Gema de Habilidad /12
Gema de Habilidad Calidad /3
Objeto | Stats |
---|---|
Golpe de víbora | +(0–40)% más de daño con veneno |
Golpe pestilente | (0–20)% más de duración de veneno |
Giro de veneno vaal | Duración de Veneno aumentada un (0–20)% |
Gema de Asistencia /4
Gema de Asistencia Calidad /2
Objeto | Stats |
---|---|
Asistencia de Probabilidad de envenenar | Las habilidades asistidas infligen daño con veneno aumentado un (0–10)% |
Asistencia de Toxinas viles | Las habilidades asistidas infligen daño con veneno aumentado un (0–10)% |
Objeto mods /144
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | Corrupto | No te pueden envenenar poison Caos Estado alterado | Anillos 1000 Normal 0 | |
del Antiguo | 68 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 16 Daño con veneno aumentado un (20–25)% poison Daño Caos Estado alterado Gema | gloves_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 18 Daño con veneno aumentado un (26–30)% poison Daño Caos Estado alterado Gema | gloves_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 80 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 20 Daño con veneno aumentado un (31–35)% poison Daño Caos Estado alterado Gema | gloves_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Sufijo | 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe Daño con veneno aumentado un (15–25)% poison Daño Caos Estado alterado | quiver_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Sufijo | 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe Daño con veneno aumentado un (26–30)% poison Daño Caos Estado alterado | quiver_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 18 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Ataque Estado alterado Gema | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 20 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Ataque Estado alterado Gema | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Prefijo | +(37–42)% al multiplicador de daño degenerativo del veneno aplicado con esta arma poison Caos Ataque Estado alterado | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Prefijo | +(43–50)% al multiplicador de daño degenerativo del veneno aplicado con esta arma poison Caos Ataque Estado alterado | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
del Antiguo | 83 | Prefijo | +(51–59)% al multiplicador de daño degenerativo del veneno aplicado con esta arma poison Caos Ataque Estado alterado | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
de Modificación | 68 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 18 Daño con veneno aumentado un (19–23)% poison Daño Caos Estado alterado Gema | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
de Modificación | 75 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 20 Daño con veneno aumentado un (24–26)% poison Daño Caos Estado alterado Gema | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Aflicción por Golpe crítico de nivel 18 Duración del veneno aumentada un (6–9)% poison Caos Estado alterado Gema | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Aflicción por Golpe crítico de nivel 20 Duración del veneno aumentada un (10–14)% poison Caos Estado alterado Gema | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Sufijo | Probabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos Envenenados aumentada un (80–100)% Crítico | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
de la cacería | 75 | Sufijo | (41–50)% de probabilidad de evitar ser envenenado (41–50)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | boots_basilisk 1000 Normal 0 |
de la cacería | 68 | Sufijo | Los venenos que aplicas infligen su daño un (7–9)% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | boots_basilisk 500 Normal 0 |
de la cacería | 73 | Sufijo | Los venenos que aplicas infligen su daño un (10–12)% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | boots_basilisk 500 Normal 0 |
de la cacería | 68 | Sufijo | 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe Daño con veneno aumentado un (15–25)% poison Daño Caos Estado alterado | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
de la cacería | 75 | Sufijo | 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe Daño con veneno aumentado un (26–30)% poison Daño Caos Estado alterado | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
de la cacería | 68 | Sufijo | Duración del veneno aumentada un (5–6)% Daño con veneno aumentado un (8–12)% poison Daño Caos Estado alterado | ring_basilisk 500 Normal 0 |
de la cacería | 75 | Sufijo | Duración del veneno aumentada un (7–8)% Daño con veneno aumentado un (13–17)% poison Daño Caos Estado alterado | ring_basilisk 500 Normal 0 |
de la cacería | 80 | Sufijo | Duración del veneno aumentada un (9–10)% Daño con veneno aumentado un (18–22)% poison Daño Caos Estado alterado | ring_basilisk 500 Normal 0 |
de la cacería | 68 | Sufijo | Los venenos que aplicas infligen su daño un (8–12)% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | sword_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 Normal 0 |
de la cacería | 73 | Sufijo | Los venenos que aplicas infligen su daño un (13–15)% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | sword_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 Normal 0 |
