MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Soutien : Écrasement cristallin
Niveau: (13)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 150%
— Nécessite Niveau (7276), (114120) For
Modifie les aptitudes de Fracas. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous.
Support
Les Aptitudes modifiées Déclenchent Écrasement cristallin au Toucher

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (010)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Chute de cristal
Temps de recharge: 1.00 sec. (3 Times)
Dégâts d'Attaque: (616637)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (616637)%
Un cristal géant de pierre d'âme abyssale est invoqué depuis les cieux et s'abat pour fracasser l'emplacement ciblé.
Le Rayon de base est de (2.32.5) mètres

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(010)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
The ancient golem of bone climbs ever upward.
Its body is an engine. Its eyes are fuel.
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Crystalfall Support
Level Effect /15
Implicit
Mana: 150%
Les Aptitudes modifiées Déclenchent Écrasement cristallin au Toucher
Niveau — NécessiteNiveau ForBase DamageLe Rayon de base est de 2.3 mètresExpérience
172114100%, 100%, 100%, 616%2.3226,854,909
274117100%, 100%, 100%, 626%2.41,439,190,228
376120100%, 100%, 100%, 637%2.5
478123100%, 100%, 100%, 647%2.6
580126100%, 100%, 100%, 657%2.6
682129100%, 100%, 100%, 668%2.7
784132100%, 100%, 100%, 678%2.7
886135100%, 100%, 100%, 688%2.8
988138100%, 100%, 100%, 698%2.8
1090141100%, 100%, 100%, 709%2.9
1191142100%, 100%, 100%, 719%2.9
1292144100%, 100%, 100%, 724%3
1393145100%, 100%, 100%, 730%3
1494147100%, 100%, 100%, 735%3.1
1595148100%, 100%, 100%, 740%3.1
Attribute /8

Soutien : Écrasement cristallin

NomDescriptions détaillées
AcronymHit, Fracas, Déclenchement
IdSupportCrystalfall
DropLevel 72
BaseType Soutien : Écrasement cristallin
Class Gemmes de soutien
Icon~
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemCrystalfall
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Soutien : Écrasement cristallin
Niveau: (13)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 150%
— Nécessite Niveau (7276), (114120) For
Modifie les aptitudes de Fracas. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous.
Support
Les Aptitudes modifiées Déclenchent Écrasement cristallin au Toucher

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (010)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Chute de cristal
Temps de recharge: 1.00 sec. (3 Times)
Dégâts d'Attaque: (616637)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (616637)%
Un cristal géant de pierre d'âme abyssale est invoqué depuis les cieux et s'abat pour fracasser l'emplacement ciblé.
Le Rayon de base est de (2.32.5) mètres
is area damage [1]
triggered by crystalfall support [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(010)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
The ancient golem of bone climbs ever upward.
Its body is an engine. Its eyes are fuel.
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Crystalfall Support
Supported Gem /29
  • Allow Type: Slam
  • Excluded Type: Triggered, OtherThingUsesSkill, DisallowTriggerSupports, SummonsTotem, CreatesMinion
  • LeapSlam
    Bond percutant
    Un bond dans les airs qui endommage les ennemis (et repousse certains d'entre eux) avec votre arme à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses ou sceptres.
    LeapSlam
    Bond percutant de la Dévastation
    Un bond de courte distance dans les airs qui endommage les ennemis (et repousse certains d'entre eux) avec votre arme à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses ou sceptres.
    Groundslam
    Fracas tellurique
    Fracasse le sol devant votre personnage, créant ainsi une vague qui se déplace vers l'avant et endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Cette vague inflige davantage de dégâts aux ennemis proches. Fonctionne uniquement avec les haches, les masses, les sceptres, les bâtons ou à mains nues.
    Groundslam
    Fracas tellurique de la Secousse
    Fracasse le sol devant votre personnage, créant ainsi une grande vague qui se déplace vers l'avant et endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les haches à deux mains, les masses à deux mains ou les bâtons.
    VaalGroundslam
    Fracas tellurique vaal
    Fracasse le sol devant votre personnage, créant ainsi une vague qui se déplace dans toutes les directions et endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Cette vague inflige davantage de dégâts aux ennemis proches. Fonctionne uniquement avec les haches, les masses, les sceptres, les bâtons ou à mains nues.
