Invocation de Golem de roche
Niveau : (1–20)
Coût: (30–54) de Mana
Temps de recharge: 6.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Prérequis: Niveau (34–70), (50–98) For, (35–68) Dex
Une invocation de golem de roche qui vous octroie de la régénération de vie. En plus de son attaque de mêlée, le Golem de pierre peut charger en utilisant une roulade, ainsi qu'une puissante onde de choc qui provoque les ennemis.
(0–10)% d'Augmentation de la taille du personnage
Votre nombre maximum de Golems Invoqués est de 1
Le Golem vous octroie (33–105) de Régénération de Vie par seconde
Votre nombre maximum de Golems Invoqués est de 1
Le Golem vous octroie (33–105) de Régénération de Vie par seconde
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Stone Golem
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
4 | La Destruction du sceau | Quest Reward | All Classes |
4 | La Destruction du sceau | Pétarus et Vanja | All Classes |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Votre nombre maximum de Golems Invoqués est de 1 |
Niveau | Prérequis: Niveau | For | Dex | Coût | #% d'Augmentation de la taille du personnage | Le Golem vous octroie 33 de Régénération de Vie par seconde | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 50 | 35 | 30 | 33 | 252,595 | |
2 | 36 | 53 | 36 | 32 | 1 | 36 | 314,394 |
3 | 38 | 55 | 38 | 34 | 1 | 39 | 388,734 |
4 | 40 | 58 | 40 | 36 | 2 | 42 | 477,437 |
5 | 42 | 60 | 42 | 38 | 2 | 45 | 583,786 |
6 | 44 | 63 | 44 | 40 | 3 | 49 | 710,359 |
7 | 46 | 66 | 46 | 42 | 3 | 52 | 1,355,511 |
8 | 48 | 68 | 48 | 44 | 4 | 56 | 1,138,877 |
9 | 50 | 71 | 49 | 44 | 4 | 60 | 1,368,233 |
10 | 52 | 74 | 51 | 46 | 5 | 64 | 1,638,338 |
11 | 54 | 76 | 53 | 48 | 5 | 68 | 1,956,648 |
12 | 56 | 79 | 55 | 48 | 6 | 72 | 3,655,184 |
13 | 58 | 82 | 57 | 50 | 6 | 76 | 3,017,327 |
14 | 60 | 84 | 59 | 50 | 7 | 81 | 3,576,232 |
15 | 62 | 87 | 60 | 52 | 7 | 85 | 9,164,731 |
16 | 64 | 90 | 62 | 52 | 8 | 90 | 17,861,428 |
17 | 66 | 92 | 64 | 52 | 8 | 95 | 46,032,386 |
18 | 68 | 95 | 66 | 52 | 9 | 100 | 87,248,039 |
19 | 69 | 96 | 67 | 54 | 9 | 103 | 157,972,052 |
20 | 70 | 98 | 68 | 54 | 10 | 105 | |
21 | 72 | 56 | 10 | 110 | |||
22 | 74 | 56 | 11 | 116 | |||
23 | 76 | 58 | 11 | 121 | |||
24 | 78 | 58 | 12 | 127 | |||
25 | 80 | 60 | 12 | 133 | |||
26 | 82 | 60 | 13 | 139 | |||
27 | 84 | 60 | 13 | 145 | |||
28 | 86 | 60 | 14 | 151 | |||
29 | 88 | 62 | 14 | 157 | |||
30 | 90 | 62 | 15 | 164 | |||
31 | 91 | 62 | 15 | 167 | |||
32 | 92 | 63 | 15 | 170 | |||
33 | 93 | 63 | 15 | 173 | |||
34 | 94 | 63 | 16 | 176 | |||
35 | 95 | 63 | 16 | 179 | |||
36 | 96 | 64 | 16 | 182 | |||
37 | 97 | 64 | 16 | 185 | |||
38 | 98 | 64 | 17 | 188 | |||
39 | 99 | 64 | 17 | 191 | |||
40 | 100 | 64 | 17 | 194 |
Attribute /9
Invocation de Golem de roche
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance |
Acronym | Créature, Modificateurs |
DropLevel | 34 |
BaseType | Invocation de Golem de roche |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Ground |
Type | Triggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, Physical, CreatesMinion, CreatesMinion, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonRockGolem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Microtransactions /4 ⍟
Golem mécanique
Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche devient une créature mécanique.
Golem du Miracle
Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche devient une création miraculeuse.
Golem du Porteur de lumière
Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche prend l'apparence du Porteur de lumière.
Golem du Sombre éclat
Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche prend l'apparence du Sombre éclat.
