可堆叠通货 物品 /180
堆叠数量: 1 / 20
提升武器品质
堆叠数量: 1 / 40
鉴定一件指定物品
堆叠数量: 1 / 20
用新的随机属性来重铸一个稀有物品
堆叠数量: 1 / 20
为一个稀有物品移除一个随机词缀,并添加一个随机加密词缀
堆叠数量: 1 / 20
重置一件稀有物品上的所有词缀,并包含一个随机的加密词缀
堆叠数量: 1 / 40
提升护甲品质
堆叠数量: 1 / 10
复制一件指定物品
堆叠数量: 1 / 20
将一个普通物品升级为稀有物品
堆叠数量: 1 / 20
将一件普通物品随机升级成魔法,稀有或传奇物品
堆叠数量: 1 / 40
获得一点天赋重置点数
堆叠数量: 1 / 40
获得一个异界图鉴洗天赋点数
堆叠数量: 1 / 40
将一件普通物品升级成魔法物品
堆叠数量: 1 / 20
重置一件魔法物品上的所有属性
堆叠数量: 1 / 30
将一件物品上的所有属性删除,变回普通物品
堆叠数量: 1 / 20
用一个新随机词缀强化一个稀有物品
堆叠数量: 1 / 20
将一件魔法物品升级成稀有物品
堆叠数量: 1 / 30
用一个新随机词缀强化一个魔法物品
堆叠数量: 1 / 40
开启一道返回城镇的传送门
堆叠数量: 1 / 20
提升药剂或酊剂品质
堆叠数量: 1 / 20
提升技能宝石品质
堆叠数量: 1 / 20
重置一件物品上插槽的颜色
堆叠数量: 1 / 20
重置一件物品上插槽的连接
堆叠数量: 1 / 20
重置一件物品上插槽的数量
堆叠数量: 1 / 20
重置一件物品上随机词缀的数值
堆叠数量: 1 / 20
重置一件物品上基底词缀的数值
堆叠数量: 1 / 10
根据护甲上的基础防御随机化防御属性数值。
堆叠数量: 1 / 20
提升地图品质,增强物品稀有度
取代其他品质类型
取代其他品质类型
堆叠数量: 1 / 20
提升地图品质,增强物品稀有度
取代其他品质类型
取代其他品质类型
堆叠数量: 1 / 20
提升地图品质,增强怪物群规模
取代其他品质类型
取代其他品质类型
堆叠数量: 1 / 20
提升地图品质,增强发现的命运卡
取代其他品质类型
取代其他品质类型
堆叠数量: 1 / 20
提升地图品质,增强发现的圣甲虫
取代其他品质类型
取代其他品质类型
堆叠数量: 1 / 20
提升地图品质,增强发现的通货物品
取代其他品质类型
取代其他品质类型
堆叠数量: 1 / 5
堆叠数量: 1 / 20
堆叠数量: 1 / 20
堆叠数量: 1 / 20
堆叠数量: 1 / 10
还原指定装备至拓印时的状态
分裂的物品不能使用拓印
分裂的物品不能使用拓印
堆叠数量: 1 / 20
腐化一件装备并随机修改其属性
堆叠数量: 1 / 9
替换物品上的固定词缀
堆叠数量: 1 / 10
堆叠数量: 1 / 10
将魔物转化为物品。
堆叠数量: 1 / 10
将一个灵柩存放于物品中
堆叠数量: 1 / 20
为一件稀有物品添加塑界者影响和一个新的塑界者词缀。
堆叠数量: 1 / 20
为一件稀有物品添加裂界者影响和一个新的裂界者词缀。
堆叠数量: 1 / 10
使一件普通装备物品上的回忆束丝数值随机化
堆叠数量: 1 / 10
消耗一件物品上剩余的全部回忆束丝,
根据消耗的回忆束丝数量,尝试升级外延词缀的等阶
根据消耗的回忆束丝数量,尝试升级外延词缀的等阶
堆叠数量: 1 / 10
可以修改一张回忆影响的地图,使掉落的
物品减少,但找到的物品会含有更多回忆束丝。
物品减少,但找到的物品会含有更多回忆束丝。
堆叠数量: 1 / 10
储存一个物品上的六分仪词缀
堆叠数量: 1 / 20
将技能石的品质类型改变成另一种随机品质
堆叠数量: 1 / 20
将辅助宝石的品质类型改变成另一种随机品质
堆叠数量: 1 / 20
给武器添加一种附魔,或替换一种现有附魔
这会重铸武器插槽
这会重铸武器插槽
堆叠数量: 1 / 20
给身体护甲添加一种附魔,或替换一种现有附魔
这会重铸身体护甲插槽
这会重铸身体护甲插槽
堆叠数量: 1 / 20
替换一颗星团珠宝上的小型天赋技能附魔
堆叠数量: 1 / 10
为魔法装备新增一条随机词缀
且更高词缀等级的词缀出现几率更高
且更高词缀等级的词缀出现几率更高
堆叠数量: 1 / 10
将魔法装备升级为稀有装备
且更高词缀等级的词缀出现几率更高
且更高词缀等级的词缀出现几率更高
堆叠数量: 1 / 10
为稀有装备添加一条随机词缀
且更高词缀等级的词缀出现几率更高
且更高词缀等级的词缀出现几率更高
堆叠数量: 1 / 20
一组未知的圣甲虫
堆叠数量: 1 / 10
将一件裂隙传奇物品转化为其替代形态
堆叠数量: 1 / 20
随机移除物品上的一条属性
堆叠数量: 1 / 20
将一个普通物品升级为稀有物品并重置插槽数为至多四个并全部连接
堆叠数量: 1 / 20
原先可将地图重铸为相同等阶的其他地图
堆叠数量: 1 / 20
将传奇装备重铸为同一部位的其他传奇物品
堆叠数量: 1 / 20
分裂一件具有至少 4 个词缀的稀有物品的一个随机词缀,使其锁定
堆叠数量: 1 / 20
堆叠数量: 1 / 20
堆叠数量: 1 / 20
堆叠数量: 1 / 20
堆叠数量: 1 / 20
堆叠数量: 1 / 20
给宝石增加储存的经验,最多能达到它的最高等级
向物品中添加已储存的熔炉经验值
堆叠数量: 1 / 10
从完成的驱灵祭坛中将首次击败的怪物储存起来供日后使用。
堆叠数量: 1 / 10
给身体装备、脚部装备、手部装备、头部装备
添加一个次级焚界者基底词缀
它会替换除灭界者基底词缀外的所有原有基底词缀
添加一个次级焚界者基底词缀
它会替换除灭界者基底词缀外的所有原有基底词缀
堆叠数量: 1 / 10
给身体装备、脚部装备、手部装备、头部装备
添加一个高级焚界者基底词缀
它会替换除灭界者基底词缀外的所有原有基底词缀
添加一个高级焚界者基底词缀
它会替换除灭界者基底词缀外的所有原有基底词缀
堆叠数量: 1 / 10
给身体装备、脚部装备、手部装备、头部装备
添加一个上级焚界者基底词缀
它会替换除灭界者基底词缀外的所有原有基底词缀
添加一个上级焚界者基底词缀
它会替换除灭界者基底词缀外的所有原有基底词缀
堆叠数量: 1 / 10
给身体装备、脚部装备、手部装备、头部装备
添加一个卓越焚界者基底词缀
它会替换除灭界者基底词缀外的所有原有基底词缀
添加一个卓越焚界者基底词缀
它会替换除灭界者基底词缀外的所有原有基底词缀
堆叠数量: 1 / 10
给身体装备、脚部装备、手部装备、头部装备
添加一个次级灭界者基底词缀
它会替换除焚界者基底词缀外的所有原有基底词缀
添加一个次级灭界者基底词缀
它会替换除焚界者基底词缀外的所有原有基底词缀
堆叠数量: 1 / 10
给身体装备、脚部装备、手部装备、头部装备
添加一个高级灭界者基底词缀
它会替换除焚界者基底词缀外的所有原有基底词缀
添加一个高级灭界者基底词缀
它会替换除焚界者基底词缀外的所有原有基底词缀
堆叠数量: 1 / 10
给身体装备、脚部装备、手部装备、头部装备
添加一个上级灭界者基底词缀
它会替换除焚界者基底词缀外的所有原有基底词缀
添加一个上级灭界者基底词缀
它会替换除焚界者基底词缀外的所有原有基底词缀
堆叠数量: 1 / 10
给身体装备、脚部装备、手部装备、头部装备
添加一个卓越灭界者基底词缀
它会替换除焚界者基底词缀外的所有原有基底词缀
添加一个卓越灭界者基底词缀
它会替换除焚界者基底词缀外的所有原有基底词缀
堆叠数量: 1 / 10
随机提高一件物品上焚界者或灭界者词缀的强度,同时降低另外一个
被降低的次级词缀会被移除
被降低的次级词缀会被移除
堆叠数量: 1 / 10
包含一个奖励烫金传奇物品的神秘地图。
堆叠数量: 1 / 20
一组未知的命运卡
堆叠数量: 1 / 20
给一件稀有物品添加圣战者效果和一个新的圣战者词缀
堆叠数量: 1 / 20
给一件稀有物品添加救赎者影响效果和一个新救赎者词缀
堆叠数量: 1 / 20
给一件稀有物品添加狩猎者影响效果和一个新狩猎者词缀
堆叠数量: 1 / 20
给一件稀有物品添加督军影响效果和一个新督军词缀
堆叠数量: 1 / 10
摧毁一件物品,将它的影响效果添加给另一件同类物品
后者会重铸为一件稀有物品,并兼有两者的影响效果和新词缀。
后者会重铸为一件稀有物品,并兼有两者的影响效果和新词缀。
堆叠数量: 1 / 50000
在城镇或藏身处产生一个前往黄金港的传送门
可以在黄金港当作通货物品使用。
可以在黄金港当作通货物品使用。
堆叠数量: 1 / 10
从至少有两种影响效果词缀的物品上移除一个影响效果词缀
并升级另外一个影响效果词缀
升级最高阶的词缀会将它转为尊崇词缀
升级尊崇词缀会重置它的数值
可以用于身体装备、脚部装备、手部装备和头部装备
并升级另外一个影响效果词缀
升级最高阶的词缀会将它转为尊崇词缀
升级尊崇词缀会重置它的数值
可以用于身体装备、脚部装备、手部装备和头部装备
堆叠数量: 1 / 20
给非恢复类药剂增加一个附魔,强化它的效能
但在药剂作用期间无法获得充能
替换任何现有附魔
但在药剂作用期间无法获得充能
替换任何现有附魔
堆叠数量: 1 / 20
给非恢复类药剂增加一个附魔
在符合条件的情况下自动生效
替换任何现有附魔
在符合条件的情况下自动生效
替换任何现有附魔
堆叠数量: 1 / 1000
堆叠数量: 1 / 1000
堆叠数量: 1 / 1000
堆叠数量: 1 / 1000
堆叠数量: 1 / 50000
堆叠数量: 1 / 50000
堆叠数量: 1 / 25000
堆叠数量: 1 / 5000
堆叠数量: 1 / 50000
堆叠数量: 1 / 50000
堆叠数量: 1 / 25000
堆叠数量: 1 / 5000
堆叠数量: 1 / 50000
堆叠数量: 1 / 50000
堆叠数量: 1 / 25000
堆叠数量: 1 / 5000
堆叠数量: 1 / 50000
堆叠数量: 1 / 50000
堆叠数量: 1 / 25000
堆叠数量: 1 / 5000
堆叠数量: 1 / 20
重铸腐化物品上一个插槽的颜色,不可预料结果
堆叠数量: 1 / 20
增加或移除腐化物品上最大一组已连接插槽之间的一个连接,不可预料结果
堆叠数量: 1 / 20
增加或移除腐化物品上的一个插槽
堆叠数量: 1 / 20
用新随机属性重铸一个腐化稀有物品,或者移除它的所有词缀,不可预料结果
堆叠数量: 1 / 20
给腐化稀有物品增加或移除一个词缀,不可预料结果
堆叠数量: 1 / 20
把腐化物品升级为传奇物品,或者将其摧毁,不可预料结果
堆叠数量: 1 / 40
随机化腐化护甲的品质
堆叠数量: 1 / 20
随机化腐化武器的品质
堆叠数量: 1 / 10
给腐化稀有物品提升或降低一个位阶,不可预料结果
堆叠数量: 1 / 20
随机化一件传奇装备上的随机词缀数值并将其腐化
或者直接将其摧毁,不可预料结果
或者直接将其摧毁,不可预料结果
堆叠数量: 1 / 20
如果首要为焚界者,则重置前缀
如果首要为灭界者,则重置后缀
如果首要为灭界者,则重置后缀
堆叠数量: 1 / 20
如果首要为焚界者,则添加一个前缀
如果首要为灭界者,则添加一个后缀
如果首要为灭界者,则添加一个后缀
堆叠数量: 1 / 20
如果首要为焚界者,则移除一个前缀
如果首要为灭界者,则移除一个后缀
如果首要为灭界者,则移除一个后缀
堆叠数量: 1 / 10
为你的异界图鉴添加回忆丝缕,通往畏惧化形。
堆叠数量: 1 / 10
为你的异界图鉴添加回忆丝缕,通往惊怖化形。
堆叠数量: 1 / 10
为你的异界图鉴添加回忆丝缕,通往漠视化形。
堆叠数量: 1 / 20
消灭两名护卫,创造一名结合了两者属性的完全充能的护卫。有时,结果物品会被不可预测地修改。
堆叠数量: 1 / 20
消灭两名护卫,创造一名结合了两者属性的完全充能的护卫。有时,结果物品会被不可预测地修改,有更多机会得到特殊基础类型。
堆叠数量: 1 / 20
消灭两名护卫,创造一名结合了两者属性的完全充能的护卫。有时,结果物品会被不可预测地修改,有更多机会升级词缀级别。
堆叠数量: 1 / 20
消灭两名护卫,创造一名结合了两者属性的完全充能的护卫。有时,结果物品会被不可预测地修改,有更多机会得到新的随机词缀。
堆叠数量: 1 / 20
摧毁两个护甲,打造一个结合了两者属性的新护甲。有时,结果物品会被不可预测地修改。
堆叠数量: 1 / 20
摧毁两个武器或箭袋,打造一个结合了两者属性的新武器或箭袋。有时,结果物品会被不可预测地修改。
堆叠数量: 1 / 20
摧毁两件宝石物品,打造一件结合了两者属性的新宝石物品。有时,结果物品会被不可预测地修改。
堆叠数量: 1 / 50000
堆叠数量: 1 / 50000
堆叠数量: 1 / 50000
堆叠数量: 1 / 10
堆叠数量: 1 / 10
堆叠数量: 1 / 30
在城镇或藏身处创造一个通往亡者之境的时空之门
可在亡者之境作为通货使用以参加命运试炼
可在亡者之境作为通货使用以参加命运试炼
堆叠数量: 1 / 10
允许物品预示对其使用的下一个通货物品的结果
任何对物品的修改会移除该预示能力
任何对物品的修改会移除该预示能力
堆叠数量: 1 / 50000
堆叠数量: 1 / 50000
堆叠数量: 1 / 50000
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
+1000 最大生命
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个符文嵌板
[DNT] Your Minions have 15% increased Cooldown Recovery Rate with Spells
[DNT] Your Minions cannot use Attacks
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个符文嵌板
[DNT] Your Minions have 15% increased Cooldown Recovery Rate with Attacks
[DNT] Your Minions cannot cast Spells
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个符文嵌板
[DNT] Projectiles you create move at your speed
堆叠数量: 1 / 10
将一件阿法鲁德传奇物品恢复至之前的马拉克斯形态
堆叠数量: 1 / 10
将一件马拉克斯传奇物品扭曲成阿法鲁德形态
将其腐化并添加一条基底词缀
将其腐化并添加一条基底词缀
堆叠数量: 1 / 10
腐化一颗 20 级技能宝石,为其注入一个随机的智慧辅助效果。
堆叠数量: 1 / 10
腐化一颗 20 级技能宝石,为其注入一个随机的力量辅助效果。
堆叠数量: 1 / 10
腐化一颗 20 级技能宝石,为其注入一个随机的敏捷辅助效果。
堆叠数量: 1 / 20
腐化一个传奇物品,不可预测地修改其属性
可修改已腐化的物品
以此方式腐化的物品最多可以有 2 个基底词缀
可修改已腐化的物品
以此方式腐化的物品最多可以有 2 个基底词缀
堆叠数量: 1 / 10
不可预测地镜像一个稀有项链或戒指,
将其分解为两个带有镜像词缀的镜像品
将其分解为两个带有镜像词缀的镜像品
堆叠数量: 1 / 20
将一个辅助或技能宝石改为同类型的另一个宝石
保留宝石等级、品质和经验
保留宝石等级、品质和经验
堆叠数量: 1 / 10
在异界图鉴的象限上添加塑造之域
击败地图头目以成功完成此幻塑界域中的地图
幻塑界域中每一完成的地图会增加地图头目的难度和奖励
幻塑界域中每一完成的地图会增加地图头目的难度和奖励
区域被起源者回忆影响
astrolabe enabled map [1]
map zana influence doodad density [5]
templar astrolabe enabled map [1]
堆叠数量: 1 / 10
在异界图鉴的象限上添加包含古灵庄园的塑造之域
完成所有丰收以成功完成此幻塑界域中的地图
幻塑界域中每一完成的地图会增加丰收怪物的难度和奖励
幻塑界域中每一完成的地图会增加丰收怪物的难度和奖励
你的地图包含古灵庄园
astrolabe enabled map [1]
fruiting astrolabe enabled map [1]
map harvest league [1]
堆叠数量: 1 / 10
在异界图鉴的象限上添加包含深渊的塑造之域
完成所有深渊以成功完成此幻塑界域中的地图
幻塑界域中每一完成的地图会增加深渊怪物的难度和奖励
幻塑界域中每一完成的地图会增加深渊怪物的难度和奖励
该地图会出现 1 个额外深渊
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
堆叠数量: 1 / 10
在异界图鉴的象限上添加包含裂隙的塑造之域
稳定并关闭所有不稳定的裂痕以成功完成此幻塑界域中的地图
幻塑界域中每一完成的地图会增加裂痕怪物的难度和奖励
