Moedas Empilháveis Item /330
A gravação não pode ser aplicada em Itens Talhados
Não pode ser aplicada em Itens Talhados
Pode ser que os encaixes da arma sejam reforjados
Pode ser que os encaixes do peitoral sejam reforjados
Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos
Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Devorador de Mundos
Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos
Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Devorador de Mundos
qualquer Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos
Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Devorador de Mundos
Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos
Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Devorador de Mundos
Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos
Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Exarca Cauterizado
Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos
Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Exarca Cauterizado
Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos
Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Exarca Cauterizado
Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos
Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Exarca Cauterizado
O segundo item é reforjado como item raro com ambos os tipos de influência e novos modificadores.
Usado como Moeda por serviços no Porto dos Renegados.
Influenciados e aprimora outro Modificador Influenciado
Aprimorar um modificador do tier mais alto transforma o
modificador em um Modificador Elevado
Tentar aprimorar um Modificador Elevado redefine seus valores
Pode ser usado em Peitorais, Botas, Luvas e Elmos
mas o impedirá de ganhar cargas durante seus efeitos
Substitui um encantamento existente
ele seja usado quando certas condições forem atingidas
Substitui um encantamento existente
Se o Devorador de Mundos for dominante, redefine os modificadores sufixos
Se o Devorador de Mundos for dominante, adiciona um modificador sufixo
Se o Devorador de Mundos for dominante, remove um modificador sufixo
Usado como Moeda nos Salões dos Mortos para participar do Torneio dos Ancestrais
Modificar o item de qualquer forma remove a habilidade de premonição
para impedir 75% da perda de Experiência
para criar um Portal até a Cidade
para conceder 75% de chance de Evitar o Dano de Acertos por 4 segundos
para Recarregar todos os Frascos
para conceder Devorador de Almas
para criar um Altar da Aceleração
em um item que possa se tornar um Único para garantir sua transformação
em um item para garantir o máximo de encaixes
em um item para garantir o máximo de conexões
em um item para fazer com que 1-3 Encaixes fiquem Brancos
para fazer com que cada inimigo próximo sofra 25% mais Dano permanentemente
para adicionar 300% da Experiência perdida às Gemas
para fazer com que 100% do Dano sofrido seja Recuperado como Vida por 4 segundos
para conceder Adrenalina por 10 segundos
para conceder Forma Sombria por 3 segundos
para conceder Experiência recebida aumentada em 100% por 60 segundos
um Inimigo Único estiver em sua Presença
um Inimigo Único estiver em sua Presença
um Golpe Crítico de um Inimigo Único
de Deslocamento enquanto um Inimigo Único estiver em sua Presença
Dano Mágico de um Inimigo Único
um Inimigo Único estiver em sua Presença
por Tatuagem de cada Tribo diferente alocada
duas metades espelhadas com modificadores refletidos
Essence /105
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(6–11)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–3) a (6–7) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (6–10)%
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (11–14)%
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (29–40) a (58–68) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (16–21) a (31–37) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (15–18)%
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (57–77) a (114–132) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (31–42) a (62–71) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (19–22)%
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (99–136) a (200–232) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (54–74) a (108–126) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (23–26)%
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (124–170) a (250–290) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (68–92) a (136–157) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (134–184) a (270–313) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (73–100) a (147–170) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (31–34)%
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (5–10)%
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(3–5) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (15–29)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (10–19)%
Cintos, Anéis: +(1–3) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (2–4)%
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (11–20)%
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(6–11) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (30–44)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (20–29)%
Cintos, Anéis: +(4–8) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (5–7)%
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (21–25)%
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(17–23) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (45–59)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (30–39)%
Cintos, Anéis: +(16–19) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (26–30)%
Elmos, Peitorais: +(31–38) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(18–26) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (60–84)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (40–54)%
Cintos, Anéis: +(23–26) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (11–13)%
Escudos: +(39–49) de Escudo de Energia máximo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (31–36)%
Elmos: +(39–45) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(50–61) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(27–32) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (85–106)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (50–66)%
Cintos, Anéis: +(27–31) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)%
Escudos: +(50–59) de Escudo de Energia máximo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (37–42)%
Elmos: +(46–51) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(77–90) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(28–35) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (107–122)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (67–82)%
Cintos: +(32–37) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (17–18)%
Anéis: +(38–43) de Escudo de Energia máximo
Escudos: +(60–69) de Escudo de Energia máximo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43–50)%
Elmos: +(52–58) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(88–95) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(38–45) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (123–144)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (83–94)%
