Minimap Icons /9









Abysse Mods de l'Arbre de l'Atlas /17
et d'avoir 5 ou 6 Modificateurs aléatoires
Abyss Objet /7
Abysse
Vaincre ces monstres affaiblis permet de fermer les fissures.
Une fois toutes les fissures menant à la fosse fermées, celle-ci s'active et fait apparaître un grand nombre de monstres Abyssaux. Vaincre tous ces monstres fermera la fosse.
Chaque fosse fermée a une chance de faire apparaître un Trésor abyssal. Le dernier Abysse d'une zone a une chance d'ouvrir un donjon souterrain à la place, appelé Profondeurs abyssales.
Il existe trois groupes distincts de monstres Abyssaux. Les Sans-lumière, les Sang-noir et la Légion de la Fosse, chaque zone contient généralement un de ces groupes.
La rareté des monstres qui apparaissent dépend de la rareté des monstres affaiblis éliminés, et l'Abyssal émergeant vole certains ou parfois tous leurs modificateurs.
Si une zone contient déjà un Abysse, les modificateurs qui permettent aux zones de contenir des Abysses supplémentaires ajoutent à la place deux fosses supplémentaires.
La Difficulté et les Récompenses des Monstres d'Abysse augmentent pour chaque Carte complétée au sein de la Région façonnée
Abyss Doodad Category /1
ContainsAbyss Ref /33
Abysse
Vaincre ces monstres affaiblis permet de fermer les fissures.
Une fois toutes les fissures menant à la fosse fermées, celle-ci s'active et fait apparaître un grand nombre de monstres Abyssaux. Vaincre tous ces monstres fermera la fosse.
Chaque fosse fermée a une chance de faire apparaître un Trésor abyssal. Le dernier Abysse d'une zone a une chance d'ouvrir un donjon souterrain à la place, appelé Profondeurs abyssales.
Il existe trois groupes distincts de monstres Abyssaux. Les Sans-lumière, les Sang-noir et la Légion de la Fosse, chaque zone contient généralement un de ces groupes.
La rareté des monstres qui apparaissent dépend de la rareté des monstres affaiblis éliminés, et l'Abyssal émergeant vole certains ou parfois tous leurs modificateurs.
Si une zone contient déjà un Abysse, les modificateurs qui permettent aux zones de contenir des Abysses supplémentaires ajoutent à la place deux fosses supplémentaires.
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
La Difficulté et les Récompenses des Monstres d'Abysse augmentent pour chaque Carte complétée au sein de la Région façonnée
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
Abyss MTX /34
Abysse
Vaincre ces monstres affaiblis permet de fermer les fissures.
Une fois toutes les fissures menant à la fosse fermées, celle-ci s'active et fait apparaître un grand nombre de monstres Abyssaux. Vaincre tous ces monstres fermera la fosse.
Chaque fosse fermée a une chance de faire apparaître un Trésor abyssal. Le dernier Abysse d'une zone a une chance d'ouvrir un donjon souterrain à la place, appelé Profondeurs abyssales.
Il existe trois groupes distincts de monstres Abyssaux. Les Sans-lumière, les Sang-noir et la Légion de la Fosse, chaque zone contient généralement un de ces groupes.
La rareté des monstres qui apparaissent dépend de la rareté des monstres affaiblis éliminés, et l'Abyssal émergeant vole certains ou parfois tous leurs modificateurs.
Si une zone contient déjà un Abysse, les modificateurs qui permettent aux zones de contenir des Abysses supplémentaires ajoutent à la place deux fosses supplémentaires.
