ถุงมือ ยูนิค /85
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
ลดมานาสูงสุด (10–15)%
มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก (10–15)% เมื่อสังหาร
Conduit
(แบ่งปัน Endurance, Frenzy, Power Charge ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
ลดมานาสูงสุด (10–15)%
มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก (10–15)% เมื่อสังหาร
Conduit
(แบ่งปัน Endurance, Frenzy, Power Charge ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้)
Strength +(30–40)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (12–16) ให้กับการโจมตี
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มค่าเกราะ (80–100)%
ศร เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
Iron Grip
(โบนัสความเสียหายจาก Strength จะส่งผลกับการโจมตี กระสุน เช่นเดียวกัน)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (12–16) ให้กับการโจมตี
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มค่าเกราะ (80–100)%
ศร เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
Iron Grip
(โบนัสความเสียหายจาก Strength จะส่งผลกับการโจมตี กระสุน เช่นเดียวกัน)
สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
Strength +50
เพิ่มค่าเกราะ (150–200)%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 100%
การปะทะ ประชิด ด้วย สกิลฟาด ผลักออกไป เสมอ
Strength +50
เพิ่มค่าเกราะ (150–200)%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 100%
การปะทะ ประชิด ด้วย สกิลฟาด ผลักออกไป เสมอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–12)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–140)%
หากคุณได้รับสถานะ คลั่ง คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที (10–20)%
เลเวลของ หินสกิลประชิด ทุกเม็ด +(1–3)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
เพิ่มค่าเกราะ (100–140)%
หากคุณได้รับสถานะ คลั่ง คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที (10–20)%
เลเวลของ หินสกิลประชิด ทุกเม็ด +(1–3)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–60)
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–10)%
มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (30–50)%
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–10)%
มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (30–50)%
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 30
เพิ่มค่าเกราะ (120–150)%
ลดค่าใช้งานสถานะ คลั่ง ของ สกิล (10–25)%
สกิลโจมตีวาล์ ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง จะใช้งานสถานะ คลั่ง แทน วิญญาณ
คุณไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ
เพิ่มค่าเกราะ (120–150)%
ลดค่าใช้งานสถานะ คลั่ง ของ สกิล (10–25)%
สกิลโจมตีวาล์ ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง จะใช้งานสถานะ คลั่ง แทน วิญญาณ
คุณไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
ค่าเกราะ +(400–600)
สลับทิศทางการ ผลักออกไป
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
ค่าเกราะ +(400–600)
สลับทิศทางการ ผลักออกไป
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +(1–10) ระดับ
การปะทะ ประชิด จากสกิลฟาด ให้สถานะ ตั้งมั่น
(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +(1–10) ระดับ
การปะทะ ประชิด จากสกิลฟาด ให้สถานะ ตั้งมั่น
(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
Intelligence +(60–80)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Vaal Pact หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Vaal Pact หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)
ได้รับสกิล หัตถ์ดอร์ยานี (Doryani's Touch) เลเวล 20
โล่พลังงานสูงสุด +(80–100)
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 30%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (150–225) ถึง (525–600) ให้กับ ปะทะ ประชิด มือเปล่า
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (90–135) ถึง (315–360) ให้กับเวท ขณะ มือเปล่า
ได้รับโล่พลังงาน +(200–250) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 30%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
(คุณใช้ มือเปล่า ตราบใดที่คุณไม่ได้สวมใส่อาวุธใดๆ)
(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
โล่พลังงานสูงสุด +(80–100)
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 30%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (150–225) ถึง (525–600) ให้กับ ปะทะ ประชิด มือเปล่า
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (90–135) ถึง (315–360) ให้กับเวท ขณะ มือเปล่า
ได้รับโล่พลังงาน +(200–250) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 30%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
(คุณใช้ มือเปล่า ตราบใดที่คุณไม่ได้สวมใส่อาวุธใดๆ)
(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
Intelligence +(60–80)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Perfect Agony หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล, การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม, การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Perfect Agony หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล, การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม, การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–13)%
เพิ่มค่าเกราะ (120–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (3–5)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 50%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 4% ต่อจำนวน Endurance Charge
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด
เพิ่มค่าเกราะ (120–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (3–5)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 50%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 4% ต่อจำนวน Endurance Charge
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด
เพิ่มค่าเกราะ (150–200)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (50–70) ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อจำนวน เปลือกปู
หากคุณได้รับ เปลือกปู คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที 10%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (50–70) ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อจำนวน เปลือกปู
หากคุณได้รับ เปลือกปู คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที 10%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต
การเติมพลังชีวิต จากการ ฟื้นฟู จะไม่เกิดผล
ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับต่อวินาที ต่อการ เติมพลังชีวิต 300 ต่อวินาที
ไม่ระงับการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต
การเติมพลังชีวิต จากการ ฟื้นฟู จะไม่เกิดผล
ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับต่อวินาที ต่อการ เติมพลังชีวิต 300 ต่อวินาที
ไม่ระงับการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
Strength +(20–30)
อัตราการหลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
อัตราการหลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–80)%
ตัวคูณคริติคอลของคุณเท่ากับ 300%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–80)%
ตัวคูณคริติคอลของคุณเท่ากับ 300%
ทริกเกอร์ คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark) เลเวล 10 เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค และไม่มี สาปแช่ง
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(10–12)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (30–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
ค่าต้านทาน เคออส (-20–-10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 2% ต่ออัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(10–12)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (30–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
ค่าต้านทาน เคออส (-20–-10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 2% ต่ออัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (10–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสสะท้อนความเสียหายไปยังศัตรูรอบตัว 50%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (10–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสสะท้อนความเสียหายไปยังศัตรูรอบตัว 50%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
เสริมความเสียหาย ไฟ (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–10) ถึง (33–38)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–120)%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ได้เสมอไป
สร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (100–200)%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–10) ถึง (33–38)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–120)%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ได้เสมอไป
สร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (100–200)%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
อัตราการหลบหลีก +(80–120)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (5–8)%
สกิลสาปแช่ง มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (10–15)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (30–50)% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
สาปแช่งของคุณ ถูกส่งต่อไปยังศัตรูอีกตัว เมื่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ตาย
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (5–8)%
สกิลสาปแช่ง มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (10–15)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (30–50)% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
สาปแช่งของคุณ ถูกส่งต่อไปยังศัตรูอีกตัว เมื่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ตาย
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13 ให้กับการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +18
