Luvas do Assassino
Luvas
Evasão: 104–123
Escudo de Energia: 21–25
Requer Nível 58, 45 Des, 45 Int
Assassin's Mitts
Luvas do Assassino GlovesDexInt7 /10
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação · Mágico: 2xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe da Alquimia · Único: 5xOrbe do Caos |
DropLevel | 58 |
BaseType | Assassin's Mitts |
BaseType | Luvas do Assassino |
Class | Luvas |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Armours/Gloves/GlovesDexInt7 |
Tags | dex_int_armour, top_tier_base_item_type, gloves, armour |
Icon | Art/2DItems/Armours/Gloves/GlovesDexInt2 |
Reference | Community Wiki |
Único /4
Evasão aumentada em (150–180)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Ataque aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Precisão aumentada em 6% por Carga de Frenesi
Duração de Cargas de Frenesi reduzida em 10% por Carga de Frenesi
Ataques têm 60% de chance de Envenenar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
+5% ao Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento por Carga de Frenesi
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Ataque aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Precisão aumentada em 6% por Carga de Frenesi
Duração de Cargas de Frenesi reduzida em 10% por Carga de Frenesi
Ataques têm 60% de chance de Envenenar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
+5% ao Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento por Carga de Frenesi
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(40–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(50–60) de Vida máxima
+6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado
8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado
Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(50–60) de Vida máxima
+6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado
8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado
Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Dano Degenerativo aumentado em (20–30)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–300)%
+(20–30)% de Resistência a Raio
Inimigos mortos por você são Eletrizados
Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–300)%
+(20–30)% de Resistência a Raio
Inimigos mortos por você são Eletrizados
Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Concede Chamado do Aço
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Efeito dos Empalamentos infligidos por suas Magias aumentado em (30–50)%
Golpes Críticos com Magias infligem Empalamento
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Efeito dos Empalamentos infligidos por suas Magias aumentado em (30–50)%
Golpes Críticos com Magias infligem Empalamento
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)