幻塑界域中每一完成的地图会增加裂痕怪物的难度和奖励
你的地图包含一个额外的不稳定裂隙
astrolabe enabled map [1]
grasping astrolabe enabled map [1]
堆叠数量: 1 / 10
在异界图鉴的象限上添加包含驱灵祭坛的塑造之域
完成所有祭祀以成功完成此幻塑界域中的地图
幻塑界域中每一完成的地图会增加祭祀怪物的难度和奖励
幻塑界域中每一完成的地图会增加祭祀怪物的难度和奖励
地图内有驱灵祭坛
astrolabe enabled map [1]
nameless astrolabe enabled map [1]
堆叠数量: 1 / 10
在异界图鉴的象限上添加包含菌潮遭遇战的塑造之域
保护卡西亚以成功完成此幻塑界域中的地图
幻塑界域中每一完成的地图会增加凋落怪物的难度和奖励
幻塑界域中每一完成的地图会增加凋落怪物的难度和奖励
这些地图会出现一个额外的菌潮遭遇战
astrolabe enabled map [1]
fungal astrolabe enabled map [1]
堆叠数量: 1 / 10
在异界图鉴的象限上添加包含致命贪婪遭遇战的塑造之域
Complete at least 7 Ultimatum waves to successfully complete Maps within this Shaped Region
Ultimatum Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
Ultimatum Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
地图内有致命贪婪遭遇战
astrolabe enabled map [1]
chaotic astrolabe enabled map [1]
堆叠数量: 1 / 10
在异界图鉴的象限上添加包含惊悸迷雾之镜的塑造之域
获得至少5层谵妄奖励以成功完成此幻塑界域中的地图
幻塑界域中每一完成的地图会增加谵妄怪物的难度和奖励
幻塑界域中每一完成的地图会增加谵妄怪物的难度和奖励
地图中有一个惊悸迷雾之镜
astrolabe enabled map [1]
enshrouded astrolabe enabled map [1]
堆叠数量: 1 / 10
在异界图鉴的象限上添加包含战乱之殇遭遇战的塑造之域
Kill at least one General in each Legion Encounter to successfully
complete Maps within this Shaped Region
Legion Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
complete Maps within this Shaped Region
Legion Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
每个军团都有一名将军
该地图会额外出现 1 个战乱之殇事件
astrolabe enabled map [1]
timeless astrolabe enabled map [1]
堆叠数量: 1 / 10
在异界图鉴的象限上添加包含先祖秘藏遭遇战的塑造之域
Kill all Runic Monsters after detonating at least half the Remnants to
successfully complete Maps within this Shaped Region
Expedition Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
successfully complete Maps within this Shaped Region
Expedition Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
区域内有一场先祖秘藏遭遇战
astrolabe enabled map [1]
runic astrolabe enabled map [1]
堆叠数量: 1 / 10
在异界图鉴的象限上添加包含矿脉的塑造之域
区域内包含矿脉
astrolabe enabled map [1]
prospecting astrolabe enabled map [1]
堆叠数量: 1 / 99
右键使用,活动专属道具
使用时间:2026年2月9日至3月1日23:59
可在背包页查看红包总量
用于官网「金马送福 欢度春节」活动抽奖
使用时间:2026年2月9日至3月1日23:59
可在背包页查看红包总量
用于官网「金马送福 欢度春节」活动抽奖
精华 /105
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(6—11)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (2—3) - (6—7) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (1—2) - (3—4) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (6—10)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(12—17)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (12—17) - (26—30) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (7—9) - (14—16) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (11—14)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(18—23)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (29—40) - (58—68) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (16—21) - (31—37) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (15—18)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(24—29)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (57—77) - (114—132) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (31—42) - (62—71) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (19—22)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(36—41)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (99—136) - (200—232) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (54—74) - (108—126) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (23—26)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(42—45)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (124—170) - (250—290) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (68—92) - (136—157) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (27—30)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(46—48)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (134—184) - (270—313) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (73—100) - (147—170) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (31—34)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (5—10)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾牌: +(3—5) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (15—29)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (10—19)%
腰带, 戒指: +(1—3) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (2—4)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (11—20)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾牌: +(6—11) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (30—44)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (20—29)%
腰带, 戒指: +(4—8) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (5—7)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (21—25)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾牌: +(17—23) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (45—59)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (30—39)%
腰带, 戒指: +(16—19) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (8—10)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (26—30)%
头部, 胸甲: +(31—38) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(18—26) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (60—84)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (40—54)%
腰带, 戒指: +(23—26) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (11—13)%
盾牌: +(39—49) 最大能量护盾
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 弓类技能伤害提高 (31—36)%
头部: +(39—45) 最大能量护盾
胸甲: +(50—61) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(27—32) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (85—106)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (50—66)%
腰带, 戒指: +(27—31) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (14—16)%
盾牌: +(50—59) 最大能量护盾
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 弓类技能伤害提高 (37—42)%
头部: +(46—51) 最大能量护盾
胸甲: +(77—90) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(28—35) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (107—122)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (67—82)%
腰带: +(32—37) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (17—18)%
戒指: +(38—43) 最大能量护盾
盾牌: +(60—69) 最大能量护盾
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 弓类技能伤害提高 (43—50)%
头部: +(52—58) 最大能量护盾
胸甲: +(88—95) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(38—45) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (123—144)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (83—94)%
腰带: +(38—43) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (18—19)%
戒指: +(44—47) 最大能量护盾
盾牌: +(75—85) 最大能量护盾
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.5—0.7)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(5—14) 最大生命
胸甲, 盾牌: +(10—24) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2—2.2)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (8—11)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (1—2)
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6—0.8)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(15—30) 最大生命
胸甲, 盾牌: +(40—54) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2.3—2.4)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (12—15)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (2.1—8)
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.7—0.9)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(31—45) 最大生命
胸甲, 盾牌: +(70—84) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2.5—2.8)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (16—19)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (8.1—16)