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (5–15)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13 ให้กับการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +18
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (5–15)%
Intelligence +(20–50)
เพิ่มความเสียหาย เวท 100%
ลดความเร็วในการร่าย (15–25)%
เพิ่มความเสียหาย เวท 100%
ลดความเร็วในการร่าย (15–25)%
Intelligence +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
มานาสูงสุด +(60–80)
สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อปะทะ
คำสาปที่ไม่ใช่ออร่าที่คุณสาป ไม่ถูกกำจัดจากศัตรูที่ตาย
ศัตรูที่อยู่ใกล้ศพที่ได้รับผลของ คำสาปของคุณ จะติดสถานะ ตาบอด
ศัตรูที่ถูกสังหารใกล้ศพที่ได้รับผลของ คำสาปของคุณ จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ
3% ของ พลังชีวิตของมัน
(โซ่กาลเวลา เป็น สาปสะกด ที่ลดความเร็วในการกระทำ 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค และทำให้ผลของสถานะต่างๆ บนตัวเป้าหมายหมดเวลา ช้าลง 40%, ผลของคำสาปนี้จะลดลง อีก 50% หากใช้กับ ผู้เล่น สาปสะกดนี้คงอยู่ 5 วินาที)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
มานาสูงสุด +(60–80)
สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อปะทะ
คำสาปที่ไม่ใช่ออร่าที่คุณสาป ไม่ถูกกำจัดจากศัตรูที่ตาย
ศัตรูที่อยู่ใกล้ศพที่ได้รับผลของ คำสาปของคุณ จะติดสถานะ ตาบอด
ศัตรูที่ถูกสังหารใกล้ศพที่ได้รับผลของ คำสาปของคุณ จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ
3% ของ พลังชีวิตของมัน
(โซ่กาลเวลา เป็น สาปสะกด ที่ลดความเร็วในการกระทำ 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค และทำให้ผลของสถานะต่างๆ บนตัวเป้าหมายหมดเวลา ช้าลง 40%, ผลของคำสาปนี้จะลดลง อีก 50% หากใช้กับ ผู้เล่น สาปสะกดนี้คงอยู่ 5 วินาที)
ทริกเกอร์ เวทคำสาปที่ใส่ เมื่อคุณร่าย เวทคำสาป โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
โล่พลังงานสูงสุด +(50–90)
ดูดความเสียหาย เวท 0.2% ไปเป็น โล่พลังงาน ต่อจำนวนคำสาปบนตัวศัตรู
คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
สกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (10–20)%
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
โล่พลังงานสูงสุด +(50–90)
ดูดความเสียหาย เวท 0.2% ไปเป็น โล่พลังงาน ต่อจำนวนคำสาปบนตัวศัตรู
คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
สกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (10–20)%
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ได้รับสกิล แพร่โรคร้าย (Blight) เลเวล 22
เพิ่มโล่พลังงาน (100–120)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง เพิ่มขึ้น (20–30)%
คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
เพิ่มโล่พลังงาน (100–120)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง เพิ่มขึ้น (20–30)%
คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–20)%
โล่พลังงานสูงสุด +(100–120)
พลังชีวิตสูงสุด +(100–120)
สละพลังชีวิต (5–25)% เพื่อ รับโล่พลังงาน ตามจำนวนที่สละไป เมื่อคุณร่ายเวท
โล่พลังงานสูงสุด +(100–120)
พลังชีวิตสูงสุด +(100–120)
สละพลังชีวิต (5–25)% เพื่อ รับโล่พลังงาน ตามจำนวนที่สละไป เมื่อคุณร่ายเวท
ได้รับสกิล ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) เลเวล 22
เพิ่มโล่พลังงาน (100–120)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ป้องกันสถานะ หนาวเย็น
ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) มีผลของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มขึ้น (20–30)%
เพิ่มโล่พลังงาน (100–120)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ป้องกันสถานะ หนาวเย็น
ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) มีผลของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มขึ้น (20–30)%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 18
Intelligence +(20–30)
โล่พลังงานสูงสุด +(50–80)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ได้รับ โอกาสคริติคอล +2% 2 วินาที หลังจาก จ่ายมานา ครบ 800 หน่วย
Intelligence +(20–30)
โล่พลังงานสูงสุด +(50–80)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ได้รับ โอกาสคริติคอล +2% 2 วินาที หลังจาก จ่ายมานา ครบ 800 หน่วย
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Unleash เลเวล 18
Intelligence +(20–30)
โล่พลังงานสูงสุด +(50–80)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ได้รับ พื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40% 2 วินาที หลังจาก จ่ายมานา ครบ 800 หน่วย
Intelligence +(20–30)
โล่พลังงานสูงสุด +(50–80)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ได้รับ พื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40% 2 วินาที หลังจาก จ่ายมานา ครบ 800 หน่วย
เลเวลของ หินธาตุ ที่ใส่ +1
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (125–150)%
เพิ่มโล่พลังงาน (180–250)%
ได้รับโล่พลังงาน (15–20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
สูญเสียมานา (40–80) เมื่อคุณใช้สกิล
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (125–150)%
เพิ่มโล่พลังงาน (180–250)%
ได้รับโล่พลังงาน (15–20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
สูญเสียมานา (40–80) เมื่อคุณใช้สกิล
Strength +30
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 10%
มิเนียน มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 10%
มิเนียน มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
Strength +30
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 10%
มิเนียน มีค่าต้านทาน ไฟ +40%
มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 10%
มิเนียน มีค่าต้านทาน ไฟ +40%
มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–9)%
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80–120)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3–4) ต่อวินาที
เติมพลังชีวิต 20% เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
การสังหารให้ วิญญาณวาล์ เพิ่มเติม 1 ดวง หากคุณมีสถานะ แรมเพจ มาเร็วๆ นี้
แรมเพจ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80–120)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3–4) ต่อวินาที
เติมพลังชีวิต 20% เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
การสังหารให้ วิญญาณวาล์ เพิ่มเติม 1 ดวง หากคุณมีสถานะ แรมเพจ มาเร็วๆ นี้
แรมเพจ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
Dexterity +(40–50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เลเวลของ หินวาล์ ที่ใส่ +5
เลเวลของ หินที่ไม่ใช่วาล์ ที่ใส่ -5
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120–140)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 20 วินาที เมื่อใช้ สกิลวาล์
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เลเวลของ หินที่ไม่ใช่วาล์ ที่ใส่ -5
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120–140)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 20 วินาที เมื่อใช้ สกิลวาล์
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (40–60)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (40–50)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (40–50)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
มีรูอะบิส 1 รู
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
มีรูอะบิส 2 รู
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
Strength +(20–30)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (25–40)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะระเบิด
สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 25%
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (25–40)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะระเบิด
สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 25%
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล 5
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120–160)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ลดค่าใช้งานมานา 4% ต่อจำนวน Endurance Charge
สูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อสถานะ แรมเพจ จบลง
ได้รับสถานะ แรมเพจ ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120–160)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ลดค่าใช้งานมานา 4% ต่อจำนวน Endurance Charge
สูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อสถานะ แรมเพจ จบลง
ได้รับสถานะ แรมเพจ ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (2–3)% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 2 วินาที 10% เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็ม
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็ม
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (2–3)% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 2 วินาที 10% เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็ม
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็ม
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–140)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล เสมอ ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
คุณมี Crimson Dance ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่และไม่สามารถทำให้ เลือดไหลรุนแรง ได้, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–140)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล เสมอ ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
คุณมี Crimson Dance ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่และไม่สามารถทำให้ เลือดไหลรุนแรง ได้, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
มานาสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–16)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (5–10)%
สร้าง สปอร์ติดโรคร้าย 1 กอ เมื่อ สกิลหรือมิเนียนของคุณ สังหาร มอนสเตอร์แรร์
(สปอร์ติดโรคร้าย มีออร่าแบบสุ่ม 1 อย่าง และอยู่ได้ 10 วินาที)
มานาสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–16)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (5–10)%
สร้าง สปอร์ติดโรคร้าย 1 กอ เมื่อ สกิลหรือมิเนียนของคุณ สังหาร มอนสเตอร์แรร์
(สปอร์ติดโรคร้าย มีออร่าแบบสุ่ม 1 อย่าง และอยู่ได้ 10 วินาที)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
ค่าต้านทาน เคออส +(19–29)%
ได้รับพลังชีวิต (15–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ศัตรูที่ถูกใกล้ ที่ถูกสังหารจะถูกนับว่า คุณเป็นผู้สังหาร แทน
ค่าต้านทาน เคออส +(19–29)%
ได้รับพลังชีวิต (15–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ศัตรูที่ถูกใกล้ ที่ถูกสังหารจะถูกนับว่า คุณเป็นผู้สังหาร แทน
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (90–110)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (4–7)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (4–7)% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเสียหาย เวท (4–7)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (4–7)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (4–7)% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเสียหาย เวท (4–7)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ
สาปสะกด ที่เกิดจาก สกิลคำสาปที่ใส่ จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (40–60)%
คุณมอบ Frenzy Charge (4–6) ลูก ให้กับเพื่อนเมื่อคุณถูกสังหาร
คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็น 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ หนาวเย็น
คุณไม่ติดสถานะ แช่แข็ง 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ แช่แข็ง
คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ลุกไหม้
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (40–60)%
คุณมอบ Frenzy Charge (4–6) ลูก ให้กับเพื่อนเมื่อคุณถูกสังหาร
คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็น 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ หนาวเย็น
คุณไม่ติดสถานะ แช่แข็ง 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ แช่แข็ง
คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ลุกไหม้
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ต่อจำนวน รูสีแดง
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ต่อจำนวน รูสีเขียว
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ต่อจำนวน รูสีฟ้า
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ต่อจำนวน รูสีขาว
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (5–10)%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ต่อจำนวน รูสีแดง
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ต่อจำนวน รูสีเขียว
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ต่อจำนวน รูสีฟ้า
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ต่อจำนวน รูสีขาว
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (5–10)%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (50–70)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (20–40)% ขณะที่คุณมี เป้าหมายที่ประสาน
เป้าหมายที่ประสาน นับว่าอยู่ในระยะของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ เสมอ
ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ มีผลต่อคุณและเป้าหมายที่ประสานเท่านั้น
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (20–40)% ขณะที่คุณมี เป้าหมายที่ประสาน
เป้าหมายที่ประสาน นับว่าอยู่ในระยะของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ เสมอ
ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ มีผลต่อคุณและเป้าหมายที่ประสานเท่านั้น
มีรูอะบิส 2 รู
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
ถ้าใส่จิวเวล Ghastly Eye: มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +1000
ถ้าใส่จิวเวล Hypnotic Eye: ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อปะทะด้วยเวท
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
ถ้าใส่จิวเวล Ghastly Eye: มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +1000
ถ้าใส่จิวเวล Hypnotic Eye: ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อปะทะด้วยเวท
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
มีรูอะบิส 1 รู
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
ถ้าใส่จิวเวล Ghastly Eye: มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +1000
ถ้าใส่จิวเวล Hypnotic Eye: ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อปะทะด้วยเวท
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
ถ้าใส่จิวเวล Ghastly Eye: มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +1000
ถ้าใส่จิวเวล Hypnotic Eye: ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อปะทะด้วยเวท
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (25–30) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลน้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลน้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (25–30) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (42–47) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)%
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลสายฟ้ามีโอกาส 20% ที่ได้รับพิษจากการโจมตี
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)%
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลสายฟ้ามีโอกาส 20% ที่ได้รับพิษจากการโจมตี
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย เคออส (17–23) ถึง (29–31)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(29–41)%
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สกิลเคออส มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ อีก 50%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(29–41)%
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สกิลเคออส มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ อีก 50%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (70–130)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ได้รับสถานะ คลั่งสังเวย เมื่อคุณใช้สกิล ทำให้คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาที เท่ากับ 150% ของ ค่าใช้งานมานาของสกิล
การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (35–50)% ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่งสังเวย
(คลั่งสังเวย เสริมความเสียหาย เวท กายภาพ เท่ากับ 25% ของ ค่าใช้งานมานา ของสกิล และทำให้คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ได้รับสถานะ คลั่งสังเวย เมื่อคุณใช้สกิล ทำให้คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาที เท่ากับ 150% ของ ค่าใช้งานมานาของสกิล
การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (35–50)% ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่งสังเวย
(คลั่งสังเวย เสริมความเสียหาย เวท กายภาพ เท่ากับ 25% ของ ค่าใช้งานมานา ของสกิล และทำให้คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (60–72) ถึง (88–100) ให้กับการโจมตี
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (12–16)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(40–50)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 100%
การปะทะของคุณ สามารถสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ได้เท่านั้น
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (12–16)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(40–50)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 100%
การปะทะของคุณ สามารถสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ได้เท่านั้น
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–60)
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(20–25)%
ระยะเวลาของ ความองอาจของนก (-2–2) วินาที
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (37–40) ขณะที่คุณมีสถานะ ความองอาจของนก
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (55–62) ขณะที่คุณได้รับผลของ ความองอาจของนก
พลังชีวิตสูงสุด +(30–60)
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(20–25)%
ระยะเวลาของ ความองอาจของนก (-2–2) วินาที
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (37–40) ขณะที่คุณมีสถานะ ความองอาจของนก
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (55–62) ขณะที่คุณได้รับผลของ ความองอาจของนก
Strength +(20–30)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–40)%
กำจัดสถานะ เจ็บป่วยธาตุ เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ไม่ได้รับความเสียหาย กายภาพ 1.5 วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
แรมเพจ
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–40)%
กำจัดสถานะ เจ็บป่วยธาตุ เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ไม่ได้รับความเสียหาย กายภาพ 1.5 วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
แรมเพจ
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–25)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
ลดการเติมสูงสุด 50% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย (15–25)% ขณะ กำลังดูด
ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง ถูกเติมจนเต็ม
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
ลดการเติมสูงสุด 50% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย (15–25)% ขณะ กำลังดูด
ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง ถูกเติมจนเต็ม
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 500%
เพิ่ม Strength (6–12)%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (400–500)%
Iron Will
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(โบนัสความเสียหายจาก Strength ส่งผลกับความเสียหาย เวท ทุกชนิด เช่นเดียวกัน)
เพิ่ม Strength (6–12)%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (400–500)%
Iron Will
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(โบนัสความเสียหายจาก Strength ส่งผลกับความเสียหาย เวท ทุกชนิด เช่นเดียวกัน)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
