supported By /40
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark, Area, Duration, AreaSpell, Fire, Chaos
  • LightningStrike
    Golpe de rayo
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    DecoyTotem
    Tótem de señuelo
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    ReduceDuration
    Asistencia de Duración reducida
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza de hielo vaal
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    VaalLightningResistAura
    Impureza de rayo vaal
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    ViperStrike
    Golpe de víbora
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    SlowerProjectiles
    Asistencia de Proyectiles lentos
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    LightningResistAura
    Pureza de rayo
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    AddedChaosDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    BladestormGem
    Tormenta de filos
    Asiste habilidades de maldición de señales.
    SpellDamageGem
    Envuelto en luz
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
    Portal
    Portal
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ProjectileWeakness
    Señal del tirador
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    DevouringTotem
    Tótem devorador
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    CastOnMeleeKill
    Lanzar al matar cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Stormcall
    Llamado de tormenta
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VileToxins
    Asistencia de Toxinas viles
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    ParallelProjectile
    Asistencia de Salva
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    BeserkGem
    Barbarie
    Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Perforación
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AddedFireDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    UnboundAilmentPlus
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ArcaneCloak
    Manto arcano
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    BladeBurst
    Explosión de filos
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    ArmageddonBrand
    Tendones sobrecargados
    Asiste habilidades de hechizos para que se repitan cuando se lanzan. No puede asistir habilidades vaal, de tótems, de marcas, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    UnleashSupport
    Asistencia de descarga superior
    Asiste habilidades de hechizos para que su efecto vuelva a producirse cuando se lanzan. No puede asistir habilidades con tiempo de recarga, habilidades de activación, habilidades de marcas, habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /2
    SunprismAlchemistsMarkSkillEffect
    Efecto de Prisma solar para Señal del alquimista
    Tu Señal del alquimista se convierte en un efecto de Prisma solar.
    PrimalAlchemistMarkSkillEffect
    Efecto primitivo para Señal del alquimista
    Los efectos visuales de tu Señal del alquimista se reemplazan por un efecto primitivo.
    Señal del alquimista
    Estás maldito. El enemigo que te ha maldecido gana cargas de frasco cuando te golpea y crea suelo incendiado y cáustico según te queme o envenene.
    alchemists_mark_grant_attacker_x_flask_charges_when_hit_once_per_3s
    alchemists_mark_igniter_creates_burning_ground_%_ignite_damage
    alchemists_mark_poisoner_creates_caustic_ground_%_poison_damage
    Alchemist's Mark
    Attribute /5

    curse_alchemists_mark

    NombreMostrar descripciones completas
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codealchemists mark igniter creates burning ground % ignite damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codealchemists mark poisoner creates caustic ground % poison damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codealchemists mark grant attacker x flask charges when hit once per 3s
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3

    Community Wiki

    Edit

    Alchemist's Mark

    Version history

    VersionChanges
    3.19.1
  • Marks applied to you by a monster are now removed if you move a great distance away from the monster.
  • 3.19.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.