MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Gemme d\'aptitude /18
EnduringCry
Un cri de guerre qui provoque les ennemis à proximité, les poussant à attaquer l'utilisateur, et qui octroie un effet bénéfique à l'utilisateur et aux alliés à proximité. L'utilisateur et les alliés à proximité gagnent également des charges d'endurance.
Vitality
Une aura qui augmente la régénération de vie, affectant le lanceur et ses alliés.
Clarity
Une aura qui octroie de la régénération de mana, affectant le lanceur et ses alliés.
RejuvinationTotem
Un totem possédant une aura qui octroie de la régénération de vie, affectant le lanceur et ses alliés à proximité.
VaalIceShield
Vous emprisonne immédiatement dans la glace, ce qui vous protège pendant une certaine durée ou bien jusqu'à ce que vous subissiez un certain nombre de sources dégâts au toucher. Vous octroie également un Effet bénéfique lorsque l'incantation s'achève. Vous ne pouvez pas bouger ou accomplir d'actions non instantanées tant que vous êtes dans la glace. Lorsque la glace se brise, l'Effet bénéfique prend fin.
BoneOffering
Un sort qui consomme un cadavre afin d'octroyer à vos créatures la capacité de bloquer les attaques et les sorts. L'aptitude consomme également les autres cadavres à proximité, augmentant sa durée pour chaque cadavre ainsi consommé.
ConvocationWhite
Un sort qui rappelle à vous toutes les créatures sous votre contrôle et leur octroie temporairement un effet de régénération de vie.
ConvocationWhite
Un sort qui rappelle à vous toutes les créatures sous votre contrôle et leur octroie temporairement un effet de régénération de vie.
LightningGolem
Une invocation de golem de foudre qui vous octroie une augmentation de vitesse d'attaque et d'incantation, ainsi que de la régénération de mana. Le Golem de foudre tire un sort à projectile, crée des orbes de foudre qui électrocutent les ennemis proches et lance une aura temporaire qui octroie des Dégâts de foudre supplémentaires aux sorts et attaques utilisés par le Golem et ses alliés à proximité.
FrostBomb
Crée un cristal qui inflige des dégâts de froid à chacune de ses pulsations pendant une certaine durée. Ces pulsations appliquent également un effet néfaste aux ennemis pendant une durée secondaire. Cet effet néfaste réduit leur régénération de vie et de bouclier d'énergie, en plus d'appliquer Exposition au froid. Une fois que la durée du cristal se termine, il explose et inflige de lourds dégâts de froid aux ennemis à proximité.
RockGolem
Une invocation de golem de roche qui vous octroie de la régénération de vie et des défenses. En plus de son attaque de mêlée, le Golem de pierre peut charger en utilisant une roulade, ainsi qu'une puissante onde de choc qui provoque les ennemis.
BlightGem
Un sort qui applique un effet néfaste aux ennemis situés devant vous, leur infligeant des dégâts de chaos sur la durée. Les ennemis qui ne sont pas déjà affectés par Fléau sont également Entravés pendant un laps de temps secondaire, plus court, ce qui ralentit leur déplacement et réduit leur régénération de vie. Une canalisation maintenue ajoute des couches de dégâts à l'effet néfaste, chacune avec sa propre durée.
SiphonGem
Un projectile qui applique un effet néfaste de dégâts sur la durée au toucher. Vous recevez un soin équivalent à une partie des dégâts de l'effet néfaste. Cet effet néfaste peut être propagé par Contagion.
SiphonGem
Un projectile transperçant qui applique un effet néfaste de dégâts sur la durée au toucher. Vous recevez un soin équivalent à une partie des dégâts de l'effet néfaste.
IceSiphon
Jette un piège qui envoie un effet néfaste sous forme de rayons débilitants en direction d'un certain nombre d'ennemis à proximité, pendant une certaine durée. Ces rayons frigorifient les ennemis tout en leur infligeant des dégâts de froid sur la durée. Le piège envoie également un rayon dans votre direction qui vous octroie de la régénération de vie et de mana en fonction du nombre de rayons débilitants qui affectent les ennemis.
HolyRelic
Une invocation de Relique sacrée qui reste à vos côtés. Lorsque vous touchez un ennemi avec une attaque, la Relique déclenche une nova qui inflige des dégâts physiques aux ennemis et octroie de la régénération de vie aux alliés. Cette régénération de vie est beaucoup plus efficace sur les créatures.
BloodOffering
Un sort qui consomme un cadavre et sacrifie une partie de votre vie afin d'octroyer à vos créatures de la régénération de vie en fonction de la vie sacrifiée et un bonus de dégâts. Cette aptitude consomme les autres cadavres à proximité, augmentant sa durée et la régénération de vie octroyée pour chaque cadavre consommé.
VaalRejuvinationTotem
Un totem duquel émane une aura qui régénère votre vie et celle de vos alliés à proximité. La vie du totem absorbe une partie des dégâts subis par tous ceux qu'il affecte avec son aura.
Gemme d\'aptitude Qualité /3
SiphonGem
Vous Régénérez +(00.5)% des Dégâts de l'Effet néfaste sous forme de Vie
SiphonGem
Vous Régénérez +(00.5)% des Dégâts de l'Effet néfaste sous forme de Vie
SummonCarrionGolemGem
Les Créatures Régénèrent (03)% de Vie par seconde
Gemme de soutien /1
ArcaneSurge
Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
Objet mods /206
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Triton1Suffixe(12) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
default 1000
du Lézard7Suffixe(2.18) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
default 1000
du Plathelminthe19Suffixe(8.116) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
default 1000
de l'Astéride31Suffixe(16.124) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
default 1000
de l'Hydre44Suffixe(24.132) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
default 1000
du Troll55Suffixe(32.148) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
default 1000
de Ryslatha68Suffixe(48.164) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
default 1000
du Phénix74Suffixe(64.196) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
ring 0
default 1000
de la Récupératioin78Suffixe(96.1128) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
boots 0
gloves 0
default 1000
du Don de vie83Suffixe(128.1152) de Vie Régénérée par seconde Vieshield 1000
body_armour 1000
default 0
de la Convalescence86Suffixe(152.1176) de Vie Régénérée par seconde Viebody_armour 1000
default 0
de l'Enthousiasme2Suffixe(1019)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 1000
amulet 1000
focus 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
de la Joie18Suffixe(2029)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 1000
amulet 1000
focus 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
de l'Allégresse29Suffixe(3039)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 1000
amulet 1000
focus 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
de l'Exultation42Suffixe(4049)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 1000
amulet 1000
focus 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
de l'Euphorie55Suffixe(5059)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 1000
amulet 1000
focus 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
du Nirvana79Suffixe(6069)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 1000
amulet 1000
focus 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
de l'Enthousiasme2Suffixe(2032)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manastaff 1000
default 0
de la Joie18Suffixe(3345)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manastaff 1000
default 0
de l'Allégresse29Suffixe(4658)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manastaff 1000
default 0
de l'Exultation42Suffixe(5972)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manastaff 1000
default 0
de l'Euphorie55Suffixe(7385)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manastaff 1000
default 0
du Nirvana79Suffixe(86105)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manastaff 1000
default 0
1Corrompu(1.62)% de Vie Régénérée par seconde Viehelmet 1000
default 0
60CorrompuRégénérez 100 de Vie par seconde pendant le déplacement Vieboots 1000
default 0
de l'Allant46Suffixe(911)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
de la Perpétuité57Suffixe(1214)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
de la Vivification68Suffixe(1517)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
de la Jeunesse76Suffixe(1819)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
de l'Éternel85Suffixe(2021)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
du Façonnement68Suffixe(4155)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manahelmet_shaper 800
default 0
du Façonnement75Suffixe(5670)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manahelmet_shaper 800
default 0
du Façonnement68Suffixe(35) de Mana Régénéré par seconde Manahelmet_shaper 800
default 0
du Façonnement80Suffixe(68) de Mana Régénéré par seconde Manahelmet_shaper 800
default 0
de la Conquête68Suffixe(4155)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manahelmet_adjudicator 500
default 0
de la Conquête75Suffixe(5670)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manahelmet_adjudicator 500
default 0
de la Rédemption68Suffixe(35) de Mana Régénéré par seconde Manahelmet_eyrie 500
default 0
de la Rédemption75Suffixe(68) de Mana Régénéré par seconde Manahelmet_eyrie 500
default 0
du Chasseur80PréfixeToutes les 4 secondes, vous Régénérez 15% de Vie sur une période de 1 seconde Viebody_armour_basilisk 250
default 0
de la Conquête68Suffixe0.3% du Mana est Régénéré par seconde Manasceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
de la Conquête73Suffixe0.4% du Mana est Régénéré par seconde Manasceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
de la Conquête68Suffixe0.7% du Mana est Régénéré par seconde Manastaff_adjudicator 500
default 0
de la Conquête73Suffixe0.8% du Mana est Régénéré par seconde Manastaff_adjudicator 500
default 0
45ScourgeUpside(79)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ScourgeUpside(1012)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ScourgeUpside(1315)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1ScourgeUpside(10.811.7) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
25ScourgeUpside(12.513.3) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 500
35ScourgeUpside(14.215) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
45ScourgeUpside(15.816.7) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
52ScourgeUpside(17.518.3) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 500
59ScourgeUpside(19.220) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
68ScourgeUpside(20.821.7) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
68ScourgeUpside(22.523.3) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 200
68ScourgeUpside(24.225) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 100
68ScourgeUpside(25.826.7) de Vie Régénérée par seconde Viefishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
45ScourgeUpsideLes Créatures Régénèrent 2% de Vie par seconde Vie Créaturehelmet 250
default 0
55ScourgeUpsideLes Créatures Régénèrent 2.5% de Vie par seconde Vie Créaturehelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures Régénèrent 3% de Vie par seconde Vie Créaturehelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures Régénèrent 3.5% de Vie par seconde Vie Créaturehelmet 250
default 0
1ScourgeUpside(1820)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
45ScourgeUpside(2325)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
55ScourgeUpside(2830)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 250
amulet 250
focus 250
staff 250
sceptre 250
wand 250
claw 250
dagger 250
shield 250
default 0
68ScourgeUpside(3335)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
68ScourgeUpside(3840)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 250
amulet 250
focus 250
staff 250
sceptre 250
wand 250
claw 250
dagger 250
shield 250
default 0
68ScourgeUpside(4345)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
1ScourgeUpside(0.80.8) de Mana Régénéré par seconde Manahelmet 200
default 0
15ScourgeUpside(1.51.7) de Mana Régénéré par seconde Manahelmet 200
default 0
25ScourgeUpside(2.62.8) de Mana Régénéré par seconde Manahelmet 200
default 0
35ScourgeUpside(44.3) de Mana Régénéré par seconde Manahelmet 200
default 0
45ScourgeUpside(5.15.7) de Mana Régénéré par seconde Manahelmet 200
default 0
55ScourgeUpside(6.36.7) de Mana Régénéré par seconde Manahelmet 200
default 0
68ScourgeUpside(88.3) de Mana Régénéré par seconde Manahelmet 200
default 0
68ScourgeUpside(8.89.2) de Mana Régénéré par seconde Manahelmet 200
default 0
45ScourgeDownside(2127)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie Vieweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ScourgeDownside(3036)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie Vieweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1ScourgeDownside(1620)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Manaring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1ScourgeDownside(2125)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Manaring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45ScourgeDownside(2630)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Manaring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
55ScourgeDownside(3135)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Manaring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68ScourgeDownside(3640)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Manaring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68ScourgeDownside(4650)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Manaring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45ScourgeDownsideVous n'avez pas de Régénération de Vie Vieweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 500
str_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
default 0
45ScourgeDownsideVous n'avez pas de Régénération de Manaamulet 500
default 0
45ScourgeDownsideVous ne pouvez pas Régénérer votre Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergiehelmet 500
default 0
