Essence /105 ⍟
Essence murmurante de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 1
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 35 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(6–11)% à la Résistance au froid
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (2–3) à (6–7) Dégâts de froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (1–2) à (3–4) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (6–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Essence chuchotante de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(12–17)% à la Résistance au froid
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (12–17) à (26–30) Dégâts de froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (7–9) à (14–16) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (11–14)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Essence larmoyante de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(18–23)% à la Résistance au froid
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (29–40) à (58–68) Dégâts de froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (16–21) à (31–37) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (15–18)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Essence gémissante de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(24–29)% à la Résistance au froid
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (57–77) à (114–132) Dégâts de froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (31–42) à (62–71) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (19–22)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Essence hurlante de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(36–41)% à la Résistance au froid
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (99–136) à (200–232) Dégâts de froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (54–74) à (108–126) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (23–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Essence stridente de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(42–45)% à la Résistance au froid
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (124–170) à (250–290) Dégâts de froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (68–92) à (136–157) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Essence assourdissante de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(46–48)% à la Résistance au froid
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (134–184) à (270–313) Dégâts de froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (73–100) à (147–170) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (31–34)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Essence murmurante d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 1
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 35 et moins

Carquois: (5–10)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(3–5) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (15–29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (10–19)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures, Bagues: +(1–3) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Essence chuchotante d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois: (11–20)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(6–11) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (30–44)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (20–29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures, Bagues: +(4–8) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (5–7)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Essence larmoyante d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois: (21–25)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(17–23) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (45–59)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (30–39)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures, Bagues: +(16–19) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Essence gémissante d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois: (26–30)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Casques, Armures: +(31–38) de Bouclier d'énergie maximal
Bottes, Gants: +(18–26) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (60–84)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (40–54)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures, Bagues: +(23–26) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (11–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Boucliers: +(39–49) de Bouclier d'énergie maximal
Essence hurlante d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (31–36)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Casques: +(39–45) de Bouclier d'énergie maximal
Armures: +(50–61) de Bouclier d'énergie maximal
Bottes, Gants: +(27–32) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (85–106)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (50–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures, Bagues: +(27–31) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (14–16)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Boucliers: +(50–59) de Bouclier d'énergie maximal
Essence stridente d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (37–42)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Casques: +(46–51) de Bouclier d'énergie maximal
Armures: +(77–90) de Bouclier d'énergie maximal
Bottes, Gants: +(28–35) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (107–122)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (67–82)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures: +(32–37) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (17–18)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Bagues: +(38–43) de Bouclier d'énergie maximal
Boucliers: +(60–69) de Bouclier d'énergie maximal
Essence assourdissante d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (43–50)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Casques: +(52–58) de Bouclier d'énergie maximal
Armures: +(88–95) de Bouclier d'énergie maximal
Bottes, Gants: +(38–45) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (123–144)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (83–94)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures: +(38–43) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (18–19)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Bagues: +(44–47) de Bouclier d'énergie maximal
Boucliers: +(75–85) de Bouclier d'énergie maximal
Essence murmurante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 1
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 35 et moins

Carquois: (0.5–0.7)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(5–14) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.5–0.7)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (8–11)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (1–2) de Vie Régénérée par seconde
Essence chuchotante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois: (0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(15–30) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (12–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (2.1–8) de Vie Régénérée par seconde
Essence larmoyante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois: (0.7–0.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(31–45) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.7–0.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (16–19)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (8.1–16) de Vie Régénérée par seconde
Essence gémissante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois: (0.8–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Armures, Boucliers: +(70–79) de Vie maximale
Bottes, Gants: +(60–69) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.8–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (20–23)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (16.1–24) de Vie Régénérée par seconde
Essence hurlante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (0.9–1.1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques: +(80–89) de Vie maximale
Armures, Boucliers: +(90–99) de Vie maximale
Bottes, Gants: +(70–79) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.9–1.1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (24–27)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (24.1–32) de Vie Régénérée par seconde
Essence stridente d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (1–1.2)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques: +(90–99) de Vie maximale
Armures: +(110–119) de Vie maximale
Bottes, Gants: +(80–89) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (1–1.2)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (28–31)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (32.1–48) de Vie Régénérée par seconde
Boucliers: +(100–109) de Vie maximale
Essence assourdissante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (1.1–1.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques: +(100–106) de Vie maximale
Armures: +(120–126) de Vie maximale
Bottes, Gants: +(90–96) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (1.1–1.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (32–35)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (48.1–64) de Vie Régénérée par seconde
Boucliers: +(110–116) de Vie maximale
Essence murmurante de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 1
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 35 et moins