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.8—1)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(46—60) 最大生命
胸甲: +(100—114) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2.9—3.2)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (20—23)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (16.1—24)
盾牌: +(85—99) 最大生命
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9—1.1)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(61—75) 最大生命
胸甲: +(130—144) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (3.3—3.6)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (24—27)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (24.1—32)
盾牌: +(100—114) 最大生命
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (1—1.2)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(76—90) 最大生命
胸甲: +(145—159) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (3.7—4)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (28—31)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (32.1—48)
盾牌: +(115—129) 最大生命
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (1.1—1.3)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(91—105) 最大生命
胸甲: +(160—174) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (4.1—4.4)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (32—35)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (48.1—64)
盾牌: +(130—144) 最大生命
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品
箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 反射 (1—4) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 2 - (4—5) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 1 - (2—3) 基础物理伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 (2—3) - (4—5) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 反射 (5—10) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (6—8) - (12—15) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (4—5) - (8—9) 基础物理伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 攻击附加 (4—6) - (9—10) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 反射 (11—24) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (3—4) - (6—7) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (10—13) - (21—25) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (6—9) - (13—15) 基础物理伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 项链: 攻击附加 (6—9) - (13—15) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 反射 (25—50) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (3—5) - (7—8) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (13—17) - (28—32) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8—12) - (17—20) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (5—7) - (11—12) 基础物理伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 攻击附加 (9—12) - (19—22) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 反射 (51—100) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (4—5) - (8—9) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (20—28) - (43—51) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13—18) - (27—31) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (6—8) - (12—13) 基础物理伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 攻击附加 (11—15) - (22—26) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 反射 (101—150) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (5—6) - (9—10) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (25—33) - (52—61) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (16—21) - (32—38) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (7—9) - (13—15) 基础物理伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 攻击附加 (16—18) - (27—30) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 反射 (151—200) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (6—7) - (10—11) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (31—42) - (65—75) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (20—26) - (40—47) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (10—11) - (16—17) 基础物理伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(13—17) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (5—6)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 3% 冰霜抗性
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(18—22) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7—8)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 冰霜抗性
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(28—32) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9—10)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 冰霜抗性
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(33—37) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11—12)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 冰霜抗性
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(43—50) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13—14)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 冰霜抗性
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(51—58) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15—16)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 冰霜抗性
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(12—17)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (14—20) - (29—33) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8—10) - (15—18) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (11—14)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(18—23)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (32—44) - (65—76) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (17—24) - (35—41) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (15—18)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(24—29)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (63—85) - (128—148) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (34—46) - (68—80) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (19—22)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(36—41)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (110—150) - (223—260) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (59—81) - (120—140) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (23—26)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(42—45)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (137—188) - (279—325) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (74—101) - (150—175) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (27—30)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(46—48)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (149—203) - (302—351) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (80—109) - (162—189) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (31—34)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋: 攻击附加 2 - (16—18) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (35—38)% 几率避免被感电
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (4—5)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 1 - 5 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (1—3) - (32—34) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1—2) - (21—22) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 1 - (14—15) 基础闪电伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 攻击附加 (2—3) - (35—40) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (39—42)% 几率避免被感电
