ヴァルドのパズルボックス
カレンシー
スタック数: 1 / 10
フォイルユニークの報酬を持つ神秘的なマップが入っている。
私にはこの危険な内容物を破壊する方法が見つけられなかった……
いつか、お前なら見つけられるかもしれない。
いつか、お前なら見つけられるかもしれない。
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Shift+クリックでスタックから取り出す。
Valdo's Puzzle Box
ヴァルドのパズルボックス CurrencyValdoPuzzleBox /10
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
DropLevel | 83 |
BaseType | Valdo's Puzzle Box |
BaseType | ヴァルドのパズルボックス |
Class | スタック可能カレンシー |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyValdoPuzzleBox |
Tags | fake_currency, currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/ValdosPuzzleBox |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
ヴァルドのパズルボックス Mods /112
レベル | Description |
---|---|
1 | エリアにはアビスが追加で1個出現する エリアに出現するアビスがスポーンさせるモンスターが200%増加する 報酬を手に入れるためにはエリアに出現する全てのアビスを完了しなければならない このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する 2%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | プレイヤーのキャラクターサイズが100%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する |
1 | プレイヤーのキャラクターサイズが50%減少する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する |
1 | エリアにはカエルが追加で(8–12)パック出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する パックサイズが8%増加する |
1 | エリアはランダムなモッドを追加で2個持つ 2%の確率でマップをユニークマップに変換する |
1 | エリアはランダムなモッドを追加で3個持つ 3%の確率でマップをユニークマップに変換する |
1 | エリアはランダムなモッドを追加で4個持つ 4%の確率でマップをユニークマップに変換する |
1 | それぞれのレアモンスターはモッドを追加で1個持つ このエリアで見つかるアイテムのレアリティが18%増加する 6%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | それぞれのレアモンスターはモッドを追加で2個持つ このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する 8%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | それぞれのレアモンスターはモッドを追加で3個持つ このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する 10%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | プレイヤーはハンター、アル・ヘズミンの幻影に襲われる このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する 3%の確率でマップを征服者のマップに変換する |
1 | プレイヤーはたくさんの危険な幻影に襲われる このエリアで見つかるアイテムのレアリティが30%増加する 10%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | 武器がアニメイトされる このエリアで見つかるアイテムの数量が18%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが14%増加する |
1 | エリアには4体のマップボスが追加で1パック出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が28%増加する 3%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアには4体のマップボスが追加で2パック出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が30%増加する 4%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアには4体のマップボスが追加で3パック出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が32%増加する 5%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | プレイヤーはヴァールの女王、アトジリの幻影に襲われる このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する 3%の確率でマップをユニークマップに変換する |
1 | 全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が100%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が38%増加する 5%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | プレイヤーはクルセイダー、バランの幻影に襲われる このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する 3%の確率でマップを征服者のマップに変換する |
1 | ビヨンドからのモンスターは冒涜領域を生成する ビヨンドボスはスポーンしない 敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる このエリアで見つかるアイテムの数量が28%増加する パックサイズが12%増加する map beyond bosses cannot spawn [1] |
1 | エリアにはブライトエンカウンターが出現する エリアに出現する霊液のポンプの耐久度は1になる 報酬を獲得するためにはエリアに出現する全ての霊液のポンプの防衛に成功しなければならない パックサイズが12%増加する 3%の確率でマップをスカラベに変換する map blight league [1] map extra content weighting [1] |
1 | エリアのブリーチにはブリーチロードが出現する エリアにはブリーチが追加で1個出現する 報酬を獲得するためには全てのブリーチロードを完全に倒さなければならない このエリアで見つかるアイテムのレアリティが16%増加する 2%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | プレイヤーはブロックできない パックサイズが11%増加する 8%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | プレイヤーは回避することができない このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する 4%の確率でマップをユニークマップに変換する |
