Luvas Único /69 ⍟

Luvas Único /69 ⍟

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Cuidado Lochtonial Manoplas de Ferro
Mana máxima reduzida em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(20–30) de Vida máxima
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater
Conduíte
(Compartilha Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder com membros do grupo próximos)

Lochtonial Caress
Perdição dos Gigantes Manoplas de Bronze
Requer Nível: 23
Adiciona (3–6) a (10–12) de Dano Físico em Ataques
+(30–40) de Força
Armadura aumentada em (80–100)%
Empunhadura de Ferro
(Bônus de Dano de Força também é aplicado a Ataques de Projétil)

Giantsbane
Torno de Meginord Manoplas de Aço
Requer Nível: 35
+100 de Força
10% de aumento do Dano Físico Global
Armadura aumentada em (40–60)%
2% de Vida Regenerada por segundo com 400 ou mais de Força

Use Queda da Torre Upgrade Vigor de Meginord
Meginord's Vise
Vigor de Meginord Manoplas de Aço
Requer Nível: 35

「Unrevealed」Limited Drop
Torno de Meginord Use Queda da Torre Upgrade

Meginord's Vigour
Ventos da Mudança Manoplas Antigas
Requer Nível: 47
+(30–60) de Vida máxima
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Movimento reduzida em (5–10)%
10% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Dano de Projétil aumentado em (30–50)%

「Labirinto」Limited Drop
Winds of Change
Agarrada do Império Manoplas de Golias
Requer Nível: 53
+(400–600) de Armadura
Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10
Direção do Empurrão é invertida
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)

Empire's Grasp
Acuidade de Atziri Manoplas Vaal
Requer Nível: 75
+(60–80) de Inteligência
+(60–75) de Vida máxima
Armadura aumentada em (200–220)%
Chance Global de Crítico aumentada em (25–35)%
Você tem Pacto Vaal se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Vida Drenada por Segundo é dobrada, Velocidade Máxima de Drenagem de Vida é dobrada, Regeneração de Vida não tem efeito.)

「Atziri, Rainha dos Vaal」Limited Drop
Atziri's Acuity
Punho de Doryani Manoplas Vaal
Requer Nível: 63
Concede a Habilidade Toque de Doryani nível 20
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
30% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Adiciona (150–225) a (525–600) de Dano de Raio aos Ataques Desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Adiciona (90–135) a (315–360) de Dano de Raio a Magias enquanto Desarmado
(Você é considerado Desarmado enquanto não possuir nenhuma Arma Equipada)
+(200–250) de Escudo de Energia ganho ao Abater um Inimigo Eletrizado
Efeito de Eletrização aumentado em 30%

Doryani's Fist
Aríetes de Veruso Manoplas do Titã
Requer Nível: 69
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em (3–5)%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 50%
Dano Corpo a Corpo aumentado em 4% por Carga de Tolerância
Você não pode ser Eletrizado enquanto estiver com o máximo de Cargas de Tolerância

Veruso's Battering Rams
Pinças de Craiceann Manoplas do Titã
Requer Nível: 69
Armadura aumentada em (150–200)%
(50–70) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40)% de Resistência a Fogo
3% de aumento de Dano por Barreira de Caranguejo
10% de chance de se você fosse receber uma Barreira de Caranguejo, ao invés receberá até
seu número máximo de Barreiras de Caranguejo

「Craiceann, Primeiro das Profundezas」Limited Drop
「Bestiário」League Specific

Craiceann's Pincers
Pesar de Hrim Luvas de Couro de Cabra
Requer Nível: 9
+(20–30) de Força
Adiciona (5–7) a (13–15) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(40–50) de Evasão
+(20–30)% de Resistência a Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 10 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo

Use Fogo e Gelo Upgrade Queima-Hrim
Hrimsorrow
Queima-Hrim Luvas de Couro de Cabra
Requer Nível: 24
+(20–30) de Força
Adiciona (5–7) a (13–15) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(40–50) de Evasão
+(20–30)% de Resistência a Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 10 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Seu dano de Gelo pode Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)

「Fated」Limited Drop
Pesar de Hrim Use Fogo e Gelo Upgrade

Hrimburn
Virtuosidade de Maligaro Luvas de Couro de Cervo
Requer Nível: 21
+(20–30) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Evasão aumentada em (60–80)%
Seu Multiplicador de Acerto Crítico é 300%

「Eterno」Limited Drop
「Legion」League Specific

Maligaro's Virtuosity
Oskarm Luvas de Nobuk
Requer Nível: 33
(30–40)% de aumento da Precisão Global
+(40–50) de Vida máxima
(-20–-10)% de Resistência a Caos
(7–8)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Amaldiçoa Inimigos com Marca do Assassino nível 10 ao Acertar
Chance de Ataque Crítico aumentada em 2% a cada 200 de Precisão

Oskarm
Tentáculos do Grande Antigo Luvas de Pele de Enguia
Requer Nível: 38
Adiciona (8–12) a (15–20) de Dano Físico em Ataques
+(50–70) de Vida máxima
(10–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
50% de chance de Empalamentos em Inimigos que Matar Reflitam o Dano para Inimigos ao redor

Great Old One's Tentacles
Criador da Dor Luvas de Chagrém
Requer Nível: 54
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Fogo
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Gelo
Adiciona (6–10) a (33–38) de Dano de Raio
Evasão aumentada em (60–120)%
Golpes Críticos não aplicam Afecções não-Danificadores de forma inerente
Inflige Afecções não-Danificadoras como se causasse (100–200)% mais Dano
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)

Painseeker
Toque de Sadima Luvas de Lã
Requer Nível: 11
Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio em Ataques
+18 de Escudo de Energia máximo
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (5–10)%

Sadima's Touch
Mandato de Doedre Luvas de Veludo
Requer Nível: 12
+20 de Inteligência
+32 de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (50–60)%
Velocidade de Conjuração reduzida em 15%

Use A Bruxa Malevolente Upgrade Malevolência de Doedre
Doedre's Tenure
Malevolência de Doedre Luvas de Veludo
Requer Nível: 64
+20 de Inteligência
Dano Mágico aumentado em (50–60)%
Adiciona (48–56) a (73–84) de Dano de Caos a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 15%
+(64–96) de Escudo de Energia máximo
Habilidades Suportadas por Liberar têm frequência de ganho de Selo aumentada em (30–50)%

「Fated」Limited Drop
Mandato de Doedre Use A Bruxa Malevolente Upgrade

Doedre's Malevolence
Toque Gentil de Asenath Luvas de Seda
Requer Nível: 25
+(20–30) de Inteligência
+(60–80) de Vida máxima
+(60–80) de Mana máxima
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais nível 10 ao Acertar
Maldições diferentes de Auras infligidas por você não são removidas dos Inimigos Mortos
Inimigos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições são Cegados
Inimigos mortos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições explodem, causando
3% de sua Vida como Dano Físico