อัตราความแม่นยำ +4 ต่อ Intelligence 2 หน่วย
พลังชีวิต +1 ต่อ Dexterity 4 หน่วย
+1 มานาต่อ 4 Strength
เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
อัตราความแม่นยำ +4 ต่อ Intelligence 2 หน่วย
พลังชีวิต +1 ต่อ Dexterity 4 หน่วย
+1 มานาต่อ 4 Strength
เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
สามารถแก้ไขได้ขณะที่ มีมลทิน
สามารถมี ม็อดแฝง ได้สูงสุด 5 อย่าง ขณะที่ไอเทมมีม็อดนี้อยู่
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (7–12)%
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(20–30)%
(หากม็อดนี้หายไป จะสูญเสียม็อดแฝงทุกอย่างจนเหลือไว้เพียงอย่างเดียว)
สามารถมี ม็อดแฝง ได้สูงสุด 5 อย่าง ขณะที่ไอเทมมีม็อดนี้อยู่
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (7–12)%
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(20–30)%
(หากม็อดนี้หายไป จะสูญเสียม็อดแฝงทุกอย่างจนเหลือไว้เพียงอย่างเดียว)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (30–50) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–200)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (30–50) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–200)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า อีก (600–800)%
เอฟเฟค Extra Gore
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า อีก (600–800)%
เอฟเฟค Extra Gore
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–130)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.2% ไปเป็น มานา
สร้าง ม่านควัน เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
แรมเพจ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–130)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.2% ไปเป็น มานา
สร้าง ม่านควัน เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
แรมเพจ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
Dexterity +(30–40)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–7)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
ซอมบี้ที่ปลุก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (80–100)%
สกิล ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) ไม่ต้องการศพ
ซอมบี้ที่ปลุก ของคุณจะนับว่าเป็น ศพ
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–7)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
ซอมบี้ที่ปลุก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (80–100)%
สกิล ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) ไม่ต้องการศพ
ซอมบี้ที่ปลุก ของคุณจะนับว่าเป็น ศพ
Dexterity +(30–40)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (200–250)%
ลดความเร็วในการโยนกับดัก (20–30)%
สกิลที่ใช้จาก กับดัก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (10–20)%
การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก เช่นกัน
มีโอกาสได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 10%
เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักใดๆ ของคุณ
สกิลที่โยนกับดัก ใช้งาน พลังชีวิต แทน มานา
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (200–250)%
ลดความเร็วในการโยนกับดัก (20–30)%
สกิลที่ใช้จาก กับดัก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (10–20)%
การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก เช่นกัน
มีโอกาสได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 10%
เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักใดๆ ของคุณ
สกิลที่โยนกับดัก ใช้งาน พลังชีวิต แทน มานา
Dexterity +(30–40)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (200–250)%
ลดความเร็วในการโยนกับดัก (20–30)%
การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก เช่นกัน
มีโอกาสโยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 4 อัน (4–6)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (200–250)%
ลดความเร็วในการโยนกับดัก (20–30)%
การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก เช่นกัน
มีโอกาสโยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 4 อัน (4–6)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (5–7)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที (20–25)% เมื่อปะทะ
ศัตรู ได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะของคุณ เพิ่มขึ้น 4% ต่อระดับของสถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างต่อมัน
การปะทะของคุณจะไม่สามารถ เจาะหรือมองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ได้
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (5–7)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที (20–25)% เมื่อปะทะ
ศัตรู ได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะของคุณ เพิ่มขึ้น 4% ต่อระดับของสถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างต่อมัน
การปะทะของคุณจะไม่สามารถ เจาะหรือมองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ได้
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
โล่พลังงานสูงสุด +(40–60)
มานาสูงสุด +(40–60)
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง (60–100)% ขณะ ดูดมานา
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (60–100)% ขณะ ดูดโล่พลังงาน
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ ดูดมานา
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ ดูดโล่พลังงาน
มานาสูงสุด +(40–60)
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง (60–100)% ขณะ ดูดมานา
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (60–100)% ขณะ ดูดโล่พลังงาน
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ ดูดมานา
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ ดูดโล่พลังงาน
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Vile Toxins เลเวล 20
เสริมความเสียหาย เคออส (13–17) ถึง (23–29)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (20–25)%
เสริมความเสียหาย เคออส (13–17) ถึง (23–29)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (20–25)%
ได้รับสกิล จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) เลเวล 20
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–170)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–9)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ใยแมงมุม 3 ระดับ
เสริมความเสียหาย เคออส (8–10) ถึง (13–15) ต่อจำนวน ใยแมงมุม บนตัวศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–170)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–9)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ใยแมงมุม 3 ระดับ
เสริมความเสียหาย เคออส (8–10) ถึง (13–15) ต่อจำนวน ใยแมงมุม บนตัวศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
โล่พลังงานสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(15–20)%
มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น (20–30)%
ศัตรูที่อยู่ใน พื้นที่หนาวเย็น ของคุณ ได้รับความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น (25–35)%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (15–20)%
(พื้นหนาวเย็น, น้ำแข็งคืบคลาน, โล่น้ำแข็ง, น้ำวน ล้วนถือเป็น พื้นที่หนาวเย็น ทั้งหมด)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(15–20)%
มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น (20–30)%
ศัตรูที่อยู่ใน พื้นที่หนาวเย็น ของคุณ ได้รับความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น (25–35)%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (15–20)%
(พื้นหนาวเย็น, น้ำแข็งคืบคลาน, โล่น้ำแข็ง, น้ำวน ล้วนถือเป็น พื้นที่หนาวเย็น ทั้งหมด)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–150)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
กลืนกินวิญญาณ 1 ดวง เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค แต่ไม่เกิน 1 ครั้งต่อ 0.5 วินาที
(วิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
กลืนกินวิญญาณ 1 ดวง เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค แต่ไม่เกิน 1 ครั้งต่อ 0.5 วินาที
(วิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
Dexterity +(40–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
พลังชีวิตสูงสุด +6 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย +4% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 8% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
กำจัดสถานะ เจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ ขวดยา หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
พลังชีวิตสูงสุด +6 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย +4% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 8% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
กำจัดสถานะ เจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ ขวดยา หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (20–30)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (250–300)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ศัตรูที่คุณสังหาร ติดสถานะ ช็อค
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (250–300)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ศัตรูที่คุณสังหาร ติดสถานะ ช็อค
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
ได้รับ เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท (30–50)%
การคริติคอลด้วย เวท สร้างสถานะ ทิ่มแทง
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท (30–50)%
การคริติคอลด้วย เวท สร้างสถานะ ทิ่มแทง
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 30
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 100%
(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 100%
(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (80–100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ได้รับโล่พลังงาน (15–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ได้รับพลังชีวิต (15–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ได้รับสถานะ ความทรหด, ความระห่ำ, พลังอำนาจของมาลาไค อย่างละ 6 วินาทีติดต่อกัน
