Ancestor Unique /21 ⍟
(6–8) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
Ajoute (30–40) à (60–70) Dégâts de froid aux Attaques
+(20–30)% à la Résistance au froid
Lorsque vous Frigorifiez des Ennemis au Toucher, leurs Dégâts subis sont Augmentés à hauteur de l'Effet de Frigorification
Frigorifie les Ennemis comme s'ils avaient (60–100)% Davantage de Dégâts
+100 de Force requise
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Le Drain de Vie des Attaques Stimulées est instantané
Les Attaques non Stimulées n'infligent pas de Dégâts
La Zone contient (4–8) Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Le Boss Unique est remplacé par Atziri, Reine des Vaal
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(20–30) de Dextérité
+(20–30) d'Intelligence
+(60–80) de Vie maximale
Toutes les 5 secondes, vous gagnez l'un des bonus suivants pendant 5 secondes :
Vous infligez des Coups critiques garantis
Lorsque vous êtes Touché, il s'agit toujours d'un Coup critique
Les Attaques ne peuvent pas vous Toucher
Les Attaques vous Touchent systématiquement
Vos Dégâts au Toucher sont Favorables
Les Dégâts au Toucher que vous subissez sont Favorables
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(60–80) de Vie maximale
+(10–40)% à la Résistance au feu
+(10–40)% à la Résistance au froid
+(10–40)% à la Résistance à la foudre
Vous gagnez (25–35)% de votre Vie manquante non Réservée avant d'être Touché par un Ennemi
La Zone contient (4–8) Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
80% de chances que le Portail de fin vous emmène dans un autre Cauchemar sans fin
map unique side area gets additional random mods [1]
La Zone contient (4–8) Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
La Zone contient les souvenirs de 20 Architectes d'Atzoatl
+(20–30) de Vie maximale
10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Akoya en Tuant
+(10–20) à tous les Attributs
(30–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(10–15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
(3–5) de Mana Régénéré par seconde
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
La Récupération des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée
La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Votre Mana est considéré comme Bas lorsqu'il se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(100–200)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Insensibilité aux Altérations infligeant des Dégâts
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
+(25–35) de Force
+(30–40) de Force
+(300–500) à l'Armure
Vous ne subissez pas de Dégâts de Brûlure si vous avez cessé de subir des Dégâts de Brûlure Récemment
Les Ennemis à proximité Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(15–25)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
+(3–8)% de Chances de bloquer
(30–40)% de chances que les Résistances élémentaires soient considérées comme étant à 90% lorsqu'un Ennemi vous Touche
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(30–40) d'Intelligence
(25–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(1–2) Niveaux
Les chances de Coup critique de base des Attaques de vos Créatures sont équivalentes à celles de votre arme principale
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (150–200) à (300–350) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (550–600) Dégâts de foudre
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les valeurs des Résistances des Monstres Ennemis sont inversées pour vous
+(10–16) à tous les Attributs
+3 au Niveau de toutes les Gemmes (1–274)
+(5–10)% à toutes les Résistances élémentaires
(5–10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Les Objets et les Gemmes ont (5–10)% de Réduction du prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(60–80) de Mana maximal
(5–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Les Sorts vous font gagner du Bouclier d'énergie égal à leurs Coûts fixes tous les 5 paiements de ces Coûts
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Les Coûts fixes sont les Coûts qui ne sont pas payés par seconde)
Le Héraut des Souillés cède L'Équilibre de la terreur
Le Héraut des Souillés a 50% Davantage de Dégâts
Le Héraut des Souillés a 50% de Perte de Dégâts subis
Cet objet est détruit lorsqu'il est appliqué à un Sanctuaire
Le Héraut des Souillés cède Visage de la Tempête de sable
Les Salles sont inconnues sur la Carte du Sanctuaire
Ne peut être utilisé avec des Tomes interdits de niveau inférieur à 75
Cet objet est détruit lorsqu'il est appliqué à un Sanctuaire
Le Héraut des Souillés cède Damnation éternelle
Vous ne pouvez pas avoir d'Inspiration
Vous ne pouvez pas récupérer de Résolution
Ne peut être utilisé avec des Tomes interdits de niveau inférieur à 80
Cet objet est détruit lorsqu'il est appliqué à un Sanctuaire
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
Vous Récupérez (1–3)% de Vie en Tuant
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(700–1000) de Vie maximale s'il n'y a aucun Modificateur de Vie sur les autres Objets Équipés
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
100% d'Augmentation de l'Effet des Tatouages dans le Rayon
Ancestor Objet /117 ⍟
Feu d'origine inconnue
Taille de l'ensemble: 1 / 7
Nimis
Mèche de cheveux d'Hinekora
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Permet de prévoir le résultat du prochain Objet monétaire utilisé sur un objet
Modifier l'objet de n'importe quelle manière annule la capacité de prévoir
Tatouage honorifique du Barbare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Dextérité
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d'Attribut
+1% à la Résistance au froid maximale
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
Tatouage honorifique du Berserker
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Dextérité
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d'Attribut
Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes au Toucher
Tatouage honorifique de la Colombe
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
