可堆疊通貨 物品 /330
磨刀石
堆疊數量: 1 / 20
提升武器品質
知識卷軸
堆疊數量: 1 / 40
鑑定一件指定物品
混沌石
堆疊數量: 1 / 20
重置一件稀有物品上的所有屬性
隱匿石
堆疊數量: 1 / 20
針對稀有物品移除 1 個隨機詞綴並且新增 1 個隨機隱匿詞綴
護甲片
堆疊數量: 1 / 40
提升護甲品質
卡蘭德的魔鏡
堆疊數量: 1 / 10
複製一件指定物品
點金石
堆疊數量: 1 / 20
將一件普通物品升級成稀有物品
機會石
堆疊數量: 1 / 20
將一件普通物品隨機升級成魔法、稀有或傳奇物品
後悔石
堆疊數量: 1 / 40
獲得一點天賦重置點數
撤銷石
堆疊數量: 1 / 40
獲得一點輿圖天賦重置點數
蛻變石
堆疊數量: 1 / 40
將一件普通物品升級成魔法物品
改造石
堆疊數量: 1 / 20
重置一件魔法物品上的所有詞綴
重鑄石
堆疊數量: 1 / 30
將一件物品上的所有屬性刪除,變回普通物品
崇高石
堆疊數量: 1 / 20
為一件稀有物品新增一項隨機詞綴
富豪石
堆疊數量: 1 / 20
將一件魔法物品升級成稀有物品
增幅石
堆疊數量: 1 / 30
為一件魔法物品新增一項隨機詞綴
傳送卷軸
堆疊數量: 1 / 40
開啟一道返回城鎮的傳送門
玻璃彈珠
堆疊數量: 1 / 20
提升藥劑或萃取物品質
寶石匠的稜鏡
堆疊數量: 1 / 20
提升技能寶石品質
幻色石
堆疊數量: 1 / 20
重置一件物品上插槽的顏色
鏈結石
堆疊數量: 1 / 20
重置一件物品上插槽的連線
工匠石
堆疊數量: 1 / 20
重置一件物品上插槽的數量
神聖石
堆疊數量: 1 / 20
重置一件物品上隨機詞綴的數值
祝福石
堆疊數量: 1 / 20
重置一件物品上固定詞綴的數值
聖玉
堆疊數量: 1 / 10
重置一件護甲上基礎防禦詞綴的數值
製圖釘
堆疊數量: 1 / 20
提升地圖品質
釋界之採購鑿
堆疊數量: 1 / 20
對增加物品稀有度的地圖提升品質
取代其他品質類型
釋界之增值鑿
堆疊數量: 1 / 20
對增加怪物群大小的地圖提升品質
取代其他品質類型
釋界之占卜鑿
堆疊數量: 1 / 20
對增強所發現命運卡的地圖提升品質
取代其他品質類型
釋界之聖甲蟲鑿
堆疊數量: 1 / 20
對增強所發現聖甲蟲的地圖提升品質
取代其他品質類型
釋界之貪婪鑿
堆疊數量: 1 / 20
對增強所發現通貨的地圖提升品質
取代其他品質類型
卷軸碎片
堆疊數量: 1 / 5
蛻變石碎片
堆疊數量: 1 / 20
改造石碎片
堆疊數量: 1 / 20
點金石碎片
堆疊數量: 1 / 20
白化的羽毛
堆疊數量: 1 / 10
永恆寶珠
堆疊數量: 1 / 10
為一件物品製造拓印以供日後還原之用
拓印無法套用至破裂之物
印記
還原指定裝備至拓印時的狀態
無法套用至破裂之物
瓦爾寶珠
堆疊數量: 1 / 20
腐化一件裝備並隨機修改其能力
符咒
堆疊數量: 1 / 9
注入附魔於物品上,或重置現有的附魔
玷污的祝福
堆疊數量: 1 / 10
普蘭德斯金幣
堆疊數量: 1 / 5000
獸魂玉
堆疊數量: 1 / 10
將野獸保存為物品
空靈柩
堆疊數量: 1 / 10
將屍體保存為物品
調查員的羅盤
堆疊數量: 1 / 10
將六分儀詞綴保存為物品
初階篩分之鏡
堆疊數量: 1 / 20
改變技能寶石的品質類型至其他隨機的品質
次階篩分之鏡
堆疊數量: 1 / 20
改變輔助寶石的品質類型至其他隨機的品質
淬鍊石
堆疊數量: 1 / 20
新增或取代武器上的附魔
可能會重鑄武器上的插槽
裁縫石
堆疊數量: 1 / 20
新增或取代胸甲上的附魔
可能會重鑄胸甲上的插槽
隱匿聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
一系列的未知聖甲蟲
製圖封印.見習
堆疊數量: 1 / 10
將輿圖中一張白色地圖還原成未完成
製圖封印.學者
堆疊數量: 1 / 10
將輿圖中一張白色或黃色地圖返還成未完成狀態
製圖封印.大師
堆疊數量: 1 / 10
將輿圖中任一張地圖返還成未完成狀態
還原玉
堆疊數量: 1 / 10
降低輿圖中一張地圖的階級
無效石
堆疊數量: 1 / 20
從物品中隨機移除一個屬性
束縛石
堆疊數量: 1 / 20
升級一件普通物品至稀有物品,並且最多有四個相連的插槽
地平石
堆疊數量: 1 / 20
將一個地圖重置成另一個同等級的地圖
神諭石
堆疊數量: 1 / 20
將一個地圖重置成另一個較高等級的地圖
工程石
堆疊數量: 1 / 20
提升保險箱的品質
充能的工程石
堆疊數量: 1 / 20
大幅提升保險箱的品質和獎勵,以及保險箱的防衛者
古變石
堆疊數量: 1 / 20
重鑄一個傳奇物品至另一個同類型的傳奇道具
破裂石
堆疊數量: 1 / 20
破裂至少有四個詞綴稀有物品上的一個隨機詞綴,並將它鎖定
無效石碎片
堆疊數量: 1 / 20
束縛石碎片
堆疊數量: 1 / 20
地平石碎片
堆疊數量: 1 / 20
神諭石碎片
堆疊數量: 1 / 20
工程石碎片
堆疊數量: 1 / 20
古變石碎片
堆疊數量: 1 / 20
混沌石碎片
堆疊數量: 1 / 20
魔鏡碎片
堆疊數量: 1 / 20
崇高石碎片
堆疊數量: 1 / 20
富豪石碎片
堆疊數量: 1 / 20
破裂石碎片
堆疊數量: 1 / 20
時光卷軸
堆疊數量: 1 / 10
升級「潺流不息」至更強的版本。
碎片卷軸
堆疊數量: 1 / 10
升級「裂斷蛛絲」至更強的版本。
反常卷軸
堆疊數量: 1 / 10
升級「風暴的拘束」至更強的版本。
電擊卷軸
堆疊數量: 1 / 10
升級「漣漪冥想」至更強的版本。
爆燃卷軸
堆疊數量: 1 / 10
升級「惡言聖語」至更強的版本。
反射卷軸
堆疊數量: 1 / 10
升級「不滅意志」至更強的版本。
費斯特之鏡
附加儲存的經驗至一顆寶石上,最多至它的最大等級
岩礦
附加儲存的熔火經驗至一件物品上
祭祀碑器
堆疊數量: 1 / 10
從完成的祭祀神壇保存第一次擊殺的怪物以供未來使用
低階異能灰燼
堆疊數量: 1 / 10
新增 1 個低階灼烙總督固定詞綴至
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
高階異能灰燼
堆疊數量: 1 / 10
新增 1 個高階灼烙總督固定詞綴至
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
宏偉異能灰燼
堆疊數量: 1 / 10
新增 1 個宏偉灼烙總督固定詞綴至
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
卓越異能灰燼
堆疊數量: 1 / 10
新增 1 個卓越灼烙總督固定詞綴至
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
低階異能靈液
堆疊數量: 1 / 10
新增 1 個低階吞噬天地固定詞綴至
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
高階異能靈液
堆疊數量: 1 / 10
新增 1 個高階吞噬天地固定詞綴至
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
宏偉異能靈液
堆疊數量: 1 / 10
新增 1 個宏偉吞噬天地固定詞綴至
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
卓越異能靈液
堆疊數量: 1 / 10
新增 1 個卓越吞噬天地固定詞綴至
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
衝突寶珠
堆疊數量: 1 / 10
隨機提升物品上灼烙總督或吞噬天地其中一個詞綴的強度,並弱化另一個
低階詞綴強度被降低時會被移除
瓦爾多的謎盒
堆疊數量: 1 / 10
包含神秘地圖,有貼模傳奇獎勵
豐裕牌組
堆疊數量: 1 / 20
一組未知的命運卡
聖戰士的崇高石
堆疊數量: 1 / 20
增加聖戰士勢力和一個聖戰士詞綴至一件稀有物品。
救贖者的崇高石
堆疊數量: 1 / 20
增加救贖者勢力和一個救贖者詞綴至一件稀有物品。
狩獵者的崇高石
堆疊數量: 1 / 20
增加狩獵者勢力和一個狩獵者詞綴至一件稀有物品。
總督軍的崇高石
堆疊數量: 1 / 20
增加總督軍勢力和一個總督軍詞綴至一件稀有物品。
喚醒者之玉
堆疊數量: 1 / 10
摧毀一件物品,將它的勢力轉移至其他物品上。
第二件物品會被重新塑造為一件有兩種勢力和新詞綴的稀有物品。
盜賊之印
堆疊數量: 1 / 50000
在城鎮或藏身處開啟一道前往盜賊港灣的傳送門
在盜賊港灣作為貨幣使用購買服務
支配之玉
堆疊數量: 1 / 10
從一件至少有兩個勢力詞綴的物品上移除一個勢力詞綴,並升級另一個勢力詞綴。升級最高階級型態的詞綴至高尚的詞綴。嘗試升級高尚詞綴會重骰它的數值。可以使用於身體護甲、鞋子、手套和頭盔。
點燃石
堆疊數量: 1 / 20
新增附魔至功能型藥劑上,可以優化它但在效果持續時間內不會獲得充能。將取代現有的附魔。
滴注石
堆疊數量: 1 / 20
新增附魔至功能型藥劑上,會使它在達到特定情況時被使用。將取代現有的附魔。
異域幣鑄
堆疊數量: 1 / 1000
廢金屬
堆疊數量: 1 / 1000
骰子
堆疊數量: 1 / 1000
埋葬獎章
堆疊數量: 1 / 1000
低階破碎之環文物
堆疊數量: 1 / 50000
高階破碎之環文物
堆疊數量: 1 / 50000
宏偉破碎之環文物
堆疊數量: 1 / 25000
卓越破碎之環文物
堆疊數量: 1 / 5000
低階黑暗血鐮文物
堆疊數量: 1 / 50000
高階黑暗血鐮文物
堆疊數量: 1 / 50000
宏偉黑暗血鐮文物
堆疊數量: 1 / 25000
卓越黑暗血鐮文物
堆疊數量: 1 / 5000
低階秩序文物
堆疊數量: 1 / 50000
高階秩序文物
堆疊數量: 1 / 50000
宏偉秩序文物
堆疊數量: 1 / 25000
卓越秩序文物
堆疊數量: 1 / 5000
低階豔陽文物
堆疊數量: 1 / 50000
高階豔陽文物
堆疊數量: 1 / 50000
宏偉豔陽文物
堆疊數量: 1 / 25000
卓越豔陽文物
堆疊數量: 1 / 5000
玷污的幻色石
堆疊數量: 1 / 20
不可預測的重鑄已汙染物品上的插槽顏色
玷污的鏈結石
堆疊數量: 1 / 20
不可預測的新增或移除已汙染物品上最大組連結插槽的連結
玷污的工匠石
堆疊數量: 1 / 20
不可預測的新增或移除已汙染物品上的插槽
玷污的混沌石
堆疊數量: 1 / 20
不可預測的用新隨機詞綴重鑄已汙染的稀有物品,或移除全部的詞綴
玷污的崇高石
堆疊數量: 1 / 20
不可預測的新增或移除已汙染稀有物品上的一個詞綴
玷污的神話石
堆疊數量: 1 / 20
不可預測的升級已汙染物品至傳奇稀有度,或摧毀它
玷污的護甲片
堆疊數量: 1 / 40
隨機已汙染護甲的品質
玷污的磨刀石
堆疊數量: 1 / 20
隨機已汙染武器的品質
玷污的神聖淚珠
堆疊數量: 1 / 10
不可預測的提升或減少已汙染稀有物品上每個詞綴的階級
異能混沌石
堆疊數量: 1 / 20
若為灼烙總督支配重骰前綴
若為吞噬天地支配重骰後綴
異能崇高石
堆疊數量: 1 / 20
若為灼烙總督支配新增 1 個前綴
若為吞噬天地支配新增 1 個後綴
異能無效石
堆疊數量: 1 / 20
若為灼烙總督支配移除 1 個前綴
若為吞噬天地支配移除 1 個後綴
卓越偵查報告
堆疊數量: 1 / 20
重骰全部基拉克的任務,至少包含 1 個傳奇地圖
超凡偵查報告
堆疊數量: 1 / 20
重骰全部基拉克的任務,至少包含 1 個裂痕石
全面偵查報告
堆疊數量: 1 / 20
重骰全部基拉克的任務,增加額外任務選項
瓦爾偵查報告
堆疊數量: 1 / 20
重骰全部基拉克的任務,汙染全部非傳奇地圖
譫妄偵查報告
堆疊數量: 1 / 20
重骰全部基拉克的任務,增加譫妄層至全部非傳奇地圖
技工偵查報告
堆疊數量: 1 / 20
重骰全部基拉克的任務,增加有固定詞綴獎勵的任務
凋落偵查報告
堆疊數量: 1 / 20
重骰全部基拉克的任務,至少包含 1 個凋落地圖
勢力偵查報告
堆疊數量: 1 / 20
重骰全部基拉克的任務,至少包含 1 個塑界者守護者、尊師守護者或尊師殺手地圖
探險家偵查報告
堆疊數量: 1 / 20
重骰全部基拉克的任務,可能的情況下使用未完成的地圖
精油淬鍊
堆疊數量: 1 / 10
摧毀一件抹油的物品,來回復其中一個套用至此物品的油瓶
動力核心
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個守望來製造 1 個有它們屬性結合的完全充能的守望。有時產物會被隨機調整
改造動力核心
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個守望來製造 1 個有它們屬性結合的完全充能的守望。有時產物會被隨機調整,高機率為特殊基礎類型
增強動力核心
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個守望來製造 1 個有它們屬性結合的完全充能的守望。有時產物會被隨機調整,高機率提升詞綴的階級
提升動力核心
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個守望來製造 1 個有它們屬性結合的完全充能的守望。有時產物會被隨機調整,高機率有新的隨機詞綴
護甲重組裝置
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個護甲來製造 1 個有它們屬性結合的新護甲。有時產物會被隨機調整
武器重組裝置
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個武器或箭袋守望來製造 1 個有它們屬性結合的新武器或箭袋。有時產物會被隨機調整
飾品重組裝置
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個飾品來製造 1 個有它們屬性結合的新飾品。有時產物會被隨機調整
