Prophétie Perandus Rampage
Le Panthéon Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Invocation de Relique sacrée
Créature, Sort
Niveau : 1–20
Coût: 11–28 de Mana
Temps de recharge: 2.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Prérequis: Niveau 4
Une invocation de Relique sacrée qui reste à vos côtés. Lorsque vous touchez un ennemi avec une attaque, la Relique déclenche une nova qui inflige des dégâts physiques aux ennemis et octroie de la régénération de vie aux alliés. Cette régénération de vie est beaucoup plus efficace sur les créatures.
1 Relique sacrée Invoquée au maximum
(0–76)% Davantage de Vitesse de déplacement des Créatures
L'Aptitude de nova de votre Relique sacrée octroie (3.5–103.1) de Vie Régénérée par seconde aux Alliés
L'Aptitude de nova de votre Relique sacrée octroie (6–309) de Vie Régénérée par seconde aux Créatures
Les Créatures ne peuvent pas Provoquer les Ennemis


Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Holy Relic

Invocation de Relique sacrée

poe.ninjaSummon Holy Relic
DropLevel 4
BaseType Invocation de Relique sacrée
Class Gemmes d'aptitude
CoûtCurrencyIdentificationParchemin de sagesse x 1
TargetTypesGround, Enemy
TypeTriggerable, SkillCanMine, Créature, CreateMinion, SpellCanRepeat, Sort, SkillCanTotem, SkillCanTrap, CreatesMinion, SecondWindSupport
IsActiveSkill1
DefaultTxtminion_spell_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID7739
Gemme supérieure /3

Gemme supérieure /3

TypeStatsWeight
{supérieurLes Créatures ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
{anormal(0–60)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature100
{divergentLes Reliques sacrées Invoquées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge50
Quest /4

Quest /4

ActQuête terminéeNPCPersonnage
1Marcher sur des œufsQuest RewardTemplier
1Marcher sur des œufsNessaSorcière Templier
3Une Rencontre fortuiteSiosa (Niveau 1)All Classes
6La DéchéanceLilly Roth (Niveau 1)All Classes
Implicit
Les Créatures ne peuvent pas Provoquer les Ennemis
1 Relique sacrée Invoquée au maximum

Level Effect /40

Level Effect /40

Niveau Prérequis: Niveau ForceIntelligenceCoût#% Davantage de Vitesse de déplacement des CréaturesL'Aptitude de nova de votre Relique sacrée octroie 3.5 de Vie Régénérée par seconde aux AlliésL'Aptitude de nova de votre Relique sacrée octroie 6 de Vie Régénérée par seconde aux CréaturesExpérience
14710113.56841
269131244.283,099
3912171385.3117,433
412142114126.71422,895
516182615168.91849,725
6202231162011.62595,714
7242537172414.933169,595
8282942182818.743283,759
932334719322354453,996
1036365320362867703,128
11404058214033.7831,061,223
124444632244401002,065,870
134848682348471212,507,110
14525174245254.81442,573,731
15555478255661.51677,611,351
16585782266068.719013,437,908
17616086266476.521525,052,147
18646290276884.824443,869,436
19676594277293.6275242,081,178
207068982876103.1309
21722880110.4331
22742984115.8347
23762988121.4364
24783092127381
25803096132.8398
268230100138.8416
278430104144.8434
288631108151453
298831112157.3472
309032116163.8491
319133118165.4496
329233120167.1501
339333122168.8506
349433124170.5511
359534126172.2516
369634128173.9521
379734130175.7527
389834132177.4532
399935134179.2538
4010035136181543
Le Labyrinthe Enchantment helmet /6

Le Labyrinthe Enchantment helmet /6

Niveau NomModWeight
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Holy Relic Damage 1Les Reliques sacrées Invoquées ont 25% d'Augmentation de Dégâts100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Holy Relic Damage 2Les Reliques sacrées Invoquées ont 40% d'Augmentation de Dégâts100
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Holy Relic Area Of Effect 1Les Reliques sacrées Invoquées ont 16% d'Augmentation de Zone d'effet100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Holy Relic Area Of Effect 2Les Reliques sacrées Invoquées ont 24% d'Augmentation de Zone d'effet100
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Holy Relic Buff Effect 1Les Reliques sacrées Invoquées ont 75% d'Augmentation de leur Effet bénéfique100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Holy Relic Buff Effect 2Les Reliques sacrées Invoquées ont 100% d'Augmentation de leur Effet bénéfique100
Microtransactions /1

Microtransactions /1

IconNom
Relique sacrée exaltée
Votre Relique sacrée prend l'effet Exalté.
Supported By /23

Supported By /23

  • Active Type: Triggerable, SkillCanMine, Créature, CreateMinion, SpellCanRepeat, Sort, SkillCanTotem, SkillCanTrap, CreatesMinion, SecondWindSupport
  • Relique sacrée
    Holy Relic

