MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Frappe foudroyante
Niveau: (120)
Coût: (610) de Mana
Dégâts d'Attaque: (199456)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (199456)%
Vitesse des projectiles: 16 metres per Second
— Nécessite Niveau (1270), (2198) Dex, (1468) Int
Imprègne votre arme de mêlée d'énergie électrique lorsque vous frappez. Convertit une partie de vos dégâts physiques en dégâts de foudre et libère des projectiles de foudre derrière la cible touchée, afin d'atteindre des ennemis plus éloignés. Les projectiles ne peuvent rater si l'attaque de mêlée a touché une cible.
Frappe foudroyante
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Tire 3 Projectiles
Les Projectiles ont 50% de Perte de Dégâts au Toucher et avec les Altérations

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Tire +(01) Projectile
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Les Projectiles ont 50% de Perte de Dégâts au Toucher et avec les Altérations

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Tire +(01) Projectile
Insérez cette Gemme dans une châsse pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Lightning Strike
Level Effect /40
Implicit
Tire 3 Projectiles
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Les Projectiles ont 50% de Perte de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
Niveau — NécessiteNiveau IntDexManaBase DamageExpérience
11214216198.5%, 198.5%, 198.5%, 100%15,249
21517256207.4%, 207.4%, 207.4%41,517
31921307217.1%, 217.1%, 217.1%81,983
42325357227.3%, 227.3%, 227.3%147,968
52728417237.8%, 237.8%, 237.8%250,557
63132468248.9%, 248.9%, 248.9%405,086
73536518260.5%, 260.5%, 260.5%447,718
83838558272.1%, 272.1%, 272.1%615,318
94141598284.3%, 284.3%, 284.3%834,639
104444638297%, 297%, 297%1,570,760
114747679310.2%, 310.2%, 310.2%1,633,987
125049719324.1%, 324.1%, 324.1%2,151,030
135352759338.5%, 338.5%, 338.5%2,812,189
145655799353.7%, 353.7%, 353.7%5,099,360
155958839369.4%, 369.4%, 369.4%9,400,731
1662608710385.8%, 385.8%, 385.8%15,273,366
1764629010402.3%, 402.3%, 402.3%26,286,582
1866649210419.4%, 419.4%, 419.4%62,890,590
1968669510437.3%, 437.3%, 437.3%212,046,017
2070689810456%, 456%, 456%
217210475.5%, 475.5%, 475.5%
227410495.8%, 495.8%, 495.8%
237610516.9%, 516.9%, 516.9%
247811539%, 539%, 539%
258011562%, 562%, 562%
268211586%, 586%, 586%
278411610.9%, 610.9%, 610.9%
288611637%, 637%, 637%
298811664.1%, 664.1%, 664.1%
309011692.3%, 692.3%, 692.3%
319111734.8%, 734.8%, 734.8%
329211750.4%, 750.4%, 750.4%
339312766.4%, 766.4%, 766.4%
349412782.6%, 782.6%, 782.6%
359512799.3%, 799.3%, 799.3%
369612816.2%, 816.2%, 816.2%
379712833.6%, 833.6%, 833.6%
389812851.3%, 851.3%, 851.3%
399912869.3%, 869.3%, 869.3%
4010012887.8%, 887.8%, 887.8%
Attribute /12