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (5—6)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 1 - (14—15) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (2—5) - (69—73) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1—4) - (46—48) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (1—2) - (27—28) 基础闪电伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击附加 (2—5) - (56—62) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (43—46)% 几率避免被感电
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (6—7)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—2) - (22—23) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (3—10) - (126—133) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2—7) - (84—88) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (1—4) - (40—43) 基础闪电伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (3—8) - (89—99) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (47—50)% 几率避免被感电
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (7—8)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—2) - (27—28) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5—12) - (164—173) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2—9) - (109—115) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (3—6) - (57—61) 基础闪电伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (5—11) - (124—140) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (51—55)% 几率避免被感电
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (8—9)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—3) - (33—34) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5—17) - (204—216) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4—11) - (136—144) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (3—7) - (68—72) 基础闪电伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (6—13) - (136—155) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (56—60)% 几率避免被感电
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (9—10)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—4) - (40—43) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (7—20) - (255—270) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4—14) - (170—179) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (4—8) - (71—76) 基础闪电伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (13—15)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (13—15)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 召唤生物的最大生命提高 (13—15)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (30—44)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (20—29)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (16—18)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (16—18)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 召唤生物的最大生命提高 (16—18)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (45—59)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (30—39)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (19—21)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (19—21)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 召唤生物的最大生命提高 (19—21)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (60—84)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (40—54)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (22—24)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (22—24)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 召唤生物的最大生命提高 (22—24)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (85—106)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (50—66)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (25—27)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (25—27)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 召唤生物的最大生命提高 (25—27)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (107—122)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (67—82)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (28—30)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (28—30)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 召唤生物的最大生命提高 (28—30)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (123—144)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (83—94)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 攻击附加 (10—13) - (19—22) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (39—42)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (5—6)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (3—4) - (7—8) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (16—22) - (33—38) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (11—15) - (22—25) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (6—9) - (13—16) 基础冰霜伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击附加 (15—20) - (30—35) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (43—46)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (6—7)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (5—7) - (10—12) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (30—40) - (59—69) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (20—26) - (40—46) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (10—13) - (20—24) 基础冰霜伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (18—24) - (36—42) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (47—50)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (7—8)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (6—9) - (13—16) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (39—52) - (77—90) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (26—35) - (51—60) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (12—16) - (24—28) 基础冰霜伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (33—45) - (67—78) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (51—55)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (8—9)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (8—11) - (16—19) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (49—64) - (96—113) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (33—43) - (64—75) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (17—22) - (34—40) 基础冰霜伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (36—50) - (74—86) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (56—60)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (9—10)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (10—13) - (20—24) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (61—81) - (120—140) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (41—54) - (81—93) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (20—24) - (38—44) 基础冰霜伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(18—22) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7—8)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 火焰抗性
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(28—32) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9—10)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 火焰抗性
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(33—37) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11—12)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 火焰抗性
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(43—50) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13—14)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 火焰抗性
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(51—58) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15—16)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 火焰抗性
