Sceptres Unique /26 ⍟
12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ajoute (2–3) à (5–6) Dégâts de feu aux Sorts
Ajoute (2–3) à (5–6) Dégâts de froid aux Sorts
Ajoute 1 à (10–12) Dégâts de foudre aux Sorts
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(100–140)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
16% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
20% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (8–13) à (26–31) Dégâts physiques
30% d'Augmentation des Dégâts de feu
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute 4 à 7 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont +2 Niveaux
10% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Enemies Blinded by you have Malediction
+(1–2) de Bouclier d'énergie maximal par Niveau
+(1–2) de Mana maximal par Niveau
Insensibilité à l'Aveuglement
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
(Imprécation entraîne une Réduction des Dégâts infligés de 10% et une Augmentation des Dégâts subis de 10%)
22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frisson pénétrant (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 15)
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 15)
22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont +2 Niveaux
10% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Enemies Blinded by you have Malediction
+(1–2) de Bouclier d'énergie maximal par Niveau
+(1–2) à la Vie maximale par Niveau
Insensibilité à l'Aveuglement
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
(Imprécation entraîne une Réduction des Dégâts infligés de 10% et une Augmentation des Dégâts subis de 10%)
22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont +2 Niveaux
10% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Enemies Blinded by you have Malediction
+(1–2) à la Vie maximale par Niveau
+(1–2) de Mana maximal par Niveau
Insensibilité à l'Aveuglement
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
(Imprécation entraîne une Réduction des Dégâts infligés de 10% et une Augmentation des Dégâts subis de 10%)
22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 15)
18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(20–30) à tous les Attributs
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
Les Squelettes invoqués Recouvrent de cendres les Ennemis au Toucher
Les Squelettes invoqués subissent chaque seconde (15–30)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Squelettes Invoqués ont Avatar du feu
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(20–30) à tous les Attributs
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
Les Zombies Réanimés Recouvrent les Ennemis de cendres au Toucher
Les Zombies Réanimés subissent chaque seconde (15–30)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Zombies Réanimés ont Avatar du feu
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(150–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (76–98) à (161–176) Dégâts de feu
50% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+1 au Niveau des Gemmes enchâssées
60% d'Augmentation de l'Intelligence requise
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
3% d'Augmentation du gain d'Expérience
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(70–100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
0.5% de vos Dégâts des Sorts Drainent de la Vie si le bouclier équipé a au moins 30% de Chances de Bloquer
+1 au Bouclier d'énergie maximal tous les 5 d'Armure sur le bouclier équipé
+5 à l'Armure tous les 5 d'Évasion sur le bouclier équipé
+20 au Score d'Évasion tous les 5 de Bouclier d'énergie maximal sur le bouclier équipé
24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(20–30) d'Intelligence
(8–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(40–60)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures ont (40–60)% d'Augmentation de Dégâts
Chaque Apparition vous octroie Puissance de l'Apparition
(Puissance de l'Apparition octroie à vos Sorts des Dégâts physiques supplémentaires en fonction du niveau de l'Apparition. Cet Effet bénéfique est cumulable)
26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ajoute (35–46) à (85–128) Dégâts physiques
(25–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
30% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous Étourdissez
Vous gagnez Puissance impie pendant 4 secondes en infligeant un Coup critique
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(30–40) d'Intelligence
(25–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(1–2) Niveaux
Les chances de Coup critique de base des Attaques de vos Créatures sont équivalentes à celles de votre arme principale
26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Octroie l'Aptitude Châtiment (Niveau 30)
+(10–30) de Force et d'Intelligence
Les Ennemis infligent leurs Altérations élémentaires à vous plutôt qu'à vos Alliés proches
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Octroie l'Aptitude Rayon calcinant (Niveau 25)
(12–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous Récupérez (1–3)% de Vie en Tuant
Vous Récupérez (1–3)% de Mana en Tuant
10% d'Augmentation de la longueur du Rayon calcinant
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ajoute (1–10) à (150–200) Dégâts de foudre aux Sorts
(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(6–8)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
Les Ennemis à proximité sont Entravés, avec 25% de Réduction de la Vitesse de déplacement
100% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Entravés
(l'Entrave réduit la vitesse de déplacement pendant 4 secondes)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
32% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 30)
+(50–70) de Force
(15–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(20–30) de Mana maximal
1% d'Augmentation des Dégâts tous les 8 de Force en étant dans la main principale
1% d'Augmentation de l'Armure tous les 16 de Force en étant dans la main secondaire
32% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 20)
Ajoute (65–85) à (100–160) Dégâts physiques
(11–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
0.2% des Dégâts élémentaires Drainent de la Vie
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
32% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(80–120)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
(6–8)% de Réduction de la Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
Vous gagnez une Charge d'endurance, de frénésie et de pouvoir lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
Berger des Âmes
(Les Aptitudes vaal (hors aura) ont 80% de perte de Coût d'âme. Les Aptitudes vaal (hors aura) ont 100% d'Augmentation de Coût d'âme par Aptitude vaal utilisée dans les 8 dernières secondes)
32% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(260–310)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de Zone d'effet
40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
50% de Réduction du nombre maximum de Zombies Réanimés
Les Zombies Réanimés ont +5000 de Vie maximale
Les Zombies Réanimés ont +(25–30)% à toutes les Résistances élémentaires
25% d'Augmentation de la taille des Zombies
Les Ennemis Tués au Toucher par des Zombies explosent, infligeant 50% de leur Vie sous forme de Dégâts de feu
Les Zombies ont (100–125)% Davantage de Dégâts physiques
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(180–220)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Toutes les 16 secondes, vous gagnez Surcharge élémentaire pendant 8 secondes
Vous avez Technique résolue tant que vous n'avez pas Surcharge élémentaire
100% d'Augmentation des Dégâts physiques tant que vous avez Technique résolue
(Les Aptitudes ayant infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes ont 40% Davantage de Dégâts élémentaires au Toucher et avec les Altérations. Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus. Vos Altérations ne sont jamais considérées comme ayant été infligées par des Coups critiques)
(Vos Attaques ignorent l'Évasion de vos cibles. Vous ne pouvez plus infliger de Coups critiques)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 1% de Résistance au froid dépassant 75%
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre tous les 1% de Résistance à la foudre dépassant 75%
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 1% de Résistance au froid manquante, jusqu'à un maximum de 300%
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu tous les 1% de Résistance au feu manquante, jusqu'à un maximum de 300%
(Pour chaque Résistance, la Résistance manquante est égale à la Résistance maximale moins la Résistance actuelle)
Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Orbe vaal Corrompu Implicit /15
111000#% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi
111000Critique#% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
111000#% d'Augmentation de Zone d'effet
3842250Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAjoute # à # Dégâts de froid
3842250Dégâts Élémentaire Feu AttaqueAjoute # à # Dégâts de feu
3842250Dégâts Élémentaire Foudre AttaqueAjoute # à # Dégâts de foudre
111000Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
111000Lanceur de sorts Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
111000Attaque Critique#% d'Augmentation des Chances de coup critique
1275084Total
Sceptres Synthesis Implicit Corrompu /1 ⍟
Item ClassesMods
Sceptres
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
  • (25–30)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Sceptres Synthesis Implicit
    37480VieMana Vie Physique Attaque#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    +#% à la Résistance au chaos
    #% d'Augmentation des Chances de coup critique
    #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    +#% au Multiplicateur de coup critique Global
    #% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    149650VieMana VieVous gagnez # de Vie par Ennemi Tué
    Vous Récupérez #% de Vie en Tuant
    +# de Mana maximal
    Vous gagnez # de Mana par Ennemi Tué
    Vous Récupérez #% de Mana en Tuant
    #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les # de Mana
    #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les # de Mana maximal
    #% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    #% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
    #% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    Ajoute # à # Dégâts de feu aux Sorts
    Ajoute # à # Dégâts de froid aux Sorts
    Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Sorts
    #% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Les Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires
    #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +# de Force
    #% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les # de Force
    +# de Dextérité
    #% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les # de Dextérité
    +# d'Intelligence
    Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les # d'Intelligence
    #% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les # d'Intelligence
    +# à tous les Attributs
    #% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
    #% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
    #% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
    #% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
    Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts
    #% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
    # au Niveau des Gemmes enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
    # au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
    8360VieMana Vie AttaqueOctroie # de Vie par Ennemi Touché
    #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    97600VieMana Mana#% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    #% du Mana est Régénéré par seconde
    #% à la Résistance au feu
    +#% à la Résistance au feu
    #% à la Résistance au froid
    +#% à la Résistance au froid
    #% à la Résistance à la foudre
    +#% à la Résistance à la foudre
    #% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    Ajoute # à # Dégâts de feu
    +#% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
    Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires
    #% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Les Sorts déclenchés ont #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
    #% de chances d'Intimider les Ennemis pendant # secondes au Toucher
    Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
    Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
    28550Élémentaire Feu Altération#% de chances d'Embraser
    #% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
    #% de chances de Geler
    #% d'Augmentation de Dégâts
    Ajoute # à # Dégâts de froid
    Vous et vos Alliés à proximité avez #% d'Augmentation de Dégâts
    #% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
    #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
    #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
    #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    3480Dégâts Élémentaire Feu AltérationLes Dégâts de vos Embrasements sont infligés #% plus rapidement
    Les Dégâts de vos Poisons sont infligés #% plus rapidement
    Les Dégâts de vos Saignements sont infligés #% plus rapidement
    26750Élémentaire Foudre Altération#% de chances d'Électrocuter
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute # à # Dégâts physiques
    Ajoute # à # Dégâts de chaos
    #% d'Augmentation de l'Armure
    #% d'Augmentation du Score d'Évasion
    #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Les Ennemis que vous Tuez ont #% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques
    50550Élémentaire Foudre Altération#% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
    #% d'Augmentation des Dégâts de feu
    #% d'Augmentation des Dégâts de froid
    #% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Ajoute # à # Dégâts de foudre
    #% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
    #% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
    #% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    #% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
    #% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
    # mètres de Portée des armes
    29700bleed Dégâts Physique Attaque Altération#% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
    Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
    Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
    Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
    Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
    Vos Sorts ont #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    Ajoute # à # Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les # de Force
    Ajoute # à # Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les # de Dextérité
    #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    #% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux
    #% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux abyssaux Enchâssés
    075Total
    Mêlée à 1 main L'Établi d'artisanat /258 ⍟
    ModRequireDéverrouiller
    Deux châsses1x Orbe de joaillierLa Grande Arène
    Trois châsses3x Orbe de joaillierLa Grande Arène
    Quatre châsses10x Orbe de joaillierLa Grande Arène
    Cinq châsses70x Orbe de joaillierBois cendreux, Carte
    Six châsses350x Orbe de joaillierSquare, Carte
    Deux châsses reliées1x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
    Trois châsses reliées3x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
    Quatre châsses reliées5x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
    Cinq châsses reliées150x Orbe de fusionTemple pourpre, Carte
    Six châsses reliées1500x Orbe de fusionPlateau, Carte
    Au moins une châsse Rouge4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Rouges25x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins trois châsses Rouges120x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Verte4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Vertes25x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins trois châsses Vertes120x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Bleue4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Bleues25x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins trois châsses Bleues120x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Rouge et une Verte15x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Rouge et une Bleue15x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Verte et une Bleue15x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Rouges et une Verte100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Rouges et une Bleue100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Vertes et une Rouge100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Vertes et une Bleue100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Bleues et une Verte100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Bleues et une Rouge100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    +(16–20)% à la Résistance au feu1x Orbe de transmutationDefault
    +(16–20)% à la Résistance au froid1x Orbe de transmutationDefault
    +(16–20)% à la Résistance à la foudre1x Orbe de transmutationDefault
    +(15–20) de Force1x Orbe d'augmentationDefault
    +(15–20) de Dextérité1x Orbe d'augmentationDefault
    +(15–20) d'Intelligence1x Orbe d'augmentationDefault
    Retirer les mods fabriqués1x Orbe de suppressionDefault
    +(21–28)% à la Résistance au feu1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(29–35)% à la Résistance au feu3x Orbe du chaosLe Cloaque de Doedre
    +(21–28)% à la Résistance au froid1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(29–35)% à la Résistance au froid3x Orbe du chaosLe Cloaque de Doedre
    +(21–28)% à la Résistance à la foudre1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(29–35)% à la Résistance à la foudre3x Orbe du chaosLe Cloaque de Doedre
    +(10–12)% aux Résistances au feu et au froid6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
    +(13–16)% aux Résistances au feu et au froid1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
    +(17–20)% aux Résistances au feu et au froid3x Orbe du chaosL'Ordalie impitoyable du Prétendant
    +(10–12)% aux Résistances au froid et à la foudre6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
    +(13–16)% aux Résistances au froid et à la foudre1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
    +(17–20)% aux Résistances au froid et à la foudre3x Orbe du chaosL'Ordalie impitoyable du Prétendant
    +(10–12)% aux Résistances au feu et à la foudre6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
    +(13–16)% aux Résistances au feu et à la foudre1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
    +(17–20)% aux Résistances au feu et à la foudre3x Orbe du chaosL'Ordalie impitoyable du Prétendant
    +(21–25) de Force2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) de Force2x Orbe du chaosSépultures, Carte
    +(21–25) de Dextérité2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) de Dextérité2x Orbe du chaosSépultures, Carte
    +(21–25) d'Intelligence2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) d'Intelligence2x Orbe du chaosSépultures, Carte
    +(6–9) à tous les Attributs3x Orbe de chanceL'Épreuve du Labyrinthe dans Les Jardins impériaux
    +(10–13) à tous les Attributs6x Orbe de chanceL'Épreuve du Labyrinthe dans Le Tunnel
    (0.3–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie3x Orbe de chanceCellules, Carte
    (0.5–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie4x Orbe de chanceParc, Carte
    (0.2–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana1x Orbe royalParc, Carte
    +(35–44) de Mana maximal3x Orbe d'augmentationDefault
    +(45–54) de Mana maximal6x Orbe d'augmentationLe Phare
    +(55–64) de Mana maximal2x Orbe du chaosL'Auge
    +(65–74) de Mana maximal4x Orbe du chaosCanal, Carte
    (20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Chambre des péchés, niv. 2
    (31–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana2x Orbe d'alchimieBasilique, Carte
    (40–59)% d'Augmentation des Dégâts physiques4x Orbe d'altérationLes Égouts
    (60–79)% d'Augmentation des Dégâts physiques8x Orbe d'altérationL'Ossuaire
    (80–99)% d'Augmentation des Dégâts physiques4x Orbe du chaosLa Carrière
    (100–129)% d'Augmentation des Dégâts physiques1x Orbe exaltéGeysers de soufre, Carte
    (25–34)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts4x Orbe d'altérationLa Pyramide antique
    (35–44)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts8x Orbe d'altérationLa Tour de Shavronne
    (45–54)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts4x Orbe du chaosLe Lac bouillant
    (55–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts1x Orbe exaltéMusée, Carte
    (11–20)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Crypte
    (21–30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée2x Orbe du chaosMer asséchée, Carte
    (15–23)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans Les Catacombes
    (24–32)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque4x Orbe d'alchimieÉgouts toxiques, Carte
    (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque6x Orbe d'altérationLe Lac asséché
    (11–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque2x Orbe du chaosLe Désert vastiri
    (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque1x Orbe exaltéMine inondée, Carte
    (10–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation6x Orbe d'altérationLe Lac asséché
    (14–17)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation2x Orbe du chaosLe Désert vastiri
    (18–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation1x Orbe exaltéMine inondée, Carte
    (25–34)% d'Augmentation des Dégâts de feu4x Orbe d'altérationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (35–44)% d'Augmentation des Dégâts de feu8x Orbe d'altérationLe Fourré de l'effroi
    (45–54)% d'Augmentation des Dégâts de feu4x Orbe du chaosLac de lave, Carte
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    (25–34)% d'Augmentation des Dégâts de froid4x Orbe d'altérationLes Veines de cristal
    (35–44)% d'Augmentation des Dégâts de froid8x Orbe d'altérationLa Chaussée
    (45–54)% d'Augmentation des Dégâts de froid4x Orbe du chaosVerger, Carte
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    (25–34)% d'Augmentation des Dégâts de foudre4x Orbe d'altérationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    (35–44)% d'Augmentation des Dégâts de foudre8x Orbe d'altérationLa Chambre des péchés, niv. 1
    (45–54)% d'Augmentation des Dégâts de foudre4x Orbe du chaosRécif, Carte
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    (25–34)% d'Augmentation des Dégâts de chaos2x Orbe de chanceLe Temple du déclin, niv. 2
    (35–44)% d'Augmentation des Dégâts de chaos4x Orbe de chanceL'Ossuaire
    (45–54)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe royalExcavation, Carte
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe de chanceLe Temple du déclin, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe d'alchimieL'Ossuaire
    +(91–120) au Score de Précision4x Orbe de transmutationLe Reliquaire
    +(121–200) au Score de Précision2x Orbe d'alchimieLes Chambres profanées
    +(201–300) au Score de Précision2x Orbe du chaosCour, Carte
    Ajoute (11–12) à (19–23) Dégâts de feu4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    Ajoute (22–27) à (42–49) Dégâts de feu2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    Ajoute (35–41) à (63–73) Dégâts de feu4x Orbe du chaosLac de lave, Carte
    Ajoute (11–12) à (19–23) Dégâts de froid4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    Ajoute (22–27) à (42–49) Dégâts de froid2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    Ajoute (35–41) à (63–73) Dégâts de froid4x Orbe du chaosVerger, Carte
    Ajoute (1–3) à (27–37) Dégâts de foudre4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Ajoute (3–5) à (60–80) Dégâts de foudre2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    Ajoute (6–8) à (100–113) Dégâts de foudre4x Orbe du chaosRécif, Carte
    Ajoute (6–8) à (13–15) Dégâts physiques4x Orbe de transmutationLes Égouts
    Ajoute (7–11) à (16–19) Dégâts physiques2x Orbe d'alchimieL'Ossuaire
    Ajoute (13–17) à (26–30) Dégâts physiques4x Orbe du chaosLa Carrière
