Soutien : Légion infernale
Niveau : (1–20)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 120%
Prérequis: Niveau (8–70), (8–48) For, (11–70) Int
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées subissent 40% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu par seconde
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées infligent (15.5–2092.6) Dégâts de feu par seconde aux Ennemis situés près d'elles
L'Effet de Brûlure des Créatures générées par les Aptitudes modifiées a +(0–0.5) mètres de Rayon

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Infernal Legion Support
Level Effect /40
Implicit
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 120%
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées subissent 40% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu par seconde
Niveau Prérequis: Niveau ForIntLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées infligent 15.5 Dégâts de feu par seconde aux Ennemis situés près d'ellesL'Effet de Brûlure des Créatures générées par les Aptitudes modifiées a # mètres de RayonExpérience
1881115.503,231
21091319.209,569
313111626.1028,189
417142038.20.159,146
521162354.60.1111,192
625192776.90.1193,800
7292131106.90.1320,280
8332435146.90.2507,839
9372739200.10.2554,379
10402941251.10.2755,049
11433144313.90.21,016,533
12463347391.20.31,898,602
13493550486.10.31,964,019
14523753602.50.32,573,731
15553956745.10.37,610,839
16584058919.30.413,436,884
176142611132.10.425,050,611
186444641391.60.443,867,388
196746671707.70.4242,078,618
207048702092.60.5
21722394.20.5
22742737.80.5
23763128.80.5
24783573.80.6
25804079.90.6
26824655.40.6
27845309.60.6
28866052.90.7
29886897.30.7
30907856.20.7
31918383.20.7
32928944.70.8
339395430.8
349410180.20.8
3595108590.8
369611582.10.8
379712352.10.8
389813172.20.8
399914045.60.8
4010014975.50.8
Attribute /8