Carquois, Gants, Amulettes, Bagues: Ajoute 1 à 2 Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (1–4) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute 2 à (4–5) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute 1 à (2–3) Dégâts physiques
Essence chuchotante de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois, Gants, Amulettes, Bagues: Ajoute (2–3) à (4–5) Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (5–10) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (6–8) à (12–15) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (4–5) à (8–9) Dégâts physiques
Essence larmoyante de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Amulettes, Bagues: Ajoute (4–6) à (9–10) Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (11–24) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Gants: Ajoute (3–4) à (6–7) Dégâts physiques aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (10–13) à (21–25) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (6–9) à (13–15) Dégâts physiques
Essence gémissante de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Amulettes: Ajoute (6–9) à (13–15) Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (25–50) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Gants: Ajoute (3–5) à (7–8) Dégâts physiques aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (13–17) à (28–32) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (8–12) à (17–20) Dégâts physiques
Bagues: Ajoute (5–7) à (11–12) Dégâts physiques aux Attaques
Essence hurlante de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: Ajoute (9–12) à (19–22) Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (51–100) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Gants: Ajoute (4–5) à (8–9) Dégâts physiques aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (20–28) à (43–51) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (13–18) à (27–31) Dégâts physiques
Bagues: Ajoute (6–8) à (12–13) Dégâts physiques aux Attaques
Essence stridente de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: Ajoute (11–15) à (22–26) Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (101–150) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Gants: Ajoute (5–6) à (9–10) Dégâts physiques aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (25–33) à (52–61) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (16–21) à (32–38) Dégâts physiques
Bagues: Ajoute (7–9) à (13–15) Dégâts physiques aux Attaques
Essence assourdissante de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: Ajoute (16–18) à (27–30) Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (151–200) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Gants: Ajoute (6–7) à (10–11) Dégâts physiques aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (31–42) à (65–75) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (20–26) à (40–47) Dégâts physiques
Bagues: Ajoute (10–11) à (16–17) Dégâts physiques aux Attaques
Essence chuchotante de Chagrin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(13–17) de Dextérité
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (5–6)% de Pénétration de Résistance au froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance au froid
Essence larmoyante de Chagrin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(18–22) de Dextérité
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (7–8)% de Pénétration de Résistance au froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au froid
Essence gémissante de Chagrin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(28–32) de Dextérité
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (9–10)% de Pénétration de Résistance au froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au froid
Essence hurlante de Chagrin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(33–37) de Dextérité
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (11–12)% de Pénétration de Résistance au froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid
Essence stridente de Chagrin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(43–50) de Dextérité
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (13–14)% de Pénétration de Résistance au froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au froid
Essence assourdissante de Chagrin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(51–58) de Dextérité
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (15–16)% de Pénétration de Résistance au froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au froid
Essence chuchotante de Colère
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(12–17)% à la Résistance au feu
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (14–20) à (29–33) Dégâts de feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (8–10) à (15–18) Dégâts de feu
Amulettes, Bagues: (11–14)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Essence larmoyante de Colère
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(18–23)% à la Résistance au feu
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (32–44) à (65–76) Dégâts de feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (17–24) à (35–41) Dégâts de feu
Amulettes, Bagues: (15–18)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Essence gémissante de Colère
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(24–29)% à la Résistance au feu
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (63–85) à (128–148) Dégâts de feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (34–46) à (68–80) Dégâts de feu
Amulettes, Bagues: (19–22)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Essence hurlante de Colère
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(36–41)% à la Résistance au feu
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (110–150) à (223–260) Dégâts de feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (59–81) à (120–140) Dégâts de feu
Amulettes, Bagues: (23–26)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Essence stridente de Colère
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(42–45)% à la Résistance au feu
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (137–188) à (279–325) Dégâts de feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (74–101) à (150–175) Dégâts de feu
Amulettes, Bagues: (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Essence assourdissante de Colère
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(46–48)% à la Résistance au feu
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (149–203) à (302–351) Dégâts de feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (80–109) à (162–189) Dégâts de feu
Amulettes, Bagues: (31–34)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Essence chuchotante de Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois: Ajoute 2 à (16–18) Dégâts de foudre aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (35–38)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Armures, Boucliers: (4–5)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
Gants: Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (1–3) à (32–34) Dégâts de foudre aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (1–2) à (21–22) Dégâts de foudre aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute 1 à (14–15) Dégâts de foudre aux Attaques
Essence larmoyante de Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois: Ajoute (2–3) à (35–40) Dégâts de foudre aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (39–42)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Armures, Boucliers: (5–6)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
Gants: Ajoute 1 à (14–15) Dégâts de foudre aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (2–5) à (69–73) Dégâts de foudre aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (1–4) à (46–48) Dégâts de foudre aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (1–2) à (27–28) Dégâts de foudre aux Attaques
Essence gémissante de Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois: Ajoute (2–5) à (56–62) Dégâts de foudre aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (43–46)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Armures, Boucliers: (6–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
Gants: Ajoute (1–2) à (22–23) Dégâts de foudre aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (3–10) à (126–133) Dégâts de foudre aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (2–7) à (84–88) Dégâts de foudre aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (1–4) à (40–43) Dégâts de foudre aux Attaques
Essence hurlante de Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Ajoute (3–8) à (89–99) Dégâts de foudre aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (47–50)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Armures, Boucliers: (7–8)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
Gants: Ajoute (1–2) à (27–28) Dégâts de foudre aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (5–12) à (164–173) Dégâts de foudre aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (2–9) à (109–115) Dégâts de foudre aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (3–6) à (57–61) Dégâts de foudre aux Attaques
Essence stridente de Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Ajoute (5–11) à (124–140) Dégâts de foudre aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (51–55)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Armures, Boucliers: (8–9)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
Gants: Ajoute (1–3) à (33–34) Dégâts de foudre aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (5–17) à (204–216) Dégâts de foudre aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (4–11) à (136–144) Dégâts de foudre aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (3–7) à (68–72) Dégâts de foudre aux Attaques
Essence assourdissante de Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Ajoute (6–13) à (136–155) Dégâts de foudre aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (56–60)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Armures, Boucliers: (9–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
Gants: Ajoute (1–4) à (40–43) Dégâts de foudre aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (7–20) à (255–270) Dégâts de foudre aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (4–14) à (170–179) Dégâts de foudre aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (4–8) à (71–76) Dégâts de foudre aux Attaques
Essence chuchotante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques: (13–15)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures
Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (13–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
Gants: Les Créatures ont (13–15)% d'Augmentation de Dégâts
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (30–44)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (20–29)% d'Augmentation de Dégâts
Essence larmoyante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (16–18)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques: (16–18)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures
Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (16–18)% d'Augmentation de la Vie maximale
Gants: Les Créatures ont (16–18)% d'Augmentation de Dégâts
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (45–59)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (30–39)% d'Augmentation de Dégâts
Essence gémissante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques: (19–21)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures
Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vie maximale
Gants: Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de Dégâts
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (60–84)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (40–54)% d'Augmentation de Dégâts
Essence hurlante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques: (22–24)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures
Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vie maximale
Gants: Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de Dégâts
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (85–106)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (50–66)% d'Augmentation de Dégâts
Essence stridente de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (25–27)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques: (25–27)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures
Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (25–27)% d'Augmentation de la Vie maximale
Gants: Les Créatures ont (25–27)% d'Augmentation de Dégâts
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (107–122)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (67–82)% d'Augmentation de Dégâts
Essence assourdissante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (28–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques: (28–30)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures
Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (28–30)% d'Augmentation de la Vie maximale
Gants: Les Créatures ont (28–30)% d'Augmentation de Dégâts
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (123–144)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (83–94)% d'Augmentation de Dégâts
Essence larmoyante de Souffrance
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois: Ajoute (10–13) à (19–22) Dégâts de froid aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (39–42)% de chances de ne pas subir le Gel
Armures, Boucliers: (5–6)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Gants: Ajoute (3–4) à (7–8) Dégâts de froid aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (16–22) à (33–38) Dégâts de froid aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (11–15) à (22–25) Dégâts de froid aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (6–9) à (13–16) Dégâts de froid aux Attaques
Essence gémissante de Souffrance
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois: Ajoute (15–20) à (30–35) Dégâts de froid aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (43–46)% de chances de ne pas subir le Gel
Armures, Boucliers: (6–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Gants: Ajoute (5–7) à (10–12) Dégâts de froid aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (30–40) à (59–69) Dégâts de froid aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (20–26) à (40–46) Dégâts de froid aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (10–13) à (20–24) Dégâts de froid aux Attaques
Essence hurlante de Souffrance
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Ajoute (18–24) à (36–42) Dégâts de froid aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (47–50)% de chances de ne pas subir le Gel
Armures, Boucliers: (7–8)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Gants: Ajoute (6–9) à (13–16) Dégâts de froid aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (39–52) à (77–90) Dégâts de froid aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (26–35) à (51–60) Dégâts de froid aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (12–16) à (24–28) Dégâts de froid aux Attaques
Essence stridente de Souffrance
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Ajoute (33–45) à (67–78) Dégâts de froid aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (51–55)% de chances de ne pas subir le Gel
Armures, Boucliers: (8–9)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Gants: Ajoute (8–11) à (16–19) Dégâts de froid aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (49–64) à (96–113) Dégâts de froid aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (33–43) à (64–75) Dégâts de froid aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (17–22) à (34–40) Dégâts de froid aux Attaques
Essence assourdissante de Souffrance
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Ajoute (36–50) à (74–86) Dégâts de froid aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (56–60)% de chances de ne pas subir le Gel
Armures, Boucliers: (9–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Gants: Ajoute (10–13) à (20–24) Dégâts de froid aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (61–81) à (120–140) Dégâts de froid aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (41–54) à (81–93) Dégâts de froid aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (20–24) à (38–44) Dégâts de froid aux Attaques