「Maraketh」Limited Drop
「Legion」League Specific

Asenath's Gentle Touch
Aprisionamento de Vixen Luvas Bordadas
Requer Nível: 36
Ativa Habilidades de Maldição Encaixadas quando você conjurar uma Habilidade de Maldição
+(50–90) de Escudo de Energia máximo
0.2% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia para cada Maldição no Inimigo
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (10–20)%

Vixen's Entrapment
Costurador de Demônios Luvas de Cetim
Requer Nível: 41
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(50–70) de Vida máxima
Sacrifica 5% de Vida para receber a mesma quantidade em Escudo de Energia ao Conjurar uma Magia

Demon Stitcher
Graça de Kalisa Luvas de Samito
Requer Nível: 47
Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 18
+(20–30) de Inteligência
+(50–80) de Escudo de Energia máximo
+(50–70) de Vida máxima
Ganhe +2% de Chance de Crítico por 2 segundos quando você Gastar um total de 800 de Mana

Kalisa's Grace
Portador do Vácuo Luvas do Conjurador
Requer Nível: 55
+1 ao Nível de Gemas Elementais Encaixadas
Chance de Crítico para Magias aumentada em (125–150)%
Escudo de Energia aumentado em (180–250)%
+(40–80) ao Custo de Mana Total das Habilidades
+(15–20) de Escudo de Energia ganho ao Abater

Voidbringer
Punho do Conselho Luvas do Arcanista
Requer Nível: 60
+30 de Força
+(30–50) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios possuem +40% de Resistência a Gelo
Lacaios recebem 20% de Dano Físico como Dano Extra de Gelo

「A Rainha Que Não Respira V」Limited Drop
「Profecia」League Specific

Grip of the Council
Alelopatia Luvas do Feiticeiro
Requer Nível: 69
Concede Habilidade Mangra nível 22
Dano Degenerativo aumentado em (20–30)%
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Efeito em Área aumentado em 10%
Mangra tem (20–30)% da Duração da Lentidão aumentada
Você não pode ficar Lento

Allelopathy
Corpo e Espírito Manoplas de Escamas de Ferro
Requer Nível: 15
Armadura e Evasão aumentados em (80–120)%
Velocidade de Ataque aumentada em (6–9)%
(3–4) de Vida Regenerada por segundo
Recupera 20% de Vida na Fúria
Matar concede uma Alma Vaal adicional caso você tenha se Enfurecido Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

「Fúria」League Specific
Flesh and Spirit
Aperto Escorregadio Manoplas de Escamas de Bronze
Requer Nível: 27
+(40–50) de Destreza
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Evasão aumentada em (60–100)%
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%

Slitherpinch
Cuidado Vaal Manoplas de Escamas de Bronze
Requer Nível: 27
+(50–70) de Vida máxima
Armadura e Evasão aumentados em (120–140)%
+40% de Resistência a Gelo
+2 ao Nível das Gemas Vaal Encaixadas
Você ganha Agressividade por 5 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)

「Ambush/Invasion」League Specific
Vaal Caress
Aurseize Manoplas de Escamas de Aço
Requer Nível: 36
Armadura e Evasão aumentados em (40–60)%
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (40–50)%
+15% de todas Resistências Elementais

Aurseize
Punho da Sepultura Manoplas de Escamas de Aço
Requer Nível: 36
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com uma Joia do Olho Assassino Encaixada, Intimida Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Com uma Joia do Olho Examinador Encaixada, Mutila Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Tombfist
Punho da Sepultura Manoplas de Escamas de Aço
Requer Nível: 36
Tem 2 Encaixes Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com uma Joia do Olho Assassino Encaixada, Intimida Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Com uma Joia do Olho Examinador Encaixada, Mutila Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Tombfist
Hemofilia Manoplas de Escamas de Serpente
Requer Nível: 43
Dano Degenerativo aumentado em 25%
+(20–30) de Força
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em (25–40)%
Inimigos com Sangramento Explodem quando você matá-los,
causando 5% de suas Vidas Máximas com Dano Físico
Duração do Sangramento reduzida em 25%

Haemophilia
Sinal da Wyrm Manoplas de Escamas de Wyrm
Requer Nível: 49
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 5
Armadura e Evasão aumentados em (120–160)%
+(50–70) de Vida máxima
Custo de Mana reduzido em 4% por Carga de Tolerância
Ganha Fúria quando no Máximo de Cargas de Tolerância
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Perde todas Cargas de Tolerância quando a Fúria termina

Wyrmsign
Elmo do Gato Manoplas de Escamas de Hidra
Requer Nível: 59
Armadura e Evasão aumentados em (100–140)%
+(50–70) de Vida máxima
+(400–500) de Precisão contra Inimigos Sangrando
Ataques sempre causam Sangramento enquanto possuir Furtividade Felina
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(40–50)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Sangrando
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Você possui Dança Carmesin enquanto possuir Furtividade Felina
(Você pode infringir Sangramento em seu inimigo até 8 vezes, Seu Sangramento não causa Dano extra enquanto o Inimigo está se movimentando, 50% menos Dano com Sangramento)

「Farrul, Primeira dos Planos」Limited Drop
「Bestiário」League Specific

Farrul's Pounce
Rouba-ar Manoplas de Escamas de Hidra
Requer Nível: 59
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(30–50) de Mana máxima
+(10–16)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–10)%
Cria um Esporo Arruinado quando suas Habilidades ou Lacaios Matarem um Monstro Raro
(Esporos Arruinados duram por 10 segundos e tem uma Aura aleatória)

「Mangra」League Specific
Breathstealer
Pulso Vinculador Manoplas de Escamas de Dragão
Requer Nível: 67
Armadura e Evasão aumentados em (90–110)%
Dano Mágico aumentado em (4–7)% por Carga de Poder
10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
Dano Físico aumentado em (4–7)% por Carga de Tolerância
Dano Elemental aumentado em (4–7)% por Carga de Frenesi

Surgebinders
Entalhador dos Mundos Manoplas de Escamas de Dragão
Requer Nível: 67
Ativa Despertar Arcano Nível 20 após Gastar um total de 200 de Mana
+(200–300) de Precisão
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
3% de aumento da Velocidade de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área
6% de aumento do Dano de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área

Worldcarver
Grilhões dos Miseráveis Luvas de Cota
Requer Nível: 7
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (40–60)%
Maldições nesse item são refletidas para você
Você não pode ser Resfriado durante 3 segundos depois de ter sido Resfriado
Você não pode ser Congelado durante 3 segundos depois de ter sido Congelado
Você não pode ser Incendiado durante 3 segundos depois de ter sido Incendiado
Você não pode ser Eletrizado durante 3 segundos depois de ter sido Eletrizado
Você concede (4–6) Cargas de Frenesi para Aliados ao Morrer

