Casse-tête de Valdo
Objet monétaire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Contient une Carte mystérieuse ayant pour récompense un Objet unique en version surbrillante
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Valdo's Puzzle Box
Casse-tête de Valdo CurrencyValdoPuzzleBox /10
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
DropLevel | 83 |
BaseType | Valdo's Puzzle Box |
BaseType | Casse-tête de Valdo |
Class | Objet monétaire empilable |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyValdoPuzzleBox |
Tags | fake_currency, currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/ValdosPuzzleBox |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
Casse-tête de Valdo Mods /112
Niveau | Description |
---|---|
1 | La Zone contient un Abysse supplémentaire Dans les Zones, les Abysses ont 200% d'Augmentation du nombre de Monstres générés Toutes les Abysses de la Zone doivent être complétées afin de recevoir une Récompense 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | 100% d'Augmentation de la Taille du Personnage 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
1 | 50% de Réduction de la Taille du Personnage 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
1 | La Zone contient (8–12) groupes de Grenouilles supplémentaires 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
1 | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
1 | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
1 | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
1 | Tous les Monstres Rares ont 1 Modificateur supplémentaire 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Tous les Monstres Rares ont 2 Modificateurs supplémentaires 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Tous les Monstres Rares ont 3 Modificateurs supplémentaires 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions d'Al-Hezmin, le Chasseur 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
1 | Les Joueurs sont assaillis par de nombreuses Apparitions dangereuses 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Armes Animées 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
1 | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions d'Atziri, Reine des Vaal 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
1 | Les Joueurs ont 100% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Baran, le Croisé 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
1 | Les Monstres d'Ailleurs génèrent du Sol profané Les Boss d'Ailleurs ne peuvent pas être générés Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map beyond bosses cannot spawn [1] |
1 | La Zone contient une rencontre avec l'Infestation Les Pompes à ichor de la zone ont 1 de Durabilité Vous devez protéger avec succès toutes les Pompes à ichor de la zon afin d'obtenir la Récompense 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées map blight league [1] map extra content weighting [1] |
1 | Les Brèches de la zone contiennent un Seigneur de Brèche La Zone contient une Brèche supplémentaire Tous les Seigneurs de Brèche doivent être totalement vaincus pour obtenir la Récompense 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Les Joueurs ne peuvent pas Bloquer 11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | L'Évasion des Joueurs n'a plus d'effet 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
1 | Les Joueurs ne peuvent pas gagner de Charges de Flacons 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | La Zone est affectée par une Tempête corruptrice 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 1% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien map tempest corrupted drops weight [1] |
1 | La Zone contient l'Angoisse insidieuse de Malachai 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
1 | Les Joueurs ont 10% de Perte de Dégâts par Objet Équipé Les Créatures des Joueurs ont 10% de Perte de Dégâts par Objet Équipé par leurs Maîtres 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
1 | Les Monstres ne peuvent être endommagés qu'en étant à moins de 2 mètres d'un Joueur Les Modificateurs des Joueurs affectant le Rayonnement lumineux affectent également cette distance 14% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 7% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
1 | Les Effets néfastes affectant les Joueurs expirent 50% plus lentement 11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
1 | La Zone contient de nombreux Totems de détonation 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
1 | Les Monstres Uniques ont 2 Effets bénéfiques aléatoires 24% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
1 | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Drox, le Seigneur de guerre 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
1 | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de l'Ancien 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
1 | Les Monstres ont +6 au nombre maximum de Charges d'endurance Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
1 | Les Monstres deviennent Enragés lorsque leur Vie est Basse 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
1 | Les Monstres Rares sont affectés par des Essences 22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | La Zone contient Einhar, le Chasseur d'Exilés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | La Zone contient une Rencontre d'Expédition Les Monstres Runiques ont 200% Davantage de Vie Les Monstres Runiques ont 100% Davantage de Dégâts Vous devez compléter une Expédition en activant trois Vestiges ou plus pour pouvoir obtenir la Récompense 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | La Zone devient fatale après un certain temps 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Les Monstres ont +6 au nombre maximum de Charges de frénésie Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
1 | Les Portails vers la Zone ne se ferment que lorsque des Joueurs meurent |
1 | Les Monstres Renvoient 100% des Dégâts physiques Les Monstres Renvoient 100% des Dégâts élémentaires 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
1 | Les Monstres infligent 1 Liane agrippante au Toucher 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
1 | La Zone contient un Précurseur royal supplémentaire 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | La Zone contient un Boss de Harvest sauvage supplémentaire 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | La Zone contient un Boss de Harvest vivace supplémentaire 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | La Zone contient un Boss de Harvest primitif supplémentaire 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | La Zone contient une Cache de contrebandier Les Caches de contrebandier de la zone sont gardées Toutes les Caches de contrebandier doivent être ouvertes afin d'obtenir la Récompense 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Les Architectes sont Possédés par un Esprit tourmenté Alva est présente dans cette Zone Toutes les Incursions de la Zone doivent être complétées afin de recevoir une Récompense 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques map incursion league [1] |
1 | La Zone contient des Ennemis de tous les types d'Influence 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | La Zone contient des Enveloppes d'os 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
1 | La Zone contient des Hérauts de Kitava 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | La Zone contient des Porcs-épics 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Les Joueurs dans la Zone deviennent fous 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 1% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien map hidden players have insanity [1] |
