Séisme
Niveau : (1–20)
Coût: 10 de Mana
Vitesse d'attaque: 75% de base
Dégâts d'Attaque: (85–150)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (85–150)%
Prérequis: Niveau (28–70), (67–155) For
Fracasse le sol, infligeant ainsi des dégâts de zone tout en fissurant le sol. Après une certaine durée, cette fissure éclate en une puissante réplique sismique. Les fissures créées avant que la première n'éclate ne génèrent pas de répliques supplémentaires. Ne fonctionne qu'avec les bâtons, les haches, les masses, les sceptres ou à mains nues.
La Durée de base est de 1 secondes
La Réplique a 150% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
La Réplique a 150% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
La Réplique a +(0–30)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Earthquake
Quête /2 ⍟
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
3 | Fauchez le Bras droit | Quest Reward | Maraudeur |
3 | Fauchez le Bras droit | Clarissa | Duelliste · Maraudeur · Héritière · Templier |
Genre
Level Effect /40
Implicit |
---|
Coût: 10 La Durée de base est de 1 secondes La Réplique a 150% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) |
Niveau | Prérequis: Niveau | For | Base Damage | Expérience |
---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 85% | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 88.4% | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 91.8% | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 95.3% | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 98.7% | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 102.1% | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 105.5% | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 108.9% | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 112.4% | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 115.8% | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 119.2% | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 122.6% | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 126.1% | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 129.5% | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 132.9% | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 136.3% | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 139.7% | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 143.2% | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 146.6% | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 150% | |
21 | 72 | 153.4% | ||
22 | 74 | 156.8% | ||
23 | 76 | 160.3% | ||
24 | 78 | 163.7% | ||
25 | 80 | 167.1% | ||
26 | 82 | 170.5% | ||
27 | 84 | 173.9% | ||
28 | 86 | 177.4% | ||
29 | 88 | 180.8% | ||
30 | 90 | 184.2% | ||
31 | 91 | 185.9% | ||
32 | 92 | 187.6% | ||
33 | 93 | 189.3% | ||
34 | 94 | 191.1% | ||
35 | 95 | 192.8% | ||
36 | 96 | 194.5% | ||
37 | 97 | 196.2% | ||
38 | 98 | 197.9% | ||
39 | 99 | 199.6% | ||
40 | 100 | 201.3% |
Attribute /10
Séisme
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance |
Acronym | Hit, Altération |
DropLevel | 28 |
BaseType | Séisme |
Class | Gemmes d'aptitude |
Arme | Haches à une main, Masses à une main, Bâtons, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Sceptres, , Bâtons de guerre |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Melee, Multistrikeable, Duration, Slam, Triggerable, Totemable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemEarthquake |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés |
Séisme monstre /32 ⍟
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Écraseur colossal | Y | |
Titan agité | Y | |
Avatar de la pourriture | 75% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges | Y |
Aberration imposante | Y | |
Élémentaire coagulé | Y | |
Bolt Brunpoil | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Inflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis | Y |
Bolt Brunpoil | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Inflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Bolt Brunpoil, le Trembleterre | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Inflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Q'uru | Y | |
L'Assemblage de l'Apex | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Avatar du Tonnerre | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Dos-calleux | Y | |
Serti légionnaire | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Démolisseur cuirassé | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Serti capitaine | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Y |
Capitaine Tanner Lestepied | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
L'Érodé | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Totem titanesque | corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Uul-Netol, la Chair à vif | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Huitepa l'Aveugle | +1 au nombre maximum de Totems Invoqués kill traps mines and totems on death [1] kill traps mines and totems on death [1] % increased Rarity of Items Dropped monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Traqueur d'os | Y | |
Traqueur d'os | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
General Adus | 6000% increased Rarity of Items Dropped 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
General Adus | 6000% increased Rarity of Items Dropped 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pesquin, le Baron fou | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Exécuteur électrique | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Rhex saqawien | Y | |
Vacillombre | 67% de Réduction des Dégâts subis 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Y |
Effigie de Témérité | Y | |
Crabe pesant forgé | Y | |
Goliath de la nuit | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] Submerge 30% de la Réduction des Dégâts physiques La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Goliath de la nuit | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] Submerge 30% de la Réduction des Dégâts physiques La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base | Y |
Microtransactions /4 ⍟
Séisme ensanglanté
Votre Séisme éclate en gerbes de sang.
Séisme de cristal
Votre Séisme éclate dans un fracas de cristaux.
Séisme démoniaque
Votre Séisme prend un effet démoniaque.
Séisme harmonieux
Votre séisme prend un effet harmonieux.