Shackles of the Wretched
Punho da Tríade Luvas de Malha
Requer Nível: 32
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo por Encaixe Vermelho
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo por Encaixe Verde
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio por Encaixe Azul
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos por Encaixe Branco
Lacaios tem (5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)

Triad Grip
Comando do Fosso Luvas Rebitadas
Requer Nível: 37
Tem 2 Encaixes Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com um Olho Fantasmagórico Encaixado, Lacaios possuem +1000 de Precisão
Com um Olho Hipnótico Encaixado, recebe Fúria Arcana ao Acertar com Magias
(Fúria Arcana concede 10% mais Dano Mágico, 10% de aumento da Velocidade de Conjuração e 0.5% do máximo de Mana Regenerada por segundo por 4 segundos)

「Kurgal, Sangue Negro」Limited Drop
「Delve」League Specific

Command of the Pit
Comando do Fosso Luvas Rebitadas
Requer Nível: 37
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com um Olho Fantasmagórico Encaixado, Lacaios possuem +1000 de Precisão
Com um Olho Hipnótico Encaixado, recebe Fúria Arcana ao Acertar com Magias
(Fúria Arcana concede 10% mais Dano Mágico, 10% de aumento da Velocidade de Conjuração e 0.5% do máximo de Mana Regenerada por segundo por 4 segundos)

「Kurgal, Sangue Negro」Limited Drop
「Delve」League Specific

Command of the Pit
Orientação de Volkuur Luvas do Zelote
Requer Nível: 43
Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
50% menos Duração de Veneno
Seu Dano de Gelo pode Envenenar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Habilidades de Gelo têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

「A Corte Pálida」Limited Drop
Volkuur's Guidance
Orientação de Volkuur Luvas do Zelote
Requer Nível: 43
Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Fogo
50% menos Duração de Veneno
Seu Dano de Fogo pode Envenenar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

「A Corte Pálida」Limited Drop
Volkuur's Guidance
Orientação de Volkuur Luvas do Zelote
Requer Nível: 43
Adiciona (1–3) a (42–47) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Raio
50% menos Duração de Veneno
Seu Dano de Raio pode Envenenar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Habilidades de Raio têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

「A Corte Pálida」Limited Drop
Volkuur's Guidance
Sentido Sul Luvas do Soldado
Requer Nível: 51
Adiciona (30–36) a (44–50) de Dano de Gelo em Ataques
+(40–50)% de Resistência a Gelo
Vida máxima aumentada em (12–16)%
Seus Acertos só podem Abater Inimigos Congelados
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 25%
Dano do Arauto do Gelo aumentado em 50%

Southbound
Ventos de Saqawal Luvas do Soldado
Requer Nível: 51
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
+(30–60) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistências a Gelo e Raio
(-2–2) segundos à Duração do Poder da Ave
Adiciona (20–25) a (37–40) de Dano de Gelo enquanto possuir Poder de Ave
Adiciona (1–3) a (55–62) de Dano de Raio enquanto possuir Poder da Ave

「Saqawal, Primeiro dos Céus」Limited Drop
「Bestiário」League Specific

Saqawal's Winds
Nulo e Vazio Luvas da Legião
Requer Nível: 57
+(20–30) de Força
+(50–70) de Vida máxima
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–180)%
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Fúria remove Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Ganha Imunidade a Dano Físico durante 1.5 segundos quando Enfurecido

「Fúria」League Specific
Null and Void
Punho do Tirano Luvas da Legião
Requer Nível: 57
+(15–25) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 50%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–10)%
Dano aumentado em (15–25)% enquanto Drenando
Efeitos de Dreno de Vida não são removidos em Vida Cheia

「Synthesis」League Specific
Offering to the Serpent
Pesar Luvas do Cruzado
Requer Nível: 66
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120–180)%
Requisito de Nível aumentado em 500%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Vontade de Ferro
(Bônus de dano da Força também é aplicado a Dano Mágico)
Dano Mágico reduzido em (0–30)%
+(8–16) de Escudo de Energia máximo

Repentance
Toque do Criador Luvas do Cruzado
Requer Nível: 66
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+4 de Precisão a cada 2 de Inteligência
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+1 de Mana a cada 4 de Força
Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza

「O Criador」Limited Drop
Shaper's Touch
Mãos do Alto Templário Luvas do Cruzado
Requer Nível: 66
Pode ser modificado enquanto Corrompido
Pode ter até 5 Modificadores Implícitos enquanto o Item possuir este Modificador
(Perde todos menos 1 Modificador Implícito caso o Modificador seja perdido)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Vida máxima aumentada em (7–12)%
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Raio

「Conqueror」Limited Drop
Hands of the High Templar
Fivela de Ondar Luvas Embrulhadas
Requer Nível: 5
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio em Ataques
+(50–80) de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em 30% quando em Vida Cheia

Ondar's Clasp
Quebra-Cara Luvas Amarradas
Requer Nível: 16
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+30% ao Multiplicador Global de Crítico
(600–800)% mais Dano Físico com Ataques Desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Sanguinolência Extra

Facebreaker
Mão do Arquiteto Luvas Amarradas
Requer Nível: 16
+(30–40) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–125)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (20–30)%
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem (10–20)% de aumento do Efeito em Área
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas

「Laboratório de Pesquisa de Defesas」Limited Drop
「Incursão」League Specific
Use Recipiente da Dominação Upgrade Mão do Escravizador

Architect's Hand
Sombras e Poeira Luvas Afiveladas
Requer Nível: 31
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–130)%
0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
Cria uma Nuvem de Fumaça quando Enfurecido
(Inimigos dentro de Nuvens de Fumaça ficam Cegos)
Ganha Poder Profano por 3 segundos quando Enfurecido
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)

「Fúria」League Specific
Shadows and Dust
Desejo de Aukuna Luvas Afiveladas
Requer Nível: 31
+(30–40) de Destreza
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–7)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Zumbis têm (80–100)% da Vida máxima aumentada
Erguer Zumbi não requer um Cadáver
Seus Zumbis Erguidos contam como Cadáveres

「Maraketh」Limited Drop
「Legion」League Specific

Aukuna's Will
Mão do Escravizador Luvas da Emboscada
Requer Nível: 45
+(30–40) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (20–30)%
Habilidades que arremessam Armadilhas possuem Magia Sanguínea
(Gasta Vida em vez de Mana para Habilidades com Magia Sanguínea)
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem (10–20)% de aumento do Efeito em Área
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas
10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando qualquer
das suas Armadilhas forem Ativadas por um Inimigo

