可堆疊通貨 物品 /330 ⍟
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ3VycmVuY3lXZWFwb25RdWFsaXR5IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/c874e03eb7/CurrencyWeaponQuality.png)
堆疊數量: 1 / 20
提升武器品質
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堆疊數量: 1 / 40
鑑定一件指定物品
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堆疊數量: 1 / 20
重置一件稀有物品上的所有屬性
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堆疊數量: 1 / 20
針對稀有物品移除 1 個隨機詞綴並且新增 1 個隨機隱匿詞綴
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堆疊數量: 1 / 40
提升護甲品質
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堆疊數量: 1 / 10
複製一件指定物品
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堆疊數量: 1 / 20
將一件普通物品升級成稀有物品
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堆疊數量: 1 / 20
將一件普通物品隨機升級成魔法、稀有或傳奇物品
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堆疊數量: 1 / 40
獲得一點天賦重置點數
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堆疊數量: 1 / 40
獲得一點輿圖天賦重置點數
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堆疊數量: 1 / 40
將一件普通物品升級成魔法物品
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堆疊數量: 1 / 20
重置一件魔法物品上的所有詞綴
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堆疊數量: 1 / 30
將一件物品上的所有屬性刪除,變回普通物品
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堆疊數量: 1 / 20
為一件稀有物品新增一項隨機詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ3VycmVuY3lVcGdyYWRlTWFnaWNUb1JhcmUiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/898378b439/CurrencyUpgradeMagicToRare.png)
堆疊數量: 1 / 20
將一件魔法物品升級成稀有物品
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堆疊數量: 1 / 30
為一件魔法物品新增一項隨機詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ3VycmVuY3lQb3J0YWwiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/a55c72f398/CurrencyPortal.png)
堆疊數量: 1 / 40
開啟一道返回城鎮的傳送門
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堆疊數量: 1 / 20
提升藥劑或萃取物品質
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ3VycmVuY3lHZW1RdWFsaXR5IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/1be1273b91/CurrencyGemQuality.png)
堆疊數量: 1 / 20
提升技能寶石品質
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堆疊數量: 1 / 20
重置一件物品上插槽的顏色
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堆疊數量: 1 / 20
重置一件物品上插槽的連線
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堆疊數量: 1 / 20
重置一件物品上插槽的數量
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ3VycmVuY3lNb2RWYWx1ZXMiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/e1a54ff97d/CurrencyModValues.png)
堆疊數量: 1 / 20
重置一件物品上隨機詞綴的數值
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堆疊數量: 1 / 20
重置一件物品上固定詞綴的數值
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堆疊數量: 1 / 10
重置一件護甲上基礎防禦詞綴的數值
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ3VycmVuY3lNYXBRdWFsaXR5IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/c83c35bed5/CurrencyMapQuality.png)
堆疊數量: 1 / 20
提升地圖品質
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/MavenChisel1.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 20
對增加物品稀有度的地圖提升品質
取代其他品質類型
取代其他品質類型
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/MavenChisel2.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 20
對增加怪物群大小的地圖提升品質
取代其他品質類型
取代其他品質類型
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/MavenChisel5.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 20
對增強所發現命運卡的地圖提升品質
取代其他品質類型
取代其他品質類型
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/MavenChisel3.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 20
對增強所發現聖甲蟲的地圖提升品質
取代其他品質類型
取代其他品質類型
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/MavenChisel4.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 20
對增強所發現通貨的地圖提升品質
取代其他品質類型
取代其他品質類型
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ3VycmVuY3lJZGVudGlmaWNhdGlvbkZyYWdtZW50IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/4f379102ee/CurrencyIdentificationFragment.png)
堆疊數量: 1 / 5
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ3VycmVuY3lVcGdyYWRlVG9NYWdpY1NoYXJkIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/769d3bfabd/CurrencyUpgradeToMagicShard.png)
堆疊數量: 1 / 20
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ3VycmVuY3lSZXJvbGxNYWdpY1NoYXJkIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/2dc121cb4e/CurrencyRerollMagicShard.png)
堆疊數量: 1 / 20
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ3VycmVuY3lVcGdyYWRlVG9SYXJlU2hhcmQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/2e51dc8c8c/CurrencyUpgradeToRareShard.png)
堆疊數量: 1 / 20
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ3VycmVuY3lSaG9hRmVhdGhlciIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/a6c81de02d/CurrencyRhoaFeather.png)
堆疊數量: 1 / 10
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ3VycmVuY3lJbXByaW50T3JiIiwic2NhbGUiOjF9XQ/49500c70ba/CurrencyImprintOrb.png)
堆疊數量: 1 / 10
為一件物品製造拓印以供日後還原之用
拓印無法套用至破裂之物
拓印無法套用至破裂之物
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ3VycmVuY3lJbXByaW50IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/78304c421e/CurrencyImprint.png)
還原指定裝備至拓印時的狀態
無法套用至破裂之物
無法套用至破裂之物
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ3VycmVuY3lWYWFsIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/304f775089/CurrencyVaal.png)
堆疊數量: 1 / 20
腐化一件裝備並隨機修改其能力
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Enchantment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 9
注入附魔於物品上,或重置現有的附魔
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvVGFpbnRlZEJsZXNzaW5nIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/a712d4cf74/TaintedBlessing.png)
堆疊數量: 1 / 10
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ3VycmVuY3lDb2luIiwic2NhbGUiOjF9XQ/be8ab448fa/CurrencyCoin.png)
堆疊數量: 1 / 5000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQmVzdGlhcnlPcmJFbXB0eSIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/023527ca4e/BestiaryOrbEmpty.png)
堆疊數量: 1 / 10
將野獸保存為物品
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Necropolis/NecropolisCoffinEmpty.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
將屍體保存為物品
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU3VydmV5b3JzQ29tcGFzcyIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/e8443c2996/SurveyorsCompass.png)
堆疊數量: 1 / 10
將六分儀詞綴保存為物品
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQWx0ZXJuYXRlU2tpbGxHZW1DdXJyZW5jeSIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/723fd6fbdd/AlternateSkillGemCurrency.png)
堆疊數量: 1 / 20
改變技能寶石的品質類型至其他隨機的品質
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQWx0ZXJuYXRlU3VwcG9ydEdlbUN1cnJlbmN5IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/a4910912e4/AlternateSupportGemCurrency.png)
堆疊數量: 1 / 20
改變輔助寶石的品質類型至其他隨機的品質
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGl2aW5lRW5jaGFudEJvZHlBcm1vdXJDdXJyZW5jeSIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/41418e201d/DivineEnchantBodyArmourCurrency.png)
堆疊數量: 1 / 20
新增或取代武器上的附魔
可能會重鑄武器上的插槽
可能會重鑄武器上的插槽
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGl2aW5lRW5jaGFudFdlYXBvbkN1cnJlbmN5IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/c5f4a79b45/DivineEnchantWeaponCurrency.png)
堆疊數量: 1 / 20
新增或取代胸甲上的附魔
可能會重鑄胸甲上的插槽
可能會重鑄胸甲上的插槽
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Scarabs/StackedScarab.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 20
一系列的未知聖甲蟲
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2VhbFdoaXRlIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/b17568d971/SealWhite.png)
堆疊數量: 1 / 10
將輿圖中一張白色地圖還原成未完成
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2VhbFllbGxvdyIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/853dd2f453/SealYellow.png)
堆疊數量: 1 / 10
將輿圖中一張白色或黃色地圖返還成未完成狀態
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2VhbFJlZCIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/19547bcaf5/SealRed.png)
堆疊數量: 1 / 10
將輿圖中任一張地圖返還成未完成狀態
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQXRsYXNEb3duZ3JhZGUiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/0f3716b72b/AtlasDowngrade.png)
堆疊數量: 1 / 10
降低輿圖中一張地圖的階級
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQW5udWxsT3JiIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/88cfdbe1e5/AnnullOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
從物品中隨機移除一個屬性
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQmluZGluZ09yYiIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/66ef64410c/BindingOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
升級一件普通物品至稀有物品,並且最多有四個相連的插槽
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSG9yaXpvbk9yYiIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/a48e326c68/HorizonOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
將一個地圖重置成另一個同等級的地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGFyYmluZ2VyT3JiIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/3e31090ea7/HarbingerOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
將一個地圖重置成另一個較高等級的地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRW5naW5lZXJzT3JiIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/56b41a5ee5/EngineersOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
提升保險箱的品質
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSW5mdXNlZEVuZ2luZWVyc09yYiIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/af16686b10/InfusedEngineersOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
大幅提升保險箱的品質和獎勵,以及保險箱的防衛者
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQW5jaWVudE9yYiIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/08feb97abf/AncientOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
重鑄一個傳奇物品至另一個同類型的傳奇道具
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/FracturingOrbCombined.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 20
破裂至少有四個詞綴稀有物品上的一個隨機詞綴,並將它鎖定
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQW5udWxsU2hhcmQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/f7a8a838a6/AnnullShard.png)
堆疊數量: 1 / 20
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQmluZGluZ1NoYXJkIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/4c5b54654a/BindingShard.png)
堆疊數量: 1 / 20
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSG9yaXpvblNoYXJkIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/396c5f134f/HorizonShard.png)
堆疊數量: 1 / 20
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGFyYmluZ2VyU2hhcmQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/9b8b1837d2/HarbingerShard.png)
堆疊數量: 1 / 20
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRW5naW5lZXJzU2hhcmQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/b2112a2c72/EngineersShard.png)
堆疊數量: 1 / 20
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQW5jaWVudFNoYXJkIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/bb214de034/AncientShard.png)
堆疊數量: 1 / 20
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ2hhb3NTaGFyZCIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/fa09d6f7ba/ChaosShard.png)
堆疊數量: 1 / 20
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvTWlycm9yU2hhcmQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/6604b7aa32/MirrorShard.png)
堆疊數量: 1 / 20
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhhbHRlZFNoYXJkIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/a919870741/ExaltedShard.png)
堆疊數量: 1 / 20
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvUmVnYWxTaGFyZCIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/972b7b232b/RegalShard.png)
堆疊數量: 1 / 20
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/FracturingOrbShard.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 20
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGFydmVzdC9IYXJiaW5nZXJUb2tlbkJlbHQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/cd4f70a070/HarbingerTokenBelt.png)
堆疊數量: 1 / 10
升級「潺流不息」至更強的版本。
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGFydmVzdC9IYXJiaW5nZXJUb2tlblF1aXZlciIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/a6017fd37d/HarbingerTokenQuiver.png)
堆疊數量: 1 / 10
升級「裂斷蛛絲」至更強的版本。
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGFydmVzdC9IYXJiaW5nZXJUb2tlbkhlbG0iLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/ee0bd282eb/HarbingerTokenHelm.png)
堆疊數量: 1 / 10
升級「風暴的拘束」至更強的版本。
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGFydmVzdC9IYXJiaW5nZXJUb2tlblN3b3JkIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/e3cec18702/HarbingerTokenSword.png)
堆疊數量: 1 / 10
升級「漣漪冥想」至更強的版本。
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGFydmVzdC9IYXJiaW5nZXJUb2tlblN0YWZmIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/3bac452156/HarbingerTokenStaff.png)
堆疊數量: 1 / 10
升級「惡言聖語」至更強的版本。
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGFydmVzdC9IYXJiaW5nZXJUb2tlblNoaWVsZCIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/7e0479ea6e/HarbingerTokenShield.png)
堆疊數量: 1 / 10
升級「不滅意志」至更強的版本。
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ3VycmVuY3lHZW1FeHBlcmllbmNlIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/4e718312e1/CurrencyGemExperience.png)
附加儲存的經驗至一顆寶石上,最多至它的最大等級
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Crucible/Magmatic%20Ore.png?width=16&scale=1)
附加儲存的熔火經驗至一件物品上
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvUml0dWFsL0VmZmlneSIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/445939b722/Effigy.png)
堆疊數量: 1 / 10
從完成的祭祀神壇保存第一次擊殺的怪物以供未來使用
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ2xlYW5zaW5nRmlyZU9yYlJhbmsxIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/62c98f8357/CleansingFireOrbRank1.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增 1 個低階灼烙總督固定詞綴至
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ2xlYW5zaW5nRmlyZU9yYlJhbmsyIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/33fd210c40/CleansingFireOrbRank2.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增 1 個高階灼烙總督固定詞綴至
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ2xlYW5zaW5nRmlyZU9yYlJhbmszIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/65093ad252/CleansingFireOrbRank3.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增 1 個宏偉灼烙總督固定詞綴至
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ2xlYW5zaW5nRmlyZU9yYlJhbms0IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/920113641f/CleansingFireOrbRank4.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增 1 個卓越灼烙總督固定詞綴至
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvVGFuZ2xlT3JiUmFuazEiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/3135dab202/TangleOrbRank1.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增 1 個低階吞噬天地固定詞綴至
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvVGFuZ2xlT3JiUmFuazIiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/37b581d6b1/TangleOrbRank2.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增 1 個高階吞噬天地固定詞綴至
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvVGFuZ2xlT3JiUmFuazMiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/80772bd510/TangleOrbRank3.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增 1 個宏偉吞噬天地固定詞綴至
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvVGFuZ2xlT3JiUmFuazQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/c1205e2c0a/TangleOrbRank4.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增 1 個卓越吞噬天地固定詞綴至
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ29uZmxpY3RPcmJSYW5rMSIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/e1919976c3/ConflictOrbRank1.png)
堆疊數量: 1 / 10
隨機提升物品上灼烙總督或吞噬天地其中一個詞綴的強度,並弱化另一個
低階詞綴強度被降低時會被移除
低階詞綴強度被降低時會被移除
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/ValdosPuzzleBox.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
包含神秘地圖,有貼模傳奇獎勵
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvRGl2aW5hdGlvbi9EZWNrIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/962aa0e620/Deck.png)
堆疊數量: 1 / 20
一組未知的命運卡
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSW5mbHVlbmNlIEV4YWx0cy9DcnVzYWRlck9yYiIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/0449a66634/CrusaderOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
增加聖戰士勢力和一個聖戰士詞綴至一件稀有物品。
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSW5mbHVlbmNlIEV4YWx0cy9FeXJpZU9yYiIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/6157e9ce59/EyrieOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
增加救贖者勢力和一個救贖者詞綴至一件稀有物品。
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSW5mbHVlbmNlIEV4YWx0cy9CYXNpbGlza09yYiIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/c17ac5e60c/BasiliskOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
增加狩獵者勢力和一個狩獵者詞綴至一件稀有物品。
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSW5mbHVlbmNlIEV4YWx0cy9Db25xdWVyb3JPcmIiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/14d882831a/ConquerorOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
增加總督軍勢力和一個總督軍詞綴至一件稀有物品。
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvVHJhbnNmZXJPcmIiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/6db384ea6e/TransferOrb.png)
堆疊數量: 1 / 10
摧毀一件物品,將它的勢力轉移至其他物品上。
第二件物品會被重新塑造為一件有兩種勢力和新詞綴的稀有物品。
第二件物品會被重新塑造為一件有兩種勢力和新詞綴的稀有物品。
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGVpc3QvSGVpc3RDb2luQ3VycmVuY3kiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/987a8953f9/HeistCoinCurrency.png)
堆疊數量: 1 / 50000
在城鎮或藏身處開啟一道前往盜賊港灣的傳送門
在盜賊港灣作為貨幣使用購買服務
在盜賊港灣作為貨幣使用購買服務
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvTWF2ZW5PcmIiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/8396ed7d8d/MavenOrb.png)