de la cacería | 68 | Sufijo | Los venenos que aplicas infligen su daño un (18–21)% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | 2h_sword_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
de la cacería | 73 | Sufijo | Los venenos que aplicas infligen su daño un (22–25)% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | 2h_sword_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | Se usa cuando te envenenan | Frascos 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | Anillos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | Anillos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | Anillos 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (12–14)% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | Guantes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (15–17)% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | Guantes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (18–20)% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | Guantes 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Los venenos que aplicas infligen su daño un (4–5)% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | Arma a dos manos 0 Sword 500 Garras 500 Dagas 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los venenos que aplicas infligen su daño un (6–7)% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | Arma a dos manos 0 Sword 500 Garras 500 Dagas 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los venenos que aplicas infligen su daño un (8–9)% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | Arma a dos manos 0 Sword 500 Garras 500 Dagas 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Los venenos que aplicas infligen su daño un (8–9)% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | Arma a una mano 0 Sword 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los venenos que aplicas infligen su daño un (10–11)% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | Arma a una mano 0 Sword 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los venenos que aplicas infligen su daño un (12–13)% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | Arma a una mano 0 Sword 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Tu Daño de Caos no puede Envenenar Tu daño físico no puede envenenar | Guantes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 25% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 30% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 35% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 40% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Los venenos que aplicas infligen su daño un 5% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Los venenos que aplicas infligen su daño un 6% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Los venenos que aplicas infligen su daño un 7% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Los venenos que aplicas infligen su daño un 8% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Los venenos que aplicas infligen su daño un 9% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Los venenos que aplicas infligen su daño un 10% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 9% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 10% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 11% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 12% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 13% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 13% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 14% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 15% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 16% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (33–35)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (36–38)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (39–41)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (42–44)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (45–47)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (48–50)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (45–47)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (48–50)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (51–53)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (54–57)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (58–61)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (57–59)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (60–62)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (63–66)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (67–70)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Agrega de 1 a 5 de daño de caos 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe | Arma a una mano 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Agrega de 3 a 6 de daño de caos 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe | Arma a una mano 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Agrega de 7 a 9 de daño de caos 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe | Arma a una mano 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Agrega de 8 a 15 de daño de caos 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe | Arma a una mano 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Agrega de 18 a 28 