    Ajoute (12–16) à (23–27) Dégâts de feu aux Sorts4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    Ajoute (21–28) à (42–49) Dégâts de feu aux Sorts2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    Ajoute (31–41) à (61–71) Dégâts de feu aux Sorts4x Orbe du chaosLac de lave, Carte
    Ajoute (10–13) à (19–22) Dégâts de froid aux Sorts4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    Ajoute (17–23) à (34–40) Dégâts de froid aux Sorts2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    Ajoute (25–33) à (50–58) Dégâts de froid aux Sorts4x Orbe du chaosVerger, Carte
    Ajoute (1–4) à (39–42) Dégâts de foudre aux Sorts4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Ajoute (2–6) à (73–77) Dégâts de foudre aux Sorts2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    Ajoute (3–9) à (106–112) Dégâts de foudre aux Sorts4x Orbe du chaosRécif, Carte
    (17–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique6x Orbe d'altérationCimetière, Carte
    (20–24)% d'Augmentation des Chances de coup critique2x Orbe d'alchimieVallée de la jungle, Carte
    (25–27)% d'Augmentation des Chances de coup critique4x Orbe du chaosDédale, Carte
    +(17–19)% au Multiplicateur de coup critique Global6x Orbe d'altérationCimetière, Carte
    +(20–24)% au Multiplicateur de coup critique Global2x Orbe d'alchimieVallée de la jungle, Carte
    +(25–28)% au Multiplicateur de coup critique Global4x Orbe du chaosDédale, Carte
    (30–49)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts6x Orbe d'altérationCimetière, Carte
    (50–69)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts3x Orbe du chaosVallée de la jungle, Carte
    Les Créatures ont (25–34)% d'Augmentation de Dégâts4x Orbe d'augmentationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Les Créatures ont (35–44)% d'Augmentation de Dégâts2x Orbe d'alchimieEsplanade, Carte
    Les Créatures ont (45–54)% d'Augmentation de Dégâts4x Orbe du chaosOblation, Carte
    (35–44)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges2x Orbe d'alchimieLe Temple de Solaris, niv. 2
    (45–54)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges4x Orbe du chaosFantasmagorie, Carte
    (35–44)% d'Augmentation des Dégâts des Mines2x Orbe d'alchimieLe Temple de Solaris, niv. 2
    (45–54)% d'Augmentation des Dégâts des Mines4x Orbe du chaosFantasmagorie, Carte
    (9–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges6x Orbe d'augmentationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges2x Orbe d'alchimieFantasmagorie, Carte
    (9–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines6x Orbe d'augmentationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines2x Orbe d'alchimieFantasmagorie, Carte
    Retirer les Enchantements3x Orbe de suppressionDefault
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (36–41)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (13–15)% de chances d'Embraser
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (42–50)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (16–17)% de chances d'Embraser
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (51–60)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (18–20)% de chances d'Embraser
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (36–41)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    (13–15)% de chances de Geler
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (42–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    (16–17)% de chances de Geler
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (51–60)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    (18–20)% de chances de Geler
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (36–41)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    (13–15)% de chances d'Électrocuter
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (42–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    (16–17)% de chances d'Électrocuter
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (51–60)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    (18–20)% de chances d'Électrocuter
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (35–39)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    (7–8)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (40–45)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    (9–10)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (46–50)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    (11–12)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (36–41)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (7–9)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    (42–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (10–12)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    2x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (51–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (13–15)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    6x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (38–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Rajoutez 2% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
    1x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (41–45)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Rajoutez 3% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (46–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
    1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    Les Créatures ont (16–19)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont (16–19)% d'Augmentation de Dégâts
    8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    Les Créatures ont (20–24)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont (20–24)% d'Augmentation de Dégâts
    4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de Dégâts
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(14–15)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(16–17)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(18–20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(14–15)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(16–17)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(18–20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(14–15)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(16–17)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(18–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(14–15)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(16–17)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(18–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Les Attaques avec cette Arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistances élémentaires4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    Les Attaques avec cette Arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistances élémentaires4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Les Attaques avec cette Arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistances élémentaires1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    Les Attaques avec cette arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistance au chaos8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    Les Attaques avec cette arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistance au chaos4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    Les Attaques avec cette arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistance au chaos4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    3% de chances d'infliger des Dégâts doublés2x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (4–5)% de chances d'infliger des Dégâts doublés8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (3–4)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (3–4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (3–4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(17–21)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité6x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(22–25)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(26–30)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    7% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité6x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    (8–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (7–9)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
    grant focus skill [1]
    4x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    (10–12)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
    grant focus skill [1]
    8x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (13–15)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
    grant focus skill [1]
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter, Catarina
    +2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées2x Orbe exaltéBetrayal Décrypter, Catarina
    +(6–7)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées8x Prisme de lapidaireBetrayal Décrypter, Haku
    +(7–8)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter, Haku
    Ajoute (7–8) à (10–11) Dégâts physiques
    35% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter, Tora
    Ajoute (9–11) à (12–14) Dégâts physiques
    40% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter, Tora
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles3x Orbe exaltéBetrayal Décrypter, Vagan
    Rajoutez (5–6)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalBetrayal Décrypter, La Chose
    Rajoutez (7–8)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalBetrayal Décrypter, La Chose
    Rajoutez (5–6)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalBetrayal Décrypter, La Chose
    Rajoutez (7–8)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalBetrayal Décrypter, La Chose
    Rajoutez (5–6)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalBetrayal Décrypter, La Chose
    Rajoutez (7–8)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalBetrayal Décrypter, La Chose
    Rajoutez (5–6)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalBetrayal Décrypter, La Chose
    Rajoutez (7–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalBetrayal Décrypter, La Chose
    +(15–19) de Dextérité et d'Intelligence
    (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(20–24) de Dextérité et d'Intelligence
    (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    +(15–19) de Force et d'Intelligence
    (15–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    2x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(20–24) de Force et d'Intelligence
    (21–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    +(15–19) de Force et de Dextérité
    +(161–200) au Score de Précision
    4x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(20–24) de Force et de Dextérité
    +(201–250) au Score de Précision
    4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
    (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
    (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    (8–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
    4x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
    4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude, avec un Temps de recharge de 8 secondes
    Les Sorts ainsi déclenchés ont 150% Davantage de Coût
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(9–10)% aux Résistances au feu et au chaos8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    +(11–12)% aux Résistances au feu et au chaos2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(13–15)% aux Résistances au feu et au chaos3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(9–10)% aux Résistances à la foudre et au chaos8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    +(11–12)% aux Résistances à la foudre et au chaos2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(13–15)% aux Résistances à la foudre et au chaos3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(9–10)% aux Résistances au froid et au chaos8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    +(11–12)% aux Résistances au froid et au chaos2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(13–15)% aux Résistances au froid et au chaos3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Les Préfixes ne peuvent pas être changés2x Orbe divinL'Épreuve du couard
    Les Suffixes ne peuvent pas être changés2x Orbe divinLe Trésor maudit d'Oba
    Cet Objet peut avoir jusqu'à 3 Modificateurs d'Artisanat2x Orbe divinLe Cloître putride