堆疊數量: 1 / 10
從一件至少有兩個勢力詞綴的物品上移除一個勢力詞綴,並升級另一個勢力詞綴。升級最高階級型態的詞綴至高尚的詞綴。嘗試升級高尚詞綴會重骰它的數值。可以使用於身體護甲、鞋子、手套和頭盔。
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9GbGFza1BsYXRlIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/c03aace282/FlaskPlate.png)
堆疊數量: 1 / 20
新增附魔至功能型藥劑上,可以優化它但在效果持續時間內不會獲得充能。將取代現有的附魔。
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9GbGFza0luamVjdG9yIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/08e3793591/FlaskInjector.png)
堆疊數量: 1 / 20
新增附魔至功能型藥劑上,會使它在達到特定情況時被使用。將取代現有的附魔。
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9CYXJ0ZXJSZWZyZXNoQ3VycmVuY3kiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/bf3e6fbe8f/BarterRefreshCurrency.png)
堆疊數量: 1 / 1000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9EZWFsZXJSZWZyZXNoQ3VycmVuY3kiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/f4db789e4b/DealerRefreshCurrency.png)
堆疊數量: 1 / 1000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9HYW1ibGVyUmVmcmVzaEN1cnJlbmN5IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/f878f8fc1a/GamblerRefreshCurrency.png)
堆疊數量: 1 / 1000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9EYW5uaWdSZXJvbGxDdXJyZW5jeSIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/62d38b9f1d/DannigRerollCurrency.png)
堆疊數量: 1 / 1000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9SdW5lMTYiLCJzY2FsZSI6MX1d/a89f7832e3/Rune16.png)
堆疊數量: 1 / 50000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9SdW5lMTEiLCJzY2FsZSI6MX1d/5d8f4fe0aa/Rune11.png)
堆疊數量: 1 / 50000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9SdW5lOCIsInNjYWxlIjoxfV0/dbecc46354/Rune8.png)
堆疊數量: 1 / 25000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9SdW5lMyIsInNjYWxlIjoxfV0/c1989a5100/Rune3.png)
堆疊數量: 1 / 5000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9SdW5lNiIsInNjYWxlIjoxfV0/16f725176d/Rune6.png)
堆疊數量: 1 / 50000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9SdW5lMTUiLCJzY2FsZSI6MX1d/8c9fd562ed/Rune15.png)
堆疊數量: 1 / 50000
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堆疊數量: 1 / 25000
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堆疊數量: 1 / 5000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9SdW5lMTMiLCJzY2FsZSI6MX1d/598abda81d/Rune13.png)
堆疊數量: 1 / 50000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9SdW5lMTQiLCJzY2FsZSI6MX1d/3df80c6e7e/Rune14.png)
堆疊數量: 1 / 50000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9SdW5lNyIsInNjYWxlIjoxfV0/4bcf8411b5/Rune7.png)
堆疊數量: 1 / 25000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9SdW5lMjEiLCJzY2FsZSI6MX1d/c9de94523f/Rune21.png)
堆疊數量: 1 / 5000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9SdW5lMTciLCJzY2FsZSI6MX1d/5868181fd2/Rune17.png)
堆疊數量: 1 / 50000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9SdW5lMiIsInNjYWxlIjoxfV0/fc429915ba/Rune2.png)
堆疊數量: 1 / 50000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9SdW5lNCIsInNjYWxlIjoxfV0/e94d44467e/Rune4.png)
堆疊數量: 1 / 25000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXhwZWRpdGlvbi9SdW5lMSIsInNjYWxlIjoxfV0/30ce891005/Rune1.png)
堆疊數量: 1 / 5000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGVsbHNjYXBlL0hlbGxzY2FwZUNocm9tYXRpY09yYiIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/c0a50953c2/HellscapeChromaticOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
不可預測的重鑄已汙染物品上的插槽顏色
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGVsbHNjYXBlL0hlbGxzY2FwZU9yYk9mRnVzaW5nIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/a97eb273c3/HellscapeOrbOfFusing.png)
堆疊數量: 1 / 20
不可預測的新增或移除已汙染物品上最大組連結插槽的連結
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGVsbHNjYXBlL0hlbGxzY2FwZUpld2VsbGVyc09yYiIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/7ade99596b/HellscapeJewellersOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
不可預測的新增或移除已汙染物品上的插槽
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGVsbHNjYXBlL0hlbGxzY2FwZUNoYW9zT3JiIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/bd934ad92b/HellscapeChaosOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
不可預測的用新隨機詞綴重鑄已汙染的稀有物品,或移除全部的詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGVsbHNjYXBlL0hlbGxzY2FwZUV4YWx0ZWRPcmIiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/7cb146de94/HellscapeExaltedOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
不可預測的新增或移除已汙染稀有物品上的一個詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGVsbHNjYXBlL0hlbGxzY2FwZU15dGhpY09yYiIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/3cc4ad8930/HellscapeMythicOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
不可預測的升級已汙染物品至傳奇稀有度,或摧毀它
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGVsbHNjYXBlL0hlbGxzY2FwZUFybW91cmVyc1NjcmFwIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/05e0065a80/HellscapeArmourersScrap.png)
堆疊數量: 1 / 40
隨機已汙染護甲的品質
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGVsbHNjYXBlL0hlbGxzY2FwZUJsYWNrc21pdGhXaGV0c3RvbmUiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/c1551a2a62/HellscapeBlacksmithWhetstone.png)
堆疊數量: 1 / 20
隨機已汙染武器的品質
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGVsbHNjYXBlL0hlbGxzY2FwZVRlYXJkcm9wT3JiIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/e3cd0195e1/HellscapeTeardropOrb.png)
堆疊數量: 1 / 10
不可預測的提升或減少已汙染稀有物品上每個詞綴的階級
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRWxkcml0Y2hDaGFvc09yYiIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/afdc1d40be/EldritchChaosOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
若為灼烙總督支配重骰前綴
若為吞噬天地支配重骰後綴
若為吞噬天地支配重骰後綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRWxkcml0Y2hFeGFsdGVkT3JiIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/56026bffa3/EldritchExaltedOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
若為灼烙總督支配新增 1 個前綴
若為吞噬天地支配新增 1 個後綴
若為吞噬天地支配新增 1 個後綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRWxkcml0Y2hBbm51bG1lbnRPcmIiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/cd03411d81/EldritchAnnulmentOrb.png)
堆疊數量: 1 / 20
若為灼烙總督支配移除 1 個前綴
若為吞噬天地支配移除 1 個後綴
若為吞噬天地支配移除 1 個後綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2NvdXRpbmdSZXBvcnQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/584635f3c8/ScoutingReport.png)
堆疊數量: 1 / 20
重骰全部基拉克的任務,至少包含 1 個傳奇地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2NvdXRpbmdSZXBvcnQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/584635f3c8/ScoutingReport.png)
堆疊數量: 1 / 20
重骰全部基拉克的任務,至少包含 1 個裂痕石
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2NvdXRpbmdSZXBvcnQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/584635f3c8/ScoutingReport.png)
堆疊數量: 1 / 20
重骰全部基拉克的任務,增加額外任務選項
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2NvdXRpbmdSZXBvcnQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/584635f3c8/ScoutingReport.png)
堆疊數量: 1 / 20
重骰全部基拉克的任務,汙染全部非傳奇地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2NvdXRpbmdSZXBvcnQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/584635f3c8/ScoutingReport.png)
堆疊數量: 1 / 20
重骰全部基拉克的任務,增加譫妄層至全部非傳奇地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2NvdXRpbmdSZXBvcnQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/584635f3c8/ScoutingReport.png)
堆疊數量: 1 / 20
重骰全部基拉克的任務,增加有固定詞綴獎勵的任務
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2NvdXRpbmdSZXBvcnQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/584635f3c8/ScoutingReport.png)
堆疊數量: 1 / 20
重骰全部基拉克的任務,至少包含 1 個凋落地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2NvdXRpbmdSZXBvcnQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/584635f3c8/ScoutingReport.png)
堆疊數量: 1 / 20
重骰全部基拉克的任務,至少包含 1 個塑界者守護者、尊師守護者或尊師殺手地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2NvdXRpbmdSZXBvcnQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/584635f3c8/ScoutingReport.png)
堆疊數量: 1 / 20
重骰全部基拉克的任務,可能的情況下使用未完成的地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvT2lscy9JY2hvckV4dHJhY3RvciIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/21d47cfba0/IchorExtractor.png)
堆疊數量: 1 / 10
摧毀一件抹油的物品,來回復其中一個套用至此物品的油瓶
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2VudGluZWwvUG93ZXJDb3JlIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/30b7d64b7d/PowerCore.png)
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個守望來製造 1 個有它們屬性結合的完全充能的守望。有時產物會被隨機調整
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2VudGluZWwvVHJhbnNmb3JtaW5nUG93ZXJDb3JlIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/1cae7aaf83/TransformingPowerCore.png)
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個守望來製造 1 個有它們屬性結合的完全充能的守望。有時產物會被隨機調整,高機率為特殊基礎類型
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2VudGluZWwvQW1wbGlmeWluZ1Bvd2VyQ29yZSIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/8be6bc2621/AmplifyingPowerCore.png)
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個守望來製造 1 個有它們屬性結合的完全充能的守望。有時產物會被隨機調整,高機率提升詞綴的階級
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2VudGluZWwvQXVnbWVudGluZ1Bvd2VyQ29yZSIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/c955171968/AugmentingPowerCore.png)
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個守望來製造 1 個有它們屬性結合的完全充能的守望。有時產物會被隨機調整,高機率有新的隨機詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2VudGluZWwvQXJtb3VyUmVjb21iaW5hdG9yIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/650e8bb097/ArmourRecombinator.png)
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個護甲來製造 1 個有它們屬性結合的新護甲。有時產物會被隨機調整
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2VudGluZWwvSmV3ZWxsZXJ5UmVjb21iaW5hdG9yIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/2b1806f8f2/JewelleryRecombinator.png)
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個武器或箭袋守望來製造 1 個有它們屬性結合的新武器或箭袋。有時產物會被隨機調整
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvU2VudGluZWwvV2VhcG9uUmVjb21iaW5hdG9yIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/8316e9dcee/WeaponRecombinator.png)
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個飾品來製造 1 個有它們屬性結合的新飾品。有時產物會被隨機調整
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGFydmVzdC9XaWxkTGlmZWZvcmNlIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/facb3683d5/WildLifeforce.png)
堆疊數量: 1 / 50000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGFydmVzdC9WaXZpZExpZmVmb3JjZSIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/9e3d712362/VividLifeforce.png)
堆疊數量: 1 / 50000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGFydmVzdC9QcmltYWxMaWZlZm9yY2UiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/d5d53c61c3/PrimalLifeforce.png)
堆疊數量: 1 / 50000
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvSGFydmVzdC9TYWNyZWRMaWZlZm9yY2UiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/dd4e43e4d0/SacredLifeforce.png)
堆疊數量: 1 / 10
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加復仇之靈至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加堅毅之心至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加祭血術至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加苦痛靈曲至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加元素之相至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加堅鐵之力至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加零點射擊至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加移形換影至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加靈能護體至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加瓦爾冥約至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加元素超載至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加火之化身至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加異能魔力至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加先祖魂約至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加緋紅舞蹈至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加絕對受難至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加束縛印至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加側身之擊至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加武裝召喚至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加不可知論至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加至高.自我至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加穿刺者至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加咒術大師至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加忘卻陰影至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加鬼舞至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加多重戰至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加咒術災厄至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加唯我論至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加聖盾至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加鋼鐵意志至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加惡毒牢房至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加風魔舞者至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加能量連結至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加箭矢閃躍至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加精準科技至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加霸體至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加烈士意志至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加不平衡守衛至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加青春永駐至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加心靈昇華至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
附加狂熱誓言至神化聖物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/NavaliCoin.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 30
開啟一個從城鎮或藏身處前往亡魂之殿的傳送門
在亡魂之殿作為通貨,參加祖靈的試煉
在亡魂之殿作為通貨,參加祖靈的試煉
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/HinekorasLock.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
使一件物品能夠預見下一個使用於它的通貨結果
任何方式的調整都會失去此預見效果
任何方式的調整都會失去此預見效果
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/VoodooOmens1Blue.png?width=16&scale=1)
當你死亡時會被消耗
防止 75% 經驗損失
防止 75% 經驗損失
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/VoodooOmens2Blue.png?width=16&scale=1)
當你死亡時會被消耗
製造 1 個城鎮傳送門
製造 1 個城鎮傳送門
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/VoodooOmens1Yellow.png?width=16&scale=1)
當你到達 25% 生命時會被消耗
有 75% 機率避免擊中傷害 4 秒
有 75% 機率避免擊中傷害 4 秒
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/VoodooOmens2Yellow.png?width=16&scale=1)
當你到達 25% 生命時會被消耗
恢復藥劑全部充能
恢復藥劑全部充能
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/VoodooOmens3Blue.png?width=16&scale=1)
當你升級時會被消耗
獲得嗜魂者 5 分鐘
獲得嗜魂者 5 分鐘
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/VoodooOmens1Yellow.png?width=16&scale=1)
當你升級時會被消耗
製造 1 個加速神殿
製造 1 個加速神殿
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/VoodooOmens1Purple.png?width=16&scale=1)
當你使用機會石時會被消耗
確保該物品可以變成傳奇
確保該物品可以變成傳奇
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/VoodooOmens2Purple.png?width=16&scale=1)
當你使用工匠石時會被消耗
確保物品有最大插槽
確保物品有最大插槽
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/VoodooOmens3Purple.png?width=16&scale=1)
當你使用鏈結石時會被消耗
確保物品有最大連結
確保物品有最大連結
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/VoodooOmens4Purple.png?width=16&scale=1)
當你使用幻色石時會被消耗
使 1-3 個插槽變成白色
使 1-3 個插槽變成白色
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/VoodooOmens1Blue.png?width=16&scale=1)
當你死亡時會被消耗
使附近敵人永久承受 25% 更多傷害
使附近敵人永久承受 25% 更多傷害
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/VoodooOmens1Blue.png?width=16&scale=1)
當你死亡時會被消耗
增加 300% 失去的經驗至寶石
增加 300% 失去的經驗至寶石
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/VoodooOmens1Yellow.png?width=16&scale=1)
當你到達 25% 生命時會被消耗
使 100% 承受傷害補償為生命 4 秒
使 100% 承受傷害補償為生命 4 秒
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/VoodooOmens3Yellow.png?width=16&scale=1)
當你到達 25% 生命時會被消耗
獲得腎上腺素 10 秒
獲得腎上腺素 10 秒
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/VoodooOmens4Yellow.png?width=16&scale=1)
當你到達 25% 生命時會被消耗
獲得暗影姿態 3 秒
獲得暗影姿態 3 秒
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/VoodooOmens4Blue.png?width=16&scale=1)
當你升級時會被消耗
增加 100% 經驗 60 秒
增加 100% 經驗 60 秒
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
+6% 火焰抗性
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
減少 10% 你被點燃的持續時間
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
增加 5% 火焰傷害
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
5% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
增加 5% 圖騰生命
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
當圖騰死亡且傳奇敵人存在時,
觸發召喚岡姆之魂技能
has trigger on totem death in presence of unique [1]
觸發召喚岡姆之魂技能
has trigger on totem death in presence of unique [1]
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
需求 最大 1 已配置相連天賦
+1% 最大火焰抗性
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
0.5% 攻擊傷害偷取生命
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
10% 機率避免流血
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
增加 5% 物理傷害
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
擊殺之擊有 4% 機率消耗屍體恢復 10% 最大生命
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
攻擊有 5% 機率造成流血
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
承受傳奇敵人的殘暴之擊時,觸發召喚烏圖拉之魂技能
has trigger on taking savage hit from unique [1]
has trigger on taking savage hit from unique [1]
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
需求 7 已配置相連天賦
增加 80% 來自偷取每秒最大總生命恢復
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
每秒回復 0.3% 生命
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
近戰擊中造成暈眩有 5% 機率護體
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
擊中時有 10% 機率擊退敵人
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
增加 5% 近戰傷害
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
增加 8% 戰吼冷卻恢復速度
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