(ความทรหดของมาลาไค มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ)
(ความระห่ำของมาลาไค มีโอกาสให้ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ)
(พลังอำนาจของมาลาไค มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ได้รับโล่พลังงาน (15–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ได้รับพลังชีวิต (15–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ได้รับสถานะ ความทรหด, ความระห่ำ, พลังอำนาจของมาลาไค อย่างละ 6 วินาทีติดต่อกัน
(ความทรหดของมาลาไค มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ)
(ความระห่ำของมาลาไค มีโอกาสให้ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ)
(พลังอำนาจของมาลาไค มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (200–250)%
ความเสียหาย 1% ที่ ทุ่นระเบิดของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ
ลดอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน (20–30)%
เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน 5% ต่อจำนวน Power Charge
สูญเสีย Power Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณไม่ได้จุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ความเสียหาย 1% ที่ ทุ่นระเบิดของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ
ลดอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน (20–30)%
เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน 5% ต่อจำนวน Power Charge
สูญเสีย Power Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณไม่ได้จุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (16–20)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (22–26) ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
มีโอกาสสร้างสถานะ กัดกร่อน (20–30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีค่าเกราะ
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีอัตราการหลบหลีก
(ค่าเกราะ ทั้งหมด -5000 และ อัตราการหลบหลีก ทั้งหมด -1000 ต่อจำนวนสถานะ กัดกร่อน โดยสถานะ กัดกร่อน คงอยู่ 4 วินาที และจะคืนระยะเวลาของสถานะ กัดกร่อน ที่มีอยู่)
เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
มีโอกาสสร้างสถานะ กัดกร่อน (20–30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีค่าเกราะ
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีอัตราการหลบหลีก
(ค่าเกราะ ทั้งหมด -5000 และ อัตราการหลบหลีก ทั้งหมด -1000 ต่อจำนวนสถานะ กัดกร่อน โดยสถานะ กัดกร่อน คงอยู่ 4 วินาที และจะคืนระยะเวลาของสถานะ กัดกร่อน ที่มีอยู่)
เพิ่มความเสียหาย เวท (12–16)%
เวทกระสุนที่ใส่ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 150%
เวทกระสุนที่ใส่ มีคูลดาวน์ +4 วินาที
เวทกระสุนที่ใส่ ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
เวทกระสุนที่ใส่ ยิงกระสุนออกรอบทิศทาง
เวทกระสุนที่ใส่ มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง อีก 80%
เพิ่มโล่พลังงาน (140–180)%
เวทกระสุนที่ใส่ มีคูลดาวน์ +4 วินาที
เวทกระสุนที่ใส่ ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
เวทกระสุนที่ใส่ ยิงกระสุนออกรอบทิศทาง
เวทกระสุนที่ใส่ มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง อีก 80%
เพิ่มโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (33–48)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
เสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ 10% ของ วอร์ดคุ้มภัย
ความเสียหายที่ได้รับ 75% ทะลุ วอร์ดคุ้มภัย
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
เสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ 10% ของ วอร์ดคุ้มภัย
ความเสียหายที่ได้รับ 75% ทะลุ วอร์ดคุ้มภัย
เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 800%
เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (30–50)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ อีก 80% จากการสังหาร
ขวดยา ได้รับ 1 ชาร์จ ต่อวินาที หากคุณปะทะ ศัตรูยูนิค มาเร็วๆ นี้
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (30–50)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ อีก 80% จากการสังหาร
ขวดยา ได้รับ 1 ชาร์จ ต่อวินาที หากคุณปะทะ ศัตรูยูนิค มาเร็วๆ นี้
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ถุงมือ ไอเทม /80
Iron Gauntlets
ค่าเกราะ: 6–9
ต้องการ 6 Str
Plated Gauntlets
ค่าเกราะ: 39–50
ต้องการ เลเวล 11, 20 Str
Bronze Gauntlets
ค่าเกราะ: 77–96
ต้องการ เลเวล 23, 36 Str
Steel Gauntlets
ค่าเกราะ: 116–127
ต้องการ เลเวล 35, 52 Str
Antique Gauntlets
ค่าเกราะ: 129–154
ต้องการ เลเวล 39, 58 Str
Ancient Gauntlets
ค่าเกราะ: 154–173
ต้องการ เลเวล 47, 68 Str
Goliath Gauntlets
ค่าเกราะ: 174–200
ต้องการ เลเวล 53, 77 Str
Vaal Gauntlets
ค่าเกราะ: 232–266
ต้องการ เลเวล 63, 100 Str
Titan Gauntlets
ค่าเกราะ: 242–278
ต้องการ เลเวล 69, 98 Str
Precursor Gauntlets
ค่าเกราะ: 307–353
ต้องการ เลเวล 78, 125 Str
Leviathan Gauntlets
ค่าเกราะ: 359–413
ต้องการ เลเวล 84, 144 Str
Preserving Gauntlets
ค่าเกราะ: 35–41
ต้องการ เลเวล 10, 18 Str
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(3–4)%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Guarding Gauntlets
ค่าเกราะ: 132–152
ต้องการ เลเวล 40, 59 Str
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(4–5)%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Thwarting Gauntlets
ค่าเกราะ: 236–271
ต้องการ เลเวล 70, 101 Str
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(5–6)%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Rawhide Gloves
อัตราการหลบหลีก: 13–18
ต้องการ เลเวล 3, 9 Dex
Goathide Gloves
อัตราการหลบหลีก: 32–42
ต้องการ เลเวล 9, 17 Dex
Deerskin Gloves
อัตราการหลบหลีก: 71–88
ต้องการ เลเวล 21, 33 Dex
Nubuck Gloves
อัตราการหลบหลีก: 109–122
ต้องการ เลเวล 33, 50 Dex
Eelskin Gloves
อัตราการหลบหลีก: 125–148
ต้องการ เลเวล 38, 56 Dex
Sharkskin Gloves
อัตราการหลบหลีก: 148–163
ต้องการ เลเวล 45, 66 Dex
Shagreen Gloves
อัตราการหลบหลีก: 177–212
ต้องการ เลเวล 54, 78 Dex
Stealth Gloves
อัตราการหลบหลีก: 231–265
ต้องการ เลเวล 62, 97 Dex
Slink Gloves
อัตราการหลบหลีก: 242–278
ต้องการ เลเวล 70, 95 Dex
Harpyskin Gloves
อัตราการหลบหลีก: 307–353
ต้องการ เลเวล 78, 125 Dex
Velour Gloves
อัตราการหลบหลีก: 359–413
ต้องการ เลเวล 84, 144 Dex
Tinker Gloves
อัตราการหลบหลีก: 35–41
ต้องการ เลเวล 10, 18 Dex
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การโยนกับดัก 30%
สกิลกับดัก มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (10–15)%
สกิลกับดัก มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (10–15)%
Apprentice Gloves
อัตราการหลบหลีก: 132–152
ต้องการ เลเวล 40, 59 Dex
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การโยนกับดัก 30%
สกิลกับดัก มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (15–20)%
สกิลกับดัก มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (15–20)%
Trapsetter Gloves
อัตราการหลบหลีก: 236–271
ต้องการ เลเวล 70, 101 Dex
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การโยนกับดัก 30%
สกิลกับดัก มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (20–25)%
สกิลกับดัก มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (20–25)%
Wool Gloves
โล่พลังงาน: 5–7
ต้องการ เลเวล 3, 9 Int
Velvet Gloves
โล่พลังงาน: 10–13
ต้องการ เลเวล 12, 21 Int
Silk Gloves
โล่พลังงาน: 18–23
ต้องการ เลเวล 25, 39 Int
Embroidered Gloves
โล่พลังงาน: 25–28
ต้องการ เลเวล 36, 54 Int
Satin Gloves
โล่พลังงาน: 28–33
ต้องการ เลเวล 41, 60 Int
Samite Gloves
โล่พลังงาน: 32–37
ต้องการ เลเวล 47, 68 Int
Conjurer Gloves
โล่พลังงาน: 37–44
ต้องการ เลเวล 55, 79 Int
Arcanist Gloves
โล่พลังงาน: 45–52
ต้องการ เลเวล 60, 95 Int
Sorcerer Gloves
โล่พลังงาน: 49–57
ต้องการ เลเวล 69, 97 Int
Sage Gloves
โล่พลังงาน: 62–71
ต้องการ เลเวล 78, 125 Int
Warlock Gloves
โล่พลังงาน: 72–83
ต้องการ เลเวล 84, 144 Int
Leyline Gloves
โล่พลังงาน: 9–10
ต้องการ เลเวล 10, 18 Int
ลดมานาสูงสุด 30%
เมื่อคุณจ่ายค่าใช้งานของสกิล มีโอกาส ได้รับมานา จำนวนเท่ากัน (25–30)%
เมื่อคุณจ่ายค่าใช้งานของสกิล มีโอกาส ได้รับมานา จำนวนเท่ากัน (25–30)%
Aetherwind Gloves
โล่พลังงาน: 28–32
ต้องการ เลเวล 40, 59 Int
ลดมานาสูงสุด 30%
เมื่อคุณจ่ายค่าใช้งานของสกิล มีโอกาส ได้รับมานา จำนวนเท่ากัน (25–30)%
เมื่อคุณจ่ายค่าใช้งานของสกิล มีโอกาส ได้รับมานา จำนวนเท่ากัน (25–30)%
Nexus Gloves
โล่พลังงาน: 47–54
ต้องการ เลเวล 70, 101 Int
ลดมานาสูงสุด 30%
เมื่อคุณจ่ายค่าใช้งานของสกิล มีโอกาส ได้รับมานา จำนวนเท่ากัน (25–30)%
เมื่อคุณจ่ายค่าใช้งานของสกิล มีโอกาส ได้รับมานา จำนวนเท่ากัน (25–30)%
Fishscale Gauntlets
ค่าเกราะ: 9–12
อัตราการหลบหลีก: 9–12
ต้องการ เลเวล 4, 5 Str, 5 Dex
Ironscale Gauntlets
ค่าเกราะ: 28–37
อัตราการหลบหลีก: 28–37
ต้องการ เลเวล 15, 14 Str, 14 Dex
Bronzescale Gauntlets
ค่าเกราะ: 50–62
อัตราการหลบหลีก: 50–62
ต้องการ เลเวล 27, 22 Str, 22 Dex
Steelscale Gauntlets
ค่าเกราะ: 65–75
อัตราการหลบหลีก: 65–75
ต้องการ เลเวล 36, 29 Str, 29 Dex
Serpentscale Gauntlets
ค่าเกราะ: 78–87
อัตราการหลบหลีก: 78–87
ต้องการ เลเวล 43, 34 Str, 34 Dex
Wyrmscale Gauntlets
ค่าเกราะ: 88–104
อัตราการหลบหลีก: 88–104
ต้องการ เลเวล 49, 38 Str, 38 Dex
Hydrascale Gauntlets
ค่าเกราะ: 106–122
อัตราการหลบหลีก: 106–122
ต้องการ เลเวล 59, 45 Str, 45 Dex
Dragonscale Gauntlets
ค่าเกราะ: 121–139
อัตราการหลบหลีก: 121–139
ต้องการ เลเวล 67, 51 Str, 51 Dex
Chimerascale Gauntlets
ค่าเกราะ: 176–203
อัตราการหลบหลีก: 176–203
ต้องการ เลเวล 78, 70 Str, 70 Dex
Wyvernscale Gauntlets
ค่าเกราะ: 205–236
อัตราการหลบหลีก: 205–236
ต้องการ เลเวล 84, 80 Str, 80 Dex
Chain Gloves
ค่าเกราะ: 14–20
โล่พลังงาน: 4–6
ต้องการ เลเวล 7, 8 Str, 8 Int
Ringmail Gloves
ค่าเกราะ: 35–46
