Luvas de Malha
Luvas
Armadura: 58–67
Escudo de Energia: 12–14
Requer Nível 32, 26 For, 26 Int
Mesh Gloves
Luvas de Malha GlovesStrInt3 /10
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| DropLevel | 32 |
| BaseType | Mesh Gloves |
| BaseType | Luvas de Malha |
| Class | Luvas |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Armours/Gloves/GlovesStrInt3 |
| Tags | str_int_armour, gloves, armour |
| Icon | Art/2DItems/Armours/Gloves/GlovesStrInt3 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, armour, gloves |
| Base.x_size | 2 |
| Base.y_size | 2 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Gloves |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5 |
Único /2
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo por Encaixe Vermelho
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo por Encaixe Verde
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio por Encaixe Azul
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos por Encaixe Branco
Lacaios tem (5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–70)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Efeito de Auras Não-Maldição das suas Habilidades aumentado em (20–40)% enquanto você tiver um Alvo Vinculado
Alvos Vinculados sempre contam como estando no alcance de Auras Não-Maldição das suas Habilidades
Auras Não-Maldição das suas Habilidades só se aplicam a você e aos Alvos Vinculados
Auras Não-Maldição das suas Habilidades só se aplicam a você e aos Alvos Vinculados
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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