    L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs d'Attaque1x Orbe divinCaer Blaidd, la Tanière de la meute
    L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts1x Orbe divinWhakawairua Tuahu
    Sceptres Objet /28 ⍟
    Sceptre en bois flotté
    Dégâts physiques: 8-11
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.2
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: 8 For, 8 Int
    10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre en bois sombre
    Dégâts physiques: 11-17
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.2
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 5, 14 For, 14 Int
    12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre en bronze
    Dégâts physiques: 15-29
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.1
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 10, 22 For, 22 Int
    12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre en quartz
    Dégâts physiques: 21-32
    Chances de coup critique: 6.5%
    Attaques par seconde: 1.1
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 15, 25 For, 35 Int
    20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre en fer
    Dégâts physiques: 27-40
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.1
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 20, 38 For, 38 Int
    14% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre ocre
    Dégâts physiques: 24-45
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.15
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 24, 44 For, 44 Int
    16% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre rituel
    Dégâts physiques: 21-50
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.2
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 28, 51 For, 51 Int
    16% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre de l'ombre
    Dégâts physiques: 29-44
    Chances de coup critique: 6.2%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 32, 52 For, 62 Int
    22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre à cornes
    Dégâts physiques: 27-50
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 36, 66 For, 66 Int
    Les Dégâts ont 4% de Pénétration des Résistances élémentaires
    Sceptre figuratif rieur
    Dégâts physiques: 24-36
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.5
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 35, 62 For, 62 Int
    18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre sekhem
    Dégâts physiques: 30-55
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 38, 67 For, 67 Int
    18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre en cristal
    Dégâts physiques: 35-52
    Chances de coup critique: 6.5%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 41, 59 For, 85 Int
    30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre en plomb
    Dégâts physiques: 38-57
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 44, 77 For, 77 Int
    22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre de sang
    Dégâts physiques: 30-55
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.4
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 47, 81 For, 81 Int
    24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre royal
    Dégâts physiques: 34-80
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.2
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 50, 86 For, 86 Int
    24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre abyssal
    Dégâts physiques: 45-67
    Chances de coup critique: 6.2%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 53, 83 For, 99 Int
    30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre de cerf
    Dégâts physiques: 39-72
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 55, 98 For, 98 Int
    Les Dégâts ont 4% de Pénétration des Résistances élémentaires
    Sceptre karui
    Dégâts physiques: 37-55
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.5
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 56, 96 For, 96 Int
    26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sekhem du tyran
    Dégâts physiques: 43-80
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 58, 99 For, 99 Int
    26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre d'opale
    Dégâts physiques: 49-73
    Chances de coup critique: 6.5%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 60, 95 For, 131 Int
    40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre en platine
    Dégâts physiques: 51-76
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 62, 113 For, 113 Int
    30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre vaal
    Dégâts physiques: 37-70
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.4
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 64, 113 For, 113 Int
    32% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre charnel
    Dégâts physiques: 41-95
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.2
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 66, 113 For, 113 Int
    32% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre du néant
    Dégâts physiques: 50-76
    Chances de coup critique: 6.2%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 68, 104 For, 122 Int
    40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Sceptre de sambar
    Dégâts physiques: 42-78
    Chances de coup critique: 6%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 70, 121 For, 113 Int
    Les Dégâts ont 6% de Pénétration des Résistances élémentaires
    Sceptre oscillant
    Dégâts physiques: 23-34
    Chances de coup critique: 6.3%
    Attaques par seconde: 1.45
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 30, 44 For, 64 Int
    Surcharge élémentaire
    Sceptre stabilisateur
    Dégâts physiques: 35-52
    Chances de coup critique: 6.3%
    Attaques par seconde: 1.45
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 50, 71 For, 102 Int
    Équilibre élémentaire
    Sceptre alternant
    Dégâts physiques: 41-61
    Chances de coup critique: 6.3%
    Attaques par seconde: 1.45
    Allonge : 1.1 mètres
    Prérequis: Niveau 70, 95 For, 131 Int
    Secrets de la souffrance
    Sceptre Gemme /78
    Attaque Mêlée Frappe Fracas Sort Canalisation Physique Feu Froid Foudre Projectile Ricochet Prismatique Créature Totem Aura Déplacement Trajet Critique Zone Durée Vaal Déclenchement
    Nom
    Marteau de glace (1)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Froid
    Marteau de glace du Fracassement (1)
    Critique, Attaque, Mêlée, Frappe, Froid
    Fracas tellurique (1)
    Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
    Fracas tellurique de la Secousse (1)
    Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
    Frappe massive (1)
    Attaque, Mêlée, Frappe
    Frappe volcanique (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Mêlée, Frappe, Feu
    Frappe volcanique du Zénith (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Mêlée, Frappe, Feu
    Châtiment (1)
    Foudre, Attaque, Zone, Durée, Mêlée, Frappe, Aura
    Châtiment du Jugement Divin (1)
    Foudre, Attaque, Zone, Mêlée, Frappe
    Marteau de glace vaal (1)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Durée, Zone, Vaal, Froid
    Fracas tellurique vaal (1)
    Attaque, Zone, Vaal, Fracas, Mêlée
    Frappe volcanique vaal (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Mêlée, Frappe, Feu, Ricochet, Vaal
    Châtiment vaal (1)
    Foudre, Attaque, Zone, Durée, Mêlée, Frappe, Aura, Vaal
    Protecteur ancestral (4)
    Attaque, Totem, Mêlée, Frappe
    Contre-attaque (4)
    Déclenchement, Attaque, Zone, Physique, Mêlée
    Frappe du vigilant (4)
    Attaque, Mêlée, Frappe
    Bond percutant (10)
    Attaque, Zone, Déplacement, Trajet, Fracas, Mêlée
    Bond percutant de la Dévastation (10)
    Attaque, Zone, Déplacement, Trajet, Fracas, Mêlée
    Grappin (12)
    Attaque, Zone, Déplacement, Mêlée
    Pieux telluriques (12)
    Attaque, Zone, Fracas, Durée, Mêlée
    Pieux telluriques de la Fragilité (12)
    Attaque, Zone, Fracas, Durée, Mêlée
    Pieux telluriques de la Proéminence (12)
    Attaque, Zone, Fracas, Durée, Mêlée
    Coup infernal (12)
    Attaque, Zone, Mêlée, Frappe, Feu, Durée
    Coup infernal de l'Immolation (12)
    Attaque, Zone, Mêlée, Frappe, Feu, Durée
    Frappe électrique (12)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Zone, Durée, Foudre, Ricochet
    Rupture (12)
    Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
    Rupture de la Destruction (12)
    Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
    Fissure volcanique vaal (12)
    Mêlée, Attaque, Projectile, Zone, Fracas, Feu, Vaal
    Fissure volcanique (12)
    Mêlée, Attaque, Projectile, Zone, Fracas, Feu
    Fissure volcanique serpentante (12)
    Mêlée, Attaque, Zone, Fracas, Feu
    Vengeance (24)
    Déclenchement, Attaque, Zone, Physique, Mêlée
    Chef de guerre ancestral (28)
    Attaque, Totem, Zone, Fracas, Mêlée
    Brise-os (28)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Zone, Durée, Physique
    Brise-os du Traumatisme complexe (28)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Zone, Durée, Physique
    Brise-os du Carnage (28)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Zone, Physique
    Chemin consacré (28)
    Feu, Attaque, Zone, Déplacement, Durée, Fracas, Mêlée
    Chemin consacré de l'Endurance (28)
    Feu, Attaque, Zone, Déplacement, Durée, Fracas, Mêlée
    Coup de soumission (28)
    Attaque, Créature, Durée, Mêlée, Frappe
    Coup de soumission de l'Inspiration (28)
    Attaque, Créature, Durée, Mêlée, Frappe
    Séisme (28)
    Attaque, Zone, Durée, Fracas, Mêlée
    Séisme de l'Amplification (28)
    Attaque, Zone, Durée, Fracas, Mêlée
    Fracas de glace (28)
    Attaque, Zone, Froid, Fracas, Mêlée
    Fracas de glace de la Cadence (28)
    Attaque, Zone, Froid, Fracas, Mêlée
    Fracas tectonique (28)
    Feu, Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
    Fracas tectonique du Cataclysme (28)
    Feu, Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
    Chef de guerre ancestral vaal (28)
    Attaque, Totem, Zone, Vaal, Mêlée, Fracas
    Séisme vaal (28)
    Attaque, Zone, Durée, Vaal, Fracas, Mêlée
    Légion de gel (34)
    Sort, Froid, Attaque, Zone, Mêlée
    Légion de gel du Ralliement (34)
    Sort, Froid, Attaque, Zone, Mêlée
    Nom
    Double frappe (1)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Physique
    Double frappe de l'Empalement (1)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Physique
    Double frappe de l'Accélération (1)
    Attaque, Mêlée, Frappe
    Frappes simultanées (1)
    Critique, Attaque, Mêlée, Frappe
    Frappes simultanées de l'Ambidextrie (1)
    Attaque, Mêlée, Frappe
    Lames de givre (1)
    Attaque, Projectile, Mêlée, Frappe, Froid
    Lames de givre de la Catabase (1)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Froid, Zone, Durée
    Lancer spectral (1)
    Attaque, Projectile
    Lancer spectral de la Matérialisation (1)
    Attaque, Projectile
    Double frappe vaal (1)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Durée, Vaal, Physique
    Lancer spectral vaal (1)
    Attaque, Projectile, Vaal
    Animation d'Arme (4)
    Durée, Créature, Sort, Physique
    Animation d'arme de l'Introspection (4)
    Durée, Créature, Sort
    Animation d'arme à distance (4)
    Durée, Créature, Sort, Physique
    Riposte (4)
    Déclenchement, Attaque, Mêlée, Frappe, Physique
    Frappe fulgurante (10)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Déplacement, Durée
    Frappe fulgurante du Pouvoir (10)
    Critique, Attaque, Mêlée, Frappe, Déplacement, Durée
    Frappe fulgurante vaal (10)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Déplacement, Vaal, Durée
    Frappe foudroyante (12)
    Attaque, Projectile, Mêlée, Frappe, Foudre
    Frappe foudroyante du Ricochet (12)
    Attaque, Projectile, Mêlée, Frappe, Foudre, Ricochet
    Spirale spectrale (12)
    Attaque, Projectile
    Frappe foudroyante vaal (12)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Durée, Vaal, Foudre, Projectile
    Charge fulgurante (28)
    Déplacement, Zone, Canalisation, Attaque, Foudre, Mêlée
    Cyclone (28)
    Attaque, Zone, Déplacement, Canalisation, Physique, Mêlée
    Cyclone du Tumulte (28)