當你到達最大盛怒且傳奇敵人存在時,
觸發召喚艾古亞之魂技能
has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1]
觸發召喚艾古亞之魂技能
has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1]
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
需求 7 已配置相連天賦
增加 16% 生命回復率
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
增加 6% 護甲
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
增加 10% 暈眩門檻
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
增加 10% 敵人暈眩時間
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
減少 5% 承受的暴擊傷害
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
守衛技能增加 6% 持續時間
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
當你承受奇敵人的暴擊時,
觸發召喚卡胡圖羅亞之魂技能
has trigger on crit by unique enemy [1]
觸發召喚卡胡圖羅亞之魂技能
has trigger on crit by unique enemy [1]
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
需求 最大 1 已配置相連天賦
8% 機率使用 200% 護甲防禦
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
攻擊擊中時有 5% 機率造成癱瘓
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
10% 機率避免被暈眩
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
法術擊中時有 5% 機率阻礙敵人
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
增加 4% 你印記的效果
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
對印記的傳奇敵人暴擊時,觸發召喚萊基亞塔之魂技能
has trigger on crit vs marked unique [1]
has trigger on crit vs marked unique [1]
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
需求 7 已配置相連天賦
增加 8% 冷卻恢復速度
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
+6% 冰冷抗性
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
10% 機率避免被冰緩
10% 機率避免被冰凍
10% 機率避免被冰凍
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
增加 5% 冰冷傷害
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
增加 5% 你身上捷光環的效果
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
當你使用快行技能且傳奇敵人存在時,
觸發召喚伊基亞呼之魂技能
has trigger on travel skill use in presence of unique [1]
觸發召喚伊基亞呼之魂技能
has trigger on travel skill use in presence of unique [1]
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
需求 最大 1 已配置相連天賦
+1% 最大冰冷抗性
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
增加 6% 閃避值
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
增加 5% 全域命中值
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
增加 5% 投射物速度
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
增加 2% 移動速度
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
+2% 壓抑法術傷害率
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
當你壓抑傳奇敵人的法術傷害時,
觸發召喚阿呼阿娜之魂技能
has trigger on suppress hit from unique [1]
觸發召喚阿呼阿娜之魂技能
has trigger on suppress hit from unique [1]
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
需求 7 已配置相連天賦
技能有額外一個投射物
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
增加 3% 最大能量護盾
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
減少在你身上的詛咒效果 6%
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
增加 8% 魔力回復率
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
+3% 混沌抗性
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
召喚物增加 5% 最大生命
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
當能量護盾開始充能且傳奇敵人存在時,
觸發召喚塔瓦努庫之魂技能
has trigger on es recharge in presence of unique [1]
觸發召喚塔瓦努庫之魂技能
has trigger on es recharge in presence of unique [1]
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
需求 7 已配置相連天賦
增加 8% 你所施放詛咒的效果
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
增加 8% 來自藥劑的生命恢復
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
10% 機率避免被中毒
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
增加 5% 混沌傷害
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
增加 4% 藥劑效果持續時間
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
擊中時 5% 機率使目標中毒
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
當你到達貧血且傳奇敵人存在時,
觸發召喚瑪塔之魂技能
has trigger on reaching low life in presence of unique [1]
觸發召喚瑪塔之魂技能
has trigger on reaching low life in presence of unique [1]
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
需求 7 已配置相連天賦
作用於你的藥劑增加 8% 效果
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
+6% 閃電抗性
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
減少 10% 你身上的感電效果
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
增加 5% 閃電傷害
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
+1% 攻擊傷害格擋率
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/CommonIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
5% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
僅限: 1 個忠誠紋身
當你格擋傳奇敵人的傷害時,觸發召喚基洛阿瓦之魂技能
has trigger on block hit from unique [1]
has trigger on block hit from unique [1]
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/RareIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
需求 最大 1 已配置相連天賦
+1% 最大閃電抗性
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/HinekoraCommonTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
+4% 混沌抗性
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/HinekoraCommonTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
+3% 全部元素抗性
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/HinekoraCommonTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
+4 全能力
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/HinekoraCommonTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
增加 3% 物品稀有度
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/HinekoraCommonTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
增加 3% 全域防禦
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/HinekoraCommonTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
增加 2% 最大生命
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/HinekoraCommonTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
增加 1% 技能的保留效用
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/HinekoraCommonTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
增加 1% 你技能的非詛咒光環效果
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/HinekoraRareStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 力量 核心天賦 天賦
僅限: 1 個能力核心紋身
全部力量技能寶石等級 +1
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/HinekoraRareStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 力量 核心天賦 天賦
僅限: 1 個能力核心紋身
+1% 最大火焰抗性
+1 最大耐力球數量
+1 最大耐力球數量
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/HinekoraRareStrTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 力量 核心天賦 天賦
僅限: 1 個能力核心紋身
近戰擊中護體
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/HinekoraRareDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 敏捷 核心天賦 天賦
僅限: 1 個能力核心紋身
全部敏捷技能寶石等級 +1
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/HinekoraRareDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 敏捷 核心天賦 天賦
僅限: 1 個能力核心紋身
+1% 最大冰冷抗性
+1 最大狂怒球數量
+1 最大狂怒球數量
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/HinekoraRareDexTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 敏捷 核心天賦 天賦
僅限: 1 個能力核心紋身
你擊中時獲得 4 秒猛攻
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/HinekoraRareIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 智慧 核心天賦 天賦
僅限: 1 個能力核心紋身
全部智慧技能寶石等級 +1
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/HinekoraRareIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 智慧 核心天賦 天賦
僅限: 1 個能力核心紋身
+1% 最大閃電抗性
+1 最大暴擊球數量
+1 最大暴擊球數量
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/HinekoraRareIntTatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 智慧 核心天賦 天賦
僅限: 1 個能力核心紋身
法術擊中時獲得秘能波動
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/Unique1TatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
僅限: 1 個祖靈紋身
每個你配置紋身的部落,增加 2% 生命、魔力和能量護盾恢復率
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/Unique2TatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
需求 8 已配置相連天賦
+2% 最大全部抗性
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/Unique3TatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 力量 核心天賦 天賦
每個配置的軀體的歷練紋身,+25 最大生命
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/Unique3TatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 敏捷 核心天賦 天賦
每個配置的心智的歷練紋身,+30 最大魔力
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/Unique3TatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 +30 智慧 核心天賦 天賦
每個配置的靈魂的歷練紋身,+40 最大能量護盾
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Ancestors/Unique4TatttooEquipment.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
取代 關鍵天賦 天賦
僅限: 1 個關鍵紋身
獲得 1 個隨機關鍵天賦
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/PrimalistDustSymbol.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 50000
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/VoodooShamanDustSymbol.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 50000
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Azmeri/WardenDustSymbol.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 50000
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune2.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 250
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune3.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 250
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune1.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 250
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune4.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 250
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune5.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 250
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune6.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 250
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune7.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 250
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune8.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 250
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune9.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 250
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune10.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 250
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/ReflectiveMist.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
不可預測地反射一個稀有項鍊或戒指,將其破壞
成兩個帶有反射詞綴的半邊複製品
成兩個帶有反射詞綴的半邊複製品
精髓聯盟 /105 ⍟
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9IYXRyZWQxIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/81bf8c7a3e/Hatred1.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(6–11)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (2–3) 至 (6–7) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (1–2) 至 (3–4) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (6–10)% 冰冷傷害
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(6–11)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (2–3) 至 (6–7) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (1–2) 至 (3–4) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (6–10)% 冰冷傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9IYXRyZWQyIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/4242033438/Hatred2.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(12–17)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (12–17) 至 (26–30) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (7–9) 至 (14–16) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (11–14)% 冰冷傷害
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(12–17)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (12–17) 至 (26–30) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (7–9) 至 (14–16) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (11–14)% 冰冷傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9IYXRyZWQzIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/83a45f6ee9/Hatred3.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (29–40) 至 (58–68) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (16–21) 至 (31–37) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (15–18)% 冰冷傷害
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (29–40) 至 (58–68) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (16–21) 至 (31–37) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (15–18)% 冰冷傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9IYXRyZWQ0IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/2137aa1054/Hatred4.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (57–77) 至 (114–132) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (31–42) 至 (62–71) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (19–22)% 冰冷傷害
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (57–77) 至 (114–132) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (31–42) 至 (62–71) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (19–22)% 冰冷傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9IYXRyZWQ1IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/6ce21e2462/Hatred5.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (99–136) 至 (200–232) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (54–74) 至 (108–126) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 冰冷傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (99–136) 至 (200–232) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (54–74) 至 (108–126) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 冰冷傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9IYXRyZWQ2IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/1cce04f904/Hatred6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (124–170) 至 (250–290) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (68–92) 至 (136–157) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 冰冷傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (124–170) 至 (250–290) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (68–92) 至 (136–157) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 冰冷傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9IYXRyZWQ3IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/81249b110a/Hatred7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (134–184) 至 (270–313) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (73–100) 至 (147–170) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 冰冷傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (134–184) 至 (270–313) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (73–100) 至 (147–170) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 冰冷傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Xb2UxIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/ac40a316b5/Woe1.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋: 增加 (5–10)% 弓技能的傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(3–5) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (15–29)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (10–19)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(1–3) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (2–4)% 最大能量護盾
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋: 增加 (5–10)% 弓技能的傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(3–5) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (15–29)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (10–19)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(1–3) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (2–4)% 最大能量護盾
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Xb2UyIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/42125a4a1c/Woe2.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋: 增加 (11–20)% 弓技能的傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(6–11) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (30–44)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–29)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(4–8) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (5–7)% 最大能量護盾
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋: 增加 (11–20)% 弓技能的傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(6–11) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (30–44)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–29)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(4–8) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (5–7)% 最大能量護盾
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Xb2UzIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/4bce548a80/Woe3.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: 增加 (21–25)% 弓技能的傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(17–23) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (45–59)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (30–39)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(16–19) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (8–10)% 最大能量護盾
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: 增加 (21–25)% 弓技能的傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(17–23) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (45–59)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (30–39)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(16–19) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (8–10)% 最大能量護盾
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Xb2U0IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/989ddf8de2/Woe4.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 增加 (26–30)% 弓技能的傷害
頭部, 胸甲: +(31–38) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(18–26) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (60–84)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (40–54)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(23–26) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (11–13)% 最大能量護盾
盾: +(39–49) 最大能量護盾
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 增加 (26–30)% 弓技能的傷害