โล่พลังงาน: 8–10
ต้องการ เลเวล 19, 16 Str, 16 Int
Mesh Gloves
ค่าเกราะ: 58–67
โล่พลังงาน: 12–14
ต้องการ เลเวล 32, 26 Str, 26 Int
Riveted Gloves
ค่าเกราะ: 67–77
โล่พลังงาน: 14–16
ต้องการ เลเวล 37, 29 Str, 29 Int
Zealot Gloves
ค่าเกราะ: 78–92
โล่พลังงาน: 16–19
ต้องการ เลเวล 43, 34 Str, 34 Int
Soldier Gloves
ค่าเกราะ: 92–103
โล่พลังงาน: 19–21
ต้องการ เลเวล 51, 40 Str, 40 Int
Legion Gloves
ค่าเกราะ: 103–121
โล่พลังงาน: 21–25
ต้องการ เลเวล 57, 44 Str, 44 Int
Crusader Gloves
ค่าเกราะ: 121–139
โล่พลังงาน: 25–28
ต้องการ เลเวล 66, 51 Str, 51 Int
Martyr Gloves
ค่าเกราะ: 176–203
โล่พลังงาน: 35–41
ต้องการ เลเวล 78, 70 Str, 70 Int
Paladin Gloves
ค่าเกราะ: 205–236
โล่พลังงาน: 41–47
ต้องการ เลเวล 84, 80 Str, 80 Int
Wrapped Mitts
อัตราการหลบหลีก: 11–15
โล่พลังงาน: 3–5
ต้องการ เลเวล 5, 6 Dex, 6 Int
Strapped Mitts
อัตราการหลบหลีก: 30–39
โล่พลังงาน: 7–9
ต้องการ เลเวล 16, 14 Dex, 14 Int
Clasped Mitts
อัตราการหลบหลีก: 57–65
โล่พลังงาน: 12–14
ต้องการ เลเวล 31, 25 Dex, 25 Int
Trapper Mitts
อัตราการหลบหลีก: 65–77
โล่พลังงาน: 14–16
ต้องการ เลเวล 36, 29 Dex, 29 Int
Ambush Mitts
อัตราการหลบหลีก: 81–91
โล่พลังงาน: 17–19
ต้องการ เลเวล 45, 35 Dex, 35 Int
Carnal Mitts
อัตราการหลบหลีก: 90–101
โล่พลังงาน: 19–21
ต้องการ เลเวล 50, 39 Dex, 39 Int
Assassin's Mitts
อัตราการหลบหลีก: 104–123
โล่พลังงาน: 21–25
ต้องการ เลเวล 58, 45 Dex, 45 Int
Murder Mitts
อัตราการหลบหลีก: 121–139
โล่พลังงาน: 25–28
ต้องการ เลเวล 67, 51 Dex, 51 Int
Infiltrator Mitts
อัตราการหลบหลีก: 176–203
โล่พลังงาน: 35–41
ต้องการ เลเวล 78, 70 Dex, 70 Int
Phantom Mitts
อัตราการหลบหลีก: 205–236
โล่พลังงาน: 41–47
ต้องการ เลเวล 84, 80 Dex, 80 Int
Golden Bracers
ต้องการ เลเวล 12
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
Spiked Gloves
ค่าเกราะ: 220–253
ต้องการ เลเวล 70, 95 Str
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (16–20)%
Gripped Gloves
อัตราการหลบหลีก: 220–253
ต้องการ เลเวล 70, 95 Dex
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน (14–18)%
Fingerless Silk Gloves
โล่พลังงาน: 45–52
ต้องการ เลเวล 70, 95 Int
เพิ่มความเสียหาย เวท (12–16)%
Apothecary's Gloves
ค่าเกราะ: 108–124
โล่พลังงาน: 29–33
ต้องการ เลเวล 70, 46 Str, 59 Int
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (14–18)%
Runic Gloves
วอร์ดคุ้มภัย: 24–28
ต้องการ เลเวล 24, 16 Str, 16 Dex, 16 Int
Runic Gages
วอร์ดคุ้มภัย: 62–71
ต้องการ เลเวล 48, 31 Str, 31 Dex, 31 Int
Runic Gauntlets
วอร์ดคุ้มภัย: 102–117
ต้องการ เลเวล 69, 38 Str, 38 Dex, 38 Int
ถุงมือ Synthesis Implicit มีมลทิน /1
Item Classes | Mods |
---|---|
ถุงมือ |
ถุงมือ Synthesis Implicit
5480พลังชีวิตมานา พลังชีวิตพลังชีวิตสูงสุด +#
2150พลังชีวิตมานา พลังชีวิตเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด #%
76600พลังชีวิตมานา พลังชีวิตฟื้นฟูพลังชีวิต # ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ไฟ #%
ค่าต้านทาน ไฟ +#%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง #%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%
ค่าต้านทาน สายฟ้า #%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค #%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง #% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +#
เพิ่มความเสียหาย #% ขณะ กำลังดูด
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท #%
ค่าคุณภาพของ หินประชิด ที่ใส่ +#%
ค่าคุณภาพของ หิน Strength ที่ใส่ +#%
ค่าคุณภาพของ หิน Dexterity ที่ใส่ +#%
ค่าคุณภาพของ หิน Intelligence ที่ใส่ +#%
ค่าคุณภาพของ หินพื้นที่ ที่ใส่ +#%
ค่าคุณภาพของ หินกระสุน ที่ใส่ +#%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #% หาก มีมลทิน
ค่าต้านทาน ไฟ #%
ค่าต้านทาน ไฟ +#%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง #%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%
ค่าต้านทาน สายฟ้า #%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค #%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง #% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +#
เพิ่มความเสียหาย #% ขณะ กำลังดูด
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท #%
ค่าคุณภาพของ หินประชิด ที่ใส่ +#%
ค่าคุณภาพของ หิน Strength ที่ใส่ +#%
ค่าคุณภาพของ หิน Dexterity ที่ใส่ +#%
ค่าคุณภาพของ หิน Intelligence ที่ใส่ +#%
ค่าคุณภาพของ หินพื้นที่ ที่ใส่ +#%
ค่าคุณภาพของ หินกระสุน ที่ใส่ +#%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #% หาก มีมลทิน
28480พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตีดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ #% ไปเป็น พลังชีวิต
ค่าต้านทาน เคออส +#%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร #%
ค่าต้านทาน เคออส +#%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร #%
52700พลังชีวิตมานา พลังชีวิตเพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด #%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด #%
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด #%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด #%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด #%
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด #%
เพิ่มความเสียหาย พิษ #%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล #%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล #%
ค่าเกราะ +#
อัตราการหลบหลีก +#
โล่พลังงานสูงสุด +#
เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%
เพิ่มความเร็วในการร่าย #%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ # จากการปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ต่อ มอนสเตอร์อะบิส #%
เพิ่มผลของ จิวเวลอะบิสที่ใส่ อีก #%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด #%
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด #%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด #%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด #%
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด #%
เพิ่มความเสียหาย พิษ #%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล #%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล #%
ค่าเกราะ +#
อัตราการหลบหลีก +#
โล่พลังงานสูงสุด +#
เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%
เพิ่มความเร็วในการร่าย #%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ # จากการปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ต่อ มอนสเตอร์อะบิส #%
เพิ่มผลของ จิวเวลอะบิสที่ใส่ อีก #%
181650พลังชีวิตมานา พลังชีวิตได้รับพลังชีวิต # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เติมพลังชีวิต #% เมื่อสังหาร
มานาสูงสุด +#
เพิ่มมานาสูงสุด #%
ได้รับมานา # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เติมมานา #% เมื่อสังหาร
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง #%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ #%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ #%
แปลงความเสียหาย กายภาพ #% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ #% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ #% เป็น สายฟ้า
เพิ่มความเสียหาย เคออส #%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%
Strength +#
เพิ่ม Strength #%
Dexterity +#
Intelligence +#
เพิ่ม Intelligence #%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +#
เพิ่มค่าเกราะ #%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก #%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ #%
เพิ่มโล่พลังงาน #%
สาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) เมื่อปะทะ
สาปศัตรูด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite) เมื่อปะทะ
สาปศัตรูด้วย ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) เมื่อปะทะ
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย #% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ #%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #%
เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ #
เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ #
เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ #
เพิ่มโอกาสคริติคอลของ สกิลวาล์ #%
เติมพลังชีวิต #% เมื่อสังหาร
มานาสูงสุด +#
เพิ่มมานาสูงสุด #%
ได้รับมานา # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เติมมานา #% เมื่อสังหาร
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง #%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ #%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ #%
แปลงความเสียหาย กายภาพ #% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ #% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ #% เป็น สายฟ้า
เพิ่มความเสียหาย เคออส #%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%
Strength +#
เพิ่ม Strength #%
Dexterity +#
Intelligence +#
เพิ่ม Intelligence #%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +#
เพิ่มค่าเกราะ #%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก #%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ #%
เพิ่มโล่พลังงาน #%
สาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) เมื่อปะทะ
สาปศัตรูด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite) เมื่อปะทะ
สาปศัตรูด้วย ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) เมื่อปะทะ
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย #% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ #%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #%
เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ #
เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ #
เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ #
เพิ่มโอกาสคริติคอลของ สกิลวาล์ #%