    Attaque, Zone, Déplacement, Canalisation, Physique, Mêlée
    Cyclone vaal (28)
    Attaque, Zone, Durée, Vaal, Mêlée, Déplacement, Canalisation, Physique
    Frappe déchaînée (28)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Foudre, Froid, Feu, Projectile, Zone, Ricochet, Prismatique
    Frappe déchaînée des Extrêmes (28)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Foudre, Froid, Feu, Projectile, Zone, Ricochet, Prismatique
    Nom
    Lame d'énergie (24)
    Sort, Foudre
    Sceptres Crucible Arme /811 ⍟
    WeightDesc
    250 (T1)Ajoute 6 à 16 Dégâts physiques
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    125 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    1000 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    1000 (T1)Ajoute 2 à 8 Dégâts physiques
    1000 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    500 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    250 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
    20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
    20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
    20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
    20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    250 (T1)Ajoute 27 à 42 Dégâts de feu
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    125 (T1)Ajoute 55 à 83 Dégâts de feu
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu
    1000 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
    1000 (T1)Ajoute 13 à 18 Dégâts de feu
    500 (T1)Ajoute 22 à 32 Dégâts de feu
    250 (T1)Ajoute 42 à 63 Dégâts de feu
    250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
    10% de chances d'Embraser
    250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
    10% de chances d'Embraser
    250 (T1)Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
    10% de chances d'Embraser
    125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
    10% de chances d'Embraser
    63 (T1)Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
    10% de chances d'Embraser
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs implicites
    Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs implicites
    Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs implicites
    Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
    125 (T1)25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs implicites
    Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
    63 (T1)25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs implicites
    Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
    250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de froid
    Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
    125 (T1)Ajoute 52 à 78 Dégâts de froid
    Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
    1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
    1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
    1000 (T1)Ajoute 12 à 18 Dégâts de froid
    500 (T1)Ajoute 19 à 30 Dégâts de froid
    250 (T1)Ajoute 41 à 60 Dégâts de froid
    250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
    10% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
    10% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
    10% de chances de Geler
    125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
    10% de chances de Geler
    63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
    10% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T1)Ajoute 3 à 66 Dégâts de foudre
    4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
    125 (T1)Ajoute 7 à 132 Dégâts de foudre
    4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
    1000 (T1)Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre
    1000 (T1)Ajoute 1 à 17 Dégâts de foudre
    1000 (T1)Ajoute 1 à 30 Dégâts de foudre
    500 (T1)Ajoute 3 à 51 Dégâts de foudre
    250 (T1)Ajoute 6 à 101 Dégâts de foudre
    250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
    10% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
    10% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
    10% de chances d'Électrocuter
    125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
    10% de chances d'Électrocuter
    63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
    10% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    125 (T1)Ajoute 19 à 31 Dégâts de chaos
    5% de Réduction de la Vie maximale
    63 (T1)Ajoute 39 à 59 Dégâts de chaos
    5% de Réduction de la Vie maximale
    500 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de chaos
    500 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts de chaos
    500 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos
    250 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
    125 (T1)Ajoute 29 à 46 Dégâts de chaos
    125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
    10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
    10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
    10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
    10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
    10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    500 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu
    Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
    Ajoute 1 à Dégâts de foudre
    250 (T1)Ajoute 9 à 15 Dégâts de feu
    Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid
    Ajoute 1 à Dégâts de foudre
    125 (T1)Ajoute 18 à 27 Dégâts de feu
    Ajoute 18 à 27 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à Dégâts de foudre
    125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
    Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
    Ajoute 1 à Dégâts de foudre
    5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
    63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu
    Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid
    Ajoute 1 à Dégâts de foudre
    5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
    31 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu
    Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à Dégâts de foudre
    5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
    125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
    Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
    Ajoute 1 à Dégâts de foudre
    15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    63 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
    Ajoute 4 à 9 Dégâts de froid
    Ajoute 1 à Dégâts de foudre
    15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    31 (T1)Ajoute 11 à 15 Dégâts de feu
    Ajoute 11 à 15 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à Dégâts de foudre
    15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    125 (T1)Ajoute 14 à 22 Dégâts physiques aux Sorts
    6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
    63 (T1)Ajoute 28 à 42 Dégâts physiques aux Sorts
    6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
    500 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts physiques aux Sorts
    500 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
    500 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
    250 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
    125 (T1)Ajoute 21 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
    63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
    Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
    250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
    Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
    250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
    Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
    125 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
    Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
    63 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
    Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
    125 (T1)Ajoute 19 à 30 Dégâts de feu aux Sorts
    6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
    63 (T1)Ajoute 39 à 59 Dégâts de feu aux Sorts
    6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
    500 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de feu aux Sorts
    500 (T1)Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts
    500 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de feu aux Sorts
    250 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de feu aux Sorts
    125 (T1)Ajoute 30 à 45 Dégâts de feu aux Sorts
    250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts
    10% de chances d'Embraser
    250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts
    10% de chances d'Embraser
    250 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts
    10% de chances d'Embraser
    125 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts
    10% de chances d'Embraser
    63 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts
    10% de chances d'Embraser
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs implicites
    Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs implicites
    Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs implicites
    Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts
    125 (T1)25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs implicites
    Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts
    63 (T1)25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs implicites
    Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts
    125 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de froid aux Sorts
    Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
    63 (T1)Ajoute 37 à 56 Dégâts de froid aux Sorts
    Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
    500 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts
    500 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts de froid aux Sorts
    500 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts
    250 (T1)Ajoute 14 à 21 Dégâts de froid aux Sorts
    125 (T1)Ajoute 29 à 43 Dégâts de froid aux Sorts
    250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts
    10% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts
    10% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts
    10% de chances de Geler
    125 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts
    10% de chances de Geler
    63 (T1)Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts
    10% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts
    5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts
    5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    250 (T1)Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts
    5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    125 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts
    5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    63 (T1)Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts
    5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    125 (T1)Ajoute 2 à 48 Dégâts de foudre aux Sorts
    4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
    63 (T1)Ajoute 5 à 94 Dégâts de foudre aux Sorts
    4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
    500 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre aux Sorts
    500 (T1)Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts
    500 (T1)Ajoute 1 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts
    250 (T1)Ajoute 2 à 37 Dégâts de foudre aux Sorts
    125 (T1)Ajoute 4 à 72 Dégâts de foudre aux Sorts
    250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Sorts
    10% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts
    10% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts
    10% de chances d'Électrocuter
    125 (T1)Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts
    10% de chances d'Électrocuter
    63 (T1)Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts
    10% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Sorts
    25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    250 (T1)Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts
    25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    250 (T1)Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts
    25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    125 (T1)Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts
    25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    63 (T1)Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts
    25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    63 (T1)Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts
    5% de Réduction de la Vie maximale
    32 (T1)Ajoute 28 à 42 Dégâts de chaos aux Sorts
    5% de Réduction de la Vie maximale
    250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts
    250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
    250 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
    125 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts
    63 (T1)Ajoute 21 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts
    125 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts
    Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts
    Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
    Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
    63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
    Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
    32 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts
    Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts
    10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    125 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts
    10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    125 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
    10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
    10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    32 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts
    10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    375 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
    187 (T1)42% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
    750 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    10% d'Augmentation du Mana maximal
    750 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    10% d'Augmentation du Mana maximal
    750 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    10% d'Augmentation du Mana maximal
    375 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    10% d'Augmentation du Mana maximal
    187 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    10% d'Augmentation du Mana maximal
    750 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    750 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    750 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    375 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    187 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    63 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
    31 (T1)42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
    250 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    250 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    250 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    125 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    63 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
    125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
    125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
    63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
    31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
    1000 (T1)+2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
    1000 (T1)+2 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées
    250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
    250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
    500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
    500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
    250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
    250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
    +40% au Multiplicateur de coup critique Global
    250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
    +50% au Multiplicateur de coup critique Global
    250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
    +60% au Multiplicateur de coup critique Global
    1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
    1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
    1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    +0.9% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    +1.2% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    +1.5% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
    -500 au Score de Précision
    500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
    -500 au Score de Précision
    500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
    -500 au Score de Précision
    500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    20% de Perte de Dégâts Globaux
    500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    20% de Perte de Dégâts Globaux
    500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    20% de Perte de Dégâts Globaux
    1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    500 (T2)+150 au Score de Précision
    500 (T2)+250 au Score de Précision
    500 (T2)+350 au Score de Précision
    250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
    +80 au Score de Précision
    250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
    +160 au Score de Précision
    250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
    +240 au Score de Précision
    250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +80 au Score de Précision
    250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +160 au Score de Précision
    250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +240 au Score de Précision
    500 (T2)+40% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
    -2% aux Chances de coup critique des Sorts
    500 (T2)+50% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
    -2% aux Chances de coup critique des Sorts
    500 (T2)+60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
    -2% aux Chances de coup critique des Sorts
    250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    +5% aux Chances de coup critique des Sorts
    250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    +5.5% aux Chances de coup critique des Sorts
    250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    +6% aux Chances de coup critique des Sorts
    1000 (T2)+0.4% aux Chances de coup critique des Sorts
    1000 (T2)+0.5% aux Chances de coup critique des Sorts
    1000 (T2)+0.6% aux Chances de coup critique des Sorts
    500 (T2)-30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
    +1% aux Chances de coup critique des Sorts
    500 (T2)-30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
    +1.25% aux Chances de coup critique des Sorts
    500 (T2)-30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
    +1.5% aux Chances de coup critique des Sorts
    250 (T2)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
    +0.8% aux Chances de coup critique des Sorts
    250 (T2)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
    +1% aux Chances de coup critique des Sorts
    250 (T2)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
    +1.2% aux Chances de coup critique des Sorts
    500 (T2)18% Davantage de Vitesse d'incantation
    10% de Perte de Dégâts Globaux
    500 (T2)20% Davantage de Vitesse d'incantation
    10% de Perte de Dégâts Globaux
    500 (T2)22% Davantage de Vitesse d'incantation
    10% de Perte de Dégâts Globaux
    1000 (T2)4% Davantage de Vitesse d'incantation
    1000 (T2)5% Davantage de Vitesse d'incantation
    1000 (T2)6% Davantage de Vitesse d'incantation
    500 (T2)12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
    6% Davantage de Vitesse d'incantation
    500 (T2)12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
    7% Davantage de Vitesse d'incantation
    500 (T2)12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
    8% Davantage de Vitesse d'incantation
    250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 12% des Dégâts de cette arme
    10% de Perte de Vitesse d'incantation
    250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 16% des Dégâts de cette arme
    10% de Perte de Vitesse d'incantation
    250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 20% des Dégâts de cette arme
    10% de Perte de Vitesse d'incantation
    500 (T2)1.5% du Mana est Régénéré par seconde
    15% de Perte de Mana maximal
    500 (T2)1.8% du Mana est Régénéré par seconde
    15% de Perte de Mana maximal
    500 (T2)2% du Mana est Régénéré par seconde
    15% de Perte de Mana maximal
    250 (T2)1% du Mana est Régénéré par seconde
    20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
    250 (T2)1.3% du Mana est Régénéré par seconde
    20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
    250 (T2)1.5% du Mana est Régénéré par seconde
    20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
    1000 (T2)0.5% du Mana est Régénéré par seconde
    1000 (T2)0.6% du Mana est Régénéré par seconde
    1000 (T2)0.7% du Mana est Régénéré par seconde
    500 (T2)0.2% du Mana est Régénéré par seconde
    5% Davantage de Mana maximal
    500 (T2)0.3% du Mana est Régénéré par seconde
    5% Davantage de Mana maximal
    500 (T2)0.4% du Mana est Régénéré par seconde
    5% Davantage de Mana maximal
    250 (T2)0.2% du Mana est Régénéré par seconde
    10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
    250 (T2)0.3% du Mana est Régénéré par seconde
    10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
    250 (T2)0.4% du Mana est Régénéré par seconde
    10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
    20 (T2)Créatures instables
    20 (T2)Technique résolue
    20 (T2)Magie du sang
    20 (T2)En Harmonie avec la douleur
    20 (T2)Poigne de fer
    20 (T2)Pilleur d'esprit
    20 (T2)Pacte Vaal
    20 (T2)Surcharge élémentaire
    20 (T2)Avatar du feu
    20 (T2)Batterie surnaturelle
    20 (T2)Lien ancestral
    20 (T2)Danse écarlate
    20 (T2)Lieur de runes
    20 (T2)Coups déviés
    20 (T2)Appel aux armes
    20 (T2)L'Agnostique
    20 (T2)L'Empaleur
    20 (T2)Maître des Calamités
    20 (T2)Combattant polyvalent
    20 (T2)Solipsisme
    20 (T2)Bouclier divin
    20 (T2)Volonté de fer
    20 (T2)Égide de perfidie
    20 (T2)Conducteur de Charges
    20 (T2)Posture inflexible
    20 (T2)Garde déséquilibrée
    20 (T2)Jeunesse éternelle
    20 (T2)L'Esprit dépasse la Matière
    20 (T2)Serment du Zélote
    100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
    Attribue Écrase-thorax
    100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
    Attribue Écrase-échine
    100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
    Attribue Fracas crânien
    100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
    Attribue Briseur d'os
    100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
    Attribue Trempe de forgeron
    100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
    Attribue Marteau galvanique
    500 (T2)+8% à la Qualité
    500 (T2)+12% à la Qualité
    500 (T2)+16% à la Qualité
    250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
    -15% à la Résistance au feu
    250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
    -15% à la Résistance au feu
    250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
    -15% à la Résistance au froid
    250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
    -15% à la Résistance au froid
    250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    -15% à la Résistance au chaos
    250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    -15% à la Résistance au chaos
    250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
    250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
    500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
    500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
    250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
    Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
    250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
    Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
    400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
    25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
    400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