+4% à la Résistance au chaos
Tatouage honorifique du Troupeau
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
1% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Tatouage honorifique du Déluge
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 d'Intelligence
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d'Attribut
Vos Sorts vous octroient Éruption arcanique au Toucher
Tatouage honorifique de l'Hatungo
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
1% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Tatouage honorifique du Chasseur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Dextérité
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d'Attribut
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Dextérité
Tatouage honorifique du Makanga
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
— Nécessite 8 Talents passifs adjacents attribués
+2% à toutes les Résistances maximales
Tatouage honorifique de la Montagne
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Force
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d'Attribut
+1% à la Résistance au feu maximale
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Tatouage honorifique du Chêne
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
2% d'Augmentation de la Vie maximale
Tatouage honorifique du Pa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Force
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d'Attribut
Renforcement en Touchant en mêlée
Tatouage honorifique du Pillard
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
3% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Tatouage honorifique du Ciel
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
+3% à toutes les Résistances élémentaires
Tatouage honorifique de la Tempête
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 d'Intelligence
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d'Attribut
+1% à la Résistance à la foudre maximale
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Tatouage honorifique du Tuatara
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
+4 à tous les Attributs
Tatouage honorifique de la Tortue
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Attribut
3% d'Augmentation des Défenses Globales
Tatouage honorifique du Seigneur de guerre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Force
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d'Attribut
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Force
Tatouage honorifique du Sage
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 d'Intelligence
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d'Attribut
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude d'Intelligence
Tatouage initiatique de Makanui
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Charnière
Maximum de: 1 Tatouage charnière
Octroie un Talent charnière aléatoire
Tatouage initiatique du Corps
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Force
+25 à la Vie maximale par Tatouage initiatique du Corps Attribué
Tatouage initiatique de l'Esprit
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Dextérité
+30 au Mana maximal par Tatouage initiatique de l'Esprit Attribué
Tatouage initiatique de l'Âme
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 d'Intelligence
+40 au Bouclier d'énergie maximal par Tatouage initiatique de l'Âme Attribué
Tatouage de Loyauté de Ahuana
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit d'Ahuana lorsque vous Réprimez les Dégâts des Sorts d'un Ennemi Unique
has trigger on suppress hit from unique [1]
Tatouage de Loyauté d'Akoya
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit d'Akoya lorsque vous atteignez votre maximum de Rage en présence d'un Ennemi Unique
has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1]
Tatouage de Loyauté d'Ikiaho
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit d'Ikiaho lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet en présence d'un Ennemi Unique
has trigger on travel skill use in presence of unique [1]
Tatouage de Loyauté de Kahuturoa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit de Kahuturoa lorsque vous subissez un Coup critique de la part d'un Ennemi Unique
has trigger on crit by unique enemy [1]
Tatouage de Loyauté de Kaom
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit de Kaom lorsqu'un Totem meurt en présence d'un Ennemi Unique
has trigger on totem death in presence of unique [1]
Tatouage de Loyauté de Kiloava
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit de Kiloava lorsque vous Bloquez des Dégâts d'un Ennemi Unique
has trigger on block hit from unique [1]
Tatouage de Loyauté de Maata
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit de Maata lorsque votre Vie devient Basse en présence d'un Ennemi Unique
has trigger on reaching low life in presence of unique [1]
Tatouage de Loyauté de Rakiata
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit de Rakiata lorsque vous infligez un Coup critique à un Ennemi Unique Marqué
has trigger on crit vs marked unique [1]
Tatouage de Loyauté de Tawhanuku
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit de Tawhanuku lorsque votre Recharge de Bouclier d'énergie démarre en présence d'un Ennemi Unique
has trigger on es recharge in presence of unique [1]
Tatouage de Loyauté d'Utula
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Esprit d'Utula lorsqu'un Ennemi Unique vous inflige un Coup brutal
has trigger on taking savage hit from unique [1]
Présage d'accélération
Sera consommé lorsque vous passez un niveau
pour créer un Autel d'Accélération
Présage d'adrénaline
Sera consommé lorsque vous atteignez 25% de Vie
vous octroyant Adrénaline pendant 10 secondes
Présage d'amélioration
Sera consommé lorsque vous mourrez
pour empêcher 75% de la perte d'Expérience
Présage d'héritage
Sera consommé lorsque vous mourrez
afin d'ajouter 300% de votre perte d'Expérience à vos Gemmes
Présage de blanchiment
Sera consommé lorsque vous utilisez un Orbe chromatique
sur un objet, rendant 1 à 3 Châsses blanches