Gemme de soutien /1
Monstres mods /1
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Unique | abyss cannot touch this [1] |
Abyss Jewel mods /2
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| du Bannissement | 1 | Suffixe | (30—40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux Dégâts | abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
| du Commandement | 1 | Suffixe | Les Créatures ont (30—40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux Dégâts Créature | abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
Carte mods /2
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Unique | La Zone contient 1 Abysses supplémentaires Les Zones contiennent des Abysses map extra content weighting [0] | synthesis_area 0 default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | La Zone contient 1 Abysses supplémentaires Dans les Zones, les Abysses ont (75—150)% d'Augmentation de chances de mener jusqu'à des Profondeurs abyssales Les Zones contiennent des Abysses | default 400 |
L'Établi d'artisanat /1
| Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
|---|---|---|---|
| La Zone contient 2 Abysses supplémentaires Les Zones contiennent des Abysses Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées abyssaux map extra content weighting [1] | 3x | Carte · Carte | Niveau 4 |
Divers mods /51
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| des Scarabées | 68 | Chest | Suffixe | Contient (1—3) Scarabées d'Abysse supplémentaires | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Jewel | Unique | Assujetti (100—8000) âmes sous l'emprise de Tecrod Les Talents passifs affectés sont Conquis par les Abyssaux Historique local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | Unique | Assujetti (100—8000) âmes sous l'emprise d'Ulaman Les Talents passifs affectés sont Conquis par les Abyssaux Historique local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | Unique | Assujetti (100—8000) âmes sous l'emprise de Kurgal Les Talents passifs affectés sont Conquis par les Abyssaux Historique local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | Unique | Assujetti (100—8000) âmes sous l'emprise d'Amanamu Les Talents passifs affectés sont Conquis par les Abyssaux Historique local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | Unique | Lie (100—8000) âmes à des phylactères pour préserver Zorath Les Talents passifs affectés sont Conquis par les Abyssaux Historique local unique jewel passive tree abyss to character start [1] local unique jewel x abyss ascendancy notables [1] | ||
| 1 | Atlas | Préfixe | Vos Cartes contiennent 1 Abysses supplémentaires Vos Cartes contiennent des Abysses 3 utilisations restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Vos Cartes contiennent 2 Abysses supplémentaires Vos Cartes contiennent des Abysses 15 utilisations restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | Unique | La Zone contient 1 Abysses supplémentaires Les Abysses qui ne mènent pas à des Profondeurs abyssales mènent à une Cime stygienne | ||
| 1 | MapDevice | Unique | La Zone contient 1 Abysses supplémentaires Dans les Zones, les Abysses ont 50% d'Augmentation du nombre de Monstres générés Les Abysses qui ne mènent pas à des Profondeurs abyssales mènent à une Cime stygienne | ||
| 1 | MapDevice | Unique | La Zone contient 2 Abysses supplémentaires Dans les Zones, les Abysses ont 50% d'Augmentation du nombre de Monstres générés Les Abysses qui ne mènent pas à des Profondeurs abyssales mènent à une Cime stygienne | ||
| 1 | MapDevice | Unique | La Zone contient 1 Abysses supplémentaires | ||
| 1 | MapDevice | Unique | Dans la Zone, les Gouffres d'Abysse ont 100% d'Augmentation du nombre de Monstres générés par âme nourrie | ||
| 1 | MapDevice | Unique | La Zone contient une Profondeur abyssale | ||
| 1 | PrimordialAltar | Unique | (1.6—3.2)% de chances de céder un Scarabée de l'Abysse supplémentaire | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Unique | Le Boss de fin cède (2—4) Scarabées d'Abysse supplémentaires | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| des Profondeurs | 1 | Sentinel | Suffixe | (1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Abysse local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| des Profondeurs | 1 | Sentinel | Suffixe | (1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Abysse local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| des Profondeurs | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Abysse local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | Unique | La Zone contient 3 Abysses supplémentaires Les Zones contiennent des Abysses | ||
| de Gouffres | 1 | MemoryLines | Suffixe | Les Zones contiennent des Abysses supplémentaires Les Abysses sont déjà totalement ouverts Les Abysses contiennent des monstres d'Ailleurs memory line type hash [-10246] | memory_line_niko 100 default 0 |
| Abyssal | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont +(15—25)% de chances de contenir un Abysse | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Abyssal | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont +(30—45)% de chances de contenir un Abysse | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Abyssal | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont +(40—60)% de chances de contenir un Abysse | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Abyssal | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont +(45—70)% de chances de contenir un Abysse | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| Abyssal | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont (80—100)% d'Augmentation de chances de contenir un Abysse | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Abyssal | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont (144—180)% d'Augmentation de chances de contenir un Abysse | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Abyssal | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont (192—240)% d'Augmentation de chances de contenir un Abysse | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Abyssal | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont (224—280)% d'Augmentation de chances de contenir un Abysse | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| Abyssal | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont +(3—5)% de chances de contenir un Abysse tous les 2% d'Augmentation de Taille des Groupes | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| des Abysses | 68 | MapRelic | Suffixe | (15—25)% d'Augmentation de la quantité de Joyaux abyssaux trouvés dans vos Cartes | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| des Abysses | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Abysses ont (12—18)% d'Augmentation du nombre de Monstres générés | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| des Abysses | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Monstres abyssaux ont (30—40)% d'Augmentation de l'Expérience octroyée | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| des Abysses | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Abysses qui ne mènent pas à des Profondeurs abyssales ont (40—60)% d'Augmentation de chances de mener à une Cime stygienne | atlas_relic_large 800 default 0 |
