Laço do Sofrimento
Laço do Sofrimento
Amuleto de Ônix
Amuletos
Qualidade: +20%
Requer Nível 70
+(10—16) de todos Atributos
+(10—20)% de Resistência a Fogo
+(10—20)% de Resistência a Gelo
+(20—40)% de Resistência a Raio
Duração de Afecções em Inimigos reduzida em 30%
(5—10)% de chance de Eletrizar
Inimigos sofrem Dano aumentado em (5—10)% por cada tipo de Afecção que você infligiu neles
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Deixe que os impenitentes sejam arrastados para baixo eternamente pelo peso de seus pecados.
Yoke of Suffering
Laço do Sofrimento Attr /7
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Limit | 「T17 Boss」Dropped by |
| O Mercado | O Mercado |
| Acronym | Duração, Resistência, Damage taken, Afecção, Ignite, Chill, Shock, Scorch, Brittle, Sap, Poison, Sangramento |
| Icon | Art/2DItems/Amulets/YokeOfSuffering |
| Release Version | Abismo |
| BaseType | Amuleto de Ônix |
| Reference |
+(10—16) de todos Atributos
| Family | AllAttributes |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | unico (3) |
| Req. level | 25 (Effective: 20) |
| Stats | |
| Craft Tags | Atributo |
| Catalisadores |
+(10—20)% de Resistência a Fogo
| Family | FireResistance |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | unico (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Elemental Fogo Resistência |
| Catalisadores |
+(10—20)% de Resistência a Gelo
| Family | ColdResistance |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | unico (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Elemental Gelo Resistência |
| Catalisadores |
+(20—40)% de Resistência a Raio
| Family | LightningResistance |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | unico (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Elemental Raio Resistência |
| Catalisadores |
Duração de Afecções em Inimigos reduzida em 30%
| Family | IncreasedAilmentDuration |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | unico (3) |
| Req. level | 88 (Effective: 70) |
| Stats | |
| Craft Tags | Afecção |
(5—10)% de chance de Eletrizar
| Family | ChanceToShock |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | unico (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Elemental Raio Afecção |
Inimigos sofrem Dano aumentado em (5—10)% por cada tipo de Afecção que você infligiu neles
| Family | EnemiesTakeIncreasedDamagePerAilmentType |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | unico (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Dano |
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
| Family | ElementalDamageCanShock |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | unico (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Elemental Raio Afecção |
{
"w": 1,
"h": 1,
"icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQW11bGV0cy9Zb2tlT2ZTdWZmZXJpbmciLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/80cc716213/YokeOfSuffering.png",
"league": "Allflame",
"name": "Yoke of Suffering",
"typeLine": "Onyx Amulet",
"baseType": "Onyx Amulet",
"rarity": "Unique",
"ilvl": 85,
"requirements": [
{
"name": "Level",
"values": [
[
"70",
0
]
],
"displayMode": 0,
"type": 62
}
],
"implicitMods": [
{
"description": "+15 to all Attributes",
"domain": "implicit",
"hash": "stat.implicit.stat_1379411836",
"mods": [
{
"level": 25,
"magnitudes": [
{
"min": "10",
"max": "16"
}
]
}
]
}
],
"explicitMods": [
"+13% to Fire Resistance",
"+19% to Cold Resistance",
"+21% to Lightning Resistance",
"30% reduced Duration of Ailments on Enemies",
"10% chance to Shock",
"Enemies take 5% increased Damage for each type of Ailment you have inflicted on them",
"Your Elemental Damage can Shock"
],
"flavourText": [
"Let the unrepentant be dragged ever downwards by the weight of their sins."
],
"frameType": 3,
"frameTypeId": "Unique"
}
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Mechanics
The modifier Your Elemental Damage Can Shock allows fire and cold damage to shock, but still requires chance to shock (for non-crit hits), or a critical strike (which inherently carries a 100% chance).
Traps, mines and totems will benefit from the enabled shock, since this is an offensive modifier. However, they will only benefit from Enemies take x% increased Damage if the ailment is applied by a self-cast skill due to the wording of you have inflicted.
Ailments include Ignite, Chill, Freeze, Shock, Sap, Brittle, Scorch, Bleed, and Poison.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.14.0 |
|
| 3.9.0 |
|
| 3.5.0 |
|
| 3.1.0 |
|
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