Présage de virtuosité
Sera consommé lorsque vous passez un niveau
vous octroyant 100% d'Augmentation du gain d'Expérience pendant 60 secondes
Présage de connexions
Sera consommé lorsque vous utilisez un Orbe de fusion
sur un objet, vous assurant le nombre maximal de Liaisons
Présage de la porte de la mort
Sera consommé lorsque vous atteignez 25% de Vie
vous octroyant Forme d'ombre pendant 3 secondes
Présage de danse avec la mort
Sera consommé lorsque vous atteignez 25% de Vie
vous octroyant 75% de chances de ne pas subir les Dégâts au Toucher pendant 4 secondes.
Présage de bonne fortune
Sera consommé lorsque vous utilisez un Orbe de chance
sur un objet pouvant devenir Unique, vous assurant qu'il le devienne
Présage de rétablissement
Sera consommé lorsque vous atteignez 25% de Vie
pour Remplir tous vos Flacons
Présage de résurgence
Sera consommé lorsque vous atteignez 25% de Vie
100% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie pendant 4 secondes
Présage de retour
Sera consommé lorsque vous mourrez
pour créer un Portail vers la ville
Présage de revanche
Sera consommé lorsque vous mourrez
Chaque ennemi à proximité subira 25% Davantage de Dégâts, et ce, de manière permanente
Présage du joaillier
Sera consommé lorsque vous utilisez un Orbe de joaillier
sur un objet, vous assurant le nombre maximal de Châsses
Présage du dévoreur d'âmes
Sera consommé lorsque vous passez un niveau
pour vous octroyer Mangeur d'âmes pendant 5 minutes
Pièce d'argent
Taille de l'ensemble: 1 / 30
Ouvre un portail vers les Couloirs des morts depuis une Ville ou votre Repaire
Dans les Couloirs des morts, sert d'Objet monétaire pour participer au Tournoi des Ancêtres
Tatouage du Makanga d'Arohongui
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
— Nécessite maximum 1 Talents passifs adjacents attribués
+1% à la Résistance au froid maximale
Tatouage du Garde-lune d'Arohongui
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
+6% à la Résistance au froid
Tatouage de l'Éclaireur d'Arohongui
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
10% de chances de ne pas subir la Frigorification
10% de chances de ne pas subir le Gel
Tatouage du Chaman d'Arohongui
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
5% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Hérauts vous affectant
Tatouage du Belliciste d'Arohongui
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
5% de chances de Geler
Tatouage du Guerrier d'Arohongui
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
5% d'Augmentation des Dégâts de froid
Tatouage du Garde-mort d'Hinekora
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
6% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
Tatouage du Makanga d'Hinekora
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
— Nécessite 7 Talents passifs adjacents attribués
8% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
Tatouage du Chaman d'Hinekora
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
8% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Tatouage du Conteur d'Hinekora
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
+3% à la Résistance au chaos
Tatouage du Belliciste d'Hinekora
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Les Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Tatouage du Guerrier d'Hinekora
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
3% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Tatouage du Buveur de sang de Kitava
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Tatouage du Mange-cœur de Kitava
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Lorsque vous Tuez, vous avez 4% de chances de consommer des Cadavres afin de Récupérer 10% de Vie maximale
Tatouage du Makanga de Kitava
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
— Nécessite 7 Talents passifs adjacents attribués
80% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
Tatouage du Rebelle de Kitava
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
10% de chances de ne pas subir le Saignement
Tatouage du Chaman de Kitava
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Les Attaques ont 5% de chances d'infliger le Saignement
Tatouage du Guerrier de Kitava
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
5% d'Augmentation des Dégâts physiques
Tatouage du Marche-feu de Ngamahu
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
+6% à la Résistance au feu
Tatouage du Makanga de Ngamahu
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
— Nécessite maximum 1 Talents passifs adjacents attribués
+1% à la Résistance au feu maximale
Tatouage du Chaman de Ngamahu
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
10% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
Tatouage du Belliciste de Ngamahu
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
5% de chances d'Embraser
Tatouage du Guerrier de Ngamahu
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
5% d'Augmentation des Dégâts de feu
Tatouage du Sculpteur sur bois de Ngamahu
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
5% d'Augmentation de la Vie des Totems
Tatouage de l'Archer de Ramako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
5% d'Augmentation du Score de Précision Global
Tatouage du Coureur de Ramako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Tatouage du Makanga de Ramako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
— Nécessite 7 Talents passifs adjacents attribués
Les Aptitudes tirent un Projectile supplémentaire
Tatouage de l'Éclaireur de Ramako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
6% d'Augmentation du Score d'Évasion
Tatouage du Chaman de Ramako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
+2% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Tatouage du Tireur d'élite de Ramako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
5% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Tatouage de la Brute de Rongokurai
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
10% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Tatouage du Goliath de Rongokurai