野性結晶生靈之力
堆疊數量: 1 / 50000
靈現結晶生靈之力
堆疊數量: 1 / 50000
原始結晶生靈之力
堆疊數量: 1 / 50000
神聖結晶生靈之力
堆疊數量: 1 / 10
利希亞祈禱之復仇之靈
堆疊數量: 1 / 10
附加復仇之靈至神化聖物
利希亞祈禱之堅毅之心
堆疊數量: 1 / 10
附加堅毅之心至神化聖物
利希亞祈禱之祭血術
堆疊數量: 1 / 10
附加祭血術至神化聖物
利希亞祈禱之苦痛靈曲
堆疊數量: 1 / 10
附加苦痛靈曲至神化聖物
利希亞祈禱之元素之相
堆疊數量: 1 / 10
附加元素之相至神化聖物
利希亞祈禱之堅鐵之力
堆疊數量: 1 / 10
附加堅鐵之力至神化聖物
利希亞祈禱之零點射擊
堆疊數量: 1 / 10
附加零點射擊至神化聖物
利希亞祈禱之移形換影
堆疊數量: 1 / 10
附加移形換影至神化聖物
利希亞祈禱之靈能護體
堆疊數量: 1 / 10
附加靈能護體至神化聖物
利希亞祈禱之瓦爾冥約
堆疊數量: 1 / 10
附加瓦爾冥約至神化聖物
利希亞祈禱之元素超載
堆疊數量: 1 / 10
附加元素超載至神化聖物
利希亞祈禱之火之化身
堆疊數量: 1 / 10
附加火之化身至神化聖物
利希亞祈禱之異能魔力
堆疊數量: 1 / 10
附加異能魔力至神化聖物
利希亞祈禱之先祖魂約
堆疊數量: 1 / 10
附加先祖魂約至神化聖物
利希亞祈禱之緋紅舞蹈
堆疊數量: 1 / 10
附加緋紅舞蹈至神化聖物
利希亞祈禱之絕對受難
堆疊數量: 1 / 10
附加絕對受難至神化聖物
利希亞祈禱之束縛印
堆疊數量: 1 / 10
附加束縛印至神化聖物
利希亞祈禱之側身之擊
堆疊數量: 1 / 10
附加側身之擊至神化聖物
利希亞祈禱之武裝召喚
堆疊數量: 1 / 10
附加武裝召喚至神化聖物
利希亞祈禱之不可知論
堆疊數量: 1 / 10
附加不可知論至神化聖物
利希亞祈禱之至高.自我
堆疊數量: 1 / 10
附加至高.自我至神化聖物
利希亞祈禱之穿刺者
堆疊數量: 1 / 10
附加穿刺者至神化聖物
利希亞祈禱之咒術大師
堆疊數量: 1 / 10
附加咒術大師至神化聖物
利希亞祈禱之忘卻陰影
堆疊數量: 1 / 10
附加忘卻陰影至神化聖物
利希亞祈禱之鬼舞
堆疊數量: 1 / 10
附加鬼舞至神化聖物
利希亞祈禱之多重戰
堆疊數量: 1 / 10
附加多重戰至神化聖物
利希亞祈禱之咒術災厄
堆疊數量: 1 / 10
附加咒術災厄至神化聖物
利希亞祈禱之唯我論
堆疊數量: 1 / 10
附加唯我論至神化聖物
利希亞祈禱之聖盾
堆疊數量: 1 / 10
附加聖盾至神化聖物
利希亞祈禱之鋼鐵意志
堆疊數量: 1 / 10
附加鋼鐵意志至神化聖物
利希亞祈禱之惡毒牢房
堆疊數量: 1 / 10
附加惡毒牢房至神化聖物
利希亞祈禱之風魔舞者
堆疊數量: 1 / 10
附加風魔舞者至神化聖物
利希亞祈禱之能量連結
堆疊數量: 1 / 10
附加能量連結至神化聖物
利希亞祈禱之箭矢閃躍
堆疊數量: 1 / 10
附加箭矢閃躍至神化聖物
利希亞祈禱之精準科技
堆疊數量: 1 / 10
附加精準科技至神化聖物
利希亞祈禱之霸體
堆疊數量: 1 / 10
附加霸體至神化聖物
利希亞祈禱之烈士意志
堆疊數量: 1 / 10
附加烈士意志至神化聖物
利希亞祈禱之不平衡守衛
堆疊數量: 1 / 10
附加不平衡守衛至神化聖物
利希亞祈禱之青春永駐
堆疊數量: 1 / 10
附加青春永駐至神化聖物
利希亞祈禱之心靈昇華
堆疊數量: 1 / 10
附加心靈昇華至神化聖物
利希亞祈禱之狂熱誓言
堆疊數量: 1 / 10
附加狂熱誓言至神化聖物
銀幣
堆疊數量: 1 / 30
開啟一個從城鎮或藏身處前往亡魂之殿的傳送門
在亡魂之殿作為通貨,參加祖靈的試煉
悉妮蔻拉的髮絲
堆疊數量: 1 / 10
使一件物品能夠預見下一個使用於它的通貨結果
任何方式的調整都會失去此預見效果
改善之預兆
當你死亡時會被消耗
防止 75% 經驗損失
返回之預兆
當你死亡時會被消耗
製造 1 個城鎮傳送門
死舞之預兆
當你到達 25% 生命時會被消耗
有 75% 機率避免擊中傷害 4 秒
提神之預兆
當你到達 25% 生命時會被消耗
恢復藥劑全部充能
嗜魂者之預兆
當你升級時會被消耗
獲得嗜魂者 5 分鐘
加速之預兆
當你升級時會被消耗
製造 1 個加速神殿
財富之預兆
當你使用機會石時會被消耗
確保該物品可以變成傳奇
工匠之預兆
當你使用工匠石時會被消耗
確保物品有最大插槽
連結之預兆
當你使用鏈結石時會被消耗
確保物品有最大連結
白化之預兆
當你使用幻色石時會被消耗
使 1-3 個插槽變成白色
復仇之預兆
當你死亡時會被消耗
使附近敵人永久承受 25% 更多傷害
傳承之預兆
當你死亡時會被消耗
增加 300% 失去的經驗至寶石
復甦之預兆
當你到達 25% 生命時會被消耗
使 100% 承受傷害補償為生命 4 秒
腎上腺素之預兆
當你到達 25% 生命時會被消耗
獲得腎上腺素 10 秒
死者大門之預兆
當你到達 25% 生命時會被消耗
獲得暗影姿態 3 秒
光輝之預兆
當你升級時會被消耗
增加 100% 經驗 60 秒
努葛瑪呼火行者的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
+6% 火焰抗性
努葛瑪呼薩滿的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
減少 10% 你被點燃的持續時間
努葛瑪呼戰士的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
增加 5% 火焰傷害
努葛瑪呼戰鬥王的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
5% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
努葛瑪呼木工的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
增加 5% 圖騰生命
岡姆的忠誠紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
當圖騰死亡且傳奇敵人存在時,
觸發召喚岡姆之魂技能
has trigger on totem death in presence of unique [1]
努葛瑪呼馬坎加的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
需要 最大 1 已配置相連天賦
+1% 最大火焰抗性
奇塔弗飲血者的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
0.5% 攻擊傷害偷取生命
奇塔弗叛亂的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
10% 機率避免流血
奇塔弗戰士的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
增加 5% 物理傷害
奇塔弗嗜心者的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
擊殺之擊有 4% 機率消耗屍體恢復 10% 最大生命
奇塔弗薩滿的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
攻擊有 5% 機率造成流血
烏圖拉的忠誠紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
承受傳奇敵人的殘暴之擊時,觸發召喚烏圖拉之魂技能
has trigger on taking savage hit from unique [1]
奇塔弗馬坎加的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
需要 7 已配置相連天賦
增加 80% 來自偷取每秒最大總生命恢復
圖克哈瑪薩滿的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
每秒回復 0.3% 生命
圖克哈瑪戰士的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
近戰擊中造成暈眩有 5% 機率護體
圖克哈瑪鬥士的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
擊中時有 10% 機率擊退敵人
圖克哈瑪戰鬥王的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
增加 5% 近戰傷害
圖克哈瑪戰爭喚者的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
增加 8% 戰吼冷卻恢復速度
艾古亞的忠誠紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
當你到達最大盛怒且傳奇敵人存在時,
觸發召喚艾古亞之魂技能
has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1]
圖克哈瑪馬坎加的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
需要 7 已配置相連天賦
增加 16% 生命回復率
隆格庫萊戰士的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
增加 6% 護甲
隆格庫萊暴徒的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
增加 10% 暈眩門檻
隆格庫萊巨獸的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
增加 10% 敵人暈眩時間
隆格庫萊巨龜的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
減少 5% 承受的暴擊傷害
隆格庫萊守衛的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
守衛技能增加 6% 持續時間
卡胡圖羅亞的忠誠紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
當你承受奇敵人的暴擊時,
觸發召喚卡胡圖羅亞之魂技能
has trigger on crit by unique enemy [1]
隆格庫萊馬坎加的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
需要 最大 1 已配置相連天賦
8% 機率使用 200% 護甲防禦
塔薩里奧舞劍者的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
攻擊擊中時有 5% 機率造成癱瘓
塔薩里奧潮汐變幻者的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
10% 機率避免被暈眩
塔薩里奧薩滿的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
法術擊中時有 5% 機率阻礙敵人
塔薩里奧戰士的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲
塔薩里奧哨兵的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
增加 4% 你印記的效果
萊基亞塔的忠誠紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
對印記的傳奇敵人暴擊時,觸發召喚萊基亞塔之魂技能
has trigger on crit vs marked unique [1]
塔薩里奧馬坎加的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
需要 7 已配置相連天賦
增加 8% 冷卻恢復速度
艾蘿紅薇月護衛的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
+6% 冰冷抗性
艾蘿紅薇哨兵的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
10% 機率避免被冰緩
10% 機率避免被冰凍
艾蘿紅薇戰士的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
增加 5% 冰冷傷害
艾蘿紅薇戰鬥王的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
艾蘿紅薇薩滿的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
增加 5% 你身上捷光環的效果
伊基亞呼的忠誠紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
當你使用快行技能且傳奇敵人存在時,
觸發召喚伊基亞呼之魂技能
has trigger on travel skill use in presence of unique [1]
艾蘿紅薇馬坎加的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
需要 最大 1 已配置相連天賦
+1% 最大冰冷抗性
雷默科哨兵的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
增加 6% 閃避值
雷默科射手的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
增加 5% 全域命中值
雷默科狙擊手的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
增加 5% 投射物速度
雷默科偵瞬步的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