75BlueImplicit(1921)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manano_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit(2224)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit(2527)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit(2830)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit(3133)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit(3436)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (3436)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (3739)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (4042)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (4345)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (4648)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (4951)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (5254)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (5557)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (5860)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitLes Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (6567)% de Réduction de Taux de Régénération de Vieno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitLes Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (6870)% de Réduction de Taux de Régénération de Vieno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitLes Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (7173)% de Réduction de Taux de Régénération de Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitLes Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (7476)% de Réduction de Taux de Régénération de Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitLes Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (7779)% de Réduction de Taux de Régénération de Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitLes Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (8082)% de Réduction de Taux de Régénération de Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (7779)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vieno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (8082)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (8385)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (8688)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (8991)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (8991)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (9294)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (9597)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (98100)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75BlueImplicit5% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Manano_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit5% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit5% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit5% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit6% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit6% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicit7% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicit8% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicit9% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicit10% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicit11% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicit12% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitVous Régénérez 0.2% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vieno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75BlueImplicitVous Régénérez 0.2% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vieno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75BlueImplicitVous Régénérez 0.2% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75BlueImplicitVous Régénérez 0.2% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75BlueImplicitVous Régénérez 0.3% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75BlueImplicitVous Régénérez 0.3% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.3% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vieno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.3% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.3% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.4% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.4% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.4% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.4% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
1WeaponTree+15 de Vie maximale
0.4% de Vie Régénérée par seconde
shield 500
default 0
40WeaponTree+20 de Vie maximale
0.4% de Vie Régénérée par seconde
shield 500
default 0
65WeaponTree+25 de Vie maximale
0.4% de Vie Régénérée par seconde
shield 500
default 0
20WeaponTree+28 de Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
55WeaponTree+34 de Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
83WeaponTree+40 de Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
8WeaponTree30% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
10% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
shield 200
default 0
42WeaponTree35% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
10% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
shield 200
default 0
72WeaponTree40% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
10% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
shield 200
default 0
1WeaponTree1.5% du Mana est Régénéré par seconde
15% de Perte de Mana maximal
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
30WeaponTree1.8% du Mana est Régénéré par seconde
15% de Perte de Mana maximal
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
60WeaponTree2% du Mana est Régénéré par seconde
15% de Perte de Mana maximal
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
1WeaponTree2% du Mana est Régénéré par seconde
25% de Perte de Mana maximal
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
30WeaponTree2.5% du Mana est Régénéré par seconde
25% de Perte de Mana maximal
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
60WeaponTree3% du Mana est Régénéré par seconde
25% de Perte de Mana maximal
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
10WeaponTree1% du Mana est Régénéré par seconde
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
50WeaponTree1.3% du Mana est Régénéré par seconde
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
80WeaponTree1.5% du Mana est Régénéré par seconde
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
10WeaponTree1.5% du Mana est Régénéré par seconde
30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
50WeaponTree2% du Mana est Régénéré par seconde
30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
80WeaponTree2.5% du Mana est Régénéré par seconde
30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTree0.5% du Mana est Régénéré par secondetwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
30WeaponTree0.6% du Mana est Régénéré par secondetwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
60WeaponTree0.7% du Mana est Régénéré par secondetwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1WeaponTree0.8% du Mana est Régénéré par secondeone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
staff 1000
default 0
30WeaponTree0.9% du Mana est Régénéré par secondeone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
staff 1000
default 0
60WeaponTree1% du Mana est Régénéré par secondeone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
staff 1000
default 0
1WeaponTree0.2% du Mana est Régénéré par seconde
5% Davantage de Mana maximal
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
30WeaponTree0.3% du Mana est Régénéré par seconde
5% Davantage de Mana maximal
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
60WeaponTree0.4% du Mana est Régénéré par seconde
5% Davantage de Mana maximal
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
1WeaponTree0.5% du Mana est Régénéré par seconde
8% Davantage de Mana maximal
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
30WeaponTree0.6% du Mana est Régénéré par seconde
8% Davantage de Mana maximal
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
60WeaponTree0.7% du Mana est Régénéré par seconde
8% Davantage de Mana maximal
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
10WeaponTree0.2% du Mana est Régénéré par seconde
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
50WeaponTree0.3% du Mana est Régénéré par seconde
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
80WeaponTree0.4% du Mana est Régénéré par seconde
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
10WeaponTree0.5% du Mana est Régénéré par seconde
15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
50WeaponTree0.6% du Mana est Régénéré par seconde
15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
80WeaponTree0.7% du Mana est Régénéré par seconde
15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTree2% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basseshield 500
default 0
50WeaponTree3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basseshield 500
default 0
10WeaponTree2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Bassestr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
80WeaponTree3% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Bassestr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
1WeaponTreeVous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinanttwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeVous Régénérez 25 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinantone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
de la Hantise1Suffixe(4060)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mananecropolis_helmet 750
default 0
Enchantement, Modificateur implicite /10
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Enchantment Regeneration 153EnchantementVous Régénérez 1% de Vie par seconde si vous avez été Touché Récemment Vieboots 100
default 0
Enchantment Regeneration 266EnchantementVous Régénérez 1.5% de Vie par seconde si vous avez été Touché Récemment Vieboots 100
default 0
Enchantment Regeneration 375EnchantementVous Régénérez 2% de Vie par seconde si vous avez été Touché Récemment Vieboots 100
default 0
Enchantment Mana Regeneration 153Enchantement15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez lancé un Sort Récemment Mana Lanceur de sortsboots 100
default 0
Enchantment Mana Regeneration 266Enchantement25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez lancé un Sort Récemment Mana Lanceur de sortsboots 100
default 0
Enchantment Mana Regeneration 375Enchantement35% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez lancé un Sort Récemment Mana Lanceur de sortsboots 100
default 0
Enchantment Arcane Cloak Grants Life Regeneration 175EnchantementCape arcanique octroie une Régénération de Vie par seconde équivalente à 15% du Mana dépensé Viehelmet 100
default 0
Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 166EnchantementTotem régénérant octroie également de la Régénération de Mana équivalente à 10% de sa Régénération de Vie Manahelmet 100
default 0
Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 275EnchantementTotem régénérant octroie également de la Régénération de Mana équivalente à 15% de sa Régénération de Vie Manahelmet 100
default 0
83EnchantementLes Ennemis que vous Entravez ont 50% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Viebelt 1
default 0
Monstres mods /22
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Sanguin8Unique0.67% de Vie Régénérée par seconde Viedefault 1000
1Unique1.33% de Vie Régénérée par seconde Vie
1Unique10% de Vie Régénérée par seconde Vie
1Unique2% de Vie Régénérée par seconde Vie
1Unique1% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse Vie
1Unique1.3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse Vie
1Unique1.7% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Rajoute 100% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Défenses Bouclier d'énergie
Réjuvénateur34Unique20% d'Augmentation de la Vie maximale
2% de Vie Régénérée par seconde
no_common_monster_mods 0
default 500
de la Sécheresse46Unique1.5% de Vie Régénérée par seconde
dropped items are converted to utility flasks [1]
remove enemy flask charge on hit % chance [100]
magic 0
default 200
1Unique1% de Vie Régénérée par seconde Vie
1Unique4% de Vie Régénérée par seconde
stance movement speed +% final [-300]
Vie Vitesse
1Unique200 de Mana Régénéré par seconde Mana
1Unique5% de Vie Régénérée par seconde Vie
1Unique20% de Vie Régénérée par seconde Vie
1Unique5.6% du Mana est Régénéré par seconde Mana
1Uniquebase life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
Vie
1Unique100% d'Augmentation de la Vie maximale
2% de Vie Régénérée par seconde
50% de Réduction de votre Visibilité face aux Ennemis
Vie
1Unique50% d'Augmentation de la Vie maximale
1% de Vie Régénérée par seconde
50% de Réduction de votre Visibilité face aux Ennemis
Vie
de l'Hydre24Suffixe3% de Vie Régénérée par secondedefault 5000
1UniqueLes Totems ancestraux Régénèrent 5% de Vie par seconde
1UniqueVous Régénérez 10% de Vie par seconde pendant que vous Bannissez un Totem ancestral
1Uniquelife mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Abyss Jewel mods /16
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Viable1PréfixeLes Créatures ont (2230) de Régénération de Vie par seconde Vie Créatureabyss_jewel_summoner 500
default 0
Vif30PréfixeLes Créatures ont (3240) de Régénération de Vie par seconde Vie Créatureabyss_jewel_summoner 500
default 0
Vivace60PréfixeLes Créatures ont (4260) de Régénération de Vie par seconde Vie Créatureabyss_jewel_summoner 500
default 0
Captivant1Préfixe(912) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde Défenses Bouclier d'énergieabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
default 0
Superbe30Préfixe(1316) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde Défenses Bouclier d'énergieabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
default 0
Époustouflant60Préfixe(1720) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde Défenses Bouclier d'énergieabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
default 0
Juvénile1Préfixe(912) de Vie Régénérée par seconde Vieabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
default 0
Fougueux40Préfixe(1316) de Vie Régénérée par seconde Vieabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
default 0
Pérenne80Préfixe(1720) de Vie Régénérée par seconde Vieabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
default 0
Énergisant1Préfixe(1.12) de Mana Régénéré par seconde Manadefault 350
Inspirant40Préfixe(2.13) de Mana Régénéré par seconde Manadefault 350
Retentissant75Préfixe(3.34) de Mana Régénéré par seconde Manadefault 350
de la Longétivité1SuffixeLes Créatures Régénèrent (0.40.8)% de Vie par seconde Vie Créatureabyss_jewel_summoner 800
default 0
de la Praxie1Suffixe(2025)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement Manaabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 250
default 0
de la Fougue1Suffixe(0.51)% de la Vie est Régénérée par seconde pendant le déplacement Vieabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
default 0
de l'Amenuisement84SuffixeLes Ennemis que vous Entravez ont (2535)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie Vieabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
default 0
Joyau de ramification mods /19
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Enthousiasme1SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : 4% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana Manaexpansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
default 0
de la Joie68SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : 5% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana Manaexpansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
default 0
de l'Allégresse84SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : 6% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana Manaexpansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
default 0
du Triton1SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : Vous Régénérez 0.1% de Vie par seconde Vieexpansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
default 0
du Lézard68SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : Vous Régénérez 0.15% de Vie par seconde Vieexpansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
default 0
du Plathelminthe84SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : Vous Régénérez 0.2% de Vie par seconde Vieexpansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
default 0
de l'Enthousiasme1SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : 4% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana Manaexpansion_jewel_small 500
default 0
de la Joie68SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : 5% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana Manaexpansion_jewel_small 400
default 0
de l'Allégresse73SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : 6% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana Manaexpansion_jewel_small 300
default 0
de l'Exultation78SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : (78)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana Manaexpansion_jewel_small 200
default 0
de l'Euphorie84SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : (910)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana Manaexpansion_jewel_small 100
default 0
du Triton1SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : Vous Régénérez 0.1% de Vie par seconde Vieexpansion_jewel_small 500
default 0
du Lézard68SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : Vous Régénérez 0.15% de Vie par seconde Vieexpansion_jewel_small 400
default 0
du Plathelminthe73SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : Vous Régénérez 0.2% de Vie par seconde Vieexpansion_jewel_small 300
default 0
de l'Astéride78SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : Vous Régénérez 0.25% de Vie par seconde Vieexpansion_jewel_small 200
default 0
de l'Hydre84SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : Vous Régénérez 0.3% de Vie par seconde Vieexpansion_jewel_small 100
default 0