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
10% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Tatouage du Garde de Rongokurai
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Les Aptitudes de Protection ont 6% d'Augmentation de Durée
Tatouage du Makanga de Rongokurai
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
— Nécessite maximum 1 Talents passifs adjacents attribués
8% de chances de vous Défendre avec 200% d'Armure
Tatouage de la Tortue de Rongokurai
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Vous avez 5% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
Tatouage du Guerrier de Rongokurai
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
6% d'Augmentation de l'Armure
Tatouage du Danse-lame de Tasalio
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Les Attaques ont 5% de chances de Mutiler au Toucher
Tatouage du Makanga de Tasalio
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
— Nécessite 7 Talents passifs adjacents attribués
8% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Tatouage de l'Éclaireur de Tasalio
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
4% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
Tatouage du Chaman de Tasalio
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Vos Sorts ont 5% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
Tatouage du Trouble-marée de Tasalio
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
10% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Tatouage du Guerrier de Tasalio
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
Tatouage de l'Herboriste de Tawhoa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
4% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Tatouage du Makanga de Tawhoa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
— Nécessite 7 Talents passifs adjacents attribués
8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Tatouage du Naturaliste de Tawhoa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
8% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Tatouage de l'Éclaireur de Tawhoa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
10% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
Tatouage du Chaman de Tawhoa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
5% de chances d'Empoisonner au Toucher
Tatouage du Guerrier de Tawhoa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
5% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Tatouage du Bagarreur de Tukohama
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
10% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
Tatouage du Makanga de Tukohama
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
— Nécessite 7 Talents passifs adjacents attribués
16% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Tatouage du Chaman de Tukohama
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
0.3% de Vie Régénérée par seconde
Tatouage du Sonneur de guerre de Tukohama
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
8% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
Tatouage du Belliciste de Tukohama
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
5% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Tatouage du Guerrier de Tukohama
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Vous avez 5% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
Tatouage du Makanga de Valako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
— Nécessite maximum 1 Talents passifs adjacents attribués
+1% à la Résistance à la foudre maximale
Tatouage de l'Éclaireur de Valako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
10% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Tatouage du Chaman de Valako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
5% de chances d'Électrocuter
Tatouage du Porte-bouclier de Valako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Tatouage du Chevauche-foudre de Valako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
+6% à la Résistance à la foudre
Tatouage du Guerrier de Valako
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
5% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Le Fortuné
Taille de l'ensemble: 1 / 12
Orbes divins x2
Ancestor Gemme /14
Attaque Mêlée Frappe Cri de guerre Sort Physique Feu Froid Chaos Arc Projectile Créature Mine Totem Aura Soutien Zone Déclenchement Durée Bénédiction Critique Lien
Nom
Soutien : Bois incandescent (8)
Soutien, Totem, Sort, Zone, Feu, Projectile, Déclenchement
Soutien : Instabilité (18)
Attaque, Soutien
Soutien : Brasier contrôlé (31)
Feu, Soutien, Mêlée, Attaque
Soutien : Cri corrupteur (31)
Zone, Physique, Soutien, Cri de guerre, Durée
Soutien : Bénédiction du gardien (31)
Soutien, Aura, Bénédiction, Créature
Soutien : Traumatisme (38)
Physique, Soutien, Mêlée, Attaque, Frappe, Durée
Nom
Soutien : Mine locus (8)
Arc, Attaque, Soutien, Projectile, Mine
Soutien : Sadisme (18)
Soutien
Soutien : Retour des Projectiles (38)
Soutien, Projectile
Nom
Soutien : Dévoration (8)
Soutien
Soutien : Viande fraîche (18)
Critique, Soutien, Créature
Soutien : Sacrifice (31)
Chaos, Soutien, Sort
Soutien : Lien frigorifiant (38)
Froid, Soutien, Lien, Durée
Soutien : Lame ensorcelée (38)
Soutien, Sort
Ancestor monstre /106 ⍟
NomModificateursSpectre
Ahuana200% d'Augmentation du Score de Précision Global
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Esprit d'AhuanaY
Ahuana200% d'Augmentation du Score de Précision GlobalN
Akoya30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Esprit d'AkoyaY
Akoya30% de Réduction des Chances de bloquer de l'EnnemiN
InvisibleN
Sonneur de guerre30% de Réduction des Chances de bloquer de l'EnnemiY
Sonneur de guerre30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
HakuLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de baseN
Danseuse de la LuneY
Danseuse de la Lunemonster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
Tuatara tatouémonster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Tortue lunairemonster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Tortue lunaireY