Cintos: +(38–43) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (18–19)%
Anéis: +(44–47) de Escudo de Energia máximo
Escudos: +(75–85) de Escudo de Energia máximo
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo
Aljavas: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(5–14) de Vida máxima
Peitorais, Escudos: +(10–24) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (8–11)%
Amuletos, Anéis: (1–2) de Vida Regenerada por segundo
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(15–30) de Vida máxima
Peitorais, Escudos: +(40–54) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (12–15)%
Amuletos, Anéis: (2.1–8) de Vida Regenerada por segundo
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(31–45) de Vida máxima
Peitorais, Escudos: +(70–84) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (16–19)%
Amuletos, Anéis: (8.1–16) de Vida Regenerada por segundo
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(46–60) de Vida máxima
Peitorais: +(100–114) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (20–23)%
Amuletos, Anéis: (16.1–24) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(85–99) de Vida máxima
Aljavas: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(61–75) de Vida máxima
Peitorais: +(130–144) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (24–27)%
Amuletos, Anéis: (24.1–32) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(100–114) de Vida máxima
Aljavas: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(76–90) de Vida máxima
Peitorais: +(145–159) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (28–31)%
Amuletos, Anéis: (32.1–48) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(115–129) de Vida máxima
Aljavas: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(91–105) de Vida máxima
Peitorais: +(160–174) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (32–35)%
Amuletos, Anéis: (48.1–64) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(130–144) de Vida máxima
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo
Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a 2 de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (1–4) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona 2 a (4–5) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona 1 a (2–3) de Dano Físico
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (5–10) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6–8) a (12–15) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Amuletos, Anéis: Adiciona (4–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (11–24) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (3–4) a (6–7) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (10–13) a (21–25) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Amuletos: Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (25–50) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (3–5) a (7–8) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (13–17) a (28–32) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–12) a (17–20) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques
Aljavas, Amuletos: Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (51–100) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (20–28) a (43–51) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–18) a (27–31) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (6–8) a (12–13) de Dano Físico em Ataques
Aljavas, Amuletos: Adiciona (11–15) a (22–26) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (101–150) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (5–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (25–33) a (52–61) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (16–21) a (32–38) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (7–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques
Aljavas, Amuletos: Adiciona (16–18) a (27–30) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (151–200) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (6–7) a (10–11) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (31–42) a (65–75) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (20–26) a (40–47) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (10–11) a (16–17) de Dano Físico em Ataques
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(13–17) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (5–6)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 3% da Resistência a Gelo
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(18–22) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Gelo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Gelo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (14–20) a (29–33) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (11–14)%
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (32–44) a (65–76) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (17–24) a (35–41) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (15–18)%
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (63–85) a (128–148) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (34–46) a (68–80) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (19–22)%
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (110–150) a (223–260) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (59–81) a (120–140) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (23–26)%
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (137–188) a (279–325) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (74–101) a (150–175) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (149–203) a (302–351) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (80–109) a (162–189) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (31–34)%
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas: Adiciona 2 a (16–18) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (35–38)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (4–5)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (1–3) a (32–34) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (21–22) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a (14–15) de Dano de Raio em Ataques
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas: Adiciona (2–3) a (35–40) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (39–42)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona 1 a (14–15) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–5) a (69–73) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–4) a (46–48) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Adiciona (2–5) a (56–62) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (43–46)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–2) a (22–23) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (3–10) a (126–133) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–7) a (84–88) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (1–4) a (40–43) de Dano de Raio em Ataques
Aljavas: Adiciona (3–8) a (89–99) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (47–50)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–12) a (164–173) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (3–6) a (57–61) de Dano de Raio em Ataques