de l'Affection1SuffixeLes Talents mineurs ajoutés octroient également : Les Créatures Régénèrent 0.1% de Vie par Seconde Vie Créatureaffliction_minion_life 350
default 0
de la Mansuétude68SuffixeLes Talents mineurs ajoutés octroient également : Les Créatures Régénèrent 0.15% de Vie par Seconde Vie Créatureaffliction_minion_life 350
default 0
de la Maternité84SuffixeLes Talents mineurs ajoutés octroient également : Les Créatures Régénèrent 0.2% de Vie par Seconde Vie Créatureaffliction_minion_life 250
default 0
un Fossile mods /10
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
des Souterrains1Suffixe1% de Vie Régénérée par seconde Vieabyss_jewel 0
jewel 0
quiver 2000
shield 2000
body_armour 2000
helmet 2000
gloves 2000
boots 2000
default 0
Souterrain1Préfixe0.3% de Vie Régénérée par seconde Viejewel 1000
abyss_jewel 1000
default 0
des Souterrains1Suffixe0.5% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défenses Bouclier d'énergieabyss_jewel 0
jewel 0
dagger 1600
claw 1600
wand 1600
sceptre 1600
default 0
des Souterrains1Suffixe1% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défenses Bouclier d'énergieabyss_jewel 0
jewel 0
staff 2000
default 0
des Souterrains1Suffixe0.3% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défenses Bouclier d'énergiejewel 300
abyss_jewel 300
default 0
des Souterrains1Suffixe1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde Défenses Bouclier d'énergieabyss_jewel 0
jewel 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
helmet 0
int_armour 2000
dex_int_armour 2000
str_int_armour 2000
default 0
des Souterrains1Suffixe0.4% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment Manaabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 2000
shield 2000
default 0
des Souterrains1Suffixe0.8% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment Manaabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 2000
default 0
des Souterrains1Suffixe(5070)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement Manaabyss_jewel 0
jewel 0
boots 2000
default 0
des Souterrains1Suffixe0.5% du Mana est Régénéré par seconde Manaabyss_jewel 0
jewel 0
helmet 2000
default 0
Carte mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Étouffant69PréfixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus
Vie Mana
uber_tier_map 0
secret_area 400
default 0
de la Stagnation1SuffixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie Mana Défenses Bouclier d'énergie
uber_tier_map 0
mid_tier_map 300
top_tier_map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Stagnation1SuffixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie Mana Défenses Bouclier d'énergie
uber_tier_map 0
mid_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 600
default 0
de la Stagnation1SuffixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie Mana Défenses Bouclier d'énergie
has_uber_map_suffix 36
default 0
Heist Area mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Stagnation73SuffixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Mana Défenses Bouclier d'énergie
default 300
Équipement de Malfaiteur mods /8
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Triton1SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (0.81.1)% de Vie par seconde Vieheist_equipment_melee 1000
default 0
du Lézard45SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.21.4)% de Vie par seconde Vieheist_equipment_melee 800
default 0
du Plathelminthe75SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.51.7)% de Vie par seconde Vieheist_equipment_melee 600
default 0
de l'Astéride82SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.82)% de Vie par seconde Vieheist_equipment_melee 400
default 0
de l'Enthousiasme1SuffixeLes joueurs et leurs Créatures ont (2125)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaheist_equipment_caster 1000
default 0
de la Joie45SuffixeLes joueurs et leurs Créatures ont (2630)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaheist_equipment_caster 800
default 0
de l'Allégresse75SuffixeLes joueurs et leurs Créatures ont (3135)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaheist_equipment_caster 600
default 0
de l'Exultation82SuffixeLes joueurs et leurs Créatures ont (3640)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaheist_equipment_caster 400
default 0
Crypté mods /13
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Élu60Préfixe(7079)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(1820)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Mana Dégâts Lanceur de sorts
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
Élu60Préfixe(123138)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(3640)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Mana Dégâts Lanceur de sorts
bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
Élu60Préfixe+(5155) de Mana maximal
5.3 de Mana Régénéré par seconde
Mana
ring 600
amulet 600
default 0
de l'Ordre60Suffixe(1.031.33)% de Vie Régénérée par seconde Vieshield 0
amulet 0
default 0
de l'Ordre60Suffixe200 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité Défenses Bouclier d'énergiebody_armour 1500
belt 1500
default 0
Élu60Préfixe+(5560) de Vie maximale
5.3 de Mana Régénéré par seconde
Vie Mana
helmet 1000
boots 1000
gloves 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
Élu60Préfixe33.3 de Vie Régénérée par seconde
+(5560) de Mana maximal
Vie Mana
helmet 1000
boots 1000
gloves 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
de l'Ordre60SuffixeVous avez une Régénération de Vie équivalente à 1.5% de votre Score d'évasion pendant la Focalisation
grant focus skill [1]
Vie
body_armour 1000
default 0
de l'Ordre60Préfixe3% de Vie Régénérée par seconde pendant cet Effet Vieflask 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe3% de Vie Régénérée par seconde pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Viebelt 0
default 0
de Catarina60PréfixeVous Régénérez 2% de Vie par seconde si vous avez consommé un Cadavre Récemmenthelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeVous Régénérez 2% de Mana par seconde si vous avez Consommé un Cadavre Récemmenthelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeVous Régénérez 2% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez Consommé un Cadavre Récemmenthelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
L'Établi d'artisanat /27
ModRequireItemClassesDéverrouiller
(2030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana6x CurrencyRerollMagicOrbe d'altérationMêlée à 1 main · Distance à 1 main · Bague & Anneau · Amulette · BouclierL'Épreuve du Labyrinthe dans La Chambre des péchés, niv. 2
(3140)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana2x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieMêlée à 1 main · Distance à 1 main · Bague & Anneau · Amulette · BouclierCité engloutie, Carte
(3045)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana6x CurrencyRerollMagicOrbe d'altérationMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsL'Épreuve du Labyrinthe dans La Chambre des péchés, niv. 2
(4660)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana2x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsCité engloutie, Carte
(56)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie2x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieCasque · Gants · BottesRécif, Carte
(78)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosCasque · Gants · BottesAntre, Carte
(1220) de Vie Régénérée par seconde
(1.83) de Mana Régénéré par seconde
1x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieAmuletteLes Archives
(6373)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(1620)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutationMêlée à 2 mainsMalformation, Carte
(7488)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(2125)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
2x CurrencyRerollRareOrbe du chaosMêlée à 2 mainsMalformation, Carte
(89105)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(2630)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
6x CurrencyRerollRareOrbe du chaosMêlée à 2 mainsMalformation, Carte
(3641)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(79)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutationMêlée à 1 main · Distance à 1 mainMalformation, Carte
(4250)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(1012)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
2x CurrencyRerollRareOrbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 mainMalformation, Carte
(5160)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(1315)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
6x CurrencyRerollRareOrbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 mainMalformation, Carte
+(2630) de Mana maximal
2 de Mana Régénéré par seconde
6x CurrencyAddModToMagicOrbe d'augmentationBague & Anneau · AmuletteCité engloutie, Carte
+(3135) de Mana maximal
3 de Mana Régénéré par seconde
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieBague & Anneau · AmuletteCité engloutie, Carte
+(3640) de Mana maximal
4 de Mana Régénéré par seconde
4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosBague & Anneau · AmuletteCité engloutie, Carte
90 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité6x CurrencyRerollMagicOrbe d'altérationArmure · CeintureSommet, Carte
120 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité2x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieArmure · CeintureSommet, Carte
150 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosArmure · CeintureSommet, Carte
+(2833) de Vie maximale
2 de Mana Régénéré par seconde
6x CurrencyRerollMagicOrbe d'altérationCasque · Gants · Bottes · Bague & Anneau · Amulette · Ceinture · CarquoisSilo, Carte
+(3440) de Vie maximale
3 de Mana Régénéré par seconde
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieCasque · Gants · Bottes · Bague & Anneau · Amulette · Ceinture · CarquoisSilo, Carte
+(4145) de Vie maximale
4 de Mana Régénéré par seconde
4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosCasque · Gants · Bottes · Bague & Anneau · Amulette · Ceinture · CarquoisSilo, Carte
15 de Vie Régénérée par seconde
+(2833) de Mana maximal
6x CurrencyRerollMagicOrbe d'altérationCasque · Gants · Bottes · Bague & Anneau · Amulette · Ceinture · CarquoisSilo, Carte
20 de Vie Régénérée par seconde
+(3440) de Mana maximal
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieCasque · Gants · Bottes · Bague & Anneau · Amulette · Ceinture · CarquoisSilo, Carte
25 de Vie Régénérée par seconde
+(4145) de Mana maximal
4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosCasque · Gants · Bottes · Bague & Anneau · Amulette · Ceinture · CarquoisSilo, Carte
Vous avez une Régénération de Vie équivalente à 1% de votre Score d'évasion pendant la Focalisation
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe du chaosArmureGéode, Carte
3% de Vie Régénérée par seconde pendant cet Effet6x CurrencyFlaskQualityBulle de souffleur de verreFlaconPort, Carte
Divers mods /33
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUniqueRetire toute la vie sauf un point à l'utilisation
la Vie retirée est Régénérée sous forme de Bouclier d'énergie sur une période de 2 secondes
Vie Défenses Bouclier d'énergie
1JewelUnique(2030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana
1JewelUnique10% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana
1JewelUnique3 de Mana Régénéré par seconde Mana
1JewelUnique2% de Vie Régénérée par seconde Vie
Énergétique1JewelPréfixe(1215)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mananot_int 250
default 500
1JewelUniqueLes Golems Invoqués Régénèrent 2% de leur Vie par seconde Vie Créature
1JewelUniqueTant que votre Arbre des Talents passifs est connecté au point de départ de la Sorcière, vous avez :
0.5% du Mana maximal Régénéré par seconde
Mana
1JewelUniqueTant que votre Arbre des Talents passifs est connecté au point de départ du Maraudeur, vous avez :
1% de Vie Régénérée par seconde
Vie
1JewelUnique0.4% de Régénération du Bouclier d'énergie par seconde tous les
10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
Défenses Bouclier d'énergie
1JewelUnique0.1% de Vie Régénérée par seconde Viejewel 1
default 0
1MapDeviceUnique10% d'Augmentation du gain d'Expérience
15% Davantage de Vie des Monstres
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
10% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres gagnent +20% de chances de ne pas subit d'Étourdissement à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres Régénèrent 1% de Vie par seconde à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
map num legion uber fragments [1]
Vie Dégâts
1ExpeditionRelicPréfixeToutes les 4 secondes, les Monstres Runiques Régénèrent 30% de Vie sur une période de 1 secondedefault 1000
de la Focalisation75SanctumSpecialSuffixe(3040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaint_special_relic 1000
default 250
Suppurant75SanctumSpecialPréfixeLes Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (7080)% de Réduction de Taux de Régénération de Vieint_special_relic 600
default 150
de la Concentration75SanctumSpecialSuffixe(68)% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir Manaint_special_relic 600
default 150
Réjuvénateur75SanctumSpecialPréfixe(812)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Viestr_special_relic 600
default 150
Indéfectible75SanctumSpecialPréfixeVous Régénérez 0.3% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Viestr_special_relic 600
default 150
de la Stagnation1CrucibleMapSuffixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
default 0
et du Colosse45CharmSuffixe(1015)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Viestr_animal_charm 500
default 0
et du Colosse72CharmSuffixe(1620)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Viestr_animal_charm 250
default 0
du Gardien1CharmPréfixeToutes les 4 secondes, vous Régénérez 10% de Vie sur une période de 1 secondeint_animal_charm 500
str_animal_charm 500
default 0
du Gardien60CharmPréfixeToutes les 4 secondes, vous Régénérez 20% de Vie sur une période de 1 secondeint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
et de l'Occultiste1CharmSuffixe(11.5)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par secondeint_animal_charm 1000
default 0
et de l'Occultiste60CharmSuffixe(23)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par secondeint_animal_charm 500
default 0
et de la Nécromancienne1CharmSuffixeVous Régénérez (23)% de Mana sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavreint_animal_charm 1000
default 0
et de la Nécromancienne60CharmSuffixeVous Régénérez (45)% de Mana sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavreint_animal_charm 500
default 0
et de la Nécromancienne1CharmSuffixeVous Régénérez (23)% de Bouclier d'énergie sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavreint_animal_charm 1000
default 0
et de la Nécromancienne60CharmSuffixeVous Régénérez (45)% de Bouclier d'énergie sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavreint_animal_charm 500
default 0
12NecropolisNecropolisHaunted4% de Vie Régénérée par seconde
monster necropolis mod value +% [80]
default 600
46NecropolisNecropolisHaunted5% de Vie Régénérée par seconde
monster necropolis mod value +% [120]
default 400
68NecropolisNecropolisHaunted8% de Vie Régénérée par seconde
monster necropolis mod value +% [160]
default 200
1GraftCorrompuVous Régénérez (0.20.2)% de Vie par seconde et par Charge d'endurancegraft 120
default 0
Objet /23
SandsOfEternity
Sable de l'éternité
La prochaine Idole que vous touchez cessera de se régénérer
Amulet2
Amulette de corail
— Nécessite Niveau 3
(24) de Vie Régénérée par seconde
MarbleAmulet
Amulette de marbre
Palier de Talisman: 1
— Nécessite Niveau 74
(1.21.6)% de Vie Régénérée par seconde
Amulet1
Amulette de paua
— Nécessite Niveau 3
(2030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
BluePearlAmulet
Amulette à perle bleue
Palier de Talisman: 1
— Nécessite Niveau 77
(4856)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
TalismanBlack7
Talisman de Crâne primaire
Palier de Talisman: 2