de daño de caos 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe | Arma a una mano 31 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Agrega de 1 a 5 de daño de caos 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe | Arma a dos manos 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Agrega de 5 a 8 de daño de caos 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe | Arma a dos manos 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Agrega de 9 a 14 de daño de caos 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe | Arma a dos manos 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Agrega de 15 a 24 de daño de caos 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe | Arma a dos manos 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Agrega de 31 a 46 de daño de caos 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe | Arma a dos manos 31 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño de caos a los hechizos 10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Agrega de 2 a 4 de daño de caos a los hechizos 10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Agrega de 4 a 6 de daño de caos a los hechizos 10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Agrega de 6 a 10 de daño de caos a los hechizos 10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Agrega de 13 a 20 de daño de caos a los hechizos 10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Varitas 32 Cetros 32 Dagas 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño de caos a los hechizos 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Agrega de 3 a 6 de daño de caos a los hechizos 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Agrega de 7 a 10 de daño de caos a los hechizos 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Agrega de 11 a 17 de daño de caos a los hechizos 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Agrega de 22 a 33 de daño de caos a los hechizos 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Báculos 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidad de ataque reducida un 5% Asigna Colmillos venenosos | Garras 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Duración del veneno aumentada un 10% Duración del veneno aumentada un 15% sobre ti | Arma a una mano 300 Escudos 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Duración del veneno aumentada un 15% Duración del veneno aumentada un 20% sobre ti | Arma a una mano 300 Escudos 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Duración del veneno aumentada un 18% Duración del veneno aumentada un 30% sobre ti | Arma a dos manos 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Duración del veneno aumentada un 24% Duración del veneno aumentada un 40% sobre ti | Arma a dos manos 300 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +20% a la probabilidad de ser Envenenado 60% de probabilidad de evitar el sangrado | Escudos 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | +20% a la probabilidad de ser Envenenado 100% de probabilidad de evitar el sangrado | Escudos 750 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 60% de probabilidad de evitar ser envenenado Duración del sangrado aumentada un 50% sobre ti | Escudos 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 100% de probabilidad de evitar ser envenenado Duración del sangrado aumentada un 50% sobre ti | Escudos 750 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe Duración del veneno aumentada un 20% sobre ti | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de envenenar con cada golpe Duración del veneno aumentada un 20% sobre ti | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe Duración del veneno aumentada un 40% sobre ti | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 24% de probabilidad de envenenar con cada golpe Duración del veneno aumentada un 40% sobre ti | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 10 | Arma a una mano 100 Escudos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 10 | Arma a dos manos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 10 | Arma a una mano 25 Escudos 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 10 | Arma a dos manos 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Todo el daño de los golpes de Lluvia de estallidos y Balista de artillería puede envenenar 25% de probabilidad de que los venenos aplicados con Lluvia de estallidos o Balista de artillería inflijan un 100% más de daño | Arcos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los venenos aplicados por Fisurar o Impacto sísmico a los enemigos que no están envenenados infligen el daño aumentado un 400% | Arma a dos manos 0 Escudos 500 Maza 1000 Cetros 1000 Axe 1000 Báculos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los venenos aplicados por Fisurar o Impacto sísmico a los enemigos que no están envenenados infligen el daño aumentado un 600% | Arma a una mano 0 Maza 1000 Cetros 1000 Axe 1000 Báculos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Si Sustancia venenosa o Sustancia explosiva consumen cargas de un frasco de azufre, los enemigos que mueren por sus golpes tienen un 40% de probabilidad de explotar e infligir el 10% de su vida como daño físico Sustancia venenosa