Soutien : Légion infernale

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation
AcronymHit, Maim, Poison
DropLevel 8
BaseType Soutien : Légion infernale
Class Gemmes de soutien
IconO
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemInfernalLegion
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Supported Gem /52 ⍟
  • Allow Type: CreatesMinion
  • IconNom
    Réanimation en Zombie
    Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée.
    Réanimation en Zombie du Fracas
    Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
    Réanimation en Zombie de la Chute
    Un sort qui libère des énergies nécromantiques qui s'agglomèrent dans le ciel au-dessus de l'emplacement ciblé, formant un zombie. Cette créature attaque ensuite en tombant au sol, infligeant des dégâts de zone à l'impact qui ne peuvent pas être Évités et qui tuent le zombie.
    Réanimation en Spectre
    Réanime une version spectrale d'un ennemi vaincu en tant que créature qui combat pour vous.
    Réanimation en Spectre de la Fugacité
    Réanime une version spectrale d'un ennemi vaincu en tant que créature qui combat pour vous de manière temporaire.
    Invocation de Squelettes
    Invoque des Guerriers squelettes à l'emplacement ciblé. Ces Créatures utilisent une attaque de mêlée et meurent après une certaine durée. S'ils sont rendus Agressifs, les Guerriers squelettes chargeront en direction des ennemis à proximité.
    Invocation de Squelettes de l'Archerie
    Invoque des Archers squelettes à l'emplacement ciblé. Ils tirent des flèches et meurent après une certaine durée.
    Invocation de Squelettes de la Sorcellerie
    Invoque des Mages squelettes à l'emplacement ciblé, chacun d'un type élémentaire aléatoire. Ils lancent des sorts à projectiles de leur élément respectif et meurent après une certaine durée.
    Invocation de Squelettes vaal
    Invoque une armée de squelettes composée de soldats, d'archers et de mages dirigée par un puissant général.
    Coup de soumission
    Une attaque de mêlée qui applique un effet néfaste pendant une courte durée aux ennemis touchés. Si un ennemi non unique meurt alors qu'il est affecté par cet effet néfaste, son cadavre est consommé pour invoquer une Sentinelle soumise dotée de la même rareté et des mêmes mods de préfixe et de suffixe pendant une durée secondaire plus longue.
    Coup de soumission de l'Inspiration
    Une attaque de mêlée qui applique un effet néfaste pendant une courte durée aux ennemis touchés. Si un ennemi non unique meurt alors qu'il est affecté par cet effet néfaste, son cadavre est consommé pour invoquer une Sentinelle soumise dotée de la même rareté et des mêmes mods de préfixe et de suffixe pendant une durée secondaire plus longue.
    Animation de Gardien
    Anime une arme de mêlée ou une armure en l'associant à un gardien invisible qui combat à vos côtés. Le fait d'animer plusieurs objets les associe au même gardien. Les armes non identifiées ne peuvent être animées. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines.
    Animation de Gardien du Châtiment
    Anime une arme de mêlée ou une armure en l'associant à un gardien invisible qui combat à vos côtés, il utilise Châtiment du Jugement Divin, ignorant les restrictions d'arme. Le fait d'animer plusieurs objets les associe au même gardien. Les armes non identifiées ne peuvent être animées. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines.
    Animation d'Arme
    Anime une arme de mêlée ou une Lame rémanente afin qu'elle combatte à vos côtés. Les armes non identifiées ne peuvent pas être animées. Ce sort ne fonctionnera pas sur une arme à 6 châsses. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines.
    Animation d'arme de l'Introspection
    Anime une copie l'arme de mêlée se trouvant dans votre main principale afin qu'elle combatte à vos côtés. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Totems, Pièges ou Mines.
    Animation d'arme à distance
    Anime une arme à distance ou une Lame rémanente afin qu'elle combatte à vos côtés. Les armes non identifiées ne peuvent pas être animées. Ce sort ne fonctionnera pas sur une arme à 6 châsses. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines.
    Invocation d'Esprit enragé
    Un sort qui invoque un crâne incandescent ayant une courte durée de vie. Le crâne fonce sur les ennemis à proximité et les attaque rapidement. Les ennemis n'attaqueront pas directement ces crânes, et peuvent passer au travers. Tous ses dégâts physiques sont convertis en dégâts de feu.
    Invocation d'Esprit enragé de l'Énormité
    Un sort qui invoque un crâne incandescent ayant une courte durée de vie. Le crâne fonce sur les ennemis à proximité et les attaque rapidement. Les ennemis n'attaqueront pas directement ces crânes, et peuvent passer au travers. Tous ses dégâts physiques sont convertis en dégâts de feu.
    Héraut de l'agonie
    Un effet bénéfique qui octroie davantage de dégâts de poison et des chances d'empoisonner. Lorsque vous empoisonnez un ennemi en étant sous cet effet, vous obtenez de la Virulence, un effet cumulatif, et invoquez un Scorpion de l'agonie, une créature qui utilise une attaque à projectiles ainsi qu'une attaque de zone. Vous perdez de la Virulence au fil du temps, et plus vous en avez, plus vous en perdez rapidement. Lorsque votre Virulence tombe à zéro, le Scorpion de l'agonie meurt.
    Héraut de la pureté
    Octroie un effet bénéfique qui vous permet d'infliger davantage de dégâts physiques. Lorsque vous tuez un ennemi en étant sous cet effet, l'aptitude invoque une Sentinelle de pureté ou, si vous êtes à votre maximum de Sentinelles de pureté, réinitialise la durée et la vie de l'une d'entre elles à la place. Les Sentinelles de pureté ont une attaque de mêlée monocible ainsi qu'une attaque de mêlée de zone.