    CrushingFistSkillGem
    Poing écrasant
    Riposte lorsque vous bloquez en appelant un poing blindé massif qui fracasse en même temps que vous le sol face à vous, infligeant des dégâts d'arme dans une zone.
    IceCrashGem
    Fracas de glace
    Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes de taille grandissante. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape et ne peuvent être frappés que par une seule étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses, sceptres et à mains nues.
    IceCrashGem
    Fracas de glace de la Cadence
    Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact. Les frappes avec l'arme de la main principale infligent davantage de dégâts, tandis que les frappes avec l'arme de la main secondaire ont une plus grande zone d'effet. Ne fonctionne que si vous maniez deux épées, masses, sceptres ou haches.
    QuakeSlam
    Séisme
    Fracasse le sol, infligeant ainsi des dégâts de zone tout en fissurant le sol. Après une certaine durée, cette fissure éclate en une puissante réplique sismique. Les fissures créées avant que la première n'éclate ne génèrent pas de répliques supplémentaires. Ne fonctionne qu'avec les bâtons, les haches, les masses, les sceptres ou à mains nues.
    QuakeSlam
    Séisme de l'Amplification
    Fracasse le sol, infligeant ainsi des dégâts de zone tout en fissurant le sol. Après une certaine durée, cette fissure éclate en une puissante réplique sismique. Les fissures créées avant que la première n'éclate ne génèrent pas de répliques supplémentaires. Ne fonctionne qu'avec les bâtons, les haches, les masses, les sceptres ou à mains nues.
    ShockwaveSlam
    Déferlement tellurique
    Fracasse le sol et ébranle la terre, créant ainsi une vague qui se déplace lentement vers l'avant et inflige des dégâts en un enchaînement de petites zones d'effet. Les ennemis touchés par cette vague génèrent une onde de choc qui inflige des dégâts de zone autour d'eux. Réutiliser cette aptitude met fin à la vague précédente. Ne fonctionne qu'avec les masses, les sceptres, les haches, les bâtons ou à mains nues.
    ShockwaveSlam
    Déferlement tellurique de la Destruction
    Fracasse le sol et ébranle la terre, créant ainsi une vague qui se déplace vers l'avant et inflige des dégâts en un enchaînement de petites zones d'effet. Les ennemis touchés par cette vague génèrent une onde de choc qui inflige des dégâts de zone autour d'eux. Ne fonctionne qu'avec les masses, les sceptres, les haches, les bâtons ou à mains nues.
    ShockwaveSlam
    Déferlement tellurique de Trarthus
    Fracasse le sol et ébranle la terre, créant ainsi une vague qui se déplace lentement vers l'avant et inflige des dégâts en un enchaînement de petites zones d'effet. Les ennemis touchés par cette vague génèrent une onde de choc qui inflige des dégâts de zone autour d'eux. Réutiliser cette aptitude met fin à la vague précédente. Lorsqu'elle atteint une cible ou du terrain, la vague peut se rediriger vers un nouvel ennemi, à condition qu'il y en ait un à portée. Ne fonctionne qu'avec les masses, les sceptres, les haches, les bâtons ou à mains nues.
    TectonicSlam
    Fracas tectonique
    Fracasse le sol, liébrant ainsi une fissure ardente face à vous qui inflige des dégâts de zone et libère un nombre aléatoire de fissures plus petites qui se ramifient à partir de la première. Consomme une Charge d'endurance toutes les trois attaques que vous faites avec cette aptitude. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses, sceptres ou à mains nues.
    TectonicSlam
    Fracas tectonique du Cataclysme
    Fracasse le sol en consommant toutes les Charges d'endurance, liébrant ainsi une fissure ardente face à vous qui inflige des dégâts de zone et libère un nombre aléatoire de fissures plus petites qui se ramifient à partir de la première. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses, sceptres ou à mains nues.
    VaalQuakeSlam
    Séisme vaal
    Frappe violemment le sol, infligeant ainsi des dégâts de zone tout en le fissurant. Au bout d'une courte durée, cette fissure éclate en une puissante réplique sismique. Si vous vous déplacez après avoir utilisé cette aptitude, chacun de vos pas infligera des dégâts autour de vous et créera une nouvelle fissure si les précédentes ont éclaté. Cet effet continu prend fin au bout d'une durée secondaire, ou après un certain nombre de répliques sismiques. Ne fonctionne qu'avec les haches, les masses, les sceptres, les bâtons ou à mains nues.