增加 2% 移動速度
雷默科薩滿的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
+2% 壓抑法術傷害率
阿呼阿娜的忠誠紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
當你壓抑傳奇敵人的法術傷害時,
觸發召喚阿呼阿娜之魂技能
has trigger on suppress hit from unique [1]
雷默科馬坎加的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
需要 7 已配置相連天賦
技能有額外一個投射物
悉妮蔻拉戰士的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
增加 3% 最大能量護盾
悉妮蔻拉死護衛的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
減少在你身上的詛咒效果 6%
悉妮蔻拉薩滿的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
增加 8% 魔力回復率
悉妮蔻拉說書人的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
+3% 混沌抗性
悉妮蔻拉戰鬥王的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
召喚物增加 5% 最大生命
塔瓦努庫的忠誠紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
當能量護盾開始充能且傳奇敵人存在時,
觸發召喚塔瓦努庫之魂技能
has trigger on es recharge in presence of unique [1]
悉妮蔻拉馬坎加的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
需要 7 已配置相連天賦
增加 8% 你所施放詛咒的效果
塔赫亞自然的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
增加 8% 來自藥劑的生命恢復
塔赫亞哨兵的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
10% 機率避免被中毒
塔赫亞戰士的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
增加 5% 混沌傷害
塔赫亞藥草師的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
增加 4% 藥劑效果持續時間
塔赫亞薩滿的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
擊中時 5% 機率使目標中毒
瑪塔的忠誠紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
當你到達貧血且傳奇敵人存在時,
觸發召喚瑪塔之魂技能
has trigger on reaching low life in presence of unique [1]
塔赫亞馬坎加的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
需要 7 已配置相連天賦
作用於你的藥劑增加 8% 效果
瓦拉庫風暴馭者的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
+6% 閃電抗性
瓦拉庫哨兵的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
減少 10% 你身上的感電效果
瓦拉庫戰士的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
增加 5% 閃電傷害
瓦拉庫護盾大師的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
+1% 攻擊傷害格擋率
瓦拉庫薩滿的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
5% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
基洛阿瓦的忠誠紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
當你格擋傳奇敵人的傷害時,觸發召喚基洛阿瓦之魂技能
has trigger on block hit from unique [1]
瓦拉庫馬坎加的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
需要 最大 1 已配置相連天賦
+1% 最大閃電抗性
鴿子的尊榮紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
+4% 混沌抗性
天際的尊榮紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
+3% 全部元素抗性
蜥蜴人的尊榮紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
+4 全能力
劫掠者的尊榮紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
增加 3% 物品稀有度
巨龜的尊榮紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
增加 3% 全域防禦
歐克的尊榮紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
增加 2% 最大生命
靈語者的尊榮紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
增加 1% 技能的保留效用
群的尊榮紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
增加 1% 你技能的非詛咒光環效果
戰爭君王的尊榮紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 力量 核心天賦 天賦
僅限: 1 個能力核心紋身
全部力量技能寶石等級 +1
山巒的尊榮紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 力量 核心天賦 天賦
僅限: 1 個能力核心紋身
+1% 最大火焰抗性
+1 最大耐力球數量
帕的尊榮紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 力量 核心天賦 天賦
僅限: 1 個能力核心紋身
近戰擊中護體
獵人的尊榮紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 敏捷 核心天賦 天賦
僅限: 1 個能力核心紋身
全部敏捷技能寶石等級 +1
野蠻人的尊榮紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 敏捷 核心天賦 天賦
僅限: 1 個能力核心紋身
+1% 最大冰冷抗性
+1 最大狂怒球數量
暴徒的尊榮紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 敏捷 核心天賦 天賦
僅限: 1 個能力核心紋身
你擊中時獲得 4 秒猛攻
智者的尊榮紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 智慧 核心天賦 天賦
僅限: 1 個能力核心紋身
全部智慧技能寶石等級 +1
風暴的尊榮紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 智慧 核心天賦 天賦
僅限: 1 個能力核心紋身
+1% 最大閃電抗性
+1 最大暴擊球數量
水難的尊榮紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 智慧 核心天賦 天賦
僅限: 1 個能力核心紋身
法術擊中時獲得秘能波動
血族的祖靈紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
僅限: 1 個祖靈紋身
每個你配置紋身的部落,增加 2% 生命、魔力和能量護盾恢復率
馬坎加的尊榮紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
需要 8 已配置相連天賦
+2% 最大全部抗性
軀體的歷練紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 力量 核心天賦 天賦
每個配置的軀體的歷練紋身,+25 最大生命
心智的歷練紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 敏捷 核心天賦 天賦
每個配置的心智的歷練紋身,+30 最大魔力
靈魂的歷練紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 智慧 核心天賦 天賦
每個配置的靈魂的歷練紋身,+40 最大能量護盾
馬卡努伊的歷練紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 關鍵天賦 天賦
僅限: 1 個關鍵紋身
獲得 1 個隨機關鍵天賦
靈現妖精
堆疊數量: 1 / 50000
野性妖精
堆疊數量: 1 / 50000
原始妖精
堆疊數量: 1 / 50000
太陽符文
堆疊數量: 1 / 250
邊界符文
堆疊數量: 1 / 250
生命符文
堆疊數量: 1 / 250
戰爭符文
堆疊數量: 1 / 250
河川符文
堆疊數量: 1 / 250
寶藏符文
堆疊數量: 1 / 250
旅途符文
堆疊數量: 1 / 250
山脊符文
堆疊數量: 1 / 250
時間符文
堆疊數量: 1 / 250
能量符文
堆疊數量: 1 / 250
映像迷霧
堆疊數量: 1 / 10
不可預測地反射一個稀有項鍊或戒指,將其破壞
成兩個帶有反射詞綴的半邊複製品
精髓聯盟 /105
憎恨之低語精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(6–11)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (2–3)(6–7) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (1–2)(3–4) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (6–10)% 冰冷傷害
憎恨之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(12–17)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (12–17)(26–30) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (7–9)(14–16) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (11–14)% 冰冷傷害
憎恨之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (29–40)(58–68) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (16–21)(31–37) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (15–18)% 冰冷傷害
憎恨之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (57–77)(114–132) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (31–42)(62–71) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (19–22)% 冰冷傷害
憎恨之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (99–136)(200–232) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (54–74)(108–126) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 冰冷傷害
憎恨之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (124–170)(250–290) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (68–92)(136–157) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 冰冷傷害
憎恨之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (134–184)(270–313) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (73–100)(147–170) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 冰冷傷害
悲痛之低語精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品