Frappe foudroyante

NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutation
AcronymHit, Projectile, Altération
IdLightningStrike
DropLevel 12
BaseType Frappe foudroyante
Class Gemmes d'aptitude
Arme Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Sceptres, Dagues runiques, Bâtons de guerre
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, ProjectilesNotFromUser
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLightningStrike
ActiveSkillsCodelightning_strike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /2
WeightDesc
500 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
Frappe foudroyante
Niveau: (120)
Coût: (610) de Mana
Dégâts d'Attaque: (199456)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (199456)%
Vitesse des projectiles: 16 metres per Second
— Nécessite Niveau (1270), (2198) Dex, (1468) Int
Imprègne votre arme de mêlée d'énergie électrique lorsque vous frappez. Convertit une partie de vos dégâts physiques en dégâts de foudre et libère des projectiles de foudre derrière la cible touchée, afin d'atteindre des ennemis plus éloignés. Les projectiles ne peuvent rater si l'attaque de mêlée a touché une cible.
Frappe foudroyante
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Tire 3 Projectiles
Les Projectiles ont 50% de Perte de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
active skill projectile speed +% variation final [30]
console skill dont chase [1]
quality display base number of projectiles is gem [1]
show number of projectiles [1]
total projectile spread angle override [70]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Tire +(01) Projectile
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Les Projectiles ont 50% de Perte de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
active skill projectile speed +% variation final [30]
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
quality display base number of projectiles is gem [1]
show number of projectiles [1]
total projectile spread angle override [70]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Tire +(01) Projectile
Insérez cette Gemme dans une châsse pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Lightning Strike
Supported By /152
  • Active Type: Attack, RangedAttack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, ProjectilesNotFromUser
  • AddedFireDamage
    Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ReducedManaCost
    Soutien : Inspiration
    Modifie toutes les aptitudes. Les Créatures, les Totems, les Pièges et les Mines ne peuvent pas gagner de Charges d'inspiration.
    Knockback
    Soutien : Repoussement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    LifeLeech
    Soutien : Drain de Vie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Stun
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    IncreasedPhysicalDamage
    Soutien : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    ColdtoFire
    Soutien : Conversion du froid en feu
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    WeaponElementalDamage
    Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Bloodlust
    Soutien : Soif de sang
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.
    LifeonHit
    Soutien : Gain de Vie au Toucher
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    IronGrip
    Soutien : Poigne de fer
    Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également aux dégâts physiques de leurs projectiles.
    MeleeDamageonFullLife
    Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
    Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
    FirePenetration
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    multipleattacks
    Soutien : Multifrappe
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées
    Splash
    Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
    IncreasedBurnDuration
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    CastOnMeleeKill
    Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    Empower
    Soutien : Amélioration
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    EnduranceChargeStun
    Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    FortifyGem
    Soutien : Renforcement
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas déclenchées.
    ChanceToBleed
    Soutien : Chances de Saignement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Maim
    Soutien : Mutilation
    Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
    Brutality
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Ruthless
    Soutien : Impitoyabilité
    Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante.
    MirageStrike
    Soutien : Appel ancestral
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
    Shockwave
    Soutien : Onde de choc
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    Pulverize
    Soutien : Pulvérisation
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    RageSupport
    Soutien : Rage
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
    AddedFireDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    MirageStrikePlus
    Gemme de soutien éveillée : Appel ancestral
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
    BrutalityPlus
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    FirePenetrationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    SplashPlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de mêlée collatéraux
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
    MultipleAttacksPlus
    Gemme de soutien éveillée : Multifrappe
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, les faisant se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
    EmpowerPlus
    Gemme de soutien éveillée : Amélioration
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    BloodPriceSupportGem
    Soutien : Ardeur sanguinaire
    Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
    Fragility
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    LifeTap
    Soutien : Ponction vitale
    Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
    ExecutionerSupportGem
    Soutien : Décapitation
    Modifie les aptitudes de Frappe.
    Trauma
    Soutien : Traumatisme
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée qui n'infligent pas de Traumatisme de manière inhérente. Ne peut modifier les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal ou les aptitudes utilisées par quoi que ce soit d'autre que vous. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
    ControlledBlaze
    Soutien : Brasier contrôlé
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Volatility
    Soutien : Instabilité
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    OverexertionWarcrySupport
    Soutien : Surstimulation
    Modifie les aptitudes d'attaque pouvant être stimulées. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures. Les aptitudes vaal et les aptitudes de canalisation ne peuvent être stimulées.
    PyreSupport
    Soutien : Bûcher
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
    MirageStrike
    Soutien : Appel ancestral majeur
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
    ObliterationSupport
    Soutien : Annihilation
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    Shockwave
    Soutien : Onde de choc du néant
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
    OverheatSupport
    Soutien : Surchauffe
    Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    multipleattacks
    Soutien : Multifrappe majeure
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, les faisant se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
    Excommunicate
    Soutien : Excommunication
    Modifie les attaques de mêlée. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
    HallowingFlame
    Soutien : Sanctification
    Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les créatures.
    FasterAttacks
    Soutien : Vitesse d'attaque
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    GreaterMultipleProjectiles
    Soutien : Projectiles multiples majeurs
    Modifie les aptitudes à projectiles
    LesserMultipleProjectiles
    Soutien : Projectiles multiples
    Modifie les aptitudes à projectiles
    FasterProjectiles
    Soutien : Vitesse des projectiles
    Modifie les aptitudes à projectiles
    AddedColdDamage
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedAccuracy
    Soutien : Précision accrue
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    ManaLeech
    Soutien : Drain de Mana
    Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
    Pierce
    Soutien : Transpercement
    Modifie les aptitudes à projectiles
    CullingStrike
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    PointBlank
    Soutien : À bout portant
    Modifie les aptitudes à projectiles
    ChancetoFlee
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Blind
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ColdPenetration
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    chain
    Soutien : Ricochet
    Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
    Fork
    Soutien : Scindement
    Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles la première fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
    ReturnProjectiles