    Flèche de transfert
    Un tir de flèche qui vous téléporte au point d'impact en invoquant un clone à votre point de départ. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois.
    Flèche de transfert des Clones bombardiers
    Un tir de flèche qui vous téléporte au point d'impact en invoquant un clone à votre point de départ. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois pour tirer des flèches dans les airs, celles-ci attérissent autour d'une cible.
    Flèche de transfert des Clones prismatiques
    Un tir de flèche qui vous téléporte au point d'impact en invoquant un clone à votre point de départ. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois pour tirer des flèches élémentaires aléatoires.
    Flèche miroir
    Un tir de flèche qui invoque un clone à l'impact. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois.
    Flèche miroir des Clones bombardiers
    Un tir de flèche qui invoque un clone à l'impact. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois pour tirer des flèches dans les airs, celles-ci attérissent autour d'une cible.
    Flèche miroir des Clones prismatiques
    Un tir de flèche qui invoque un clone à l'impact. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois pour tirer des flèches élémentaires aléatoires.
    Invocation de Golem du chaos
    Une invocation de golem de chaos qui vous octroie de la réduction de dégâts physiques. En plus de son attaque de mêlée, le golem de chaos peut utiliser une aura de chaos infligeant des dégâts sur la durée ainsi qu'un déferlement de pointes de chaos.
    Invocation de Golem du chaos des Hordes
    Une invocation de golem de chaos qui, en plus de son attaque de mêlée, peut utiliser une aura qui inflige des dégâts de chaos sur la durée ainsi qu'une cascade de pointes de chaos.
    Invocation de Golem du chaos du Maelström
    Une invocation de golem de chaos qui, en plus de son attaque de mêlée, peut utiliser une puissante aura qui inflige des dégâts de chaos sur la durée et flétrit les ennemis.
    Invocation de Golem de glace
    Une invocation de golem de glace qui augmente vos chances de coup critique et votre précision. En plus de son attaque de mêlée, le golem de glace peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante.
    Invocation de Golem de glace des Hordes
    Une invocation de golem de glace qui, en plus de son attaque de mêlée, peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante.
    Invocation de Golem de glace du Fracassement
    Une invocation de golem de glace qui, en plus de son attaque de mêlée, peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante. Si son seuil de Vie devient bas, il déclenche un sort qui le détruit, infligeant des dégâts de zone et projetant des projectiles glacés dans un cercle.
    Invocation de Golem de flammes
    Une invocation de golem de flammes qui augmente vos dégâts. Le golem de flammes peut utiliser un lance-flammes, envoyer une vague de feu et tirer un projectile explosif en cloche.
    Invocation de Golem de flammes des Hordes
    Une invocation de golem de flamme qui peut utiliser un lance-flammes, envoyer une vague de feu et tirer un projectile explosif en cloche.
    Invocation de Golem de flammes du Météore
    Une invocation de golem de flamme. Lorsqu'il est invoqué, il attaque tout en tombant du ciel, infligeant des dégâts de feu dans une zone et laissant un sol brûlant autour de son point d'impact. Après son atterrissage, il peut utiliser un lance-flammes et envoyer une vague de feu.
    Invocation de Golem de foudre
    Une invocation de golem de foudre qui vous octroie une augmentation de vitesse d'attaque et d'incantation. Le Golem de foudre tire un sort à projectile, crée des orbes de foudre qui électrocutent les ennemis proches et lance une aura temporaire qui octroie des Dégâts de foudre supplémentaires aux sorts et attaques utilisés par le Golem et ses alliés à proximité.
    Invocation de Golem de foudre des Hordes
    Une invocation de golem de foudre qui tire un sort à projectile, crée des orbes de foudre qui électrocutent les ennemis proches et lance une aura temporaire qui octroie des Dégâts de foudre supplémentaires aux sorts et attaques utilisés par le Golem et ses alliés à proximité.
    Invocation de Golem de roche
    Une invocation de golem de roche qui vous octroie de la régénération de vie. En plus de son attaque de mêlée, le Golem de pierre peut charger en utilisant une roulade, ainsi qu'une puissante onde de choc qui provoque les ennemis.
    Invocation de Golem de roche des Hordes
    Un golem de roche qui, en plus de son attaque de mêlée, peut charger en utilisant une roulade, ainsi qu'une puissante onde de choc qui provoque les ennemis.
    Invocation de Golem de roche de la Protection
    Une invocation de golem de pierre qui subit une partie des dégâts de mêlée à votre place. En plus de son attaque de mêlée, le Golem de pierre peut charger en utilisant une roulade, ainsi qu'une puissante onde de choc qui provoque les ennemis.
    Invocation de Relique sacrée
    Une invocation de Relique sacrée qui reste à vos côtés. Lorsque vous touchez un ennemi avec une attaque, la Relique déclenche une nova qui inflige des dégâts physiques aux ennemis et octroie de la régénération de vie aux alliés. Cette régénération de vie est beaucoup plus efficace sur les créatures.
    Invocation de Relique sacrée de la Conviction
    Une invocation de Relique sacrée qui reste à vos côtés. Lorsque vous touchez un ennemi avec une attaque, la Relique déclenche un sort qui inflige des dégâts physiques aux ennemis dans une zone autour d'un ennemi à proximité.
