Profecia Perandus Rampage
Ungir Joia de Grupo O Panteão Item Árvore de Passivas Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação
Luvas unico /75 ⍟

Luvas unico /75 ⍟

Exibir Descrições Completas
LochtonialCaressCuidado Lochtonial Manoplas de Ferro
Mana máxima reduzida em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(20–30) de Vida máxima
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
Conduíte
(Compartilha Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder com membros do grupo próximos)
DeathforgePerdição dos Gigantes Manoplas de Bronze
Adiciona (3–6) a (10–12) de Dano Físico em Ataques
+(30–40) de Força
Armadura aumentada em (80–100)%
Empunhadura de Ferro
(Bônus de Dano de Força também é aplicado a Ataques de Projétil)
GlovesStr5Torno de Meginord Manoplas de Aço
+100 de Força
10% de aumento do Dano Físico Global
Armadura aumentada em (40–60)%
2% de Vida Regenerada por segundo com 400 ou mais de Força
GlovesStr5Vigor de Meginord Manoplas de Aço
GlovesStr6Ventos da Mudança Manoplas Antigas
+(30–60) de Vida máxima
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Movimento reduzida em (5–10)%
10% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Dano de Projétil aumentado em (30–50)%
HitherAgarrada do Império Manoplas de Golias
+(400–600) de Armadura
Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10
Direção do Empurrão é invertida
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
AtzirisAcuityAcuidade de Atziri Manoplas Vaal
+(60–80) de Inteligência
+(60–75) de Vida máxima
Armadura aumentada em (200–220)%
Chance Global de Crítico aumentada em (25–35)%
Você tem Pacto Vaal se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Recuperação Total do Dreno de Vida é dobrada, Recuperação de Vida total Máxima por segundo do Dreno é dobrada, Regeneração de Vida não possui efeito.)
DoryanisFistPunho de Doryani Manoplas Vaal
Concede a Habilidade Toque de Doryani nível 20
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
30% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Adiciona (150–225) a (525–600) de Dano de Raio aos Ataques Desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Adiciona (90–135) a (315–360) de Dano de Raio a Magias enquanto Desarmado
(Você é considerado Desarmado enquanto não possuir nenhuma Arma Equipada)
+(200–250) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 30%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
AtzirisAcuityRéplica: Acuidade de Atziri Manoplas Vaal
+(60–80) de Inteligência
+(60–75) de Vida máxima
Armadura aumentada em (200–220)%
Chance Global de Crítico aumentada em (25–35)%
Você tem Agonia Perfeita se causou um Golpe Crítico recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Modificadores de Multiplicador de Crítico também aplicam-se ao Multiplicador de Dano de Afecções de Golpes Críticos com 50% do seu valor.
30% menos Dano com Acertos)
VerusosBatteringRamsAríetes de Veruso Manoplas do Titã
Velocidade de Ataque aumentada em (8–13)%
Armadura aumentada em (120–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em (3–5)%
Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50%
Dano Corpo a Corpo aumentado em 4% por Carga de Tolerância
Você não pode ser Eletrizado enquanto estiver com o máximo de Cargas de Tolerância
CrabUniqueGlovesPinças de Craiceann Manoplas do Titã
Armadura aumentada em (150–200)%
(50–70) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40)% de Resistência a Fogo
3% de aumento de Dano por Barreira de Caranguejo
10% de chance de se você fosse receber uma Barreira de Caranguejo, ao invés receberá até
seu número máximo de Barreiras de Caranguejo
HrimsorrowPesar de Hrim Luvas de Couro de Cabra
+(20–30) de Força
Adiciona (5–7) a (13–15) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(40–50) de Evasão
+(20–30)% de Resistência a Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 10 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
HrimsorrowQueima-Hrim Luvas de Couro de Cabra
+(20–30) de Força
Adiciona (5–7) a (13–15) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(40–50) de Evasão
+(20–30)% de Resistência a Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 10 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Seu dano de Gelo pode Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
MaligarosVirtousityVirtuosidade de Maligaro Luvas de Couro de Cervo
+(20–30) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Evasão aumentada em (60–80)%
Seu Multiplicador de Acerto Crítico é 300%
ZenoGlovesOskarm Luvas de Nobuk
(30–40)% de aumento da Precisão Global
+(40–50) de Vida máxima
(-20–-10)% de Resistência a Caos
(7–8)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Ativa Marca do Assassino Nível 10 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único
Chance de Ataque Crítico aumentada em 2% a cada 200 de Precisão
ImpaleGlovesTentáculos do Grande Antigo Luvas de Pele de Enguia
Adiciona (8–12) a (15–20) de Dano Físico em Ataques
+(50–70) de Vida máxima
(10–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
50% de chance de Empalamentos em Inimigos que Matar Reflitam o Dano para Inimigos ao redor
GripOfUnmakingCriador da Dor Luvas de Chagrém
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Fogo
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Gelo
Adiciona (6–10) a (33–38) de Dano de Raio
Evasão aumentada em (60–120)%
Golpes Críticos não aplicam Afecções não-Danificadores de forma inerente
Inflige Afecções não-Danificadoras como se causasse (100–200)% mais Dano
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
StrikeTrueFado do Mercenário Luvas da Fuga
+(80–120) de Evasão
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–8)%
Habilidades Marca têm Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Marcados aumentado em (30–50)%
Sua Marca se transfere para outro Inimigo quando o Inimigo Marcado morrer
SadimasTouchToque de Sadima Luvas de Lã
Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio em Ataques
+18 de Escudo de Energia máximo
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (5–10)%
DoedresTenureMandato de Doedre Luvas de Veludo
+20 de Inteligência
+32 de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (50–60)%
Velocidade de Conjuração reduzida em 15%
DoedresTenureMalevolência de Doedre Luvas de Veludo
+20 de Inteligência
Dano Mágico aumentado em (50–60)%
Adiciona (48–56) a (73–84) de Dano de Caos a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 15%
+(64–96) de Escudo de Energia máximo
Habilidades Suportadas por Liberar têm frequência de ganho de Selo aumentada em (30–50)%
AsenathsGentleTouchToque Gentil de Asenath Luvas de Seda
+(20–30) de Inteligência
+(60–80) de Vida máxima
+(60–80) de Mana máxima
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar, com Efeito aumentado em 40%
Maldições diferentes de Auras infligidas por você não são removidas dos Inimigos Mortos
Inimigos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições são Cegados
Inimigos mortos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições explodem, causando
3% de sua Vida como Dano Físico
VixensEntrapmentAprisionamento de Vixen Luvas Bordadas
Ativa uma Habilidade de Maldição quando você Conjurar uma Maldição manualmente, com um Tempo de Recarga de 0.25 segundo
+(50–90) de Escudo de Energia máximo
0.2% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia para cada Maldição no Inimigo
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (10–20)%
DemonSticherCosturador de Demônios Luvas de Cetim
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(50–70) de Vida máxima
Sacrifica 5% de Vida para receber a mesma quantidade em Escudo de Energia ao Conjurar uma Magia
KalisasGraceGraça de Kalisa Luvas de Samito
Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 18
+(20–30) de Inteligência
+(50–80) de Escudo de Energia máximo
+(50–70) de Vida máxima
Ganhe +2% de Chance de Crítico por 2 segundos quando você Gastar um total de 800 de Mana
KalisasGraceRéplica: Graça de Kalisa Luvas de Samito
Gemas Encaixadas são Suportadas por Libertar Nível 18
+(20–30) de Inteligência