箭袋: 增加 (5–10)% 弓技能的傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(3–5) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (15–29)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (10–19)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(1–3) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (2–4)% 最大能量護盾
悲痛之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋: 增加 (11–20)% 弓技能的傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(6–11) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (30–44)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–29)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(4–8) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (5–7)% 最大能量護盾
悲痛之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋: 增加 (21–25)% 弓技能的傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(17–23) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (45–59)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (30–39)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(16–19) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (8–10)% 最大能量護盾
悲痛之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: 增加 (26–30)% 弓技能的傷害
頭部, 胸甲: +(31–38) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(18–26) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (60–84)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (40–54)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(23–26) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (11–13)% 最大能量護盾
盾: +(39–49) 最大能量護盾
悲痛之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 增加 (31–36)% 弓技能的傷害
頭部: +(39–45) 最大能量護盾
胸甲: +(50–61) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(27–32) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (85–106)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (50–66)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(27–31) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (14–16)% 最大能量護盾
盾: +(50–59) 最大能量護盾
悲痛之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 增加 (37–42)% 弓技能的傷害
頭部: +(46–51) 最大能量護盾
胸甲: +(77–90) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(28–35) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (107–122)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (67–82)% 法術傷害
腰帶: +(32–37) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (17–18)% 最大能量護盾
戒指: +(38–43) 最大能量護盾
盾: +(60–69) 最大能量護盾
悲痛之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 增加 (43–50)% 弓技能的傷害
頭部: +(52–58) 最大能量護盾
胸甲: +(88–95) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(38–45) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (123–144)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (83–94)% 法術傷害
腰帶: +(38–43) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (18–19)% 最大能量護盾
戒指: +(44–47) 最大能量護盾
盾: +(75–85) 最大能量護盾
貪婪之低語精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品