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(18—23)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (5—8) - (106—123) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 3 - (57—67) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (13—15)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(24—29)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (11—14) - (208—242) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (5—8) - (112—131) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (16—18)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(36—41)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (19—25) - (366—425) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (10—14) - (197—229) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (23—26)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(42—45)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (23—32) - (458—531) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13—17) - (247—286) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (27—30)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(46—48)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (25—34) - (494—575) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13—19) - (266—310) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (31—34)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: +(100—165) 命中值
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾牌: +(64—82) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(131—215) 命中值
腰带, 戒指: +(36—60) 点闪避值
项链: 该装备的闪避值提高 (14—18)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: +(166—250) 命中值
头部, 胸甲: +(102—120) 点闪避值
鞋子, 手套: +(81—90) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(216—325) 命中值
腰带, 戒指: +(61—80) 点闪避值
项链: 该装备的闪避值提高 (19—23)%
盾牌: +(121—150) 点闪避值
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: +(251—350) 命中值
头部: +(121—140) 点闪避值
胸甲: +(151—200) 点闪避值
鞋子, 手套: +(91—105) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(326—455) 命中值
腰带, 戒指: +(81—120) 点闪避值
项链: 该装备的闪避值提高 (24—28)%
盾牌: +(151—225) 点闪避值
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: +(351—480) 命中值
头部: +(141—160) 点闪避值
胸甲: +(301—400) 点闪避值
鞋子, 手套: +(106—120) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(456—624) 命中值
腰带, 戒指: +(121—150) 点闪避值
项链: 该装备的闪避值提高 (29—31)%
盾牌: +(226—300) 点闪避值
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: +(481—600) 命中值
头部: +(161—180) 点闪避值
胸甲: +(390—475) 点闪避值
鞋子, 手套: +(121—135) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(625—780) 命中值
腰带, 戒指: +(151—180) 点闪避值
项链: 该装备的闪避值提高 (32—33)%
盾牌: +(301—375) 点闪避值
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击附加 (17—22) - (33—38) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (43—46)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (6—7)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (5—7) - (11—13) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (32—44) 到 (65—76) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (24—33) 到 (48—57) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (11—15) - (23—27) 基础火焰伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (27—35) - (53—62) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (47—50)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (7—8)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (7—10) - (15—18) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (42—56) 到 (85—99) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (31—42) 到 (64—73) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (16—22) - (32—38) 基础火焰伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (37—50) - (74—87) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (51—55)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (8—9)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (9—12) - (19—22) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (53—70) 到 (107—123) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (40—52) 到 (79—91) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (19—25) - (39—45) 基础火焰伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (41—55) - (81—96) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (56—60)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (9—10)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (11—15) - (23—27) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (66—88) 到 (132—155) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (49—66) 到 (98—115) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (23—27) - (43—48) 基础火焰伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (25—29)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (3—4)%
鞋子: (16—20)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (15—17)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (20—24)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (21—25)%
盾牌: 格挡几率提高 (52—57)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (30—34)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (5—6)%
鞋子: (21—25)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (18—20)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (25—29)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (26—30)%
盾牌: 格挡几率提高 (58—63)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (35—38)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (7—8)%
鞋子: (26—30)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (21—23)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (30—34)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (31—35)%
盾牌: 格挡几率提高 (64—69)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (39—42)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (9—10)%
鞋子: (31—35)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (24—26)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (35—38)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (36—39)%
盾牌: 格挡几率提高 (70—75)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(28—32) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9—10)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 的闪电抗性
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(33—37) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11—12)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 的闪电抗性
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(43—50) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13—14)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 的闪电抗性
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(51—58) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15—16)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 的闪电抗性
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击速度加快 (6—7)%
头部: 战吼施法速度加快 (15—20)%
胸甲: 图腾放置速度增加 (21—25)%
鞋子: 移动速度加快 20%
手套: 攻击速度加快 (8—10)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (11—12)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (20—22)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (7—10)%
项链, 戒指: 施法速度加快 (5—8)%
盾牌: 晕眩回复和格挡回复提高 (20—22)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击速度加快 (8—9)%
头部: 战吼施法速度加快 (21—25)%
胸甲: 图腾放置速度增加 (26—30)%
鞋子: 移动速度加快 25%
手套: 攻击速度加快 (11—13)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (13—14)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (23—25)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (11—13)%
项链, 戒指: 施法速度加快 (9—12)%
盾牌: 晕眩回复和格挡回复提高 (23—25)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击速度加快 (10—12)%
头部: 战吼施法速度加快 (26—30)%
