Casse-tête de Valdo
Objet monétaire empilable
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Contient une Carte mystérieuse ayant pour récompense un Objet unique en version surbrillante
Je ne trouve aucune méthode pour détruire son dangereux contenu…
peut-être qu'un jour découvrirez-vous un moyen.
peut-être qu'un jour découvrirez-vous un moyen.
Effectuez un clic droit pour l'ouvrir.
Maj-clic pour séparer l'ensemble.
Valdo's Puzzle Box
Casse-tête de Valdo CurrencyValdoPuzzleBox /12
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Currency Exchange | 300 Gold |
| NoteCode | valdos-puzzle-box |
| DropLevel | 83 |
| BaseType | Valdo's Puzzle Box |
| BaseType | Casse-tête de Valdo |
| Class | Objet monétaire empilable |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyValdoPuzzleBox |
| Tags | fake_currency, extreme_tier_currency, currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/ValdosPuzzleBox |
| MTX Tab Stacks | 10000 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| client.RenderItem |
Casse-tête de Valdo Mods /112
| Niveau | Description |
|---|---|
| 1 | La Zone contient 1 Abysses supplémentaires Dans les Zones, les Abysses ont 200% d'Augmentation du nombre de Monstres générés Toutes les Abysses de la Zone doivent être complétées afin de recevoir une Récompense 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | 100% d'Augmentation de la Taille du Personnage 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
| 1 | 50% de Réduction de la Taille du Personnage 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
| 1 | La Zone contient (8—12) groupes de Grenouilles supplémentaires 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 1 | 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques map number of additional mods [2] |
| 1 | 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques map number of additional mods [3] |
| 1 | 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques map number of additional mods [4] |
| 1 | Tous les Monstres Rares ont 1 Modificateurs supplémentaires 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Tous les Monstres Rares ont 2 Modificateurs supplémentaires 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Tous les Monstres Rares ont 3 Modificateurs supplémentaires 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions d'Al-Hezmin, le Chasseur 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1 | Les Joueurs sont assaillis par de nombreuses Apparitions dangereuses 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Armes Animées 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
| 1 | La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions d'Atziri, Reine des Vaal 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1 | Les Joueurs ont 100% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Baran, le Croisé 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1 | Les Monstres d'Ailleurs génèrent du Sol profané Les Boss d'Ailleurs ne peuvent pas être générés Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map beyond bosses cannot spawn [1] |
| 1 | La Zone contient une rencontre avec l'Infestation Les Pompes à ichor de la zone ont 1 de Durabilité Vous devez protéger avec succès toutes les Pompes à ichor de la zon afin d'obtenir la Récompense 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées map blight league [1] map extra content weighting [1] |
| 1 | Toutes les Brèches instables doivent être Stabilisées et Fermées pour prétendre à la Récompense 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone La Zone contient (1—3) Brèches instables supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées Les Brèches instables de la Zone contiennent un Boss |
| 1 | Les Joueurs ne peuvent pas Bloquer 11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | L'Évasion des Joueurs n'a plus d'effet 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1 | Les Joueurs ne peuvent pas gagner de Charges de Flacons 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | La Zone est affectée par une Tempête corruptrice 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 1% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien map tempest corrupted drops weight [1] |
| 1 | La Zone contient l'Angoisse insidieuse de Malachai 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1 | Les Joueurs ont 10% de Perte de Dégâts par Objet Équipé Les Créatures des Joueurs ont 10% de Perte de Dégâts par Objet Équipé par leurs Maîtres 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1 | Les Monstres ne peuvent être endommagés qu'en étant à moins de 2 mètres d'un Joueur Les Modificateurs des Joueurs affectant le Rayonnement lumineux affectent également cette distance 14% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 7% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1 | Les Effets néfastes affectant les Joueurs expirent 50% plus lentement 11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1 | La Zone contient de nombreux Totems de détonation 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1 | Les Monstres Uniques ont 2 Effets bénéfiques aléatoires 24% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1 | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Drox, le Seigneur de guerre 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1 | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de l'Ancien 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1 | Les Monstres ont +6 au nombre