2% de Vie Régénérée par seconde
Greed1
Greed1Essence murmurante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 1
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 35 et moins
Carquois: (0.50.7)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Bottes, Gants: +(514) de Vie maximale
Armures, Boucliers: +(1024) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (22.2)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (811)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (12) de Vie Régénérée par seconde
Greed2
Greed2Essence chuchotante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins
Carquois: (0.60.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Bottes, Gants: +(1530) de Vie maximale
Armures, Boucliers: +(4054) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (2.32.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (1215)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (2.18) de Vie Régénérée par seconde
Greed3
Greed3Essence larmoyante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins
Carquois: (0.70.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Bottes, Gants: +(3145) de Vie maximale
Armures, Boucliers: +(7084) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (2.52.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (1619)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (8.116) de Vie Régénérée par seconde
Greed4
Greed4Essence gémissante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
Carquois: (0.81)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Bottes, Gants: +(4660) de Vie maximale
Armures: +(100114) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (2.93.2)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (2023)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (16.124) de Vie Régénérée par seconde
Boucliers: +(8599) de Vie maximale
Greed5
Greed5Essence hurlante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
Carquois: (0.91.1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Bottes, Gants: +(6175) de Vie maximale
Armures: +(130144) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (3.33.6)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (2427)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (24.132) de Vie Régénérée par seconde
Boucliers: +(100114) de Vie maximale
Greed6
Greed6Essence stridente d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
Carquois: (11.2)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Bottes, Gants: +(7690) de Vie maximale
Armures: +(145159) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (3.74)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (2831)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (32.148) de Vie Régénérée par seconde
Boucliers: +(115129) de Vie maximale
Greed7
Greed7Essence assourdissante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
Carquois: (1.11.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Bottes, Gants: +(91105) de Vie maximale
Armures: +(160174) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (4.14.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (3235)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (48.164) de Vie Régénérée par seconde
Boucliers: +(130144) de Vie maximale
Misery5
Misery5Essence hurlante de Détresse
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
Carquois: (0.20.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Casques, Armures, Bottes, Gants: +(5559) de Mana maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (3237)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (2124)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Ceintures: (1115)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Amulettes, Bagues, Boucliers: (5059)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Misery6
Misery6Essence stridente de Détresse
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
Carquois: (0.60.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Casques, Armures, Bottes, Gants: +(6568) de Mana maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (3843)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (2528)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Ceintures: (1620)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Amulettes, Bagues, Boucliers: (6069)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Misery7
Misery7Essence assourdissante de Détresse
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
Carquois: (0.91)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Casques, Armures, Bottes, Gants: +(6977) de Mana maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (4449)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (2932)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Ceintures: (2125)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Amulettes, Bagues, Boucliers: (7076)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Insanity1
Insanity1Essence de Démence
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 8
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
Carquois: Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
Casques: Les Gemmes Enchâssées Rajoutent 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Armures: Vous gagnez Assaut pendant 6 secondes en vous faisant Toucher
Bottes: 70% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana tant que vous êtes Électrocuté
Gants: Les Gemmes Enchâssées ont 16% Davantage de Vitesse d'attaque et d'incantation
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Équiper l'objet déclenche Esprits spectraux (Niveau 20)
+3 au nombre maximum d'Esprits spectraux
Ceintures: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Amulettes: 10% de chances de Récupérer 10% de Mana lorsque vous utilisez une Aptitude
Bagues: Vous et vos Créature neutralisez +60% des Dégâts Renvoyés
Boucliers: 25% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Bloquant
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatouage du Chaman de Tukohama
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
0.3% de Vie Régénérée par seconde
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatouage du Chaman d'Hinekora
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
8% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
ReaperBossCorpse
Sombre faucheuse
Type du monstre: Mort-vivant
Inflige le Saignement
Les Ennemis à proximité ont 50% de réduction du taux de Régénération de Vie
ReaperBossCorpse
Sombre faucheuse parfaite
Type du monstre: Mort-vivant
Inflige le Saignement
Les Ennemis à proximité ont 50% de réduction du taux de Régénération de Vie
Le Saignement n'inflige pas de Dégâts supplémentaires tant que l'ennemi est en mouvement
VillageRune36
VillageRune36Marque runique de Consécration
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Maîtrise
Maximum de: 1 Marque runique de Consécration
Le Sol consacré que vous créez octroie 30% d'Augmentation de Régénération de Mana à vous et à vos Alliés
VillageRune31
VillageRune31Marque runique de Résurgence
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Maîtrise
Maximum de: 1 Marque runique de Résurgence
Éruption arcanique vous octroie également 15% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie
Unique /131
Quid
— Nécessite Niveau 16
(2030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+100 de Mana maximal
(1624)% d'Augmentation du Mana maximal
(80100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Objets et les Gemmes ont 25% de Réduction du prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
ImmortalFlesh
— Nécessite Niveau 50
+(2540) de Vie maximale
+(75100) de Vie maximale
(200350) de Vie Régénérée par seconde
(810) de Mana Régénéré par seconde
(-25-15)% à toutes les Résistances élémentaires
(-50-40) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
40% d'Augmentation de l'Armure tant que vous n'êtes pas Embrasé, Gelé ou Électrocuté
Ring1Unique
— Nécessite Niveau 1
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute (1015) à (2025) Dégâts de chaos aux Attaques
(1015) de Vie Régénérée par seconde
10% de chances de faire fuir les Monstres
(Les monstres Magiques ont 50% de chances de ne pas fuir. Les monstres Rares et Uniques ne peuvent pas fuir)
Ring6Unique
— Nécessite Niveau 11
+(2030)% à la Résistance au froid
20% d'Augmentation du Mana maximal
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(3040)% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
Immunité au Gel
LadyRing
— Nécessite Niveau 1
+(2030) de Mana maximal
+(2530) de Mana maximal
(4565)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
2% d'Augmentation du gain d'Expérience
2% d'Augmentation de l'Intelligence pour chaque Objet Unique équipé
Les Monstres tués ont 3% de chances de céder un Parchemin de sagesse supplémentaire
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
MoonstoneRingUnique
— Nécessite Niveau 30
(710)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(6075) d'Intelligence
Emplacement de bague de droite : vous ne pouvez pas Régénérer de Mana
Emplacement de bague de droite : 6% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Emplacement de bague de droite : +250 au Mana maximal
Emplacement de bague de gauche : vous ne pouvez par Recharger ou Régénérer votre Bouclier d'énergie
Emplacement de bague de gauche : 40 de Mana Régénéré par seconde
Emplacement de bague de gauche : +250 au Bouclier d'énergie maximal
CloakOfDefiance
— Nécessite Niveau 52, 76 Dex, 76 Int
(300400)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(100150) de Mana maximal
1% du Mana est Régénéré par seconde
(40% des Dégâts subis retirent du Mana à la place de la Vie)
Zahndethuscassock
— Nécessite Niveau 37, 104 Int
Ajoute 1 à 40 Dégâts de foudre aux Attaques
(125150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(4050)% à la Résistance au chaos
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
100% de chances de créer du Sol consacré en Bloquant
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
GoreFrenzy
— Nécessite Niveau 44, 79 Dex
+(3040) de Dextérité
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
4% de Réduction de la Vitesse d'attaque et d'incantation par Charge de frénésie
0.8% de Vie Régénérée par seconde par Charge de frénésie
(2030)% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
(2030)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher par Charge de frénésie contre les Ennemis dont la Vie est Basse
Empreintes sanglantes
frenzy charge blood dance art variation [1]
BootsDexUnique2
— Nécessite Niveau 34, 62 Dex
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(2040)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(4050)% à la Résistance au feu
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Wanderlust
— Nécessite Niveau 3, 11 Int
+5 de Dextérité
+(1020) de Bouclier d'énergie maximal
(2040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Immunité au Gel
HyrrisMark
— Nécessite Niveau 8, 23 Int
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 0,3 seconde
(3060)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(3050) de Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Demigodstriumph
— Nécessite Niveau 12
+(1624) à tous les Attributs
2 de Vie Régénérée par seconde
(2030)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Heatshiver
— Nécessite Niveau 20, 46 Dex
(80100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(2030)% à la Résistance au feu
+(2030)% à la Résistance au froid
Rajoute 1% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de feu tous les 1% d'Effet de Frigorification affectant les Ennemis
Rajoute 30% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de feu contre les Ennemis Gelés
ShieldDexUnique5
— Nécessite Niveau 8, 26 Dex
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(6080) de Vie maximale
(57.5) de Vie Régénérée par seconde
+30% à la Résistance à la foudre
0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
+5% de Chances de bloquer
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Riseofthephoenix
— Nécessite Niveau 65, 85 For, 85 Int
+8% à toutes les Résistances élémentaires
(240300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(100200) de Vie Régénérée par seconde
+5% à la Résistance au feu maximale
+(2025)% à la Résistance au feu
+25% à la Résistance au feu tant que votre Vie est Basse
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
100% de chances de ne pas subir l'Embrasement tant que votre Vie est Basse
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
ShieldStrIntUnique2
— Nécessite Niveau 7, 13 For, 13 Int
+4% à toutes les Résistances élémentaires
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(3050) de Vie Régénérée par seconde
80% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
Vous Régénérez 100 de Vie par seconde tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
BinosKitchenKnife
— Nécessite Niveau 65, 81 Dex, 117 Int
(4045)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
Ajoute (140155) à (210235) Dégâts physiques
(4050)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
+(1525)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(1729)% à la Résistance au chaos
En Tuant un Ennemi Empoisonné, les Ennemis dans un rayon de 3 mètres sont Empoisonnés, et vous et
les Alliés Régénérez 400 de Vie par seconde pendant la durée du Poison si vous êtes à 3 mètres ou moins
unique spread poison to nearby allies as 200 life regeneration per second on kill [1]
LifeSprig
— Nécessite Niveau 1, 14 Int
(812)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+1 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées
(2028)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(58)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(1520) de Vie maximale
+(1520) de Mana maximal
Régénérez (68) de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous Lancez un Sort
TwoHandAxeUnique2
— Nécessite Niveau 45, 99 For, 57 Dex
(180200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+100 de Vie maximale
20 de Vie Régénérée par seconde
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
50% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
DoomFletch
— Nécessite Niveau 28, 95 Dex
(2024)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (1216) à (2024) Dégâts physiques
(1014)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rajoutez 100% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts de chaque élément
FleshAndSpirit
— Nécessite Niveau 15, 14 For, 14 Dex
(69)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(34) de Vie Régénérée par seconde
Vous Récupérez 20% de Vie lorque vous faites un Carnage
Vous gagnez une Âme vaal supplémentaire en Tuant si vous avez fait un Carnage Récemment
Carnage
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
NullAndVoid
— Nécessite Niveau 57, 44 For, 44 Int
+(2030) de Force
(150180)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(5070) de Vie maximale
(2040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Dissipe les Altérations élémentaires lorsque vous faites un Carnage
Gagnez une Immunité aux Dégâts physiques pendant 1.5 secondes lorsque vous faites un Carnage
Carnage
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
DemigodsBand
— Nécessite Niveau 12
+(812) à tous les Attributs
(3040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(1624)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
3% d'Augmentation de la taille du personnage
Kikazaru
— Nécessite Niveau 20
+(2030)% à la Résistance à la foudre
+(1015) à tous les Attributs
(2040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
60% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
3 de Vie Régénérée par seconde par Niveau
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
BrokenCrown
— Nécessite Niveau 63, 85 For, 62 Int
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement en mourant (Niveau 20)
+(1015) à tous les Attributs
20% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
(60100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(5070) de Bouclier d'énergie maximal
20% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
+(4361)% à la Résistance au chaos
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Wandold1