「Incursão」League Specific
Mão do Arquiteto Use Recipiente da Dominação Upgrade

Slavedriver's Hand
Interrogatório Iterminável Luvas da Emboscada
Requer Nível: 45
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–7)%
(20–25)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infringido até 15 vezes)
Inimigos sofrem Dano Elemental dos seus Acertos aumentado em 4%
por cada Definhamento que tenha infligido neles
Seus Acertos não podem Penetrar ou ignorar Resistências Elementais

「Harvest」League Specific
Abhorrent Interrogation
O Embalsamador Luvas Carnais
Requer Nível: 50
Gemas Encaixadas são Suportadas por Toxinas Letais Nível 20
Adiciona (13–17) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–29)% de Resistência a Caos
Duração do Veneno aumentada em (20–25)%

The Embalmer
Luvas da Aranha Luvas Carnais
Requer Nível: 50
Concede a Habilidade Aspecto da Aranha Nível 20
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–170)%
+(40–50) de Vida máxima
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–9)%
(40–60)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos afetados por 3 Teias de Aranha
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Adiciona (8–10) a (13–15) de Dano de Caos para cada Teia de Aranha no Inimigo

「Fenumus, Primeira da Noite」Limited Drop
「Bestiário」League Specific

Fenumus' Weave
Algor Mortis Luvas Carnais
Requer Nível: 50
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(15–20)% de Resistências a Gelo e Raio
(20–30)% de chance de Exaurir Inimigos em Áreas Resfriadas
(Solo Congelado e Turbilhões são Áreas Congeladas)
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Inimigos nas suas Áreas Resfriadas sofrem Dano de Raio aumentado em (25–35)%
(Solo Congelado e Turbilhões são Áreas Congeladas)
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (15–20)%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)

「Simulacrum」Limited Drop
「Delirium」League Specific

Algor Mortis
Mordecobra Luvas do Assassino
Requer Nível: 58
Evasão aumentada em (150–180)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Ataque aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Precisão aumentada em 6% por Carga de Frenesi
Duração de Cargas de Frenesi reduzida em 10% por Carga de Frenesi
Ataques têm 60% de chance de Envenenar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+5% ao Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento por Carga de Frenesi

Snakebite
Punho do Blasfemador Luvas do Assassino
Requer Nível: 58
+(40–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(50–60) de Vida máxima
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado
+6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado
8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões

「O Ancião」Limited Drop
Blasphemer's Grasp
Presente da Tempestade Luvas do Assassino
Requer Nível: 58
Dano Degenerativo aumentado em (20–30)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–300)%
+(20–30)% de Resistência a Raio
Inimigos mortos por você são Eletrizados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 15

「Synthesis」League Specific
Storm's Gift
Punho do Trovão Luvas do Assassinato
Requer Nível: 67
Adiciona 1 a 100 de Dano de Raio em Ataques
+(25–30) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 10%
Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em 100%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Raio nível 18

「Itemlevel 76」Limited Drop
Thunderfist
Marca do Malachai Luvas do Assassinato
Requer Nível: 67
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80–100)%
+(60–80) de Vida máxima
+(15–25) de Vida recebidos ao Abater
+(15–25) de Escudo de Energia ganho ao Abater
Concede Tolerância, Frenesi e Poder de Malachai por 6 segundos cada, em sequência
(Tolerância de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Tolerância ao Matar)
(Frenesi de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Frenesi ao Matar)
(Poder de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Poder ao Matar)

Malachai's Mark
Luvas das Maquinações Luvas do Assassinato
Requer Nível: 67
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
1% do Dano causado por suas Minas é Drenado por você como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Taxa de Recuperação de Vida e Escudo de Energia reduzida em (20–30)%
Taxa de Recuperação de Vida e Escudo de Energia aumentada em 5% por Carga de Poder
Perca uma Carga de Poder por segundo caso não tenha Detonado Minas Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

「Mangra」League Specific
Machina Mitts
Toque do Semideus Braçadeiras de Ouro
Requer Nível: 12
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–16)%

「Races」Limited Drop
Demigod's Touch
Item Luvas /55 ⍟

Item Luvas /55 ⍟

IconNome
Manoplas de Ferro
Luvas
Armadura: 6
Requer 6 For

Iron Gauntlets
Manoplas de Placas
Luvas
Armadura: 39
Requer Nível 11, 20 For

Plated Gauntlets
Manoplas de Bronze
Luvas
Armadura: 77
Requer Nível 23, 36 For

Bronze Gauntlets
Manoplas de Aço
Luvas
Armadura: 116
Requer Nível 35, 52 For

Steel Gauntlets
Manoplas Arcaicas
Luvas
Armadura: 129
Requer Nível 39, 58 For

Antique Gauntlets
Manoplas Antigas
Luvas
Armadura: 154
Requer Nível 47, 68 For

Ancient Gauntlets
Manoplas de Golias
Luvas
Armadura: 174
Requer Nível 53, 76 For

Goliath Gauntlets
Manoplas Vaal
Luvas
Armadura: 232
Requer Nível 63, 100 For

Vaal Gauntlets
Manoplas do Titã
Luvas
Armadura: 242
Requer Nível 69, 98 For

Titan Gauntlets
Luvas de Couro Cru
Luvas
Evasão: 13
Requer Nível 3, 9 Des

Rawhide Gloves
Luvas de Couro de Cabra
Luvas
Evasão: 32
Requer Nível 9, 17 Des

Goathide Gloves
Luvas de Couro de Cervo
Luvas
Evasão: 71
Requer Nível 21, 33 Des

Deerskin Gloves
Luvas de Nobuk
Luvas
Evasão: 109
Requer Nível 33, 50 Des

Nubuck Gloves
Luvas de Pele de Enguia
Luvas
Evasão: 125
Requer Nível 38, 56 Des

Eelskin Gloves
Luvas de Pele de Tubarão
Luvas
Evasão: 148
Requer Nível 45, 66 Des

Sharkskin Gloves
Luvas de Chagrém
Luvas
Evasão: 177
Requer Nível 54, 78 Des

Shagreen Gloves
Luvas Furtivas
Luvas
Evasão: 231
Requer Nível 62, 97 Des

Stealth Gloves
Luvas da Fuga
Luvas
Evasão: 242
Requer Nível 70, 95 Des

Slink Gloves
Luvas de Lã
Luvas
Escudo de Energia: 4
Requer Nível 3, 9 Int

Wool Gloves
Luvas de Veludo
Luvas
Escudo de Energia: 9
Requer Nível 12, 21 Int

Velvet Gloves
Luvas de Seda
Luvas
Escudo de Energia: 17
Requer Nível 25, 39 Int

Silk Gloves
Luvas Bordadas
Luvas
Escudo de Energia: 24
Requer Nível 36, 54 Int

Embroidered Gloves
Luvas de Cetim
Luvas
Escudo de Energia: 27
Requer Nível 41, 60 Int