+(50–80) de Escudo de Energia máximo
+(50–70) de Vida máxima
Ganha Efeito em Área aumentado em 40% por 2 segundos após Gastar um total de 800 de Mana
HellbringerPortador do Vácuo Luvas do Conjurador
+1 ao Nível de Gemas Elementais Encaixadas
Chance de Crítico para Magias aumentada em (125–150)%
Escudo de Energia aumentado em (180–250)%
+(40–80) ao Custo de Mana Total das Habilidades
+(15–20) de Escudo de Energia ganho ao Matar
GlovesInt3Unique2Punho do Conselho Luvas do Arcanista
+30 de Força
+(30–50) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios possuem +40% de Resistência a Gelo
Lacaios recebem 20% de Dano Físico como Dano Extra de Gelo
GlovesInt3Unique2Réplica: Punho do Conselho Luvas do Arcanista
+30 de Força
+(30–50) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Fogo
Vida máxima dos Lacaios reduzida em 10%
Lacaios têm +40% de Resistência a Fogo
Lacaios ganham 20% do Dano Físico como Danod de Fogo Extra
EmbalmersGlovesAlelopatia Luvas do Feiticeiro
Concede Habilidade Mangra nível 22
Dano Degenerativo aumentado em (20–30)%
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Efeito em Área aumentado em 10%
Mangra tem (20–30)% da Duração da Lentidão aumentada
Você não pode ficar Lento
EmbalmersGlovesRéplica: Alelopatia Luvas do Feiticeiro
Concede Marca da Maré Invernal Nível 22
Dano Degenerativo aumentado em (20–30)%
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Efeito em Área aumentado em 10%
Imune a Resfriamento
Marca da Maré Invernal tem Efeito de Resfriamento aumentado em (20–30)%
FleshAndSpiritCorpo e Espírito Manoplas de Escamas de Ferro
Armadura e Evasão aumentados em (80–120)%
Velocidade de Ataque aumentada em (6–9)%
(3–4) de Vida Regenerada por segundo
Recupera 20% de Vida na Fúria
Matar concede uma Alma Vaal adicional caso você tenha se Enfurecido Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
SlitherpinchAperto Escorregadio Manoplas de Escamas de Bronze
+(40–50) de Destreza
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Evasão aumentada em (60–100)%
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
VaalCaressCuidado Vaal Manoplas de Escamas de Bronze
+(50–70) de Vida máxima
Armadura e Evasão aumentados em (120–140)%
+40% de Resistência a Gelo
+2 ao Nível das Gemas Vaal Encaixadas
Você ganha Agressividade por 5 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
AurseizeAurseize Manoplas de Escamas de Aço
Armadura e Evasão aumentados em (40–60)%
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (40–50)%
+15% de todas Resistências Elementais
AbyssGlovesPunho da Sepultura Manoplas de Escamas de Aço
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com uma Joia do Olho Assassino Encaixada, Intimida Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Com uma Joia do Olho Examinador Encaixada, Mutila Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
AbyssGlovesPunho da Sepultura Manoplas de Escamas de Aço
Tem 2 Encaixes Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com uma Joia do Olho Assassino Encaixada, Intimida Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Com uma Joia do Olho Examinador Encaixada, Mutila Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
bleedglovesHemofilia Manoplas de Escamas de Serpente
Dano Degenerativo aumentado em 25%
+(20–30) de Força
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em (25–40)%
Inimigos com Sangramento Explodem quando você matá-los,
causando 5% de suas Vidas Máximas com Dano Físico
Duração do Sangramento reduzida em 25%
WyrmsignGlovesSinal da Wyrm Manoplas de Escamas de Wyrm
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 5
Armadura e Evasão aumentados em (120–160)%
+(50–70) de Vida máxima
Custo de Mana reduzido em 4% por Carga de Tolerância
Ganha Fúria quando no Máximo de Cargas de Tolerância
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Perde todas Cargas de Tolerância quando a Fúria termina
TigerGlovesElmo do Gato Manoplas de Escamas de Hidra
Armadura e Evasão aumentados em (100–140)%
+(50–70) de Vida máxima
+(400–500) de Precisão contra Inimigos Sangrando
Ataques sempre causam Sangramento enquanto possuir Furtividade Felina
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(40–50)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Sangrando
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Você possui Dança Carmesin enquanto possuir Furtividade Felina
(Você pode infringir Sangramento em seu inimigo até 8 vezes, Seu Sangramento não causa Dano extra enquanto o Inimigo está se movimentando, 50% menos Dano com Sangramento)
Supporter1gloveARouba-ar Manoplas de Escamas de Hidra
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(30–50) de Mana máxima
+(10–16)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–10)%
Cria um Esporo Arruinado quando suas Habilidades ou Lacaios Matarem um Monstro Raro
(Esporos Arruinados duram por 10 segundos e tem uma Aura aleatória)
SurgeBindersPulso Vinculador Manoplas de Escamas de Dragão
Armadura e Evasão aumentados em (90–110)%
Dano Mágico aumentado em (4–7)% por Carga de Poder
10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
Dano Físico aumentado em (4–7)% por Carga de Tolerância
Dano Elemental aumentado em (4–7)% por Carga de Frenesi
ExplorersGauntlet2Entalhador dos Mundos Manoplas de Escamas de Dragão
Ativa Despertar Arcano Nível 20 após Gastar um total de 200 de Mana
+(200–300) de Precisão
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
3% de aumento da Velocidade de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área
6% de aumento do Dano de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área
RecallingtheWretchedGrilhões dos Miseráveis Luvas de Cota
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (40–60)%
Feitiços aplicados por Habilidades Maldição Encaixadas são Refletidos à você
Você não pode ser Resfriado durante 3 segundos depois de ter sido Resfriado
Você não pode ser Congelado durante 3 segundos depois de ter sido Congelado
Você não pode ser Incendiado durante 3 segundos depois de ter sido Incendiado
Você não pode ser Eletrizado durante 3 segundos depois de ter sido Eletrizado
Você concede (4–6) Cargas de Frenesi para Aliados ao Morrer
MinionConversionGlovesPunho da Tríade Luvas de Malha
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo por Encaixe Vermelho
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo por Encaixe Verde
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio por Encaixe Azul
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos por Encaixe Branco
Lacaios tem (5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
CommandofthePitComando do Fosso Luvas Rebitadas
Tem 2 Encaixes Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com um Olho Fantasmagórico Encaixado, Lacaios possuem +1000 de Precisão
Com um Olho Hipnótico Encaixado, recebe Fúria Arcana ao Acertar com Magias
(Fúria Arcana concede 10% mais Dano Mágico, 10% de aumento da Velocidade de Conjuração e 0.5% do máximo de Mana Regenerada por segundo por 4 segundos)
CommandofthePitComando do Fosso Luvas Rebitadas
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com um Olho Fantasmagórico Encaixado, Lacaios possuem +1000 de Precisão
Com um Olho Hipnótico Encaixado, recebe Fúria Arcana ao Acertar com Magias
(Fúria Arcana concede 10% mais Dano Mágico, 10% de aumento da Velocidade de Conjuração e 0.5% do máximo de Mana Regenerada por segundo por 4 segundos)
PaleCouncilGlovesOrientação de Volkuur Luvas do Zelote
Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
50% menos Duração de Veneno
Seu Dano de Gelo pode Envenenar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Habilidades de Gelo têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar
PaleCouncilGlovesOrientação de Volkuur Luvas do Zelote
Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Fogo
50% menos Duração de Veneno
Seu Dano de Fogo pode Envenenar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
PaleCouncilGlovesOrientação de Volkuur Luvas do Zelote
Adiciona (1–3) a (42–47) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Raio