頭部, 胸甲: +(31–38) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(18–26) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (60–84)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (40–54)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(23–26) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (11–13)% 最大能量護盾
盾: +(39–49) 最大能量護盾
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Xb2U1IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/ec3cf669a0/Woe5.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 增加 (31–36)% 弓技能的傷害
頭部: +(39–45) 最大能量護盾
胸甲: +(50–61) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(27–32) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (85–106)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (50–66)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(27–31) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (14–16)% 最大能量護盾
盾: +(50–59) 最大能量護盾
箭袋: 增加 (31–36)% 弓技能的傷害
頭部: +(39–45) 最大能量護盾
胸甲: +(50–61) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(27–32) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (85–106)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (50–66)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(27–31) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (14–16)% 最大能量護盾
盾: +(50–59) 最大能量護盾
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Xb2U2IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/89986b730b/Woe6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 增加 (37–42)% 弓技能的傷害
頭部: +(46–51) 最大能量護盾
胸甲: +(77–90) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(28–35) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (107–122)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (67–82)% 法術傷害
腰帶: +(32–37) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (17–18)% 最大能量護盾
戒指: +(38–43) 最大能量護盾
盾: +(60–69) 最大能量護盾
箭袋: 增加 (37–42)% 弓技能的傷害
頭部: +(46–51) 最大能量護盾
胸甲: +(77–90) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(28–35) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (107–122)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (67–82)% 法術傷害
腰帶: +(32–37) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (17–18)% 最大能量護盾
戒指: +(38–43) 最大能量護盾
盾: +(60–69) 最大能量護盾
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Xb2U3IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/c26067973c/Woe7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 增加 (43–50)% 弓技能的傷害
頭部: +(52–58) 最大能量護盾
胸甲: +(88–95) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(38–45) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (123–144)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (83–94)% 法術傷害
腰帶: +(38–43) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (18–19)% 最大能量護盾
戒指: +(44–47) 最大能量護盾
盾: +(75–85) 最大能量護盾
箭袋: 增加 (43–50)% 弓技能的傷害
頭部: +(52–58) 最大能量護盾
胸甲: +(88–95) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(38–45) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (123–144)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (83–94)% 法術傷害
腰帶: +(38–43) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (18–19)% 最大能量護盾
戒指: +(44–47) 最大能量護盾
盾: +(75–85) 最大能量護盾
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9HcmVlZDEiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/7a626ae68b/Greed1.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋: (0.5–0.7)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(5–14) 最大生命
胸甲, 盾: +(10–24) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.5–0.7)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (8–11)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (1–2) 每秒生命回復
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋: (0.5–0.7)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(5–14) 最大生命
胸甲, 盾: +(10–24) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.5–0.7)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (8–11)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (1–2) 每秒生命回復
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9HcmVlZDIiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/bd24f08afe/Greed2.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋: (0.6–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(15–30) 最大生命
胸甲, 盾: +(40–54) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.6–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (12–15)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (2.1–8) 每秒生命回復
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋: (0.6–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(15–30) 最大生命
胸甲, 盾: +(40–54) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.6–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (12–15)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (2.1–8) 每秒生命回復
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9HcmVlZDMiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/b9f85a0736/Greed3.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: (0.7–0.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(31–45) 最大生命
胸甲, 盾: +(70–84) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.7–0.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (16–19)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (8.1–16) 每秒生命回復
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: (0.7–0.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(31–45) 最大生命
胸甲, 盾: +(70–84) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.7–0.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (16–19)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (8.1–16) 每秒生命回復
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9HcmVlZDQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/4b55a2c50f/Greed4.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: (0.8–1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(46–60) 最大生命
胸甲: +(100–114) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.8–1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (20–23)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (16.1–24) 每秒生命回復
盾: +(85–99) 最大生命
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: (0.8–1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(46–60) 最大生命
胸甲: +(100–114) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.8–1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (20–23)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (16.1–24) 每秒生命回復
盾: +(85–99) 最大生命
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9HcmVlZDUiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/cc96065240/Greed5.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: (0.9–1.1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(61–75) 最大生命
胸甲: +(130–144) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.9–1.1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (24–27)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (24.1–32) 每秒生命回復
盾: +(100–114) 最大生命
箭袋: (0.9–1.1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(61–75) 最大生命
胸甲: +(130–144) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.9–1.1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (24–27)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (24.1–32) 每秒生命回復
盾: +(100–114) 最大生命
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9HcmVlZDYiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/c6f0f32694/Greed6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: (1–1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(76–90) 最大生命
胸甲: +(145–159) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (1–1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (28–31)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (32.1–48) 每秒生命回復
盾: +(115–129) 最大生命
箭袋: (1–1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(76–90) 最大生命
胸甲: +(145–159) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (1–1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (28–31)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (32.1–48) 每秒生命回復
盾: +(115–129) 最大生命
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9HcmVlZDciLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/bb443ee5e3/Greed7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: (1.1–1.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(91–105) 最大生命
胸甲: +(160–174) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (1.1–1.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (32–35)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (48.1–64) 每秒生命回復
盾: +(130–144) 最大生命
箭袋: (1.1–1.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(91–105) 最大生命
胸甲: +(160–174) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (1.1–1.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (32–35)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (48.1–64) 每秒生命回復
盾: +(130–144) 最大生命
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Db250ZW1wdDEiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/68114b6900/Contempt1.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 1 至 2 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (1–4) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 2 至 (4–5) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 1 至 (2–3) 物理傷害
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 1 至 2 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (1–4) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 2 至 (4–5) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 1 至 (2–3) 物理傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Db250ZW1wdDIiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/c0ae423980/Contempt2.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 (2–3) 至 (4–5) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (5–10) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (6–8) 至 (12–15) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (4–5) 至 (8–9) 物理傷害
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 (2–3) 至 (4–5) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (5–10) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (6–8) 至 (12–15) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (4–5) 至 (8–9) 物理傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Db250ZW1wdDMiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/7347bf5d1c/Contempt3.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 (4–6) 至 (9–10) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (11–24) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (3–4) 至 (6–7) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (10–13) 至 (21–25) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (6–9) 至 (13–15) 物理傷害
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 (4–6) 至 (9–10) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (11–24) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (3–4) 至 (6–7) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (10–13) 至 (21–25) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (6–9) 至 (13–15) 物理傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Db250ZW1wdDQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/81bb512694/Contempt4.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (6–9) 至 (13–15) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (25–50) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (3–5) 至 (7–8) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (13–17) 至 (28–32) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (8–12) 至 (17–20) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (5–7) 至 (11–12) 物理傷害
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (6–9) 至 (13–15) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (25–50) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (3–5) 至 (7–8) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (13–17) 至 (28–32) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (8–12) 至 (17–20) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (5–7) 至 (11–12) 物理傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Db250ZW1wdDUiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/473f05aaee/Contempt5.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (9–12) 至 (19–22) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (51–100) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (4–5) 至 (8–9) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (20–28) 至 (43–51) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (13–18) 至 (27–31) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (6–8) 至 (12–13) 物理傷害
箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (9–12) 至 (19–22) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (51–100) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (4–5) 至 (8–9) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (20–28) 至 (43–51) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (13–18) 至 (27–31) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (6–8) 至 (12–13) 物理傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Db250ZW1wdDYiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/332e9b32e9/Contempt6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (11–15) 至 (22–26) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (101–150) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (5–6) 至 (9–10) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (25–33) 至 (52–61) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (16–21) 至 (32–38) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (7–9) 至 (13–15) 物理傷害
箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (11–15) 至 (22–26) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (101–150) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (5–6) 至 (9–10) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (25–33) 至 (52–61) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (16–21) 至 (32–38) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (7–9) 至 (13–15) 物理傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Db250ZW1wdDciLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/eabee1b2e2/Contempt7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (16–18) 至 (27–30) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (151–200) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (6–7) 至 (10–11) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (31–42) 至 (65–75) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (20–26) 至 (40–47) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (10–11) 至 (16–17) 物理傷害
箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (16–18) 至 (27–30) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (151–200) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (6–7) 至 (10–11) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (31–42) 至 (65–75) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (20–26) 至 (40–47) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (10–11) 至 (16–17) 物理傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Tb3Jyb3cyIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/db9792191e/Sorrow2.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(13–17) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (5–6)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 3% 冰冷抗性
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(13–17) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (5–6)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 3% 冰冷抗性
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堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(18–22) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (7–8)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 4% 冰冷抗性
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(18–22) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (7–8)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 4% 冰冷抗性
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Tb3Jyb3c0IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/f755c252fc/Sorrow4.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28–32) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 冰冷抗性
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28–32) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 冰冷抗性
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Tb3Jyb3c1IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/34d568ff94/Sorrow5.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33–37) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 冰冷抗性
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33–37) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 冰冷抗性
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Tb3Jyb3c2IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/9fccac2347/Sorrow6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43–50) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 冰冷抗性
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43–50) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 冰冷抗性
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Tb3Jyb3c3IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/0b97d1a6b0/Sorrow7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51–58) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 冰冷抗性
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51–58) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 冰冷抗性
