Señal del alquimista
Nivel: (1–20)
Costo: (16–33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (24–70), (58–155) Des
Maldice a un único enemigo para otorgarte cargas de frasco cuando lo golpeas y generar Suelo incendiado a sus pies si tu golpe lo quema y Suelo cáustico si lo envenena. Los modificadores de daño no se aplican a estos efectos de suelo. Solo puedes tener una señal a la vez.
La duración base es de 4 segundos
El suelo incendiado inflige el (20–26)% del daño de fuego por segundo de la quemadura más poderosa que tenga aplicada el enemigo
El suelo cáustico inflige el (60–79)% del daño de caos por segundo del veneno más poderoso que tenga aplicado el enemigo
No puede crear cada efecto de suelo más de una vez por segundo
Ganas 1 carga de frasco cuando golpeas a un enemigo maldito, con un máximo de una vez cada 3 segundos
El suelo incendiado inflige el (20–26)% del daño de fuego por segundo de la quemadura más poderosa que tenga aplicada el enemigo
El suelo cáustico inflige el (60–79)% del daño de caos por segundo del veneno más poderoso que tenga aplicado el enemigo
No puede crear cada efecto de suelo más de una vez por segundo
Ganas 1 carga de frasco cuando golpeas a un enemigo maldito, con un máximo de una vez cada 3 segundos
Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de la señal aumentado un (0–10)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Alchemist's Mark
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
3 | Perdidamente enamorados | Quest Reward | Exploradora |
3 | Perdidamente enamorados | Clarissa | Exploradora · Heredera · Sombra |
Género
Level Effect /40
Implicit |
---|
La duración base es de 4 segundos |
Nivel | Requiere Nivel | Des | Costo | El suelo incendiado inflige el 20% del daño de fuego por segundo de la quemadura más poderosa que tenga aplicada el enemigo El suelo cáustico inflige el 60% del daño de caos por segundo del veneno más poderoso que tenga aplicado el enemigo No puede crear cada efecto de suelo más de una vez por segundo | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 58 | 16 | 20, 60 | 118,383 |
2 | 27 | 64 | 17 | 20, 61 | 175,816 |
3 | 30 | 71 | 18 | 21, 62 | 254,061 |
4 | 33 | 77 | 19 | 21, 63 | 359,090 |
5 | 36 | 83 | 21 | 21, 64 | 498,508 |
6 | 39 | 90 | 22 | 22, 65 | 682,057 |
7 | 42 | 96 | 23 | 22, 66 | 921,777 |
8 | 45 | 102 | 24 | 22, 67 | 1,727,879 |
9 | 48 | 109 | 25 | 23, 68 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 26 | 23, 69 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 26 | 23, 70 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 27 | 24, 71 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 28 | 24, 72 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 29 | 24, 73 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 29 | 25, 74 | 7,793,914 |
16 | 62 | 138 | 30 | 25, 75 | 15,206,031 |
17 | 64 | 142 | 31 | 25, 76 | 26,185,582 |
18 | 66 | 146 | 31 | 26, 77 | 62,755,923 |
19 | 68 | 151 | 32 | 26, 78 | 211,877,683 |
20 | 70 | 155 | 33 | 26, 79 | |
21 | 72 | 34 | 27, 80 | ||
22 | 74 | 34 | 27, 81 | ||
23 | 76 | 35 | 27, 82 | ||
24 | 78 | 36 | 28, 83 | ||
25 | 80 | 36 | 28, 84 | ||
26 | 82 | 37 | 28, 85 | ||
27 | 84 | 38 | 29, 86 | ||
28 | 86 | 39 | 29, 87 | ||
29 | 88 | 39 | 29, 88 | ||
30 | 90 | 40 | 30, 89 | ||
31 | 91 | 40 | 30, 90 | ||
32 | 92 | 41 | 30, 91 | ||
33 | 93 | 41 | 30, 92 | ||
34 | 94 | 42 | 30, 93 | ||
35 | 95 | 42 | 30, 94 | ||
36 | 96 | 42 | 31, 95 | ||
37 | 97 | 43 | 31, 96 | ||
38 | 98 | 43 | 31, 97 | ||
39 | 99 | 43 | 31, 98 | ||
40 | 100 | 44 | 31, 99 |
Attribute /10
Señal del alquimista
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración |
Acronym | Hit, Burning, Maldición, Ignite, Poison |
DropLevel | 24 |
BaseType | Señal del alquimista |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark, Area, Duration, AreaSpell, Fire, Chaos |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemAlchemistsMark |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Señal del alquimista
Nivel: (1–20)
Costo: (16–33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (24–70), (58–155) Des
Maldice a un único enemigo para otorgarte cargas de frasco cuando lo golpeas y generar Suelo incendiado a sus pies si tu golpe lo quema y Suelo cáustico si lo envenena. Los modificadores de daño no se aplican a estos efectos de suelo. Solo puedes tener una señal a la vez.
La duración base es de 4 segundos
El suelo incendiado inflige el (20–26)% del daño de fuego por segundo de la quemadura más poderosa que tenga aplicada el enemigo
El suelo cáustico inflige el (60–79)% del daño de caos por segundo del veneno más poderoso que tenga aplicado el enemigo
No puede crear cada efecto de suelo más de una vez por segundo
El suelo cáustico inflige el (60–79)% del daño de caos por segundo del veneno más poderoso que tenga aplicado el enemigo
No puede crear cada efecto de suelo más de una vez por segundo
Ganas 1 carga de frasco cuando golpeas a un enemigo maldito, con un máximo de una vez cada 3 segundos
base deal no damage [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de la señal aumentado un (0–10)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Alchemist's Mark
Microtransacciones /2
Efecto de Prisma solar para Señal del alquimista
Tu Señal del alquimista se convierte en un efecto de Prisma solar.
Efecto primitivo para Señal del alquimista
Los efectos visuales de tu Señal del alquimista se reemplazan por un efecto primitivo.
Supported By /23
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Trampa
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Más duración
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de explosión de minas en cadena
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Duración reducida
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Lanzar al morir
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia de Intensificación
Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
Asistencia de Descarga
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de mina de alto impacto
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia despertada de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia despertada de Descarga
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de Señalar al golpear
Asiste habilidades de maldición de señales.
Señal del alquimista
Estás maldito. El enemigo que te ha maldecido gana cargas de frasco cuando te golpea y crea suelo incendiado y cáustico según te queme o envenene.
alchemists_mark_grant_attacker_x_flask_charges_when_hit_once_per_3s
alchemists_mark_igniter_creates_burning_ground_%_ignite_damage
alchemists_mark_poisoner_creates_caustic_ground_%_poison_damage
Alchemist's Mark
Attribute /4
curse_alchemists_mark
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | alchemists mark igniter creates burning ground % ignite damage |
---|---|
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IsProxied | |
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StatSemantics | Percentage |
Code | alchemists mark poisoner creates caustic ground % poison damage |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | alchemists mark grant attacker x flask charges when hit once per 3s |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
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Alchemist's Mark
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