Casse-tête de Valdo
Objet monétaire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Contient une Carte mystérieuse ayant pour récompense un Objet unique en version surbrillante
Je ne trouve aucune méthode pour détruire son dangereux contenu…
peut-être qu'un jour découvrirez-vous un moyen.
Effectuez un clic droit pour l'ouvrir. Maj-clic pour séparer l'ensemble.
Valdo's Puzzle Box
Casse-tête de Valdo CurrencyValdoPuzzleBox /10
NomDescriptions détaillées
DropLevel 83
BaseType Valdo's Puzzle Box
BaseType Casse-tête de Valdo
Class Objet monétaire empilable
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyValdoPuzzleBox
Tagsfake_currency, currency
IconArt/2DItems/Currency/ValdosPuzzleBox
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki
Casse-tête de Valdo Mods /112
Niveau Description
1La Zone contient un Abysse supplémentaire
Dans les Zones, les Abysses ont 200% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Toutes les Abysses de la Zone doivent être complétées afin de recevoir une Récompense
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1100% d'Augmentation de la Taille du Personnage
12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
150% de Réduction de la Taille du Personnage
12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
1La Zone contient (8–12) groupes de Grenouilles supplémentaires
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
1La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires
2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques
1La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques
1La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires
4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques
1Tous les Monstres Rares ont 1 Modificateur supplémentaire
18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Tous les Monstres Rares ont 2 Modificateurs supplémentaires
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Tous les Monstres Rares ont 3 Modificateurs supplémentaires
22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
10% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions d'Al-Hezmin, le Chasseur
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants
1Les Joueurs sont assaillis par de nombreuses Apparitions dangereuses
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
10% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Armes Animées
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
1La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte
28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte
30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte
32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions d'Atziri, Reine des Vaal
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques
1Les Joueurs ont 100% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Baran, le Croisé
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants
1Les Monstres d'Ailleurs génèrent du Sol profané
Les Boss d'Ailleurs ne peuvent pas être générés
Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs
28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map beyond bosses cannot spawn [1]
1La Zone contient une rencontre avec l'Infestation
Les Pompes à ichor de la zone ont 1 de Durabilité
Vous devez protéger avec succès toutes les Pompes à
ichor de la zon afin d'obtenir la Récompense
12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
1Les Brèches de la zone contiennent un Seigneur de Brèche
La Zone contient une Brèche supplémentaire
Tous les Seigneurs de Brèche doivent être totalement vaincus pour obtenir la Récompense
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Les Joueurs ne peuvent pas Bloquer
11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1L'Évasion des Joueurs n'a plus d'effet
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques
1Les Joueurs ne peuvent pas gagner de Charges de Flacons
12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1La Zone est affectée par une Tempête corruptrice
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien
map tempest corrupted drops weight [1]
1La Zone contient l'Angoisse insidieuse de Malachai
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques
1Les Joueurs ont 10% de Perte de Dégâts par Objet Équipé
Les Créatures des Joueurs ont 10% de Perte de Dégâts par Objet Équipé par leurs Maîtres
4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants
4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien
4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur
1Les Monstres ne peuvent être endommagés qu'en étant à moins de 2 mètres d'un Joueur
Les Modificateurs des Joueurs affectant le Rayonnement lumineux affectent également cette distance
14% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
7% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants
1Les Effets néfastes affectant les Joueurs expirent 50% plus lentement
11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur
1La Zone contient de nombreux Totems de détonation
8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien
1Les Monstres Uniques ont 2 Effets bénéfiques aléatoires
24% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur
1Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Drox, le Seigneur de guerre
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants
1Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de l'Ancien
18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien
1Les Monstres ont +6 au nombre maximum de Charges d'endurance
Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants
1Les Monstres deviennent Enragés lorsque leur Vie est Basse
30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien
1Les Monstres Rares sont affectés par des Essences
22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1La Zone contient Einhar, le Chasseur d'Exilés
34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1La Zone contient une Rencontre d'Expédition
Les Monstres Runiques ont 200% Davantage de Vie
Les Monstres Runiques ont 100% Davantage de Dégâts
Vous devez compléter une Expédition en activant trois Vestiges ou plus pour pouvoir obtenir la Récompense
22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1La Zone devient fatale après un certain temps
38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Les Monstres ont +6 au nombre maximum de Charges de frénésie
Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur
1Les Portails vers la Zone ne se ferment que lorsque des Joueurs meurent
1Les Monstres Renvoient 100% des Dégâts physiques
Les Monstres Renvoient 100% des Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants
1Les Monstres infligent 1 Liane agrippante au Toucher
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien
1La Zone contient un Précurseur royal supplémentaire
8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1La Zone contient un Boss de Harvest sauvage supplémentaire
22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1La Zone contient un Boss de Harvest vivace supplémentaire
22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1La Zone contient un Boss de Harvest primitif supplémentaire
22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1La Zone contient une Cache de contrebandier
Les Caches de contrebandier de la zone sont gardées
Toutes les Caches de contrebandier doivent être ouvertes afin d'obtenir la Récompense
14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Les Architectes sont Possédés par un Esprit tourmenté
Alva est présente dans cette Zone
Toutes les Incursions de la Zone doivent être complétées afin de recevoir une Récompense
18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques
map incursion league [1]
1La Zone contient des Ennemis de tous les types d'Influence
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1La Zone contient des Enveloppes d'os
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques
1La Zone contient des Hérauts de Kitava
12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1La Zone contient des Porcs-épics
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Les Joueurs dans la Zone deviennent fous
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
1% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien
map hidden players have insanity [1]
1Les Joueurs deviennent Instables en Tuant
Les Joueurs Instables finissent par exploser
30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
7% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants
1Les Monstres de Légion de la Zone ont un Noyau instable
La Zone contient une Rencontre de Légion supplémentaire
Tous les Monstres de Légion de la zone doivent être libérés pour obtenir la Récompense
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
map legion league [1]
1La Zone est infestée par des Tentacules aliénants
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien
1Les Monstres infligent Imprécation au Toucher
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur
1La Prodige interfère avec les Joueurs
11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Le Délire affecte la Zone à 100%
28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Les Joueurs sont aléatoirement ciblés par des Météores
26% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien
1Les Joueurs ont 50% de Réduction de Vitesse de déplacement
Les Aptitudes de Trajet des Joueurs sont désactivées
40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Les Monstres tirent 6 Projectiles supplémentaires
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
1Les Cadavres des Monstres ne peuvent pas être détruits
9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants
1Les Joueurs ne gagnent pas d'Expérience
58% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1Les Monstres ne cèdent pas d'Objets
24% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
1Les Monstres infligent Pétrification au Toucher pendant 4 secondes
36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Les Joueurs ne peuvent pas Réprimer les Dégâts des Sorts
11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Les Joueurs ont 500% d'Augmentation de Dégâts tant qu'ils sont Morts
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1Les Joueurs Renvoient 1000% des Dégâts physiques de mêlée subis
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
1N'ouvre que 3 Portails vers la Zone
8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur
1N'ouvre que 1 Portail vers la Zone
12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur
1Les Portails vers la Zone se ferment avec le temps
22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur
1Les Monstres Rares et Uniques de la Zone sont Possédés par 1 à 2 Esprits tourmentés et leurs Créatures sont Traversées
24% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques
1Les Monstres Rares et Uniques de la Zone sont Possédés par 2 à 3 Esprits tourmentés et leurs Créatures sont Traversées
26% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques
1Les Monstres Rares et Uniques de la Zone sont Possédés par 3 à 4 Esprits tourmentés et leurs Créatures sont Traversées
28% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques
1Les Monstres ont +6 au nombre maximum de Charges de pouvoir
Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien
1Tuer des Ennemis en rapide succession octroie des bonus de Carnage
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
1% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1La Zone devient progressivement létale
24% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1es Joueurs gagnent pendant 20 secondes les Modificateurs des Monstres Rares qu'ils Tuent
12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
1Les Monstres Rares ont 20% de chances de générer un double du Boss de la Carte en mourant
12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos
30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
1Les Zones contiennent des Autels de Rituel
Dans la Zone, les Joueurs ne peuvent pas Récupérer de Vie ou
Bouclier d'énergie au-delà de 50% pendant les Rituels
Vous devez compléter toutes les Rencontres de Rituel de la zone afin d'obtenir la Récompense
9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1La Zone contient des Champs de Calamités mobiles
22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques
1La Zone contient 3 Exilés renégats gigantesques
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Les Joueurs sont assaillis par des Fantômes de la Ruine
Atteindre sept de Ruine empêche l'obtention des Récompenses
La Zone n'a aucune chance de contenir des Rencontres d'Ultimatum
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien
map reliquary fail on 7 ruin [1]
1Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions du Façonneur
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur
1Les Joueurs ont Marche-brume
14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
1% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur
1Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Sirus, l'Éveilleur de mondes
26% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants
1La Zone contient des Tempêtes désatomisantes de Sirus
36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants
1Les Joueurs ont 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes par Aptitude qu'ils ont utilisé Récemment
32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Il ne peut y avoir qu'un seul Joueur dans la Zone
44% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1La Zone contient (6–10) groupes supplémentaires de Golems de Sulfite
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Les Monstres Tuent au Toucher tout ce qui a 20% de Vie ou Moins
40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants
1La Zone contient les Tueurs de l'Ancien
42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants
1La Zone contient les Redoutés
50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1La Zone contient les Oubliés
34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques
1La Zone contient les Formés
38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur
1La Zone contient les Dissimulés
40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1La Zone contient les Difformes
38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien
1La Zone est hantée par (6–8) Esprits Tourmentés supplémentaires
Les Esprits tourmentés peuvent posséder les Joueurs pendant 20 secondes
Les Esprits tourmentés ne peuvent pas posséder les Monstres
14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques
1La Zone contient 5 Monstres Rares supplémentaires qui créent des Murs de glace et Fuient
18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques
1Les Zones contiennent une Rencontre d'Ultimatum
Les Joueurs ne peuvent pas choisir quel Modificateur d'Ultimatum est appliqué à chaque Manche
Vous devez compléter dix Rencontres d'Ultimatum à la suite afin d'obtenir la Récompense
30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Dans la Zone, tous les Monstres Magiques et Normaux sont dans une Union d'âmes
14% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien
1La Zone contient (8–12) Groupes supplémentaires d'Animaux sauvages immaculés
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
1Vous devez ouvrir tous les Coffres-forts de la Zone pour pouvoir obtenir la Récompense
La Zone contient 10 Récipients vaal exquis supplémentaires qui sont gardés
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Lorsqu'ils sont Touchés, les Joueurs gagnent un Modificateur de Vitesse de déplacement aléatoire allant de 50% de Perte à 50% Davantage, jusqu'à ce qu'ils soient Touchés à nouveau
28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées
1Dans la Zone, l'équipement non Unique est cédé sous forme d'objets monétaires
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
1Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Véritania, la Rédemptrice
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants
1Les Joueurs qui meurent dans la Zone sont envoyés dans le Néant
5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants
5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien
5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur
5% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques
1Les Monstres ont 25% de chances d'avoir un Noyau instable
30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur

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