    HolyPathGem
    Chemin consacré
    Une attaque qui frappe le sol à l'emplacement ciblé. Si un ennemi se trouve à proximité de l'endroit ciblé, vous effectuerez une téléportation à courte portée jusqu'à lui avant d'effectuer l'attaque et créerez une zone de Sol consacré. Ne peut pas être modifié par Multifrappe. Ne fonctionne qu'avec les épées, les haches, les masses, les bâtons et à mains nues.
    HolyPathGem
    Chemin consacré de l'Endurance
    Une attaque qui frappe le sol à l'emplacement ciblé. Si un ennemi se trouve à proximité de l'endroit ciblé, vous effectuerez une téléportation à courte portée jusqu'à lui avant d'effectuer l'attaque et créerez une zone de Sol consacré. Le temps de recharge peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance. Ne peut pas être modifié par Multifrappe. Ne fonctionne qu'avec les épées, les haches, les masses, les bâtons et à mains nues.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Perforation
    Une frappe au sol qui fait surgir des pieux du sol afin d'endommager les ennemis. En Posture du sang, les pieux surgissent de manière répétée, de manière à toucher les ennemis à maintes reprises. En Posture du sable, les pieux surgissent vers l'extérieur. Ne fonctionne qu'avec les épées ou les haches. Par défaut, vous êtes considéré comme étant en Posture du sang.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Perforation de la Dualité
    Une frappe au sol qui fait surgir des pieux du sol afin d'endommager les ennemis. En Posture du sang, les pieux surgissent de manière répétée, de manière à toucher les ennemis à maintes reprises. En Posture du sable, les pieux surgissent vers l'extérieur. Ne fonctionne qu'avec les épées ou les haches. Par défaut, vous êtes considéré comme étant en Posture du sang.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Perforation du Massacre
    Une frappe au sol qui fait surgir des pieux, ceux-ci surgissent de manière répétée, de manière à toucher les ennemis à maintes reprises. Nécessite une épée ou une hache.
    SpikeSlamGem
    Pieux telluriques
    Fracasse le sol et crée des fissures en forme d'étoile qui infligent des dégâts de zone aux ennemis. Quand une fissure arrête de se déplacer, un pieu de roche jaillit du sol. En utilisant une autre attaque de fracas ou un cri de guerre, vous et vos alliés pouvez faire éclater ces pieux pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité. Fonctionne uniquement avec les masses, les sceptres, les haches, les bâtons ou à mains nues.
    SpikeSlamGem
    Pieux telluriques de la Fragilité
    Fracasse le sol et crée des fissures en forme d'étoile qui infligent des dégâts de zone aux ennemis. Quand une fissure arrête de se déplacer, un pieu de roche jaillit du sol. Les pieux éclatent après une certaine durée, infligeant des dégâts aux ennemis aux alentours. Fonctionne uniquement avec les masses, les sceptres, les haches, les bâtons ou à mains nues.
    SpikeSlamGem
    Pieux telluriques de la Proéminence
    Fracasse le sol et crée une fissure en forme d'étoile qui inflige des dégâts de zone aux ennemis. Quand une fissure arrête de se déplacer, un grand pieu de roche jaillit du sol. En utilisant une autre attaque de fracas ou un cri de guerre, vous et vos alliés pouvez faire éclater ce pieu pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité. Fonctionne uniquement avec les masses, les sceptres, les haches, les bâtons ou à mains nues.
    VolcanicFissureSkillGem
    Fissure volcanique
    Fracasse le sol, déclenchant une fissure sinueuse qui inflige des dégâts de zone sur son passage. Lorsqu'elle atteint l'emplacement ciblé, elle engendre une éruption qui projette des projectiles en fusion. Fonctionne uniquement avec les bâtons, haches, masses, sceptres ou à mains nues.
    VolcanicFissureSkillGem
    Fissure volcanique du Serpentement
    Fracasse le sol, déclenchant une fissure sinueuse qui inflige des dégâts de zone sur son passage. Lorsqu'elle atteint l'emplacement ciblé, elle engendre une éruption qui inflige des dégâts de zone. Après cette éruption, la fissure continue son trajet en direction des ennemis et engendre de nouvelles éruptions. Fonctionne uniquement avec les bâtons, haches, masses, sceptres ou à mains nues.