y Sustancia explosiva también consumen cargas de 1 frasco de azufre, si es posible | crucible_unique_helmet 0 Escudos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Si Sustancia venenosa o Sustancia explosiva consumen cargas de un frasco de azufre, los enemigos que mueren por sus golpes tienen un 25% de probabilidad de explotar e infligir el 10% de su vida como daño físico Sustancia venenosa y Sustancia explosiva también consumen cargas de 1 frasco de azufre, si es posible | crucible_unique_helmet 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Todo el daño de los golpes infligidos con Pulso congelante y Ojo del invierno pueden envenenar 15% de probabilidad de que los venenos aplicados con Pulso congelante y Ojo del invierno inflijan un 100% más de daño | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Todo el daño de los golpes infligidos con Pulso congelante y Ojo del invierno pueden envenenar 25% de probabilidad de que los venenos aplicados con Pulso congelante y Ojo del invierno inflijan un 100% más de daño | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
de embrujamiento | 24 | Sufijo | Duración del veneno reducida un (60–75)% sobre ti poison Caos Estado alterado | necropolis_boots 350 Normal 0 |
de embrujamiento | 16 | Sufijo | (15–25)% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
de embrujamiento | 38 | Sufijo | Duración del veneno aumentada un (12–20)% poison Caos Estado alterado | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
Mod. de encantamiento /10
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamiento daño de Sustancia venenosa 1 | 66 | Encantamiento | Daño de Sustancia venenosa aumentado un 25% Daño Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento daño de Sustancia venenosa 2 | 75 | Encantamiento | Daño de Sustancia venenosa aumentado un 40% Daño Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Sustancia venenosa 1 | 66 | Encantamiento | Área de efecto de Sustancia venenosa aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Sustancia venenosa 2 | 75 | Encantamiento | Área de efecto de Sustancia venenosa aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento cargas de frasco de Sustancia venenosa 1 | 66 | Encantamiento | Sustancia venenosa usa cargas de frasco reducidas un 8% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento cargas de frasco de Sustancia venenosa 2 | 75 | Encantamiento | Sustancia venenosa usa cargas de frasco reducidas un 12% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento probabilidad de envenenar de Flecha de espinas 1 | 66 | Encantamiento | Flecha de Espinas tiene un 6% de probabilidad de Envenenar por cada Fase poison Caos Ataque Estado alterado | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento probabilidad de envenenar de Flecha de espinas 2 | 75 | Encantamiento | Flecha de Espinas tiene un 8% de probabilidad de Envenenar por cada Fase poison Caos Ataque Estado alterado | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento Portador de plaga multiplicador de daño degenerativo de veneno con el aura activa 1 | 66 | Encantamiento | La bonificación de Portador de plaga otorga +12% al daño degenerativo del veneno durante la Infección poison Daño Caos Estado alterado | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento Portador de plaga multiplicador de daño degenerativo de veneno con el aura activa 2 | 75 | Encantamiento | La bonificación de Portador de plaga otorga +20% al daño degenerativo del veneno durante la Infección poison Daño Caos Estado alterado | Cascos 100 Normal 0 |
Monstruos mods /20
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | 33% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | ||
Toque vil | 4 | Nemesis | base attacks poison [1] poison Caos Estado alterado | Lanzador de hechizos 0 rare 800 Normal 0 |
Toque vil | 1 | Único | base attacks poison [1] poison Caos Estado alterado | |
Tóxico | 18 | Único | Duración del veneno aumentada un 30% Envenena con cada Golpe Daño con veneno aumentado un 30% Todo el daño de los golpes puede envenenar +25% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 1500 |
Enmarañador | 18 | Único | +25% de resistencia al caos Envenena con cada Golpe Todo el daño de los golpes puede envenenar dropped items are converted to jewels [1] | magic 0 Normal 200 |
Tóxico | 18 | Único | Duración del veneno aumentada un 30% Envenena con cada Golpe Daño con veneno aumentado un 30% Todo el daño de los golpes puede envenenar +25% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 1500 |
1 | Único | Duración del veneno aumentada un 30% Envenena con cada Golpe Daño con veneno aumentado un 30% Todo el daño de los golpes puede envenenar | ||
1 | Único | No te pueden envenenar poison Caos Estado alterado | ||
Toque del Alquimista | 1 | Torment | +15% de resistencia al caos Envenena con cada Golpe poison Caos Resistencia Estado alterado | Normal 1000 |
Agarre del Alquimista | 1 | Torment | +30% de resistencia al caos El 35% del daño físico se convierte en daño de caos Envenena con cada Golpe bleed poison Daño Físico Caos Resistencia Estado alterado | Normal 1000 |
Talismán Apresante | 1 | Talisman | Envenena con cada Golpe Ganas el 10% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra poison Defensas Caos Estado alterado | |