Essence larmoyante de Rage
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(18–22) de Force
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (7–8)% de Pénétration de Résistance au feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au feu
Essence gémissante de Rage
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(28–32) de Force
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (9–10)% de Pénétration de Résistance au feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au feu
Essence Hurlante de Rage
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(33–37) de Force
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (11–12)% de Pénétration de Résistance au feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au feu
Essence stridente de Rage
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(43–50) de Force
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (13–14)% de Pénétration de Résistance au feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au feu
Essence assourdissante de Rage
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(51–58) de Force
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (15–16)% de Pénétration de Résistance au feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au feu
Essence larmoyante de Fureur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(18–23)% à la Résistance à la foudre
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (5–8) à (106–123) Dégâts de foudre
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute 3 à (57–67) Dégâts de foudre
Amulettes, Bagues: (8–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Essence gémissante de Fureur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(24–29)% à la Résistance à la foudre
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (11–14) à (208–242) Dégâts de foudre
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (5–8) à (112–131) Dégâts de foudre
Amulettes, Bagues: (13–17)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Essence hurlante de Fureur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(36–41)% à la Résistance à la foudre
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (19–25) à (366–425) Dégâts de foudre
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (10–14) à (197–229) Dégâts de foudre
Amulettes, Bagues: (23–26)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Essence stridente de Fureur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(42–45)% à la Résistance à la foudre
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (23–32) à (458–531) Dégâts de foudre
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (13–17) à (247–286) Dégâts de foudre
Amulettes, Bagues: (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Essence assourdissante de Fureur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(46–48)% à la Résistance à la foudre
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (25–34) à (494–575) Dégâts de foudre
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (13–19) à (266–310) Dégâts de foudre
Amulettes, Bagues: (31–34)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Essence larmoyante d'Incertitude
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois: +(100–165) au Score de Précision
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(64–82) au Score d'Évasion
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(131–215) au Score de Précision
Ceintures, Bagues: +(36–60) au Score d'Évasion
Amulettes: (14–18)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Essence gémissante d'Incertitude
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois: +(166–250) au Score de Précision
Casques, Armures: +(102–120) au Score d'Évasion
Bottes, Gants: +(81–90) au Score d'Évasion
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(216–325) au Score de Précision
Ceintures, Bagues: +(61–80) au Score d'Évasion
Amulettes: (19–23)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Boucliers: +(121–150) au Score d'Évasion
Essence hurlante d'Incertitude
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: +(251–350) au Score de Précision
Casques: +(121–140) au Score d'Évasion
Armures: +(151–200) au Score d'Évasion
Bottes, Gants: +(91–105) au Score d'Évasion
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(326–455) au Score de Précision
Ceintures, Bagues: +(81–120) au Score d'Évasion
Amulettes: (24–28)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Boucliers: +(151–225) au Score d'Évasion
Essence stridente d'Incertitude
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: +(351–480) au Score de Précision
Casques: +(141–160) au Score d'Évasion
Armures: +(301–400) au Score d'Évasion
Bottes, Gants: +(106–120) au Score d'Évasion
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(456–624) au Score de Précision
Ceintures, Bagues: +(121–150) au Score d'Évasion
Amulettes: (29–31)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Boucliers: +(226–300) au Score d'Évasion
Essence assourdissante d'Incertitude
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: +(481–600) au Score de Précision
Casques: +(161–180) au Score d'Évasion
Armures: +(390–475) au Score d'Évasion
Bottes, Gants: +(121–135) au Score d'Évasion
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(625–780) au Score de Précision
Ceintures, Bagues: +(151–180) au Score d'Évasion
Amulettes: (32–33)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Boucliers: +(301–375) au Score d'Évasion
Essence gémissante d'Angoisse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois: Ajoute (17–22) à (33–38) Dégâts de feu aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (43–46)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Armures, Boucliers: (6–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
Gants: Ajoute (5–7) à (11–13) Dégâts de feu aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (32–44) à (65–76) Dégâts de feu aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (24–33) à (48–57) Dégâts de feu aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts de feu aux Attaques
Essence hurlante d'Angoisse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Ajoute (27–35) à (53–62) Dégâts de feu aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (47–50)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Armures, Boucliers: (7–8)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
Gants: Ajoute (7–10) à (15–18) Dégâts de feu aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (42–56) à (85–99) Dégâts de feu aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (31–42) à (64–73) Dégâts de feu aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (16–22) à (32–38) Dégâts de feu aux Attaques
Essence stridente d'Angoisse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Ajoute (37–50) à (74–87) Dégâts de feu aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (51–55)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Armures, Boucliers: (8–9)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
Gants: Ajoute (9–12) à (19–22) Dégâts de feu aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (53–70) à (107–123) Dégâts de feu aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (40–52) à (79–91) Dégâts de feu aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (19–25) à (39–45) Dégâts de feu aux Attaques
Essence assourdissante d'Angoisse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Ajoute (41–55) à (81–96) Dégâts de feu aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (56–60)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Armures, Boucliers: (9–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
Gants: Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts de feu aux Attaques
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (66–88) à (132–155) Dégâts de feu aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (49–66) à (98–115) Dégâts de feu aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (23–27) à (43–48) Dégâts de feu aux Attaques
Essence gémissante d'Aversion
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Amulettes: (25–29)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Casques, Armures: (3–4)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
Bottes: (16–20)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
Gants, Bagues: (15–17)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (20–24)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ceintures: (21–25)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Boucliers: +(6–7)% de Chances de bloquer
Essence hurlante d'Aversion
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: (30–34)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Casques, Armures: (5–6)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
Bottes: (21–25)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
Gants, Bagues: (18–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (25–29)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ceintures: (26–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Boucliers: +(8–9)% de Chances de bloquer
Essence stridente d'Aversion
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: (35–38)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Casques, Armures: (7–8)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
Bottes: (26–30)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
Gants, Bagues: (21–23)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (30–34)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ceintures: (31–35)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Boucliers: +(10–11)% de Chances de bloquer
Essence assourdissante d'Aversion
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: (39–42)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Casques, Armures: (9–10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
Bottes: (31–35)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
Gants, Bagues: (24–26)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (35–38)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ceintures: (36–39)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Boucliers: +(12–13)% de Chances de bloquer
Essence gémissante d'Acrimonie
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(28–32) d'Intelligence
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (9–10)% de Pénétration de Résistance à la foudre
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance à la foudre
Essence hurlante d'Acrimonie
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(33–37) d'Intelligence
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (11–12)% de Pénétration de Résistance à la foudre
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre
Essence stridente d'Acrimonie
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(43–50) d'Intelligence
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (13–14)% de Pénétration de Résistance à la foudre
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance à la foudre
Essence assourdissante d'Acrimonie
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(51–58) d'Intelligence
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (15–16)% de Pénétration de Résistance à la foudre
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre
Essence gémissante de Zèle
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois: (6–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Casques: (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Armures: (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Bottes: 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gants: (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arcs, Baguettes: (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (20–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ceintures: (7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
Amulettes, Bagues: (5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Boucliers: (20–22)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Essence hurlante de Zèle
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (8–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Casques: (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Armures: (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Bottes: 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gants: (11–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arcs, Baguettes: (13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (23–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ceintures: (11–13)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
Amulettes, Bagues: (9–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Boucliers: (23–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Essence stridente de Zèle
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Casques: (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Armures: (31–35)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gants: (14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arcs, Baguettes: (15–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (26–27)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ceintures: (14–17)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
Amulettes: (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Bagues: (13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Boucliers: (26–28)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Essence assourdissante de Zèle
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Casques: (31–35)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Armures: (36–45)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Bottes: 32% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gants: (17–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arcs, Baguettes: (17–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (28–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ceintures: (18–21)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
Amulettes: (17–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Bagues: (15–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Boucliers: (29–34)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Essence hurlante de Détresse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (0.2–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Casques, Armures, Bottes, Gants: +(55–59) de Mana maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (32–37)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (21–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Ceintures: (11–15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Amulettes, Bagues, Boucliers: (50–59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Essence stridente de Détresse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Casques, Armures, Bottes, Gants: +(65–68) de Mana maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (38–43)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Ceintures: (16–20)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Amulettes, Bagues, Boucliers: (60–69)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Essence assourdissante de Détresse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (0.9–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Casques, Armures, Bottes, Gants: +(69–77) de Mana maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (44–49)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (29–32)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Ceintures: (21–25)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Amulettes, Bagues, Boucliers: (70–76)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Essence hurlante d'Effroi
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Baguettes: (34–41)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Casques: +(121–140) à l'Armure
Armures: +(151–200) à l'Armure
Bottes, Gants: +(91–105) à l'Armure
Arcs: +1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (25–29)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (12–16)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Ceintures: +(323–400) à l'Armure
Amulettes: (24–28)% d'Augmentation de l'Armure