    VaalVolcanicFissureSkillGem
    Fissure volcanique vaal
    Fracasse le sol, déclenchant une fissure sinueuse qui inflige des dégâts de zone sur son passage. Lorsqu'elle atteint l'emplacement ciblé, elle engendre une éruption qui projette des projectiles en fusion. Après cette éruption, la fissure continue de se déplacer vers les ennemis pour engendrer d'autres éruptions. Fonctionne uniquement avec les bâtons, haches, masses, sceptres ou à mains nues.
    HolyHammers
    Marteaux sacrés
    Un fracas au sol, qui fait s'abattre un Marteau sacré depuis le ciel. En touchant un ennemi, un autre Marteau tombe en cascade vers l'avant. Cet effet se répète si d'autres ennemis sont touchés, jusqu'à une certaine limite. Une charge de pouvoir peut être dépensée pour faire s'abattre des Marteaux de part et d'autre du fracas initial. Nécessite une Masse, un Sceptre ou un Bâton.
    HolyHammers
    Marteaux sacrés des Spirales
    Un fracas au sol qui consomme toutes les Charges de pouvoir et fait s'abattre une cascade de Marteaux sacrés depuis le ciel en une spirale s'élargissant vers l'extérieur. Des marteaux supplémentaires s'abattent pour chaque Charge de pouvoir consommée. Nécessite une Masse, un Sceptre ou un Bâton.
    Chute de cristal
    Niveau: (115)
    Temps de recharge: 1.00 sec. (3 Times)
    Dégâts d'Attaque: (616740)% de base
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: (616740)%
    Un cristal géant de pierre d'âme abyssale est invoqué depuis les cieux et s'abat pour fracasser l'emplacement ciblé.
    Le Rayon de base est de (2.33.1) mètres
    is area damage [1]
    triggered by crystalfall support [1]

    Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
    (010)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
    Falling Crystal
    Level Effect /15
    Implicit
    CooldownTime: 1000
    Niveau — NécessiteNiveau Base DamageLe Rayon de base est de 2.3 mètresExpérience
    172616%, 616%, 616%2.3
    274626%, 626%, 626%2.4
    376637%, 637%, 637%2.5
    478647%, 647%, 647%2.6
    580657%, 657%, 657%2.6
    682668%, 668%, 668%2.7
    784678%, 678%, 678%2.7
    886688%, 688%, 688%2.8
    988698%, 698%, 698%2.8
    1090709%, 709%, 709%2.9
    1191719%, 719%, 719%2.9
    1292724%, 724%, 724%3
    1393730%, 730%, 730%3
    1494735%, 735%, 735%3.1
    1595740%, 740%, 740%3.1
    Attribute /5

    Falling Crystal

    NomDescriptions détaillées
    BaseType Falling Crystal
    Arme Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Sceptres, Unarmed, Cannes à pêche, Dagues runiques, Bâtons de guerre
    TargetTypesGround, Enemy
    TypeSlam, Area, Triggered, Triggerable, SkillGrantedBySupport, Cooldown, Melee, Damage, Attack
    ActiveSkillsCodecrystalfall
    Supported By /109
  • Active Type: Slam, Area, Triggered, Triggerable, SkillGrantedBySupport, Cooldown, Melee, Damage, Attack
  • AddedFireDamage
    Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ReducedManaCost
    Soutien : Inspiration
    Modifie toutes les aptitudes. Les Créatures, les Totems, les Pièges et les Mines ne peuvent pas gagner de Charges d'inspiration.
    Knockback
    Soutien : Repoussement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    LifeLeech
    Soutien : Drain de Vie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Stun
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    IncreasedPhysicalDamage
    Soutien : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    ColdtoFire
    Soutien : Conversion du froid en feu
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    WeaponElementalDamage
    Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Bloodlust
    Soutien : Soif de sang
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.
    LifeonHit
    Soutien : Gain de Vie au Toucher
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    MeleeDamageonFullLife
    Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
    Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
    FirePenetration
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    IncreasedBurnDuration
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    CastOnMeleeKill
    Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    EnduranceChargeStun
    Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    ChanceToBleed
    Soutien : Chances de Saignement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Maim
    Soutien : Mutilation
    Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
    Brutality
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Ruthless
    Soutien : Impitoyabilité
    Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante.