maximum de Charges d'endurance Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1 | Les Monstres deviennent Enragés lorsque leur Vie est Basse 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1 | Les Monstres Rares sont affectés par des Essences 22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | La Zone contient Einhar, le Chasseur d'Exilés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | La Zone contient une Rencontre d'Expédition Les Monstres Runiques ont 200% Davantage de Vie Les Monstres Runiques ont 100% Davantage de Dégâts Vous devez compléter une Expédition en activant trois Vestiges ou plus pour pouvoir obtenir la Récompense 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | La Zone devient fatale après un certain temps 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Les Monstres ont +6 au nombre maximum de Charges de frénésie Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1 | Les Portails vers la Zone ne se ferment que lorsque des Joueurs meurent |
| 1 | Les Monstres Rares ont des Épines physiques, renvoyant 4000 Dégâts physiques Les Monstres Rares ont des Épines élémentaires, renvoyant 4000 Dégâts élémentaires 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1 | Les Monstres infligent 1 Lianes agrippantes au Toucher 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1 | La Zone contient un Gisement de Bismuth 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | La Zone contient 1 Boss de Harvest sauvages supplémentaires 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | La Zone contient 1 Boss de Harvest vivaces supplémentaires 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | La Zone contient 1 Boss de Harvest primitifs supplémentaires 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | La Zone contient une Cache de contrebandier Les Caches de contrebandier de la zone sont gardées Toutes les Caches de contrebandier doivent être ouvertes afin d'obtenir la Récompense 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Les Architectes sont Possédés par un Esprit tourmenté Alva est présente dans cette Zone Toutes les Incursions de la Zone doivent être complétées afin de recevoir une Récompense 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques map incursion league [1] |
| 1 | La Zone contient des Ennemis de tous les types d'Influence 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | La Zone contient des Enveloppes d'os 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1 | La Zone contient des Hérauts de Kitava 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | La Zone contient des Porcs-épics 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Les Joueurs dans la Zone deviennent fous 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 1% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien map hidden players have insanity [1] |
| 1 | Les Joueurs deviennent Instables en Tuant Les Joueurs Instables finissent par exploser 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 7% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1 | Les Monstres de Légion de la Zone ont un Noyau instable La Zone contient 1 Rencontres de Légion supplémentaires Tous les Monstres de Légion de la zone doivent être libérés pour obtenir la Récompense 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées map legion league [1] |
| 1 | La Zone est infestée par des Tentacules aliénants 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1 | Les Monstres infligent Imprécation au Toucher 24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1 | La Prodige interfère avec les Joueurs 11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Le Délire affecte la Zone à 100% 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Les Joueurs sont aléatoirement ciblés par des Météores 26% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1 | Les Joueurs ont 50% de Réduction de Vitesse de déplacement Les Aptitudes de Trajet des Joueurs sont désactivées 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Les Monstres tirent 6 Projectiles supplémentaires 24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 1 | Les Cadavres des Monstres ne peuvent pas être détruits 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1 | Les Joueurs ne gagnent pas d'Expérience 58% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone |
| 1 | Les Monstres ne cèdent pas d'Objets 24% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 1 | Les Monstres infligent Pétrification au Toucher pendant 4 secondes 36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Les Joueurs ne peuvent pas Réprimer les Dégâts des Sorts 11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Les Joueurs ont 500% d'Augmentation de Dégâts tant qu'ils sont Morts 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone |
| 1 | Les Joueurs Renvoient 1000% des Dégâts physiques de mêlée subis 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
| 1 | 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur map portal limit [3] |
| 1 | 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur map portal limit [1] |