— Nécessite Niveau 1, 14 Int
(812)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
12% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
2 de Mana Régénéré par seconde
4% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
ShapersSeed
— Nécessite Niveau 16
+(1624) de Force et d'Intelligence
(60100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
4% de Vie Régénérée par seconde
Les Alliés proches ont 4% de Vie Régénérée par seconde
Les Alliés à proximité ont 80% d'Augmentation de la Régénération de Mana
unique20
— Nécessite Niveau 20
Vous pouvez avoir 10 Repousses fragiles au maximum
Vous Régénérez 0.7% de Vie par seconde pour chaque Repousse fragile vous affectant
Vous perdez toutes vos Repousses fragiles lorsque vous êtes Touché
Vous gagnez 1 Repousse fragile par seconde
unique13
— Nécessite Niveau 20
(2030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(4060)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tant que vous n'avez pas de Mana réservé
MidQuestRewardBlue
— Nécessite Niveau 20
10% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
HeartboundRing
— Nécessite Niveau 20
(710)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(1015) de Vie Régénérée par seconde
(2040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
350 Dégâts physiques subis à la mort d'une Créature
TheRestlessWard
— Nécessite Niveau 71, 88 Dex, 122 Int
+(2025) de Mana maximal
(220250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(6080) de Vie maximale
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
75 de Vie Régénérée par seconde par Charge d'endurance
(100200)% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Brotherhood
— Nécessite Niveau 20
+(1216)% aux Résistances au froid et à la foudre
+(1525) d'Intelligence
(1525)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(3040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de froid
Vos Sorts ont 100% de chances d'Électrocuter les Ennemis Gelés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
ShieldStrUnique3
— Nécessite Niveau 17, 47 For
+(2030) de Vie maximale
(130150)% d'Augmentation de l'Armure
+(4060) de Vie maximale
15% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes utilisées par les Totems
0.5% des Dégâts infligés par vos Totems Drainent de la Vie pour vous
Vous et vos Totems Régénérez 0.5% de Vie par seconde pour chaque Totem Invoqué
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Redblade
— Nécessite Niveau 44
Possède 1 Châsses
Les Aptitudes de Golem enchâssées ont 25% de chances de Provoquer au Toucher
Les Aptitudes de Golem Enchâssées font Régénérer 5% de Vie par seconde aux Créatures
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
+(3040) de Force
(2030)% d'Augmentation des Dégâts de feu
+(3040) de Vie maximale
BrinerotFlag
— Nécessite Niveau 23, 60 Int
(510)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+3 au Niveau des Gemmes de Cri de guerre enchâssées
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(7090) de Bouclier d'énergie maximal
(2040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Cris de guerre octroient Éruption arcanique à vous et à vos Alliés, avec 10% d'Augmentation d'Effet tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 50%
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
Assedaisfervor
— Nécessite Niveau 67, 123 Int
+(2030) de Bouclier d'énergie maximal
(5080)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement sur du Sol électrifié
50% d'Augmentation de Dégâts sur du Sol brûlant
2% de Vie Régénérée par seconde sur du Sol frigorifiant
Insensibilité au Sol profané
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
BloodAmulet
— Nécessite Niveau 74
(1.21.6)% de Vie Régénérée par seconde
Ajoute 10 à 20 Dégâts physiques aux Attaques
+(6070) de Vie maximale
(1624) de Vie Régénérée par seconde
100% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
Feastbind
— Nécessite Niveau 11
(1224)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Ajoute 5 à 10 Dégâts physiques aux Attaques
+(2040) de Vie maximale
0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
50% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
CorusElixir
— Nécessite Niveau 18
25% d'Augmentation de Durée
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie pendant l'Effet du Flacon
Retire toute la vie sauf un point à l'utilisation
la Vie retirée est Régénérée sous forme de Bouclier d'énergie sur une période de 2 secondes
Xedralyas
— Nécessite Niveau 32
+(1624) de Force et d'Intelligence
+(3050) de Vie maximale
+(5070) de Mana maximal
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
10% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir
(80100)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
1% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie par Charge de pouvoir
40% de Réduction des Chances de Coup critique par Charge de pouvoir
Skyforth
— Nécessite Niveau 67, 123 Int
+(60120) de Mana maximal
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
25% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
12% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Vous n'avez pas de Régénération de Vie
Le Seuil d'Étourdissement est basé sur 500% de votre Mana au lieu de votre Vie
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
FemursoftheSaints
— Nécessite Niveau 58, 99 For, 99 Int
+25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
Les Créatures ont (6080)% d'Augmentation de Dégâts
Pour chaque Squelette Invoqué, vous avez +1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation par Esprit enragé Invoqué
Vous Régénérez 0.6% de Vie par seconde pour chaque Zombie Réanimé
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana pour chaque Spectre Réanimé
StormPrison
— Nécessite Niveau 24, 83 Int
Ajoute (12) à (911) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
(4060)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à (3545) Dégâts de foudre
(1525)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
(2535)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
RigwaldsCrest
— Nécessite Niveau 20
+(1216)% aux Résistances au feu et au froid
Déclenche Invocation de Loup spectral (niveau 10) lorsque vous Tuez
(2030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
WinterHeartALT
— Nécessite Niveau 42
(1220)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(2030) de Dextérité
+(5070) de Vie maximale
+75% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
10% de Régénération de Vie par seconde pendant que vous êtes Gelé
GeofriSanctuary
— Nécessite Niveau 64, 90 For, 105 Int
(5075)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(3040) de Bouclier d'énergie maximal
+(6070) de Vie maximale
+(1418)% à toutes les Résistances élémentaires
+2 au Bouclier d'énergie maximal tous les 5 de Force
(Votre Régénération de Vie s'applique au Bouclier d'énergie à la place)
UmbilicusImmortalis
— Nécessite Niveau 30
+(2540) de Vie maximale
(812)% d'Augmentation de la Vie maximale
2% de Vie Régénérée par seconde
les Flacons ne s'appliquent pas à vous
Les Flacons que vous utilisez s'appliquent à vos Zombies et Spectres Réanimés
SorrowOfTheDivine
— Nécessite Niveau 35
Crée du Sol consacré à l'utilisation
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie pendant cet Effet
(2550)% d'Augmentation de Durée
Vous avez Serment du zélote pendant cet Effet
(Votre Régénération de Vie s'applique au Bouclier d'énergie à la place)
(Les effets des Flacons de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie)
NurosPurifyingHarp
— Nécessite Niveau 68, 212 Dex
(3050)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (180210) à (240280) Dégâts de froid
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1030)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
15% de chances de créer du Sol frigorifié lorsque vous Gelez un Ennemi
Crée du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi
(3050)% d'Augmentation de l'Effet du Sol frigorifiant
(3050)% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez
(Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
DoomFletch
— Nécessite Niveau 40, 95 Dex
(2024)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (1216) à (2024) Dégâts physiques
(1014)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rajoutez 100% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts de chaque élément
ShavronnesPace
— Nécessite Niveau 32, 59 Int
+10 de Dextérité
+(2030) d'Intelligence
(100140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
(150200)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Ring1Unique
— Nécessite Niveau 48
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
5% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Ajoute (1015) à (2025) Dégâts de chaos aux Attaques
+(2030) de Vie maximale
(1015) de Vie Régénérée par seconde
10% de chances de faire fuir les Monstres
Les Attaques de mêlée ont (3050)% de chances d'infliger le Saignement
Les Attaques de mêlée ont (2040)% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Les monstres Magiques ont 50% de chances de ne pas fuir. Les monstres Rares et Uniques ne peuvent pas fuir)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
Amulet2Unique
— Nécessite Niveau 36
(24) de Vie Régénérée par seconde
(5070)% d'Augmentation des Dégâts de feu
+(150250) au Score d'Évasion tant que votre Vie est Basse
+(3050) de Vie maximale
+(2030)% à la Résistance au feu
1% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Ring2Unique
— Nécessite Niveau 32
+(2030) de Vie maximale
+(1020) de Force
Vous Régénérez 0.2% de Vie par seconde et par Charge d'endurance
(24) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
2% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
ShieldStrIntUnique2
— Nécessite Niveau 40, 13 For, 13 Int
+4% à toutes les Résistances élémentaires
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(100150) de Vie maximale
80% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
3% de Vie Régénérée par seconde
3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
TheSkirmish
— Nécessite Niveau 36
(2030)% d'Augmentation du Score de Précision Global
+(1525) d'Intelligence
+(3050) de Mana maximal
(2030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Les Aptitudes d'Attaque ont +1 au nombre maximum de Totems Invoqués
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Praxis
— Nécessite Niveau 22
+(2030) de Mana maximal
+(3060) de Mana maximal
(36) de Mana Régénéré par seconde
(-8-4) au Coût en mana total des Aptitudes
8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Recouvrés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
GolemTempest
— Nécessite Niveau 20
Vos Aptitudes de Golem ont (2030)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Golems Invoqués ont (3045)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
(1620)% d'Augmentation des Dégâts des Golems pour chaque type de Golem que vous avez invoqué
Les Golems Invoqués Régénèrent 2% de leur Vie par seconde
Primordial
VollsVision
— Nécessite Niveau 68, 62 For, 91 Int
+(260300) à l'Armure
+(2632)% à la Résistance au feu
+(816)% à la Résistance au chaos
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(812)% d'Augmentation de la Vie maximale si aucun Objet équipé n'est Corrompu
Régénérez 400 de Vie par seconde si aucun Objet équipé n'est Corrompu
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
MalachaisVision
— Nécessite Niveau 68, 62 For, 91 Int
Ajoute (1317) à (2937) Dégâts de chaos
+(150200) de Bouclier d'énergie maximal
+(3240)% à la Résistance au froid
+(1520)% à la Résistance à la foudre
Régénérez 400 de Bouclier d'énergie par seconde si tous vos Ojets équipés sont Corrompus
Régénérez 35 de Mana par seconde si tous les Objets équipés sont Corrompus
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
Corrompu
WilefangsPelt
— Nécessite Niveau 38, 57 For, 57 Dex
100% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(300400)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(240300) de Vie maximale
10% de Vie Régénérée par seconde
15% d'Augmentation de la taille du personnage
Les Aptitudes de Sort n'infligent pas de Dégâts
Vos Sorts sont désactivés
TwoTonedBootsALT
— Nécessite Niveau 62, 117 Dex
+(3040) de Dextérité
(300340)% d'Augmentation du Score d'Évasion
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Immunité au Sol brûlant, électrifié et frigorifiant
Régénérez 100 de Vie par seconde pendant le déplacement
+2 de Vie maximale tous les 10 de Dextérité
SoulTether
— Nécessite Niveau 48
(1525)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(2040) d'Intelligence
Rajoute (46)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Ambition immortelle
(Le Bouclier d'énergie commence à 0, ne se Recharge pas et ne se Régénère pas. Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde. Les effets du Drain de Vie ne s'arrêtent pas lorsque votre Vie non Réservée est remplie. Les effets du Drain de Vie vous font Récupérer du Bouclier d'énergie à la place tant que votre Vie est Pleine)
CaneOfUnravelling
— Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+(4055)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
(2030)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de chaos ont +2 Niveaux
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation par Charge de pouvoir
5 Mana Régénéré par seconde par Charge de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir lorsque vous dépensez un total de 200 de Mana
ElderGuardian
— Nécessite Niveau 68, 62 For, 91 Int
+(130160) de Bouclier d'énergie maximal
+(150200) de Mana maximal
(3040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(2030)% à la Résistance au feu
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
1% d'Augmentation d'Armure tous les 50 de Mana Réservé
PureTalent
— Nécessite Niveau 20
Tant que votre Arbre des Talents passifs est connecté au point de départ de l'une des classes, vous avez :
Maraudeur : les Aptitudes de mêlée ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
Duelliste : 1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Rôdeuse : 7% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Ombre : +0.5% aux Chances de Coup critique
Sorcière : 0.5% du Mana maximal Régénéré par seconde
Templier : 5% de Pénétration des Résistances élémentaires
Héritière : +25 à tous les Attributs
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
CommunalFlesh
— Nécessite Niveau 35, 53 Dex, 53 Int
Octroie l'Aptitude Offrande de sang (Niveau 15)
(100120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(1525)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (2030)% d'Augmentation de la Vie maximale
1% de Vie Régénérée par seconde
Les Créatures ont +(1215)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
ElderCold
— Nécessite Niveau 64
+(1016) à tous les Attributs
Ajoute (2024) à (3336) Dégâts de froid
+(5070) de Vie maximale
(4550)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(2025)% à la Résistance au froid
Frilosité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
ElderCold
— Nécessite Niveau 64
+(1016) à tous les Attributs
Ajoute (2024) à (3336) Dégâts de feu
+(5070) de Vie maximale
+(2025)% à la Résistance au feu
1% de Vie Régénérée par seconde
Inflammabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
ElderCold
— Nécessite Niveau 64
+(1016) à tous les Attributs
Ajoute (1013) à (4347) Dégâts de foudre
+(5070) de Vie maximale
+(2025)% à la Résistance à la foudre
1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Conductivité n'a pas de Réservation lorsqu'elle est sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
CrabUniqueGloves
— Nécessite Niveau 69, 98 For
(150200)% d'Augmentation de l'Armure
(5070) de Vie Régénérée par seconde
+(3040)% à la Résistance au feu
3% d'Augmentation de Dégâts par Barrière du Crabe
10% de chances que, si vous deviez gagnez une Barrière du Crabe, vous gagniez à la place
des Barrières du Crabe jusqu'à votre maximum
SpiderArmourBody
— Nécessite Niveau 67, 187 Int
+(3040) d'Intelligence
(120140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(80100) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
