Señal del alquimista
Nivel: (1–20)
Costo: (16–33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (24–70), (58–155) Des
Maldice a un único enemigo para otorgarte cargas de frasco cuando lo golpeas y generar Suelo incendiado a sus pies si tu golpe lo quema y Suelo cáustico si lo envenena. Los modificadores de daño no se aplican a estos efectos de suelo. Solo puedes tener una señal a la vez.
La duración base es de 4 segundos
El suelo incendiado inflige el (20–26)% del daño de fuego por segundo de la quemadura más poderosa que tenga aplicada el enemigo
El suelo cáustico inflige el (60–79)% del daño de caos por segundo del veneno más poderoso que tenga aplicado el enemigo
No puede crear cada efecto de suelo más de una vez por segundo
Ganas 1 carga de frasco cuando golpeas a un enemigo maldito, con un máximo de una vez cada 3 segundos

Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de la señal aumentado un (0–10)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Alchemist's Mark
Level Effect /40
Implicit
La duración base es de 4 segundos
NivelRequiere NivelDesCostoEl suelo incendiado inflige el 20% del daño de fuego por segundo de la quemadura más poderosa que tenga aplicada el enemigo
El suelo cáustico inflige el 60% del daño de caos por segundo del veneno más poderoso que tenga aplicado el enemigo
No puede crear cada efecto de suelo más de una vez por segundo
Experiencia
124581620, 60118,383
227641720, 61175,816
330711821, 62254,061
433771921, 63359,090
536832121, 64498,508
639902222, 65682,057
742962322, 66921,777
8451022422, 671,727,879
9481092523, 681,138,877
10501132623, 691,368,233
11521172623, 701,638,338
12541212724, 711,956,648
13561252824, 723,655,184
14581302924, 733,017,327
15601342925, 747,793,914
16621383025, 7515,206,031
17641423125, 7626,185,582
18661463126, 7762,755,923
19681513226, 78211,877,683
20701553326, 79
21723427, 80
22743427, 81
23763527, 82
24783628, 83
25803628, 84
26823728, 85
27843829, 86
28863929, 87
29883929, 88
30904030, 89
31914030, 90
32924130, 91
33934130, 92
34944230, 93
35954230, 94
36964231, 95
37974331, 96
38984331, 97
39994331, 98
401004431, 99
Attribute /10

Señal del alquimista

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymHit, Burning, Maldición, Ignite, Poison
DropLevel 24
BaseType Señal del alquimista
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark, Area, Duration, AreaSpell, Fire, Chaos
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemAlchemistsMark
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Señal del alquimista
Nivel: (1–20)
Costo: (16–33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (24–70), (58–155) Des
Maldice a un único enemigo para otorgarte cargas de frasco cuando lo golpeas y generar Suelo incendiado a sus pies si tu golpe lo quema y Suelo cáustico si lo envenena. Los modificadores de daño no se aplican a estos efectos de suelo. Solo puedes tener una señal a la vez.
La duración base es de 4 segundos
El suelo incendiado inflige el (20–26)% del daño de fuego por segundo de la quemadura más poderosa que tenga aplicada el enemigo
El suelo cáustico inflige el (60–79)% del daño de caos por segundo del veneno más poderoso que tenga aplicado el enemigo
No puede crear cada efecto de suelo más de una vez por segundo
Ganas 1 carga de frasco cuando golpeas a un enemigo maldito, con un máximo de una vez cada 3 segundos
base deal no damage [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de la señal aumentado un (0–10)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Alchemist's Mark
Microtransacciones /2
Efecto de Prisma solar para Señal del alquimista
Tu Señal del alquimista se convierte en un efecto de Prisma solar.
Efecto primitivo para Señal del alquimista
Los efectos visuales de tu Señal del alquimista se reemplazan por un efecto primitivo.
Supported By /23
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark, Area, Duration, AreaSpell, Fire, Chaos
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Intensificación
    Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Señalar al golpear
    Asiste habilidades de maldición de señales.
    Señal del alquimista
    Estás maldito. El enemigo que te ha maldecido gana cargas de frasco cuando te golpea y crea suelo incendiado y cáustico según te queme o envenene.
    alchemists_mark_grant_attacker_x_flask_charges_when_hit_once_per_3s
    alchemists_mark_igniter_creates_burning_ground_%_ignite_damage
    alchemists_mark_poisoner_creates_caustic_ground_%_poison_damage
    Alchemist's Mark
    Attribute /4

    curse_alchemists_mark

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codealchemists mark igniter creates burning ground % ignite damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codealchemists mark poisoner creates caustic ground % poison damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codealchemists mark grant attacker x flask charges when hit once per 3s
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete

    Community Wiki

    Edit

    Alchemist's Mark

    Version history

    VersionChanges
    3.19.1
  • Marks applied to you by a monster are now removed if you move a great distance away from the monster.
  • 3.19.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.