Bagues: +(80–120) à l'Armure
Boucliers: +(151–225) à l'Armure
Essence stridente d'Effroi
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Baguettes: (42–46)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Casques: +(141–160) à l'Armure
Armures: +(301–400) à l'Armure
Bottes, Gants: +(106–120) à l'Armure
Arcs: +2 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (30–34)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (17–21)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Ceintures: +(401–460) à l'Armure
Amulettes: (29–31)% d'Augmentation de l'Armure
Bagues: +(121–200) à l'Armure
Boucliers: +(226–300) à l'Armure
Essence assourdissante d'Effroi
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Baguettes: (47–52)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Casques: +(161–180) à l'Armure
Armures: +(390–475) à l'Armure
Bottes, Gants: +(121–135) à l'Armure
Arcs: +2 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (35–38)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (22–25)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Ceintures: +(481–520) à l'Armure
Amulettes: (32–33)% d'Augmentation de l'Armure
Bagues: +(201–300) à l'Armure
Boucliers: +(301–375) à l'Armure
Essence hurlante de Mépris
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: +(25–29)% au Multiplicateur de coup critique Global
Casques, Bottes, Gants: (23–26)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Armures: (31–39)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers: (80–99)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Ceintures: (12–13)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Bagues: +(15–17)% au Multiplicateur de coup critique Global
Essence stridente de Mépris
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: +(30–34)% au Multiplicateur de coup critique Global
Casques, Bottes, Gants: (27–30)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Armures: (40–45)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers: (100–109)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Ceintures: (14–15)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Bagues: +(18–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
Essence assourdissante de Mépris
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: +(35–41)% au Multiplicateur de coup critique Global
Casques, Bottes, Gants: (31–44)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Armures: (46–60)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers: (110–119)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Ceintures: (16–17)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Bagues: +(21–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
Essence hurlante de Convoitise
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Ajoute (11–15) à (27–33) Dégâts de chaos aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(21–25)% à la Résistance au chaos
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (61–103) à (149–193) Dégâts de chaos
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (37–59) à (79–103) Dégâts de chaos
Amulettes, Bagues: (23–26)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Essence stridente de Convoitise
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Ajoute (17–21) à (37–43) Dégâts de chaos aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(26–30)% à la Résistance au chaos
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (73–113) à (163–205) Dégâts de chaos
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (43–67) à (89–113) Dégâts de chaos
Amulettes, Bagues: (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Essence assourdissante de Convoitise
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Ajoute (23–37) à (49–61) Dégâts de chaos aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(31–35)% à la Résistance au chaos
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (89–131) à (181–229) Dégâts de chaos
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (53–79) à (101–131) Dégâts de chaos
Amulettes, Bagues: (31–34)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Essence d'Hystérie
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 8
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Rajoutez 15% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Casques: Les Gemmes Enchâssées ont 30% Davantage de Dégâts tant que votre Vie est Basse
Armures: 25% d'Augmentation de Zone d'effet
Bottes: Répand du Sol brûlant pendant le déplacement qui inflige 2500 Dégâts de feu pendant 4 secondes
Gants: Les Gemmes Enchâssées infligent 175 à 225 Dégâts de feu supplémentaires
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Lance Explosion de feu (Niveau 20) au Touchert
Ceintures: Les Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance élémentaire pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Amulettes: 150% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
Bagues: Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Boucliers: Ajoute 60 à 100 Dégâts de feu si vous avez Bloqué Récemment
Essence de Démence
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 8
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
Casques: Les Gemmes Enchâssées Rajoutent 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Armures: Vous gagnez Assaut pendant 6 secondes en vous faisant Toucher
Bottes: 70% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana tant que vous êtes Électrocuté
Gants: Les Gemmes Enchâssées ont 16% Davantage de Vitesse d'attaque et d'incantation
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Équiper l'objet déclenche Esprits spectraux (Niveau 20)
+3 au nombre maximum d'Esprits spectraux
Ceintures: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Amulettes: 10% de chances de Récupérer 10% de Mana lorsque vous utilisez une Aptitude
Bagues: Vous et vos Créatures avez 40% de Réduction des Dégâts Renvoyés que vous subissez
Boucliers: 25% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Bloquant
Essence d'Horreur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 8
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: 8 à 12 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie
Casques: Les Gemmes Enchâssées ont 30% Davantage de Dégâts élémentaires
Armures: 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Bottes: 5% de Réduction des Dégâts élémentaires subis en étant stationnaire
essence buff elemental damage taken +% [-5]
Gants: Les Gemmes enchâssées ont +3.5% de Chances de coup critique
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: 16% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
Ceintures: Vous gagnez Génie de l'alchimiste lorsque vous utilisez un Flacon
Amulettes: (15–25)% de chances d'Écraser au Toucher
Bagues: 4 à 7 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie
Boucliers: Frigorifie les Ennemis à proximité lorsque vous Bloquez
Essence de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 8
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: 25% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
Casques: +2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Armures: 25% de Réduction des Dégâts de chaos sur la durée subis
Bottes: Vous ne pouvez pas être Empoisonné
Gants: Les Gemmes Enchâssées ont 30% Davantage de Dégâts sur la durée
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vous infligez Décomposition au Toucher, infligeant 700 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes
Ceintures: +50% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Amulettes: (6–7)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Bagues: +(12–15)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Boucliers: +15% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts tant que votre Vie est Basse
Reliquat de corruption
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 0
Corrompt les Essences qui piègent un monstre en les modifiant de manière imprévisible
Orbe de Délire Objet /23 ⍟
Orbe raffiné de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Objets monétaires
Orbe singulier de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objetcartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Objets uniques
Orbe thaumaturgique de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Gemmes
Orbe forgé de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Armes
Orbe cuirassé de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Pièces d'armure
Orbe cartographique de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Objets de Carte
Orbe orné de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Accessoires
Orbe abyssal de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Objets abyssaux
Orbe kalguurien de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Objets d'Expédition
Orbe sinistre de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Objets de Précurseur
Orbe indiscernable de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Objets de Brèche
Orbe chuchotant de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Essences
Orbe fragmenté de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Fragments
Orbe grouillant de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Scarabées
Orbe fossilisé de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Fossiles
Orbe divinatoire de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Cartes divinatoires
Orbe de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Objets génériques
Orbe primitif de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Talismans
Orbe impérial de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Objets du Labyrinthe
Orbe intemporel de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Objets de Légions
Orbe infesté de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Objets de l'Infestation
Orbe complexe de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Objets d'Ultimatum
Orbe de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire
Vial Objet /9 ⍟
Fiole d'Éveil
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Fiole des Conséquences
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Fiole de Domination
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Fiole du Destin
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Fiole du Sacrifice
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Fiole d'Invocation
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Fiole du Fantôme
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Fiole du Rituel
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Fiole de Transcendance
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Bénédiction Objet /5 ⍟
Bénédiction de Chayula
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet unique de brèche ou une pierre de brèche en une version plus puissante
Bénédiction d'Esh
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet unique de brèche ou une pierre de brèche en une version plus puissante
Bénédiction de Tul
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet unique de brèche ou une pierre de brèche en une version plus puissante
Bénédiction d'Uul-Netol
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet unique de brèche ou une pierre de brèche en une version plus puissante
Bénédiction de Xoph
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet unique de brèche ou une pierre de brèche en une version plus puissante
Splinter Objet /13 ⍟
Esquille de Xoph
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Esquille de Tul
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Esquille d'Esh
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Esquille d'Uul-Netol
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Esquille de Chayula
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Esquille intemporelle des Karuis
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Esquille intemporelle des Marakeths
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Esquille intemporelle de l'Empire éternel
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Esquille intemporelle des Templiers
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Esquille intemporelle des Vaals
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Esquille de Simulacre
Taille de l'ensemble: 1 / 300
Esquille de Rituel
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Esquille falciforme
Taille de l'ensemble: 1 / 10
des Huiles Objet /15 ⍟
Huile impure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Huile réfléchissante
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Huile limpide
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
12% de Réduction de la Vitesse de déplacement des Monstres
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Huile sépia
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Les Tourelles ont 25% Davantage de Dégâts
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Huile ambrée
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
25% de Réduction du Coût de Construction et d'Amélioration des Tourelles
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Huile émeraude
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
45% d'Augmentation du gain d'Expérience
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Huile turquoise
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Les Monstres de l'Infestation sont générés 30% plus rapidement
La Durée des Rencontres est réduite de 50 secondes
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Huile azurée
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
La variété des Objets contenus dans 5 Coffres de l'Infestation est Favorable
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Huile indigo
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Les rencontres d'Infestation contiennent jusqu'à 3 Boss Infestés supplémentaires
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Huile violette
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Chaque embranchement d'une Rencontre d'Infestation a 25% de chances d'avoir un coffre de Récompense supplémentaire
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Huile carmin
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
La variété des Objets contenus dans 12 Coffres de l'Infestation est Favorable
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Huile ébène
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
7% de chances que les Coffres infestés cèdent une Récompense supplémentaire
Huile opalescente
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
La variété des Objets contenus dans 18 Coffres de l'Infestation est Favorable
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Huile argentée
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
80% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Huile dorée
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
30% de chances que les Coffres infestés cèdent une Récompense supplémentaire
un Fossile Objet /25 ⍟
Fossile calciné
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Feu
Aucun modificateur de Froid
Fossile glacé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Froid
Aucun modificateur de Feu
Fossile métallique
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Foudre
Aucun modificateur Physique
Fossile tranchant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs Physiques
Aucun modificateur de Chaos
Fossile anormal
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Chaos
Aucun modificateur de Foudre
Fossile pur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Vie
Aucun modificateur de Défenses
Fossile dense
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Défenses
Aucun modificateur de Vie
Fossile corrodé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs d'Altérations physiques ou de chaos
Aucun modificateur Élémentaire
Fossile prismatique
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs Élémentaires
Aucun modificateur d'Altérations physiques ou de chaos
Fossile éthéré
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Sorts
Moins de modificateurs d'Attaque
Fossile dentelé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs d'Attaque
Moins de modificateur de Sorts
Fossile brillant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Mana
Aucun modificateur de Vitesse