Les Ennemis affectés par vos Toiles d'araignée ont 10% de Réduction des Dégâts qu'ils infligent
Les Ennemis affectés par vos Toiles d'araignée ont -10% à toutes les Résistances
(5070)% d'Augmentation de la Zone d'effet d'Aspect de l'Araignée
StormFire
— Nécessite Niveau 80
(1525)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(4045)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(2030)% aux Résistances au feu et à la foudre
Vos Dégâts de foudre peuvent Embraser
(812)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure pour chaque Ennemi non Électrocuté que vous avez Électrocuté Récemment, jusqu'à un maximum de 120%
Ajoute (13) à (125145) Dégâts de foudre au Toucher contre les Ennemis Embrasés
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
AvianBoots
— Nécessite Niveau 59, 56 For, 56 Dex
Octroie l'Aptitude Aspect du Rapace (Niveau 20)
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(-22) secondes à la Durée du Vol du Rapace
100 de Vie Régénérée par seconde tant que vous avez Vol du Rapace
12 de Mana Régénéré par seconde tant que vous avez Vol du Rapace
Sundance
— Nécessite Niveau 59, 27 Dex, 27 Int
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(260300)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(2030)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(3040)% à la Résistance au feu
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé
+25% de chances d'être Embrasé
(75125) de Vie Régénérée par seconde tant que vous êtes Embrasé
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Timeclasp
— Nécessite Niveau 64
(710)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(4045) de Bouclier d'énergie maximal
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(-2020)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Insensibilité à Chaînes temporelles
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
Heatshiver
— Nécessite Niveau 60, 46 Dex
+2 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
+2 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 30)
(450500)% d'Augmentation du Score d'Évasion
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(2030)% aux Résistances au feu et au froid
HyrrisMark
— Nécessite Niveau 45, 23 Int
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 0,3 seconde
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(100120) de Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(3040)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
MaskoftheSpiritDrinker
— Nécessite Niveau 58, 64 For, 64 Int
(140220)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(3060) de Bouclier d'énergie maximal
+(80100) de Vie maximale
Vous ne pouvez pas gagner de Bouclier d'énergie
50 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 500 de Bouclier d'énergie maximal
100 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 1000 de Bouclier d'énergie maximal
150 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 1500 de Bouclier d'énergie maximal
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
ApepsSlumber
— Nécessite Niveau 62, 159 Int
(510)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (5055) à (7280) Dégâts de chaos
+(80100) de Bouclier d'énergie maximal
+25% aux chances d'être Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
80 de Régénération de Bouclier d'énergie par seconde et par
Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 400
Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
MaskoftheStitchedDemon
— Nécessite Niveau 58, 64 For, 64 Int
+(4050) d'Intelligence
+(160180) de Bouclier d'énergie maximal
La Force n'octroie plus de bonus à la Vie maximale
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérent de Mana maximal
+1 à la Vie maximale tous les 2 d'Intelligence
Vous ne pouvez pas gagner de Bouclier d'énergie
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tous les 500 de Bouclier d'énergie maximal de Joueur
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
ZealsAmplifier
— Nécessite Niveau 49, 64 Dex, 64 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(4050)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(6080) de Bouclier d'énergie maximal
+(5070) de Vie maximale
1% d'Augmentation de Zone d'effet par Ennemi Tué Récemment, avec un maximum de 50%
Vous avez Serment du zélote si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Votre Régénération de Vie s'applique au Bouclier d'énergie à la place)
CommandofthePit
— Nécessite Niveau 37, 29 For, 29 Int
Possède 2 Châsses abyssales
(610)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(46)% d'Augmentation de la Vie maximale
Avec un Joyau œil livide Enchâssé, les Créatures ont 25% de chances de gagner Puissance impie en Touchant avec des Sorts
Avec un Joyau œil hypnotique Enchâssé, vous gagnez Éruption arcanique au Toucher avec les Sorts
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos, octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher et dure 4 secondes)
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
CommandofthePit
— Nécessite Niveau 37, 29 For, 29 Int
Possède 1 Châsses abyssales
(610)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(46)% d'Augmentation de la Vie maximale
Avec un Joyau œil livide Enchâssé, les Créatures ont 25% de chances de gagner Puissance impie en Touchant avec des Sorts
Avec un Joyau œil hypnotique Enchâssé, vous gagnez Éruption arcanique au Toucher avec les Sorts
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos, octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher et dure 4 secondes)
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
TopDownStaveIcon
— Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Apparition (Niveau 25) lorsque vous consommez un Cadavre
(100140)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(2530)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(80100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures infligent (90102) à (132156) Dégâts physiques supplémentaires
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez 5% de Vie Régénérée par seconde
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
MastersFocus
— Nécessite Niveau 68, 159 Int
(180220)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Les Spectres ont (50100)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
Lorsque vous gagnez Éruption arcanique, Vos Spectres la gagnent aussi
(50100)% d'Augmentation des Chances de Coup critique pour les Sorts par Spectre réanimé
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
ShapersPresence
— Nécessite Niveau 64
+(1016) à tous les Attributs
(3040)% d'Augmentation de Dégâts
+(5070) de Vie maximale
(810) de Mana Régénéré par seconde
Vous gagnez Présence du Façonneur pendant 10 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique
Chaînes temporelles n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
(Présence du Façonneur permet aux effets qui affectent vos alliés et vous-même d'expirer 20% plus lentement)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
BetrayalExperimentationRing
— Nécessite Niveau 45
Possède 1 Châsses
+5 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Les Gemmes Enchâssées ont 20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation
+(1525) à tous les Attributs
15 de Vie Régénérée par seconde pour chaque Objet non Corrompu d'équipé
-2 au Coût en Mana total des Aptitudes pour chaque Objet Corrompu d'Équipé
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Matuatupuna
— Nécessite Niveau 63, 60 Int
(510)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+3 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
+(4080) de Bouclier d'énergie maximal
(4080)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(1525) de Mana maximal
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 20% d'Augmentation d'Effet sur vos Créatures
20% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous répandez du Goudron en Bloquant
Si vous avez Bloqué Récemment, vous et les Alliés à proximité avez 5% de Régénération de Vie par seconde
ground tar on block duration ms [4500]
(Le Sol goudronneux réduit de 50% la Vitesse de déplacement des ennemis)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Supporter1bootA
— Nécessite Niveau 63, 62 Dex, 62 Int
(100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(3040)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(5080)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
(3040)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base
Manastorm
— Nécessite Niveau 56, 134 Int
(510)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(1100) de Mana maximal
(1100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous gagnez (1100) de Mana par Ennemi Tué
(1100)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez tout votre Mana afin de gagner pendant 4 secondes des Dégâts de foudre maximaux supplémentaires équivalents à 50% du Mana sacrifié
TheIvoryTower
— Nécessite Niveau 67, 109 For, 94 Int
+(4070) d'Intelligence
+30 de Bouclier d'énergie maximal tous les 100 de Vie Réservée
+(80100) de Mana maximal
2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Les Dégâts de chaos retirent du Mana avant de retirer de la Vie
TheBlackCane
— Nécessite Niveau 50, 86 For, 86 Int
24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(2030) d'Intelligence
(815)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(4060)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures ont (4060)% d'Augmentation de Dégâts
Chaque Apparition vous octroie Puissance de l'Apparition
(Puissance de l'Apparition octroie à vos Sorts des Dégâts physiques supplémentaires en fonction du niveau de l'Apparition. Cet Effet bénéfique est cumulable)
BloodSandQuiver
— Nécessite Niveau 57
Ajoute (1215) à (2427) Dégâts physiques aux Attaques
+(2040) de Dextérité
Vous Régénérez (150200) de Vie par seconde tant que vous êtes en Posture du sang
(4060)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sang
+(7001000) de Score d'Évasion tant que vous êtes en Posture du sable
(2030)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable
(2530)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment
(Par défaut, votre personnage est en Posture du sang)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
DisturbTheDead
— Nécessite Niveau 55, 52 Dex, 52 Int
Équiper l'objet déclenche Marche cadavérique (Niveau 20)
(80120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Pour chaque Cadavre à proximité, Vous Régénérez 8 de Vie par seconde
Vous avez 1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement par Cadavre à proximité
Quid
— Nécessite Niveau 16
(12)% de Vie Régénérée par seconde
+100 de Vie maximale
(2025)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Les Objets et les Gemmes ont 25% de Réduction du prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
WinterHeartALT
— Nécessite Niveau 42
(1220)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(2030) de Dextérité
+(5070) de Bouclier d'énergie maximal
+75% à la Résistance à la foudre
5% de Régénération du Bouclier d'énergie par seconde tant que vous êtes Électrocuté
Insensibilité à l'Électrocution
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
TheRestlessWard
— Nécessite Niveau 71, 88 Dex, 122 Int
+(2025) de Mana maximal
(220250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(6080) de Vie maximale
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
(100140) de Vie Régénérée par seconde par Charge d'endurance
Charge20Amplifier
— Nécessite Niveau 68
+(2030) d'Intelligence
(2540)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(1525)% à toutes les Résistances élémentaires
+(3040)% au Multiplicateur de critique si vous avez gagné une Charge de pouvoir Récemment
(12) à (3640) Dégâts de foudre par Charge de pouvoir
Les Charges de pouvoir ont 90% de Perte de Durée
Supporter1bootA
— Nécessite Niveau 63, 62 Dex, 62 Int
Les Aptitudes de trajet Enchâssées ont 80% Davantage de Dégâts
(100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(3040)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(3040)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base
HelmetDexInt9x
— Nécessite Niveau 28, 33 Dex, 33 Int
+(2030) de Dextérité
+(60100) de Vie maximale
+(60100) de Mana maximal
60% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
Vous et vos Alliés à proximité avez 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana
PureTalent
— Nécessite Niveau 20
Tant que votre Arbre des Talents passifs est connecté au point de départ de l'une des classes, vous avez :
Maraudeur : 1% de Vie Régénérée par seconde
Duelliste : +0.2 à l'Allonge
Rôdeuse : 20% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
Ombre : 12% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Sorcière : 20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Templier : +4% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts et Attaques
Héritière : 30% d'Augmentation de Dégâts
PaleCouncilBoots
— Nécessite Niveau 61, 119 Int
(58)% d'Augmentation de l'Intelligence
+(5070) de Vie maximale
5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde et par Charge de pouvoir
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de pouvoir
unique20
— Nécessite Niveau 20
Vous pouvez avoir 5 Repousses fragiles au maximum
Vous Régénérez 0.7% de Vie par seconde pour chaque Repousse fragile vous affectant
Vous gagnez votre maximum de Repousses fragiles lorsque vous êtes Touché
Vous perdez 1 Repousse fragile par seconde
RedCorrupt5
— Nécessite Niveau 20
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie en Tuant
Vous ne pouvez pas Drainer ou Régénérer de Mana
FontOfThunder
— Nécessite Niveau 66, 85 Dex, 85 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(400500)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(2540)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+50% de chances d'être Électrocuté
40% des Dégâts de froid sont subis sous forme de Dégâts de foudre
40% des Dégâts de feu sont subis sous forme de Dégâts de foudre
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
KongorsUndyingRage
— Nécessite Niveau 67, 212 For
25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
Ajoute (4356) à (330400) Dégâts physiques
(3040)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
+(1520)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Vous Régénérez 20% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez infligé un Coup critique avec cette arme Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
AgonyOfDecay
— Nécessite Niveau 54, 70 Dex, 70 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(160220)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(4060)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée si vous avez infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes
(22.5)% de Régénération de Vie par seconde si vous avez infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes
Vous perdez (1015)% de Bouclier d'énergie lorsque vous infligez un Coup critique
Vous perdez (1015)% de Vie lorsque vous infligez un Coup critique
ImbalancedCord
— Nécessite Niveau 52
+(2535) de Force
+(8001200) à l'Armure
(5070) de Vie Régénérée par seconde
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
10% de Réduction d'Armure tous les 50 de Force
Garde déséquilibrée
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(100% de chances de vous défendre avec 200% d'Armure. Le maximum de Réduction de tous les types de Dégâts est de 50%)
(L'Armure est considérées comme ayant ce pourcentage de sa valeur réelle, mais uniquement pour calculer les réductions de dégâts)
CollectorsGarbDiff
— Nécessite Niveau 68, 103 Dex, 109 Int
Octroie l'aptitude Aliénation (Niveau 20)
(4060)% Davantage de Chances de Coup critique pendant la Démence
Pendant la Démence, vous détruisez les Ennemis que vous tuez au Toucher
(3040)% de Perte de Dégâts physiques et de chaos subis tant que vous êtes en état de Lucidité
Vous Régénérez 10% de Vie sur une seconde lorsque vous êtes Touché et en état de Lucidité
MahuxotlShield
— Nécessite Niveau 46, 60 For, 60 Int
Âme corrompue
Chair divine
Sacrifice éternel
Ambition immortelle
Pacte Vaal
(50% des Dégâts subis (hors Dégâts de chaos) ignorent le Bouclier d'énergie.