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9BbmdlcjIiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/5f13108515/Anger2.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(12–17)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (14–20) 至 (29–33) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (8–10) 至 (15–18) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (11–14)% 火焰傷害
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(12–17)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (14–20) 至 (29–33) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (8–10) 至 (15–18) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (11–14)% 火焰傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9BbmdlcjMiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/53f0140663/Anger3.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (32–44) 至 (65–76) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (17–24) 至 (35–41) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (15–18)% 火焰傷害
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (32–44) 至 (65–76) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (17–24) 至 (35–41) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (15–18)% 火焰傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9BbmdlcjQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/2f3eca86d2/Anger4.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (63–85) 至 (128–148) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (34–46) 至 (68–80) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (19–22)% 火焰傷害
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (63–85) 至 (128–148) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (34–46) 至 (68–80) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (19–22)% 火焰傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9BbmdlcjUiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/19d11b6ceb/Anger5.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (110–150) 至 (223–260) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (59–81) 至 (120–140) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (110–150) 至 (223–260) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (59–81) 至 (120–140) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 火焰傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9BbmdlcjYiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/c144b7a0f9/Anger6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (137–188) 至 (279–325) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (74–101) 至 (150–175) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (137–188) 至 (279–325) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (74–101) 至 (150–175) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 火焰傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9BbmdlcjciLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/2cf0a55081/Anger7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (149–203) 至 (302–351) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (80–109) 至 (162–189) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (149–203) 至 (302–351) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (80–109) 至 (162–189) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 火焰傷害
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堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋: 攻擊附加 2 至 (16–18) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (35–38)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (4–5)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 1 至 5 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (1–3) 至 (32–34) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (1–2) 至 (21–22) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 1 至 (14–15) 閃電傷害
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋: 攻擊附加 2 至 (16–18) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (35–38)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (4–5)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 1 至 5 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (1–3) 至 (32–34) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (1–2) 至 (21–22) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 1 至 (14–15) 閃電傷害
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堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (2–3) 至 (35–40) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (39–42)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (5–6)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 1 至 (14–15) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (2–5) 至 (69–73) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (1–4) 至 (46–48) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (1–2) 至 (27–28) 閃電傷害
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (2–3) 至 (35–40) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (39–42)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (5–6)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 1 至 (14–15) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (2–5) 至 (69–73) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (1–4) 至 (46–48) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (1–2) 至 (27–28) 閃電傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Ub3JtZW50NCIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/59e31a8f9b/Torment4.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (2–5) 至 (56–62) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (43–46)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (6–7)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1–2) 至 (22–23) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (3–10) 至 (126–133) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (2–7) 至 (84–88) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (1–4) 至 (40–43) 閃電傷害
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (2–5) 至 (56–62) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (43–46)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (6–7)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1–2) 至 (22–23) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (3–10) 至 (126–133) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (2–7) 至 (84–88) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (1–4) 至 (40–43) 閃電傷害
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堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (3–8) 至 (89–99) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (47–50)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (7–8)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1–2) 至 (27–28) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (5–12) 至 (164–173) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (2–9) 至 (109–115) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (3–6) 至 (57–61) 閃電傷害
箭袋: 攻擊附加 (3–8) 至 (89–99) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (47–50)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (7–8)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1–2) 至 (27–28) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (5–12) 至 (164–173) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (2–9) 至 (109–115) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (3–6) 至 (57–61) 閃電傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Ub3JtZW50NiIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/9109a7fad9/Torment6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (5–11) 至 (124–140) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (51–55)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (8–9)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1–3) 至 (33–34) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (5–17) 至 (204–216) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (4–11) 至 (136–144) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (3–7) 至 (68–72) 閃電傷害
箭袋: 攻擊附加 (5–11) 至 (124–140) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (51–55)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (8–9)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1–3) 至 (33–34) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (5–17) 至 (204–216) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (4–11) 至 (136–144) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (3–7) 至 (68–72) 閃電傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Ub3JtZW50NyIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/de4367a1ca/Torment7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (6–13) 至 (136–155) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (56–60)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (9–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1–4) 至 (40–43) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (7–20) 至 (255–270) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (4–14) 至 (170–179) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (4–8) 至 (71–76) 閃電傷害
箭袋: 攻擊附加 (6–13) 至 (136–155) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (56–60)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (9–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1–4) 至 (40–43) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (7–20) 至 (255–270) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (4–14) 至 (170–179) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (4–8) 至 (71–76) 閃電傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9GZWFyMiIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/d75c64c4d4/Fear2.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (13–15)% 移動速度
頭部: 增加 (13–15)% 召喚物命中值
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (13–15)% 最大生命
手套: 召喚物增加 (13–15)% 傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (30–44)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (20–29)% 傷害
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (13–15)% 移動速度
頭部: 增加 (13–15)% 召喚物命中值
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (13–15)% 最大生命
手套: 召喚物增加 (13–15)% 傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (30–44)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (20–29)% 傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9GZWFyMyIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/7d65a73894/Fear3.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (16–18)% 移動速度
頭部: 增加 (16–18)% 召喚物命中值
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (16–18)% 最大生命
手套: 召喚物增加 (16–18)% 傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (45–59)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (30–39)% 傷害
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (16–18)% 移動速度
頭部: 增加 (16–18)% 召喚物命中值
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (16–18)% 最大生命
手套: 召喚物增加 (16–18)% 傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (45–59)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (30–39)% 傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9GZWFyNCIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/9f6bef7be1/Fear4.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (19–21)% 移動速度
頭部: 增加 (19–21)% 召喚物命中值
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (19–21)% 最大生命
手套: 召喚物增加 (19–21)% 傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (60–84)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (40–54)% 傷害
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (19–21)% 移動速度
頭部: 增加 (19–21)% 召喚物命中值
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (19–21)% 最大生命
手套: 召喚物增加 (19–21)% 傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (60–84)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (40–54)% 傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9GZWFyNSIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/1a0f1c6a68/Fear5.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (22–24)% 移動速度
頭部: 增加 (22–24)% 召喚物命中值
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (22–24)% 最大生命
手套: 召喚物增加 (22–24)% 傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (85–106)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (50–66)% 傷害
箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (22–24)% 移動速度
頭部: 增加 (22–24)% 召喚物命中值
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (22–24)% 最大生命
手套: 召喚物增加 (22–24)% 傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (85–106)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (50–66)% 傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9GZWFyNiIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/3237cb341c/Fear6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (25–27)% 移動速度
頭部: 增加 (25–27)% 召喚物命中值
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (25–27)% 最大生命
手套: 召喚物增加 (25–27)% 傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (107–122)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (67–82)% 傷害
箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (25–27)% 移動速度
頭部: 增加 (25–27)% 召喚物命中值
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (25–27)% 最大生命
手套: 召喚物增加 (25–27)% 傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (107–122)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (67–82)% 傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9GZWFyNyIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/497aea3b75/Fear7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (28–30)% 移動速度
頭部: 增加 (28–30)% 召喚物命中值
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (28–30)% 最大生命
手套: 召喚物增加 (28–30)% 傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (123–144)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (83–94)% 傷害
箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (28–30)% 移動速度
頭部: 增加 (28–30)% 召喚物命中值
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (28–30)% 最大生命
手套: 召喚物增加 (28–30)% 傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (123–144)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (83–94)% 傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9TdWZmZXJpbmczIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/b92ef3ac02/Suffering3.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (10–13) 至 (19–22) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (39–42)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (5–6)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (3–4) 至 (7–8) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (16–22) 至 (33–38) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (11–15) 至 (22–25) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (6–9) 至 (13–16) 冰冷傷害
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (10–13) 至 (19–22) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (39–42)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (5–6)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (3–4) 至 (7–8) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (16–22) 至 (33–38) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (11–15) 至 (22–25) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (6–9) 至 (13–16) 冰冷傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9TdWZmZXJpbmc0IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/b0edfe414b/Suffering4.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (15–20) 至 (30–35) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (43–46)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (6–7)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (5–7) 至 (10–12) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (30–40) 至 (59–69) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (20–26) 至 (40–46) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (10–13) 至 (20–24) 冰冷傷害
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (15–20) 至 (30–35) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (43–46)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (6–7)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (5–7) 至 (10–12) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (30–40) 至 (59–69) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (20–26) 至 (40–46) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (10–13) 至 (20–24) 冰冷傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9TdWZmZXJpbmc1IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/061b600839/Suffering5.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (18–24) 至 (36–42) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (47–50)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (7–8)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (6–9) 至 (13–16) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (39–52) 至 (77–90) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (26–35) 至 (51–60) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (12–16) 至 (24–28) 冰冷傷害
箭袋: 攻擊附加 (18–24) 至 (36–42) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (47–50)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (7–8)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (6–9) 至 (13–16) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (39–52) 至 (77–90) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (26–35) 至 (51–60) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (12–16) 至 (24–28) 冰冷傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9TdWZmZXJpbmc2IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/7b537ae202/Suffering6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (33–45) 至 (67–78) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (51–55)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (8–9)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (8–11) 至 (16–19) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (49–64) 至 (96–113) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (33–43) 至 (64–75) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (17–22) 至 (34–40) 冰冷傷害