50% menos Duração de Veneno
Seu Dano de Raio pode Envenenar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Habilidades de Raio têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
PaleCouncilGlovesRéplica: Orientação de Volkuur Luvas do Zelote
Adiciona (17–23) a (29–31) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(29–41)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Incendiar
Habilidades de Caos têm 20% de chance de Incendiar
50% mais Duração do Incêndio
GripofSacrificeMão do Fervoroso Luvas do Zelote
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70–130)%
+(50–70) de Vida máxima
Ganha Fervor Sacrificial ao usar uma Habilidade, causando 150% do Custo de Mana da Habilidade como Dano Físico por Segundo
(Fervor Sacrificial concede Dano Mágico Físico Adicional igual a 25% do Custo de Mana da Habilidade, e faz com que você sofra Dano Físico Degenerativo, por 4 segundos)
Acertos Sobrecarregam (10–15)% da Redução de Dano Físico enquanto você possuir Fervor Sacrificial
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
NorthboundSentido Sul Luvas do Soldado
Adiciona (30–36) a (44–50) de Dano de Gelo em Ataques
+(40–50)% de Resistência a Gelo
Vida máxima aumentada em (12–16)%
Seus Acertos só podem Matar Inimigos Congelados
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 25%
Dano do Arauto do Gelo aumentado em 50%
AvianGlovesVentos de Saqawal Luvas do Soldado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
+(30–60) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistências a Gelo e Raio
(-2–2) segundos à Duração do Poder da Ave
Adiciona (20–25) a (37–40) de Dano de Gelo enquanto possuir Poder de Ave
Adiciona (1–3) a (55–62) de Dano de Raio enquanto possuir Poder da Ave
NullAndVoidNulo e Vazio Luvas da Legião
+(20–30) de Força
+(50–70) de Vida máxima
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–180)%
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Fúria remove Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Ganha Imunidade a Dano Físico durante 1.5 segundos quando Enfurecido
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
GripOfTheCobraPunho do Tirano Luvas da Legião
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(15–25) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 50%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–10)%
Dano aumentado em (15–25)% enquanto Drenando
Efeitos de Dreno de Vida não são removidos em Vida Cheia
RepentancePesar Luvas do Cruzado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120–180)%
Requisito de Nível aumentado em 500%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Vontade de Ferro
(Bônus de dano da Força também é aplicado a Dano Mágico)
Dano Mágico reduzido em (0–30)%
+(8–16) de Escudo de Energia máximo
ShapersGlovesToque do Criador Luvas do Cruzado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+4 de Precisão a cada 2 de Inteligência
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+1 de Mana a cada 4 de Força
Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
HandsOfTheHighTemplarMãos do Alto Templário Luvas do Cruzado
Pode ser modificado enquanto Corrompido
Pode ter até 5 Modificadores Implícitos enquanto o Item possuir este Modificador
(Perde todos menos 1 Modificador Implícito caso o Modificador seja perdido)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Vida máxima aumentada em (7–12)%
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Raio
OndarsClaspFivela de Ondar Luvas Embrulhadas
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio em Ataques
+(50–80) de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em 30% quando em Vida Cheia
GlovesDexIntUnique1Quebra-Cara Luvas Amarradas
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+30% ao Multiplicador Global de Crítico
(600–800)% mais Dano Físico com Ataques Desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Sanguinolência Extra
ShadowsAndDustSombras e Poeira Luvas Afiveladas
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–130)%
0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
Cria uma Nuvem de Fumaça quando Enfurecido
(Inimigos dentro de Nuvens de Fumaça ficam Cegos)
Ganha Poder Profano por 3 segundos quando Enfurecido
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
AukunasWillDesejo de Aukuna Luvas Afiveladas
+(30–40) de Destreza
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–7)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Zumbis têm (80–100)% da Vida máxima aumentada
Erguer Zumbi não requer um Cadáver
Seus Zumbis Erguidos contam como Cadáveres
SlavedriversHandMão do Escravizador Luvas da Emboscada
+(30–40) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (20–30)%
Habilidades que arremessam Armadilhas Custam Vida ao invés de Mana
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem (10–20)% de aumento do Efeito em Área
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas
10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando qualquer
das suas Armadilhas forem Ativadas por um Inimigo
DecayingGripInterrogatório Iterminável Luvas da Emboscada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–7)%
(20–25)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infringido até 15 vezes)
Inimigos sofrem Dano Elemental dos seus Acertos aumentado em 4%
por cada Definhamento que tenha infligido neles
Seus Acertos não podem Penetrar ou ignorar Resistências Elementais
AllelopathyO Embalsamador Luvas Carnais
Gemas Encaixadas são Suportadas por Toxinas Letais Nível 20
Adiciona (13–17) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–29)% de Resistência a Caos
Duração do Veneno aumentada em (20–25)%
SpiderArmour%20GlovesLuvas da Aranha Luvas Carnais
Concede a Habilidade Aspecto da Aranha Nível 20
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–170)%
+(40–50) de Vida máxima
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–9)%
(40–60)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos afetados por 3 Teias de Aranha
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Adiciona (8–10) a (13–15) de Dano de Caos para cada Teia de Aranha no Inimigo
TangmazuarmourglovesAlgor Mortis Luvas Carnais
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(15–20)% de Resistências a Gelo e Raio
(20–30)% de chance de Exaurir Inimigos em Áreas Resfriadas
(Solo Congelado, Geada Rastejante, Escudo Gélido e Vórtices são Áreas Congeladas)
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Inimigos nas suas Áreas Resfriadas sofrem Dano de Raio aumentado em (25–35)%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (15–20)%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
frenzyglovesMordecobra Luvas do Assassino
Evasão aumentada em (150–180)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Ataque aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Precisão aumentada em 6% por Carga de Frenesi
Duração de Cargas de Frenesi reduzida em 10% por Carga de Frenesi
Ataques têm 60% de chance de Envenenar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+5% ao Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento por Carga de Frenesi
ElderGlovesPunho do Blasfemador Luvas do Assassino
+(40–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(50–60) de Vida máxima
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado
+6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado
8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões
StormGlovesPresente da Tempestade Luvas do Assassino
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Dano Degenerativo aumentado em (20–30)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–300)%
+(20–30)% de Resistência a Raio
Inimigos mortos por você são Eletrizados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 15
thunderclawPunho do Trovão Luvas do Assassinato
Adiciona 1 a 100 de Dano de Raio em Ataques
+(25–30) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 10%
Duração das Afecções de Raio aumentada em 100%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Raio nível 18
MalachaisMarkMarca do Malachai Luvas do Assassinato
