ヴァルドのパズルボックス
カレンシー
スタック数: 1 / 10
フォイルユニークの報酬を持つ神秘的なマップが入っている。
私にはこの危険な内容物を破壊する方法が見つけられなかった……
いつか、お前なら見つけられるかもしれない。
右クリックで開く。 Shift+クリックでスタックから取り出す。
Valdo's Puzzle Box
ヴァルドのパズルボックス CurrencyValdoPuzzleBox /10
名前全ての説明を表示
DropLevel 78
BaseType Valdo's Puzzle Box
BaseType ヴァルドのパズルボックス
Class スタック可能カレンシー
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyValdoPuzzleBox
Tagsfake_currency, currency
IconArt/2DItems/Currency/ValdosPuzzleBox
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki
ヴァルドのパズルボックス Mods /112 ⍟
レベルDescription
1エリアにはアビスが追加で1個出現する
エリアに出現するアビスがスポーンさせるモンスターが200%増加する
報酬を手に入れるためにはエリアに出現する全てのアビスを完了しなければならない
このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する
2%の確率でマップをスカラベに変換する
1プレイヤーのキャラクターサイズが100%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する
1プレイヤーのキャラクターサイズが50%減少する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する
1エリアにはカエルが追加で(8–12)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
パックサイズが8%増加する
1エリアはランダムなモッドを追加で2個持つ
2%の確率でマップをユニークマップに変換する
1エリアはランダムなモッドを追加で3個持つ
3%の確率でマップをユニークマップに変換する
1エリアはランダムなモッドを追加で4個持つ
4%の確率でマップをユニークマップに変換する
1それぞれのレアモンスターはモッドを追加で1個持つ
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが18%増加する
6%の確率でマップをスカラベに変換する
1それぞれのレアモンスターはモッドを追加で2個持つ
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
8%の確率でマップをスカラベに変換する
1それぞれのレアモンスターはモッドを追加で3個持つ
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する
10%の確率でマップをスカラベに変換する
1プレイヤーはハンター、アル・ヘズミンの幻影に襲われる
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
3%の確率でマップを征服者のマップに変換する
1プレイヤーはたくさんの危険な幻影に襲われる
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが30%増加する
10%の確率でマップをスカラベに変換する
1武器がアニメイトされる
このエリアで見つかるアイテムの数量が18%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが14%増加する
1エリアには4体のマップボスが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が28%増加する
3%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアには4体のマップボスが追加で2パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が30%増加する
4%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアには4体のマップボスが追加で3パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が32%増加する
5%の確率でマップをスカラベに変換する
1プレイヤーはヴァールの女王、アトジリの幻影に襲われる
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
3%の確率でマップをユニークマップに変換する
1全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が100%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が38%増加する
5%の確率でマップをスカラベに変換する
1プレイヤーはクルセイダー、バランの幻影に襲われる
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
3%の確率でマップを征服者のマップに変換する
1ビヨンドからのモンスターは冒涜領域を生成する
ビヨンドボスはスポーンしない
敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる
このエリアで見つかるアイテムの数量が28%増加する
パックサイズが12%増加する
map beyond bosses cannot spawn [1]
1エリアにはブライトエンカウンターが出現する
エリアに出現する霊液のポンプの耐久度は1になる
報酬を獲得するためにはエリアに出現する全ての霊液のポンプの防衛に成功しなければならない
パックサイズが12%増加する
3%の確率でマップをスカラベに変換する
map blight league [1]
map extra content weighting [0]
1エリアのブリーチにはブリーチロードが出現する
エリアにはブリーチが追加で1個出現する
報酬を獲得するためには全てのブリーチロードを完全に倒さなければならない
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが16%増加する
2%の確率でマップをスカラベに変換する
1プレイヤーはブロックできない
パックサイズが11%増加する
8%の確率でマップをスカラベに変換する
1プレイヤーは回避することができない
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
4%の確率でマップをユニークマップに変換する
1プレイヤーはフラスコチャージを獲得することができない
パックサイズが12%増加する
4%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアは穢れのテンペストの影響を受けている
このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する
1%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する