Satin Gloves
Luvas de Samito
Luvas
Escudo de Energia: 30
Requer Nível 47, 68 Int

Samite Gloves
Luvas do Conjurador
Luvas
Escudo de Energia: 35
Requer Nível 55, 79 Int

Conjurer Gloves
Luvas do Arcanista
Luvas
Escudo de Energia: 43
Requer Nível 60, 95 Int

Arcanist Gloves
Luvas do Feiticeiro
Luvas
Escudo de Energia: 47
Requer Nível 69, 97 Int

Sorcerer Gloves
Manoplas de Escama de Peixe
Luvas
Armadura: 9
Evasão: 9
Requer Nível 4, 5 For, 5 Des

Fishscale Gauntlets
Manoplas de Escamas de Ferro
Luvas
Armadura: 28
Evasão: 28
Requer Nível 15, 14 For, 14 Des

Ironscale Gauntlets
Manoplas de Escamas de Bronze
Luvas
Armadura: 50
Evasão: 50
Requer Nível 27, 22 For, 22 Des

Bronzescale Gauntlets
Manoplas de Escamas de Aço
Luvas
Armadura: 65
Evasão: 65
Requer Nível 36, 29 For, 29 Des

Steelscale Gauntlets
Manoplas de Escamas de Serpente
Luvas
Armadura: 78
Evasão: 78
Requer Nível 43, 34 For, 34 Des

Serpentscale Gauntlets
Manoplas de Escamas de Wyrm
Luvas
Armadura: 88
Evasão: 88
Requer Nível 49, 38 For, 38 Des

Wyrmscale Gauntlets
Manoplas de Escamas de Hidra
Luvas
Armadura: 106
Evasão: 106
Requer Nível 59, 45 For, 45 Des

Hydrascale Gauntlets
Manoplas de Escamas de Dragão
Luvas
Armadura: 121
Evasão: 121
Requer Nível 67, 51 For, 51 Des

Dragonscale Gauntlets
Luvas de Cota
Luvas
Armadura: 14
Escudo de Energia: 3
Requer Nível 7, 8 For, 8 Int

Chain Gloves
Luvas de Cota de Anéis
Luvas
Armadura: 35
Escudo de Energia: 7
Requer Nível 19, 16 For, 16 Int

Ringmail Gloves
Luvas de Malha
Luvas
Armadura: 58
Escudo de Energia: 12
Requer Nível 32, 26 For, 26 Int

Mesh Gloves
Luvas Rebitadas
Luvas
Armadura: 67
Escudo de Energia: 13
Requer Nível 37, 29 For, 29 Int

Riveted Gloves
Luvas do Zelote
Luvas
Armadura: 78
Escudo de Energia: 15
Requer Nível 43, 34 For, 34 Int

Zealot Gloves
Luvas do Soldado
Luvas
Armadura: 92
Escudo de Energia: 18
Requer Nível 51, 40 For, 40 Int

Soldier Gloves
Luvas da Legião
Luvas
Armadura: 103
Escudo de Energia: 20
Requer Nível 57, 44 For, 44 Int

Legion Gloves
Luvas do Cruzado
Luvas
Armadura: 121
Escudo de Energia: 24
Requer Nível 66, 51 For, 51 Int

Crusader Gloves
Luvas Embrulhadas
Luvas
Evasão: 11
Escudo de Energia: 3
Requer Nível 5, 6 Des, 6 Int

Wrapped Mitts
Luvas Amarradas
Luvas
Evasão: 30
Escudo de Energia: 6
Requer Nível 16, 14 Des, 14 Int

Strapped Mitts
Luvas Afiveladas
Luvas
Evasão: 57
Escudo de Energia: 11
Requer Nível 31, 25 Des, 25 Int

Clasped Mitts
Luvas do Armadilheiro
Luvas
Evasão: 65
Escudo de Energia: 13
Requer Nível 36, 29 Des, 29 Int

Trapper Mitts
Luvas da Emboscada
Luvas
Evasão: 81
Escudo de Energia: 16
Requer Nível 45, 35 Des, 35 Int

Ambush Mitts
Luvas Carnais
Luvas
Evasão: 90
Escudo de Energia: 18
Requer Nível 50, 39 Des, 39 Int

Carnal Mitts
Luvas do Assassino
Luvas
Evasão: 104
Escudo de Energia: 20
Requer Nível 58, 45 Des, 45 Int

Assassin's Mitts
Luvas do Assassinato
Luvas
Evasão: 121
Escudo de Energia: 24
Requer Nível 67, 51 Des, 51 Int

Murder Mitts
Braçadeiras de Ouro
Luvas
Requer Nível 12
+(20–30) de Vida máxima
Golden Bracers
Luvas de Espinhos
Luvas
Armadura: 220
Requer Nível 70, 95 For
Dano Corpo a Corpo aumentado em (16–20)%
Spiked Gloves
Luvas Aderentes
Luvas
Evasão: 220
Requer Nível 70, 95 Des
Dano de Ataque de Projétil aumentado em (14–18)%
Gripped Gloves
Luvas de Seda sem Dedos
Luvas
Escudo de Energia: 43
Requer Nível 70, 95 Int
Dano Mágico aumentado em (12–16)%
Fingerless Silk Gloves
Labirinto Enchantment Gloves /60 ⍟