20480พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตีได้รับพลังชีวิต # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ #% ไปเป็น มานา
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร #%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท #%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ #% ไปเป็น มานา
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร #%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท #%
73600พลังชีวิตมานา มานา โจมตีได้รับมานา # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี #%
กำลังวังชา (Vitality) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
ปณิธาน (Determination) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
สง่างาม (Grace) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
วินัย (Discipline) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge # ลูก #% เมื่อสังหาร
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด #
เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี #%
กำลังวังชา (Vitality) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
ปณิธาน (Determination) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
สง่างาม (Grace) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
วินัย (Discipline) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge # ลูก #% เมื่อสังหาร
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด #
9480ความเสียหายเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง #%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท #%
มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต #% ต่อวินาที
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท #%
มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต #% ต่อวินาที
6650ดรอปเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ #%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบ #%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบ #%
070Total
ถุงมือ โต๊ะคราฟท์ /189
Mod | Require | ปลดล็อก |
---|---|---|
2 รู | 1x Jeweller's Orb | มหาลานประลอง |
3 รู | 3x Jeweller's Orb | มหาลานประลอง |
4 รู | 10x Jeweller's Orb | มหาลานประลอง |
5 รู | 70x Jeweller's Orb | Arachnid Tomb Map |
6 รู | 350x Jeweller's Orb | Pier Map |
2 เชื่อม | 1x Orb of Fusing | ป้อมปราการของคอมม์ |
3 เชื่อม | 3x Orb of Fusing | ป้อมปราการของคอมม์ |
4 เชื่อม | 5x Orb of Fusing | ป้อมปราการของคอมม์ |
5 เชื่อม | 150x Orb of Fusing | Infested Valley Map |
6 เชื่อม | 1500x Orb of Fusing | Lighthouse Map |
อย่างน้อย 1 แดง | 4x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 2 แดง | 25x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 3 แดง | 120x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 1 เขียว | 4x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 2 เขียว | 25x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 3 เขียว | 120x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 1 ฟ้า | 4x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 2 ฟ้า | 25x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 3 ฟ้า | 120x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 1 แดง 1 เขียว | 15x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 1 แดง 1 ฟ้า | 15x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 1 เขียว 1 ฟ้า | 15x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 2 แดง 1 เขียว | 100x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 2 แดง 1 ฟ้า | 100x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 2 เขียว 1 แดง | 100x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 2 เขียว 1 ฟ้า | 100x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 2 ฟ้า 1 เขียว | 100x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 2 ฟ้า 1 แดง | 100x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
พลังชีวิตสูงสุด +(15–25) | 1x Orb of Alteration | Default |
ค่าต้านทาน ไฟ +(16–20)% | 1x Orb of Transmutation | Default |
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(16–20)% | 1x Orb of Transmutation | Default |
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(16–20)% | 1x Orb of Transmutation | Default |
Strength +(15–20) | 1x Orb of Augmentation | Default |
Dexterity +(15–20) | 1x Orb of Augmentation | Default |
Intelligence +(15–20) | 1x Orb of Augmentation | Default |
ลบม็อดคราฟท์ | 1x Orb of Scouring | Default |
ค่าต้านทาน ไฟ +(21–28)% | 1x Orb of Alchemy | ช่องท้องของบีสต์ ชั้นที่ 2 |
ค่าต้านทาน ไฟ +(29–35)% | 3x Chaos Orb | บ่อพักน้ำเสียของโดเอดรี |
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(21–28)% | 1x Orb of Alchemy | ช่องท้องของบีสต์ ชั้นที่ 2 |
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(29–35)% | 3x Chaos Orb | บ่อพักน้ำเสียของโดเอดรี |
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(21–28)% | 1x Orb of Alchemy | ช่องท้องของบีสต์ ชั้นที่ 2 |
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(29–35)% | 3x Chaos Orb | บ่อพักน้ำเสียของโดเอดรี |
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–12)% | 6x Orb of Transmutation | บททดสอบเขาวงกต ใน เรือนจำชั้นล่าง |
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(13–16)% | 1x Orb of Alchemy | บททดสอบโหดร้ายของผู้ใฝ่อำนาจ |
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(17–20)% | 3x Chaos Orb | บททดสอบไร้ปรานีของผู้ใฝ่อำนาจ |
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(10–12)% | 6x Orb of Transmutation | บททดสอบเขาวงกต ใน เรือนจำชั้นล่าง |
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(13–16)% | 1x Orb of Alchemy | บททดสอบโหดร้ายของผู้ใฝ่อำนาจ |
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(17–20)% | 3x Chaos Orb | บททดสอบไร้ปรานีของผู้ใฝ่อำนาจ |
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(10–12)% | 6x Orb of Transmutation | บททดสอบเขาวงกต ใน เรือนจำชั้นล่าง |
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(13–16)% | 1x Orb of Alchemy | บททดสอบโหดร้ายของผู้ใฝ่อำนาจ |
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(17–20)% | 3x Chaos Orb | บททดสอบไร้ปรานีของผู้ใฝ่อำนาจ |
Strength +(21–25) | 2x Orb of Alchemy | ป่าตะวันตก |
Strength +(26–30) | 2x Chaos Orb | Graveyard Map |
Dexterity +(21–25) | 2x Orb of Alchemy | ป่าตะวันตก |
Dexterity +(26–30) | 2x Chaos Orb | Graveyard Map |
Intelligence +(21–25) | 2x Orb of Alchemy | ป่าตะวันตก |
Intelligence +(26–30) | 2x Chaos Orb | Graveyard Map |
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(6–9) | 3x Orb of Chance | บททดสอบเขาวงกต ใน สวนจักรพรรดิ |
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–13) | 6x Orb of Chance | บททดสอบเขาวงกต ใน อุโมงค์ |
พลังชีวิตสูงสุด +(26–40) | 6x Orb of Transmutation | ประภาคาร |
พลังชีวิตสูงสุด +(41–55) | 2x Orb of Alchemy | สายส่งอาหาร |
พลังชีวิตสูงสุด +(56–70) | 4x Orb of Alchemy | Fungal Hollow Map |
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต | 3x Orb of Chance | Cells Map |
มานาสูงสุด +(25–34) | 3x Orb of Augmentation | Default |
มานาสูงสุด +(35–44) | 6x Orb of Augmentation | ประภาคาร |
มานาสูงสุด +(45–54) | 2x Chaos Orb | สายส่งอาหาร |
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)% | 2x Chaos Orb | ทะเลสาบเหือดแห้ง |
อัตราความแม่นยำ +(91–120) | 4x Orb of Transmutation | สถานเก็บวัตถุเก่าแก่ |
อัตราความแม่นยำ +(121–150) | 2x Orb of Alchemy | โถงที่พังทลาย |
อัตราความแม่นยำ +(151–220) | 2x Chaos Orb | Courtyard Map |
เพิ่มค่าเกราะ (26–35)% | 4x Orb of Transmutation | ฌาปนสถาน |
เพิ่มค่าเกราะ (41–50)% | 1x Orb of Alchemy | ปราการคารุย |
เพิ่มค่าเกราะ (56–74)% | 2x Chaos Orb | Ancient City Map |
ค่าเกราะ +(50–75) | 4x Orb of Transmutation | ฌาปนสถาน |
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (26–35)% | 4x Orb of Transmutation | ฌาปนสถาน |
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (41–50)% | 1x Orb of Alchemy | ปราการคารุย |
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (56–74)% | 2x Chaos Orb | Ancient City Map |
อัตราการหลบหลีก +(50–75) | 4x Orb of Transmutation | ฌาปนสถาน |
เพิ่มโล่พลังงาน (26–35)% | 4x Orb of Transmutation | ฌาปนสถาน |
เพิ่มโล่พลังงาน (41–50)% | 1x Orb of Alchemy | ปราการคารุย |
เพิ่มโล่พลังงาน (56–74)% | 2x Chaos Orb | Ancient City Map |
โล่พลังงานสูงสุด +(17–22) | 4x Orb of Transmutation | ฌาปนสถาน |
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (26–35)% | 4x Orb of Transmutation | ฌาปนสถาน |
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (41–50)% | 1x Orb of Alchemy | ปราการคารุย |
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (56–74)% | 2x Chaos Orb | Ancient City Map |
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (26–35)% | 4x Orb of Transmutation | ฌาปนสถาน |
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (41–50)% | 1x Orb of Alchemy | ปราการคารุย |
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (56–74)% | 2x Chaos Orb | Ancient City Map |
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (26–35)% | 4x Orb of Transmutation | ฌาปนสถาน |
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (41–50)% | 1x Orb of Alchemy | ปราการคารุย |
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (56–74)% | 2x Chaos Orb | Ancient City Map |
เสริมความเสียหาย ไฟ (8–11) ถึง (16–20) ให้กับการโจมตี | 4x Orb of Transmutation | วิหารโซลาริส ชั้นที่ 2 |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–8) ถึง (14–18) ให้กับการโจมตี | 4x Orb of Transmutation | สายแร่คริสตัล |