    Relique sacrée

    SpectreN
    Area
    Tagsunusable_corpse, cannot_be_monolith, not_str, not_dex
    Immuneemerge speed +% [0,30]
    Damage100%
    Vie600%
    Energy Shield From Life150%
    Ailment Threshold600%
    Chances de coup critique5%
    TypeRelic
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1 Second
    Damage Spread0%
    Précision+100%
    IsSummonedY

    RelicTriggeredNova
    holy relic trigger on parent attack % [100]
    base skill effect duration [4000]
    Inflige 4190 à 6285 Dégâts physiques

    Sort Hit Area TriggeredGrantedSkill Triggerable Triggered AreaSpell
    Temps d'incantation: 1 Second
    Temps de recharge: 0.3 Second

    RelicTeleport
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
    84Relique sacrée28753953.21457131626585486857040404020

    RelicTriggeredNova
    holy relic trigger on parent attack % [100]
    base skill effect duration [4000]
    Inflige 3622 à 5433 Dégâts physiques

    Sort Hit Area TriggeredGrantedSkill Triggerable Triggered AreaSpell
    Temps d'incantation: 1 Second
    Temps de recharge: 0.3 Second

    RelicTeleport
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
    82Relique sacrée25752850.31380041442579455700640404020

    RelicTriggeredNova
    holy relic trigger on parent attack % [100]
    base skill effect duration [4000]
    Inflige 2703 à 4055 Dégâts physiques

    Sort Hit Area TriggeredGrantedSkill Triggerable Triggered AreaSpell
    Temps d'incantation: 1 Second
    Temps de recharge: 0.3 Second

    RelicTeleport
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
    78Relique sacrée19927675.11256091132868523841440404020

    RelicTriggeredNova
    holy relic trigger on parent attack % [100]
    base skill effect duration [4000]
    Inflige 1869 à 2804 Dégâts physiques

    Sort Hit Area TriggeredGrantedSkill Triggerable Triggered AreaSpell
    Temps d'incantation: 1 Second
    Temps de recharge: 0.3 Second

    RelicTeleport
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
    73Relique sacrée14804503.6116294834856762444140404020

    RelicTriggeredNova
    holy relic trigger on parent attack % [100]
    base skill effect duration [4000]
    Inflige 1288 à 1932 Dégâts physiques

    Sort Hit Area TriggeredGrantedSkill Triggerable Triggered AreaSpell
    Temps d'incantation: 1 Second
    Temps de recharge: 0.3 Second

    RelicTeleport
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
    68Relique sacrée10768373.6110332612746811549840404020
    Move-1ForceTargetEnemy TargetIsWithin20UnitsOfParent
    Move30TargetNotNear TargetIsParent ForceTargetAlly
    ChampionTeleport30TargetNotMediumNear TargetIsParent ForceTargetAlly

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Relic/RelicBase"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Relic/Relic.ao"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Relic/RelicBase"
    
    BaseEvents
    {
         on_construction_complete = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, emerge, 1, 1 ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, idle );"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, death, 1, 1 );"
    }
    Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
    40404020
    40404020
    40404020
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/HolyLivingRelic"] = {
        name = "Holy Relic",
        life = 6,
        energyShield = 1.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "RelicTeleport",
            "RelicTriggeredNova",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RelicTeleport"] = {
        name = "RelicTeleport",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
        castTime = 0.2,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RelicTriggeredNova"] = {
        name = "RelicTriggeredNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0.9,
        incrementalEffectiveness = 0.064,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.TriggeredGrantedSkill] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Triggered] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "holy_relic_trigger_on_parent_attack_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [6] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [7] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [8] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [9] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [10] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [11] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [12] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [13] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [14] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [15] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [16] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [17] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [18] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [19] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [20] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [21] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [22] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [23] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [24] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [25] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [26] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [27] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [28] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [29] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [30] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 90, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [31] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 91, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [32] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 92, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [33] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 93, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [34] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 94, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [35] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 95, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [36] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 96, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [37] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 97, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [38] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 98, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [39] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 99, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
            [40] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 100, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Microtransactions /1 ⍟

    Microtransactions /1 ⍟

    IconNom
    Relique sacrée exaltée
    Votre Relique sacrée prend l'effet Exalté.
    Le Labyrinthe Enchantment helmet /6 ⍟

    Le Labyrinthe Enchantment helmet /6 ⍟

    Niveau NomModWeight
    Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Holy Relic Damage 1Les Reliques sacrées Invoquées ont 25% d'Augmentation de Dégâts100
    Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Holy Relic Damage 2Les Reliques sacrées Invoquées ont 40% d'Augmentation de Dégâts100
    Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Holy Relic Area Of Effect 1Les Reliques sacrées Invoquées ont 16% d'Augmentation de Zone d'effet100
    Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Holy Relic Area Of Effect 2Les Reliques sacrées Invoquées ont 24% d'Augmentation de Zone d'effet100
    Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Holy Relic Buff Effect 1Les Reliques sacrées Invoquées ont 75% d'Augmentation de leur Effet bénéfique100
    Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Holy Relic Buff Effect 2Les Reliques sacrées Invoquées ont 100% d'Augmentation de leur Effet bénéfique100
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