Labirinto Enchantment Gloves /60 ⍟

NívelModDrop Rate
O LabirintoAtiva Palavra das Lâminas ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelAtiva Édito das Lâminas ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoAtiva Decreto das Lâminas ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoAtiva Mandamento das Lâminas ao AcertarLuvas(5.01%)
O LabirintoAtiva Palavra das Chamas ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelAtiva Édito das Chamas ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoAtiva Decreto das Chamas ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoAtiva Mandamento das Chamas ao AcertarLuvas(5.01%)
O LabirintoAtiva Palavra do Gelo ao AbaterLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelAtiva Édito do Gelo ao AbaterLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoAtiva Decreto do Gelo ao AbaterLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoAtiva Mandamento do Gelo ao AbaterLuvas(5.01%)
O LabirintoAtiva Palavra do Túmulo quando suas Habilidades ou Lacaios AbateremLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelAtiva Édito do Túmulo quando suas Habilidades ou Lacaios AbateremLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoAtiva Decreto do Túmulo quando suas Habilidades ou Lacaios AbateremLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoAtiva Comando do Túmulo quando suas Habilidades ou Lacaios AbateremLuvas(5.01%)
O LabirintoAtiva Palavra do Reflexo quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelAtiva Édito do Reflexo quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoAtiva Decreto do Reflexo quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoAtiva Mandamento do Reflexo quando AcertadoLuvas(5.01%)
O LabirintoAtiva Palavra da Força ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelAtiva Édito da Força ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoAtiva Decreto da Força ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoAtiva Mandamento da Força ao AcertarLuvas(5.01%)
O LabirintoAtiva Palavra da Luz quando você sofrer um Golpe CríticoLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelAtiva Édito da Luz quando você sofrer um Golpe CríticoLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoAtiva Decreto da Luz quando você sofrer um Golpe CríticoLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoAtiva Mandamento da Luz quando você sofrer um Golpe CríticoLuvas(5.01%)
O LabirintoAtiva Palavra do Trovão ao AbaterLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelAtiva Édito do Trovão ao AbaterLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoAtiva Decreto do Trovão ao AbaterLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoAtiva Mandamento do Trovão ao AbaterLuvas(5.01%)
O LabirintoAtiva Palavra da Guerra ao AbaterLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelAtiva Édito da Guerra ao AbaterLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoAtiva Decreto da Guerra ao AbaterLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoAtiva Mandamento da Guerra ao AbaterLuvas(5.01%)
O LabirintoAtiva Palavra do Inferno ao AbaterLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelAtiva Édito do Inferno ao AbaterLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoAtiva Decreto do Inferno ao AbaterLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoAtiva Mandamento do Inferno ao AbaterLuvas(5.01%)
O LabirintoAtiva Palavra do Inverno quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelAtiva Édito do Inverno quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoAtiva Decreto do Inverno quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoAtiva Mandamento do Inverno quando AcertadoLuvas(5.01%)
O LabirintoAtiva Palavra da Tempestade ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelAtiva Édito da Tempestade ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoAtiva Decreto da Tempestade ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoAtiva Mandamento da Tempestade ao AcertarLuvas(5.01%)
O LabirintoAtiva Palavra da Fúria ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelAtiva Édito da Fúria ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoAtiva Decreto da Fúria ao AcertarLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoAtiva Mandamento da Fúria ao AcertarLuvas(5.01%)
O LabirintoAtiva Palavra do Rancor quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelAtiva Édito do Rancor quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoAtiva Decreto do Rancor quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoAtiva Mandamento do Rancor quando AcertadoLuvas(5.01%)
O LabirintoAtiva Palavra da Ira quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto CruelAtiva Édito da Ira quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto ImpiedosoAtiva Decreto da Ira quando AcertadoLuvas(5.01%)
O Labirinto EternoAtiva Mandamento da Ira quando AcertadoLuvas(5.01%)
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Luvas
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–7)% caso Corrompido
  • Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (21–30)%
  • Item Synthesis Mods Gloves /330 ⍟