map tempest corrupted drops weight [1]
1エリアにはマラカイのクリーピングアゴニーが出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが16%増加する
2%の確率でマップをユニークマップに変換する
1プレイヤーは装備中のアイテム1個ごとにダメージが10%低下する
プレイヤーのミニオンはその主人が装備中のアイテム一個ごとにダメージが10%低下する
4%の確率でマップを征服者のマップに変換する
4%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する
4%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する
1モンスターはプレイヤーから2m以内にいる時だけダメージを受ける
プレイヤーの光半径に対するモッドはこの範囲にも適用される
パックサイズが14%増加する
7%の確率でマップを征服者のマップに変換する
1プレイヤーに付与されたデバフは50%遅く消失する
パックサイズが11%増加する
4%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する
1エリアにはたくさんの爆破のトーテムが出現する
パックサイズが8%増加する
2%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する
1ユニークモンスターはランダムなシュラインバフを2個持つ
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが24%増加する
3%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する
1プレイヤーはウォーロード、ドロックスの幻影に襲われる
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
3%の確率でマップを征服者のマップに変換する
1プレイヤーはエルダーの幻影に襲われる
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが18%増加する
3%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する
1モンスターの最大エンデュランスチャージ数が+6される
モンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
パックサイズが10%増加する
3%の確率でマップを征服者のマップに変換する
1モンスターは低ライフ状態になると激怒する
このエリアで見つかるアイテムの数量が30%増加する
4%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する
1レアモンスターはエッセンスエフェクトを持つ
このエリアで見つかるアイテムの数量が22%増加する
2%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアには追放者狩り、アイナーが出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が34%増加する
4%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアにエクスペディションエンカウンター1個が出現する
ルーニックモンスターのライフが200%上昇する
ルーニックモンスターのダメージが100%上昇する
報酬を獲得するためには3個以上のレムナントを有効にしてエクスペディションを完了しなければならない
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する
3%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアは時間が経つと致命的になる
このエリアで見つかるアイテムの数量が38%増加する
5%の確率でマップをスカラベに変換する
1モンスターの最大フレンジーチャージ数が+6される
モンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
パックサイズが10%増加する
3%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する
1エリアに通じるポータルはプレイヤーが死亡した時だけに閉じる
1モンスターは物理ダメージの100%を反射する
モンスターは元素ダメージの100%を反射する
パックサイズが10%増加する
3%の確率でマップを征服者のマップに変換する
1モンスターはヒット時に束縛する蔓を1スタック付与する
パックサイズが10%増加する
4%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する
1エリアには王者のハービンジャーが追加で1体出現する
パックサイズが8%増加する
3%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアにはワイルドハーベストボスが追加で1体出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する
3%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアにはビビッドハーベストボスが追加で1体出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する
3%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアにはプライマルハーベストボスが追加で1体出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する
3%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアには密輸人の貯蔵箱が出現する
エリアに出現する密輸人の貯蔵箱はモンスターに守られている
報酬を獲得するするためには全ての密輸人の貯蔵箱を開けなければならない
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが14%増加する
3%の確率でマップをスカラベに変換する
1インカージョンアーキテクトは拷問された幽霊に憑依されている
アルヴァが出現する
報酬を手に入れるためには全てのインカージョンを完了しなくてはならない
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが18%増加する
2%の確率でマップをユニークマップに変換する
map incursion league [1]
1エリアには全てのインフルエンスタイプの敵が出現する
パックサイズが10%増加する
4%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアには骨の抜け殻が生息している
パックサイズが10%増加する
2%の確率でマップをユニークマップに変換する
1エリアにはキタヴァの使者が生息している
パックサイズが12%増加する
4%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアにはポーキュパインが生息している
パックサイズが10%増加する
2%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアのプレイヤーは狂気に駆られる
パックサイズが6%増加する
1%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する
map hidden players have insanity [1]
1プレイヤーは敵キル時に不安定を獲得し
不安定となったプレイヤーは最終的に爆発する
このエリアで見つかるアイテムの数量が30%増加する
パックサイズが10%増加する
7%の確率でマップを征服者のマップに変換する
1エリアに出現するリージョンモンスターはヴォラタイルコアを持つ
エリアにはリージョンエンカウンターが追加で1個出現する
報酬を獲得するためにはエリアに出現する全てのリージョンモンスターを解放しなけれならない
パックサイズが10%増加する
2%の確率でマップをスカラベに変換する
map legion league [1]
1エリアには狂気の触手がはびこっている
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
3%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する
1モンスターはヒット時に呪詛状態を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が24%増加する
3%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する
1メイヴェンはプレイヤーに干渉する
パックサイズが11%増加する
8%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアの全てのプレイヤーは100%のせん妄度になる
このエリアで見つかるアイテムの数量が28%増加する
6%の確率でマップをスカラベに変換する
1プレイヤーにはランダムに隕石が落ちてくる
このエリアで見つかるアイテムの数量が26%増加する
2%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する
1プレイヤーは移動スピードが50%減少する
プレイヤーのトラベルスキルは無効化される
このエリアで見つかるアイテムの数量が40%増加する
8%の確率でマップをスカラベに変換する
1モンスターは投射物を追加で6個放つ
このエリアで見つかるアイテムの数量が24%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが14%増加する
パックサイズが8%増加する
1モンスターの死体を破壊できない
パックサイズが9%増加する
2%の確率でマップを征服者のマップに変換する
1プレイヤーは経験値を獲得しない
このエリアで見つかるアイテムの数量が58%増加する
1モンスターはアイテムをドロップしない
パックサイズが24%増加する
1モンスターはヒット時に石化を4秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が36%増加する
4%の確率でマップをスカラベに変換する
1プレイヤーはスペルダメージを抑制することができない
パックサイズが11%増加する
4%の確率でマップをスカラベに変換する
1プレイヤーは死亡中にダメージが500%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
1プレイヤーは受けた近接物理ダメージの1000%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
1エリアに通じるポータルは3個だけ開く
パックサイズが8%増加する
2%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する
1エリアに通じるポータルは1個だけ開く
パックサイズが12%増加する
6%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する
1エリアに通じるポータルは時間経過とともに閉じる
このエリアで見つかるアイテムの数量が22%増加する
2%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する
1エリアのレアおよびユニークモンスターは1体から2体の拷問された幽霊に憑依されており、そのミニオンは触れられている
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが24%増加する
3%の確率でマップをユニークマップに変換する
1エリアのレアおよびユニークモンスターは2体から3体の拷問された幽霊に憑依されており、そのミニオンは触れられている
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが26%増加する
4%の確率でマップをユニークマップに変換する
1エリアのレアおよびユニークモンスターは3体から4体の拷問された幽霊に憑依されており、そのミニオンは触れられている
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが28%増加する
5%の確率でマップをユニークマップに変換する
1モンスターの最大パワーチャージ数が+6される
モンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
パックサイズが10%増加する
3%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する
1敵を連続して倒すとランページボーナスが付与される
パックサイズが6%増加する
1%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアは徐々に致命的になる
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが24%増加する
8%の確率でマップをスカラベに変換する
1プレイヤーはキル時にレアモンスターのモッドを20秒間獲得する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する
1レアモンスターは死亡時に20%の確率でマップボスの複製をスポーンさせる
パックサイズが12%増加する
6%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアには安息の訪れない死者の追加のパックが出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が30%増加する
パックサイズが9%増加する
1エリアにはリチュアルの祭壇が出現する
エリアに出現するリチュアル中はプレイヤーはライフまたはエナジーシールドを50%以上回復することができない
報酬を獲得するためにはエリアに出現する全てのリチュアルエンカウンターを完了しなければならない
パックサイズが9%増加する
3%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアには彷徨うヘックスフィードが出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が22%増加する
3%の確率でマップをユニークマップに変換する