Passeuse spirituelleLes Ennemis Tués ont +10 secondes au délai avant de Revivre
curse effect on self +% final [-50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
Passeuse spirituelleLes Ennemis Tués ont +10 secondes au délai avant de Revivre
curse effect on self +% final [-50]
Y
Prophète mystiquecurse effect on self +% final [-50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Prophète mystiquecurse effect on self +% final [-50]Y
Chaman de TawhoaLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
Chaman de TawhoaLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Y
Pêcheur au filetremove enemy flask charge on hit % chance [50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
Permet de placer jusqu'à 12 Pièges supplémentaires à la fois
N
Pêcheur au filetremove enemy flask charge on hit % chance [50]
Permet de placer jusqu'à 12 Pièges supplémentaires à la fois
Y
Remousremove enemy flask charge on hit % chance [50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Remousremove enemy flask charge on hit % chance [50]Y
Kunekune enragéLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Kunekune enragéLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Y
Tuatara camoufléLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Tuatara camoufléLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Y
Archère automnale200% d'Augmentation du Score de Précision GlobalN
Archère automnale200% d'Augmentation du Score de Précision GlobalY
Archère automnale200% d'Augmentation du Score de Précision Global
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
Sage du crépusculeancestral trial destroy totem skill range +% [300]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Sage du crépusculeancestral trial destroy totem skill range +% [300]Y
Ikiahodamage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Esprit d'IkiahoY
IkiahoN
Sculpteuse de jade30% de Réduction des Chances de bloquer de l'EnnemiY
Sculpteuse de jademonster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi
N
Chaman de jade30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
Y
Esprit de jade30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
Y
Chaman de jade30% de Réduction des Chances de bloquer de l'EnnemiY
Mastodonte de jade30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Mastodonte de jade30% de Réduction des Chances de bloquer de l'EnnemiY
KahuturoaSubmerge 30% de la Réduction des Dégâts physiques
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Esprit de KahuturoaY
KahuturoaSubmerge 30% de la Réduction des Dégâts physiques
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
N
Esprit de KaomY
Kaom200% d'Augmentation du Seuil d'ÉtourdissementN
Kaom200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Frénésisteresist life leech % [50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Frénésisteresist life leech % [50]Y
Corne de Hinekoracurse effect on self +% final [-50]Y
Corne de Hinekoracurse effect on self +% final [-50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Dompteuse de maréesmonster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Dompteuse de maréesY
Gardien de l'orage30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Gardien de l'orage30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
Y
Contremaître30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
Submerge 30% de la Réduction des Dégâts physiques
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Contremaître30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
Submerge 30% de la Réduction des Dégâts physiques
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
Y
Murmonster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Guerrier Sang-liéresist life leech % [50]Y
Guerrier Sang-liéresist life leech % [50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
Esprit de KiloavaY
Kiloavamonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]N
Kiloavamonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Kunekune dévoreurresist life leech % [50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Kunekune dévoreurresist life leech % [50]Y
Canalisatrice de l'oragemonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
Canalisatrice de l'oragemonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]Y
MaataLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Liane féroceN
Esprit de MaataY
MaataLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
N
Démolisseur noirécorce200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
Démolisseur noirécorce200% d'Augmentation du Seuil d'ÉtourdissementY
Ravageur de la caldeira200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Invisiblemonster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Ravageur de la caldeira200% d'Augmentation du Seuil d'ÉtourdissementY
Guerrier honoré30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Cracheur de flammes200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Cracheur de flammes200% d'Augmentation du Seuil d'ÉtourdissementY
Rakiataremove enemy flask charge on hit % chance [50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Esprit de RakiataY
Rakiataremove enemy flask charge on hit % chance [50]N
Danseuse à la lance200% d'Augmentation du Score de Précision Global
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Danseuse à la lance200% d'Augmentation du Score de Précision GlobalY
Pêcheuse à la lanceremove enemy flask charge on hit % chance [50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Pêcheuse à la lanceremove enemy flask charge on hit % chance [50]Y
Sage honoréemonster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Sage honoréeY
Goliath de la nuitancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
Submerge 30% de la Réduction des Dégâts physiques
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Goliath de la nuitancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
Submerge 30% de la Réduction des Dégâts physiques
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
Y