箭袋: (0.5–0.7)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(5–14) 最大生命
胸甲, 盾: +(10–24) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.5–0.7)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (8–11)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (1–2) 每秒生命回復
貪婪之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋: (0.6–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(15–30) 最大生命
胸甲, 盾: +(40–54) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.6–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (12–15)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (2.1–8) 每秒生命回復
貪婪之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋: (0.7–0.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(31–45) 最大生命
胸甲, 盾: +(70–84) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.7–0.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (16–19)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (8.1–16) 每秒生命回復
貪婪之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: (0.8–1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(46–60) 最大生命
胸甲: +(100–114) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.8–1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (20–23)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (16.1–24) 每秒生命回復
盾: +(85–99) 最大生命
貪婪之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (0.9–1.1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(61–75) 最大生命
胸甲: +(130–144) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.9–1.1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (24–27)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (24.1–32) 每秒生命回復
盾: +(100–114) 最大生命
貪婪之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (1–1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(76–90) 最大生命
胸甲: +(145–159) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (1–1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (28–31)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (32.1–48) 每秒生命回復
盾: +(115–129) 最大生命
貪婪之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (1.1–1.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(91–105) 最大生命
胸甲: +(160–174) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (1.1–1.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (32–35)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (48.1–64) 每秒生命回復
盾: +(130–144) 最大生命
輕視之低語精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品

箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 12 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (1–4) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 2(4–5) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 1(2–3) 物理傷害
輕視之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 (2–3)(4–5) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (5–10) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (6–8)(12–15) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (4–5)(8–9) 物理傷害
輕視之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 (4–6)(9–10) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (11–24) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (3–4)(6–7) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (10–13)(21–25) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (6–9)(13–15) 物理傷害
輕視之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (6–9)(13–15) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (25–50) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (3–5)(7–8) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (13–17)(28–32) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (8–12)(17–20) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (5–7)(11–12) 物理傷害
輕視之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (9–12)(19–22) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (51–100) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (4–5)(8–9) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (20–28)(43–51) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (13–18)(27–31) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (6–8)(12–13) 物理傷害
輕視之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (11–15)(22–26) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (101–150) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (5–6)(9–10) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (25–33)(52–61) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (16–21)(32–38) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (7–9)(13–15) 物理傷害
輕視之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (16–18)(27–30) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (151–200) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (6–7)(10–11) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (31–42)(65–75) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (20–26)(40–47) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (10–11)(16–17) 物理傷害
哀惜之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(13–17) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (5–6)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 3% 冰冷抗性
哀惜之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(18–22) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (7–8)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 4% 冰冷抗性
哀惜之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28–32) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 冰冷抗性
哀惜之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33–37) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 冰冷抗性
哀惜之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43–50) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 冰冷抗性
哀惜之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51–58) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 冰冷抗性
憤怒之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(12–17)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (14–20)(29–33) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (8–10)(15–18) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (11–14)% 火焰傷害
憤怒之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (32–44)(65–76) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (17–24)(35–41) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (15–18)% 火焰傷害
憤怒之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (63–85)(128–148) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (34–46)(68–80) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (19–22)% 火焰傷害
憤怒之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (110–150)(223–260) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (59–81)(120–140) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 火焰傷害
憤怒之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (137–188)(279–325) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (74–101)(150–175) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 火焰傷害
憤怒之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (149–203)(302–351) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (80–109)(162–189) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 火焰傷害
折磨之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋: 攻擊附加 2(16–18) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (35–38)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (4–5)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 15 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (1–3)(32–34) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (1–2)(21–22) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 1(14–15) 閃電傷害
折磨之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋: 攻擊附加 (2–3)(35–40) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (39–42)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (5–6)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 1(14–15) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (2–5)(69–73) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (1–4)(46–48) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (1–2)(27–28) 閃電傷害
折磨之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: 攻擊附加 (2–5)(56–62) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (43–46)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (6–7)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1–2)(22–23) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (3–10)(126–133) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (2–7)(84–88) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (1–4)(40–43) 閃電傷害
折磨之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊附加 (3–8)(89–99) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (47–50)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (7–8)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1–2)(27–28) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (5–12)(164–173) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (2–9)(109–115) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (3–6)(57–61) 閃電傷害
折磨之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊附加 (5–11)(124–140) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (51–55)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (8–9)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1–3)(33–34) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (5–17)(204–216) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (4–11)(136–144) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (3–7)(68–72) 閃電傷害
折磨之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊附加 (6–13)(136–155) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (56–60)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (9–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1–4)(40–43) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (7–20)(255–270) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (4–14)(170–179) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (4–8)(71–76) 閃電傷害
恐懼之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (13–15)% 移動速度
頭部: 增加 (13–15)% 召喚物命中值
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (13–15)% 最大生命
手套: 召喚物增加 (13–15)% 傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (30–44)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (20–29)% 傷害
恐懼之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (16–18)% 移動速度
頭部: 增加 (16–18)% 召喚物命中值
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (16–18)% 最大生命
手套: 召喚物增加 (16–18)% 傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (45–59)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (30–39)% 傷害
恐懼之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (19–21)% 移動速度
頭部: 增加 (19–21)% 召喚物命中值
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (19–21)% 最大生命
手套: 召喚物增加 (19–21)% 傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (60–84)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (40–54)% 傷害
恐懼之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (22–24)% 移動速度
頭部: 增加 (22–24)% 召喚物命中值
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (22–24)% 最大生命
手套: 召喚物增加 (22–24)% 傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (85–106)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (50–66)% 傷害
恐懼之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (25–27)% 移動速度
頭部: 增加 (25–27)% 召喚物命中值
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (25–27)% 最大生命
手套: 召喚物增加 (25–27)% 傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (107–122)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (67–82)% 傷害
恐懼之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (28–30)% 移動速度
頭部: 增加 (28–30)% 召喚物命中值
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (28–30)% 最大生命
手套: 召喚物增加 (28–30)% 傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (123–144)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (83–94)% 傷害
苦難之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋: 攻擊附加 (10–13)(19–22) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (39–42)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (5–6)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (3–4)(7–8) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (16–22)(33–38) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (11–15)(22–25) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (6–9)(13–16) 冰冷傷害
苦難之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: 攻擊附加 (15–20)(30–35) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (43–46)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (6–7)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (5–7)(10–12) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (30–40)(59–69) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (20–26)(40–46) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (10–13)(20–24) 冰冷傷害
苦難之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊附加 (18–24)(36–42) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (47–50)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (7–8)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (6–9)(13–16) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (39–52)(77–90) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (26–35)(51–60) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (12–16)(24–28) 冰冷傷害
苦難之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊附加 (33–45)(67–78) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (51–55)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (8–9)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (8–11)(16–19) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (49–64)(96–113) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (33–43)(64–75) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (17–22)(34–40) 冰冷傷害
苦難之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊附加 (36–50)(74–86) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (56–60)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (9–10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (10–13)(20–24) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (61–81)(120–140) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (41–54)(81–93) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (20–24)(38–44) 冰冷傷害
肆虐之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(18–22) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (7–8)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 4% 火焰抗性
肆虐之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28–32) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 火焰抗性
肆虐之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33–37) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 火焰抗性
肆虐之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43–50) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 火焰抗性
肆虐之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51–58) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 火焰抗性
雷霆之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (5–8)(106–123) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 3(57–67) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (8–12)% 閃電傷害
雷霆之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (11–14)(208–242) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (5–8)(112–131) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (13–17)% 閃電傷害
雷霆之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (19–25)(366–425) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (10–14)(197–229) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 閃電傷害
雷霆之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (23–32)(458–531) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (13–17)(247–286) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 閃電傷害
雷霆之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (25–34)(494–575) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (13–19)(266–310) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 閃電傷害
疑惑之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋: +(100–165) 點命中
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(64–82) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(131–215) 命中值
腰帶, 戒指: +(36–60) 點閃避值
項鍊: 增加 (14–18)% 閃避值
疑惑之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: +(166–250) 點命中
頭部, 胸甲: +(102–120) 點閃避值
鞋子, 手套: +(81–90) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(216–325) 命中值
腰帶, 戒指: +(61–80) 點閃避值
項鍊: 增加 (19–23)% 閃避值
盾: +(121–150) 點閃避值
疑惑之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: +(251–350) 點命中
頭部: +(121–140) 點閃避值
胸甲: +(151–200) 點閃避值
鞋子, 手套: +(91–105) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(326–455) 命中值
腰帶, 戒指: +(81–120) 點閃避值
項鍊: 增加 (24–28)% 閃避值
盾: +(151–225) 點閃避值
疑惑之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: +(351–480) 點命中
頭部: +(141–160) 點閃避值
胸甲: +(301–400) 點閃避值
鞋子, 手套: +(106–120) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(456–624) 命中值
腰帶, 戒指: +(121–150) 點閃避值
項鍊: 增加 (29–31)% 閃避值
盾: +(226–300) 點閃避值
疑惑之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: +(481–600) 點命中
頭部: +(161–180) 點閃避值
胸甲: +(390–475) 點閃避值
鞋子, 手套: +(121–135) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(625–780) 命中值
腰帶, 戒指: +(151–180) 點閃避值
項鍊: 增加 (32–33)% 閃避值
盾: +(301–375) 點閃避值
煎熬之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: 攻擊附加 (17–22)(33–38) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (43–46)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (6–7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (5–7)(11–13) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (32–44)(65–76) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (24–33)(48–57) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (11–15)(23–27) 火焰傷害
煎熬之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊附加 (27–35)(53–62) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (47–50)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (7–8)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (7–10)(15–18) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (42–56)(85–99) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (31–42)(64–73) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (16–22)(32–38) 火焰傷害
煎熬之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊附加 (37–50)(74–87) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (51–55)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (8–9)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (9–12)(19–22) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (53–70)(107–123) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (40–52)(79–91) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (19–25)(39–45) 火焰傷害