Rajoute 15% de votre Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal)
(Tous les Dégâts subis ignorent le Bouclier d'énergie
50% des Dégâts élémentaires subis deviennent des Dégâts de chaos
+5% à la Résistance au chaos maximale)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(50% de Perte de Vitesse de Régénération de Vie. 50% de Perte de Drain de Vie maximal par seconde. La Recharge de Bouclier d'énergie s'applique désormais à la Vie à la place)
(Lorsque votre Bouclier d'énergie devient Plein, tout votre Bouclier d'énergie est sacrifié afin de vous octroyer +5% à toutes les Résistances maximales pendant 4 secondes)
(Le Bouclier d'énergie commence à 0, ne se Recharge pas et ne se Régénère pas. Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde. Les effets du Drain de Vie ne s'arrêtent pas lorsque votre Vie non Réservée est remplie. Les effets du Drain de Vie vous font Récupérer du Bouclier d'énergie à la place tant que votre Vie est Pleine)
(Le Drain de Vie provenant de combat en mêlée est instantané. Vous ne pouvez pas récupérer de Vie autrement qu'en Drainant)
HypnoticEyeUnique
— Nécessite Niveau 40
+(1020) d'Intelligence
8% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous par Joyau œil hypnotique vous affectant, jusqu'à un maximum de 40%
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
Brotherhood
— Nécessite Niveau 3
+(1216)% aux Résistances au froid et à la foudre
+(1525) d'Intelligence
(1525)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(3040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de froid
Vos Sorts ont 100% de chances d'Électrocuter les Ennemis Gelés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
TheSkirmish
— Nécessite Niveau 4
(2030)% d'Augmentation du Score de Précision Global
+(1525) d'Intelligence
+(3050) de Mana maximal
(2030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Les Aptitudes d'Attaque ont +1 au nombre maximum de Totems Invoqués
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Wanderlust
— Nécessite Niveau 1, 11 Int
+5 de Dextérité
+(1020) de Bouclier d'énergie maximal
(2040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Immunité au Gel
WinterHeartALT
— Nécessite Niveau 42
(1220)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(2030) de Dextérité
+(2030) de Vie maximale
+25% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
10% de Régénération de Vie par seconde pendant que vous êtes Gelé
KaomsSpirit
— Nécessite Niveau 69, 98 For
+(5070) de Vie maximale
+(2030)% à la Résistance au feu
(0.30.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
La Récupération de Vie découlant de la Régénération ne s'applique pas
Vous Régénérez 1 de Rage par seconde tous les 200 de Récupération de Vie par seconde découlant de la Régénération
Ne retarde pas la perte inhérente de Rage
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
UberCortexJewel
— Nécessite Niveau 20
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Vous avez du Sol consacré autour de vous tant que vous êtes stationnaire si la Force est votre Attribut le plus élevé
25% de chances de créer du Sol sacrilège en infligeant un Coup critique si l'Intelligence est votre Attribut le plus élevé
Les effets du Sol consacré que vous créez Persistent pendant 4 secondes
Les Effets du Sol sacrilège que vous créez persistent pendant 4 secondes
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
(Les Touches contre les Ennemis se trouvant sur du Sol sacrilège ont 100% d'Augmentation de Chances de Coup critique, et les Malédictions ont 10% d'augmentation d'effet sur eux)
(Les effets du sol persistent sur vous, vos alliés ou vos ennemis même après avoir quitté sa zone d'effet)
BloodPriceHelmUnique
— Nécessite Niveau 40, 85 For
24% de Réduction de la Vie maximale
(200250) de Vie Régénérée par seconde
100% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Les Monstres Ennemis à proximité ont au moins 8% de Vie Réservée
ClericsSanctuary
— Nécessite Niveau 55, 80 For, 80 Int
(150250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(1729)% à la Résistance au chaos
3% de Vie Régénérée par seconde
L'Armure s'applique également aux Dégâts de chaos subis au Toucher
Les Dégâts physiques subis traversent le Bouclier d'énergie
UnhealthyBurden
— Nécessite Niveau 14
+(920) de Bouclier d'énergie maximal
+(4050) de Vie maximale
(4060)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Renvoie (100150) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Altération différente vous affectant
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
IkiahoAmulet
— Nécessite Niveau 30
(24) de Vie Régénérée par seconde
(35) de Mana Régénéré par seconde
(3040)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
(2030)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
La Récupération des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée
La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Votre Mana est considéré comme Bas lorsqu'il se trouve à 50% ou moins de son maximum)
HinekoraRing
— Nécessite Niveau 49
+(2030) de Vie maximale
10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Akoya en Tuant
+(1020) à tous les Attributs
(3050)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(1015)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Recouvrés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
Heatshiver
— Nécessite Niveau 20, 46 Dex
(80100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(2030)% à la Résistance au froid
+(2030)% à la Résistance à la foudre
Rajoute 1% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de froid supplémentaires tous les 2% d'Effet d'Électrocution sur l'Ennemi
KalguuranWardBelt
— Nécessite Niveau 52
(2030)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(3050) de Vie Régénérée par seconde
+(2030)% à la Résistance au feu
+(2030)% à la Résistance au froid
Vous gagnez de la Sauvegarde à la place de 50% du Score d'Armure et d'Évasion de l'armure de torse Équipée
MistySteps
— Nécessite Niveau 54, 69 Int
+(515) d'Intelligence
+(4070) de Mana maximal
+(515)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous utilisez une Aptitude de déplacement
Les Augmentations de Vitesse d'incantation d'Éruption arcanique s'appliquent également à la Vitesse de déplacement
Empreintes brumeuses
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
HandofHeresy
— Nécessite Niveau 78, 70 For, 70 Int
(4080)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(1525)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
15% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
Excommunie pendant 3 secondes les Ennemis Touchés en mêlée
Les Attaques de mêlée ont +(0.81.6)% aux Chances de Coup critique contre les Ennemis Excommuniés
(Les ennemis Excommuniés ne peuvent pas infliger de Dégâts de chaos)
TheBadmixture
— Nécessite Niveau 56
+(2030) d'Intelligence
Vous ne pouvez pas utiliser de Flacon de Vie
+(5570) de Mana maximal
Les Augmentations et Réductions d'Effet des Flacons qui s'appliquent à vous s'appliquent également à l'Effet d'Éruption arcanique sur vous, à (200250)% de leur valeur
Vous avez Éruption arcanique pendant l'Effet de n'importe quel Flacon de Mana
Les Effets des Flacons de Mana ne sont pas retirés lorsque le Mana non Réservé est Rempli
Les Effets des Flacons de Mana ne se mettent pas en attente
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
StoppedHourglass
— Nécessite Niveau 58, 99 For, 99 Int
26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Déclenche Suspendu dans le Temps (Niveau 20) lors de l'incantation d'un Sort
(6080)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(6080)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation par Sort non instantané différent que vous avez Lancé Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Passive /40
1.8% de Vie Régénérée par seconde
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+20 de Force
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
+10% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
1.2% de Vie Régénérée par seconde
Huiles: Sépia, Indigo, Indigo
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vous Régénérez 5% de Bouclier d'énergie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
Vous Régénérez 5% de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
20% d'Augmentation du Mana maximal
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+20 d'Intelligence
16% d'Augmentation du Mana maximal
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+20 d'Intelligence
8% d'Augmentation de la Vie maximale
20% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde si vous avez utilisé un Flacon de Vie au cours des 10 dernières secondes
1% de Vie Régénérée par seconde
10% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée
+0.3 mètres d'Allonge
+20 de Force
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
10% d'Augmentation de la Vie maximale
1.6% de Vie Régénérée par seconde
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale
1% de Vie Régénérée par seconde
Les Créatures Régénèrent 1% de Vie par seconde
Huiles: Carmin, Carmin, Carmin
12% d'Augmentation de Dégâts
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+20 d'Intelligence
La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place
40% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
1% de Vie Régénérée par seconde
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
7% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
0.8% de Vie Régénérée par seconde
20% d'Augmentation de l'Armure
5% d'Augmentation de la Vie maximale
1% de Vie Régénérée par seconde
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
15% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts en Mana
20% d'Augmentation de l'Armure
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
1% de Vie Régénérée par seconde
+10 de Force et d'Intelligence
10 de Vie Régénérée par seconde
1.2% de Vie Régénérée par seconde
+12% au Multiplicateur des Dégâts sur la durée
1% de Vie Régénérée par seconde
10% de chances de créer du Sol consacré pendant 4 secondes en Tuant en mêlée
40% d'Augmentation des Dégâts de mêlée au Toucher à Courte portée
(Une Courte portée couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
1% de Vie Régénérée par seconde
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures Régénèrent 1% de Vie par seconde
30% d'Augmentation du Mana maximal
5 de Mana Régénéré par seconde
+10 d'Intelligence
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en maniant deux armes
6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en maniant deux armes
40% d'Augmentation de la Régénération du Mana si vous avez utilisé une Aptitude de Déplacement Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Huiles: Sépia, Dorée, Dorée
+3 au cumul de Renforcement maximal
Vous Régénérez 0.1% de Vie par seconde par cumul de Renforcement
Vous avez 30% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
30% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
Toutes les 4 secondes, vous Régénérez 15% de Vie sur une période de 1 seconde
4% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
15% d'Augmentation du Mana maximal
10% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 50%
10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous détruisez les Ennemis Maudits que vous Tuez
Les Ennemis que vous Maudissez ont 50% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Les Ennemis que vous Maudissez ne peuvent pas Recharger leur Bouclier d'énergie
6% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
1% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
50% de Perte du Taux de Régénération de Vie
50% de Perte du Drain de Vie maximal par seconde
La Recharge du Bouclier d'énergie s'applique désormais à la Vie
30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment
+2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde si vous avez consommé un Cadavre Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
15% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
1.8% de Vie Régénérée par seconde
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
25% d'Augmentation des Dégâts physiques
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie au-delà de votre Armure
3% des Dégâts physiques au Toucher Neutralisés Récemment sont Régénérés sous forme de Bouclier d'énergie par seconde
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+14 de Bouclier d'énergie maximal
25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+30 d'Intelligence
Le Sol consacré que vous créez octroie également 50% de Réduction de la Durée des Altérations infligeant des Dégâts vous affectant
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Éruption arcanique a 10% d'Augmentation d'Effet sur vous par Totem Invoqué
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana)
Vous créez du Sol fongique plutôt que du Sol consacré
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
(Les Alliés se trouvant sur votre Sol fongique ont +25% de Résistance au chaos. Les Ennemis se trouvant sur votre Sol fongique ont -10% à toutes les Résistances.)