箭袋: 攻擊附加 (33–45) 至 (67–78) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (51–55)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (8–9)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (8–11) 至 (16–19) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (49–64) 至 (96–113) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (33–43) 至 (64–75) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (17–22) 至 (34–40) 冰冷傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9TdWZmZXJpbmc3IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/180a7cbf52/Suffering7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (36–50) 至 (74–86) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (56–60)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (9–10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (10–13) 至 (20–24) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (61–81) 至 (120–140) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (41–54) 至 (81–93) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (20–24) 至 (38–44) 冰冷傷害
箭袋: 攻擊附加 (36–50) 至 (74–86) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (56–60)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (9–10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (10–13) 至 (20–24) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (61–81) 至 (120–140) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (41–54) 至 (81–93) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (20–24) 至 (38–44) 冰冷傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9SYWdlMyIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/01c3531a16/Rage3.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(18–22) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (7–8)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 4% 火焰抗性
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(18–22) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (7–8)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 4% 火焰抗性
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9SYWdlNCIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/94a3d5f6f2/Rage4.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28–32) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 火焰抗性
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28–32) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 火焰抗性
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9SYWdlNSIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/89c03ab737/Rage5.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33–37) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 火焰抗性
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33–37) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 火焰抗性
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9SYWdlNiIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/da35cbc46b/Rage6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43–50) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 火焰抗性
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43–50) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 火焰抗性
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9SYWdlNyIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/ecf93b7233/Rage7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51–58) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 火焰抗性
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51–58) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 火焰抗性
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9XcmF0aDMiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/a5ebd57d39/Wrath3.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (5–8) 至 (106–123) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 3 至 (57–67) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (8–12)% 閃電傷害
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (5–8) 至 (106–123) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 3 至 (57–67) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (8–12)% 閃電傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9XcmF0aDQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/117a0bef80/Wrath4.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (11–14) 至 (208–242) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (5–8) 至 (112–131) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (13–17)% 閃電傷害
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (11–14) 至 (208–242) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (5–8) 至 (112–131) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (13–17)% 閃電傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9XcmF0aDUiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/39bfab2d24/Wrath5.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (19–25) 至 (366–425) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (10–14) 至 (197–229) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 閃電傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (19–25) 至 (366–425) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (10–14) 至 (197–229) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 閃電傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9XcmF0aDYiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/64651e09ee/Wrath6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (23–32) 至 (458–531) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (13–17) 至 (247–286) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 閃電傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (23–32) 至 (458–531) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (13–17) 至 (247–286) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 閃電傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9XcmF0aDciLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/ea0157df49/Wrath7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (25–34) 至 (494–575) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (13–19) 至 (266–310) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 閃電傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (25–34) 至 (494–575) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (13–19) 至 (266–310) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 閃電傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Eb3VidDMiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/d62cf232e7/Doubt3.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: +(100–165) 點命中
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(64–82) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(131–215) 命中值
腰帶, 戒指: +(36–60) 點閃避值
項鍊: 增加 (14–18)% 閃避值
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: +(100–165) 點命中
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(64–82) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(131–215) 命中值
腰帶, 戒指: +(36–60) 點閃避值
項鍊: 增加 (14–18)% 閃避值
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Eb3VidDQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/d2f2f7c5d5/Doubt4.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: +(166–250) 點命中
頭部, 胸甲: +(102–120) 點閃避值
鞋子, 手套: +(81–90) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(216–325) 命中值
腰帶, 戒指: +(61–80) 點閃避值
項鍊: 增加 (19–23)% 閃避值
盾: +(121–150) 點閃避值
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: +(166–250) 點命中
頭部, 胸甲: +(102–120) 點閃避值
鞋子, 手套: +(81–90) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(216–325) 命中值
腰帶, 戒指: +(61–80) 點閃避值
項鍊: 增加 (19–23)% 閃避值
盾: +(121–150) 點閃避值
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Eb3VidDUiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/203952b786/Doubt5.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: +(251–350) 點命中
頭部: +(121–140) 點閃避值
胸甲: +(151–200) 點閃避值
鞋子, 手套: +(91–105) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(326–455) 命中值
腰帶, 戒指: +(81–120) 點閃避值
項鍊: 增加 (24–28)% 閃避值
盾: +(151–225) 點閃避值
箭袋: +(251–350) 點命中
頭部: +(121–140) 點閃避值
胸甲: +(151–200) 點閃避值
鞋子, 手套: +(91–105) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(326–455) 命中值
腰帶, 戒指: +(81–120) 點閃避值
項鍊: 增加 (24–28)% 閃避值
盾: +(151–225) 點閃避值
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Eb3VidDYiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/7c0e08e13f/Doubt6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: +(351–480) 點命中
頭部: +(141–160) 點閃避值
胸甲: +(301–400) 點閃避值
鞋子, 手套: +(106–120) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(456–624) 命中值
腰帶, 戒指: +(121–150) 點閃避值
項鍊: 增加 (29–31)% 閃避值
盾: +(226–300) 點閃避值
箭袋: +(351–480) 點命中
頭部: +(141–160) 點閃避值
胸甲: +(301–400) 點閃避值
鞋子, 手套: +(106–120) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(456–624) 命中值
腰帶, 戒指: +(121–150) 點閃避值
項鍊: 增加 (29–31)% 閃避值
盾: +(226–300) 點閃避值
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Eb3VidDciLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/49e11518a1/Doubt7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: +(481–600) 點命中
頭部: +(161–180) 點閃避值
胸甲: +(390–475) 點閃避值
鞋子, 手套: +(121–135) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(625–780) 命中值
腰帶, 戒指: +(151–180) 點閃避值
項鍊: 增加 (32–33)% 閃避值
盾: +(301–375) 點閃避值
箭袋: +(481–600) 點命中
頭部: +(161–180) 點閃避值
胸甲: +(390–475) 點閃避值
鞋子, 手套: +(121–135) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(625–780) 命中值
腰帶, 戒指: +(151–180) 點閃避值
項鍊: 增加 (32–33)% 閃避值
盾: +(301–375) 點閃避值
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Bbmd1aXNoNCIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/6f1252c22f/Anguish4.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (17–22) 至 (33–38) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (43–46)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (6–7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (5–7) 至 (11–13) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (32–44) 至 (65–76) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (24–33) 至 (48–57) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (11–15) 至 (23–27) 火焰傷害
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (17–22) 至 (33–38) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (43–46)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (6–7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (5–7) 至 (11–13) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (32–44) 至 (65–76) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (24–33) 至 (48–57) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (11–15) 至 (23–27) 火焰傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Bbmd1aXNoNSIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/3a010ed0e8/Anguish5.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (27–35) 至 (53–62) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (47–50)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (7–8)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (7–10) 至 (15–18) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (42–56) 至 (85–99) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (31–42) 至 (64–73) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (16–22) 至 (32–38) 火焰傷害
箭袋: 攻擊附加 (27–35) 至 (53–62) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (47–50)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (7–8)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (7–10) 至 (15–18) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (42–56) 至 (85–99) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (31–42) 至 (64–73) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (16–22) 至 (32–38) 火焰傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Bbmd1aXNoNiIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/353e458e21/Anguish6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (37–50) 至 (74–87) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (51–55)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (8–9)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (9–12) 至 (19–22) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (53–70) 至 (107–123) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (40–52) 至 (79–91) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (19–25) 至 (39–45) 火焰傷害
箭袋: 攻擊附加 (37–50) 至 (74–87) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (51–55)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (8–9)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (9–12) 至 (19–22) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (53–70) 至 (107–123) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (40–52) 至 (79–91) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (19–25) 至 (39–45) 火焰傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Bbmd1aXNoNyIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/866e512a2f/Anguish7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (41–55) 至 (81–96) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (56–60)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (9–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (11–15) 至 (23–27) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (66–88) 至 (132–155) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (49–66) 至 (98–115) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (23–27) 至 (43–48) 火焰傷害
箭袋: 攻擊附加 (41–55) 至 (81–96) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (56–60)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (9–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (11–15) 至 (23–27) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (66–88) 至 (132–155) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (49–66) 至 (98–115) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (23–27) 至 (43–48) 火焰傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Mb2F0aGluZzQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/34e7918149/Loathing4.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 項鍊: 增加 (25–29)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (3–4)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (16–20)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (15–17)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–24)% 暴擊率
腰帶: 增加 (21–25)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (52–57)% 格擋率
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 項鍊: 增加 (25–29)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (3–4)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (16–20)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (15–17)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–24)% 暴擊率
腰帶: 增加 (21–25)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (52–57)% 格擋率
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Mb2F0aGluZzUiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/367d456623/Loathing5.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 增加 (30–34)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (5–6)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (21–25)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (18–20)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (25–29)% 暴擊率
腰帶: 增加 (26–30)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (58–63)% 格擋率
箭袋, 項鍊: 增加 (30–34)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (5–6)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (21–25)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (18–20)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (25–29)% 暴擊率
腰帶: 增加 (26–30)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (58–63)% 格擋率
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Mb2F0aGluZzYiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/2263aac346/Loathing6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 增加 (35–38)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (7–8)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (26–30)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (21–23)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (30–34)% 暴擊率
腰帶: 增加 (31–35)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (64–69)% 格擋率
箭袋, 項鍊: 增加 (35–38)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (7–8)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (26–30)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (21–23)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (30–34)% 暴擊率
腰帶: 增加 (31–35)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (64–69)% 格擋率
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Mb2F0aGluZzciLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/fdf6345fe6/Loathing7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 增加 (39–42)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (9–10)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (31–35)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (24–26)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (35–38)% 暴擊率
腰帶: 增加 (36–39)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (70–75)% 格擋率