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80–100)%
+(60–80) de Vida máxima
+(15–25) de Vida recebidos ao Matar
+(15–25) de Escudo de Energia ganho ao Matar
Concede Tolerância, Frenesi e Poder de Malachai por 6 segundos cada, em sequência
(Tolerância de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Tolerância ao Matar)
(Frenesi de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Frenesi ao Matar)
(Poder de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Poder ao Matar)
85479Luvas das Maquinações Luvas do Assassinato
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
1% do Dano causado por suas Minas é Drenado por você como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Taxa de Recuperação de Vida e Escudo de Energia reduzida em (20–30)%
Taxa de Recuperação de Vida e Escudo de Energia aumentada em 5% por Carga de Poder
Perca uma Carga de Poder por segundo caso não tenha Detonado Minas Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
DemigodsTouchToque do Semideus Braçadeiras de Ouro
+(20–30) de Vida máxima
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–16)%
Item Luvas /65 ⍟

Item Luvas /65 ⍟

IconNome
Manoplas de Ferro
Armadura: 6
Requer 6 For
Manoplas de Placas
Armadura: 39
Requer Nível 11, 20 For
Manoplas de Bronze
Armadura: 77
Requer Nível 23, 36 For
Manoplas de Aço
Armadura: 116
Requer Nível 35, 52 For
Manoplas Arcaicas
Armadura: 129
Requer Nível 39, 58 For
Manoplas Antigas
Armadura: 154
Requer Nível 47, 68 For
Manoplas de Golias
Armadura: 174
Requer Nível 53, 76 For
Manoplas Vaal
Armadura: 232
Requer Nível 63, 100 For
Manoplas do Titã
Armadura: 242
Requer Nível 69, 98 For
Manoplas da Taxação
Armadura: 35
Requer Nível 10, 18 For
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (25–30)%
Habilidades de Clamores têm +2 segundos ao Tempo de Recarga
Manoplas Exetenuantes
Armadura: 132
Requer Nível 40, 59 For
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (30–40)%
Habilidades de Clamores têm +2 segundos ao Tempo de Recarga
Manoplas da Debilitação
Armadura: 236
Requer Nível 70, 101 For
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (40–50)%
Habilidades de Clamores têm +2 segundos ao Tempo de Recarga
Luvas de Couro Cru
Evasão: 13
Requer Nível 3, 9 Des
Luvas de Couro de Cabra
Evasão: 32
Requer Nível 9, 17 Des
Luvas de Couro de Cervo
Evasão: 71
Requer Nível 21, 33 Des
Luvas de Nobuk
Evasão: 109
Requer Nível 33, 50 Des
Luvas de Pele de Enguia
Evasão: 125
Requer Nível 38, 56 Des
Luvas de Pele de Tubarão
Evasão: 148
Requer Nível 45, 66 Des
Luvas de Chagrém
Evasão: 177
Requer Nível 54, 78 Des
Luvas Furtivas
Evasão: 231
Requer Nível 62, 97 Des
Luvas da Fuga
Evasão: 242
Requer Nível 70, 95 Des
Luvas Desastrosas
Evasão: 35
Requer Nível 10, 18 Des
Dano de Ataque com a Mão Principal reduzido em 25%
Dano de Ataque com a Mão Secundária aumentado em (40–50)%
Luvas do Balanço do Sul
Evasão: 132
Requer Nível 40, 59 Des
Dano de Ataque com a Mão Principal reduzido em 25%
Dano de Ataque com a Mão Secundária aumentado em (40–50)%
Luvas Sinestráleas
Evasão: 236
Requer Nível 70, 101 Des
Dano de Ataque com a Mão Principal reduzido em 25%
Dano de Ataque com a Mão Secundária aumentado em (40–50)%
Luvas de Lã
Escudo de Energia: 4
Requer Nível 3, 9 Int
Luvas de Veludo
Escudo de Energia: 9
Requer Nível 12, 21 Int
Luvas de Seda
Escudo de Energia: 17
Requer Nível 25, 39 Int
Luvas Bordadas
Escudo de Energia: 24
Requer Nível 36, 54 Int
Luvas de Cetim
Escudo de Energia: 27
Requer Nível 41, 60 Int
Luvas de Samito
Escudo de Energia: 30
Requer Nível 47, 68 Int
Luvas do Conjurador
Escudo de Energia: 35
Requer Nível 55, 79 Int
Luvas do Arcanista
Escudo de Energia: 43
Requer Nível 60, 95 Int
Luvas do Feiticeiro
Escudo de Energia: 47
Requer Nível 69, 97 Int
Luvas da Linha
Escudo de Energia: 8
Requer Nível 10, 18 Int
(25–30)% de chance de, quando pagar o Custo de uma Habilidade, ganhar a mesma quantidade de Mana
Mana máxima reduzida em 30%
Luvas dos Ventos de Éter
Escudo de Energia: 26
Requer Nível 40, 59 Int
(25–30)% de chance de, quando pagar o Custo de uma Habilidade, ganhar a mesma quantidade de Mana
Mana máxima reduzida em 30%
Luvas do Néxus
Escudo de Energia: 45
Requer Nível 70, 101 Int
(25–30)% de chance de, quando pagar o Custo de uma Habilidade, ganhar a mesma quantidade de Mana
Mana máxima reduzida em 30%
Manoplas de Escama de Peixe
Armadura: 9
Evasão: 9
Requer Nível 4, 5 For, 5 Des
Manoplas de Escamas de Ferro
Armadura: 28
Evasão: 28
Requer Nível 15, 14 For, 14 Des
Manoplas de Escamas de Bronze
Armadura: 50
Evasão: 50
Requer Nível 27, 22 For, 22 Des
Manoplas de Escamas de Aço
Armadura: 65
Evasão: 65
Requer Nível 36, 29 For, 29 Des
Manoplas de Escamas de Serpente
Armadura: 78
Evasão: 78
Requer Nível 43, 34 For, 34 Des
Manoplas de Escamas de Wyrm
Armadura: 88
Evasão: 88
Requer Nível 49, 38 For, 38 Des
Manoplas de Escamas de Hidra
Armadura: 106
Evasão: 106
Requer Nível 59, 45 For, 45 Des
Manoplas de Escamas de Dragão
Armadura: 121
Evasão: 121
Requer Nível 67, 51 For, 51 Des
Luvas de Cota
Armadura: 14
Escudo de Energia: 3
Requer Nível 7, 8 For, 8 Int
Luvas de Cota de Anéis
Armadura: 35
Escudo de Energia: 7
Requer Nível 19, 16 For, 16 Int
Luvas de Malha
Armadura: 58
Escudo de Energia: 12
Requer Nível 32, 26 For, 26 Int
Luvas Rebitadas
Armadura: 67
Escudo de Energia: 13
Requer Nível 37, 29 For, 29 Int
Luvas do Zelote
Armadura: 78
Escudo de Energia: 15
Requer Nível 43, 34 For, 34 Int
Luvas do Soldado
Armadura: 92
Escudo de Energia: 18
Requer Nível 51, 40 For, 40 Int
Luvas da Legião
Armadura: 103
Escudo de Energia: 20
Requer Nível 57, 44 For, 44 Int
Luvas do Cruzado
Armadura: 121
Escudo de Energia: 24
Requer Nível 66, 51 For, 51 Int
Luvas Embrulhadas
Evasão: 11
Escudo de Energia: 3
Requer Nível 5, 6 Des, 6 Int
Luvas Amarradas
Evasão: 30
Escudo de Energia: 6
Requer Nível 16, 14 Des, 14 Int
Luvas Afiveladas
Evasão: 57
Escudo de Energia: 11
Requer Nível 31, 25 Des, 25 Int
Luvas do Armadilheiro
Evasão: 65
Escudo de Energia: 13
Requer Nível 36, 29 Des, 29 Int
Luvas da Emboscada
Evasão: 81
Escudo de Energia: 16
Requer Nível 45, 35 Des, 35 Int
Luvas Carnais
Evasão: 90
Escudo de Energia: 18
Requer Nível 50, 39 Des, 39 Int
Luvas do Assassino
Evasão: 104
Escudo de Energia: 20
Requer Nível 58, 45 Des, 45 Int
Luvas do Assassinato
Evasão: 121
Escudo de Energia: 24
Requer Nível 67, 51 Des, 51 Int
Braçadeiras de Ouro
Requer Nível 12
+(20–30) de Vida máxima
Luvas de Espinhos
Armadura: 220
Requer Nível 70, 95 For
Dano Corpo a Corpo aumentado em (16–20)%
Luvas Aderentes
Evasão: 220
Requer Nível 70, 95 Des
Dano de Ataque de Projétil aumentado em (14–18)%
Luvas de Seda sem Dedos
Escudo de Energia: 43
Requer Nível 70, 95 Int
Dano Mágico aumentado em (12–16)%
Apothecary's Gloves
Armadura: 108
Escudo de Energia: 27
Requer Nível 70, 46 For, 58 Int
Dano Degenerativo aumentado em (14–18)%
Labirinto Enchantment Gloves /60 ⍟

Labirinto Enchantment Gloves /60 ⍟

NívelNomeModDrop Rate
O LabirintoEnchantment Word of BladesAtiva Palavra das Lâminas ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelEnchantment Edict of BladesAtiva Édito das Lâminas ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Decree of BladesAtiva Decreto das Lâminas ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoEnchantment Commandment of BladesAtiva Mandamento das Lâminas ao AcertarLuvas(5.01%)
O LabirintoEnchantment Word of FlamesAtiva Palavra das Chamas ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelEnchantment Edict of FlamesAtiva Édito das Chamas ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Decree of FlamesAtiva Decreto das Chamas ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoEnchantment Commandment of FlamesAtiva Mandamento das Chamas ao AcertarLuvas(5.01%)
O LabirintoEnchantment Word of FrostAtiva Palavra do Gelo ao MatarLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelEnchantment Edict of FrostAtiva Édito do Gelo ao MatarLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Decree of FrostAtiva Decreto do Gelo ao MatarLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoEnchantment Commandment of FrostAtiva Mandamento do Gelo ao MatarLuvas(5.01%)