Bloodline: Lignée de Chaos
Vous avez Berger des âmes si vous avez au moins 4 Objets Corrompus Équipés
Vous avez Sacrifice sans fin si vous avez au moins 6 Objets Corrompus Équipés
Vous avez Sacrifice du sang si vous avez au moins 8 Objets Corrompus Équipés
(Les Aptitudes vaal (hors aura) ont 80% de perte d'Âmes requises. Les Aptitudes vaal (hors aura) ont 100% d'Augmentation d'Âmes requises par Aptitude vaal utilisée au court des 8 dernières secondes)
(La Récupération de Vie issue de la Régénération octroie Barrière de sang lorsque votre Vie est Pleine. Le maximum de Barrière de sang est équivalent à 30% de votre Vie maximale. Les Dégâts subis au Toucher sont absorbés par la Barrière de sang avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie. Vous avez 50% de Perte de Taux de Régénération de Vie)
(Lorsque votre Bouclier d'énergie devient Plein, tout votre Bouclier d'énergie est sacrifié afin de vous octroyer +5% à toutes les Résistances maximales pendant 4 secondes)
Ascendancy Passive /13
Ascendance: Colosse
Personnage: Maraudeur
40% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
1.5% du Total des Dégâts physiques au Toucher Neutralisés durant les
10 dernières secondes est Régénéré sous forme de Vie par seconde
juggernaut_phys_damage_prevented_as_life_regen
Ascendance: Occultiste
Personnage: Sorcière
100 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
Vous ne pouvez pas être Étourdi tant que vous avez du Bouclier d'Énergie
Le Bouclier d'énergie maximal est Augmenté par les chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Ascendance: Occultiste
Personnage: Sorcière
Rayon: 60
Les Ennemis à proximité ont -20% à la Résistance au froid
Les Ennemis à proximité ont -20% à la Résistance au chaos
Les Ennemis à proximité ont 100% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
Ascendance: Élémentaliste
Personnage: Sorcière
L'Exposition que vous infligez applique un malus supplémentaire de -25% à la Résistance concernée
Vous Régénérez 1% de votre Mana par seconde si vous avez Récemment infligé une Exposition
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Nécromancienne
Personnage: Sorcière
Pour chaque Cadavre à proximité, vous et vos Alliés Régénérez 0.2% de Bouclier d'énergie par seconde, jusqu'à un maximum de 2.0%
Pour chaque Cadavre à proximité, vous et vos Alliés à proximité Régénérez 5 de Mana par seconde, jusqu'à un maximum de 50
Vous Régénérez 8% de Bouclier d'énergie sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre
Vous Régénérez 4% de Mana sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre
Ascendance: Champion
Personnage: Duelliste
30% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous et vos Alliés proches de votre Étendard Régénérez 0.1% de Vie par seconde par Vaillance consommée pour cet Étendard
Lorsque vous quittez la Zone d'effet de votre Étendard, vous récupérez 30% de la Vaillance consommée par cet Étendard
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
Les Ennemis situés sur votre Sol consacré ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis
Tant que vous êtes stationnaire, vous avez du Sol consacré autour de vous
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
Le Sol consacré que vous créez permet à la Régénération de Vie
d'également affecter la Récupération de Bouclier d'énergie de vous et vos Alliés
Les effets du Sol consacré que vous créez Persistent pendant 4 secondes
(Les effets du sol persistent sur vous, vos alliés ou vos ennemis même après avoir quitté sa zone d'effet)
Ascendance: Hiérophante
Personnage: Templier
Vous Rajoutez 20% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
1% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 50 de Mana non réservé, jusqu'à un maximum de 100%
1% de Régénération de Mana supplémentaire par seconde
Ascendance: Hiérophante
Personnage: Templier
3% Davantage de Dégâts pour chaque Totem Invoqué
Vous Régénérez 0.5% de Mana par seconde pour chaque Totem Invoqué
Vous et vos Totems Régénérez 1% de Vie par seconde pour chaque Totem Invoqué
Ascendance: Hiérophante
Personnage: Templier
Éruption arcanique vous octroie également 20% Davantage de Dégâts des Sorts
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous ou vos Totems
Touchez un Ennemi avec un Sort
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Toutes les 4 secondes, retire les Malédictions et les Altérations vous affectant
Toutes les 4 secondes, vous Régénérez 100% de Vie sur une période de 1 seconde
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
Immunité à l'Embrasement et à l'Électrocution
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Mine activée Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Piège déclenché Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Joyau de ramification Passive /27
La Vitesse d'action de vos Totems ne peut pas être modifiée en deçà de sa valeur de base
Les Totems Régénèrent 2% de Vie par seconde
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous Invoquez un Totem
Les Sorts Lancés par les Totems ont 25% d'Augmentation de Dégâts
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation pendant la Canalisation
Les Aptitudes canalisées ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vous gagnez Éruption arcanique après avoir Canalisé pendant 1 seconde
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
30% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous Touchez un Ennemi Unique
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
20% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
20% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque votre Mine est activée en ciblant un Ennemi
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque votre Piège est déclenché
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
15% d'Augmentation du Mana maximal
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Discipline a 80% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
Les Ennemis que vous Empoisonnez ne peuvent pas Régénérer de Vie
+6% au Multiplicateur de dégâts sur la durée avec le Poison tant que vous maniez une dague ou une griffe
20% d'Augmentation des Dégâts de chaos
16% d'Augmentation du Mana maximal
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
4% d'Augmentation de la Vie maximale
0.6% de Vie Régénérée par seconde
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez Gelé un Ennemi Récemment
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemment
10% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde si une Créature est morte Récemment
Les Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'une Créature Meurt
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
15% d'Augmentation du Mana maximal
80% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
+2% à la Résistance au feu maximale
1% de Vie Régénérée par seconde
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
6% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
0.3% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
1.5% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
8% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde tant que vous êtes stationnaire
Les Créatures Régénèrent 1% de Vie par seconde
Les Créatures ont 5% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que leur Vie est Pleine
Rayon: 60
20% d'Augmentation de la Durée des Aptitudes d'Aura (Malédictions exceptées)
Vous et vos Alliés à proximité Régénérez 1% de Vie par seconde
+13% à la Résistance au chaos
1.2% de Vie Régénérée par seconde
0.6% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
0.3% de Régénération de Mana supplémentaire par seconde
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+20% à la Résistance à la foudre
1.5% de Vie Régénérée par seconde
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous Régénérez 1% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez Maudit un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous Régénérez 3% de Bouclier d'énergie par seconde tant que vous êtes stationnaire
20% d'Augmentation de Dégâts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
2% de Vie Régénérée par seconde pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
8% d'Augmentation de la Vie maximale
Toutes les 4 secondes, vous Régénérez 10% de Vie sur une période de 1 seconde
0.4% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
1.5% de Vie Régénérée par seconde
+6% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous Régénérez 2% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez Tué un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Aptitudes canalisées ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Vous Régénérez 1.5% de Vie par seconde tant que vous Canalisez
Joyau intemporel Passive /22
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Vous ne pouvez pas Recharger ou Régénérer votre Bouclier d'énergie
Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde
Les effets du Drain de Vie ne prennent pas fin lorsque la Vie non Réservée est remplie
Tant que votre Vie est Pleine, le Drain de Vie vous fait récupérer du Bouclier d'énergie à la place
(1217)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(610)% d'Augmentation de la Vie maximale
(0.71.2)% de Vie Régénérée par seconde
(1723)% d'Augmentation du Mana maximal
(1525)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
La Récupération de Mana découlant de la Régénération ne s'applique plus
Vous Régénérez 1 de Rage tous les 25 de Régénération de Mana par seconde
Ne délaye pas la Perte de Rage inhérente
Les Aptitudes coûtent +3 de Rage
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vos Sorts vous font gagner Éruption arcanique au Toucher
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(912) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
(4.56) de Vie Régénérée par seconde
(0.61) de Mana Régénéré par seconde
(912) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
(4.56) de Vie Régénérée par seconde
(0.61) de Mana Régénéré par seconde
(912) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
(4.56) de Vie Régénérée par seconde
(0.61) de Mana Régénéré par seconde
(912) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
(4.56) de Vie Régénérée par seconde
(0.61) de Mana Régénéré par seconde
(912) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
(4.56) de Vie Régénérée par seconde
(0.61) de Mana Régénéré par seconde
Joyau intemporel Passive Additions /18
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
(1217)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Manavaal_small_mana_regeneration
KaruiÉminent
1% de Vie Régénérée par secondekarui_notable_add_life_regen
AbyssMurderousÉminent
(916) de Vie Régénérée par secondeabyss_murderous_notable_7
AbyssMurderousÉminent
(0.51)% de la Vie est Régénérée par seconde pendant le déplacementabyss_murderous_notable_14
AbyssHypnoticÉminent
(1.13) de Mana Régénéré par secondeabyss_hypnotic_notable_8
AbyssHypnoticÉminent
(2025)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacementabyss_hypnotic_notable_14
AbyssHypnoticÉminent
Les Ennemis que vous Entravez ont (1520)% de Réduction de Taux de Régénération de Vieabyss_hypnotic_notable_17
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures ont (2240) de Régénération de Vie par secondeabyss_ghastly_notable_4
AbyssGhastlyÉminent
(916) de Bouclier d'énergie Régénéré par secondeabyss_ghastly_notable_5
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures Régénèrent (0.40.8)% de Vie par secondeabyss_ghastly_notable_13
AbyssSpecialÉminent
(916) de Vie Régénérée par secondeabyss_special_notable_24
AbyssSpecialÉminent
(1.13) de Mana Régénéré par secondeabyss_special_notable_26
AbyssSpecialÉminent
Les Ennemis que vous Entravez ont (1520)% de Réduction de Taux de Régénération de Vieabyss_special_notable_48
AbyssSpecialÉminent
(916) de Bouclier d'énergie Régénéré par secondeabyss_special_notable_52
AbyssSpecialÉminent
(0.51)% de la Vie est Régénérée par seconde pendant le déplacementabyss_special_notable_55
AbyssSpecialÉminent
(2025)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacementabyss_special_notable_57
AbyssSpecialÉminent
Les Créatures Régénèrent (0.40.8)% de Vie par secondeabyss_special_notable_67
AbyssSpecialÉminent
Les Créatures ont (2240) de Régénération de Vie par secondeabyss_special_notable_68
Elevated modifier List /18
NameLvModsElevated Mods
de l'Ancien68(11.5)% de Vie Régénérée par seconde
Group: 109
(1.62)% de Vie Régénérée par seconde
de l'Ancien75(1.62)% de Vie Régénérée par seconde
Group: 109
(2.13)% de Vie Régénérée par seconde
de la Croisade80(1215)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
Group: 1814
(1215)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
(50100) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
du Chasseur80Toutes les 4 secondes, vous Régénérez 15% de Vie sur une période de 1 seconde
Group: 3688
Toutes les 4 secondes, vous Régénérez 25% de Vie sur une période de 1 seconde
de la Chasse68(11.5)% de Vie Régénérée par seconde
Group: 109
(1.62)% de Vie Régénérée par seconde
de la Chasse75(1.62)% de Vie Régénérée par seconde
Group: 109
(2.13)% de Vie Régénérée par seconde
du Façonnement68(4155)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Group: 32
(5670)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
du Façonnement75(5670)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Group: 32
(5670)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
du Façonnement68(35) de Mana Régénéré par seconde
Group: 32
(68) de Mana Régénéré par seconde
du Façonnement80(68) de Mana Régénéré par seconde
Group: 32
(68) de Mana Régénéré par seconde
Les Flacons de Mana gagnent 1 Charges toutes les 3 secondes
de la Conquête68(0.81.2)% de Vie Régénérée par seconde
Group: 109
(1.31.5)% de Vie Régénérée par seconde
de la Conquête73(1.31.5)% de Vie Régénérée par seconde
Group: 109
(1.62)% de Vie Régénérée par seconde
de la Croisade75(11.5)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Group: 33
(1525)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
(11.5)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
de la Conquête68(4155)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Group: 32
(5670)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
de la Conquête75(5670)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Group: 32
(5670)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
de la Conquête75Les Créatures ont (3135)% d'Augmentation de la Vie maximale
Group: 153
Les Créatures ont (3640)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures Régénèrent (11.5)% de Vie par seconde
de la Rédemption68(35) de Mana Régénéré par seconde
Group: 32
(68) de Mana Régénéré par seconde
de la Rédemption75(68) de Mana Régénéré par seconde
Group: 32
(68) de Mana Régénéré par seconde
Les Flacons de Mana gagnent 1 Charges toutes les 3 secondes

Community Wiki

Edit

Regeneration

Regeneration is a form of recovery that automatically restores Life, Mana or energy shield over time.

Mechanics

All Character classes have the following base regeneration stats:

  • Regenerate 1.8% of Mana per second

When Vaal Pact is allocated all Life regeneration has no effect, including Zealot's Oath.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.