    Invocation de Golem de charogne
    Une Invocation de Golem de charogne qui octroie des Dégâts physiques supplémentaires à vos autres Créatures (Golems exceptés). Ce golem utilise une série d'attaques tranchantes dont les dégâts et la vitesse augmentent progressivement, et peut faire appel à une cascade de pointes osseuses. Le Golem de charogne inflige davantage de Dégâts pour chaque autre Créature (Golems exceptés) qui se trouve à proximité de lui.
    Invocation de Golem de charogne des Hordes
    Une Invocation de Golem de charogne. Ce golem utilise une série d'attaques tranchantes dont les dégâts et la vitesse augmentent progressivement, et peut faire appel à une cascade de pointes osseuses.
    Invocation de Golem de charogne du Charognard
    Une Invocation de Golem de charogne. Ce golem utilise une série d'attaques tranchantes dont les dégâts et la vitesse augmentent progressivement, il peut également consommer des cadavres pour se soigner et acquérir la capacité de libérer une cascade de pointes osseuses dévastatrice. Le Golem de charogne inflige davantage de Dégâts pour chaque autre Créature (Golems exceptés) qui se trouve à proximité de lui.
    Invocation d'Arachnobots
    Un sort permettant d'invoquer deux Arachnobots, un frigorifiant et un autre électrocutant. Les Arachnobots déclenchent vos Pièges et activent vos Mines. Les Mines activées par les Arachnobots sont réarmées et peuvent exploser à nouveau. Les Arachnobots vous octroient Davantage de Dégâts des Mines et des Pièges et ne peuvent être ni ciblés ni endommagés.
    Absolution
    Inflige des dégâts de zone et applique un effet néfaste aux ennemis pendant une courte durée. Si un ennemi non unique meurt en étant affecté par cet effet, son cadavre sera consommé et l'aptitude invoquera une Sentinelle de l'absolution ou, si vous êtes à votre maximum de Sentinelles de l'absolution, réinitialisera la durée et la vie de l'une d'entre elles à la place. Les Sentinelles persistent pendant une durée secondaire qui est plus longue que celle de l'effet néfaste initial.
    Absolution de l'Inspiration
    Inflige des dégâts de zone et applique un effet néfaste aux ennemis pendant une courte durée. Si un ennemi non unique meurt en étant affecté par cet effet, son cadavre sera consommé et l'aptitude invoquera une Sentinelle de l'absolution ou, si vous êtes à votre maximum de Sentinelles de l'absolution, réinitialisera la durée et la vie de l'une d'entre elles à la place. Les Sentinelles persistent pendant une durée secondaire qui est plus longue que celle de l'effet néfaste initial.
    Invocation de Faucheuse
    Invoque une redoutable Faucheuse dont la simple présence affaiblit vos autres créatures. La Faucheuse se bat en utilisant diverses attaques tranchantes de zone, et dévore vos autres créatures afin de gagner temporairement en puissance et se guérir. Si vous lancez cette aptitude alors que votre Faucheuse est déjà invoquée, vous lui ordonnerez de se ruer à l'emplacement visé en infligeant une puissante attaque.
    Invocation de Faucheuse des Revenants
    Invoque une Faucheuse dont la simple présence affaiblit vos autres créatures (hors Faucheuses). La Faucheuse se bat en utilisant diverses attaques tranchantes de zone. Les Faucheuses dévorent vos autres créatures afin de gagner temporairement en puissance et se guérir.
    Invocation de Faucheuse de l'Éviscération
    Invoque une redoutable Faucheuse qui vous suit passivement sans attaquer les ennemis. Sa simple présence affaiblit vos autres créatures. La Faucheuse dévore vos autres créatures afin de gagner temporairement en puissance et se guérir. Si vous lancez cette aptitude alors que votre Faucheuse est déjà invoquée, vous lui ordonnerez de se ruer à l'emplacement visé en infligeant une puissante attaque. Cette aptitude ne peut pas être déclenchée, modifiée par Écho de sortilège ou Déchaînement ou utilisée par des Totems, Pièges ou Mines.
    Animation d'arme vaal
    Anime de nombreuses armes de mêlée et Lames rémanentes afin qu'elles combattent à vos côtés et les transforme en armes uniques différentes. Les armes non identifiées ne peuvent pas être animées. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines.
    Soutien : Légion infernale Unique /1 ⍟
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 30)
    +(60–100) de Vie maximale
    -30% à la Résistance au feu
    La Vie des Créatures est Augmentée par leur Résistance au feu excédentaire
    (La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire)

    Community Wiki

    Edit

    Infernal Legion Support

    Infernal Legion Support is a Support gem for minion skills that causes the supported minions to rapidly burn themselves and nearby enemies. The fire damage over time to nearby enemies does not stack.

    Skill functions and interactions

    • Summon Skitterbots deal damage over time to nearby monsters when supported by Infernal Legion Support.

    • Minions are credited for kills from Infernal Legion's damage over time.

    • Nearby enemies start taking damage at the start of minion summoning before the minion is able to take action

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Now has “Minions from Supported Skills Deal 15.4 Fire Damage per second to Enemies near them” at gem level 1 (previously 15.6), up to 2092.6 at gem level 20 (previously 1315.9).
  • 3.15.0d
  • Infernal Legion Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 120% (previously 130%).
  • 3.8.0d
  • Skitterbots, when supported by Infernal Legion, now deal damage over time to nearby monsters.
  • 3.8.0
  • Infernal Legion Support has been added to the game.

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