1 | Único | Duración del veneno aumentada un 200% Envenena con cada Golpe poison Caos Estado alterado | ||
1 | Único | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe poison Caos Estado alterado | ||
1 | Único | Envenena con cada Golpe poison Caos Estado alterado | ||
1 | Único | Los ataques cuerpo a cuerpo envenenan con cada golpe poison Caos Ataque Estado alterado | ||
1 | Único | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] bleed poison Físico elemental Fuego Caos Ataque Estado alterado | ||
Presencia Fenumal | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% Envenena con cada Golpe La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Ganas el 25% del daño que no es de caos como daño de caos extra poison VidaManá Vida Daño Caos Estado alterado | bestiary_caverns 100 Normal 0 |
1 | Único | 50% de probabilidad de evitar ser escarchado 50% de probabilidad de evitar ser congelado 50% de probabilidad de evitar ser quemado 50% de probabilidad de evitar ser electrocutado 50% de probabilidad de evitar ser envenenado 50% de probabilidad de evitar el sangrado Estado alterado | ||
de ponzoña | 34 | Sufijo | Envenena con cada Golpe | physical_affinity 2500 Normal 0 |
1 | Único | Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrupto | (20–25)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | Normal 1000 | |
de ponzoña | 60 | Sufijo | Los esbirros tienen un (10–15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Esbirro Estado alterado | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
de tolerancia | 50 | Sufijo | (31–40)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | Normal 300 |
de inmunidad | 70 | Sufijo | (41–50)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | Normal 150 |
Fósil mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Subterráneo | 1 | Prefijo | 60% de probabilidad de que los venenos aplicados con esta arma inflijan un 100% más de daño poison Daño Caos Ataque Estado alterado | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma 2000 Normal 0 |
de la Profundidad | 1 | Sufijo | 50% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | abyss_jewel 0 jewel 0 Escudos 1600 Cascos 1600 Botas 1600 Armaduras corporales 1600 Normal 0 |
Subterráneo | 1 | Prefijo | Agrega de (7–11) a (12–18) de daño físico contra los enemigos envenenados Daño Físico | abyss_jewel 0 jewel 0 Guantes 1600 Normal 0 |
Mapa mods /12
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% poison Caos Estado alterado | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% poison Caos Estado alterado | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% poison Caos Estado alterado | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% poison Caos Estado alterado | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 10% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Inmune | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Inmune | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Inmune | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% poison Caos Estado alterado | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | Normal 1000 |
Heist Area mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Inmune | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | Normal 800 |
Inmune | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | Normal 800 |
Inmune | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | Normal 800 |
de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] poison Caos Estado alterado | Normal 1000 |
Encriptado mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
elegido | 60 | Prefijo | Daño físico aumentado un (120–139)% (21–25)% de probabilidad de envenenar con cada golpe bleed poison Daño Físico Caos Ataque Estado alterado | Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Arma 1000 Normal 0 |
Mesa de fabricación /3
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 8x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Misc. mods /39
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
[UNUSED] Poison duration 1 | 16 | Flask | Sufijo | Duración del veneno reducida un (35–45)% sobre ti durante su efecto | utility_flask 0 Normal 0 |
1 | Flask | Único | Los venenos que infliges durante su efecto tienen la duración aumentada un (50–75)% poison Caos Estado alterado | ||
1 | Flask | Único | 25% de probabilidad de envenenar con cada golpe durante su efecto poison Caos Estado alterado | ||
1 | Flask | Único | +(20–30)% al multiplicador de daño degenerativo del veneno de los golpes críticos durante su efecto Crítico Estado alterado | ||
de la Antitoxina | 16 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra el veneno durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás envenenado | utility_flask 0 Normal 750 |
del Remedio | 38 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra el veneno durante (9–11) segundos si lo usas mientras estás envenenado | utility_flask 0 Normal 750 |
de la Cura | 60 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra el veneno durante (12–14) segundos si lo usas mientras estás envenenado | utility_flask 0 Normal 750 |