1 | プレイヤーはフラスコチャージを獲得することができない パックサイズが12%増加する 4%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアは穢れのテンペストの影響を受けている このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する 1%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する map tempest corrupted drops weight [1] |
1 | エリアにはマラカイのクリーピングアゴニーが出現する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが16%増加する 2%の確率でマップをユニークマップに変換する |
1 | プレイヤーは装備中のアイテム1個ごとにダメージが10%低下する プレイヤーのミニオンはその主人が装備中のアイテム一個ごとにダメージが10%低下する 4%の確率でマップを征服者のマップに変換する 4%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する 4%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する |
1 | モンスターはプレイヤーから2m以内にいる時だけダメージを受ける プレイヤーの光半径に対するモッドはこの範囲にも適用される パックサイズが14%増加する 7%の確率でマップを征服者のマップに変換する |
1 | プレイヤーに付与されたデバフは50%遅く消失する パックサイズが11%増加する 4%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する |
1 | エリアにはたくさんの爆破のトーテムが出現する パックサイズが8%増加する 2%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する |
1 | ユニークモンスターはランダムなシュラインバフを2個持つ このエリアで見つかるアイテムのレアリティが24%増加する 3%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する |
1 | プレイヤーはウォーロード、ドロックスの幻影に襲われる このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する 3%の確率でマップを征服者のマップに変換する |
1 | プレイヤーはエルダーの幻影に襲われる このエリアで見つかるアイテムのレアリティが18%増加する 3%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する |
1 | モンスターの最大エンデュランスチャージ数が+6される モンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する パックサイズが10%増加する 3%の確率でマップを征服者のマップに変換する |
1 | モンスターは低ライフ状態になると激怒する このエリアで見つかるアイテムの数量が30%増加する 4%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する |
1 | レアモンスターはエッセンスエフェクトを持つ このエリアで見つかるアイテムの数量が22%増加する 2%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアには追放者狩り、アイナーが出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が34%増加する 4%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアにエクスペディションエンカウンター1個が出現する ルーニックモンスターのライフが200%上昇する ルーニックモンスターのダメージが100%上昇する 報酬を獲得するためには3個以上のレムナントを有効にしてエクスペディションを完了しなければならない このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する 3%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアは時間が経つと致命的になる このエリアで見つかるアイテムの数量が38%増加する 5%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | モンスターの最大フレンジーチャージ数が+6される モンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する パックサイズが10%増加する 3%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する |
1 | エリアに通じるポータルはプレイヤーが死亡した時だけに閉じる |
1 | モンスターは物理ダメージの100%を反射する モンスターは元素ダメージの100%を反射する パックサイズが10%増加する 3%の確率でマップを征服者のマップに変換する |
1 | モンスターはヒット時に束縛する蔓を1スタック付与する パックサイズが10%増加する 4%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する |
1 | エリアには王者のハービンジャーが追加で1体出現する パックサイズが8%増加する 3%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアにはワイルドハーベストボスが追加で1体出現する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する 3%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアにはビビッドハーベストボスが追加で1体出現する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する 3%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアにはプライマルハーベストボスが追加で1体出現する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する 3%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアには密輸人の貯蔵箱が出現する エリアに出現する密輸人の貯蔵箱はモンスターに守られている 報酬を獲得するするためには全ての密輸人の貯蔵箱を開けなければならない このエリアで見つかるアイテムのレアリティが14%増加する 3%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | インカージョンアーキテクトは拷問された幽霊に憑依されている アルヴァが出現する 報酬を手に入れるためには全てのインカージョンを完了しなくてはならない このエリアで見つかるアイテムのレアリティが18%増加する 2%の確率でマップをユニークマップに変換する map incursion league [1] |
1 | エリアには全てのインフルエンスタイプの敵が出現する パックサイズが10%増加する 4%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアには骨の抜け殻が生息している パックサイズが10%増加する 2%の確率でマップをユニークマップに変換する |