Fossile frémissant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davatange de modificateurs de Vitesse
Aucun modificateur de Mana
Fossile uni
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Créatures, d'Auras ou de Malédictions
Fossile parfait
Taille de l'ensemble: 1 / 20
S'applique à : Armes, Armures, Boucliers, Casques, Gants, Bottes, Cartes
Possède une Qualité améliorée
Fossile léger
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Critiques
Aucun modificateur d'Attribut
Fossile fondamental
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs d'Attributs
Aucun modificateur de Critique
Fossile à facettes
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Davantage de modificateurs de Gemmes
Fossile taché de sang
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ne s'applique pas à : Contrats, Plans, Équipement de Malfaiteur
Corrompu
Possède un modificateur Corrompu implicite
Fossile creux
Taille de l'ensemble: 1 / 10
S'applique à : Armes, Armures, Casques, Gants, Bottes
Possède une Châsse abyssale
Fossile fissuré
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Crée une Copie scindée
Ne fonctionne pas sur les objets influencés,
fissurés ou synthétisés
Fossile glyphique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
S'applique à : Armes, Armures, Boucliers, Casques, Gants, Bottes, Amulettes, Ceintures, Bagues, Carquois
Possède un modificateur d'Essence corrompue
Fossile irrégulier
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Augmente vos probabilités d'obtenir un type de modificateur au hasard
et empêche l'apparition d'un autre type de modificateur choisi au hasard
Le résultat de ces effets vous seront révélés lorsque
le Résonateur sera entièrement rempli
Fossile sanctifié
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Les Valeurs numériques des mods sont en votre Faveur
Les modificateurs de Haut Niveau sont plus fréquents
Fossile doré
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Les Marchands surestiment la valeur de l'objet
Catalyst Objet /11 ⍟
Catalyseur agité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Dégâts élémentaires d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur imprégné
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Sorts d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur abrasif
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs d'Attaque d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur trempé
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Défense d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur fertile
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Vie et de Mana d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur prismatique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Résistances d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur intrinsèque
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs d'Attributs d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur nocif
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Dégâts physiques et de chaos d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur accélérant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Vitesse d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur instable
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Critique d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur souillé
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Applique un type et un montant aléatoire de qualité sur une bague, amulette ou ceinture corrompue
Remplace les autres types de qualité
Objets monétaires empilables Objet /315 ⍟
Pierre à aiguiser de forgeron
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'une arme
Parchemin de sagesse
Taille de l'ensemble: 1 / 40
Identifie un objet
Orbe du chaos
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Remodèle un objet rare en lui donnant de nouveaux modificateurs au hasard
Orbe crypté
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Supprime au hasard un des modificateurs d'un objet rare et ajoute un modificateur Crypté aléatoire
Ferraille d'armurier
Taille de l'ensemble: 1 / 40
Améliore la qualité d'une pièce d'armure
Miroir de Kalandra
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Copie un objet, créant ainsi un double reflété
Orbe d'alchimie
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore un objet normal en un objet rare
Orbe de chance
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Donne à un objet une rareté au hasard
Orbe de regret
Taille de l'ensemble: 1 / 40
Octroie un point de remboursement de Talent passif
Orbe de démantèlement
Taille de l'ensemble: 1 / 40
Octroie un point de remboursement de Talent passif de l'Atlas
Orbe de transmutation
Taille de l'ensemble: 1 / 40
Améliore un objet normal en un objet magique
Orbe d'altération
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Remodèle un objet magique en lui donnant de nouveaux modificateurs au hasard
Orbe de suppression
Taille de l'ensemble: 1 / 30
Supprime tous les modificateurs d'un objet
Orbe exalté
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore un objet rare en lui donnant un nouveau modificateur au hasard
Orbe royal
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore un objet magique en un objet rare
Orbe d'augmentation
Taille de l'ensemble: 1 / 30
Améliore un objet magique en lui donnant un nouveau modificateur au hasard
Parchemin de portail
Taille de l'ensemble: 1 / 40
Crée un portail vers la ville
Bulle de souffleur de verre
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'un flacon
Prisme de lapidaire
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'une gemme
Orbe chromatique
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Transforme les couleurs des châsses d'un objet
Orbe de fusion
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Transforme les liaisons entre les châsses d'un objet
Orbe de joaillier
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Transforme le nombre de châsses d'un objet
Orbe divin
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Change au hasard les valeurs des modificateurs aléatoires d'un objet
Orbe béni
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Change au hasard les valeurs des modificateurs implicites d'un objet
Orbe sacré
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Change au hasard les valeurs numériques des défenses de base d'une armure.
Burin de cartographe
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'une carte
Fragment de parchemin
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Éclat de transmutation
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Éclat d'altération
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Éclat d'alchimie
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Plume de rhoa albinos
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Orbe éternel
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Crée l'empreinte d'un objet en vue d'une restauration ultérieure
L'empreinte ne peut pas être appliquée aux Objets fissurés
Empreinte
Restaure l'empreinte d'un objet sur son original
Ne fonctionne pas sur les Objets fissurés
Orbe vaal
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Corrompt un objet en le modifiant de manière imprévisible
Enchantement
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Ajoute un enchantement sur un objet, ou remplace l'enchantement s'il y en a déjà un
Bénédiction impure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Pièce de Pérandus
Taille de l'ensemble: 1 / 5000
Orbe du Bestiaire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Stocke une Bête dans cet objet
Cercueil vide
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Stocke un Cadavre dans cet objet
Boussole d'arpenteur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Stocke un modificateur de Sextant dans cet objet
Lentille de reclassement principal
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Remplace le type de qualité d'une gemme par une autre qualité prise au hasard
Lentille de reclassement secondaire
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Remplace le type de qualité d'une gemme par une autre qualité prise au hasard
Orbe d'acier trempé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute un enchantement sur une arme, ou remplace un enchantement existant
Cette action peut remodeler les châsses de l'arme
Orbe de confection
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute un enchantement sur une armure, ou remplace un enchantement existant
Cette action peut remodeler les châsses de l'armure
Scarabée crypté
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Une collection de Scarabées inconnus
Sceau d'apprenti cartographe
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Annule l'accomplissement d'une carte blanche dans l'Atlas
Sceau de compagnon cartographe
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Annule l'accomplissement d'une carte jaune ou blanche dans l'Atlas
Sceau de maître cartographe
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Annule l'accomplissement de n'importe quelle carte dans l'Atlas
Orbe de restauration
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Rend sa forme initiale à une carte dans l'Atlas
Orbe d'annulation
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Supprime au hasard un modificateur d'un objet
Orbe de liaison
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant
jusqu'à quatre châsses reliées entre elles
Orbe des horizons
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Remodèle une carte en une nouvelle du même palier
Orbe de Précurseur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Remodèle une carte en une nouvelle d'un palier supérieur
Orbe d'ingénieur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'un coffre-fort
Orbe d'ingénieur infusé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore grandement la qualité et le contenu d'un coffre-fort, et renforce les monstres qui le gardent
Orbe antique
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Remodèle un équipement unique en un nouveau de la même classe d'objet
Orbe fissurant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Fissure un modificateur aléatoire d'un objet rare avec au moins 4 modificateurs, le verrouillant sur place
Éclat d'annulation
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Éclat de liaison
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Éclat d'horizon
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Éclat de Précurseur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Éclat d'ingénieur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Éclat antique
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Éclat de chaos
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Éclat de miroir
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Éclat exalté
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Éclat royal
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Éclat fissurant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Parchemin de chronologie
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore L'Écoulement exempt en une version plus puissante
Parchemin de fragmentation
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore La Rotation scindante en une version plus puissante
Parchemin de dérégulation
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore Les Liens de la Tempête en une version plus puissante
Parchemin d'électrochoc
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore Les Pensées ondulantes en une version plus puissante
Parchemin d'hémocombustion
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore L'Inimitié divine en une version plus puissante
Parchemin de spécularité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore La Volonté intacte en une version plus puissante
Lentille de ciseleur
Ajoute l'expérience stockée à une gemme, jusqu'à son niveau maximal
Minerai magmatique
Ajoute l'expérience du Creuset stockée à un objet.
Réceptacle de Rituel
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Stocke les monstres tués pour la première fois suite à un Rituel achevé. Les monstres stockés peuvent être utilisés ultérieurement
Braise surnaturelle mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute un modificateur implicite mineur de l'Exarque ardent
à une armure, des bottes, des gants ou un casque
Cette action remplace tous les modificateurs implicites existants,
à l'exception de ceux du Mangeur de mondes
Braise surnaturelle majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute un modificateur implicite majeur de l'Exarque ardent
à une armure, des bottes, des gants ou un casque
Cette action remplace tous les modificateurs implicites existants,
à l'exception de ceux du Mangeur de mondes
Braise surnaturelle majestueuse
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute un modificateur implicite majestueux de l'Exarque ardent à
une armure, des bottes, des gants ou un casque
Cette action remplace tous les modificateurs implicites existants,
à l'exception de ceux du Mangeur de mondes
Braise surnaturelle exceptionnelle
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute un modificateur implicite exceptionnel de l'Exarque ardent
à une armure, des bottes, des gants ou un casque
Cette action remplace tous les modificateurs implicites existants,
à l'exception de ceux du Mangeur de mondes
Ichor surnaturel mineur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute un modificateur implicite mineur du Mangeur de mondes
à une armure, des bottes, des gants ou un casque
Cette action remplace tous les modificateurs implicites existants,
à l'exception de ceux de l'Exarque ardent
Ichor surnaturel majeur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute un modificateur implicite majeur du Mangeur de mondes
à une armure, des bottes, des gants ou un casque
Cette action remplace tous les modificateurs implicites existants,
à l'exception de ceux de l'Exarque ardent
Ichor surnaturel majestueux
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute un modificateur implicite majestueux du Mangeur de mondes
à une armure, des bottes, des gants ou un casque
Cette action remplace tous les modificateurs implicites existants,
à l'exception de ceux de l'Exarque ardent
Ichor surnaturel exceptionnel
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute un modificateur implicite exceptionnel du Mangeur de mondes
à une armure, des bottes, des gants ou un casque
Cette action remplace tous les modificateurs implicites existants,
à l'exception de ceux de l'Exarque ardent
Orbe du conflit
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Augmente de manière imprévisible la puissance d'un modificateur de l'Exarque ardent ou du Mangeur de mondes d'un objet et diminue la puissance de l'autre
Les modificateurs mineurs dont la puissance est ainsi réduite sont retirés
Casse-tête de Valdo
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Contient une Carte mystérieuse ayant pour récompense un Objet unique en version surbrillante
Bonne pioche
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Une pioche composée de Cartes divinatoires inconnues.
Orbe exalté du Croisé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute l'influence du Croisé ainsi qu'un nouveau modificateur du Croisé sur un objet rare
Orbe exalté de la Rédemptrice
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute l'influence de la Rédemptrice ainsi qu'un nouveau modificateur de la Rédemptrice sur un objet rare
Orbe exalté du Chasseur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute l'influence du Chasseur ainsi qu'un nouveau modificateur du Chasseur sur un objet rare
Orbe exalté du Seigneur de guerre
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute l'influence du Seigneur de guerre ainsi qu'un nouveau modificateur du Seigneur de guerre sur un objet rare
Orbe de l'Éveilleur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Détruit un objet et applique son influence sur un autre de la même classe d'objet
Le deuxième objet est remodelé en objet rare doté des deux types d'influences ainsi que de nouveaux modificateurs
Pièce marquée de Malfaiteur