胸甲: 图腾放置速度增加 (31—35)%
鞋子: 移动速度加快 30%
手套: 攻击速度加快 (14—16)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (15—16)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (26—27)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (14—17)%
项链: 施法速度加快 (13—16)%
戒指: 施法速度加快 (13—14)%
盾牌: 晕眩回复和格挡回复提高 (26—28)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击速度加快 (13—15)%
头部: 战吼施法速度加快 (31—35)%
胸甲: 图腾放置速度增加 (36—45)%
鞋子: 移动速度加快 32%
手套: 攻击速度加快 (17—18)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (17—18)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (28—30)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (18—21)%
项链: 施法速度加快 (17—20)%
戒指: 施法速度加快 (15—16)%
盾牌: 晕眩回复和格挡回复提高 (29—34)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.2—0.4)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55—59) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (32—37)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (21—24)%
腰带: 药剂魔力回复速度加快 (11—15)%
项链, 戒指, 盾牌: 魔力再生速度提高 (50—59)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6—0.8)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65—68) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (38—43)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (25—28)%
腰带: 药剂魔力回复速度加快 (16—20)%
项链, 戒指, 盾牌: 魔力再生速度提高 (60—69)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9—1)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69—77) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (44—49)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (29—32)%
腰带: 药剂魔力回复速度加快 (21—25)%
项链, 戒指, 盾牌: 魔力再生速度提高 (70—76)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (34—41)%
头部: +(121—140) 护甲
胸甲: +(151—200) 护甲
鞋子, 手套: +(91—105) 护甲
弓: 此物品上装备的弓技能石等级 +1
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (25—29)%
爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (12—16)%
腰带: +(323—400) 护甲
项链: 该装备的护甲提高 (24—28)%
戒指: +(80—120) 护甲
盾牌: +(151—225) 护甲
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (42—46)%
头部: +(141—160) 护甲
胸甲: +(301—400) 护甲
鞋子, 手套: +(106—120) 护甲
弓: 此物品上装备的弓技能石等级 +2
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (30—34)%
爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (17—21)%
腰带: +(401—460) 护甲
项链: 该装备的护甲提高 (29—31)%
戒指: +(121—200) 护甲
盾牌: +(226—300) 护甲
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (47—52)%
头部: +(161—180) 护甲
胸甲: +(390—475) 护甲
鞋子, 手套: +(121—135) 护甲
弓: 此物品上装备的弓技能石等级 +2
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (35—38)%
爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (22—25)%
腰带: +(481—520) 护甲
项链: 该装备的护甲提高 (32—33)%
戒指: +(201—300) 护甲
盾牌: +(301—375) 护甲
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: +(25—29)% 全域暴击伤害加成
头部, 鞋子, 手套: (23—26)% 几率避免被晕眩
胸甲: 晕眩门槛提高 (31—39)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾牌: 法术暴击几率提高 (80—99)%
腰带: 敌人晕眩门槛降低 (12—13)%
戒指: +(15—17)% 全域暴击伤害加成
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: +(30—34)% 全域暴击伤害加成
头部, 鞋子, 手套: (27—30)% 几率避免被晕眩
胸甲: 晕眩门槛提高 (40—45)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾牌: 法术暴击几率提高 (100—109)%
腰带: 敌人晕眩门槛降低 (14—15)%
戒指: +(18—20)% 全域暴击伤害加成
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: +(35—41)% 全域暴击伤害加成
头部, 鞋子, 手套: (31—44)% 几率避免被晕眩
胸甲: 晕眩门槛提高 (46—60)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾牌: 法术暴击几率提高 (110—119)%
腰带: 敌人晕眩门槛降低 (16—17)%
戒指: +(21—25)% 全域暴击伤害加成
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (11—15) - (27—33) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(21—25)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (61—103) - (149—193) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (37—59) - (79—103) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (23—26)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (17—21) - (37—43) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(26—30)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (73—113) - (163—205) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (43—67) - (89—113) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (27—30)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (23—37) - (49—61) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(31—35)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (89—131) - (181—229) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (53—79) - (101—131) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (31—34)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15%
头部: 低血时插入的技能石伤害总增 30%
胸甲: 效果区域扩大 25%
鞋子: 移动时留下燃烧地面,在 4 秒内每秒造成 2500 点火焰伤害
手套: 插入的技能石附加 175 到 225 点火焰伤害
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击中施放 20 级火焰爆破
腰带: 药剂持续期间,伤害穿透 5% 元素抗性
项链: 生命偷取的每秒总恢复量提高 150%
戒指: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
盾牌: 若你近期内有格挡,则附加 60 - 100 基础火焰伤害
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 投射物会穿透 2 个额外目标
头部: 此物品上的技能石获得 50% 物理伤害,并转化为额外闪电伤害
胸甲: 被击中时,你得到 6 秒猛攻状态
鞋子: 被感电时魔力再生速度提高 70%
手套: 此物品上的技能石总攻击和施法速度总增 16%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 装备时触发等级20幽鬼之灵,
幽鬼之灵的数量上限 +3
幽鬼之灵的数量上限 +3
腰带: 药剂持续期间,移动速度加快 10%
项链: 使用技能时有 10% 的几率回复 10% 魔力
戒指: 你和你召唤生物的击中伤害的 60% 无法被反射
盾牌: 格挡时有 25% 的几率获得暴击球
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 每个狂怒球附加 8 到 12 点冰霜伤害
头部: 此物品上的技能石元素伤害总增 30%
胸甲: 每个耐力球使你受到的暴击伤害降低 10%
鞋子: 静止时受到的元素伤害降低 5%
手套: 插入的技能石 +3.5% 暴击率
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击败敌人时有 16% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
腰带: 你使用药剂时获得炼金奇才效果
项链: 击中时有(15—25)%的几率碾压
戒指: 每个狂怒球附加 4 到 7 点冰霜伤害
盾牌: 在你格挡时冰缓周围敌人
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 你的印记技能的效果提高 25%
头部: 此物品上装备的光环技能石等级 +2
胸甲: 受到的持续性混沌伤害降低 25%
鞋子: 不会中毒
手套: 此物品上的技能石持续伤害总增 30%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 你的击中施加腐坏效果,在 8 秒内每秒造成 700 点混沌伤害
腰带: 药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性
项链: (6—7)% 法术伤害格挡几率
戒指: +(12—15)% 持续伤害加成
盾牌: 低血时,法术伤害格挡几率 +15%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 投射物可在近距离的任意数量额外目标间连锁
头部: 当此物品只插槽中了一颗宝石时,插槽中宝石的等级 +6
胸甲: 如果装备的其他物品没有防御词缀,全局防御提高 (70—90)%
鞋子: 周围每有 1 个敌人,移动速度就提高 5%,最多提高 50%
手套: 周围每有 1 个敌人,攻击和施法速度就加快 5%,最多提高 30%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 你对敌人施加的每种异常状态,都使你对他们造成双倍伤害的几率增加 2%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 你对敌人施加的每种异常状态,都使你对他们造成双倍伤害的几率增加 1%
腰带: 如果装备的魔法药剂相邻位置没有药剂,其对你产生的效果提高 30%
项链: 你近期内未施加过的异常状态类型,其持续时间延长 (40—60)%
戒指: 左戒指槽:受释出辅助的技能的封印上限 +1
右戒指槽:震地波的冷却使用次数 +1
右戒指槽:震地波的冷却使用次数 +1
盾牌: 若你近期格挡过,则 (2—4)% 的护甲也作用于受到的火焰、冰霜和闪电伤害
文身 物品 /50
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型敏捷 天赋技能
+6% 冰霜抗性
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型敏捷 天赋技能
10% 几率避免被冰缓
10% 几率避免被冰冻
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型智慧 天赋技能
你身上的捷增益效果提高 5%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型智慧 天赋技能
有 5% 的几率造成冻结状态
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型敏捷 天赋技能
冰霜伤害提高 5%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型智慧 天赋技能
你受到的诅咒效果降低 6%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型智慧 天赋技能
魔力再生速度提高 8%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型智慧 天赋技能
+3% 混沌抗性
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型智慧 天赋技能
召唤生物的最大生命提高 5%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型智慧 天赋技能
能量护盾上限提高 3%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
攻击伤害的 0.5% 转化为生命偷取
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型智慧 天赋技能
击败敌人有 4% 的几率消耗灵柩并回复 10% 的生命
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
10% 几率避免致流血