O LabirintoEnchantment Word of the GraveAtiva Palavra do Túmulo quando suas Habilidades ou Lacaios MataremLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelEnchantment Edict of the GraveAtiva Édito do Túmulo quando suas Habilidades ou Lacaios MataremLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Decree of the GraveAtiva Decreto do Túmulo quando suas Habilidades ou Lacaios MataremLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoEnchantment Commandment of the GraveAtiva Comando do Túmulo quando suas Habilidades ou Lacaios MataremLuvas(5.01%)
O LabirintoEnchantment Word of ReflectionAtiva Palavra do Reflexo quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelEnchantment Edict of ReflectionAtiva Édito do Reflexo quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Decree of ReflectionAtiva Decreto do Reflexo quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoEnchantment Commandment of ReflectionAtiva Mandamento do Reflexo quando AcertadoLuvas(5.01%)
O LabirintoEnchantment Word of ForceAtiva Palavra da Força ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelEnchantment Edict of ForceAtiva Édito da Força ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Decree of ForceAtiva Decreto da Força ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoEnchantment Commandment of ForceAtiva Mandamento da Força ao AcertarLuvas(5.01%)
O LabirintoEnchantment Word of LightAtiva Palavra da Luz quando você sofrer um Golpe CríticoLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelEnchantment Edict of LightAtiva Édito da Luz quando você sofrer um Golpe CríticoLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Decree of LightAtiva Decreto da Luz quando você sofrer um Golpe CríticoLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoEnchantment Commandment of LightAtiva Mandamento da Luz quando você sofrer um Golpe CríticoLuvas(5.01%)
O LabirintoEnchantment Word of ThunderAtiva Palavra do Trovão ao MatarLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelEnchantment Edict of ThunderAtiva Édito do Trovão ao MatarLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Decree of ThunderAtiva Decreto do Trovão ao MatarLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoEnchantment Commandment of ThunderAtiva Mandamento do Trovão ao MatarLuvas(5.01%)
O LabirintoEnchantment Word of WarAtiva Palavra da Guerra ao MatarLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelEnchantment Edict of WarAtiva Édito da Guerra ao MatarLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Decree of WarAtiva Decreto da Guerra ao MatarLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoEnchantment Commandment of WarAtiva Mandamento da Guerra ao MatarLuvas(5.01%)
O LabirintoEnchantment Word of InfernoAtiva Palavra do Inferno ao MatarLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelEnchantment Edict of InfernoAtiva Édito do Inferno ao MatarLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Decree of InfernoAtiva Decreto do Inferno ao MatarLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoEnchantment Commandment of InfernoAtiva Mandamento do Inferno ao MatarLuvas(5.01%)
O LabirintoEnchantment Word of WinterAtiva Palavra do Inverno quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelEnchantment Edict of WinterAtiva Édito do Inverno quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Decree of WinterAtiva Decreto do Inverno quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoEnchantment Commandment of WinterAtiva Mandamento do Inverno quando AcertadoLuvas(5.01%)
O LabirintoEnchantment Word of the TempestAtiva Palavra da Tempestade ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelEnchantment Edict of the TempestAtiva Édito da Tempestade ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Decree of the TempestAtiva Decreto da Tempestade ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoEnchantment Commandment of the TempestAtiva Mandamento da Tempestade ao AcertarLuvas(5.01%)
O LabirintoEnchantment Word of FuryAtiva Palavra da Fúria ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelEnchantment Edict of FuryAtiva Édito da Fúria ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Decree of FuryAtiva Decreto da Fúria ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoEnchantment Commandment of FuryAtiva Mandamento da Fúria ao AcertarLuvas(5.01%)
O LabirintoEnchantment Word of SpiteAtiva Palavra do Rancor quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelEnchantment Edict of SpiteAtiva Édito do Rancor quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Decree of SpiteAtiva Decreto do Rancor quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoEnchantment Commandment of SpiteAtiva Mandamento do Rancor quando AcertadoLuvas(5.01%)
O LabirintoEnchantment Word of IreAtiva Palavra da Ira quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelEnchantment Edict of IreAtiva Édito da Ira quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Decree of IreAtiva Decreto da Ira quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoEnchantment Commandment of IreAtiva Mandamento da Ira quando AcertadoLuvas(5.01%)
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Luvas
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–7)% caso Corrompido
  • Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (21–30)%
  • Item Synthesis Mods Gloves /330 ⍟

    Item Synthesis Mods Gloves /330 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vida máxima~ 100
  • +(8–10) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima101 ~ 175
  • +(11–14) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima176 ~ 250
  • +(15–19) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima251 ~ 325
  • +(20–24) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima326 ~ 400
  • +(25–30) de Vida máxima
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • +# de Vida máxima401 ~ 1000
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • # de Vida Regenerada por segundo~ 1000
  • (5–7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo~ 70
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo71 ~ 140
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo141 ~ 300
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida~ 40
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida41 ~ 70
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida71 ~ 100
  • 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida101 ~ 400
  • 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10%
  • +# de Vida recebidos ao Matar~ 15
  • +(6–8) de Vida recebidos ao Matar
  • +# de Vida recebidos ao Matar16 ~ 25
  • +(9–11) de Vida recebidos ao Matar
  • +# de Vida recebidos ao Matar26 ~ 35
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Matar
  • +# de Vida recebidos ao Matar36 ~ 100
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Matar
  • Recupera (1–2)% de Vida ao Matar
  • +# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques~ 4
  • +(4–5) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques5 ~ 6
  • +(6–8) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Mana máxima~ 70
  • +(8–10) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima71 ~ 125
  • +(11–14) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima126 ~ 175
  • +(15–19) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima176 ~ 230
  • +(20–24) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima231 ~ 280
  • +(25–30) de Mana máxima
  • Mana máxima aumentada em 6%
  • +# de Mana máxima281 ~ 335
  • Mana máxima aumentada em (7–8)%
  • +# de Mana máxima336 ~ 500
  • Mana máxima aumentada em (9–10)%
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana~ 40
  • 0.1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana41 ~ 70
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana71 ~ 100
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana101 ~ 400
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10%
  • +# de Mana recebida ao Matar~ 5