    Soutien : Retour des Projectiles
    Modifie les aptitudes à projectiles
    CastOnCrit
    Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    SlowerProjectiles
    Soutien : Ralentissement des Projectiles
    Modifie les aptitudes à projectiles.
    enhance
    Soutien : Valorisation
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    RangedPhysicalAttackDamage
    Soutien : Projectiles cruels
    Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles.
    BreakBlock
    Soutien : Réduction des Chances de blocage
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    FrenzyChargeOnShatter
    Soutien : Morsure du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    DamageAgainstChilled
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Poison
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    VoidManipulation
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    SupportRapidDecayGem
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    LesserPoison
    Soutien : Chances d'Empoisonnement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    DeadlyAilments
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    VileToxins
    Soutien : Toxines corrosives
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    MomentumSupportGem
    Soutien : Accélération
    Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas délenchées.
    WitherGemSupport
    Soutien : Toucher flétrissant
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    CloseCombat
    Soutien : Combat rapproché
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    impale
    Soutien : Empalement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Nightblade
    Soutien : Lame nocturne
    Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
    GreenBarrageSupportGem
    Soutien : Tir de barrage
    Modifie les Attaques à Projectiles qui utilisent des arcs ou des baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes déclenchées, canalisées ou celles qui génèrent des Créatures.
    AddedColdDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    CastOnCritPlus
    Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    ChainPlus
    Gemme de soutien éveillée : Ricochet
    Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
    ColdPenetrationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    DeadlyAilmentsPlus
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ForkPlus
    Gemme de soutien éveillée : Scindement
    Modifie les aptitudes à projectiles, permettant à leurs projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
    SupportRapidDecayPlus
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    VoidManipulationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Projectiles cruels
    Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles.
    enhanceplus
    Gemme de soutien éveillée : Valorisation
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    Sadism
    Soutien : Sadisme
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    RuptureSupport
    Soutien : Rupture
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Machinations
    Soutien : Machinations
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    CullingStrike
    Soutien : Exécution des faibles
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis. Si des ennemis normaux ou magiques sont laissés sous un certain pourcentage de leur vie maximale après avoir été touchés par ces aptitudes, ils sont tués.
    Fork
    Soutien : Scindement majeur
    Modifie les aptitudes à projectiles, permettant à leurs projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
    chain
    Soutien : Ricochet majeur
    Modifie les aptitudes à projectiles, ainsi que toute autre aptitude capable de ricocher.
    LethalDoseSupport
    Soutien : Dose létale
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    UnholyTrinitySupport
    Soutien : Trinité impie
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de gagner des bonus tant que vous avez de la Résonance impie de foudre, physique et chaos, et d'octroyer de la Résonance impie des types de dégâts autres que celui dont les dégâts sont les plus élevés lors d'une touche. Chaque type de dégâts peut atteindre jusqu'à 50 de Résonance impie. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, instantanées, d'orbe, de symbole, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    TornadosSupportGem
    Soutien : Rafale de vent
    Modifie les aptitudes d'attaque, leur permettant de déclencher Rafale de vent au toucher après que vous avez parcouru une certaine distance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
    AddedLightningDamage
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedCriticalStrikes
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedCriticalDamage
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    AddedChaosDamage
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedQuality
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    ChancetoIgnite
    Soutien : Combustion
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ElementalProliferation
    Soutien : Propagation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    LightningPenetration
    Soutien : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    ElementalPenetration
    Soutien : Pénétration élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    PowerCharges
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    CurseOnHit
    Soutien : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Enlighten
    Soutien : Illumination
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    PhysicalToLightning
    Soutien : Conversion du physique en foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    Soutien : Innervation
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    ControlledDestructionGem
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    ElementalFocus
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    IgniteProliferation
    Soutien : Propagation d'Embrasement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Decay
    Soutien : Décomposition
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Efficacy
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Immolate
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    UnboundAilments
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    SummonPhantasm
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    BoneChillSupport
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    EnergyShieldLeechsupport
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    AddedChaosDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    AddedLightningDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ControlledDestructionPlus
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    CurseOnHitPlus
    Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    ElementalFocusPlus
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    LightningPenetrationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    UnboundAilmentPlus
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Enlightenplus
    Gemme de soutien éveillée : Illumination
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    TrinitySupportGem
    Soutien : Trinité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
    PureShockSupportGem
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ElementalBurstSupportGem
    Soutien : Explosion prismatique
    Modifie les aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
    Devour
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    WandWispSupport
    Soutien : Flammeroles sacrées
    Modifie les aptitudes d'attaque qui peuvent être utilisées avec les Baguettes. Les Aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'avec des Baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes Vaal, des Créatures, de mouvement, ni les Aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
    InverttheRules
    Soutien : Inversement des règles
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    KineticInstabilitySupportGem
    Soutien : Instabilité cinétique majeure
    Modifie les attaques à la baguette, leur octroyant une chance de déclencher Flux cinétique lors d'un coup critique. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Devour
    Soutien : Dévoration majeure
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    KineticInstabilitySupportGem
    Soutien : Instabilité cinétique
    Modifie les attaques à la baguette, leur octroyant une chance de déclencher Flux cinétique en tuant. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    LivingLightningSupportGem
    Soutien : Foudre vivante
    Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
    Eclipse
    Soutien : Éclipse
    Modifie n'importe quelle gemme d'aptitude. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne proviennent pas d'une gemme.
    Microtransactions /4
    MyrmidonLightningStrikeEffect
    Cost: 125
    Votre Frappe foudroyante crépite de l'effet du Myrmidon.
    VulcanLightningStrikeEffect
    Cost: 130
    Votre Frappe foudroyante crépite d'un effet de Vulcain.
    VoidEmperorLightningStrikeSkillEffect
    Cost: 140
    Votre Frappe foudroyante prend l'effet de l'Empereur du Néant.