Aljavas: Adiciona (5–11) a (124–140) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (51–55)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–3) a (33–34) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–17) a (204–216) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–11) a (136–144) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (3–7) a (68–72) de Dano de Raio em Ataques
Aljavas: Adiciona (6–13) a (136–155) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (56–60)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–4) a (40–43) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (7–20) a (255–270) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–14) a (170–179) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (4–8) a (71–76) de Dano de Raio em Ataques
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (13–15)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (13–15)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (13–15)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (13–15)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (30–44)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (20–29)%
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (16–18)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (16–18)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (16–18)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (16–18)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (45–59)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (30–39)%
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (19–21)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (19–21)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (19–21)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (19–21)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (60–84)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (40–54)%
Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (22–24)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (22–24)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (22–24)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (22–24)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (85–106)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (50–66)%
Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (25–27)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (25–27)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (25–27)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (25–27)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (107–122)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (67–82)%
Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (28–30)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (28–30)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (28–30)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (28–30)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (123–144)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (83–94)%
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas: Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (39–42)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (3–4) a (7–8) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (16–22) a (33–38) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (11–15) a (22–25) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (6–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Adiciona (15–20) a (30–35) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (43–46)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (5–7) a (10–12) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (30–40) a (59–69) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (20–26) a (40–46) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques
Aljavas: Adiciona (18–24) a (36–42) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (47–50)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (6–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (39–52) a (77–90) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (26–35) a (51–60) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Gelo em Ataques
Aljavas: Adiciona (33–45) a (67–78) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (51–55)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (8–11) a (16–19) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (49–64) a (96–113) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (33–43) a (64–75) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (17–22) a (34–40) de Dano de Gelo em Ataques
Aljavas: Adiciona (36–50) a (74–86) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (56–60)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (61–81) a (120–140) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (41–54) a (81–93) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (20–24) a (38–44) de Dano de Gelo em Ataques
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(18–22) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Fogo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Fogo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Fogo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Fogo
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–8) a (106–123) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona 3 a (57–67) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (8–12)%
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (11–14) a (208–242) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (5–8) a (112–131) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (13–17)%
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (19–25) a (366–425) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (10–14) a (197–229) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (23–26)%
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (23–32) a (458–531) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–17) a (247–286) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (27–30)%
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (25–34) a (494–575) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–19) a (266–310) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (31–34)%
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas: +(100–165) de Precisão
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(64–82) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(131–215) de Precisão
Cintos, Anéis: +(36–60) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (14–18)%
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: +(166–250) de Precisão
Elmos, Peitorais: +(102–120) de Evasão
Botas, Luvas: +(81–90) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(216–325) de Precisão
Cintos, Anéis: +(61–80) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (19–23)%
Escudos: +(121–150) de Evasão
Aljavas: +(251–350) de Precisão
Elmos: +(121–140) de Evasão
Peitorais: +(151–200) de Evasão
Botas, Luvas: +(91–105) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(326–455) de Precisão
Cintos, Anéis: +(81–120) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (24–28)%
Escudos: +(151–225) de Evasão
Aljavas: +(351–480) de Precisão