  • +3 de Mana recebida ao Matar
  • +# de Mana recebida ao Matar6 ~ 10
  • +4 de Mana recebida ao Matar
  • +# de Mana recebida ao Matar11 ~ 15
  • +5 de Mana recebida ao Matar
  • +# de Mana recebida ao Matar16 ~ 50
  • +5 de Mana recebida ao Matar
  • Recupera (1–2)% de Mana ao Matar
  • +# de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques~ 5
  • +2 de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques6 ~ 10
  • +3 de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques11 ~ 50
  • +4 de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +1% de Resistência a Fogo máxima
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +1% de Resistência a Gelo máxima
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +1% de Resistência a Raio máxima
  • +#% de Resistência a Caos~ 35
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos36 ~ 70
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos71 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos101 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +1% de Resistência a Caos máxima
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%~ 30
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–12)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%31 ~ 60
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (13–15)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%61 ~ 90
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–18)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%91 ~ 110
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (19–21)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%111 ~ 130
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (22–25)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%131 ~ 160
  • (14–15)% de chance de Evitar ser Atordoado
  • #% de chance de Evitar ser Atordoado~ 40
  • (10–11)% de chance de Evitar ser Atordoado
  • #% de chance de Evitar ser Atordoado41 ~ 80
  • (12–13)% de chance de Evitar ser Atordoado
  • #% de chance de Evitar ser Atordoado81 ~ 200
  • (14–15)% de chance de Evitar ser Atordoado
  • +# de Força~ 40
  • +(6–8) de Força
  • +# de Força41 ~ 70
  • +(9–11) de Força
  • +# de Força71 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +# de Força101 ~ 130
  • +(15–17) de Força
  • +# de Força131 ~ 160
  • +(18–20) de Força
  • +# de Força161 ~ 200
  • +(18–20) de Força
  • Força aumentada em 5%
  • +# de Destreza~ 40
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Destreza41 ~ 70
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Destreza71 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • +(18–20) de Destreza
  • +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
  • +# de Inteligência~ 40
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Inteligência41 ~ 70
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Inteligência71 ~ 100
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligência
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligência
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • +(18–20) de Inteligência
  • Inteligência aumentada em 5%
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de todos Atributos~ 15
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de todos Atributos16 ~ 30
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de todos Atributos31 ~ 50
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • Requisito de Nível aumentado em #%~ -60
  • +(6–7) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-61 ~ -70
  • +(8–9) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-71 ~ -85
  • +(10–12) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-86 ~ -100
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
  • +# de Armadura~ 40
  • +(15–20) de Armadura
  • +# de Armadura41 ~ 80
  • +(21–30) de Armadura
  • +# de Armadura81 ~ 110
  • +(31–40) de Armadura
  • +# de Armadura111 ~ 150
  • +(41–55) de Armadura
  • +# de Armadura151 ~ 200
  • +(56–70) de Armadura
  • +# de Armadura201 ~ 250
  • +(56–70) de Armadura
  • Redução de Dano Físico aumentada em 2%
  • +# de Armadura251 ~ 1000
  • +(56–70) de Armadura
  • Redução de Dano Físico aumentada em 3%
  • +# de Evasão~ 35
  • +(15–20) de Evasão
  • +# de Evasão36 ~ 75
  • +(21–30) de Evasão
  • +# de Evasão76 ~ 105
  • +(31–40) de Evasão
  • +# de Evasão106 ~ 145
  • +(41–55) de Evasão
  • +# de Evasão146 ~ 195
  • +(56–70) de Evasão
  • +# de Evasão196 ~ 245
  • +(56–70) de Evasão
  • +2% de chance de Evadir Acertos de Ataques
  • +# de Evasão246 ~ 1000
  • +(56–70) de Evasão
  • +3% de chance de Evadir Acertos de Ataques
  • +# de Escudo de Energia máximo~ 50
  • +(10–12) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo51 ~ 75
  • +(13–15) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo76 ~ 100
  • +(16–18) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo101 ~ 125
  • +(19–21) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo126 ~ 150
  • +(22–25) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo151 ~ 175
  • +(22–25) de Escudo de Energia máximo
  • (0.6–0.7)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • +# de Escudo de Energia máximo176 ~ 500
  • +(22–25) de Escudo de Energia máximo
  • (0.8–0.9)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • Armadura aumentada em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Armadura aumentada em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Armadura aumentada em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Armadura aumentada em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Armadura aumentada em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Armadura aumentada em #%401 ~ 1000
  • (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
  • Evasão aumentada em #%~ 100
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Evasão aumentada em #%101 ~ 175
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Evasão aumentada em #%176 ~ 250
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Evasão aumentada em #%251 ~ 325
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Evasão aumentada em #%326 ~ 400
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Evasão aumentada em #%401 ~ 1000
  • 2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • 2% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • Escudo de Energia aumentado em #%~ 100
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%101 ~ 175
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%176 ~ 250
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%251 ~ 325
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%326 ~ 400
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%401 ~ 1000
  • Vitalidade tem Reserva reduzida em 10%
  • Determinação tem Reserva reduzida em 10%
  • Graça tem Reserva reduzida em 10%
  • Disciplina tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Fogo tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Gelo tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Raio tem Reserva reduzida em 10%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%401 ~ 1000
  • (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
  • 2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • 2% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%401 ~ 1000
  • (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
  • Vitalidade tem Reserva reduzida em 10%
  • Determinação tem Reserva reduzida em 10%
  • Graça tem Reserva reduzida em 10%
  • Disciplina tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Fogo tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Gelo tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Raio tem Reserva reduzida em 10%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%~ 100
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%101 ~ 175
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%176 ~ 250
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%251 ~ 325
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%326 ~ 400
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%401 ~ 1000