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
攻击有 5% 的几率导致流血
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
物理伤害提高 5%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
+6% 火焰抗性
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
你被点燃的持续时间缩短 10%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
有 5% 的几率点燃
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
火焰伤害提高 5%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
图腾的生命提高 5%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型敏捷 天赋技能
命中值提高 5%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型敏捷 天赋技能
移动速度加快 2%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型敏捷 天赋技能
该装备的闪避值提高 6%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型敏捷 天赋技能
法术伤害压制率 +2%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型敏捷 天赋技能
投射物速度加快 5%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
晕眩门槛提高 10%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
敌人的晕眩时间延长 10%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
防卫技能的持续时间延长 6%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型智慧 天赋技能
受到的暴击伤害降低 5%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
该装备的护甲提高 6%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
攻击击中时有 5% 的几率造成瘫痪
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型敏捷 天赋技能
你的印记技能的效果提高 4%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型智慧 天赋技能
有 5% 的几率在法术击中时使敌人缓速
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型敏捷 天赋技能
10% 几率避免被晕眩
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型敏捷 天赋技能
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型敏捷 天赋技能
药剂效果的持续时间延长 4%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型敏捷 天赋技能
药剂给予的生命恢复提高 8%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型敏捷 天赋技能
10% 几率避免中毒
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型智慧 天赋技能
击中时有 5% 的几率使目标中毒
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型智慧 天赋技能
混沌伤害提高 5%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
击中时有 10% 的几率击退敌人
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
每秒再生 0.3% 生命
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
战吼冷却回复速度加快 8%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
近战伤害提高 5%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
带眩晕效果的近战击中有 5% 的几率提供护体状态
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型智慧 天赋技能
你受到的感电效果降低 10%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型智慧 天赋技能
闪电伤害击中时有 5% 的几率使敌人受到感电效果影响
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋技能
+1% 攻击伤害格挡几率
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型智慧 天赋技能
+6% 闪电抗性
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型智慧 天赋技能
闪电伤害提高 5%
侦查报告 物品 /9
堆叠数量: 1 / 20
曾经可重置所有奇拉克异界图鉴任务,新任务中至少有一张传奇地图
堆叠数量: 1 / 20
曾经可重置所有奇拉克异界图鉴任务,新任务中至少有一个裂隙石
堆叠数量: 1 / 20
曾经可重置所有奇拉克异界图鉴任务,同时添加额外任务选项
堆叠数量: 1 / 20
曾经可重置所有奇拉克异界图鉴任务,腐化所有非传奇地图
堆叠数量: 1 / 20
曾经可重置所有奇拉克异界图鉴任务,给所有非传奇地图添加惊悸迷雾
堆叠数量: 1 / 20
曾经可重置所有奇拉克异界图鉴任务,提供有基底词缀奖励的新任务
堆叠数量: 1 / 20
曾经可重置所有奇拉克异界图鉴任务,新任务中至少有一张菌潮地图
堆叠数量: 1 / 20
曾经可重置所有奇拉克异界图鉴任务,新任务中至少有一张塑界守卫地图、裂界守卫地图或裂界屠杀者地图
堆叠数量: 1 / 20
曾经可重置所有奇拉克异界图鉴任务,尽可能使用未完成的非传奇地图
Lycia's Invocation 物品 /41
堆叠数量: 1 / 10
将移形换影添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将先祖魂约添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将箭矢闪跃添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将火之化身添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将祭血术添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将召集部队添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将能量连接添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将玫红之舞添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将神威之盾添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将异能魔力添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将元素之相添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将元素超载添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将青春永驻添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将幽灵舞步添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将灵能护体添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将斗转星移添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将邪法宗师添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将失衡卫士添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将钢铁之握添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将霸体添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将钢铁意志添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将忘川之影添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将法师克星添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将心灵升华添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将复仇之灵添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将苦痛灵曲添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将完美苦痛添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将零点射击添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将技艺精湛添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将坚毅之心添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将符文绑定者添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将唯我独尊添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将无上自我添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将惘信者添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将穿刺者添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将烈士意志添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将瓦尔冥约添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将多面好手添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将恶毒结界添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将风舞者添加到圣洁遗物中
堆叠数量: 1 / 10
将狂热誓言添加到圣洁遗物中
符文之结 物品 /32
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个咆哮之符文嵌板
若你近期没有使用战吼,战吼速度加快 100%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个渎神之符文嵌板
击中有 30% 的几率用一种随机魔蛊诅咒非诅咒敌人
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个联结之符文嵌板
连结技能的距离增加 50%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个奉献之符文嵌板
你创造的奉献地面使你和友军的魔力回复速度提高 30%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个狂怒之符文嵌板
使用生命药剂时获得 3 点怒火
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个宝石工艺之符文嵌板
所有非卓越辅助宝石等级 +1
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个忠诚之符文嵌板
对你造成的元素异常状态有 40% 的几率
改为对附近的一个召唤生物造成
改为对附近的一个召唤生物造成
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个畅饮之符文嵌板
药剂给予的魔力恢复降低 25%
药剂的非即时生效类魔力回复也会同时回复生命
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个奋锐之符文嵌板
放置战旗时每消耗 5 点胆魄,获得 1 层护体
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个折射之符文嵌板
最多发射 1 个投射物
投射物会分裂
投射物额外连锁 1 次
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个缝合之符文嵌板
受到暴击伤害的 40% 吸纳为生命
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个复苏之符文嵌板
秘术增强也会使你的生命回复速度提高 15%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个腐血之符文嵌板
被你中毒的敌人造成的物理伤害有 10% 转化为混沌伤害
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个稳定之符文嵌板
你的特别幸运和特别不幸效果改为平平无奇
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个苦难之符文嵌板
当你受到某种伤害性异常状态影响时,你施加该同种异常状态造成的伤害提高 50%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个灵巧之符文嵌板
灵巧对你的效果在最初的 2 秒内改为增强
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个渔夫之符文嵌板
装备鱼竿时,所有击中为暴击
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个束缚之符文嵌板
装备鞋子获得的加成降低 20%
装备手套获得的加成提高 20%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个战士之符文嵌板
对剩余生命值百分比高于你的敌人造成的攻击伤害提高 50%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个堡垒之符文嵌板
所有属性降低 10%
全局防御提高 40%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个叉刃之符文嵌板
副手击中伤害将敌方怪物的
元素抗性值作反转
元素抗性值作反转
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个灌注之符文嵌板