    30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
    400 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet
    10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
    400 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet
    10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
    50 (T3, T4)20% d'Augmentation de la portée des Ricochets
    50 (T3, T4)30% d'Augmentation de la portée des Ricochets
    75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
    50 (T3, T4)Les Projectiles ont 30% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
    50 (T3, T4)Les Projectiles ont 40% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
    250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
    100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
    250 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
    100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
    250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
    6% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
    250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
    10% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
    250 (T3, T4)25% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
    Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
    750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
    750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
    500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
    0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
    0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
    0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
    500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
    0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
    500 (T3, T4)0.5% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
    30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
    500 (T3, T4)0.8% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
    30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
    400 (T3, T4)Octroie 15 de Vie par Ennemi Touché
    Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
    400 (T3, T4)Octroie 25 de Vie par Ennemi Touché
    Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
    400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
    Octroie 6 de Mana par Ennemi Touché
    400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
    Octroie 8 de Mana par Ennemi Touché
    500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
    500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
    500 (T3, T4)8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
    500 (T3, T4)12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
    300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
    10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
    300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
    10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
    300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
    300 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
    300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
    300 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
    300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
    10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
    15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    300 (T3, T4)10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
    300 (T3, T4)15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
    500 (T3, T4)10% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
    500 (T3, T4)15% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
    750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
    20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
    750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
    20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
    500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    16% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
    500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    24% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
    300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
    Vous avez 15% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
    300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
    Vous avez 20% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    10% de Réduction de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    10% de Réduction de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
    10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
    15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    40% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
    300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    50% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
    300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
    8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
    10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    250 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions
    Vos Malédictions ont 25% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
    250 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions
    Vos Malédictions ont 30% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
    250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
    8% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
    250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
    10% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
    250 (T3, T4)20% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
    Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 40% d'Augmentation de Durée
    250 (T3, T4)20% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
    Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 50% d'Augmentation de Durée
    250 (T3, T4)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines
    Les Mines ont 10% de chances d'être activées une fois supplémentaire
    250 (T3, T4)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines
    Les Mines ont 14% de chances d'être activées une fois supplémentaire
    250 (T3, T4)Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 40% de Réduction de Zone d'effet
    25% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
    250 (T3, T4)Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 40% de Réduction de Zone d'effet
    40% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
    250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
    12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
    16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
    Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
    250 (T3, T4)Les Symboles ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
    Les Aptitudes de Symbole ont 20% de Réduction de Durée
    250 (T3, T4)Les Symboles ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
    Les Aptitudes de Symbole ont 20% de Réduction de Durée
    250 (T3, T4)Rappel des Symboles a 40% de Réduction de Vitesse de recharge
    40% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
    250 (T3, T4)Rappel des Symboles a 40% de Réduction de Vitesse de recharge
    60% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
    250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
    Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 25% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
    250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
    Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 40% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
    250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
    Les Totems explosent en Mourant, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
    250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
    Les Totems explosent en Mourant, infligeant 15% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
    Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
    Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
    250 (T3, T4)20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
    Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
    250 (T3, T4)30% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
    Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
    250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
    25% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
    250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
    40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
    250 (T3, T4)6% de chances de Calciner les Ennemis
    Ne peut pas infliger l'Embrasement
    250 (T3, T4)10% de chances de Calciner les Ennemis
    Ne peut pas infliger l'Embrasement
    250 (T3, T4)6% de chances d'infliger la Fragilisation
    Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
    250 (T3, T4)10% de chances d'infliger la Fragilisation
    Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
    250 (T3, T4)6% de chances d'Amoindrir les Ennemis
    Ne peut pas Électrocuter
    250 (T3, T4)10% de chances d'Amoindrir les Ennemis
    Ne peut pas Électrocuter
    300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
    300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
    300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
    300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
    150 (T3, T4)6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
    Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
    150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
    Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
    500 (T3, T4)Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
    500 (T3, T4)Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
    300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
    300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
    300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
    15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
    20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
    300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
    15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Saignement
    20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Durée du Poison
    15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée du Poison
    20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
    30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
    300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
    40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
    15% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
    300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
    20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
    Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 15% de chances de vous Empaler
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
    Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 20% de chances de vous Empaler
    1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
    1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
    500 (T3, T4)+60 de Dextérité
    La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+80 de Dextérité
    La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+60 d'Intelligence
    L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+80 d'Intelligence
    L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+60 de Force
    La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+80 de Force
    La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Dextérité
    4% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
    6% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
    4% d'Augmentation de la Dextérité
    500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
    6% d'Augmentation de la Dextérité
    500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
    4% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
    6% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
    500 (T3, T4)12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
    500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
    500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
    500 (T3, T4)6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