Tuatara à crochetsmonster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Tuatara à crochetsY
Tawhanukucurse effect on self +% final [-50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Esprit de TawhanukuY
Tawhanukucurse effect on self +% final [-50]N
Oiseau-tonnerremonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Oiseau-tonnerremonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]Y
Tuataramonster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Carapace titanesqueLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas être Étourdi
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
N
Carapace titanesqueLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas être Étourdi
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Y
Utularesist life leech % [50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Esprit d'UtulaY
Utularesist life leech % [50]N
Minimap Icons /19 ⍟
AncestralAllyChieftainTotem
AncestralAllyChieftainTotemAttacked
AncestralAllyTotem
AncestralArenaEntrance
AncestralChieftainAhuana
AncestralChieftainAkoya
AncestralChieftainIkiaho
AncestralChieftainKahuturoa
AncestralChieftainKaom
AncestralChieftainKiloava
AncestralChieftainMaata
AncestralChieftainNavali
AncestralChieftainRakiata
AncestralChieftainTawhanuku
AncestralChieftainUtula
AncestralEnemyChieftainTotem
AncestralEnemyChieftainTotemAttacked
AncestralEnemyTotem
AncestralFieldItem
Ancestor Quête /1 ⍟
MasterQuest
Act: 1
Vous avez trouvé une Pièce d'argent. Frottez-la entre vos doigts dans une ville ou un repaire pour ouvrir un portail menant aux Couloirs des morts.
Text Audio /11 ⍟
TypeNomQuantité
AncestorAncêtre Chef de tribu67
AncestorRoi Kaom176
AncestorRakiata136
AncestorMaata162
AncestorKiloava164
AncestorIkiaho168
AncestorKahuturoa191
AncestorAhuana185
AncestorAkoya165
AncestorTawahanuku155
AncestorHinekora62
Tribe /10 ⍟
IconNom
Chef de tribu: Kaom
Tribu de Ngamahu
Chef de tribu: Rakiata
Tribu de Tasalio
Chef de tribu: Ikiaho
Tribu de Arohongui
Chef de tribu: Kiloava
Tribu de Valako
Chef de tribu: Tawhanuku
Tribu de Hinekora
Chef de tribu: Maata
Tribu de Tawhoa
Chef de tribu: Utula
Tribu de Kitava
Chef de tribu: Ahuana
Tribu de Ramako
Chef de tribu: Akoya
Tribu de Tukohama
Chef de tribu: Kahuturoa
Tribu de Rongokurai
Warrior /36 ⍟
Faveur: 2,300
Maximum de: 1
Faveur: 250
Faveur: 250
Faveur: 250
Equipment /45 ⍟
Faveur: 250
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Tous les Dégâts peuvent Embraser
Les Ennemis Tués ont +10 secondes au délai avant de Revivre
Les repas traditionnels sont cuits dans une fosse tapissée de pierres volcaniques.
En période de crise, celles-ci peuvent avoir une autre utilité.
Faveur: 250
Feu de la vertu
Les Ennemis dans le Feu de la vertu ont -10% à leur Résistance au feu maximale
Le fruit de la belladone volcanique peut même arracher des larmes aux vétérans les plus aguerris.
Faveur: 300
50% de chances de Revivre immédiatement en cas de mort
La tribu de Ngamahu croit que les Karuis seront reforgés en un volcan à la fin des temps.
Faveur: 150
Explose en mourant, infligeant 500% de sa Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
50% d'Augmentation du temps nécessaire pour Revivre
Quand les élus de Ngamahu souhaitent réellement détruire un ennemi, rien ne peut les en empêcher.
Faveur: 200
Inflige 3 Lianes agrippantes au Toucher
Les chasseurs de la tribu de Tasalio sont tout aussi efficaces sur la terre ferme.
Faveur: 200
200% d'Augmentation de la Furtivité
Ils se glissent dans des ombres qu'ils ont créées.
Faveur: 200
Marche-brume
Seuls les chanceux voient poindre un jour radieux.
Faveur: 500
300% d'Augmentation de la Durée de l'Interruption contre les Ennemis qui Bannissent des Totems ancestraux
Tasalio vous ordonne de prendre le temps de savourer le calme de l'océan.
Faveur: 150
Rajoute 25% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 100% plus rapide
Arohongui s'occupe de tous ceux qui sont dans le besoin.
Faveur: 250
Sillage de Sol frigorifiant
Le chemin sans fin doit s'arpenter seul.
Faveur: 150
Immunité à la Frigorification
Immunité au Gel
Les plaines lunaires sont glaciales, mais le palais argenté est toujours chaleureux et accueillant.
Faveur: 600
Votre Totem ancestral Gèle périodiquement les Ennemis à proximité
Gèle périodiquement les Ennemis à proximité
L'hiver est inévitable, mais le printemps l'est tout autant.
Faveur: 200
Les Coéquipiers défensifs gagnent 3 Charges d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes
Les cadeaux de Valako sont imprévisibles mais bienvenus.
Faveur: 400
Bouclier de proximité
50% d'Augmentation des Dégâts subis
En pleine tempête, une flèche peut dévier de sa trajectoire, mais elle sèmera la mort là où elle finira par se planter.
Faveur: 200
Épines de foudre
Transmises à travers les générations, elles protègent ceux qui recherchent la grâce de Valako.
Faveur: 400
50% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
50% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Seul un idiot tente de combattre la marée.
Faveur: 300
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre
Chaque nouvelle naissance revigore la tribu entière.
Faveur: 150
100% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
La fin des temps est aussi leur commencement.
Faveur: 300
Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre
100% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral
Hinekora n'est pas la maîtresse de la mort, mais sa mère.
Faveur: 300
Entrave les Ennemis à proximité
Il est inutile d'essayer de fuir sa destinée.
Faveur: 300
2% de Vie Régénérée par seconde
La forêt pousse sans cesse, même si vous ne le voyez pas.
Faveur: 150
50% de Réduction de la Vie du Totem ancestral
Les Totems ancestraux Régénèrent 5% de Vie par seconde
Votre Totem ancestral ne peut pas Récupérer de Vie pendant qu'il se fait Bannir
Avec le temps, ce qui est blessé peut redevenir entier.
Faveur: 500
25% d'Augmentation de la Vie maximale lorsque vous Revivez
De la mort surgit la vie, perpétrant un cycle grandiose.
Faveur: 300
Les Joueurs Alliés à proximité gagnent 6 Charges de Flacon toutes les 3 secondes