del Antídoto | 82 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra el veneno durante (15–17) segundos si lo usas mientras estás envenenado | utility_flask 0 Normal 750 |
de la Mofeta | 16 | Flask | Sufijo | (45–49)% menos de duración Inmunidad contra el veneno durante su efecto | utility_flask 1000 Normal 0 |
del Erizo | 46 | Flask | Sufijo | (40–44)% menos de duración Inmunidad contra el veneno durante su efecto | utility_flask 1000 Normal 0 |
de la Zarigüeya | 76 | Flask | Sufijo | (35–39)% menos de duración Inmunidad contra el veneno durante su efecto | utility_flask 1000 Normal 0 |
1 | Jewel | Corrupto | (20–25)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrupto | Duración del veneno reducida un (20–25)% sobre ti poison Caos Estado alterado | jewel 1000 Normal 0 | |
de neutralización | 1 | Jewel | Sufijo | Duración del veneno reducida un (30–35)% sobre ti poison Caos Estado alterado | Normal 250 |
de Envenenamiento | 1 | Jewel | Sufijo | Duración del veneno aumentada un (6–8)% (3–5)% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | not_dex 250 Normal 350 |
de ponzoña | 1 | Jewel | Sufijo | Daño con veneno aumentado un (16–20)% poison Daño Caos Estado alterado | not_dex 250 Normal 500 |
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, el Golpe de Víbora inflige Daño aumentado un 2% con Golpes y Venenos por cada Veneno en el Enemigo local jewel effect base radius [1200] Daño Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe de víbora tiene un 10% de probabilidad de otorgar Poder profano al golpear durante 4 segundos por cada veneno sobre el enemigo Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, Flecha Cáustica tiene un 50% de probabilidad de Evenenar a los Enemigos que estén sobre Suelo Cáustico con cada Golpe poison Caos Ataque Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | Las Trampas y Minas tienen 25% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe poison Caos Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | Los venenos que aplicas se reflejan hacia ti si tienes menos de 100 venenos sobre ti poison Caos Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | +1% a la resistencia al caos por cada veneno sobre ti Caos Resistencia | ||
1 | Jewel | Único | 15% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | jewel 1 Normal 0 | |
20 | ExpeditionRelic | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100% Los monstruos envenenan con cada golpe | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Envenena con cada Golpe Todo el daño de los golpes puede envenenar | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Ganas el (70–130)% del daño físico como daño de caos extra Envenena con cada Golpe Todo el daño de los golpes puede envenenar | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
de toxicidad | 75 | SanctumSpecial | Sufijo | (20–30)% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | dex_special_relic 600 Normal 150 |
hereje | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Los venenos que aplicas infligen su daño un (7–10)% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | dex_special_relic 200 Normal 50 |
de constitución | 75 | SanctumSpecial | Sufijo | (40–50)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | dex_special_relic 600 Normal 150 |
de ponzoña | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos envenenan con cada golpe map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
de ponzoña | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100% Los monstruos envenenan con cada golpe map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
1 | Tincture | Único | 20% de probabilidad de envenenar con armas cuerpo a cuerpo Daño de veneno con armas cuerpo a cuerpo aumentado un (60–90)% poison Daño Caos Ataque Estado alterado | ||
del Asesino | 1 | Charm | Prefijo | Duración del veneno aumentada un (1–2)% por cada veneno que hayas aplicado recientemente, hasta un máximo de 100% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
del Asesino | 60 | Charm | Prefijo | Duración del veneno aumentada un 3% por cada veneno que hayas aplicado recientemente, hasta un máximo de 100% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe Todo el daño de los golpes puede envenenar monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 50% de probabilidad de envenenar con cada golpe Todo el daño de los golpes puede envenenar monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Siempre envenena con cada golpe Todo el daño de los golpes puede envenenar monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 | |
de ponzoña | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 36% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Inmune | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Esencias /1
Nombre |
---|
Esencia de delirio |
Objeto /4
Daño de veneno con armas cuerpo a cuerpo aumentado un (60–90)%
Único /53
tengas un esbirro bestial
a los enemigos afectados por al menos 5 venenos
si tienes menos de 5 venenos sobre ti
Passive /39
en los enemigos aumentada un 40%
en los enemigos aumentada un 25%
Los golpes críticos no infligen daño extra
Los golpes que no son críticos no pueden aplicar estados alterados
100% más de duración de los estados alterados sobre ti
duración de estados alterados dañinos sobre ti reducida un 50%
Ascendencia Passive /5