Elmos: +(141–160) de Evasão
Peitorais: +(301–400) de Evasão
Botas, Luvas: +(106–120) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(456–624) de Precisão
Cintos, Anéis: +(121–150) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (29–31)%
Escudos: +(226–300) de Evasão
Aljavas: +(481–600) de Precisão
Elmos: +(161–180) de Evasão
Peitorais: +(390–475) de Evasão
Botas, Luvas: +(121–135) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(625–780) de Precisão
Cintos, Anéis: +(151–180) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (32–33)%
Escudos: +(301–375) de Evasão
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Adiciona (17–22) a (33–38) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (43–46)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (5–7) a (11–13) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (32–44) a (65–76) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (24–33) a (48–57) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Fogo em Ataques
Aljavas: Adiciona (27–35) a (53–62) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (47–50)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (42–56) a (85–99) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (31–42) a (64–73) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (16–22) a (32–38) de Dano de Fogo em Ataques
Aljavas: Adiciona (37–50) a (74–87) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (51–55)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (53–70) a (107–123) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (40–52) a (79–91) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (19–25) a (39–45) de Dano de Fogo em Ataques
Aljavas: Adiciona (41–55) a (81–96) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (56–60)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (66–88) a (132–155) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (49–66) a (98–115) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (23–27) a (43–48) de Dano de Fogo em Ataques
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (25–29)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (3–4)%
Botas: (16–20)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (15–17)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (20–24)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (21–25)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (52–57)%
Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (30–34)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (5–6)%
Botas: (21–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (25–29)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–30)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (58–63)%
Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (35–38)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (7–8)%
Botas: (26–30)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (21–23)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (30–34)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (31–35)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (64–69)%
Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (39–42)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (9–10)%
Botas: (31–35)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (24–26)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (35–38)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (36–39)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (70–75)%
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Raio
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Raio
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Raio
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Raio
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (6–7)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (15–20)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (21–25)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (20–22)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (7–10)%
Amuletos, Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (5–8)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)%
Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (8–9)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (21–25)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (26–30)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (13–14)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (23–25)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (11–13)%
Amuletos, Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (9–12)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (23–25)%
Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (10–12)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (26–30)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (31–35)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (14–16)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (15–16)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (26–27)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (14–17)%
Amuletos: Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)%
Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (13–14)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (26–28)%
Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (13–15)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (31–35)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (36–45)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 32%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (28–30)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (18–21)%
Amuletos: Velocidade de Conjuração aumentada em (17–20)%
Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (15–16)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (29–34)%
Aljavas: (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(55–59) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (32–37)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (21–24)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (11–15)%
Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (50–59)%
Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(65–68) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (38–43)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (25–28)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (16–20)%
Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (60–69)%
Aljavas: (0.9–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(69–77) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (44–49)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (29–32)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (21–25)%
Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (70–76)%
Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (34–41)%
Elmos: +(121–140) de Armadura
Peitorais: +(151–200) de Armadura
Botas, Luvas: +(91–105) de Armadura
Arcos: +1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (25–29)% de aumento do Efeito de Empalamento
Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (12–16)% de aumento do Efeito de Empalamento
Cintos: +(323–400) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (24–28)%
Anéis: +(80–120) de Armadura
