Yugo de sufrimiento
Yugo de sufrimiento
Amuleto de ónice
Amuletos
Calidad: +20%
Requiere Nivel 70
+(10—16) a todos los atributos
+(10—20)% a la resistencia al fuego
+(10—20)% a la resistencia al hielo
+(20—40)% a la resistencia al rayo
Duración de los estados alterados en los enemigos reducida un 30%
(5—10)% de probabilidad de electrocutar
Los enemigos reciben daño aumentado un (5—10)% por cada tipo de estado alterado que les hayas aplicado
Tu daño elemental puede electrocutar
(Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Dejen que el impenitente sea por siempre arrastrado cuesta abajo por el peso de sus pecados.
Yoke of Suffering
Yugo de sufrimiento Attr /6
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Limit | 「T17 Boss」Dropped by |
| El Mercado | El Mercado |
| Acronym | Duración, Resistencia, Damage taken, Estado alterado, Ignite, Chill, Shock, Scorch, Brittle, Sap, Poison, Sangrado |
| Icon | Art/2DItems/Amulets/YokeOfSuffering |
| Release Version | Abismo |
| BaseType | Amuleto de ónice |
+(10—16) a todos los atributos
| Family | AllAttributes |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 25 (Effective: 20) |
| Stats | |
| Craft Tags | Atributo |
| Catalizadores |
+(10—20)% a la resistencia al fuego
| Family | FireResistance |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Elemental Fuego Resistencia |
| Catalizadores |
+(10—20)% a la resistencia al hielo
| Family | ColdResistance |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Elemental Hielo Resistencia |
| Catalizadores |
+(20—40)% a la resistencia al rayo
| Family | LightningResistance |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Elemental Rayo Resistencia |
| Catalizadores |
Duración de los estados alterados en los enemigos reducida un 30%
| Family | IncreasedAilmentDuration |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 88 (Effective: 70) |
| Stats | |
| Craft Tags | Estado alterado |
(5—10)% de probabilidad de electrocutar
| Family | ChanceToShock |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Elemental Rayo Estado alterado |
Los enemigos reciben daño aumentado un (5—10)% por cada tipo de estado alterado que les hayas aplicado
| Family | EnemiesTakeIncreasedDamagePerAilmentType |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Daño |
Tu daño elemental puede electrocutar
| Family | ElementalDamageCanShock |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Elemental Rayo Estado alterado |
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Mechanics
The modifier Your Elemental Damage Can Shock allows fire and cold damage to shock, but still requires chance to shock (for non-crit hits), or a critical strike (which inherently carries a 100% chance).
Traps, mines and totems will benefit from the enabled shock, since this is an offensive modifier. However, they will only benefit from Enemies take x% increased Damage if the ailment is applied by a self-cast skill due to the wording of you have inflicted.
Ailments include Ignite, Chill, Freeze, Shock, Sap, Brittle, Scorch, Bleed, and Poison.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.14.0 |
|
| 3.9.0 |
|
| 3.5.0 |
|
| 3.1.0 |
|
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