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    Edit

    Lightning Strike

    Lightning Strike is a melee Strike Attack skill that converts physical damage to Lightning damage. It has a secondary effect where it launches projectile that deal damage based on the player character's weapon damage with each swing.

    Skill functions and interactions

    An attack with Lightning Strike consists of two parts:

    When the melee attack is made, a number of lightning projectiles (five at level one, increasing with gem level) will shoot out in a ~85 degree arc, traveling in a straight line untill they strike an enemy. Unmodified projectiles will do 75% of full weapon damage, of which 50% of physical damage is converted to lightning damage (the bolts benefit from added damage, e.g. as from aura's), against any target struck. Linking a Lesser Multiple Projectiles Support or Greater Multiple Projectiles Support support gem will multiplicatively reduce the damage of each projectile and spread further projectiles out within the 85 degree arc.

    Cannot Miss: This applies only to the projectiles launched after you initiated the strike. Swinging in enemies' general direction will result in projectiles with a hit/miss chance equal to that of the skill itself. Projectiles that miss will be dissipated without doing damage.

    Damage conversion: Like all converted damage, the lightning portion of Lightning Strike's damage will be modified by both lightning damage and physical damage increases. Furthermore, the damage done by the lightning bolts is considered projectile damage (instead of melee), therefore any Strength bonus does not apply.

    It is important to note that despite the confusing wording of this skill, the projectile portion of this attack in no way scales off the melee portion of the attack - in essence, the Lightning Strike skill does two completely separate things simultaneously, a melee attack (which deals x% of the base damage, and of which 50% of the physical damage is converted to lightning damage), and a ranged attack (which shoots projectiles, which deal 75% of the attack damage of the attack each, and of which 50% of the physical damage is converted to lightning damage).

    This means that increasing the melee portion of the hit through melee-exclusive means such as Melee Physical Damage Support will not actually increase the projectile damage; the projectile damage is not "converted melee damage", a common misconception. Do not be deceived by the tooltip DPS of this skill which will change if you apply a melee-exclusive modifier; the tooltip DPS only shows the DPS of the melee portion of the attack and things that modify that, but not the projectile part of the attack.

    That said, passive points that grant Increased damage with one-handed melee weapons for example will in fact affect the projectile attack as well if one is using a one-handed weapon, since it is still an attack that is dealt with a melee weapon (though the damage you're dealing is not actually melee damage). However, Increased melee damage with one-handed weapons would only apply to the melee portion of the attack, as it increases melee damage.

    Any flat elemental damage gains from gear, auras, weapons or any other source will apply to both the projectile and the melee portion of the attack.