Escudos: +(151–225) de Armadura
Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (42–46)%
Elmos: +(141–160) de Armadura
Peitorais: +(301–400) de Armadura
Botas, Luvas: +(106–120) de Armadura
Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (30–34)% de aumento do Efeito de Empalamento
Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (17–21)% de aumento do Efeito de Empalamento
Cintos: +(401–460) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (29–31)%
Anéis: +(121–200) de Armadura
Escudos: +(226–300) de Armadura
Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (47–52)%
Elmos: +(161–180) de Armadura
Peitorais: +(390–475) de Armadura
Botas, Luvas: +(121–135) de Armadura
Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (35–38)% de aumento do Efeito de Empalamento
Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (22–25)% de aumento do Efeito de Empalamento
Cintos: +(481–520) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (32–33)%
Anéis: +(201–300) de Armadura
Escudos: +(301–375) de Armadura
Aljavas, Amuletos: +(25–29)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Botas, Luvas: (23–26)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais: Ponto de Atordoamento aumentado em (31–39)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (80–99)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (12–13)%
Anéis: +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
Aljavas, Amuletos: +(30–34)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Botas, Luvas: (27–30)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais: Ponto de Atordoamento aumentado em (40–45)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (100–109)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (14–15)%
Anéis: +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
Aljavas, Amuletos: +(35–41)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Botas, Luvas: (31–44)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais: Ponto de Atordoamento aumentado em (46–60)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (110–119)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (16–17)%
Anéis: +(21–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Aljavas: Adiciona (11–15) a (27–33) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(21–25)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (61–103) a (149–193) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (37–59) a (79–103) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (23–26)%
Aljavas: Adiciona (17–21) a (37–43) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(26–30)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (73–113) a (163–205) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (43–67) a (89–113) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (27–30)%
Aljavas: Adiciona (23–37) a (49–61) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(31–35)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (89–131) a (181–229) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (53–79) a (101–131) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (31–34)%
Aljavas: Receba 15% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Elmos: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano enquanto em Vida Baixa
Peitorais: Área de Efeito aumentada em 25%
Botas: Deixa Solo Ardente enquanto se move, causando 2500 de Dano de Fogo por segundo por 4 segundos
Luvas: Gemas Encaixadas causam 175 a 225 de Dano de Fogo adicional
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Conjura Explosão de Fogo Nível 20 ao Acertar
Cintos: Dano Penetra 5% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 150%
Anéis: Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Escudos: Adiciona 60 a 100 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente
Aljavas: Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
Elmos: Gemas Encaixadas ganham 50% de Dano Físico como Dano Extra de Raio
Peitorais: Você ganha Agressividade por 6 segundos quando Acertado
Botas: Regeneração de Mana enquanto Eletrizado aumentada em 70%
Luvas: Gemas Encaixadas possuem 16% mais Velocidade de Ataque e Conjuração
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Ativa Espíritos Espectrais Nível 20 quando Equipado
+3 à quantidade máxima de Espíritos Espectrais
Cintos: Velocidade de Movimento aumentada em 10% durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: 10% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade
Anéis: Você e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 40%
Escudos: 25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
Aljavas: 8 a 12 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
Elmos: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Elemental
Peitorais: Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 10% por Carga de Tolerância
Botas: Dano Elemental Sofrido enquanto não se movendo reduzido em 5%
essence buff elemental damage taken +% [-5]
Luvas: Gemas Encaixadas têm +3.5% de Chance de Crítico
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: 16% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
Cintos: Ganha Gênio Alquímico ao usar um Frasco
Amuletos: (15–25)% de chance de Esmagar ao Acertar
Anéis: 4 a 7 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
Escudos: Resfria Inimigos Próximos quando você Bloqueia
Aljavas: Efeito das suas Marcas aumentado em 25%
Elmos: +2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Peitorais: Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em 25%
Botas: Não pode ser Envenenado
Luvas: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Degenerativo
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Seus Acertos infligem Podridão, causando 700 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos
Cintos: +50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: (6–7)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Anéis: +(12–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo
Escudos: +15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto em Vida Baixa
Orbe Delirante Item /23
Vial Item /9
Bênção Item /5
Splinter Item /13
Óleo Item /16
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Duração do Encontro é 50 mais curta
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
7% de chance dos Baús Blight derrubarem uma Recompensa adicional
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
30% de chance dos Baús Blight derrubarem uma Recompensa adicional
Fóssil Item /25
Sem mods de Gelo
Sem mods de Fogo
Sem mods de Físico
Sem mods de Caos
Sem mods de Raio
Sem mods de Defesa
Sem Mods de Vida
Sem mods Elementais
Sem mods de Afecções Físicas ou de Caos
Poucos mods de Ataque
Poucos mods de Conjurador
Sem mods de Velocidade
Sem mods de Mana
Sem modificadores sem tag
Sem modificadores de Atributos
Sem modificadores Críticos
Tem um modificador implícito Corrompido
Não pode ser usado para dividir itens Influenciados,
Encantados, Talhados ou Sintetizados
outros tipos de modificadores aleatórios
Efeitos são revelados uma vez que o ressonador for totalmente encaixado
Modificadores de níveis maiores são mais comuns
Catalyst Item /11
Substitui outros tipos de qualidade.