Joya ramificadora Passive /19
y con ello infligir un décimo de su vida máxima como daño físico
Joya atemporal Passive Additions /2
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
---|---|---|---|
Maraketh | Notable | Daño con veneno aumentado un 20% | maraketh_notable_add_poison_damage |
Maraketh | Notable | Los venenos que aplicas infligen su daño un 10% más rápido | maraketh_notable_add_faster_poison |
Elevated modifier List /13
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 16 Daño con veneno aumentado un (20–25)% Group: 2004 | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 18 Daño con veneno aumentado un (26–30)% | |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 18 Daño con veneno aumentado un (26–30)% Group: 2004 | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 20 Daño con veneno aumentado un (31–35)% | |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 20 Daño con veneno aumentado un (31–35)% Group: 2004 | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 25 Daño con veneno aumentado un (31–35)% | |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 16 Duración del veneno aumentada un (8–12)% Group: 2004 | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 18 Duración del veneno aumentada un (13–16)% | |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 18 Duración del veneno aumentada un (13–16)% Group: 2004 | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 20 Duración del veneno aumentada un (17–20)% | |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 20 Duración del veneno aumentada un (17–20)% Group: 2004 | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 25 Duración del veneno aumentada un (17–20)% | |
68 | No te afecta el Suelo Profanado Group: 1517 | No te afecta el veneno | |
68 | No te afecta el Suelo Profanado Group: 1517 | No te afecta el veneno | |
68 | (21–25)% de probabilidad de evitar ser envenenado (21–25)% de probabilidad de evitar el sangrado Group: 2661 | (26–30)% de probabilidad de evitar ser envenenado (26–30)% de probabilidad de evitar el sangrado | |
70 | (26–30)% de probabilidad de evitar ser envenenado (26–30)% de probabilidad de evitar el sangrado Group: 2661 | (41–50)% de probabilidad de evitar ser envenenado (41–50)% de probabilidad de evitar el sangrado | |
75 | (41–50)% de probabilidad de evitar ser envenenado (41–50)% de probabilidad de evitar el sangrado Group: 2661 | (61–70)% de probabilidad de evitar ser envenenado (61–70)% de probabilidad de evitar el sangrado | |
68 | Los venenos que aplicas infligen su daño un (7–9)% más rápido Group: 934 | Los venenos que aplicas infligen su daño un (10–12)% más rápido | |
73 | Los venenos que aplicas infligen su daño un (10–12)% más rápido Group: 934 | Duración del veneno aumentada un (10–20)% Los venenos que aplicas infligen su daño un (11–15)% más rápido |
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Poison
Poison is an ailment that deals Chaos damage over time to the affected target.
Mechanics
A hit of damage that has a chance to poison is capable of inflicting poison. Only Physical and chaos damage are able to inflict poison.
Poison is a cumulatively stacking debuff. Each application—or 'stack'—of poison remains present on the target dealing chaos damage over time until it runs its course. There is no limit to the number of poison stacks a target can have. A single "hit" can apply a maximum of one poison stack, therefore having more than 100% chance to poison is redundant.
Damage
The base damage per second dealt by a given application of poison equals 30% of the combined physical and chaos damage of the base damage dealt which applied that particular instance of poison.
As an ailment modifier, stats modifying Spell damage and Attack damage do not apply to poison, nor damage modifers that are only affected by the skill.
The following modifiers will directly affect the damage of poison:
- Damage
- Damage over Time
- Damage over Time Multiplier
- Chaos Damage over Time Multiplier
- Chaos Damage
- Poison Damage
- Physical Damage (for poison caused by physical damage) because the poison DOT is based on and scaled by the value of the physical and chaos damage of the hit that inflicts the poison ailment
Minion, trap, mine or totem damage modifiers will also affect the damage of poison if it is applied by a minion, a trap, a mine, or a totem respectively.[better source needed]
Duration
The default base duration of poison is 2 seconds. Viper Strike inflicts poison with a base duration of 4 seconds.
Increasing poison duration results in a longer-lasting poison that deals damage at the same rate [citation needed]. increased Poison Duration, increased Duration of Ailments on Enemies and Temporal Chains are means to increase the duration of poisons on enemies.
Removal, immunity, and unaffected by
- A flask with the of Curing suffix , grants immunity to poison for 4 seconds if used while poisoned
- Viper's Scales grants immunity to poison
- Boots crafted with Essence of Delirium grant immunity to poison
- Maw of Conquest has the modifier "Unaffected by Poison" meaning poison can still be inflicted upon the character, but the character will not take damage from it
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