1 | エリアにはキタヴァの使者が生息している パックサイズが12%増加する 4%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアにはポーキュパインが生息している パックサイズが10%増加する 2%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアのプレイヤーは狂気に駆られる パックサイズが6%増加する 1%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する map hidden players have insanity [1] |
1 | プレイヤーは敵キル時に不安定を獲得し 不安定となったプレイヤーは最終的に爆発する このエリアで見つかるアイテムの数量が30%増加する パックサイズが10%増加する 7%の確率でマップを征服者のマップに変換する |
1 | エリアに出現するリージョンモンスターはヴォラタイルコアを持つ エリアにはリージョンエンカウンターが追加で1個出現する 報酬を獲得するためにはエリアに出現する全てのリージョンモンスターを解放しなけれならない パックサイズが10%増加する 2%の確率でマップをスカラベに変換する map legion league [1] |
1 | エリアには狂気の触手がはびこっている このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する 3%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する |
1 | モンスターはヒット時に呪詛状態を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が24%増加する 3%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する |
1 | メイヴェンはプレイヤーに干渉する パックサイズが11%増加する 8%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアの全てのプレイヤーは100%のせん妄度になる このエリアで見つかるアイテムの数量が28%増加する 6%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | プレイヤーにはランダムに隕石が落ちてくる このエリアで見つかるアイテムの数量が26%増加する 2%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する |
1 | プレイヤーは移動スピードが50%減少する プレイヤーのトラベルスキルは無効化される このエリアで見つかるアイテムの数量が40%増加する 8%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | モンスターは投射物を追加で6個放つ このエリアで見つかるアイテムの数量が24%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが14%増加する パックサイズが8%増加する |
1 | モンスターの死体を破壊できない パックサイズが9%増加する 2%の確率でマップを征服者のマップに変換する |
1 | プレイヤーは経験値を獲得しない このエリアで見つかるアイテムの数量が58%増加する |
1 | モンスターはアイテムをドロップしない パックサイズが24%増加する |
1 | モンスターはヒット時に石化を4秒間付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が36%増加する 4%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | プレイヤーはスペルダメージを抑制することができない パックサイズが11%増加する 4%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | プレイヤーは死亡中にダメージが500%増加する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する |
1 | プレイヤーは受けた近接物理ダメージの1000%を反射する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する |
1 | エリアに通じるポータルは3個だけ開く パックサイズが8%増加する 2%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する |
1 | エリアに通じるポータルは1個だけ開く パックサイズが12%増加する 6%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する |
1 | エリアに通じるポータルは時間経過とともに閉じる このエリアで見つかるアイテムの数量が22%増加する 2%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する |
1 | エリアのレアおよびユニークモンスターは1体から2体の拷問された幽霊に憑依されており、そのミニオンは触れられている このエリアで見つかるアイテムのレアリティが24%増加する 3%の確率でマップをユニークマップに変換する |
1 | エリアのレアおよびユニークモンスターは2体から3体の拷問された幽霊に憑依されており、そのミニオンは触れられている このエリアで見つかるアイテムのレアリティが26%増加する 4%の確率でマップをユニークマップに変換する |
1 | エリアのレアおよびユニークモンスターは3体から4体の拷問された幽霊に憑依されており、そのミニオンは触れられている このエリアで見つかるアイテムのレアリティが28%増加する 5%の確率でマップをユニークマップに変換する |
1 | モンスターの最大パワーチャージ数が+6される モンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する パックサイズが10%増加する 3%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する |
1 | 敵を連続して倒すとランページボーナスが付与される パックサイズが6%増加する 1%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアは徐々に致命的になる このエリアで見つかるアイテムのレアリティが24%増加する 8%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | プレイヤーはキル時にレアモンスターのモッドを20秒間獲得する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する |
1 | レアモンスターは死亡時に20%の確率でマップボスの複製をスポーンさせる パックサイズが12%増加する 6%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアには安息の訪れない死者の追加のパックが出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が30%増加する パックサイズが9%増加する |