箭袋, 項鍊: 增加 (39–42)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (9–10)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (31–35)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (24–26)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (35–38)% 暴擊率
腰帶: 增加 (36–39)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (70–75)% 格擋率
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9TcGl0ZTQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/d47263973c/Spite4.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28–32) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 閃電抗性
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28–32) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 閃電抗性
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9TcGl0ZTUiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/76f8592685/Spite5.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33–37) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 閃電抗性
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33–37) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 閃電抗性
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9TcGl0ZTYiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/3e98d86275/Spite6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43–50) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 閃電抗性
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43–50) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 閃電抗性
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9TcGl0ZTciLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/67b002a3b7/Spite7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51–58) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 閃電抗性
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51–58) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 閃電抗性
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9aZWFsNCIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/36f5f9a73f/Zeal4.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 增加 (6–7)% 攻擊速度
頭部: 增加 (15–20)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (21–25)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 20% 移動速度
手套: 增加 (8–10)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (11–12)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–22)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (7–10)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (5–8)% 施放速度
盾: 增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 增加 (6–7)% 攻擊速度
頭部: 增加 (15–20)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (21–25)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 20% 移動速度
手套: 增加 (8–10)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (11–12)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–22)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (7–10)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (5–8)% 施放速度
盾: 增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9aZWFsNSIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/f9189119bd/Zeal5.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 增加 (8–9)% 攻擊速度
頭部: 增加 (21–25)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (26–30)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 25% 移動速度
手套: 增加 (11–13)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (13–14)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (23–25)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (11–13)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (9–12)% 施放速度
盾: 增加 (23–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
箭袋: 增加 (8–9)% 攻擊速度
頭部: 增加 (21–25)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (26–30)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 25% 移動速度
手套: 增加 (11–13)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (13–14)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (23–25)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (11–13)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (9–12)% 施放速度
盾: 增加 (23–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9aZWFsNiIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/28f26e6b3f/Zeal6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 增加 (10–12)% 攻擊速度
頭部: 增加 (26–30)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (31–35)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 30% 移動速度
手套: 增加 (14–16)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (15–16)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (26–27)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (14–17)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊: 增加 (13–16)% 施放速度
戒指: 增加 (13–14)% 施放速度
盾: 增加 (26–28)% 暈眩恢復和格擋恢復
箭袋: 增加 (10–12)% 攻擊速度
頭部: 增加 (26–30)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (31–35)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 30% 移動速度
手套: 增加 (14–16)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (15–16)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (26–27)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (14–17)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊: 增加 (13–16)% 施放速度
戒指: 增加 (13–14)% 施放速度
盾: 增加 (26–28)% 暈眩恢復和格擋恢復
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9aZWFsNyIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/6bce73e351/Zeal7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 增加 (13–15)% 攻擊速度
頭部: 增加 (31–35)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (36–45)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 32% 移動速度
手套: 增加 (17–18)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (17–18)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (28–30)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (18–21)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊: 增加 (17–20)% 施放速度
戒指: 增加 (15–16)% 施放速度
盾: 增加 (29–34)% 暈眩恢復和格擋恢復
箭袋: 增加 (13–15)% 攻擊速度
頭部: 增加 (31–35)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (36–45)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 32% 移動速度
手套: 增加 (17–18)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (17–18)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (28–30)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (18–21)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊: 增加 (17–20)% 施放速度
戒指: 增加 (15–16)% 施放速度
盾: 增加 (29–34)% 暈眩恢復和格擋恢復
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9NaXNlcnk1IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/9c97fb5a0f/Misery5.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: (0.2–0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55–59) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (32–37)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (21–24)% 施放速度
腰帶: 增加 (11–15)% 藥劑魔力恢復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (50–59)% 魔力回復率
箭袋: (0.2–0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55–59) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (32–37)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (21–24)% 施放速度
腰帶: 增加 (11–15)% 藥劑魔力恢復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (50–59)% 魔力回復率
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9NaXNlcnk2IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/1d8b4bbfda/Misery6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: (0.6–0.8)% 物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65–68) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (38–43)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (25–28)% 施放速度
腰帶: 增加 (16–20)% 藥劑魔力恢復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (60–69)% 魔力回復率
箭袋: (0.6–0.8)% 物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65–68) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (38–43)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (25–28)% 施放速度
腰帶: 增加 (16–20)% 藥劑魔力恢復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (60–69)% 魔力回復率
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9NaXNlcnk3IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/98a9373284/Misery7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: (0.9–1)% 物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69–77) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (44–49)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (29–32)% 施放速度
腰帶: 增加 (21–25)% 藥劑魔力恢復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (70–76)% 魔力回復率
箭袋: (0.9–1)% 物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69–77) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (44–49)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (29–32)% 施放速度
腰帶: 增加 (21–25)% 藥劑魔力恢復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (70–76)% 魔力回復率
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9EcmVhZDUiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/da89306159/Dread5.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 法杖: 增加 (34–41)% 投射物速度
頭部: +(121–140) 點護甲
胸甲: +(151–200) 點護甲
鞋子, 手套: +(91–105) 點護甲
弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +1
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (25–29)% 穿刺效果
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (12–16)% 穿刺效果
腰帶: +(323–400) 點護甲
項鍊: 增加 (24–28)% 護甲
戒指: +(80–120) 點護甲
盾: +(151–225) 點護甲
箭袋, 法杖: 增加 (34–41)% 投射物速度
頭部: +(121–140) 點護甲
胸甲: +(151–200) 點護甲
鞋子, 手套: +(91–105) 點護甲
弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +1
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (25–29)% 穿刺效果
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (12–16)% 穿刺效果
腰帶: +(323–400) 點護甲
項鍊: 增加 (24–28)% 護甲
戒指: +(80–120) 點護甲
盾: +(151–225) 點護甲
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9EcmVhZDYiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/8910bae3d0/Dread6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 法杖: 增加 (42–46)% 投射物速度
頭部: +(141–160) 點護甲
胸甲: +(301–400) 點護甲
鞋子, 手套: +(106–120) 點護甲
弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +2
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (30–34)% 穿刺效果
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (17–21)% 穿刺效果
腰帶: +(401–460) 點護甲
項鍊: 增加 (29–31)% 護甲
戒指: +(121–200) 點護甲
盾: +(226–300) 點護甲
箭袋, 法杖: 增加 (42–46)% 投射物速度
頭部: +(141–160) 點護甲
胸甲: +(301–400) 點護甲
鞋子, 手套: +(106–120) 點護甲
弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +2
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (30–34)% 穿刺效果
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (17–21)% 穿刺效果
腰帶: +(401–460) 點護甲
項鍊: 增加 (29–31)% 護甲
戒指: +(121–200) 點護甲
盾: +(226–300) 點護甲
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9EcmVhZDciLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/f867c936c4/Dread7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 法杖: 增加 (47–52)% 投射物速度
頭部: +(161–180) 點護甲
胸甲: +(390–475) 點護甲
鞋子, 手套: +(121–135) 點護甲
弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +2
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (35–38)% 穿刺效果
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (22–25)% 穿刺效果
腰帶: +(481–520) 點護甲
項鍊: 增加 (32–33)% 護甲
戒指: +(201–300) 點護甲
盾: +(301–375) 點護甲
箭袋, 法杖: 增加 (47–52)% 投射物速度
頭部: +(161–180) 點護甲
胸甲: +(390–475) 點護甲
鞋子, 手套: +(121–135) 點護甲
弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +2
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (35–38)% 穿刺效果
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (22–25)% 穿刺效果
腰帶: +(481–520) 點護甲
項鍊: 增加 (32–33)% 護甲
戒指: +(201–300) 點護甲
盾: +(301–375) 點護甲
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9TY29ybjUiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/9031bf8c8e/Scorn5.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: +(25–29)% 全域暴擊加成
頭部, 鞋子, 手套: (23–26)% 機率避免被暈眩
胸甲: 增加 (31–39)% 暈眩門檻
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (80–99)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (12–13)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(15–17)% 全域暴擊加成
箭袋, 項鍊: +(25–29)% 全域暴擊加成
頭部, 鞋子, 手套: (23–26)% 機率避免被暈眩
胸甲: 增加 (31–39)% 暈眩門檻
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (80–99)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (12–13)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(15–17)% 全域暴擊加成
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9TY29ybjYiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/4cb0e71dc7/Scorn6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: +(30–34)% 全域暴擊加成
頭部, 鞋子, 手套: (27–30)% 機率避免被暈眩
胸甲: 增加 (40–45)% 暈眩門檻
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (100–109)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (14–15)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(18–20)% 全域暴擊加成
箭袋, 項鍊: +(30–34)% 全域暴擊加成
頭部, 鞋子, 手套: (27–30)% 機率避免被暈眩
胸甲: 增加 (40–45)% 暈眩門檻
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (100–109)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (14–15)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(18–20)% 全域暴擊加成
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9TY29ybjciLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/3f926be5cb/Scorn7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: +(35–41)% 全域暴擊加成
頭部, 鞋子, 手套: (31–44)% 機率避免被暈眩
胸甲: 增加 (46–60)% 暈眩門檻
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (110–119)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (16–17)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(21–25)% 全域暴擊加成
箭袋, 項鍊: +(35–41)% 全域暴擊加成
頭部, 鞋子, 手套: (31–44)% 機率避免被暈眩
胸甲: 增加 (46–60)% 暈眩門檻
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (110–119)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (16–17)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(21–25)% 全域暴擊加成
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堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (11–15) 至 (27–33) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(21–25)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (61–103) 至 (149–193) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (37–59) 至 (79–103) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 混沌傷害
箭袋: 攻擊附加 (11–15) 至 (27–33) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(21–25)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (61–103) 至 (149–193) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (37–59) 至 (79–103) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 混沌傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9FbnZ5NiIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/070e9a6d3d/Envy6.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (17–21) 至 (37–43) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(26–30)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (73–113) 至 (163–205) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (43–67) 至 (89–113) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 混沌傷害
箭袋: 攻擊附加 (17–21) 至 (37–43) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(26–30)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (73–113) 至 (163–205) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (43–67) 至 (89–113) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 混沌傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9FbnZ5NyIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/7e2590a0e6/Envy7.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (23–37) 至 (49–61) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(31–35)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (89–131) 至 (181–229) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (53–79) 至 (101–131) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 混沌傷害
箭袋: 攻擊附加 (23–37) 至 (49–61) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(31–35)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (89–131) 至 (181–229) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (53–79) 至 (101–131) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 混沌傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9UZXJyb3IxIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/80faa3ee53/Terror1.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 獲得 15% 物理傷害的火焰傷害
頭部: 貧血時,插槽中的寶石造成 30% 更多傷害
胸甲: 增加 25% 範圍效果
鞋子: 移動時留下燃燒地面,每秒造成 2500 火焰傷害,持續 4 秒
手套: 插槽中的寶石造成 175 至 225 額外火焰傷害
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 擊中時施放等級 20 的火焰爆破
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,傷害穿透 5% 元素抗性
項鍊: 增加 150% 生命偷取的每秒總恢復
戒指: 獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
盾: 若你近期有格擋,短時間內附加 60 至 100 火焰傷害
箭袋: 獲得 15% 物理傷害的火焰傷害
頭部: 貧血時,插槽中的寶石造成 30% 更多傷害
胸甲: 增加 25% 範圍效果
鞋子: 移動時留下燃燒地面,每秒造成 2500 火焰傷害,持續 4 秒
手套: 插槽中的寶石造成 175 至 225 額外火焰傷害
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 擊中時施放等級 20 的火焰爆破
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,傷害穿透 5% 元素抗性
項鍊: 增加 150% 生命偷取的每秒總恢復
戒指: 獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
盾: 若你近期有格擋,短時間內附加 60 至 100 火焰傷害
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9JbnNhbml0eTEiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/abff00730a/Insanity1.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 投射物穿透 2 個額外目標
頭部: 插槽中的寶石獲得等同物理傷害 50% 的額外閃電傷害
胸甲: 被擊中時你得到 6 秒猛攻
鞋子: 被感電時,增加 70% 魔力回復率
手套: 插槽中的寶石有 16% 更多攻擊與施放速度
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 當裝備時,觸發等級 20 的幽魂之靈
+3 幽魂之靈最大數量
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,增加 10% 移動速度
項鍊: 當你使用技能時,有 10% 機率恢復 10% 魔力
戒指: 你和你的召喚物減少承受 40% 反射傷害
盾: 格擋時有 25% 機率獲得暴擊球
箭袋: 投射物穿透 2 個額外目標
頭部: 插槽中的寶石獲得等同物理傷害 50% 的額外閃電傷害
胸甲: 被擊中時你得到 6 秒猛攻
鞋子: 被感電時,增加 70% 魔力回復率
手套: 插槽中的寶石有 16% 更多攻擊與施放速度
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 當裝備時,觸發等級 20 的幽魂之靈