Le Labyrinthe Enchantement helmet /6 ⍟
Niveau | Nom | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Summon Stone Golem Damage 1 | 25% d'Augmentation des Dégâts des Golems de roche | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Summon Stone Golem Damage 2 | 40% d'Augmentation des Dégâts des Golems de roche | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Stone Golem Elemental Resistances 1 | +24% aux Résistances élémentaires du Golem de roche | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Stone Golem Elemental Resistances 2 | +36% aux Résistances élémentaires du Golem de roche | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Stone Golem Granted Buff Effect 1 | 100% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Stone Golem Granted Buff Effect 2 | 150% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | 100 |
Supported By /25 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Soutien : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Soutien : Piège Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Vitesse d'incantation Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés. | |
Soutien : Effet concentré Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts. | |
Soutien : Dégâts des Créatures
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures. | |
Soutien : Vitesse des Créatures
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures. | |
Soutien : Vie des Créatures
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures. | |
Soutien : Totem incantateur Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place. | |
Soutien : Mine à réaction en chaîne Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Écho de sortilèges Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées, les aptitudes à déclenchement, les aptitudes instantanées et les aptitudes à réservation. | |
Soutien : Armée élémentaire
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures. | |
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Éruption arcanique Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Invocation d'Apparition Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile. | |
Soutien : Frénésie dévorante
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures. | |
Soutien : Prédation
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures. | |
Soutien : Souffre-douleur
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures. | |
Soutien : Mine à charge creuse Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Légion infernale
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures. | |
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures. | |
Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées, les aptitudes à déclenchement, les aptitudes instantanées et les aptitudes qui réservent du mana. | |
Soutien : Second souffle Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées. | |
Soutien : Viande fraîche Modifie les aptitudes qui créent des créatures. |
Invocation de Golem de roche Unique /1 ⍟
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Octroie Invocation de Golem de roche (Niveau 12)
Ajoute (24–30) à (34–40) Dégâts physiques
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+1 au nombre maximum de Golems
Les Attaques des Golems ont (96–120) à (132–160) Dégâts physiques supplémentaires
Ajoute (24–30) à (34–40) Dégâts physiques
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+1 au nombre maximum de Golems
Les Attaques des Golems ont (96–120) à (132–160) Dégâts physiques supplémentaires
Golem de roche
Fabrication
2% de Vie Régénérée par seconde
Stone Golem
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, construct, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, stone_armour |
Vie
725%
Armure
+60%
Évasion
+40%
Ailment Threshold
725%
Résistance
40 40 40 20
Damage
270%
Précision
340%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
8 ~ 10
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
150%
Model Size
110%
Type
RockGolemSummoned
Metadata
RockGolemSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
46,642
Armure
46,064
Évasion
6,635
Bouclier d'énergie
0
Damage
1,009
Dégâts des sorts
1,009
Précision
986
Attack Time
1
Expérience
15,383
Ailment Threshold
46,642
Chill
147
Shock
147
Brittle
834
Scorch
147
Sap
407
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 807–1210
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
RockGolemSlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 807–1210
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 200%
Dégâts d'Attaque: 200%
Attack Time: 1 sec.
Temps de recharge: 4 sec.
33% de chances de Provoquer au Toucher
100% Davantage de Dégâts d'Attaque
20% de Perte de Vitesse d'attaque
active skill area of effect radius +% final [200]
is area damage [1]
100% Davantage de Dégâts d'Attaque
20% de Perte de Vitesse d'attaque
active skill area of effect radius +% final [200]
is area damage [1]
RockGolemMinionWhirlingBlades
Attack, Melee, Movement, Travel
Lames tourbillonnantes
Base Damage: 807–1210
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1 sec.
Temps de recharge: 6 sec.
Un plongeon à travers les ennemis, qui inflige des dégâts d'arme. Si vous maniez deux armes, vous attaquerez avec vos deux armes simultanément pour n'infliger qu'un seul coup. Fonctionne uniquement avec les dagues, épées à une main ou griffes. Ne peut pas être modifié par Multifrappe.
25% de Perte de Vitesse d'attaque
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemSummoned"] = { name = "Stone Golem", life = 7.25, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 2.7, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 10, accuracy = 3.4, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "RockGolemSlam", "RockGolemMinionWhirlingBlades", "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemSlam"] = { name = "RockGolemSlam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "chance_to_taunt_on_hit_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 33, 200, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemMinionWhirlingBlades"] = { name = "Whirling Blades", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords. Cannot be supported by Multistrike.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.43, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_sound_variation", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_flurry", "cast_time_overrides_attack_duration", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {1, -25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
2% de Vie Régénérée par seconde
Id | SummonedGolemLifeRegenerationStone |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Community Wiki
Edit
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Summon Stone Golem
Summon Stone Golem is a minion Spell skill. It summons a Golem that grants life regeneration to the player while active. The Stone Golem can use a rolling movement skill and a taunting AoE ground slam in addition to its melee attacks. It has the largest life pool of all available Golems, but, unlike the others, it does not have any energy shield.
Skill functions and interactions
The golem can use the following skills:
- Granite Fist - Regular melee attack, 100% physical, supported by melee supports.
- Rolling Stone - Attack skill similar to Whirling Blades, 100% physical, supported by melee supports.
- Slab Slam - AoE melee attack approximately 20 units in radius, 100% physical, taunts enemies, supported by melee/AoE supports.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
2.2.0 |
|
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