煎熬之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊附加 (41–55)(81–96) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (56–60)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (9–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (11–15)(23–27) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (66–88)(132–155) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (49–66)(98–115) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (23–27)(43–48) 火焰傷害
厭惡之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 項鍊: 增加 (25–29)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (3–4)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (16–20)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (15–17)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–24)% 暴擊率
腰帶: 增加 (21–25)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (52–57)% 格擋率
厭惡之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: 增加 (30–34)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (5–6)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (21–25)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (18–20)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (25–29)% 暴擊率
腰帶: 增加 (26–30)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (58–63)% 格擋率
厭惡之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: 增加 (35–38)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (7–8)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (26–30)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (21–23)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (30–34)% 暴擊率
腰帶: 增加 (31–35)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (64–69)% 格擋率
厭惡之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: 增加 (39–42)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (9–10)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (31–35)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (24–26)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (35–38)% 暴擊率
腰帶: 增加 (36–39)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (70–75)% 格擋率
刻毒之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28–32) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 閃電抗性
刻毒之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33–37) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 閃電抗性
刻毒之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43–50) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 閃電抗性
刻毒之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51–58) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 閃電抗性
熱情之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: 增加 (6–7)% 攻擊速度
頭部: 增加 (15–20)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (21–25)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 20% 移動速度
手套: 增加 (8–10)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (11–12)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–22)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (7–10)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (5–8)% 施放速度
盾: 增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復
熱情之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 增加 (8–9)% 攻擊速度
頭部: 增加 (21–25)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (26–30)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 25% 移動速度
手套: 增加 (11–13)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (13–14)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (23–25)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (11–13)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (9–12)% 施放速度
盾: 增加 (23–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
熱情之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 增加 (10–12)% 攻擊速度
頭部: 增加 (26–30)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (31–35)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 30% 移動速度
手套: 增加 (14–16)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (15–16)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (26–27)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (14–17)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊: 增加 (13–16)% 施放速度
戒指: 增加 (13–14)% 施放速度
盾: 增加 (26–28)% 暈眩恢復和格擋恢復
熱情之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 增加 (13–15)% 攻擊速度
頭部: 增加 (31–35)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (36–45)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 32% 移動速度
手套: 增加 (17–18)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (17–18)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (28–30)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (18–21)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊: 增加 (17–20)% 施放速度
戒指: 增加 (15–16)% 施放速度
盾: 增加 (29–34)% 暈眩恢復和格擋恢復
悽慘之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (0.2–0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55–59) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (32–37)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (21–24)% 施放速度
腰帶: 增加 (11–15)% 藥劑魔力恢復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (50–59)% 魔力回復率
悽慘之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (0.6–0.8)% 物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65–68) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (38–43)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (25–28)% 施放速度
腰帶: 增加 (16–20)% 藥劑魔力恢復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (60–69)% 魔力回復率
悽慘之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (0.9–1)% 物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69–77) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (44–49)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (29–32)% 施放速度
腰帶: 增加 (21–25)% 藥劑魔力恢復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (70–76)% 魔力回復率
忌憚之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 法杖: 增加 (34–41)% 投射物速度
頭部: +(121–140) 點護甲
胸甲: +(151–200) 點護甲
鞋子, 手套: +(91–105) 點護甲
弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +1
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (25–29)% 穿刺效果
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (12–16)% 穿刺效果
腰帶: +(323–400) 點護甲
項鍊: 增加 (24–28)% 護甲
戒指: +(80–120) 點護甲
盾: +(151–225) 點護甲
忌憚之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 法杖: 增加 (42–46)% 投射物速度
頭部: +(141–160) 點護甲
胸甲: +(301–400) 點護甲
鞋子, 手套: +(106–120) 點護甲
弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +2
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (30–34)% 穿刺效果
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (17–21)% 穿刺效果
腰帶: +(401–460) 點護甲
項鍊: 增加 (29–31)% 護甲
戒指: +(121–200) 點護甲
盾: +(226–300) 點護甲
忌憚之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 法杖: 增加 (47–52)% 投射物速度
頭部: +(161–180) 點護甲
胸甲: +(390–475) 點護甲
鞋子, 手套: +(121–135) 點護甲
弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +2
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (35–38)% 穿刺效果
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (22–25)% 穿刺效果
腰帶: +(481–520) 點護甲
項鍊: 增加 (32–33)% 護甲
戒指: +(201–300) 點護甲
盾: +(301–375) 點護甲
傲視之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: +(25–29)% 全域暴擊加成
頭部, 鞋子, 手套: (23–26)% 機率避免被暈眩
胸甲: 增加 (31–39)% 暈眩門檻
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (80–99)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (12–13)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(15–17)% 全域暴擊加成
傲視之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: +(30–34)% 全域暴擊加成
頭部, 鞋子, 手套: (27–30)% 機率避免被暈眩
胸甲: 增加 (40–45)% 暈眩門檻
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (100–109)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (14–15)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(18–20)% 全域暴擊加成
傲視之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: +(35–41)% 全域暴擊加成
頭部, 鞋子, 手套: (31–44)% 機率避免被暈眩
胸甲: 增加 (46–60)% 暈眩門檻
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (110–119)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (16–17)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(21–25)% 全域暴擊加成
忌妒之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊附加 (11–15)(27–33) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(21–25)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (61–103)(149–193) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (37–59)(79–103) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 混沌傷害
忌妒之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊附加 (17–21)(37–43) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(26–30)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (73–113)(163–205) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (43–67)(89–113) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 混沌傷害
忌妒之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊附加 (23–37)(49–61) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(31–35)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (89–131)(181–229) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (53–79)(101–131) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 混沌傷害
浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 獲得 15% 物理傷害的火焰傷害
頭部: 貧血時,插槽中的寶石造成 30% 更多傷害
胸甲: 增加 25% 範圍效果
鞋子: 移動時留下燃燒地面,每秒造成 2500 火焰傷害,持續 4
手套: 插槽中的寶石造成 175225 額外火焰傷害
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 擊中時施放等級 20 的火焰爆破
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,傷害穿透 5% 元素抗性
項鍊: 增加 150% 生命偷取的每秒總恢復
戒指: 獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
盾: 若你近期有格擋,短時間內附加 60100 火焰傷害
錯亂精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 投射物穿透 2 個額外目標
頭部: 插槽中的寶石獲得等同物理傷害 50% 的額外閃電傷害
胸甲: 被擊中時你得到 6 秒猛攻
鞋子: 被感電時,增加 70% 魔力回復率
手套: 插槽中的寶石有 16% 更多攻擊與施放速度
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 當裝備時,觸發等級 20 的幽魂之靈
+3 幽魂之靈最大數量
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,增加 10% 移動速度
項鍊: 當你使用技能時,有 10% 機率恢復 10% 魔力
戒指: 你和你的召喚物減少承受 40% 反射傷害
盾: 格擋時有 25% 機率獲得暴擊球
極恐精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 每顆狂怒球附加 812 冰冷傷害
頭部: 插槽中的寶石造成 30% 更多元素傷害
胸甲: 每個耐力球使你承受的暴擊傷害減少 10%
鞋子: 站立時受到的元素傷害減少 5%
essence buff elemental damage taken +% [-5]
手套: 此物品插槽中寶石有 +3.5% 暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 擊殺時有 16% 機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
腰帶: 當你使用藥劑時獲得鍊金之材
項鍊: 擊中時有 (15–25)% 機率壓碎
戒指: 每顆狂怒球附加 47 冰冷傷害
盾: 當你格擋時冰緩附近敵人
譫妄精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 增加 25% 你印記的效果
頭部: 此物品插槽中光環寶石等級 +2
胸甲: 受到的持續性混沌傷害減少 25%
鞋子: 不會中毒
手套: 此物品插槽中寶石造成 30% 更多持續傷害
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 你擊中造成腐化,每秒造成 700 混沌傷害,持續 8 秒
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
項鍊: (6–7)% 法術傷害格擋率
戒指: +(12–15)% 持續傷害加成
盾: 當貧血時 +15% 法術傷害格擋率
遺忘的污染器皿
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 0
腐化禁錮怪物的精髓,隨機修改其屬性
譫妄玉 物品 /23
精良之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有通貨獎勵類型的譫妄層來調整地圖
卓越之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有傳奇獎勵類型的譫妄層來調整地圖
奇術之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有寶石獎勵類型的譫妄層來調整地圖
鐵匠之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有武器獎勵類型的譫妄層來調整地圖
護甲之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有護甲獎勵類型的譫妄層來調整地圖
製圖之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有地圖獎勵類型的譫妄層來調整地圖
飾品之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有飾品獎勵類型的譫妄層來調整地圖
深淵之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有深淵獎勵類型的譫妄層來調整地圖
卡爾葛之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有探險獎勵類型的譫妄層來調整地圖
預感之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有神諭獎勵類型的譫妄層來調整地圖
晦澀之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有裂痕獎勵類型的譫妄層來調整地圖
低語之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有精髓獎勵類型的譫妄層來調整地圖
碎片之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有碎片獎勵類型的譫妄層來調整地圖
飛掠之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有聖甲蟲獎勵類型的譫妄層來調整地圖
石化之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有化石獎勵類型的譫妄層來調整地圖
聖人之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有命運卡獎勵類型的譫妄層來調整地圖
譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有雜物獎勵類型的譫妄層來調整地圖
初始之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有魔符獎勵類型的譫妄層來調整地圖
帝王之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有帝王之物獎勵類型的譫妄層來調整地圖
永恆之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有戰亂獎勵類型的譫妄層來調整地圖
凋落之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有凋落獎勵類型的譫妄層來調整地圖
挑戰之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有通牒獎勵類型的譫妄層來調整地圖
譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增譫妄層來調整地圖
罈 物品 /9
覺醒之罈
堆疊數量: 1 / 10
因果之罈
堆疊數量: 1 / 10
統御之罈
堆疊數量: 1 / 10
命運之罈
堆疊數量: 1 / 10
獻祭之罈
堆疊數量: 1 / 10
召喚之罈
堆疊數量: 1 / 10
亡靈之罈
堆疊數量: 1 / 10
儀式之罈
堆疊數量: 1 / 10
超越之罈
堆疊數量: 1 / 10
祝福 物品 /5
夏烏拉的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品或裂痕石升級為更加強大的版本
艾許的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品或裂痕石升級為更加強大的版本
托沃的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品或裂痕石升級為更加強大的版本
烏爾尼多的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品或裂痕石升級為更加強大的版本
索伏的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品或裂痕石升級為更加強大的版本
裂片 物品 /13
索伏裂片
堆疊數量: 1 / 100
托沃裂片
堆疊數量: 1 / 100
艾許裂片
堆疊數量: 1 / 100
烏爾尼多裂片
堆疊數量: 1 / 100
夏烏拉裂片
堆疊數量: 1 / 100
永恆卡魯裂片
堆疊數量: 1 / 100
永恆馬拉克斯裂片
堆疊數量: 1 / 100
永恆不朽帝國裂片
堆疊數量: 1 / 100
永恆聖宗裂片
堆疊數量: 1 / 100
永恆瓦爾裂片
堆疊數量: 1 / 100
幻像斷片
堆疊數量: 1 / 300
祭祀裂片
堆疊數量: 1 / 100
新月裂片
堆疊數量: 1 / 10
油瓶 物品 /16
汙染油瓶
堆疊數量: 1 / 10
映像油瓶
堆疊數量: 1 / 10
三相之油
堆疊數量: 1 / 10
清透油瓶
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
減少 12% 怪物移動速度
增加 6% 怪物群大小
深褐油瓶
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
防守塔造成 25% 更多傷害
增加 6% 怪物群大小
琥珀油瓶
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
減少 25% 建造和升級防守塔的消耗
增加 6% 怪物群大小
翠綠油瓶
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
增加 45% 經驗獲得
增加 6% 怪物群大小
清綠油瓶
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
凋落怪物產生加速 30%
事件持續時間減少 50
增加 6% 怪物群大小
碧藍油瓶
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
5 個凋落保險箱內含的物品種類很幸運
增加 6% 怪物群大小
靛青油瓶
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
凋落事件最多含有 3 個額外凋落頭目
增加 6% 怪物群大小
奼紫油瓶
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
凋落事件的路線有 25% 機率有 1 個額外獎勵保險箱
增加 6% 怪物群大小
緋紅油瓶
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
12 個凋落保險箱內含的物品種類很幸運
增加 6% 怪物群大小
漆黑油瓶
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
增加 6% 怪物群大小
凋落保險箱有 7% 機率掉落 1 個額外獎勵
乳白油瓶
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
18 個凋落保險箱內含的物品種類很幸運
增加 6% 怪物群大小
純銀油瓶
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
增加 80% 此區域物品數量
增加 6% 怪物群大小
金黃油瓶
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
增加 6% 怪物群大小
凋落保險箱有 30% 機率掉落 1 個額外獎勵
化石 物品 /25
暴炎化石
堆疊數量: 1 / 20
更多火焰詞綴
沒有冰冷詞綴
寒風化石
堆疊數量: 1 / 20
更多冰冷詞綴
沒有火焰詞綴
金鋼化石
堆疊數量: 1 / 20
更多閃電詞綴
沒有物理詞綴
鋸齒化石
堆疊數量: 1 / 20
更多物理詞綴
沒有混沌詞綴
特異化石
堆疊數量: 1 / 20
更多混沌詞綴
沒有閃電詞綴
原始化石
堆疊數量: 1 / 20
更多生命詞綴
沒有防禦詞綴
稠密化石
堆疊數量: 1 / 20
更多防禦詞綴
沒有生命詞綴
斑駁化石
堆疊數量: 1 / 20
更多物理異常狀態或混沌異常狀態詞綴
沒有元素詞綴
三相化石
堆疊數量: 1 / 20
更多元素詞綴
沒有物理異常狀態或混沌異常狀態詞綴
神幻化石
堆疊數量: 1 / 20
更多法術詞綴
更少攻擊詞綴
利齒化石
堆疊數量: 1 / 20
更多攻擊詞綴
更少法術詞綴
明透化石
堆疊數量: 1 / 20
更多魔力詞綴
沒有速度詞綴
顫慄化石
堆疊數量: 1 / 20
更多速度詞綴
沒有魔力詞綴
畛域化石
堆疊數量: 1 / 20
更多召喚物、光環或詛咒詞綴
華麗化石
堆疊數量: 1 / 20
更多掉落詞綴
沒有無標籤詞綴
靈巧化石
堆疊數量: 1 / 20
更多暴擊詞綴
沒有能力詞綴
根本化石
堆疊數量: 1 / 20
更多能力詞綴
沒有暴擊詞綴
雕琢化石
堆疊數量: 1 / 10
更多寶石詞綴
血漬化石
堆疊數量: 1 / 10
不可使用: 契約書, 藍圖, 劫盜裝備
已汙染
有一個已汙染固定詞綴
鏤空化石
堆疊數量: 1 / 10
可使用: 武器, 胸甲, 頭盔, 手套, 鞋子
有一個深淵插槽
破裂化石
堆疊數量: 1 / 10
製造一個分化複製體
不能使用於分化勢力、
附魔、破裂或追憶之物
雕紋化石
堆疊數量: 1 / 10
可使用: 武器, 胸甲, 盾牌, 頭盔, 手套, 鞋子, 項鍊, 腰帶, 戒指, 藥劑
有一個汙染精髓詞綴
紊亂化石
堆疊數量: 1 / 10
使隨機詞綴類型更有可能並防止
另一種隨機詞綴類型。一旦鑄新
儀鑲嵌完畢,效果就會顯現。
神聖化石
堆疊數量: 1 / 10
數字的值非常幸運
高階詞綴更常見
鑲金化石
堆疊數量: 1 / 10
物品會被商人覺得超值
催化劑 物品 /11
洶湧的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的元素傷害詞綴。
取代其他品質類型。
充能的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的法術詞綴。
取代其他品質類型。
研磨的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的攻擊詞綴。
取代其他品質類型。
冶鍊的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的防禦詞綴。
取代其他品質類型。
富饒的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的生命和魔力詞綴。
取代其他品質類型。
多稜的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的抗性詞綴。
取代其他品質類型。
本質的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的能力值詞綴。
取代其他品質類型。
毒性催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的物理和混沌傷害詞綴。
取代其他品質類型。
加速催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的速度詞綴。
取代其他品質類型。
易變催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的暴擊詞綴。
取代其他品質類型。
玷汙催化劑
堆疊數量: 1 / 10
套用隨機品質類型和品質總量至已汙染的戒指、項鍊或腰帶
取代其他品質類型。
通貨不足 幫助面板