1 | エリアにはリチュアルの祭壇が出現する エリアに出現するリチュアル中はプレイヤーはライフまたはエナジーシールドを50%以上回復することができない 報酬を獲得するためにはエリアに出現する全てのリチュアルエンカウンターを完了しなければならない パックサイズが9%増加する 3%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアには彷徨うヘックスフィードが出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が22%増加する 3%の確率でマップをユニークマップに変換する |
1 | エリアには巨大なローグエグザイルが3体出現する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが16%増加する 2%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | プレイヤーは崩壊のゴーストに襲われる 崩壊が7スタックに達すると報酬を獲得することができなくなる エリアにはアルティメイタムエンカウンターが出現しない このエリアで見つかるアイテムの数量が24%増加する 3%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する map reliquary fail on 7 ruin [1] |
1 | プレイヤーはシェイパーの幻影に襲われる このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する 3%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する |
1 | プレイヤーはシュラウドウォーカーを持つ このエリアで見つかるアイテムのレアリティが14%増加する 1%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する |
1 | プレイヤーは世界を覚醒させる者、シラスの幻影に襲われる このエリアで見つかるアイテムのレアリティが26%増加する 4%の確率でマップを征服者のマップに変換する |
1 | エリアにはシラスの原始分解の嵐が出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が36%増加する 5%の確率でマップを征服者のマップに変換する |
1 | プレイヤーは直近使用したスキルの数ごとにスキルのコストが10%増加する このエリアで見つかるアイテムの数量が32%増加する 8%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアに入れるプレイヤーの最大数は1 このエリアで見つかるアイテムの数量が44%増加する 16%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアにはサルファイトゴーレムが追加で(6–10)パック出現する パックサイズが6%増加する 2%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | モンスターはヒット時にライフが20%以下のものを倒す このエリアで見つかるアイテムの数量が40%増加する 5%の確率でマップを征服者のマップに変換する |
1 | エリアにはエルダースレイヤーが出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が42%増加する 6%の確率でマップを征服者のマップに変換する |
1 | エリアには恐れられし者が出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が50%増加する 20%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアには忘れられし者が出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が34%増加する 6%の確率でマップをユニークマップに変換する |
1 | エリアには形作られし者が出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が38%増加する 6%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する |
1 | エリアには隠されし者が出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が40%増加する 6%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアには歪みし者が出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が38%増加する 6%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する |
1 | エリアには拷問された幽霊が追加で(6–8)体彷徨っている 拷問された幽霊はプレイヤーに20秒間憑依できる 拷問された幽霊はモンスターに憑依できない このエリアで見つかるアイテムのレアリティが14%増加する 2%の確率でマップをユニークマップに変換する |
1 | エリアにはフロストウォールを生成し逃走するレアモンスターが追加で5体出現する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが18%増加する 3%の確率でマップをユニークマップに変換する |
1 | エリアにはアルティメイタムエンカウンターが出現する プレイヤーは各ラウンドに適用されるアルティメイタムモッドを選ぶことができない 報酬を獲得するためにはアルティメイタムエンカウンターを10ウェーブ完了しなければならない このエリアで見つかるアイテムの数量が30%増加する 3%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアの全てのマジックおよびノーマルのモンスターは魂の団結状態である パックサイズが14%増加する 3%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する |
1 | エリアには汚れのない野生動物が追加で(8–12)パック出現する パックサイズが10%増加する |
1 | 報酬を獲得するためにはエリアに出現する全てのストロングボックスを開けなければならない エリアにはモンスターに守られた洗練されたヴァールの器が追加で10個出現する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが16%増加する 3%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | プレイヤーはヒットを受けた時再びヒットを受けるまで移動スピードが 50%低下した値から50%上昇した値の間のランダムな数値になる このエリアで見つかるアイテムの数量が28%増加する 8%の確率でマップをスカラベに変換する |
1 | エリアで見つかるユニーク以外の装備は代わりにカレンシーとしてドロップする このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する |
1 | プレイヤーはリディーマー、ヴェリタニアの幻影に襲われる このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する 3%の確率でマップを征服者のマップに変換する |
1 | エリアで死亡したプレイヤーはヴォイドへ送られる 5%の確率でマップを征服者のマップに変換する 5%の確率でマップをエルダーの守護者マップに変換する 5%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する 5%の確率でマップをユニークマップに変換する |
1 | モンスターは25%の確率でヴォラタイルコアを持つ このエリアで見つかるアイテムの数量が30%増加する 2%の確率でマップをシェイパーの守護者マップに変換する |