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Crée un portail depuis une ville ou un Repaire vers le Port des Malfaiteurs
Sert également de monnaie en échange de services dans le Port des Malfaiteurs
Orbe de domination
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire l'un des Modificateurs d'influence d'un objet (doté d'au moins deux d'entre eux) afin d'améliorer l'un des Modificateurs d'influence restants
Si cet effet améliore un modificateur de palier maximal,
celui-ci se transformera en Modificateur élevé
Si cet effet se produit sur un Modificateur déjà élevé, ses valeurs seront tirées au sort
Fonctionne sur les armures, les bottes, les gants et les casques
Orbe chauffant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute un enchantement sur un Flacon utilitaire qui améliore ses effets
mais l'empêche de gagner des charges tant qu'il fait effet
Remplace un enchantement déjà existant.
Orbe d'instillation
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute un enchantement sur un Flacon utilitaire qui lui permet
d'être utilisé automatiquement lorsque certaines conditions sont remplies
Remplace un enchantement déjà existant.
Monnaie exotique
Taille de l'ensemble: 1 / 1000
Ferraille
Taille de l'ensemble: 1 / 1000
Astragali
Taille de l'ensemble: 1 / 1000
Médaillon funéraire
Taille de l'ensemble: 1 / 1000
Artéfact mineur du Cercle brisé
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Artéfact majeur du Cercle brisé
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Artéfact majestueux du Cercle brisé
Taille de l'ensemble: 1 / 25000
Artéfact exceptionnel du Cercle brisé
Taille de l'ensemble: 1 / 5000
Artéfact mineur de la Faux noire
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Artéfact majeur de la Faux noire
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Artéfact majestueux de la Faux noire
Taille de l'ensemble: 1 / 25000
Artéfact exceptionnel de la Faux noire
Taille de l'ensemble: 1 / 5000
Artéfact mineur de l'Ordre
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Artéfact majeur de l'Ordre
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Artéfact majestueux de l'Ordre
Taille de l'ensemble: 1 / 25000
Artéfact exceptionnel de l'Ordre
Taille de l'ensemble: 1 / 5000
Artéfact mineur du Soleil
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Artéfact majeur du Soleil
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Artéfact majestueux du Soleil
Taille de l'ensemble: 1 / 25000
Artéfact exceptionnel du Soleil
Taille de l'ensemble: 1 / 5000
Orbe chromatique impur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Transforme les couleurs des châsses d'un objet corrompu de manière imprévisible
Orbe de fusion impur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute ou retire de manière imprévisible une liaison au plus grand groupe de châsses reliées d'un objet corrompu
Orbe de joaillier impur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute ou retire de manière imprévisible une châsse d'un objet corrompu
Orbe du chaos impur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Remodèle de manière imprévisible un objet rare corrompu en lui donnant de nouveaux modificateurs au hasard, ou en lui retirant tous ses modificateurs
Orbe exalté impur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute ou retire de manière imprévisible un modificateur à un objet corrompu
Orbe mythique impur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Transforme de manière imprévisible un objet corrompu en lui donnant une rareté unique, ou en le détruisant
Ferraille d'armurier impure
Taille de l'ensemble: 1 / 40
Tire au hasard la qualité d'une pièce d'armure corrompue
Pierre à aiguiser de forgeron impure
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Tire au hasard la qualité d'une arme corrompue
Larme divine impure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Augmente ou réduit de manière imprévisible le palier de tous les modificateurs d'un objet rare corrompu
Orbe du chaos surnaturel
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Si l'Exarque ardent est dominant, tire au hasard de nouveaux préfixes
Si le Mangeur de mondes est dominant, tire au hasard de nouveaux suffixes
Orbe exalté surnaturel
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Si l'Exarque ardent est dominant, ajoute un préfixe
Si le Mangeur de mondes est dominant, ajoute un suffixe
Orbe d'annulation surnaturel
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Si l'Exarque ardent est dominant, retire un préfixe
Si le Mangeur de mondes est dominant, retire un suffixe
Rapport de reconnaissance singulier
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Tire au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac, dont au moins une se déroulant dans une Carte unique
Rapport de reconnaissance d'un autre monde
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Tire au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac, dont au moins une contenant une Pierre de Brèche
Rapport de reconnaissance exhaustif
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Tire au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac et ajoute des options de missions supplémentaires
Rapport de reconnaissance vaal
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Tire au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac et corrompt toutes les Cartes non uniques
Rapport de reconnaissance délirant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Tire au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac et ajoute des stades de Délire à toutes les Cartes non uniques
Rapport de reconnaissance d'agent
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Tire au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac et donne des implicites lucratifs aux missions
Rapport de reconnaissance infesté
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Tire au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac, dont une se déroulant dans une Carte infestée
Rapport de reconnaissance influencé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Tire au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac, dont une se déroulant dans une Carte d'un Tueur de l'Ancien, ou d'un Gardien du Façonneur ou de l'Ancien
Rapport de reconnaissance d'explorateur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Tire au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac, si possible en privilégiant les Cartes non terminées
Extracteur d'Huile
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Détruit un objet enchanté par Cassia et extrait l'une des Huiles ayant servi à l'Enchantement.
Noyau d'énergie
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Détruit deux Sentinelles afin d'en créer une nouvelle chargée au maximum et dotée d'une combinaison de leurs propriétés. L'objet qui en résulte peut parfois se retrouver modifié de manière imprévisible.
Noyau d'énergie transformant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Détruit deux Sentinelles afin d'en créer une nouvelle chargée au maximum et dotée d'une combinaison de leurs propriétés. L'objet qui en résulte peut parfois se retrouver modifié de manière imprévisible, ayant ainsi de grandes chances d'avoir un type de base spécial.
Noyau d'énergie amplifiant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Détruit deux Sentinelles afin d'en créer une nouvelle chargée au maximum et dotée d'une combinaison de leurs propriétés. L'objet qui en résulte peut parfois se retrouver modifié de manière imprévisible, ayant ainsi de grandes chances d'améliorer le palier de ses modificateurs.
Noyau d'énergie augmentant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Détruit deux Sentinelles afin d'en créer une nouvelle chargée au maximum et dotée d'une combinaison de leurs propriétés. L'objet qui en résulte peut parfois se retrouver modifié de manière imprévisible, ayant ainsi de grandes chances d'avoir de nouveaux modificateurs tirés au hasard.
Recombinateur d'armure
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Détruit deux pièces d'armure afin de créer une nouvelle pièce d'armure combinant leurs propriétés. L'objet qui en résulte peut parfois se retrouver modifié de manière imprévisible.
Recombinateur d'arme
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Détruit deux armes ou carquois afin de créer une nouvelle arme ou un nouveau carquois combinant leurs propriétés. L'objet qui en résulte peut parfois se retrouver modifié de manière imprévisible.
Recombinateur d'accessoire
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Détruit deux accessoires afin de créer un nouvel accessoire combinant leurs propriétés. L'objet qui en résulte peut parfois se retrouver modifié de manière imprévisible.
Force vitale sauvage cristallisée
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Force vitale vivace cristallisée
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Force vitale primitive cristallisée
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Force vitale sacrée cristallisée
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Invocation de Lycia de Créatures instables
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Créatures instables à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Technique résolue
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Technique résolue à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Magie du sang
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Magie du sang à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia d’En Harmonie avec la douleur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute En Harmonie avec la douleur à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia d’Équilibre élémentaire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Équilibre élémentaire à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Poigne de fer
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Poigne de fer à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia d’À Bout portant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute À Bout portant à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia d’Acrobaties
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Acrobaties à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Pilleur d’esprit
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Pilleur d'esprit à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Pacte vaal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Pacte vaal à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Surcharge élémentaire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Surcharge élémentaire à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia d’Avatar du feu
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Avatar du feu à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Batterie surnaturelle
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Batterie surnaturelle à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Lien ancestral
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Lien ancestral à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Danse pourpre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Danse pourpre à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia d’Agonie absolue
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Agonie absolue à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Lieur de runes
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Lieur de runes à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Coups déviés
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Coups déviés à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia d’Appel aux armes
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Appel aux armes à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de L’Agnostique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute L'Agnostique à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia d’Égo suprême
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Égo suprême à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de L’Empaleur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute L'Empaleur à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Maître des Calamités
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Maître des Calamités à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Nuance du Léthé
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Nuance du Léthé à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Danse fantomatique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Danse fantomatique à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Combattant polyvalent
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Combattant polyvalent à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Fléau des mages
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Fléau des mages à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Solipsisme
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Solipsisme à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Bouclier Divin
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Bouclier divin à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Volonté de fer
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Volonté de fer à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia d’Égide de perfidie
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Égide de perfidie à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Danseur du vent
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Danseur du vent à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Conducteurs de Charges
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Conducteur de Charges à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Danse des flèches
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Danse des flèches à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Technique méticuleuse
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Technique méticuleuse à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Réflexes de fer
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Réflexes de fer à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Posture inflexible
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Posture inflexible à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Garde déséquilibrée
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Garde déséquilibrée à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Jeunesse éternelle
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Jeunesse éternelle à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de L’Esprit dépasse la Matière
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute L'Esprit dépasse la Matière à une relique sanctifiée.
Invocation de Lycia de Serment du Zélote
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Serment du Zélote à une relique sanctifiée.
Or
Taille de l'ensemble: 1 / 5000
Peut être dépensée chez un Marchand
Pièce d'argent
Taille de l'ensemble: 1 / 30
Ouvre un portail vers les Couloirs des morts depuis une Ville ou votre Repaire
Dans les Couloirs des morts, sert d'Objet monétaire pour participer au Tournoi des Ancêtres
Mèche de cheveux d'Hinekora
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Permet de prévoir le résultat du prochain Objet monétaire utilisé sur un objet
Modifier l'objet de n'importe quelle manière annule la capacité de prévoir
Présage d'amélioration
Sera consommé lorsque vous mourrez
pour empêcher 75% de la perte d'Expérience
Présage de retour
Sera consommé lorsque vous mourrez
pour créer un Portail vers la ville
Présage de danse avec la mort
Sera consommé lorsque vous atteignez 25% de Vie
vous octroyant 75% de chances de ne pas subir les Dégâts au Toucher pendant 4 secondes.
Présage de rétablissement
Sera consommé lorsque vous atteignez 25% de Vie
pour Remplir tous vos Flacons
Présage du dévoreur d'âmes
Sera consommé lorsque vous passez un niveau
pour vous octroyer Mangeur d'âmes pendant 5 minutes
Présage d'accélération
Sera consommé lorsque vous passez un niveau
pour créer un Autel d'Accélération
Présage de bonne fortune
Sera consommé lorsque vous utilisez un Orbe de chance
sur un objet pouvant devenir Unique, vous assurant qu'il le devienne
Présage du joaillier