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (32–36) ให้กับการโจมตี | 4x Orb of Transmutation | วิหารลูนาริส ชั้นที่ 2 |
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (6–8) ให้กับการโจมตี | 4x Orb of Transmutation | ท่อน้ำทิ้ง |
เสริมความเสียหาย เคออส (6–8) ถึง (14–18) ให้กับการโจมตี | 6x Orb of Transmutation | วิหารแห่งการเสื่อมสลาย ชั้นที่ 2 |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (15–20)% | 1x Regal Orb | ทางขึ้นเขา |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–25)% | 2x Regal Orb | Malformation Map |
ลดผลของสถานะ หนาวเย็นและช็อค ต่อตัวคุณ (24–30)% | 1x Chaos Orb | ทางขึ้นเขา |
ลดผลของสถานะ หนาวเย็นและช็อค ต่อตัวคุณ (31–40)% | 2x Chaos Orb | Malformation Map |
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (5–6)% | 2x Orb of Alchemy | Dungeon Map |
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (7–8)% | 4x Chaos Orb | Underground Sea Map |
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(3–4)% | 2x Orb of Alchemy | Dungeon Map |
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(5–6)% | 4x Chaos Orb | Underground Sea Map |
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (9–11)% | 2x Orb of Alchemy | Dungeon Map |
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (12–14)% | 4x Chaos Orb | Underground Sea Map |
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (10–20)% | 3x Chaos Orb | วิหารลูนาริส ชั้นที่ 2 |
ลบเอนแชนท์ | 3x Orb of Scouring | Default |
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ (20–60)% | 1x Vaal Orb | โพรงถ้ำ |
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (12–14)% พลังชีวิตสูงสุด +(8–9) | 8x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (15–17)% พลังชีวิตสูงสุด +(10–11) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (18–21)% พลังชีวิตสูงสุด +(12–14) | 2x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (12–14)% พลังชีวิตสูงสุด +(8–9) | 8x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (15–17)% พลังชีวิตสูงสุด +(10–11) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (18–21)% พลังชีวิตสูงสุด +(12–14) | 2x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (12–14)% พลังชีวิตสูงสุด +(8–9) | 8x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (15–17)% พลังชีวิตสูงสุด +(10–11) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (18–21)% พลังชีวิตสูงสุด +(12–14) | 2x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มค่าเกราะ (12–14)% พลังชีวิตสูงสุด +(8–9) | 8x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มค่าเกราะ (15–17)% พลังชีวิตสูงสุด +(10–11) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มค่าเกราะ (18–21)% พลังชีวิตสูงสุด +(12–14) | 2x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (12–14)% พลังชีวิตสูงสุด +(8–9) | 8x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (15–17)% พลังชีวิตสูงสุด +(10–11) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (18–21)% พลังชีวิตสูงสุด +(12–14) | 2x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโล่พลังงาน (12–14)% พลังชีวิตสูงสุด +(8–9) | 8x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโล่พลังงาน (15–17)% พลังชีวิตสูงสุด +(10–11) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโล่พลังงาน (18–21)% พลังชีวิตสูงสุด +(12–14) | 2x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (12–14)% พลังชีวิตสูงสุด +(8–9) | 8x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (15–17)% พลังชีวิตสูงสุด +(10–11) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (18–21)% พลังชีวิตสูงสุด +(12–14) | 2x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Dexterity +(10–15) | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Dexterity +(16–20) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Dexterity +(21–25) | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
Dexterity และ Intelligence +(10–15) | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
Dexterity และ Intelligence +(16–20) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
Dexterity และ Intelligence +(21–25) | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Intelligence +(10–15) | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Intelligence +(16–20) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Intelligence +(21–25) | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–25)% เป็น ไฟ | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–25)% เป็น น้ำแข็ง | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–25)% เป็น สายฟ้า | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ | 3x Vaal Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลที่ไม่ใช่วาล์ (30–40)% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ | 1x Vaal Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลที่ไม่ใช่วาล์ (41–50)% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ | 2x Vaal Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลที่ไม่ใช่วาล์ (51–60)% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ | 4x Vaal Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เลเวลของ หินพื้นที่ ที่ใส่ +1 เพิ่มพื้นที่ส่งผล (8–10)% | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เลเวลของ หินกระสุน ที่ใส่ +1 กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1 ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (11–12)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (14–16)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (13–14)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (17–19)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–16)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (20–22)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (11–12)% เสริมความเสียหาย เคออส (10–11) ถึง (14–16) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (13–14)% เสริมความเสียหาย เคออส (12–13) ถึง (17–20) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–16)% เสริมความเสียหาย เคออส (14–16) ถึง (21–24) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
พลังชีวิตสูงสุด +(28–33) ฟื้นฟูมานา 2 ต่อวินาที | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
พลังชีวิตสูงสุด +(34–40) ฟื้นฟูมานา 3 ต่อวินาที | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
พลังชีวิตสูงสุด +(41–45) ฟื้นฟูมานา 4 ต่อวินาที | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
มานาสูงสุด +(28–33) ฟื้นฟูพลังชีวิต 15 ต่อวินาที | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
มานาสูงสุด +(34–40) ฟื้นฟูพลังชีวิต 20 ต่อวินาที | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
มานาสูงสุด +(41–45) ฟื้นฟูพลังชีวิต 25 ต่อวินาที | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 8% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 4x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
เสริมค่าป้องกันกายภาพ (9–10)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เสริมค่าป้องกันกายภาพ (11–12)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (22–25)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (26–30)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 3x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (31–36)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 2x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
มิเนียน เติมพลังชีวิตของมัน 100% เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย (31–36)% ขณะ กำลังดูด | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย (37–43)% ขณะ กำลังดูด | 1x Exalted Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย (19–23)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย (24–28)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน ไฟและเคออส +(9–10)% | 8x Orb of Transmutation | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน ไฟและเคออส +(11–12)% | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน ไฟและเคออส +(13–15)% | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน สายฟ้าและเคออส +(9–10)% | 8x Orb of Transmutation | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน สายฟ้าและเคออส +(11–12)% | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน สายฟ้าและเคออส +(13–15)% | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและเคออส +(9–10)% | 8x Orb of Transmutation | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและเคออส +(11–12)% | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและเคออส +(13–15)% | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (11–13)% | 6x Orb of Augmentation | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (14–16)% | 3x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (17–20)% | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดพรีฟิกซ์ ได้ | 2x Divine Orb | The Coward's Trial |
ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้ | 2x Divine Orb | Oba's Cursed Trove |
สามารถมี ม็อดคราฟท์ ได้สูงสุด 3 อย่าง | 2x Divine Orb | The Putrid Cloister |
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดโจมตี ได้ | 1x Divine Orb | Caer Blaidd, Wolfpack's Den |
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดนักเวท ได้ | 1x Divine Orb | Whakawairua Tuahu |
เขาวงกต เอนแชนท์ ถุงมือ /60
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.