+3 幽魂之靈最大數量
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,增加 10% 移動速度
項鍊: 當你使用技能時,有 10% 機率恢復 10% 魔力
戒指: 你和你的召喚物減少承受 40% 反射傷害
盾: 格擋時有 25% 機率獲得暴擊球
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Ib3Jyb3IxIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/748d594bde/Horror1.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 每顆狂怒球附加 8 至 12 冰冷傷害
頭部: 插槽中的寶石造成 30% 更多元素傷害
胸甲: 每個耐力球使你承受的暴擊傷害減少 10%
鞋子: 站立時受到的元素傷害減少 5%
essence buff elemental damage taken +% [-5]
手套: 此物品插槽中寶石有 +3.5% 暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 擊殺時有 16% 機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
腰帶: 當你使用藥劑時獲得鍊金之材
項鍊: 擊中時有 (15–25)% 機率壓碎
戒指: 每顆狂怒球附加 4 至 7 冰冷傷害
盾: 當你格擋時冰緩附近敵人
箭袋: 每顆狂怒球附加 8 至 12 冰冷傷害
頭部: 插槽中的寶石造成 30% 更多元素傷害
胸甲: 每個耐力球使你承受的暴擊傷害減少 10%
鞋子: 站立時受到的元素傷害減少 5%
essence buff elemental damage taken +% [-5]
手套: 此物品插槽中寶石有 +3.5% 暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 擊殺時有 16% 機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
腰帶: 當你使用藥劑時獲得鍊金之材
項鍊: 擊中時有 (15–25)% 機率壓碎
戒指: 每顆狂怒球附加 4 至 7 冰冷傷害
盾: 當你格擋時冰緩附近敵人
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9NYWRuZXNzMSIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/4884b879d8/Madness1.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 增加 25% 你印記的效果
頭部: 此物品插槽中光環寶石等級 +2
胸甲: 受到的持續性混沌傷害減少 25%
鞋子: 不會中毒
手套: 此物品插槽中寶石造成 30% 更多持續傷害
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 你擊中造成腐化,每秒造成 700 混沌傷害,持續 8 秒
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
項鍊: (6–7)% 法術傷害格擋率
戒指: +(12–15)% 持續傷害加成
盾: 當貧血時 +15% 法術傷害格擋率
箭袋: 增加 25% 你印記的效果
頭部: 此物品插槽中光環寶石等級 +2
胸甲: 受到的持續性混沌傷害減少 25%
鞋子: 不會中毒
手套: 此物品插槽中寶石造成 30% 更多持續傷害
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 你擊中造成腐化,每秒造成 700 混沌傷害,持續 8 秒
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
項鍊: (6–7)% 法術傷害格擋率
戒指: +(12–15)% 持續傷害加成
盾: 當貧血時 +15% 法術傷害格擋率
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRXNzZW5jZS9Fc3NlbmNlQ29ycnVwdCIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/0e84041aa5/EssenceCorrupt.png)
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 0
腐化禁錮怪物的精髓,隨機修改其屬性
譫妄玉 物品 /23 ⍟
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJDdXJyZW5jeSIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/edac9239bd/DeliriumOrbCurrency.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有通貨獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJVbmlxdWVzIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/69797d10bb/DeliriumOrbUniques.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有傳奇獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJHZW1zIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/9d5221762e/DeliriumOrbGems.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有寶石獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJXZWFwb25zIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/1a249fbf02/DeliriumOrbWeapons.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有武器獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJBcm1vdXIiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/3f5099006e/DeliriumOrbArmour.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有護甲獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJNYXBzIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/ad4a59a2fc/DeliriumOrbMaps.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有地圖獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJUcmlua2V0cyIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/51a3def31b/DeliriumOrbTrinkets.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有飾品獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJBYnlzcyIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/9c2b5d6d64/DeliriumOrbAbyss.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有深淵獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJFeHBlZGl0aW9uIiwic2NhbGUiOjF9XQ/486dcec31d/DeliriumOrbExpedition.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有探險獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJIYXJiaW5nZXIiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/707c1f792a/DeliriumOrbHarbinger.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有神諭獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJCcmVhY2giLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/9182ffc9b8/DeliriumOrbBreach.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有裂痕獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJFc3NlbmNlIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/4c854cba72/DeliriumOrbEssence.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有精髓獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJGcmFnbWVudHMiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/8f24162984/DeliriumOrbFragments.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有碎片獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJTY2FyYWJzIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/fa4c5160ca/DeliriumOrbScarabs.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有聖甲蟲獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJGb3NzaWxzIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/ea3a92a762/DeliriumOrbFossils.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有化石獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJEaXZpbmF0aW9uQ2FyZHMiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/e47017caab/DeliriumOrbDivinationCards.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有命運卡獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJHZW5lcmljIiwic2NhbGUiOjF9XQ/ea58fed29d/DeliriumOrbGeneric.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有雜物獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJUYWxpc21hbnMiLCJzY2FsZSI6MX1d/7fd8a5c64e/DeliriumOrbTalismans.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有魔符獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJMYWJ5cmludGgiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/50340fc6c8/DeliriumOrbLabyrinth.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有帝王之物獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJMZWdpb24iLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/448f80d7c4/DeliriumOrbLegion.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有戰亂獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJCbGlnaHQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/b609cfbb50/DeliriumOrbBlight.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有凋落獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Delirium/DeliriumOrbUltimatum.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有通牒獎勵類型的譫妄層來調整地圖
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsaXJpdW0vRGVsaXJpdW1PcmJHZW5lcmljIiwic2NhbGUiOjF9XQ/ea58fed29d/DeliriumOrbGeneric.png)
堆疊數量: 1 / 10
新增譫妄層來調整地圖
油瓶 物品 /16 ⍟
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvT2lscy9WYWFsT2lsIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/54c3400bd8/VaalOil.png)
堆疊數量: 1 / 10
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvT2lscy9NaXJyb3JPaWwiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/1c90ed676a/MirrorOil.png)
堆疊數量: 1 / 10
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Oils/PrismaticOil.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvT2lscy9DbGVhck9pbCIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/de298bd226/ClearOil.png)
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
減少 12% 怪物移動速度
增加 6% 怪物群大小
增加 6% 怪物群大小
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvT2lscy9TZXBpYU9pbCIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/580407bed5/SepiaOil.png)
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
防守塔造成 25% 更多傷害
增加 6% 怪物群大小
增加 6% 怪物群大小
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvT2lscy9BbWJlck9pbCIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/931f4d2fdd/AmberOil.png)
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
減少 25% 建造和升級防守塔的消耗
增加 6% 怪物群大小
增加 6% 怪物群大小
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvT2lscy9WZXJkYW50T2lsIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/55a911a67d/VerdantOil.png)
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
增加 45% 經驗獲得
增加 6% 怪物群大小
增加 6% 怪物群大小
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvT2lscy9UZWFsT2lsIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/b6712a15cf/TealOil.png)
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
凋落怪物產生加速 30%
事件持續時間減少 50 秒
增加 6% 怪物群大小
事件持續時間減少 50 秒
增加 6% 怪物群大小
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvT2lscy9BenVyZU9pbCIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/926343421b/AzureOil.png)
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
5 個凋落保險箱內含的物品種類很幸運
增加 6% 怪物群大小
增加 6% 怪物群大小
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvT2lscy9JbmRpZ29PaWwiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/f9356f7cb0/IndigoOil.png)
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
凋落事件最多含有 3 個額外凋落頭目
增加 6% 怪物群大小
增加 6% 怪物群大小
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvT2lscy9WaW9sZXRPaWwiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/64c679a735/VioletOil.png)
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
凋落事件的路線有 25% 機率有 1 個額外獎勵保險箱
增加 6% 怪物群大小
增加 6% 怪物群大小
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvT2lscy9Dcmltc29uT2lsIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/54fb620c7e/CrimsonOil.png)
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
12 個凋落保險箱內含的物品種類很幸運
增加 6% 怪物群大小
增加 6% 怪物群大小
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvT2lscy9CbGFja09pbCIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/763ed79fad/BlackOil.png)
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
增加 6% 怪物群大小
凋落保險箱有 7% 機率掉落 1 個額外獎勵
凋落保險箱有 7% 機率掉落 1 個額外獎勵
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvT2lscy9PcGFsZXNjZW50T2lsIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/11d5d92171/OpalescentOil.png)
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
18 個凋落保險箱內含的物品種類很幸運
增加 6% 怪物群大小
增加 6% 怪物群大小
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvT2lscy9TaWx2ZXJPaWwiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/fb57de2d95/SilverOil.png)
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
增加 80% 此區域物品數量
增加 6% 怪物群大小
增加 6% 怪物群大小
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvT2lscy9Hb2xkZW5PaWwiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/69094a06e9/GoldenOil.png)
堆疊數量: 1 / 10
上限: 1
增加 6% 怪物群大小
凋落保險箱有 30% 機率掉落 1 個額外獎勵
凋落保險箱有 30% 機率掉落 1 個額外獎勵
化石 物品 /25 ⍟
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsdmUvQW1iZXJGaXJlRmx5IiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/cf1a077c8d/AmberFireFly.png)
堆疊數量: 1 / 20
更多火焰詞綴
沒有冰冷詞綴
沒有冰冷詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsdmUvQW1iZXJGYW5nIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/559d8ae855/AmberFang.png)
堆疊數量: 1 / 20
更多冰冷詞綴
沒有火焰詞綴
沒有火焰詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsdmUvTWV0YWxsaWNGb3NzaWwiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/c26857827c/MetallicFossil.png)
堆疊數量: 1 / 20
更多閃電詞綴
沒有物理詞綴
沒有物理詞綴
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堆疊數量: 1 / 20
更多物理詞綴
沒有混沌詞綴
沒有混沌詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsdmUvQWJiZXJhbnRGb3NzaWwiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/426882fe76/AbberantFossil.png)
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更多混沌詞綴
沒有閃電詞綴
沒有閃電詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsdmUvUHJpc3RpbmVGb3NzaWwiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/e9dda92a19/PristineFossil.png)
堆疊數量: 1 / 20
更多生命詞綴
沒有防禦詞綴
沒有防禦詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsdmUvRGVuc2VGb3NzaWwiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/e51b8071e7/DenseFossil.png)
堆疊數量: 1 / 20
更多防禦詞綴
沒有生命詞綴
沒有生命詞綴
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堆疊數量: 1 / 20
更多物理異常狀態或混沌異常狀態詞綴
沒有元素詞綴
沒有元素詞綴
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堆疊數量: 1 / 20
更多元素詞綴
沒有物理異常狀態或混沌異常狀態詞綴
沒有物理異常狀態或混沌異常狀態詞綴
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvRGVsdmUvQWV0aGVyaWNGb3NzaWwiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/fb38994bc8/AethericFossil.png)
堆疊數量: 1 / 20
更多法術詞綴
更少攻擊詞綴
更少攻擊詞綴
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堆疊數量: 1 / 20
更多攻擊詞綴
更少法術詞綴
更少法術詞綴
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更多魔力詞綴
沒有速度詞綴
沒有速度詞綴
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更多速度詞綴
沒有魔力詞綴
沒有魔力詞綴
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更多召喚物、光環或詛咒詞綴
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堆疊數量: 1 / 20
更多掉落詞綴
沒有無標籤詞綴
沒有無標籤詞綴
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更多暴擊詞綴
沒有能力詞綴
沒有能力詞綴
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堆疊數量: 1 / 20
更多能力詞綴
沒有暴擊詞綴
沒有暴擊詞綴
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堆疊數量: 1 / 10
更多寶石詞綴
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不可使用: 契約書, 藍圖, 劫盜裝備
已汙染
有一個已汙染固定詞綴
有一個已汙染固定詞綴
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堆疊數量: 1 / 10
可使用: 武器, 胸甲, 頭盔, 手套, 鞋子
有一個深淵插槽
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堆疊數量: 1 / 10
製造一個分化複製體
不能使用於分化勢力、
附魔、破裂或追憶之物
不能使用於分化勢力、
附魔、破裂或追憶之物
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可使用: 武器, 胸甲, 盾牌, 頭盔, 手套, 鞋子, 項鍊, 腰帶, 戒指, 藥劑
有一個汙染精髓詞綴
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堆疊數量: 1 / 10
使隨機詞綴類型更有可能並防止
另一種隨機詞綴類型。一旦鑄新
儀鑲嵌完畢,效果就會顯現。
另一種隨機詞綴類型。一旦鑄新
儀鑲嵌完畢,效果就會顯現。
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堆疊數量: 1 / 10
數字的值非常幸運
高階詞綴更常見
高階詞綴更常見
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物品會被商人覺得超值
催化劑 物品 /11 ⍟
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堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的元素傷害詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
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堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的法術詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
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附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的攻擊詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
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附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的防禦詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
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附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的生命和魔力詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
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堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的抗性詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
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附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的能力值詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
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附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的物理和混沌傷害詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
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堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的速度詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
![](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ3VycmVuY3kvQ2F0YWx5c3RzL0NyaXRpY2FsTW9kaWZpZXJDYXRhbHlzdCIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/18e5522c0e/CriticalModifierCatalyst.png)
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的暴擊詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Currency/Catalysts/TaintedCatalyst.png?width=16&scale=1)
堆疊數量: 1 / 10
套用隨機品質類型和品質總量至已汙染的戒指、項鍊或腰帶
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
通貨 幫助面板通貨 幫助面板
製作和通貨
在流亡黯道中你能夠使用多種道具對物品進行改造,像是點金石、精髓、磨刀石、卷軸等消耗型道具,一般稱之為\「通貨\」,因為它們時常被當作交易貨幣的一種,隨著你的等級提升,你也將能夠找到更有價值的通貨。 改造石、蛻變石、增幅石都是非常常見也是平常帶在身上極為有用的通貨物品。它們能夠將普通物品升級成魔法物品,或者改變魔法物品的詞綴和屬性。使用在藥水上也能為你帶來更多不同的效果。
若你需要更多傷害,不妨試試將他們用在與你等級相近的武器上,有正確詞綴的魔法武器有時比起錯誤詞綴得稀有武器來的好用。 以下為更多常見的通貨物品和它們的用途:
![](https://cdn.poedb.tw/protected/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/TutorialPictures/Traditional%20Chinese/Currency1.webp)
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除了上述的通貨以外,流亡黯道中還存在更多通貨與他們讓人意想不到的用途。隨著你的進度推進你也將會獲得藏身處工藝台,讓你消耗通貨更的同時更加準確的改造你的物品。 如果你已經取得了很多通貨,並且有多餘的武器道具,不妨嘗試使用它們,有時它們的結果會帶來驚喜。
即使是保險箱也能夠受到通貨的影響。身上隨時攜帶通貨能夠讓你遇到保險箱時多少控制保險箱的內容物。
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可堆疊通貨
通貨與詞綴
普通物品
![]() | 將一件普通物品隨機升級成魔法、稀有或傳奇物品 | 要點出傳奇物品必須物品的基底相同, 例如要點出薛朗的護身長袍必須使用秘術長衣
根據記錄, 約有80%會出現魔法物品, 20%會出現稀有物品, 以及<1%出現傳奇物品 |
![]() | 將一件普通物品升級成魔法物品 | |
![]() | 將一件普通物品升級成稀有物品 |
魔法物品
![]() | 為一件魔法物品新增一項屬性 | 當魔法物品只有單一詞綴時, 才可以增加另外一個詞綴 常用來洗保險箱, 當你用改造石洗出一個受傷的前綴時, 可以選擇用用此物品添加一個有用的後綴, 而省下一個改造石 |
![]() | 重置一件魔法物品上的所有屬性 | 重置後的魔法物品可能會有一個或兩個詞墜 |
![]() | 將一件物品上的所有屬性刪除,變回普通物品 | |
![]() | 將一件魔法物品升級成稀有物品 | 不管魔法物品的詞綴數量, 均可以直接轉成稀有物品 目前常用改造石先洗出單一T1的有用詞綴後, 直接富豪石轉稀有物品, 然後使用大師的多詞綴, 就可以再附加三個其他有用的大師詞綴 |
稀有物品
![]() | 將一件物品上的所有屬性刪除,變回普通物品 | |
![]() | 重置一件稀有物品上的所有屬性 | 等於使用了重鑄石後, 又使用了點金石的效果, 其結果完全無法預測 |
![]() | 為一件稀有物品新增一項屬性 | |
![]() | 為一件物品製造拓印以供日後還原之用 | 保存物品上的詞綴和數值, 並且產生一個拓印, 該拓印可以用來還原 |
物品
![]() | 重置一件物品上隨機屬性的數值 | 對傳奇物品而言, 例如貪慾之記它可以重置隨機屬性增加 (50 to 70)% 物品稀有度, 但是不影響上方的固定屬性增加 (6 to 15)% 物品稀有度 對稀有物品而言, 假如他是匕首的T4狠毒的(Vicious), 增加 90-109% 物理傷害, 那使用該通貨不會讓他的T4變成T1或是T5, 而是重新骰 90-109 的數值 |
![]() | 重置一件物品上固定屬性的數值 | 可以用來重置金光戒指上的增加 (6 to 15)% 物品稀有度, 但是不影響下面的隨機詞綴 |
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