Sera consommé lorsque vous utilisez un Orbe de joaillier
sur un objet, vous assurant le nombre maximal de Châsses
Présage de connexions
Sera consommé lorsque vous utilisez un Orbe de fusion
sur un objet, vous assurant le nombre maximal de Liaisons
Présage de blanchiment
Sera consommé lorsque vous utilisez un Orbe chromatique
sur un objet, rendant 1 à 3 Châsses blanches
Présage de revanche
Sera consommé lorsque vous mourrez
Chaque ennemi à proximité subira 25% Davantage de Dégâts, et ce, de manière permanente
Présage d'héritage
Sera consommé lorsque vous mourrez
afin d'ajouter 300% de votre perte d'Expérience à vos Gemmes
Présage de résurgence
Sera consommé lorsque vous atteignez 25% de Vie
100% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie pendant 4 secondes
Présage d'adrénaline
Sera consommé lorsque vous atteignez 25% de Vie
vous octroyant Adrénaline pendant 10 secondes
Présage de la porte de la mort
Sera consommé lorsque vous atteignez 25% de Vie
vous octroyant Forme d'ombre pendant 3 secondes
Présage de virtuosité
Sera consommé lorsque vous passez un niveau
vous octroyant 100% d'Augmentation du gain d'Expérience pendant 60 secondes
Tatouage du Marche-feu de Ngamahu
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
+6% à la Résistance au feu
Tatouage du Chaman de Ngamahu
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
10% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
Tatouage du Guerrier de Ngamahu
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
5% d'Augmentation des Dégâts de feu
Tatouage du Belliciste de Ngamahu
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
5% de chances d'Embraser
Tatouage du Sculpteur sur bois de Ngamahu
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
5% d'Augmentation de la Vie des Totems
Tatouage de Loyauté de Kaom
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit de Kaom lorsqu'un Totem meurt en présence d'un Ennemi Unique
has trigger on totem death in presence of unique [1]
Tatouage du Makanga de Ngamahu
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Prérequis: maximum 1 Talents passifs adjacents attribués
+1% à la Résistance au feu maximale
Tatouage du Buveur de sang de Kitava
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Tatouage du Rebelle de Kitava
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
10% de chances de ne pas subir le Saignement
Tatouage du Guerrier de Kitava
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
5% d'Augmentation des Dégâts physiques
Tatouage du Mange-cœur de Kitava
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Lorsque vous Tuez, vous avez 4% de chances de consommer des Cadavres afin de Récupérer 10% de Vie maximale
Tatouage du Chaman de Kitava
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Les Attaques ont 5% de chances d'infliger le Saignement
Tatouage de Loyauté d'Utula
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit d'Utula lorsqu'un Ennemi Unique vous inflige un Coup brutal
has trigger on taking savage hit from unique [1]
Tatouage du Makanga de Kitava
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Prérequis: 7 Talents passifs adjacents attribués
80% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
Tatouage du Chaman de Tukohama
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
0.3% de Vie Régénérée par seconde
Tatouage du Guerrier de Tukohama
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Vous avez 5% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
Tatouage du Bagarreur de Tukohama
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
10% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
Tatouage du Belliciste de Tukohama
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
5% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Tatouage du Sonneur de guerre de Tukohama
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
8% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
Tatouage de Loyauté d'Akoya
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit d'Akoya lorsque vous atteignez votre maximum de Rage en présence d'un Ennemi Unique
has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1]
Tatouage du Makanga de Tukohama
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Prérequis: 7 Talents passifs adjacents attribués
16% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Tatouage du Guerrier de Rongokurai
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
6% d'Augmentation de l'Armure
Tatouage de la Brute de Rongokurai
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
10% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Tatouage du Goliath de Rongokurai
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
10% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Tatouage de la Tortue de Rongokurai
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Vous avez 5% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
Tatouage du Garde de Rongokurai
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Les Aptitudes de Protection ont 6% d'Augmentation de Durée
Tatouage de Loyauté de Kahuturoa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit de Kahuturoa lorsque vous subissez un Coup critique de la part d'un Ennemi Unique
has trigger on crit by unique enemy [1]
Tatouage du Makanga de Rongokurai
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Prérequis: maximum 1 Talents passifs adjacents attribués
8% de chances de vous Défendre avec 200% d'Armure
Tatouage du Danse-lame de Tasalio
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Les Attaques ont 5% de chances de Mutiler au Toucher
Tatouage du Trouble-marée de Tasalio
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
10% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Tatouage du Chaman de Tasalio
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Vos Sorts ont 5% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
Tatouage du Guerrier de Tasalio
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
Tatouage de l'Éclaireur de Tasalio
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
4% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
Tatouage de Loyauté de Rakiata
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit de Rakiata lorsque vous infligez un Coup critique à un Ennemi Unique Marqué
has trigger on crit vs marked unique [1]
Tatouage du Makanga de Tasalio
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Prérequis: 7 Talents passifs adjacents attribués
8% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Tatouage du Garde-lune d'Arohongui
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
+6% à la Résistance au froid
Tatouage de l'Éclaireur d'Arohongui
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
10% de chances de ne pas subir la Frigorification
10% de chances de ne pas subir le Gel
Tatouage du Guerrier d'Arohongui
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
5% d'Augmentation des Dégâts de froid
Tatouage du Belliciste d'Arohongui
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
5% de chances de Geler
Tatouage du Chaman d'Arohongui
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
5% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Hérauts vous affectant
Tatouage de Loyauté d'Ikiaho
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit d'Ikiaho lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet en présence d'un Ennemi Unique
has trigger on travel skill use in presence of unique [1]
Tatouage du Makanga d'Arohongui
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
Prérequis: maximum 1 Talents passifs adjacents attribués
+1% à la Résistance au froid maximale
Tatouage de l'Éclaireur de Ramako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
6% d'Augmentation du Score d'Évasion
Tatouage de l'Archer de Ramako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
5% d'Augmentation du Score de Précision Global
Tatouage du Tireur d'élite de Ramako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
5% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Tatouage du Coureur de Ramako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Tatouage du Chaman de Ramako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
+2% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Tatouage de Loyauté de Ahuana
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit d'Ahuana lorsque vous Réprimez les Dégâts des Sorts d'un Ennemi Unique
has trigger on suppress hit from unique [1]
Tatouage du Makanga de Ramako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
Prérequis: 7 Talents passifs adjacents attribués
Les Aptitudes tirent un Projectile supplémentaire
Tatouage du Guerrier d'Hinekora
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
3% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Tatouage du Garde-mort d'Hinekora
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
6% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
Tatouage du Chaman d'Hinekora
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
8% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Tatouage du Conteur d'Hinekora
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
+3% à la Résistance au chaos
Tatouage du Belliciste d'Hinekora
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Les Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Tatouage de Loyauté de Tawhanuku
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit de Tawhanuku lorsque votre Recharge de Bouclier d'énergie démarre en présence d'un Ennemi Unique
has trigger on es recharge in presence of unique [1]
Tatouage du Makanga d'Hinekora
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Prérequis: 7 Talents passifs adjacents attribués
8% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
Tatouage du Naturaliste de Tawhoa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
8% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Tatouage de l'Éclaireur de Tawhoa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
10% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
Tatouage du Guerrier de Tawhoa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
5% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Tatouage de l'Herboriste de Tawhoa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
4% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Tatouage du Chaman de Tawhoa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
5% de chances d'Empoisonner au Toucher
Tatouage de Loyauté de Maata
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit de Maata lorsque votre Vie devient Basse en présence d'un Ennemi Unique
has trigger on reaching low life in presence of unique [1]
Tatouage du Makanga de Tawhoa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
Prérequis: 7 Talents passifs adjacents attribués
8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Tatouage du Chevauche-foudre de Valako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
+6% à la Résistance à la foudre
Tatouage de l'Éclaireur de Valako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
10% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Tatouage du Guerrier de Valako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
5% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Tatouage du Porte-bouclier de Valako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Tatouage du Chaman de Valako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
5% de chances d'Électrocuter
Tatouage de Loyauté de Kiloava
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit de Kiloava lorsque vous Bloquez des Dégâts d'un Ennemi Unique
has trigger on block hit from unique [1]
Tatouage du Makanga de Valako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Prérequis: maximum 1 Talents passifs adjacents attribués
+1% à la Résistance à la foudre maximale
Tatouage honorifique de la Colombe
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
+4% à la Résistance au chaos
Tatouage honorifique du Ciel
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
+3% à toutes les Résistances élémentaires
Tatouage honorifique du Tuatara
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
+4 à tous les Attributs
Tatouage honorifique du Pillard
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
3% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Tatouage honorifique de la Tortue
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
3% d'Augmentation des Défenses Globales
Tatouage honorifique du Chêne
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
2% d'Augmentation de la Vie maximale
Tatouage honorifique de l'Hatungo
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
1% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Tatouage honorifique du Troupeau
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
1% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Tatouage honorifique du Seigneur de guerre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Force
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d'Attribut
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Force
Tatouage honorifique de la Montagne
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Force
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d'Attribut
+1% à la Résistance au feu maximale
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Tatouage honorifique du Pa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Force
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d'Attribut
Renforcement en Touchant en mêlée
Tatouage honorifique du Chasseur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Dextérité
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d'Attribut
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Dextérité
Tatouage honorifique du Barbare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Dextérité
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d'Attribut
+1% à la Résistance au froid maximale
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
Tatouage honorifique du Berserker
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Dextérité
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d'Attribut
Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes au Toucher
Tatouage honorifique du Sage
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 d'Intelligence
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d'Attribut
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude d'Intelligence
Tatouage honorifique de la Tempête
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 d'Intelligence
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d'Attribut
+1% à la Résistance à la foudre maximale
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Tatouage honorifique du Déluge
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 d'Intelligence
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d'Attribut
Vos Sorts vous octroient Éruption arcanique au Toucher
Tatouage ancestral des Lignées
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
Maximum de: 1 Tatouage ancestral
2% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie, Mana et Bouclier d'énergie par Tribu dont vous avez un Tatouage Attribué
Tatouage honorifique du Makanga
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
Prérequis: 8 Talents passifs adjacents attribués
+2% à toutes les Résistances maximales
Tatouage initiatique du Corps
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Force
+25 à la Vie maximale par Tatouage initiatique du Corps Attribué
Tatouage initiatique de l'Esprit
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Dextérité
+30 au Mana maximal par Tatouage initiatique de l'Esprit Attribué
Tatouage initiatique de l'Âme
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 d'Intelligence
+40 au Bouclier d'énergie maximal par Tatouage initiatique de l'Âme Attribué
Tatouage initiatique de Makanui
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Charnière
Maximum de: 1 Tatouage charnière
Octroie un Talent charnière aléatoire
Flammerolles vivaces
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Flammeroles sauvages
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Flammerole primitives
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Objets monétaires Introduction