1エリアには巨大なローグエグザイルが3体出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが16%増加する
2%の確率でマップをスカラベに変換する
1プレイヤーは崩壊のゴーストに襲われる
崩壊が7スタックに達すると報酬を獲得することができなくなる
エリアにはアルティメイタムエンカウンターが出現しない
このエリアで見つかるアイテムの数量が24%増加する
3%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する
map reliquary fail on 7 ruin [1]
1プレイヤーはシェイパーの幻影に襲われる
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
3%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する
1プレイヤーはシュラウドウォーカーを持つ
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが14%増加する
1%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する
1プレイヤーは世界を覚醒させる者、シラスの幻影に襲われる
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが26%増加する
4%の確率でマップを征服者のマップに変換する
1エリアにはシラスの原始分解の嵐が出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が36%増加する
5%の確率でマップを征服者のマップに変換する
1プレイヤーは直近使用したスキルの数ごとにスキルのコストが10%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が32%増加する
8%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアに入れるプレイヤーの最大数は1
このエリアで見つかるアイテムの数量が44%増加する
16%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアにはサルファイトゴーレムが追加で(6–10)パック出現する
パックサイズが6%増加する
2%の確率でマップをスカラベに変換する
1モンスターはヒット時にライフが20%以下のものを倒す
このエリアで見つかるアイテムの数量が40%増加する
5%の確率でマップを征服者のマップに変換する
1エリアにはエルダースレイヤーが出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が42%増加する
6%の確率でマップを征服者のマップに変換する
1エリアには恐れられし者が出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が50%増加する
20%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアには忘れられし者が出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が34%増加する
6%の確率でマップをユニークマップに変換する
1エリアには形作られし者が出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が38%増加する
6%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する
1エリアには隠されし者が出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が40%増加する
6%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアには歪みし者が出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が38%増加する
6%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する
1エリアには拷問された幽霊が追加で(6–8)体彷徨っている
拷問された幽霊はプレイヤーに20秒間憑依できる
拷問された幽霊はモンスターに憑依できない
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが14%増加する
2%の確率でマップをユニークマップに変換する
1エリアにはフロストウォールを生成し逃走するレアモンスターが追加で5体出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが18%増加する
3%の確率でマップをユニークマップに変換する
1エリアにはアルティメイタムエンカウンターが出現する
プレイヤーは各ラウンドに適用されるアルティメイタムモッドを選ぶことができない
報酬を獲得するためにはアルティメイタムエンカウンターを10ウェーブ完了しなければならない
このエリアで見つかるアイテムの数量が30%増加する
3%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアの全てのマジックおよびノーマルのモンスターは魂の団結状態である
パックサイズが14%増加する
3%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する
1エリアには汚れのない野生動物が追加で(8–12)パック出現する
パックサイズが10%増加する
1報酬を獲得するためにはエリアに出現する全てのストロングボックスを開けなければならない
エリアにはモンスターに守られた洗練されたヴァールの器が追加で10個出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが16%増加する
3%の確率でマップをスカラベに変換する
1プレイヤーはヒットを受けた時再びヒットを受けるまで移動スピードが
50%低下した値から50%上昇した値の間のランダムな数値になる
このエリアで見つかるアイテムの数量が28%増加する
8%の確率でマップをスカラベに変換する
1エリアで見つかるユニーク以外の装備は代わりにカレンシーとしてドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
1プレイヤーはリディーマー、ヴェリタニアの幻影に襲われる
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
3%の確率でマップを征服者のマップに変換する
1エリアで死亡したプレイヤーはヴォイドへ送られる
5%の確率でマップを征服者のマップに変換する
5%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する
5%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する
5%の確率でマップをユニークマップに変換する
1モンスターは25%の確率でヴォラタイルコアを持つ
このエリアで見つかるアイテムの数量が30%増加する
2%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する

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