Tawhoa a offert à l'humanité la capacité de rêver afin de lui permettre d'aspirer à de plus grandes choses.
Faveur: 250
Vous Récupérez 100% de Vie en Tuant
« Les Oriathéens nous ont généreusement offert un banquet ! »
Faveur: 400
Les Dégâts subis au Toucher de la part des Ennemis sont Récupérés sous forme de Vie par votre Totem ancestral
« Si vous chancelez, buvez de mon sang et poursuivez le combat ! »
Faveur: 250
Vous Régénérez 10% de Vie par seconde pendant que vous Bannissez un Totem ancestral
« Mordez votre maître à la gorge, et mourez plutôt que de lâcher prise ! »
Faveur: 500
Les Ennemis à proximité ne peuvent pas Récupérer de Vie
« Les gardes n'auront pas droit au repos cette nuit. C'est quand ils seront épuisés que nous frapperons... »
Faveur: 300
50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
100% d'Augmentation des Dégâts subis
Le Soleil pourchasse la Lune à travers le ciel, assoiffé d'une caresse fugace.
Faveur: 500
Vous et vos Alliés à proximité avez Vent porteur
Son courage était contagieux.
Faveur: 250
Les Aptitudes tirent 4 Projectiles supplémentaires
Laissez-nous permettre gracieusement à l'ennemi de combattre à l'ombre.
Faveur: 200
15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée
Les archers malins ont toujours plus d'un tour dans leur sac.
Faveur: 250
100% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse
Vous avez Assaut tant que votre Vie est Basse
Les guerriers de la tribu de Tukohama considèrent le seuil de la mort comme leur demeure.
Faveur: 500
Le Bannissement a 50% d'Augmentation de Dégâts contre les Totems ancestraux
Le bois ancestral se fend avec aisance sous le lourd poids du jade.
Faveur: 500
Les Coéquipiers attaquants gagnent Adrénaline pendant 10 secondes lorsqu'ils sont générés
Le feu dans les veines est le plus grand frisson qui soit.
Faveur: 250
Lorsque vous êtes Touché, les Ennemis sont Abasourdis pendant 4 secondes
Un vrai guerrier n'est jamais sans arme.
Faveur: 150
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Plus on se hâte, moins on avance.
Faveur: 150
Vous Étourdissez les Ennemis à proximité lorsque vous Revivez
Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre
« Hors de mon chemin ! »
Faveur: 200
20% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Repousse les Ennemis au Toucher
100% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
Simple, mais efficace.
Faveur: 300
20% de Réduction de la Vie maximale
100% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral
Rongokurai fait don de sa force pour protéger les faibles.
Faveur: 150
+10% à la Résistance au froid maximale
+50% à la Résistance au froid
Souvenez-vous des jours bien moins froids et sinistres qu'aujourd'hui.
Faveur: 250
100% d'Augmentation de la Vie maximale
Son temps de mastication représente la moitié du plaisir qu'elle procure.
Faveur: 400
50% d'Augmentation de Dégâts
Destinée aux ennemis pour lesquels vous n'avez aucun respect.
Faveur: 250
50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre
Si vous entendez l'appel, vous devez y répondre.
Faveur: 400
60% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral
Tous les arbres touchés par l'esprit sacré sont bénis.
Objet de terrain /27 ⍟
Faveur: 100
Projette une vague de glace dans toutes les directions, gelant tous les ennemis se trouvant à moins de 50 unités
Faveur: 200
Forme un volcan duquel font éruption des projectiles en fusion. Le volcan retourne sous terre après 20 secondes
Faveur: 100
Jette des crochets à tous les ennemis se trouvant à moins de 60 unités, les étourdissant et les attirant
Faveur: 400
Ranime tous les Totems ancestraux se trouvant à moins de 50 unités
Faveur: 200
Ranime le Totem ancestral le plus proche
Faveur: 200
Des éruptions guérisseuses pulsent dans toutes les directions pendant 20 secondes.
Faveur: 100
Soigne complètement tous les Coéquipiers
Faveur: 300
Draine la Vie des Cadavres ennemis à proximité, les empêchant de réapparaître pendant 10 secondes
Faveur: 150
Enferme dans le jade tous les ennemis se trouvant à moins de 50 unités pendant 10 secondes
Faveur: 300
Donne des effets bénéfiques à tous les Coéquipiers se trouvant à moins de 60 unités pendant 20 secondes, les rendant invulnérables aux dégâts et impossibles à interrompre lorsqu'ils sont en train de bannir des totems
Faveur: 50
Construit un très long mur
Faveur: 100
Lance un Raz-de-marée qui déferle vers l'avant et s'écrase sur le premier ennemi touché
Faveur: 300
Canalise un rayon de foudre qui est libéré après une courte période. Ce rayon peut électrocuter les Ennemis
Faveur: 200
Attire tous les totems Coéquipiers se trouvant à moins de 40 unités vers l'intérieur
Faveur: 300
Octroie davantage de Dégâts d'Attaque à tous les Coéquipiers dans une zone
Faveur: 300
Octroie davantage de Dégâts des Sorts à tous les Coéquipiers dans une zone
Faveur: 100
Crée un sol électrocutant dans un rayon de 60 unités pendant 30 secondes
Faveur: 300
Étourdit répétitivement tous les ennemis se trouvant à moins de 40 unités pendant 20 secondes
Faveur: 400
Tous les Totems ancestraux se trouvant à moins de 60 unités sont immunisés contre le bannissement pendant 20 secondes
Faveur: 150
Ajoute un effet bénéfique à tous les Coéquipiers, créant une explosion de feu dévastatrice lorsqu'ils meurent
Faveur: 300
Rappelle tous les Coéquipiers à un emplacement proche de leurs Totems ancestraux
Faveur: 50
Crée un bouclier de proximité pendant 20 secondes
Faveur: 200
Retire toutes les altérations affectant les Coéquipiers se trouvant à moins de 60 unités et les rend immunisés contre les altérations pendant 20 secondes
Faveur: 200
Invoque plusieurs ruées de sangliers spirituels qui chargent vers l'avant
Faveur: 250
Tous les Coéquipiers drainent de la vie pour leurs Totems ancestraux à hauteur de 100% des dégâts qu'ils infligent pendant 20 secondes
Faveur: 250
Tous les ennemis se trouvant à moins de 60 unités bannissent les totems à un rythme plus lent pendant 30 secondes
Faveur: 150
Crée un tourbillon d'air qui se déplace vers l'avant, donnant Vent porteur à tous les Coéquipiers se trouvant dedans