Objets monétaires Introduction

L'Artisanat et les Objets monétaires

Vous avez la possibilité de modifier un grand nombre d'objets dans Path of Exile en vous servant de divers orbes, parchemins, essences, pierres à aiguiser et autres petits objets consommables que l'on appelle dans leur ensemble des "Objets monétaires" (ou "Currency" en Anglais). Ces objets monétaires sont également employés lors d'échanges et de troc avec les PNJ ou les joueurs. Dans les niveaux les plus élevés, vous trouverez peut-être des objets monétaires qui ont une grande valeur aux yeux des autres joueurs. Partir à l'aventure en emportant quelques orbes de transmutation, d'augmentation et d'altération avec soi n'est pas une mauvaise idée. En effet, ces orbes peuvent servir à améliorer des objets normaux en objets magiques, ainsi qu'à modifier ou tirer au sort les mods présents sur un objet magique. Ces trois sortes d'orbes se trouvent assez couramment, donc vous remplacerez rapidement ceux que vous utilisez. Vous pouvez aussi utiliser ces objets monétaires sur vos flacons afin de transformer leur fonctionnement à votre guise.

Si vous avez besoin d'infliger un peu plus de dégâts, essayez de vous en servir sur une base d'arme dont le niveau est proche du vôtre. Parfois, un objet magique avec de bons mods est supérieur à un objet rare qui a de mauvais mods. Vous trouverez ci-dessous une liste des objets monétaires les plus courants, ainsi que leurs effets :

Il existe bien plus d'objets monétaires que cela, avec tout autant d'utilisations différentes. Par la suite, vous pourrez remplir votre Repaire d'établis qui vous permettront de dépenser vos objets monétaires afin de modifier votre équipement de façon très précise. Quand vous aurez accumulé quelques exemplaires d'un même objet monétaire, n'hésitez pas à vous en servir sur un objet, ne serait-ce que pour essayer. Le résultat pourrait vous surprendre !

Vous pouvez même modifier les coffres-forts avec vos objets monétaires. Gardez-en à portée de main afin de bénéficier d'une certaine maîtrise sur le contenu des coffres-forts que vous trouvez.

Community Wiki

Edit

Currency

The currency system in Path of Exile revolves around a variety of different orbs and scrolls. Each currency item serves a specific function in the crafting and enhancement of a character's equipment, or allowing restructuring of the character's passive skill tree in the case of the Orb of Regret.

Currency items are used to pay for items in player trading.

Currency items

Currency items can be found as drops from monsters or chests, bought directly from different vendors in town, or received through the use of the vendor recipe system by trading specific configurations of items to any town vendor. Currency items play a large role in the player to player trading system, with rare orbs able to be traded for powerful equipment, or even other types of orbs that a player might need at the time for crafting.

Basic currency items are those that have no specific drop restrictions (in-game wording: non-league), such as which areas or monsters they can drop from. Some examples of basic currency items are Scroll of Wisdom, Chaos Orb and Mirror of Kalandra.

Functional currency

These currencies have a direct purpose and can be consumed in most cases. This category includes items that tend to be common and well known, such as orbs or scrolls.

StackableCurrency

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Essences

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Essences are items that upgrade a normal item to a rare item with predetermined modifiers.

Splinter

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Prophecies

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Vials

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Catalysts

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Catalysts increase the quality of jewellery. They are exclusive to the Metamorph leagues.

Delve currency

Fossils and Resonators can be found in the Azurite Mine or bought from Niko, Master of the Depths.

Oils

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Oils can improve Blighted maps, amulets, rings and certain unique items.

Catalysts

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