| des Abysses | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Abysses ont (40—60)% d'Augmentation de chances de mener jusqu'à des Profondeurs abyssales | atlas_relic_large 800 default 0 |
| des Abysses | 68 | MapRelic | Suffixe | (300—350)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Trésors abyssaux dans vos Cartes | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| des Abysses | 68 | MapRelic | Suffixe | Les Joyaux abyssaux trouvés dans vos Cartes ont (15—25)% de chances d'être Corrompus et d'avoir 5 ou 6 Modificateurs aléatoires | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| des Abysses | 68 | MapRelic | Suffixe | Les Joyaux abyssaux cédés par les Trésors abyssaux ont 1% de chances d'être Rares et Corrompus | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| des Abysses | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les failles des Abysses ont (10—20)% de chances de générer des Monstres qui sont au moins Magiques | atlas_relic_large 200 default 0 |
| des Abysses | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Fosses d'Abysse ont (10—20)% de chances de générer des Monstres qui sont au moins Magiques | atlas_relic_large 200 default 0 |
| des Abysses | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Fosses d'Abysse ont (14—20)% de chances de générer 5 Monstres Rares supplémentaires | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| des Abysses | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les failles des Abysses ont (8—12)% de chances d'avoir 100% d'Augmentation du nombre de Monstres générés | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| des Abysses | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Fosses d'Abysse ont (8—12)% de chances d'avoir 100% d'Augmentation du nombre de Monstres générés | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| des Abysses | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Trésors abyssaux et Cimes stygiennes ont (3—5)% de chances de céder un Scarabée de l'Abysse | atlas_relic_very_large 600 default 0 |
| des Abysses | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Abysses qui ne mènent pas jusqu'à des Profondeurs abyssales mènent à 4 trous | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| des Abysses | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Abysses qui ne mènent pas jusqu'à des Profondeurs abyssales mènent jusqu'à 3 trous au minimum | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| des Abysses | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Fosses d'Abysse ont (8—12)% d'Augmentation du nombre de Monstres générés pour chaque Fosse précédemment fermée | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| des Abysses | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Fosses d'Abysse ont (3—5)% de chances de générer des Monstres qui sont au moins Magiques pour chaque Fosse précédemment fermée | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| du Grouillement | 68 | MapRelic | Suffixe | Les Scarabées cédés dans vos Cartes ont (60—80)% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Abysse | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | Unique | Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Abysses Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Abysse Vos Cartes ont +5% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas | ||
| 1 | MapRelic | Unique | Dans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (80—95)% de Réduction de chances d'être des Objets Abyssaux |
Objet /7
L'objet tombe à vos pieds après avoir tué {0} monstres
La Difficulté et les Récompenses des Monstres d'Abysse augmentent pour chaque Carte complétée au sein de la Région façonnée
Unique /6
Passive /22
et d'avoir 5 ou 6 Modificateurs aléatoires
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
Les Abysses IntroductionLes Abysses Introduction
Les Abysses
Vous commencerez à trouver des Abysses dans la deuxième moitié de Path of Exile. Ce sont des fissures qui s'élargissent lorsque vous vous en approchez et libèrent des monstres venant des profondeurs de la terre. Vous pouvez poursuivre ces failles à mesure qu'elles se forment ; elles vous mèneront à des combats difficiles qui vous récompenseront grandement.
Le temps est un aspect important avec les Abysses. Chaque Abysse que vous entreprendrez se refermera après une courte durée, mais peut se propager plus loin si vous parvenez à tuer suffisamment de monstres abyssaux à temps. Si vous faites preuve de rapidité, et avec un peu de chance, un Trésor abyssal pourra faire surface à l'issue des événements. En tuant des monstres abyssaux, vous pourrez mettre la main sur des objets qui n'existent nulle part ailleurs :

Les Joyaux abyssaux sont des joyaux spéciaux dotés de modificateurs exclusifs. Contrairement aux joyaux ordinaires, les Joyaux abyssaux ont plusieurs paliers pour la majorité de leurs modificateurs, ainsi qu'un prérequis de niveau. Ils peuvent être insérés dans des Châsses abyssales, un nouveau type de châsse d'objet ; vous pouvez également les enchâsser dans votre arbre des talents passifs. Les Châsses abyssales se trouvent sur un nouveau type d'objet de base : le Carcan stygien. À haut niveau, certains événements liés aux Abysses peuvent vous emmener dans des zones souterraines contenant des boss spéciaux. Les plus dangereux de ces boss peuvent céder des objets uniques spéciaux dotés de Châsses abyssales. Ces objets uniques sont une exclusivité de la ligue Abysse.
Les Joyaux abyssaux sont une catégorie spéciale de joyaux qui disposent de leur propre liste de mods. Contrairement aux joyaux habituels, les Joyaux abyssaux ont un prérequis de niveau, et la plupart de leurs mods ont plusieurs paliers. Ils peuvent également être insérés dans des Châsses abyssales, en plus des châsses de l'Arbre des Talents passifs. Les Châsses abyssales sont des châsses particulières qui existent sur certains objets, comme le Carcan stygien — un type de base de ceinture. Dans les niveaux les plus élevés, certains Abysses peuvent déboucher sur un trou béant que vous pouvez emprunter. Dans ces profondeurs résident des boss très dangereux qui détiennent des objets uniques exclusifs à la ligue Abyss dotés de Châsses abyssales.

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<La Guerre de l'Atlas> 3.1Abyss
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- Patch Notes
- Abyss
- Objet monétaire
Astrolabe sans-lumière
- Objet
- Carcan stygien
- Unrevealed
- Abyss Scarab of Edifice
- Abyss Scarab of Profound Depth





































