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Ancestor 3.22.0

What will happen when the Trial of the Ancestors ends?

The Ancestor league will end soon and you may be wondering what will happen when it does.

Trial of the Ancestors won’t be going core in 3.23, so here's what you can expect when the Ancestor league ends on PC at Dec 06, 2023 5:00 AM (GMT+8).

  • All of your progress will migrate to the respective parent league of your characters, Ancestor League will migrate to Standard League for example.
  • All of your Omens, Tattoos and Hinekora’s Lock’s will still exist in the Standard League however they will progressively become more scarce.
  • All Ancestor exclusive uniques will be added to the core drop pool except Warrior’s Tale Crimson Jewel and Honoured Alliance Coral Ring (this change will happen in 3.23).

Fee

Silver Coin Creates a portal to the Halls of the Dead from a Town or Hideout. Used as Currency in the Halls of the Dead to Participate in the Trial of the Ancestors.

Tournament

Choose your opponent based on tribe and rewards. Fight alongside your warriors. Defeated warriors will respawn after a short period of time and can only be prevented from respawning by destroying their totems. The player must Channelthe Totem in order to destroy it, and cannot deal damage to it directly. Destroy all totems to win.

Round

Rounds allow you to choose an opponent to fight. Each tribe gives a different round bonus. Winning rounds will also earn favors from sponsors, which can be used to recruit warriors, buy warrior equipment and battlefield items.

Chieftain Tribe
Kaom Ngamahu
Rakiata Tasalio
Ikiaho Arohongui
Kiloava Valako
Tawhanuku Hinekora
Maata Tawhoa
Utula Kitava
Kahuturoa Rongokurai
Ahuana Ramako
Akoya Tukohama

Specialties and Positions

Both teams choose warriors to assist in the battle.

There are four specialties, each with four positions, for a total of 16 formation positions.

Icon Specialties
Attacker: Attack the opponent's warrior.
Escort: Follow the player's actions
Flanker: Detour to attack the opponent's totem
Defender: Protect your own totems

Recruit Warriors

Warrior Tribe Favor Skills Specialty
Tatooed Tuatara Arohongui Frigid Slam: The tuatara slam their tail down, blasting out cold from the impact Brawler
Lunar Tortoise Arohongui 400 Cold Breath: Breathes out ice, dealing a large amount of cold damage and leaving chilled ground behind Area Denial
Enraged Kunekune Arohongui 400 Charge: Charges forward, colliding and dealing damage to any enemy hit Mobile
Fieldmaster Rongokurai 200 Rapid Construction: Creates a series of wooden walls that block the movement of enemies Disruptor

Warrior Equipment

Each warrior can equip one, with each tribe providing a unique gain effect.

Equipment Tribe
Goliath Knuckle Rongokurai
Lightning Rod Valako
Dying Roar Ngamahu
Queen's Inspiration

Field Item

Idols can be placed in any of the 16 formation configurations before battle. Idols can only be used once in battle, and unused idols can be used in the next round of the tournament.

  • Tidal Wave Idol
  • Ritual of Life Idol
  • Freezing Wave Idol

Rewards

Rounds

Round rewards are earned by defeating opponents who offer exclusive bonuses. Round bonuses are associated with specific tribes.

Tournament

At the end of the tournament, all warriors, equipments and battlefield items are removed.

After successfully winning all rounds, you will receive a tournament prize from Hinekora.


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3.22Ancestor
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