没有任何药剂生效时,施用于你的酊剂效果提高 30%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个珠宝匠之符文嵌板
装备的双手武器每有一个未连接的插槽,伤害提高 10%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个新星印记之符文嵌板
新星技能尽可能地对被标记的目标施放,而非在你周围施放
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个河川之符文嵌板
进入低血状态时有 20% 的几率回复至满血
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个左旋之符文嵌板
副手攻击速度总增 10%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个魂芯之符文嵌板
每秒获得 1 个瓦尔之灵
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个着魔之符文嵌板
法术附加等同于已装备双手武器物理伤害 30% 的法术伤害
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个曲空之符文嵌板
你受到的有益效果消减速度减慢 30%
你身上的减益效果消失速度加快 30%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个女巫印记之符文嵌板
法术附加相当于你生命上限 2% 的混沌伤害
法术消耗 +8% 的生命
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个时光之符文嵌板
使用技能时有 20% 的几率不消耗冷却次数
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个背叛之符文嵌板
技能的保留效能提高 15%
你的技能的影响友军的光环效果也会影响敌人
雾魇宝珠 物品 /17
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悚迷雾层数,使其奖励通货物品。
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励传奇物品。
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励宝石。
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励武器。
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励护甲。
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励地图。
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励饰品。
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励深渊物品。
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励精华。
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励碎片。
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励圣甲虫。
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励化石。
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励命运卡。
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励通用物品。
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励战乱之殇物品。
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励菌潮物品。
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数
圣油 物品 /16
堆叠数量: 1 / 10
堆叠数量: 1 / 10
堆叠数量: 1 / 10
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
怪物移动速度减慢 12%
怪物群规模扩大 6%
怪物群规模扩大 6%
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
防御塔的伤害总增 25%
怪物群规模扩大 6%
怪物群规模扩大 6%
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
建造和升级防御塔的费用降低 25%
怪物群规模扩大 6%
怪物群规模扩大 6%
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
经验值加成提高 45%
怪物群规模扩大 6%
怪物群规模扩大 6%
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
菌潮怪物的刷新速度加快30%
遭遇战持续时间缩短 50 秒
怪物群规模扩大 6%
遭遇战持续时间缩短 50 秒
怪物群规模扩大 6%
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
5 个菌潮宝箱里的各类物品均有幸运属性
怪物群规模扩大 6%
怪物群规模扩大 6%
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
菌潮遭遇战额外包含最多3个菌潮首领
怪物群规模扩大 6%
怪物群规模扩大 6%
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
内菌潮遭遇战的菌潮通道有25%的几率有一个额外的宝箱
怪物群规模扩大 6%
怪物群规模扩大 6%
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
12 个菌潮宝箱里的各类物品均有幸运属性
怪物群规模扩大 6%
怪物群规模扩大 6%
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
怪物群规模扩大 6%
菌潮宝箱有 7% 的几率有一个额外奖励
菌潮宝箱有 7% 的几率有一个额外奖励
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
18 个菌潮宝箱里的各类物品均有幸运属性
怪物群规模扩大 6%
怪物群规模扩大 6%
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
该区域物品掉落数量提高 80%
怪物群规模扩大 6%
怪物群规模扩大 6%
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
怪物群规模扩大 6%
菌潮宝箱有 30% 的几率有一个额外奖励
菌潮宝箱有 30% 的几率有一个额外奖励
化石 物品 /25
堆叠数量: 1 / 20
更多火焰属性
无冰霜属性
无冰霜属性
堆叠数量: 1 / 20
更多冰霜属性
无火焰属性
无火焰属性
堆叠数量: 1 / 20
更多闪电属性
无物理属性
无物理属性
堆叠数量: 1 / 20
更多物理属性
无混沌属性
无混沌属性
堆叠数量: 1 / 20
更多混沌属性
无闪电属性
无闪电属性
堆叠数量: 1 / 20
更多生命词缀
无防御词缀
无防御词缀
堆叠数量: 1 / 20
更多防御词缀
无生命词缀
无生命词缀
堆叠数量: 1 / 20
更多物理异常状态或混沌异常状态词缀
无元素词缀
无元素词缀
堆叠数量: 1 / 20
更多元素词缀
无物理异常状态或混沌异常状态词缀
无物理异常状态或混沌异常状态词缀
堆叠数量: 1 / 20
更多施法属性
更少攻击属性
更少攻击属性
堆叠数量: 1 / 20
更多攻击属性
更少施法属性
更少施法属性
堆叠数量: 1 / 20
更多魔力属性
无速度属性
无速度属性
堆叠数量: 1 / 20
更多速度属性
无魔力属性
无魔力属性
堆叠数量: 1 / 20
更多召唤生物、光环或诅咒词缀
堆叠数量: 1 / 20
更多掉落属性
无非标签属性
无非标签属性
堆叠数量: 1 / 20
更多暴击词缀
没有属性词缀
没有属性词缀
堆叠数量: 1 / 20
更多属性词缀
没有暴击词缀
没有暴击词缀
堆叠数量: 1 / 10
更多宝石词缀
堆叠数量: 1 / 10
不附加于: 契约, 蓝图, 夺宝奇兵装备
已腐化
有已腐化的基底词缀
有已腐化的基底词缀
堆叠数量: 1 / 10
附加于: 武器, 护甲, 头盔, 手套, 鞋子
具有深渊插槽
堆叠数量: 1 / 10
产生一个分裂副本
不能用于分裂影响效果物品、
虚空忆境物品、分裂的物品和附魔物品
不能用于分裂影响效果物品、
虚空忆境物品、分裂的物品和附魔物品
堆叠数量: 1 / 10
附加于: 武器, 护甲, 盾牌, 头盔, 手套, 鞋子, 项链, 腰带, 戒指, 箭袋
具有腐化的精华属性
堆叠数量: 1 / 10
大幅增加一种随机词缀出现的几率
并阻止另一种随机词缀出现
插满共振器就会解开它们的效果
并阻止另一种随机词缀出现
插满共振器就会解开它们的效果
堆叠数量: 1 / 10
数字属性值特别幸运
高等级属性变得更普通
高等级属性变得更普通
堆叠数量: 1 / 10
物品会被商贩高价购买
Catalyst 物品 /13
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、腰带添加品质,强化元素伤害类词缀。
取代其它品质类型
取代其它品质类型
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、腰带添加品质,强化施法类词缀。
取代其它品质类型
取代其它品质类型
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、腰带添加品质,强化攻击类词缀。
取代其它品质类型。
取代其它品质类型。
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、添加品质,强化防御类词缀。
取代其它品质类型。
取代其它品质类型。
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、添加品质,强化生命和魔力类词缀。
取代其它品质类型。
取代其它品质类型。
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、添加品质,强化抗性类词缀。
取代其它品质类型。
取代其它品质类型。
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、添加品质,强化属性类词缀。
取代其它品质类型。
取代其它品质类型。
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、腰带添加品质,强化物理伤害和混沌伤害词缀。
取代其它品质类型
取代其它品质类型
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、添加品质,强化速度词缀。
取代其它品质类型。
取代其它品质类型。
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、添加品质,强化暴击词缀。
取代其它品质类型。
取代其它品质类型。
堆叠数量: 1 / 10
为一个已腐化的戒指、项链或腰带添加随机的品质类型和品质值
取代其它品质类型
取代其它品质类型
堆叠数量: 1 / 10
为戒指、项链或腰带添加可增强前缀的品质
替换其他品质类型
替换其他品质类型
堆叠数量: 1 / 10
为戒指、项链或腰带添加可增强后缀的品质
替换其他品质类型
替换其他品质类型
预兆 物品 /12
将在你生命值低至 25% 时消耗
获得肾上腺素 10 秒
获得肾上腺素 10 秒
将在你被击败时消耗
防止 75% 的经验值损失
防止 75% 的经验值损失
将在你使用幻色石时消耗
使 1-3 个插槽变为白色
使 1-3 个插槽变为白色
将在你升级时消耗
使经验值获得提高 100%,持续 60 秒
使经验值获得提高 100%,持续 60 秒
将在你使用链结石时消耗
必定获取最多的连接
必定获取最多的连接
将在你生命值低至 25% 时消耗
获得 3 秒暗影姿态
获得 3 秒暗影姿态
将在你生命值低至 25% 时消耗
使你有 75% 的几率避免受到击中伤害,持续 4 秒
使你有 75% 的几率避免受到击中伤害,持续 4 秒
将在你使用机会石时消耗
可能成为传奇的物品必定变为传奇物品
可能成为传奇的物品必定变为传奇物品
将在你生命值低至 25% 时消耗
补充所有药剂
补充所有药剂
将在你被击败时消耗
开启一道返回城镇的时空之门
开启一道返回城镇的时空之门
将在你使用工匠石时消耗
必定获取最大数量的插槽
必定获取最大数量的插槽
将在你升级时消耗
获得灵魂吞食,持续 5 分钟
获得灵魂吞食,持续 5 分钟
通货 流放小百科通货 流放小百科
工艺和通货
在流放之路中你能够使用多种道具对物品进行改造,像是点金石、精髓、磨刀石、卷轴等消耗型道具,一般称之为「通货」,因为它们时常被当作交易货币的一种,随着你的等级提升,你也将能够找到更有价值的通货。 改造石、蜕变石、增幅石都是非常常见也是平常带在身上极为有用的通货物品。它们能够将普通物品升级成魔法物品,或者改变魔法物品的词缀和属性。使用在药水上也能为你带来更多不同的效果。
若你需要更多伤害,不妨试试将他们用在与你等级相近的武器上,有正确词缀的魔法武器有时比起错误词缀得稀有武器来的好用。 以下为更多常见的通货物品和它们的用途:











除此之外,流放之路中还有许多其它通货物品,并另有他用。随着进度推进,你的藏身处里会添置各种装置,并允许你用通货物品精细化调整物品。 假如你已经取得了好几种通货物品,请不要吝惜把它们用在物品上。偶尔结果会让你大吃一惊!
即使是保险箱也能够受到通货的影响。身上随时携带通货能够让你遇到保险箱时多少控制保险箱的内容物。
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可堆叠通货
通货与词缀
普通物品
| 将一件普通物品随机升级成魔法、稀有或传奇物品 | 要点出传奇物品必须物品的基底相同, 例如要点出薛朗的护身长袍必须使用秘术长衣
根据记录, 约有80%会出现魔法物品, 20%会出现稀有物品, 以及<1%出现传奇物品 | |
| 将一件普通物品升级成魔法物品 | ||
| 将一件普通物品升级成稀有物品 |
魔法物品
| 为一件魔法物品新增一项属性 | 当魔法物品只有单一词缀时, 才可以增加另外一个词缀 常用来洗保险箱, 当你用改造石洗出一个受伤的前缀时, 可以选择用用此物品添加一个有用的后缀, 而省下一个改造石 | |
| 重置一件魔法物品上的所有属性 | 重置后的魔法物品可能会有一个或两个词坠 | |
| 将一件物品上的所有属性删除,变回普通物品 | ||
| 将一件魔法物品升级成稀有物品 | 不管魔法物品的词缀数量, 均可以直接转成稀有物品 目前常用改造石先洗出单一T1的有用词缀后, 直接富豪石转稀有物品, 然后使用大师的多词缀, 就可以再附加三个其他有用的大师词缀 |
稀有物品
| 将一件物品上的所有属性删除,变回普通物品 | ||
| 重置一件稀有物品上的所有属性 | 等於使用了重铸石后, 又使用了点金石的效果, 其结果完全无法预测 | |
| 为一件稀有物品新增一项属性 | ||
| 为一件物品制造拓印以供日后还原之用 | 保存物品上的词缀和数值, 并且产生一个拓印, 该拓印可以用来还原 |
物品
| 重置一件物品上随机属性的数值 | 对传奇物品而言, 例如贪欲之记它可以重置随机属性增加 (50 to 70)% 物品稀有度, 但是不影响上方的固定属性增加 (6 to 15)% 物品稀有度 对稀有物品而言, 假如他是匕首的T4狠毒的(Vicious), 增加 90-109% 物理伤害, 那使用该通货不会让他的T4变成T1或是T5, 而是重新骰 90-109 的数值 | |
| 重置一件物品上固定属性的数值 | 可以用来重置金光戒指上的增加 (6 to 15)% 物品稀有度, 但是不影响下面的随机词缀 |
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