  • 2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • 2% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • Vitalidade tem Reserva reduzida em 10%
  • Determinação tem Reserva reduzida em 10%
  • Graça tem Reserva reduzida em 10%
  • Disciplina tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Fogo tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Gelo tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Raio tem Reserva reduzida em 10%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%401 ~ 1000
  • (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
  • 2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • 2% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • Vitalidade tem Reserva reduzida em 10%
  • Determinação tem Reserva reduzida em 10%
  • Graça tem Reserva reduzida em 10%
  • Disciplina tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Fogo tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Gelo tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Raio tem Reserva reduzida em 10%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%~ 30
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–11)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%31 ~ 60
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–13)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%61 ~ 90
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (14–15)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%91 ~ 120
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (16–17)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%121 ~ 145
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (18–20)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%146 ~ 200
  • Quantidade de Itens encontrados aumentada em (1–3)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%~ 30
  • Velocidade de Ataque aumentada em 3%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%31 ~ 45
  • Velocidade de Ataque aumentada em 4%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%46 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em 5%
  • Alcance do Vínculo de Runas aumentado em #%~ 30
  • Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (2–3)%
  • Alcance do Vínculo de Runas aumentado em #%31 ~ 100
  • Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (4–5)%
  • +# de Precisão~ 250
  • (10–11)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão251 ~ 500
  • (12–13)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão501 ~ 750
  • (14–15)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão751 ~ 1000
  • (16–17)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1001 ~ 1400
  • (18–20)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1401 ~ 2000
  • (18–20)% de aumento da Precisão Global
  • +(150–250) de Precisão
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques~ 8
  • 8% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques9 ~ 16
  • (9–10)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques17 ~ 24
  • (11–12)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques25 ~ 28
  • (13–14)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques29 ~ 50
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • (6–10)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
  • Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar, com Efeito aumentado em 32%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques~ 15
  • Dano de Fogo aumentado em 8%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques16 ~ 25
  • Dano de Fogo aumentado em (9–10)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques26 ~ 35
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques36 ~ 45
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques46 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • (15–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
  • Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar, com Efeito aumentado em 32%
  • #% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo~ 35
  • Dano de Fogo aumentado em 8%
  • #% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo36 ~ 72
  • Dano de Fogo aumentado em (9–10)%
  • #% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo73 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • (7–10)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques~ 15
  • Dano de Gelo aumentado em 8%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques16 ~ 22
  • Dano de Gelo aumentado em (9–10)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques23 ~ 33
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques34 ~ 42
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques43 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • (15–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
  • Amaldiçoa Inimigos com Congelabilidade ao Acertar, com Efeito aumentado em 32%
  • #% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo~ 35
  • Dano de Gelo aumentado em 8%
  • #% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo36 ~ 72
  • Dano de Gelo aumentado em (9–10)%
  • #% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo73 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • (7–10)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques~ 30
  • Dano de Raio aumentado em 8%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques31 ~ 45
  • Dano de Raio aumentado em (9–10)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques46 ~ 60
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques61 ~ 75
  • Dano de Raio aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques76 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • (15–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
  • Amaldiçoa Inimigos com Condutividade ao Acertar, com Efeito aumentado em 32%
  • #% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio~ 35
  • Dano de Raio aumentado em 8%
  • #% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio36 ~ 72
  • Dano de Raio aumentado em (9–10)%
  • #% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio73 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • (7–10)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques~ 25
  • Dano de Caos aumentado em 8%
  • Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques26 ~ 45
  • Dano de Caos aumentado em (9–10)%
  • Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques46 ~ 100
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • #% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente~ 30
  • Dano Elemental aumentado em (11–12)%
  • #% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente31 ~ 60
  • Dano Elemental aumentado em (13–14)%
  • #% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente61 ~ 100
  • Dano Elemental aumentado em (15–16)%
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado~ 35
  • Lacaios causam (9–10)% de Dano aumentado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado36 ~ 100
  • Lacaios causam (11–12)% de Dano aumentado
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%~ 30
  • Chance Global de Crítico aumentada em (14–15)%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%31 ~ 60
  • Chance Global de Crítico aumentada em (16–17)%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%61 ~ 100
  • Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
  • #% de chance de Evitar Afecções Elementais~ 30
  • Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (15–20)%
  • #% de chance de Evitar Afecções Elementais31 ~ 60
  • Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (21–35)%
  • #% de chance de Evitar Afecções Elementais61 ~ 200
  • Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (36–50)%
  • (16–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
  • Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em #%~ 40
  • Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (15–20)%
  • Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em #%41 ~ 75
  • Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (21–35)%
  • Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em #%76 ~ 200
  • Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (36–50)%