    500 (T3, T4)10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana
    150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
    150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
    300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    300 (T3, T4)65% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    300 (T3, T4)5% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
    300 (T3, T4)10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
    300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
    200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
    400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
    Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
    400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
    Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
    400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
    Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
    300 (T3, T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    +1 au nombre minimum de Charges de frénésie
    +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
    300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
    -1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
    300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
    +1 au nombre minimum de Charges de frénésie
    -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
    +1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
    500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    +1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    -1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    500 (T4)+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    -1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    150 (T4)4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
    -1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
    150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
    150 (T4)15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
    -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
    500 (T4)Carnage
    150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
    Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
    Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
    Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
    Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
    Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
    Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Haine a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Haine a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Haine a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fierté a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura
    Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura
    Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura
    Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
    25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
    150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
    25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
    150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
    25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
    500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
    500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
    500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
    100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15)
    100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
    125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
    125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
    125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
    25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15)
    25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10)
    500 (T5)Déclenche Substitution corporelle (Niveau 20) lorsque vous explosez un Cadavre avec Explosion cadavérique
    500 (T5)Déclenche Nova de glace (Niveau 20) à partir de l'emplacement de l'Éruption finale des Déferlements de glace que vous Lancez
    1000 (T5)Déclenche Sphère de gravité (Niveau 20) lorsque vous Lancez Éclats de foudre ou Courroux divin
    1000 (T5)Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os
    500 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
    500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
    Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
    500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
    1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
    Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
    250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
    1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 40% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
    1000 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
    1000 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
    1000 (T5)50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
    1000 (T5)Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé
    1000 (T5)Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés
    1000 (T5)Les Poisons infligés par Rupture ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 400% d'Augmentation de Dégâts
    1000 (T5)Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 700 d'Armure
    1000 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
    Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
    1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles
    500 (T5)Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage
    1000 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
    100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
    1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
    1000 (T5)Exsanguination et Fauchage Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
    Les Effets néfastes d'Exsanguination infligeant des Dégâts de feu sur la durée plutôt que des Dégâts physiques sur la durée
    Les Effets négatifs de Fauchage infligent des Dégâts de feu par seconde plutôt que des Dégâts physiques par seconde
    1000 (T5)Tempête de feu et Averse de lames ont 15% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent
    1000 (T5)Couteaux éthérés a besoin de tirer 1 Projectile de moins pour laisser une Lame rémanente
    1000 (T5)Boule de feu et Magma déferlant ont 100% Davantage de Zone d'effet
    Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles n'affectent pas Boule de feu et Magma déferlant
    1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner
    Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
    1000 (T5)Vortex de lames et Explosion de lames ont 30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
    Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos
    1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser
    Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
    1000 (T5)Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir
    25% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes
    1000 (T5)Foudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Gelés
    1000 (T5)Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 200% Davantage de Dégâts
    Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 50% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid
    1000 (T5)Lance de glace et Boule de foudre tirent leurs Projectiles en cercle
    Les Projectiles de Lance de glace et Boule de foudre Reviennent à vous
    1000 (T5)+0.2 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération
    Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires
    Conflagration commence avec 2 Paliers supplémentaires
    Incinération commence avec 2 Paliers supplémentaires
    1000 (T5)10% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie
    1000 (T5)Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser
    1000 (T5)Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés
    1000 (T5)Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 25% de Réduction de Vitesse des Projectiles
    Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 2 Projectiles supplémentaires
    1000 (T5)Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 50% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre
    Filaments de foudre nécessite 1 Pulsation de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle
    1000 (T5)Les Bombes de givre ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant
    Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 40% d'Augmentation de Fréquence
    1000 (T5)Déclenche Hydrosphère (Niveau 20) tant que vous Canalisez Orbe de l'hiver
    1000 (T5)Les Ennemis affectés par Symbole du froid hivernal ou Symbole de l'Arcaniste explosent en mourant et infligent un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
    1000 (T5)Piège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Mine
    1000 (T5)Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
    Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre
    Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis
    1000 (T5)Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
    Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge
    1000 (T5)Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 150% d'Augmentation d'Effet
    Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts
    1000 (T5)Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés
    1000 (T5)Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent
    1000 (T5)Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés
    1000 (T5)Vous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant
    1000 (T5)Fléau a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200%
    Flétrissement a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200%
    1000 (T5)Décharge et Explosion voltaxique sont Lancés à l'emplacement ciblé plutôt qu'autour de vous
    1000 (T5)Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée
    1000 (T5)Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser
    15% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant
    1000 (T5)Les Projectiles de Salve embrasée se Scindent lorsqu'ils passent à travers un Mur de flammes
    1000 (T5)Cadavres instables et Crémation ont 2% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité
    1000 (T5)Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée
    1000 (T5)Vortex a +15% à ses Chances de Coup critique lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre
    100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
    750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
    200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
    100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
    240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
    120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
    134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
    67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
    60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
    30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
    134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
    67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
    54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
    27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
    80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
    40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
    140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
    70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
    40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
    14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
    100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
    34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
    100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
    34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
    5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
    2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
    1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
    134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
    200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus

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