    • Dual Wielding: Dual wielding attacks with Lightning Strike will alternate the weapon being swung.
    • Life on Hit: The stated amount of life on hit will be restored for the initial hit and each time a projectile strikes an enemy.
    • Piercing Projectiles: Lightning Strike projectiles which pierce an enemy and strike another will do the usual projectile damage to all enemies struck.
    • Point Blank: Projectiles are affected by Point Blank even though the melee attack is not.[1]
    • Iron Grip: Taking iron grip will apply Strength damage bonus to projectile portion of attack. Without iron grip only the melee portion of attack receives damage bonus from Strength.[2]
    • Reflect: Reflected attack damage (whether physical or elemental) can be evaded, blocked and dodged.[3]
    • Chain: Projectiles can chain (for example if linked with Chain Support), however they won't chain if they pierce.
    • The modifier x% of Physical Damage added as from things like Hatred and Added Fire Damage Support is based on physical damage before conversions. So it will be based on the full base damage, not just the 50% physical part. This applies to both - melee damage and projectile damage.
    • Ancestral Call Support: If there are additional targets within range, Ancestral Call will target and attempt to strike additional enemies; these strikes will release projectiles in the direction of the target struck. Without additional targets, Lightning Strike will not swing aside from the main strike and thus not produce extra projectiles. However, against single targets, you can benefit from additional strikes from - Ancestral Call Support and other similar bonuses by attacking outside melee range. This will create two lightning strikes, one from - Ancestral Call which hits the target, and one from your own attack which will fire projectiles that can also hit the target. Example: https://www.youtube.com/watch?v=PxiBvBzunj8

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Lightning Strike now Fires 2 additional Projectiles at all gem levels (previously 4 at gem level 1, up to 7 at gem level 20). Quality on Lightning Strike no longer provides 0-20% increased Damage.
  • Quality on Divergent Lightning Strike no longer provides "Fire 0-2 additional Projectiles." Instead, it now provides 0-20% chance to Shock enemies.
  • Labyrinth Helmet Enchantments that cause Lightning Strike to fire additional Projectiles now have values of 1 and 2 (previously 2 and 3).
  • 3.19.0g
  • Reduced the terrain collision size of Spark and Lightning Strike projectiles by 50%. This also fixes a longstanding bug where Spark projectiles sometimes weren't created if cast up against a wall.
  • 3.19.0
  • Fixed a bug where Lightning Strike could hit a single target twice from one attack. (This fixed the "triple hit" interaction; Lightning Strike's interaction additional Strikes is unchanged.https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/wm33rw/comment/ijx1qy4/)
  • 3.15.0
  • Lightning Arrow and Lightning Strike have brand new effects.
  • Now deals 225% of Base Damage, and has 225% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 180%).
  • 3.13.0
  • No longer causes projectiles to deal 25% less damage.
  • No longer causes damage over time from projectiles to deal 25% less damage.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality: Anomalous, Divergent or Phantasmal.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 135% at gem level 1 (from 130%), up to 180% at gem level 20 (from 176%).
  • Now adds 1 to 13 lightning damage to attacks at gem level 1, up to 9 to 179 at gem level 20.
  • Now gains 1% increased projectile speed and 1% increased damage per 1% gem quality (previously gained 1% increased lightning damage per 1% gem quality).
  • 3.1.2
  • Overhauled the visual effects and audio of Lightning Strike in order to improve performance.
  • 2.4.0
  • 9% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Lightning Strike has been substantially reworked. It is now a Dexterity Gem that starts at player level 12. It shoots five projectiles at level 1, increasing as it levels. Its damage has been increased. It went from dealing 70% of base damage to 75% of base damage.
  • 2.0.0
  • Now grants 2% chance to pierce per 1% quality (was 3% per 1% quality).
  • 1.3.0
  • The mana costs of Elemental Hit, Glacial Hammer, Infernal Blow and Lightning Strike have been reduced.
  • 1.2.0
  • Base damage increased from 120% to 130%. Mana cost reduced.
  • 0.10.0
  • Fixed a problem with evasion related to Lightning Strike.
  • 0.9.12h
  • Fixed a bug where Lightning Strike's projectiles would always miss when you use it for the first time in a while.
  • 0.9.12b
  • Fixed a crash with Lightning Strike that would occur with specific two-handed mauls.
  • 0.9.11
  • The damage penalty on its projectiles is now 30% rather than 20%.
  • 0.9.10b
  • Fixed a bug where Lightning Strike's melee attack would always hit.
  • Lightning Strike's projectiles now always hit if the melee attack hits, otherwise they perform an accuracy roll.
  • 0.9.10
  • Fixed a client crash that could occur when using Lightning Strike while standing on a patch of fire.
  • 0.9.9
  • Reduced damage penalty on projectiles from -50% to -20%.
  • 0.9.6e
  • Fixed a client freeze that could occur if a nearby party member was using Lightning Strike.
  • 0.9.6c
  • Fixed a bug where Lightning Strike's damage was displayed wrong.
  • 0.9.6
  • Lightning Strike has been added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.