    Item Synthesis Mods Gloves /330 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vida máxima~ 100
  • +(8–10) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima101 ~ 175
  • +(11–14) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima176 ~ 250
  • +(15–19) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima251 ~ 325
  • +(20–24) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima326 ~ 400
  • +(25–30) de Vida máxima
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • +# de Vida máxima401 ~ 1000
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • # de Vida Regenerada por segundo~ 1000
  • (5–7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo~ 70
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo71 ~ 140
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo141 ~ 300
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida~ 40
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida41 ~ 70
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida71 ~ 100
  • 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida101 ~ 400
  • 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • Recuperação Máxima total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 10%
  • +# de Vida recebidos ao Abater~ 15
  • +(6–8) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater16 ~ 25
  • +(9–11) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater26 ~ 35
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater36 ~ 100
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • Recupera (1–2)% da Vida Máxima ao Abater
  • +# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques~ 4
  • +(4–5) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques5 ~ 6
  • +(6–8) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Mana máxima~ 70
  • +(8–10) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima71 ~ 125
  • +(11–14) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima126 ~ 175
  • +(15–19) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima176 ~ 230
  • +(20–24) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima231 ~ 280
  • +(25–30) de Mana máxima
  • Mana máxima aumentada em 6%
  • +# de Mana máxima281 ~ 335
  • Mana máxima aumentada em (7–8)%
  • +# de Mana máxima336 ~ 500
  • Mana máxima aumentada em (9–10)%
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana~ 40
  • 0.1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana41 ~ 70
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana71 ~ 100
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana101 ~ 400
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • Recuperação Máxima total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 10%
  • +# de Mana recebida ao Abater~ 5
  • +3 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater6 ~ 10
  • +4 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater11 ~ 15
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater16 ~ 50
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • Recupera (1–2)% de Mana Máxima ao Abater
  • +# de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques~ 5
  • +2 de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques6 ~ 10
  • +3 de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques11 ~ 50
  • +4 de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +1% de Resistência a Fogo máxima
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +1% de Resistência a Gelo máxima
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +1% de Resistência a Raio máxima
  • +#% de Resistência a Caos~ 35
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos36 ~ 70
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos71 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos101 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +1% de Resistência a Caos máxima
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%~ 30
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–12)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%31 ~ 60
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (13–15)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%61 ~ 90
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–18)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%91 ~ 110
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (19–21)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%111 ~ 130
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (22–25)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%131 ~ 160
  • (14–15)% de chance de Evitar ser Atordoado
  • #% de chance de Evitar ser Atordoado~ 40
  • (10–11)% de chance de Evitar ser Atordoado
  • #% de chance de Evitar ser Atordoado41 ~ 80
  • (12–13)% de chance de Evitar ser Atordoado
  • #% de chance de Evitar ser Atordoado81 ~ 200
  • (14–15)% de chance de Evitar ser Atordoado
  • +# de Força~ 40
  • +(6–8) de Força
  • +# de Força41 ~ 70
  • +(9–11) de Força
  • +# de Força71 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +# de Força101 ~ 130
  • +(15–17) de Força
  • +# de Força131 ~ 160
  • +(18–20) de Força
  • +# de Força161 ~ 200
  • +(18–20) de Força
  • Força aumentada em 5%
  • +# de Destreza~ 40
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Destreza41 ~ 70
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Destreza71 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • +(18–20) de Destreza
  • +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
  • +# de Inteligência~ 40
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Inteligência41 ~ 70
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Inteligência71 ~ 100
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligência
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligência
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • +(18–20) de Inteligência
  • Inteligência aumentada em 5%
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de todos Atributos~ 15
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de todos Atributos16 ~ 30
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de todos Atributos31 ~ 50
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • Requisito de Nível aumentado em #%~ -60
  • +(6–7) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-61 ~ -70
  • +(8–9) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-71 ~ -85
  • +(10–12) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-86 ~ -100
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
  • +# de Armadura~ 40
  • +(15–20) de Armadura
  • +# de Armadura41 ~ 80
  • +(21–30) de Armadura
  • +# de Armadura81 ~ 110
  • +(31–40) de Armadura
  • +# de Armadura111 ~ 150
  • +(41–55) de Armadura
  • +# de Armadura151 ~ 200
  • +(56–70) de Armadura
  • +# de Armadura201 ~ 250
  • +(56–70) de Armadura
  • Redução de Dano Físico aumentada em 2%
  • +# de Armadura251 ~ 1000
  • +(56–70) de Armadura
  • Redução de Dano Físico aumentada em 3%
  • +# de Evasão~ 35
  • +(15–20) de Evasão
  • +# de Evasão36 ~ 75
  • +(21–30) de Evasão
  • +# de Evasão76 ~ 105
  • +(31–40) de Evasão
  • +# de Evasão106 ~ 145
  • +(41–55) de Evasão
  • +# de Evasão146 ~ 195
  • +(56–70) de Evasão
  • +# de Evasão196 ~ 245
  • +(56–70) de Evasão
  • +2% de chance de Evadir Ataques
  • +# de Evasão246 ~ 1000
  • +(56–70) de Evasão
  • +3% de chance de Evadir Ataques
  • +# de Escudo de Energia máximo~ 50
  • +(8–10) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo51 ~ 75
  • +(11–14) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo76 ~ 100
  • +(15–18) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo101 ~ 125
  • +(19–23) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo126 ~ 150
  • +(24–30) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo151 ~ 175
  • +(24–30) de Escudo de Energia máximo
  • (0.6–0.7)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • +# de Escudo de Energia máximo176 ~ 500
  • +(24–30) de Escudo de Energia máximo
  • (0.8–0.9)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • Armadura aumentada em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Armadura aumentada em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Armadura aumentada em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Armadura aumentada em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Armadura aumentada em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Armadura aumentada em #%401 ~ 1000
  • (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
  • Evasão aumentada em #%~ 100
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Evasão aumentada em #%101 ~ 175
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Evasão aumentada em #%176 ~ 250
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Evasão aumentada em #%251 ~ 325
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Evasão aumentada em #%326 ~ 400
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Evasão aumentada em #%401 ~ 1000
  • 2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • 2% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • Escudo de Energia aumentado em #%~ 100
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%101 ~ 175
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%176 ~ 250
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%251 ~ 325
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%326 ~ 400
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%401 ~ 1000
  • Vitalidade tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Determinação tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Graça tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Disciplina tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Ardente tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Glacial tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Elétrica tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%401 ~ 1000
  • (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
  • 2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • 2% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%401 ~ 1000
  • (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
  • Vitalidade tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Determinação tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Graça tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Disciplina tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Ardente tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Glacial tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Elétrica tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%~ 100
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%101 ~ 175
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%176 ~ 250
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%251 ~ 325
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%326 ~ 400
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%401 ~ 1000
  • 2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • 2% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • Vitalidade tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Determinação tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Graça tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Disciplina tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Ardente tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Glacial tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Elétrica tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%401 ~ 1000
  • (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
  • 2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • 2% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • Vitalidade tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Determinação tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Graça tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Disciplina tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Ardente tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Glacial tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Elétrica tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%~ 30
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–11)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%31 ~ 60
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–13)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%61 ~ 90
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (14–15)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%91 ~ 120
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (16–17)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%121 ~ 145
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (18–20)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%146 ~ 200
  • Quantidade de Itens encontrados aumentada em (1–3)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%~ 30
  • Velocidade de Ataque aumentada em 3%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%31 ~ 45
  • Velocidade de Ataque aumentada em 4%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%46 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em 5%
  • Alcance de Vínculação de Marcas aumentado em #%~ 30
  • Alcance de Vínculação de Marcas aumentado em (2–3)%
  • Alcance de Vínculação de Marcas aumentado em #%31 ~ 100
  • Alcance de Vínculação de Marcas aumentado em (4–5)%
  • +# de Precisão~ 250
  • (10–11)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão251 ~ 500
  • (12–13)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão501 ~ 750
  • (14–15)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão751 ~ 1000