Le Labyrinthe Enchantement helmet /8 ⍟
Niveau | Nom | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Earthquake Damage 1 | 25% d'Augmentation des Dégâts de Séisme | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Earthquake Damage 2 | 40% d'Augmentation des Dégâts de Séisme | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Earthquake Duration 1 | 20% de Réduction de la Durée de Séisme | |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Earthquake Duration 2 | 30% de Réduction de la Durée de Séisme | |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Earthquake Area Of Effect 1 | 16% d'Augmentation de la Zone d'effet de Séisme | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Earthquake Area Of Effect 2 | 24% d'Augmentation de la Zone d'effet de Séisme | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 1 | Séisme a 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 0.1 secondes de Durée | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 2 | Séisme a 8% d'Augmentation de Dégâts tous les 0.1 secondes de Durée | 100 |
Supported By /106 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Vitesse d'attaque Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Précision accrue Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Repoussement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Drain de Vie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Drain de Mana Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Étourdissement Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis. | |
Soutien : Dégâts physiques de mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Rareté des Objets Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis. | |
Soutien : Effet concentré Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts. | |
Soutien : Augmentation de Durée Modifie toutes les aptitudes ayant une durée. | |
Soutien : Conversion du froid en feu Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Combustion Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Soif de sang Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit. | |
Soutien : Gain de Vie au Toucher Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Propagation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires. | |
Soutien : Coup de grâce Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins. | |
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine. | |
Soutien : Chances de fuite Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Aveuglement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Soutien : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Soutien : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Soutien : Pénétration élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires. | |
Soutien : Multifrappe Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées et les aptitudes à déclenchement. | |
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement. | |
Soutien : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées. | |
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées. | |
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Perte de Durée Modifie toutes les aptitudes ayant une durée. | |
Soutien : Réduction des Chances de blocage Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Conversion du physique en foudre Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Renforcement Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas délenchées. | |
Soutien : Morsure du froid Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Hypothermie Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Innervation Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Affliction critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Soutien : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Soutien : Propagation d'Embrasement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Chances de Saignement Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Soutien : Chances d'Empoisonnement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Décomposition Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Efficacité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée | |
Soutien : Toxines corrosives Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Mutilation Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis. | |
Soutien : Immolation Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Impitoyabilité Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante. | |
Soutien : Accélération Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées. | |
Soutien : Invocation d'Apparition Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile. | |
Soutien : Toucher flétrissant Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Frisson hivernal Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes. | |
Soutien : Drain d'énergie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Combat rapproché Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures. | |
Soutien : Onde de choc Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures. | |
Soutien : Empalement Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Pulvérisation Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Rage Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage. | |
Soutien : Lame nocturne Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Gemme de soutien éveillée : Multifrappe Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée en leur permettant de se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées et les aptitudes à déclenchement. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Poing de guerre Modifie les aptitudes de fracas en leur donnant un effet puissant lors de leur utilisation. Cet effet disparaît ensuite pendant quelques temps avant d'être à nouveau disponible. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ou déclenchées. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. Seules les aptitudes que vous utilisez vous-même peuvent recevoir cet effet. | |
Soutien : Trinité Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines. | |
Soutien : Ardeur sanguinaire Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Cruauté Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté. | |
Soutien : Brise-terre Modifie les aptitudes de Fracas en leur permettant d'invoquer un totem ancestral qui utilise l'aptitude modifiée utilisée à votre place lorsque vous êtes proche. Tant que vous êtes proche de votre totem ancestral, vous avez une Augmentation de zone d'effet avec vos aptitudes de mêlée. | |
Soutien : Surcharge Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Flèches manaforgées Modifie les Aptitudes d'attaque à l'arc, leur permettant ainsi de se déclencher quand vous avez dépensé assez de Mana au total sur d'autres attaques à l'arc. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. Ne peut modifier les Aptitudes vaal, canalisées ou utilisées par des totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Explosion prismatique Modifie les Aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. | |
Soutien : Dévoration Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Sadisme Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Brasier contrôlé Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Instabilité Modifie les aptitudes d'attaque. |
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Earthquake
Earthquake is a melee Attack dealing damage in an area and leaving a crack in the ground. After a duration, the crack releases an aftershock, dealing more damage in a larger area. Requires an axe, mace, Staves or unarmed.
Skill Functions and Interactions
- Duration: increases and reductions to duration increase or reduce time between impact and aftershock respectively. The following gems and items reduce skill's duration: Less Duration Support, Swift Affliction Support, and Warped Timepiece. Be aware that Warped Timepiece will apply globally and reduce duration to buffs and other effects such as Fortify.
- Dual Wielding: Using Earthquake while dual wielding will alternate between weapons.
- Aftershock: The aftershock is a specific part of the skill that hits and has a 150% more multiplier to hits and ailments. Ailments such as poison, bleed, and ignite will have more damage if applied by the shockwave. The shockwave will however not scale other DoTs like Decay Support as it is not a ailment.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.11.0 |
|
3.7.0 |
|
3.5.0 |
|
3.4.0 |
|
3.3.0 |
|
3.1.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.3.0 |
|
2.2.0 |
|
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