Marca do Alquimista
Nível: (1—20)
Custo: (16—33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Requer Nível (24—70), (58—155) Des
Amaldiçoa um único inimigo, concedendo cargas de frasco quando você acertá-los e cria Solo Incendiário em baixo deles se você os Incendiar, e Solo Cáustico se você os Envenenar. Modificadores de dano não se aplicam a estes efeitos de solo. Você só pode ter uma Marca por vez.
Duração base é de 4 segundos
Solo Ardente causa (20—26)% do Dano de Fogo por Segundo do Incêndio mais forte no Inimigo
Solo Cáustico causa (60—79)% do Dano de Caos por Segundo do Envenenamento mais forte no Inimigo
Pode criar cada efeito de Solo não mais que uma vez por segundo
Ganha 1 Carga de Frasco quando você Acertar um Inimigo Amaldiçoado, não mais que uma vez a cada 3 segundos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito da Marca aumentado em (0—10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Alchemist's Mark
Level Effect /40
Implicit
Ganha 1 Carga de Frasco quando você Acertar um Inimigo Amaldiçoado, não mais que uma vez a cada 3 segundos
Duração base é de 4 segundos
NívelRequer NívelDesManaBase DamageSolo Ardente causa 20% do Dano de Fogo por Segundo do Incêndio mais forte no Inimigo
Solo Cáustico causa 60% do Dano de Caos por Segundo do Envenenamento mais forte no Inimigo
Pode criar cada efeito de Solo não mais que uma vez por segundo
Experiência
1245816100%, 100%, 100%20, 60118,383
2276417100%, 100%, 100%20, 61175,816
3307118100%, 100%, 100%21, 62254,061
4337719100%, 100%, 100%21, 63359,090
5368321100%, 100%, 100%21, 64498,508
6399022100%, 100%, 100%22, 65682,057
7429623100%, 100%, 100%22, 66921,777
84510224100%, 100%, 100%22, 671,727,879
94810925100%, 100%, 100%23, 681,138,877
105011326100%, 100%, 100%23, 691,368,233
115211726100%, 100%, 100%23, 701,638,338
125412127100%, 100%, 100%24, 711,956,648
135612528100%, 100%, 100%24, 723,655,184
145813029100%, 100%, 100%24, 733,017,327
156013429100%, 100%, 100%25, 747,793,914
166213830100%, 100%, 100%25, 7515,206,031
176414231100%, 100%, 100%25, 7626,185,582
186614631100%, 100%, 100%26, 7762,755,923
196815132100%, 100%, 100%26, 78211,877,683
207015533100%, 100%, 100%26, 79
217234100%, 100%, 100%27, 80
227434100%, 100%, 100%27, 81
237635100%, 100%, 100%27, 82
247836100%, 100%, 100%28, 83
258036100%, 100%, 100%28, 84
268237100%, 100%, 100%28, 85
278438100%, 100%, 100%29, 86
288639100%, 100%, 100%29, 87
298839100%, 100%, 100%29, 88
309040100%, 100%, 100%30, 89
319140100%, 100%, 100%30, 90
329241100%, 100%, 100%30, 91
339341100%, 100%, 100%30, 92
349442100%, 100%, 100%30, 93
359542100%, 100%, 100%30, 94
369642100%, 100%, 100%31, 95
379743100%, 100%, 100%31, 96
389843100%, 100%, 100%31, 97
399943100%, 100%, 100%31, 98
4010044100%, 100%, 100%31, 99
Attribute /12

Marca do Alquimista

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymHit, Burning, Maldição, Ignite, Poison
IdAlchemistsMark
DropLevel 24
BaseType Marca do Alquimista
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark, Area, Duration, AreaSpell, Fire, Chaos
BuffIconAlchemistsMark
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemAlchemistsMark
ActiveSkillsCodealchemists_mark
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Marca do Alquimista
Nível: (1—20)
Custo: (16—33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Requer Nível (24—70), (58—155) Des
Amaldiçoa um único inimigo, concedendo cargas de frasco quando você acertá-los e cria Solo Incendiário em baixo deles se você os Incendiar, e Solo Cáustico se você os Envenenar. Modificadores de dano não se aplicam a estes efeitos de solo. Você só pode ter uma Marca por vez.
Duração base é de 4 segundos
Solo Ardente causa (20—26)% do Dano de Fogo por Segundo do Incêndio mais forte no Inimigo
Solo Cáustico causa (60—79)% do Dano de Caos por Segundo do Envenenamento mais forte no Inimigo
Pode criar cada efeito de Solo não mais que uma vez por segundo
Ganha 1 Carga de Frasco quando você Acertar um Inimigo Amaldiçoado, não mais que uma vez a cada 3 segundos
base deal no damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito da Marca aumentado em (0—10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Alchemist's Mark
Supported By /40
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark, Area, Duration, AreaSpell, Fire, Chaos
  • LightningStrike
    Golpe Trovejante
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    DecoyTotem
    Totem Chamariz
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza Glacial Vaal
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    VaalLightningResistAura
    Impureza Elétrica Vaal
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    ViperStrike
    Golpe da Víbora
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    LightningResistAura
    Pureza Elétrica
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    BladestormGem
    Tempestade de Lâminas
    Suporta habilidades de marca-maldição.
    SpellDamageGem
    Banhado em Luz
    Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
    Portal
    Portal
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    ProjectileWeakness
    Marca do Atirador
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    LifeonHit
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    DevouringTotem
    Totem Devorador
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    CastOnMeleeKill
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Stormcall
    Invocar Tormenta
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    ParallelProjectile
    Suporte: Rajada
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    BeserkGem
    Berserk
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Perfurar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    ArcaneCloak
    Manto Arcano
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    BladeBurst
    Explosão de Lâminas
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ArmageddonBrand
    Tendões Sobrecarregados
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que se repitam ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades vaal, de totem, glifo, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
    UnleashSupport
    Desencadeamento Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que os efeitos delas se repitam ao conjurar. Não funciona com habilidades com recarga, reserva, ativadas, de glifo, vaal, canalização ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /2
    SunprismAlchemistsMarkSkillEffect
    Efeito: Marca do Alquimista Prisolar
    Sua Marca do Alquimista recebe o Efeito do Prisma Solar.
    PrimalAlchemistMarkSkillEffect
    Efeito: Marca do Alquimista Primal
    O visual da sua Marca do Alquimista é substituido por um efeito primitivo.
    Marca do Alquimista
    Você está amaldiçoado. O inimigo que te amaldiçoou ganha cargas de frasco por te acertar e cria solo ardente e cáustico te incendiando ou envenenando.
    alchemists_mark_grant_attacker_x_flask_charges_when_hit_once_per_3s
    alchemists_mark_igniter_creates_burning_ground_%_ignite_damage
    alchemists_mark_poisoner_creates_caustic_ground_%_poison_damage
    Alchemist's Mark
    Attribute /5

    curse_alchemists_mark

    NomeExibir Descrições Completas
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codealchemists mark igniter creates burning ground % ignite damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codealchemists mark poisoner creates caustic ground % poison damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codealchemists mark grant attacker x flask charges when hit once per 3s
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3

    Community Wiki

    Edit

    Alchemist's Mark

    Version history

    VersionChanges
    3.19.1
  • Marks applied to you by a monster are now removed if you move a great distance away from the monster.
  • 3.19.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.