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas~ 2
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas3 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de AoE Encaixadas~ 2
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de AoE Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de AoE Encaixadas3 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de AoE Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Projéteis Encaixadas~ 2
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Projéteis Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Projéteis Encaixadas3 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Projéteis Encaixadas
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%~ 40
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (7–9)%
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%41 ~ 80
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–12)%
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%81 ~ 150
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (13–15)%
  • Gemas Encaixadas possuem #% mais Velocidade de Ataque e Conjuração~ 17
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3%
  • Gemas Encaixadas possuem #% mais Velocidade de Ataque e Conjuração18 ~ 33
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
  • Gemas Encaixadas possuem #% mais Velocidade de Ataque e Conjuração34 ~ 100
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5%
  • Gemas Encaixadas causam a # de Dano de Fogo adicional~ 230
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Gemas Encaixadas causam a # de Dano de Fogo adicional231 ~ 460
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Gemas Encaixadas causam a # de Dano de Fogo adicional461 ~ 1000
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Gemas Encaixadas causam #% mais Dano Degenerativo~ 40
  • Dano Degenerativo aumentado em (9–10)%
  • Gemas Encaixadas causam #% mais Dano Degenerativo41 ~ 70
  • Dano Degenerativo aumentado em (11–12)%
  • Gemas Encaixadas causam #% mais Dano Degenerativo71 ~ 100
  • Dano Degenerativo aumentado em (13–15)%
  • Gemas Encaixadas têm +#% de Chance de Crítico~ 360
  • Chance Global de Crítico aumentada em (14–15)%
  • Gemas Encaixadas têm +#% de Chance de Crítico361 ~ 710
  • Chance Global de Crítico aumentada em (16–17)%
  • Gemas Encaixadas têm +#% de Chance de Crítico711 ~ 1500
  • Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
  • Tem 1 Encaixe Abissal~ 1
  • Dano aumentado em (15–20)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal2 ~ 2
  • Dano aumentado em (21–25)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal3 ~ 5
  • Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 25%
  • Habilidades Encaixadas possuem #% de aumento da Velocidade de Ataque~ 20
  • Velocidade de Ataque aumentada em 3%
  • Habilidades Encaixadas possuem #% de aumento da Velocidade de Ataque21 ~ 40
  • Velocidade de Ataque aumentada em 4%
  • Habilidades Encaixadas possuem #% de aumento da Velocidade de Ataque41 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em 5%
  • Habilidades Encaixadas possuem #% de aumento da Velocidade de Conjuração~ 20
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 3%
  • Habilidades Encaixadas possuem #% de aumento da Velocidade de Conjuração21 ~ 40
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 4%
  • Habilidades Encaixadas possuem #% de aumento da Velocidade de Conjuração41 ~ 100
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
  • #% de aumento das Velocidades de Ataque e Conjuração caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 11
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3%
  • #% de aumento das Velocidades de Ataque e Conjuração caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente12 ~ 22
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
  • #% de aumento das Velocidades de Ataque e Conjuração caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente23 ~ 50
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5%
  • Adiciona a # de Dano Físico~ 20
  • (11–12)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico21 ~ 30
  • (13–14)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico31 ~ 200
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano de Fogo~ 45
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo46 ~ 90
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo91 ~ 200
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo~ 45
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo46 ~ 90
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo91 ~ 200
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio101 ~ 160
  • Dano de Raio aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio161 ~ 200
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano de Caos~ 40
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Caos41 ~ 80
  • Dano de Caos aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Caos81 ~ 200
  • Dano de Caos aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano Físico contra Inimigos Envenenados~ 25
  • Dano com Veneno aumentado em (10–11)%
  • Adiciona a # de Dano Físico contra Inimigos Envenenados26 ~ 45
  • Dano com Veneno aumentado em (12–13)%
  • Adiciona a # de Dano Físico contra Inimigos Envenenados46 ~ 100
  • Dano com Veneno aumentado em (14–15)%
  • Duração do Veneno aumentada em (8–12)%
  • Adiciona a # de Dano Físico contra Inimigos Sangrando~ 25
  • Dano com Sangramento aumentado em (10–11)%
  • Adiciona a # de Dano Físico contra Inimigos Sangrando26 ~ 45
  • Dano com Sangramento aumentado em (12–13)%
  • Adiciona a # de Dano Físico contra Inimigos Sangrando46 ~ 100
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–15)%
  • Duração do Sangramento aumentada em (8–12)%
  • Dano com Habilidades Não Vaal aumentado em #% durante a Prevenção do Ganho de Almas~ 150
  • Dano com Habilidades Vaal aumentado em (13–16)%
  • Dano com Habilidades Não Vaal aumentado em #% durante a Prevenção do Ganho de Almas151 ~ 500
  • Dano com Habilidades Vaal aumentado em (17–21)%
  • Você possui Agressividade durante a Prevenção de Ganho de Almas~ 2
  • Velocidade de Ataque aumentada em 3%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 3%
  • Você possui Agressividade durante a Prevenção de Ganho de Almas3 ~ 5
  • Velocidade de Ataque aumentada em 4%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 4%
  • #% de Redução adicional de Dano Físico enquanto Concentrado~ 30
  • (-15–-11) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
  • #% de Redução adicional de Dano Físico enquanto Concentrado31 ~ 50
  • (-20–-16) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
  • #% de aumento das Velocidade sde Ataque e Conjuração enquanto Concentrado~ 90
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3%
  • #% de aumento das Velocidade sde Ataque e Conjuração enquanto Concentrado91 ~ 200
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
  • Dano aumentado em #% enquanto Drenando~ 100
  • Dano aumentado em (10–12)% enquanto Drenando
  • Dano aumentado em #% enquanto Drenando101 ~ 200
  • Dano aumentado em (13–15)% enquanto Drenando
  • Dano aumentado em #% durante qualquer Efeito de Frasco~ 70
  • Dano aumentado em (10–12)% durante qualquer Efeito de Frasco
  • Dano aumentado em #% durante qualquer Efeito de Frasco71 ~ 150
  • Dano aumentado em (13–15)% durante qualquer Efeito de Frasco
  • Lacaios Recuperam #% de sua Vida quando você se Concentrar~ 250
  • Lacaios Regeneram 0.3% de Vida por segundo
  • Lacaios Recuperam #% de sua Vida quando você se Concentrar251 ~ 500
  • Lacaios Regeneram 0.5% de Vida por segundo
  • Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em #%~ 170
  • Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (21–30)%
  • Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em #%171 ~ 340
  • Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (31–40)%
  • Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em #%341 ~ 500
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–7)% caso Corrompido