| 1 | Les Portails vers la Zone se ferment avec le temps 22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1 | Les Monstres Rares et Uniques de la Zone sont Possédés par 1 à 2 Esprits tourmentés et leurs Créatures sont Traversées 24% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1 | Les Monstres Rares et Uniques de la Zone sont Possédés par 2 à 3 Esprits tourmentés et leurs Créatures sont Traversées 26% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1 | Les Monstres Rares et Uniques de la Zone sont Possédés par 3 à 4 Esprits tourmentés et leurs Créatures sont Traversées 28% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1 | Les Monstres ont +6 au nombre maximum de Charges de pouvoir Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1 | Tuer des Ennemis en rapide succession octroie des bonus de Carnage 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 1% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | La Zone devient progressivement létale 24% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | es Joueurs gagnent pendant 20 secondes les Modificateurs des Monstres Rares qu'ils Tuent 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
| 1 | Les Monstres Rares ont 20% de chances de générer un double du Boss de la Carte en mourant 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 1 | Les Zones contiennent des Autels de Rituel Dans la Zone, les Joueurs ne peuvent pas Récupérer de Vie ou Bouclier d'énergie au-delà de 50% pendant les Rituels Vous devez compléter toutes les Rencontres de Rituel de la zone afin d'obtenir la Récompense 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | La Zone contient des Champs de Calamités mobiles 22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1 | La Zone contient 3 Exilés renégats gigantesques 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Les Joueurs sont assaillis par des Fantômes de la Ruine Atteindre sept de Ruine empêche l'obtention des Récompenses La Zone n'a aucune chance de contenir des Rencontres d'Ultimatum 24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien map reliquary fail on 7 ruin [1] |
| 1 | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions du Façonneur 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1 | Les Joueurs ont Marche-brume 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 1% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1 | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Sirus, l'Éveilleur de mondes 26% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1 | La Zone contient des Tempêtes désatomisantes de Sirus 36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1 | Les Joueurs ont 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes par Aptitude qu'ils ont utilisé Récemment 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Il ne peut y avoir qu'un seul Joueur dans la Zone 44% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 16% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | La Zone contient (6—10) groupes supplémentaires de Golems de Sulfite 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Les Monstres Tuent au Toucher tout ce qui a 20% de Vie ou Moins 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1 | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1 | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1 | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1 | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1 | La Zone est hantée par (6—8) Esprits Tourmentés supplémentaires Les Esprits tourmentés peuvent posséder les Joueurs pendant 20 secondes Les Esprits tourmentés ne peuvent pas posséder les Monstres 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1 | La Zone contient 5 Monstres Rares supplémentaires qui créent des Murs de glace et Fuient 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1 | Les Zones contiennent une Rencontre d'Ultimatum Les Joueurs ne peuvent pas choisir quel Modificateur d'Ultimatum est appliqué à chaque Manche Vous devez compléter dix Rencontres d'Ultimatum à la suite afin d'obtenir la Récompense 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Dans la Zone, tous les Monstres Magiques et Normaux sont dans une Union d'âmes 14% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1 | La Zone contient (8—12) Groupes supplémentaires d'Animaux sauvages immaculés 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 1 | Vous devez ouvrir tous les Coffres-forts de la Zone pour pouvoir obtenir la Récompense La Zone contient 10 Récipients vaal exquis supplémentaires qui sont gardés 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Lorsqu'ils sont Touchés, les Joueurs gagnent un Modificateur de Vitesse de déplacement aléatoire allant de 50% de Perte à 50% Davantage, jusqu'à ce qu'ils soient Touchés à nouveau 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1 | Dans la Zone, l'équipement non Unique est cédé sous forme d'objets monétaires 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
| 1 | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Véritania, la Rédemptrice 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1 | Les Joueurs qui meurent dans la Zone sont envoyés dans le Néant 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1 | Les Monstres ont 25% de chances d'avoir un Noyau instable 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
Casse-tête de Valdo /3
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
1 Orbe divin 1.21 Casse-tête de Valdo | |
139 Orbe du chaos 1 Casse-tête de Valdo | |
20 Orbe exalté 1 Casse-tête de Valdo |
Casse-tête de Valdo /3
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
1 Orbe divin 1.21 Casse-tête de Valdo | |
139 Orbe du chaos 1 Casse-tête de Valdo | |
20 Orbe exalté 1 Casse-tête de Valdo |





















Orbe divin
Casse-tête de Valdo
Orbe du chaos
Orbe exalté