Substitui outros tipos de qualidade.
Substitui outros tipos de qualidade.
Substitui outros tipos de qualidade.
Substitui outros tipos de qualidade.
Substitui outros tipos de qualidade.
Substitui outros tipos de qualidade.
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Itens Monetários O Painel de AjudaItens Monetários O Painel de Ajuda
Refinamento e Orbes Monetários
Você pode modificar um grande número de objetos no Path of Exile usando os diversos orbes, pergaminhos, essências, pedras amoladoras e outros consumíveis empilháveis. Coletivamente, esses itens são conhecidos como "Itens Monetários", já que também são usados para trocar e negociar com NPCs e outros jogadores. Em níveis mais altos, você pode encontrar itens monetários que outros jogadores valorizam bastante. O Orbe de Transmutação, Orbe de Alteração e Orbe de Ampliação são ótimos itens para carregar consigo e usar durante sua jornada. Eles podem ser usados para aprimorar itens normais para mágico e para recalcular ou mudar os mods em itens mágicos, e eles são comuns o suficiente para que você consiga rapidamente recuperar o que gastou. Usar estes itens monetários em frascos permite que você customize seus comportamentos.
Se você estiver precisando de um aumento de dano, tente usá-los em uma arma que está no perto do seu nível. Às vezes, um item mágico com os mods certos é melhor que um item raro com os mods errados. Listamos alguns dos itens monetários mais comuns e o que eles fazem. Veja abaixo:
São muitos mais itens monetários do que apenas estes, e eles podem ser usados em outras maneiras. Mais para frente, você poderá preencher o seu refúgio com estes dispositivos que permitem que você gaste itens monetários para modificar seus itens com precisão. Se você acumulou alguns itens monetários do mesmo tipo, não tenha medo de tentar usá-los em um item. Às vezes, os resultados podem surpreendê-lo.
Até mesmo cofres podem ser modificados com itens monetários. Ter alguns com você lhe dará um nível de controle sobre os conteúdos dos cofres que encontrar.
Community Wiki
Currency
The currency system in Path of Exile revolves around a variety of different orbs and scrolls. Each currency item serves a specific function in the crafting and enhancement of a character's equipment, or allowing restructuring of the character's passive skill tree in the case of the Orb of Regret.
Currency items are used to pay for items in player trading.
Currency items
Currency items can be found as drops from monsters or chests, bought directly from different vendors in town, or received through the use of the vendor recipe system by trading specific configurations of items to any town vendor. Currency items play a large role in the player to player trading system, with rare orbs able to be traded for powerful equipment, or even other types of orbs that a player might need at the time for crafting.
Basic currency items are those that have no specific drop restrictions (in-game wording: non-league), such as which areas or monsters they can drop from. Some examples of basic currency items are Scroll of Wisdom, Chaos Orb and Mirror of Kalandra.
Functional currency
These currencies have a direct purpose and can be consumed in most cases. This category includes items that tend to be common and well known, such as orbs or scrolls.
StackableCurrency
Main page: StackableCurrency
Essences
Main page: Essences
Essences are items that upgrade a normal item to a rare item with predetermined modifiers.
Splinter
Main page: Splinter
Prophecies
Main page: Prophecies
Vials
Main page: Vial
Catalysts
Main page: Catalyst
Catalysts increase the quality of jewellery. They are exclusive to the Metamorph leagues.
Delve currency
Fossils and Resonators can be found in the Azurite Mine or bought from Niko, Master of the Depths.
Oils
Main page: Oil
Oils can improve Blighted maps, amulets, rings and certain unique items.
Catalysts
Main page: Catalyst
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