后者会重铸为一件稀有物品,并兼有两者的影响效果和新词缀。
觉醒者之石 ApplyInfluence /12
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
限定掉落 | 诸界觉者希鲁斯 |
DropLevel | 1 |
BaseType | Awakener's Orb |
BaseType | 觉醒者之石 |
Class | 可堆叠通货 |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/AtlasExiles/ApplyInfluence |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
Tags | currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/TransferOrb |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
Community Wiki
唤醒者之玉
唤醒者之玉是一种通货。在一项物品上使用它会摧毁该装备 (A) 并允许玩家把该装备上的势力应用到另一个属於同部位的装备 (B) 上。 装备 (B) 会随机生成为新的稀有装备,该装备拥有原本两样装备各自所属的势力与新词缀。 在大多数案例中,新装备会从物品 (A) 与物品 (B) 各取一条势力词缀,其余词缀则随机生成。
使用
唤醒者之玉可透过右键点击该玉,左键点击欲摧毁的装备,然后左键点击目标装备。 此两样装备必须是属於同一个装备栏位,并各自属於不同势力。 目标装备的基底种类、物品等级、洞数、连线数,均会保留。
复数势力是以一个固定的顺序由左至右呈现於物品图标上。无关乎摧毁与保留物品。若是摧毁狩猎/保留救赎,其呈现复数势力的方式与摧毁救赎/保留狩猎的物品无异。势力图标呈现顺序为;塑者>尊师>圣战>救赎>狩猎>督军
一条属名词缀 (如:塑者之、尊师之) 保证会从装备A、B中融合到新装备上。若两条不同势力词缀属於同一个势力群组则为例外。新装备所保留的词缀可以是两条前缀、两条后缀、或前后各一。若单一装备上有两条或更多势力词缀则会在融合过程中随机取一。
值得注意的是部分词缀,像是尊师与救赎的"任何药剂效果持续时间内,增加 % 攻击速度" 和 塑者与狩猎的"插槽中宝石增加 % 保留效用" 是属於独占词缀,无法复数存在於单一物品上并且会在融合装备的过程中随机则一剃除。 独占规则的应用取决於词缀群组。你可以从流亡编年史或 POE wiki中找到想要融合的两条词缀是否属於同一个词缀群组。举例: 戒指上的击中附加诅咒皆属於 "CurseOnHitLevel" 这个词缀群组下。社群中尚不清楚是否有额外的或非词缀群组相关的规则存在因其资讯为不透明且无法从用户端取得。
物品取得
唤醒者之玉有限制其掉落方式
怪物限制
该物品可从击败下列怪物中取得;
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.