通貨不足 幫助面板

製作和通貨

在流亡黯道中你能夠使用多種道具對物品進行改造,像是點金石、精髓、磨刀石、卷軸等消耗型道具,一般稱之為\「通貨\」,因為它們時常被當作交易貨幣的一種,隨著你的等級提升,你也將能夠找到更有價值的通貨。 改造石、蛻變石、增幅石都是非常常見也是平常帶在身上極為有用的通貨物品。它們能夠將普通物品升級成魔法物品,或者改變魔法物品的詞綴和屬性。使用在藥水上也能為你帶來更多不同的效果。

若你需要更多傷害,不妨試試將他們用在與你等級相近的武器上,有正確詞綴的魔法武器有時比起錯誤詞綴得稀有武器來的好用。 以下為更多常見的通貨物品和它們的用途:

除了上述的通貨以外,流亡黯道中還存在更多通貨與他們讓人意想不到的用途。隨著你的進度推進你也將會獲得藏身處工藝台,讓你消耗通貨更的同時更加準確的改造你的物品。 如果你已經取得了很多通貨,並且有多餘的武器道具,不妨嘗試使用它們,有時它們的結果會帶來驚喜。

即使是保險箱也能夠受到通貨的影響。身上隨時攜帶通貨能夠讓你遇到保險箱時多少控制保險箱的內容物。

Community Wiki

Edit

可堆疊通貨

通貨與詞綴

普通物品

機會石 將一件普通物品隨機升級成魔法、稀有或傳奇物品 要點出傳奇物品必須物品的基底相同, 例如要點出薛朗的護身長袍必須使用秘術長衣
根據記錄, 約有80%會出現魔法物品, 20%會出現稀有物品, 以及<1%出現傳奇物品
蛻變石 將一件普通物品升級成魔法物品
點金石 將一件普通物品升級成稀有物品

魔法物品

增幅石 為一件魔法物品新增一項屬性 魔法物品只有單一詞綴時, 才可以增加另外一個詞綴
常用來洗保險箱, 當你用改造石洗出一個受傷的前綴時, 可以選擇用用此物品添加一個有用的後綴, 而省下一個改造石
改造石 重置一件魔法物品上的所有屬性 重置後的魔法物品可能會有一個或兩個詞墜
重鑄石 將一件物品上的所有屬性刪除,變回普通物品
富豪石 將一件魔法物品升級成稀有物品 不管魔法物品的詞綴數量, 均可以直接轉成稀有物品
目前常用改造石先洗出單一T1的有用詞綴後, 直接富豪石轉稀有物品, 然後使用大師的多詞綴, 就可以再附加三個其他有用的大師詞綴

稀有物品

重鑄石 將一件物品上的所有屬性刪除,變回普通物品
混沌石 重置一件稀有物品上的所有屬性 等於使用了重鑄石後, 又使用了點金石的效果, 其結果完全無法預測
崇高石 為一件稀有物品新增一項屬性
永恆寶珠 為一件物品製造拓印以供日後還原之用 保存物品上的詞綴和數值, 並且產生一個拓印, 該拓印可以用來還原

物品

神聖石 重置一件物品上隨機屬性的數值 傳奇物品而言, 例如貪慾之記它可以重置隨機屬性增加 (50 to 70)% 物品稀有度, 但是不影響上方的固定屬性增加 (6 to 15)% 物品稀有度
稀有物品而言, 假如他是匕首的T4狠毒的(Vicious), 增加 90-109% 物理傷害, 那使用該通貨不會讓他的T4變成T1或是T5, 而是重新骰 90-109 的數值
祝福石 重置一件物品上固定屬性的數值 可以用來重置金光戒指上的增加 (6 to 15)% 物品稀有度, 但是不影響下面的隨機詞綴

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