  • (16–17)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1001 ~ 1400
  • (18–20)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1401 ~ 2000
  • (18–20)% de aumento da Precisão Global
  • +(150–250) de Precisão
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques~ 8
  • 8% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques9 ~ 16
  • (9–10)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques17 ~ 24
  • (11–12)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques25 ~ 28
  • (13–14)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques29 ~ 50
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • (6–10)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
  • Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Vulnerabilidade 8 ao Acertar
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques~ 15
  • Dano de Fogo aumentado em 8%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques16 ~ 25
  • Dano de Fogo aumentado em (9–10)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques26 ~ 35
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques36 ~ 45
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques46 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • (15–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
  • Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade nível 8 ao Acertar
  • #% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo~ 35
  • Dano de Fogo aumentado em 8%
  • #% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo36 ~ 72
  • Dano de Fogo aumentado em (9–10)%
  • #% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo73 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • (7–10)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques~ 15
  • Dano de Gelo aumentado em 8%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques16 ~ 22
  • Dano de Gelo aumentado em (9–10)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques23 ~ 33
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques34 ~ 42
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques43 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • (15–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
  • Amaldiça Inimigos com Congelabilidade Nível 8 ao Acertar
  • #% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo~ 35
  • Dano de Gelo aumentado em 8%
  • #% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo36 ~ 72
  • Dano de Gelo aumentado em (9–10)%
  • #% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo73 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • (7–10)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques~ 30
  • Dano de Raio aumentado em 8%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques31 ~ 45
  • Dano de Raio aumentado em (9–10)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques46 ~ 60
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques61 ~ 75
  • Dano de Raio aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques76 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • (15–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
  • Amaldiçoa Inimigos com Condutividade Nível 8 ao Acertar
  • #% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio~ 35
  • Dano de Raio aumentado em 8%
  • #% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio36 ~ 72
  • Dano de Raio aumentado em (9–10)%
  • #% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio73 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • (7–10)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques~ 25
  • Dano de Caos aumentado em 8%
  • Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques26 ~ 45
  • Dano de Caos aumentado em (9–10)%
  • Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques46 ~ 100
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • #% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente~ 30
  • Dano Elemental aumentado em (11–12)%
  • #% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente31 ~ 60
  • Dano Elemental aumentado em (13–14)%
  • #% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente61 ~ 100
  • Dano Elemental aumentado em (15–16)%
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado~ 35
  • Lacaios causam (9–10)% de Dano aumentado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado36 ~ 100
  • Lacaios causam (11–12)% de Dano aumentado
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%~ 30
  • Chance Global de Crítico aumentada em (14–15)%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%31 ~ 60
  • Chance Global de Crítico aumentada em (16–17)%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%61 ~ 100
  • Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
  • #% de chance de Evitar Afecções Elementais~ 30
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (15–20)%
  • #% de chance de Evitar Afecções Elementais31 ~ 60
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (21–35)%
  • #% de chance de Evitar Afecções Elementais61 ~ 200
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (36–50)%
  • (16–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em #%~ 40
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (15–20)%
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em #%41 ~ 75
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (21–35)%
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em #%76 ~ 200
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (36–50)%
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas~ 2
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas3 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de AoE Encaixadas~ 2
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de AoE Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de AoE Encaixadas3 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de AoE Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Projéteis Encaixadas~ 2
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Projéteis Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Projéteis Encaixadas3 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Projéteis Encaixadas
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%~ 40
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (7–9)%
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%41 ~ 80
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–12)%
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%81 ~ 150
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (13–15)%
  • Gemas Encaixadas possuem #% mais Velocidade de Ataque e Conjuração~ 17
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3%
  • Gemas Encaixadas possuem #% mais Velocidade de Ataque e Conjuração18 ~ 33
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
  • Gemas Encaixadas possuem #% mais Velocidade de Ataque e Conjuração34 ~ 100
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5%
  • Gemas Encaixadas causam a # de Dano de Fogo adicional~ 230
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Gemas Encaixadas causam a # de Dano de Fogo adicional231 ~ 460
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Gemas Encaixadas causam a # de Dano de Fogo adicional461 ~ 1000
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Gemas Encaixadas causam #% mais Dano Degenerativo~ 40
  • Dano Degenerativo aumentado em (9–10)%
  • Gemas Encaixadas causam #% mais Dano Degenerativo41 ~ 70
  • Dano Degenerativo aumentado em (11–12)%
  • Gemas Encaixadas causam #% mais Dano Degenerativo71 ~ 100
  • Dano Degenerativo aumentado em (13–15)%
  • Gemas Encaixadas têm +#% de Chance de Crítico~ 360
  • Chance Global de Crítico aumentada em (14–15)%
  • Gemas Encaixadas têm +#% de Chance de Crítico361 ~ 710
  • Chance Global de Crítico aumentada em (16–17)%
  • Gemas Encaixadas têm +#% de Chance de Crítico711 ~ 1500
  • Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
  • Tem 1 Encaixe Abissal~ 1
  • Dano aumentado em (15–20)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal2 ~ 2
  • Dano aumentado em (21–25)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal3 ~ 5
  • Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 25%
  • Habilidades Encaixadas possuem #% de aumento da Velocidade de Ataque~ 20
  • Velocidade de Ataque aumentada em 3%
  • Habilidades Encaixadas possuem #% de aumento da Velocidade de Ataque21 ~ 40
  • Velocidade de Ataque aumentada em 4%
  • Habilidades Encaixadas possuem #% de aumento da Velocidade de Ataque41 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em 5%
  • Habilidades Encaixadas possuem #% de aumento da Velocidade de Conjuração~ 20
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 3%
  • Habilidades Encaixadas possuem #% de aumento da Velocidade de Conjuração21 ~ 40
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 4%
  • Habilidades Encaixadas possuem #% de aumento da Velocidade de Conjuração41 ~ 100
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
  • #% de aumento das Velocidades de Ataque e Conjuração caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 11
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3%
  • #% de aumento das Velocidades de Ataque e Conjuração caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente12 ~ 22
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
  • #% de aumento das Velocidades de Ataque e Conjuração caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente23 ~ 50
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5%
  • Adiciona a # de Dano Físico~ 20
  • (11–12)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico21 ~ 30
  • (13–14)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico31 ~ 200
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano de Fogo~ 45
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo46 ~ 90
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo91 ~ 200
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo~ 45
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo46 ~ 90
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo91 ~ 200
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio101 ~ 160
  • Dano de Raio aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio161 ~ 200
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano de Caos~ 40
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Caos41 ~ 80
  • Dano de Caos aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Caos81 ~ 200
  • Dano de Caos aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano Físico contra Inimigos Envenenados~ 25
  • Dano com Veneno aumentado em (10–11)%
  • Adiciona a # de Dano Físico contra Inimigos Envenenados26 ~ 45
  • Dano com Veneno aumentado em (12–13)%
  • Adiciona a # de Dano Físico contra Inimigos Envenenados46 ~ 100
  • Dano com Veneno aumentado em (14–15)%
  • Duração do Veneno aumentada em (8–12)%
  • Adiciona a # de Dano Físico contra Inimigos Sangrando~ 25
  • Dano com Sangramento aumentado em (10–11)%
  • Adiciona a # de Dano Físico contra Inimigos Sangrando26 ~ 45
  • Dano com Sangramento aumentado em (12–13)%
  • Adiciona a # de Dano Físico contra Inimigos Sangrando46 ~ 100
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–15)%
  • Duração do Sangramento aumentada em (8–12)%
  • Habilidades Não-Vaal causam #% de aumento de Dano durante a Prevenção de Ganho de Almas~ 150
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (13–16)%
  • Habilidades Não-Vaal causam #% de aumento de Dano durante a Prevenção de Ganho de Almas151 ~ 500
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (17–21)%
  • Você possui Agressividade durante a Prevenção de Ganho de Almas~ 2
  • Velocidade de Ataque aumentada em 3%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 3%
  • Você possui Agressividade durante a Prevenção de Ganho de Almas3 ~ 5
  • Velocidade de Ataque aumentada em 4%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 4%
  • #% de Redução adicional de Dano Físico enquanto Concentrado~ 30
  • (-15–-11) de Dano Físico recebido dos Ataques
  • #% de Redução adicional de Dano Físico enquanto Concentrado31 ~ 50
  • (-20–-16) de Dano Físico recebido dos Ataques
  • #% de aumento das Velocidade sde Ataque e Conjuração enquanto Concentrado~ 90
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3%
  • #% de aumento das Velocidade sde Ataque e Conjuração enquanto Concentrado91 ~ 200
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
  • Dano aumentado em #% enquanto Drenando~ 100
  • Dano aumentado em (10–12)% enquanto Drenando
  • Dano aumentado em #% enquanto Drenando101 ~ 200
  • Dano aumentado em (13–15)% enquanto Drenando
  • Dano aumentado em #% durante qualquer Efeito de Frasco~ 70
  • Dano aumentado em (10–12)% durante qualquer Efeito de Frasco
  • Dano aumentado em #% durante qualquer Efeito de Frasco71 ~ 150
  • Dano aumentado em (13–15)% durante qualquer Efeito de Frasco
  • Lacaios Recuperam #% de sua Vida quando você se Concentrar~ 250
  • Lacaios Regeneram 0.3% de Vida por segundo
  • Lacaios Recuperam #% de sua Vida quando você se Concentrar251 ~ 500
  • Lacaios Regeneram 0.5% de Vida por segundo
  • Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em #%~ 170
  • Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (21–30)%
  • Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em #%171 ~ 340
  • Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (31–40)%
  • Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em #%341 ~ 500
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–7)% caso Corrompido