    Pulverize
    Soutien : Pulvérisation
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    RageSupport
    Soutien : Rage
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
    AddedFireDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    BrutalityPlus
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    FirePenetrationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    FistOfWarGem
    Soutien : Poing de guerre
    Modifie les aptitudes de fracas en leur donnant un effet puissant lors de leur utilisation. Cet effet disparaît ensuite pendant quelques temps avant d'être à nouveau disponible. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ou déclenchées. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. Seules les aptitudes que vous utilisez vous-même peuvent recevoir cet effet.
    Fragility
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    LifeTap
    Soutien : Ponction vitale
    Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
    ControlledBlaze
    Soutien : Brasier contrôlé
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Volatility
    Soutien : Instabilité
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    ObliterationSupport
    Soutien : Annihilation
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    OverheatSupport
    Soutien : Surchauffe
    Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Excommunicate
    Soutien : Excommunication
    Modifie les attaques de mêlée. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
    HallowingFlame
    Soutien : Sanctification
    Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les créatures.
    FasterAttacks
    Soutien : Vitesse d'attaque
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    AddedColdDamage
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedAccuracy
    Soutien : Précision accrue
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    ManaLeech
    Soutien : Drain de Mana
    Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
    CullingStrike
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    ChancetoFlee
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Blind
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ColdPenetration
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    CastOnCrit
    Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    BreakBlock
    Soutien : Réduction des Chances de blocage
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    FrenzyChargeOnShatter
    Soutien : Morsure du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    DamageAgainstChilled
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Poison
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    VoidManipulation
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    SupportRapidDecayGem
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    LesserPoison
    Soutien : Chances d'Empoisonnement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    DeadlyAilments
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    VileToxins
    Soutien : Toxines corrosives
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    WitherGemSupport
    Soutien : Toucher flétrissant
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    CloseCombat
    Soutien : Combat rapproché
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    impale
    Soutien : Empalement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Nightblade
    Soutien : Lame nocturne
    Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
    AddedColdDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    CastOnCritPlus
    Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    ColdPenetrationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    DeadlyAilmentsPlus
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    SupportRapidDecayPlus
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    VoidManipulationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    ArcaneArcherSupportGem
    Soutien : Flèches manaforgées
    Modifie les aptitudes d'attaque à l'arc, leur permettant ainsi de se déclencher quand vous avez dépensé assez de Mana au total sur d'autres attaques à l'arc. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. Ne peut modifier les Aptitudes vaal, canalisées ou utilisées par des totems, pièges ou mines.
    Sadism
    Soutien : Sadisme
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    RuptureSupport
    Soutien : Rupture
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Machinations
    Soutien : Machinations
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    CullingStrike
    Soutien : Exécution des faibles
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis. Si des ennemis normaux ou magiques sont laissés sous un certain pourcentage de leur vie maximale après avoir été touchés par ces aptitudes, ils sont tués.
    LethalDoseSupport
    Soutien : Dose létale
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    IncreasedAOE
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    AddedLightningDamage
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedCriticalStrikes
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedCriticalDamage
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    AddedChaosDamage
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedQuality
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    ConcentratedAOE
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    ChancetoIgnite
    Soutien : Combustion
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ElementalProliferation
    Soutien : Propagation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    LightningPenetration
    Soutien : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    ElementalPenetration
    Soutien : Pénétration élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    PowerCharges
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    CurseOnHit
    Soutien : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    PhysicalToLightning
    Soutien : Conversion du physique en foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    Soutien : Innervation
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    ControlledDestructionGem
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    ElementalFocus
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    IgniteProliferation
    Soutien : Propagation d'Embrasement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Decay
    Soutien : Décomposition
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Efficacy
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Immolate
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    UnboundAilments
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    SummonPhantasm
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    BoneChillSupport
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    EnergyShieldLeechsupport
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    AddedChaosDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    AddedLightningDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ControlledDestructionPlus
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    CurseOnHitPlus
    Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    ElementalFocusPlus
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    IncreasedAOEPlus
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    LightningPenetrationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    UnboundAilmentPlus
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    PureShockSupportGem
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Devour
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    InverttheRules
    Soutien : Inversement des règles
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    CooldownRecovery
    Soutien : Vitesse de recharge
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Devour
    Soutien : Dévoration majeure
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    LivingLightningSupportGem
    Soutien : Foudre vivante
    Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
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