1 | Les Joueurs deviennent Instables en Tuant Les Joueurs Instables finissent par exploser 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 7% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
1 | Les Monstres de Légion de la Zone ont un Noyau instable La Zone contient une Rencontre de Légion supplémentaire Tous les Monstres de Légion de la zone doivent être libérés pour obtenir la Récompense 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées map legion league [1] |
1 | La Zone est infestée par des Tentacules aliénants 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
1 | Les Monstres infligent Imprécation au Toucher 24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
1 | La Prodige interfère avec les Joueurs 11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Le Délire affecte la Zone à 100% 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Les Joueurs sont aléatoirement ciblés par des Météores 26% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
1 | Les Joueurs ont 50% de Réduction de Vitesse de déplacement Les Aptitudes de Trajet des Joueurs sont désactivées 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Les Monstres tirent 6 Projectiles supplémentaires 24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
1 | Les Cadavres des Monstres ne peuvent pas être détruits 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
1 | Les Joueurs ne gagnent pas d'Expérience 58% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone |
1 | Les Monstres ne cèdent pas d'Objets 24% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
1 | Les Monstres infligent Pétrification au Toucher pendant 4 secondes 36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Les Joueurs ne peuvent pas Réprimer les Dégâts des Sorts 11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Les Joueurs ont 500% d'Augmentation de Dégâts tant qu'ils sont Morts 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone |
1 | Les Joueurs Renvoient 1000% des Dégâts physiques de mêlée subis 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
1 | N'ouvre que 3 Portails vers la Zone 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
1 | N'ouvre que 1 Portail vers la Zone 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
1 | Les Portails vers la Zone se ferment avec le temps 22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
1 | Les Monstres Rares et Uniques de la Zone sont Possédés par 1 à 2 Esprits tourmentés et leurs Créatures sont Traversées 24% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
1 | Les Monstres Rares et Uniques de la Zone sont Possédés par 2 à 3 Esprits tourmentés et leurs Créatures sont Traversées 26% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
1 | Les Monstres Rares et Uniques de la Zone sont Possédés par 3 à 4 Esprits tourmentés et leurs Créatures sont Traversées 28% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
1 | Les Monstres ont +6 au nombre maximum de Charges de pouvoir Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
1 | Tuer des Ennemis en rapide succession octroie des bonus de Carnage 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 1% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | La Zone devient progressivement létale 24% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | es Joueurs gagnent pendant 20 secondes les Modificateurs des Monstres Rares qu'ils Tuent 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
1 | Les Monstres Rares ont 20% de chances de générer un double du Boss de la Carte en mourant 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
1 | Les Zones contiennent des Autels de Rituel Dans la Zone, les Joueurs ne peuvent pas Récupérer de Vie ou Bouclier d'énergie au-delà de 50% pendant les Rituels Vous devez compléter toutes les Rencontres de Rituel de la zone afin d'obtenir la Récompense 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | La Zone contient des Champs de Calamités mobiles 22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
1 | La Zone contient 3 Exilés renégats gigantesques 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Les Joueurs sont assaillis par des Fantômes de la Ruine Atteindre sept de Ruine empêche l'obtention des Récompenses La Zone n'a aucune chance de contenir des Rencontres d'Ultimatum 24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien map reliquary fail on 7 ruin [1] |
1 | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions du Façonneur 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
1 | Les Joueurs ont Marche-brume 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 1% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
1 | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Sirus, l'Éveilleur de mondes 26% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
1 | La Zone contient des Tempêtes désatomisantes de Sirus 36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
1 | Les Joueurs ont 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes par Aptitude qu'ils ont utilisé Récemment 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Il ne peut y avoir qu'un seul Joueur dans la Zone 44% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 16% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | La Zone contient (6–10) groupes supplémentaires de Golems de Sulfite 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Les Monstres Tuent au Toucher tout ce qui a 20% de Vie ou Moins 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
1 | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
1 | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
1 | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
1 | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
1 | La Zone est hantée par (6–8) Esprits Tourmentés supplémentaires Les Esprits tourmentés peuvent posséder les Joueurs pendant 20 secondes Les Esprits tourmentés ne peuvent pas posséder les Monstres 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
1 | La Zone contient 5 Monstres Rares supplémentaires qui créent des Murs de glace et Fuient 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
1 | Les Zones contiennent une Rencontre d'Ultimatum Les Joueurs ne peuvent pas choisir quel Modificateur d'Ultimatum est appliqué à chaque Manche Vous devez compléter dix Rencontres d'Ultimatum à la suite afin d'obtenir la Récompense 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Dans la Zone, tous les Monstres Magiques et Normaux sont dans une Union d'âmes 14% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
1 | La Zone contient (8–12) Groupes supplémentaires d'Animaux sauvages immaculés 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
1 | Vous devez ouvrir tous les Coffres-forts de la Zone pour pouvoir obtenir la Récompense La Zone contient 10 Récipients vaal exquis supplémentaires qui sont gardés 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Lorsqu'ils sont Touchés, les Joueurs gagnent un Modificateur de Vitesse de déplacement aléatoire allant de 50% de Perte à 50% Davantage, jusqu'à ce qu'ils soient Touchés à nouveau 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
1 | Dans la Zone, l'équipement non Unique est cédé sous forme d'objets monétaires 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
1 | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Véritania, la Rédemptrice 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
1 | Les Joueurs qui meurent dans la Zone sont envoyés dans le Néant 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
1 | Les Monstres ont 25% de chances d'avoir un Noyau instable 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |