Marca do Alquimista
Nível: (1—20)
Custo: (16—33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Requer Nível (24—70), (58—155) Des
Amaldiçoa um único inimigo, concedendo cargas de frasco quando você acertá-los e cria Solo Incendiário em baixo deles se você os Incendiar, e Solo Cáustico se você os Envenenar. Modificadores de dano não se aplicam a estes efeitos de solo. Você só pode ter uma Marca por vez.
Duração base é de 4 segundos
Solo Ardente causa (20—26)% do Dano de Fogo por Segundo do Incêndio mais forte no Inimigo
Solo Cáustico causa (60—79)% do Dano de Caos por Segundo do Envenenamento mais forte no Inimigo
Pode criar cada efeito de Solo não mais que uma vez por segundo
Solo Cáustico causa (60—79)% do Dano de Caos por Segundo do Envenenamento mais forte no Inimigo
Pode criar cada efeito de Solo não mais que uma vez por segundo
Ganha 1 Carga de Frasco quando você Acertar um Inimigo Amaldiçoado, não mais que uma vez a cada 3 segundos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito da Marca aumentado em (0—10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Alchemist's Mark
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 3 | Perdidamente Apaixonados | Quest Reward | Caçadora |
| 3 | Perdidamente Apaixonados | Clarissa | Caçadora · Herdeira · Sombra |
Espécie
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Ganha 1 Carga de Frasco quando você Acertar um Inimigo Amaldiçoado, não mais que uma vez a cada 3 segundos |
| Duração base é de 4 segundos |
| Nível | Requer Nível | Des | Mana | Base Damage | Solo Ardente causa 20% do Dano de Fogo por Segundo do Incêndio mais forte no Inimigo Solo Cáustico causa 60% do Dano de Caos por Segundo do Envenenamento mais forte no Inimigo Pode criar cada efeito de Solo não mais que uma vez por segundo | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 58 | 16 | 100%, 100%, 100% | 20, 60 | 118,383 |
| 2 | 27 | 64 | 17 | 100%, 100%, 100% | 20, 61 | 175,816 |
| 3 | 30 | 71 | 18 | 100%, 100%, 100% | 21, 62 | 254,061 |
| 4 | 33 | 77 | 19 | 100%, 100%, 100% | 21, 63 | 359,090 |
| 5 | 36 | 83 | 21 | 100%, 100%, 100% | 21, 64 | 498,508 |
| 6 | 39 | 90 | 22 | 100%, 100%, 100% | 22, 65 | 682,057 |
| 7 | 42 | 96 | 23 | 100%, 100%, 100% | 22, 66 | 921,777 |
| 8 | 45 | 102 | 24 | 100%, 100%, 100% | 22, 67 | 1,727,879 |
| 9 | 48 | 109 | 25 | 100%, 100%, 100% | 23, 68 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 26 | 100%, 100%, 100% | 23, 69 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 26 | 100%, 100%, 100% | 23, 70 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 27 | 100%, 100%, 100% | 24, 71 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 28 | 100%, 100%, 100% | 24, 72 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 29 | 100%, 100%, 100% | 24, 73 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 29 | 100%, 100%, 100% | 25, 74 | 7,793,914 |
| 16 | 62 | 138 | 30 | 100%, 100%, 100% | 25, 75 | 15,206,031 |
| 17 | 64 | 142 | 31 | 100%, 100%, 100% | 25, 76 | 26,185,582 |
| 18 | 66 | 146 | 31 | 100%, 100%, 100% | 26, 77 | 62,755,923 |
| 19 | 68 | 151 | 32 | 100%, 100%, 100% | 26, 78 | 211,877,683 |
| 20 | 70 | 155 | 33 | 100%, 100%, 100% | 26, 79 | |
| 21 | 72 | 34 | 100%, 100%, 100% | 27, 80 | ||
| 22 | 74 | 34 | 100%, 100%, 100% | 27, 81 | ||
| 23 | 76 | 35 | 100%, 100%, 100% | 27, 82 | ||
| 24 | 78 | 36 | 100%, 100%, 100% | 28, 83 | ||
| 25 | 80 | 36 | 100%, 100%, 100% | 28, 84 | ||
| 26 | 82 | 37 | 100%, 100%, 100% | 28, 85 | ||
| 27 | 84 | 38 | 100%, 100%, 100% | 29, 86 | ||
| 28 | 86 | 39 | 100%, 100%, 100% | 29, 87 | ||
| 29 | 88 | 39 | 100%, 100%, 100% | 29, 88 | ||
| 30 | 90 | 40 | 100%, 100%, 100% | 30, 89 | ||
| 31 | 91 | 40 | 100%, 100%, 100% | 30, 90 | ||
| 32 | 92 | 41 | 100%, 100%, 100% | 30, 91 | ||
| 33 | 93 | 41 | 100%, 100%, 100% | 30, 92 | ||
| 34 | 94 | 42 | 100%, 100%, 100% | 30, 93 | ||
| 35 | 95 | 42 | 100%, 100%, 100% | 30, 94 | ||
| 36 | 96 | 42 | 100%, 100%, 100% | 31, 95 | ||
| 37 | 97 | 43 | 100%, 100%, 100% | 31, 96 | ||
| 38 | 98 | 43 | 100%, 100%, 100% | 31, 97 | ||
| 39 | 99 | 43 | 100%, 100%, 100% | 31, 98 | ||
| 40 | 100 | 44 | 100%, 100%, 100% | 31, 99 |
Attribute /12
Marca do Alquimista
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Hit, Burning, Maldição, Ignite, Poison |
| Id | AlchemistsMark |
| DropLevel | 24 |
| BaseType | Marca do Alquimista |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark, Area, Duration, AreaSpell, Fire, Chaos |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemAlchemistsMark |
| ActiveSkillsCode | alchemists_mark |
| Reference |
Marca do Alquimista
Nível: (1—20)
Custo: (16—33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Requer Nível (24—70), (58—155) Des
Amaldiçoa um único inimigo, concedendo cargas de frasco quando você acertá-los e cria Solo Incendiário em baixo deles se você os Incendiar, e Solo Cáustico se você os Envenenar. Modificadores de dano não se aplicam a estes efeitos de solo. Você só pode ter uma Marca por vez.
Duração base é de 4 segundos
Solo Ardente causa (20—26)% do Dano de Fogo por Segundo do Incêndio mais forte no Inimigo
Solo Cáustico causa (60—79)% do Dano de Caos por Segundo do Envenenamento mais forte no Inimigo
Pode criar cada efeito de Solo não mais que uma vez por segundo
Solo Cáustico causa (60—79)% do Dano de Caos por Segundo do Envenenamento mais forte no Inimigo
Pode criar cada efeito de Solo não mais que uma vez por segundo
Ganha 1 Carga de Frasco quando você Acertar um Inimigo Amaldiçoado, não mais que uma vez a cada 3 segundos
base deal no damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito da Marca aumentado em (0—10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Alchemist's Mark
Supported By /40
Golpe Trovejante
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Totem Chamariz
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Menos Duração
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Impureza Glacial Vaal
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Impureza Elétrica Vaal
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Golpe da Víbora
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Projéteis Lentos
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Pureza Elétrica
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Tempestade de Lâminas
Suporta habilidades de marca-maldição.
Banhado em Luz
Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
Portal
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Marca do Atirador
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Totem Devorador
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Invocar Tormenta
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Toxinas Letais
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Pacto Sombrio
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Rajada
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Berserk
Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Perfurar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Manto Arcano
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Explosão de Lâminas
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Tendões Sobrecarregados
Reforça habilidades de magia, fazendo com que se repitam ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades vaal, de totem, glifo, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
Desencadeamento Maior (Reforço)
Reforça habilidades de magia, fazendo com que os efeitos delas se repitam ao conjurar. Não funciona com habilidades com recarga, reserva, ativadas, de glifo, vaal, canalização ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Microtransações /2
Efeito: Marca do Alquimista Prisolar
Sua Marca do Alquimista recebe o Efeito do Prisma Solar.
Efeito: Marca do Alquimista Primal
O visual da sua Marca do Alquimista é substituido por um efeito primitivo.
Marca do Alquimista
Você está amaldiçoado. O inimigo que te amaldiçoou ganha cargas de frasco por te acertar e cria solo ardente e cáustico te incendiando ou envenenando.
alchemists_mark_grant_attacker_x_flask_charges_when_hit_once_per_3s
alchemists_mark_igniter_creates_burning_ground_%_ignite_damage
alchemists_mark_poisoner_creates_caustic_ground_%_poison_damage
Alchemist's Mark
Attribute /5
curse_alchemists_mark
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 6 |
| Code | alchemists mark igniter creates burning ground % ignite damage |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | alchemists mark poisoner creates caustic ground % poison damage |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | alchemists mark grant attacker x flask charges when hit once per 3s |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Alchemist's Mark
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.19.1 |
|
| 3.19.0 |
|
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