Minimap Icons /19
AncestralAllyChieftainTotem
AncestralAllyChieftainTotemAttacked
AncestralAllyTotem
AncestralArenaEntrance
AncestralChieftainAhuana
AncestralChieftainAkoya
AncestralChieftainIkiaho
AncestralChieftainKahuturoa
AncestralChieftainKaom
AncestralChieftainKiloava
AncestralChieftainMaata
AncestralChieftainNavali
AncestralChieftainRakiata
AncestralChieftainTawhanuku
AncestralChieftainUtula
AncestralEnemyChieftainTotem
AncestralEnemyChieftainTotemAttacked
AncestralEnemyTotem
AncestralFieldItem
Ancestor monstre /106
NomModificateursSpectre
Ahuana200% d'Augmentation du Score de Précision Global
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Esprit d'AhuanaY
Ahuana200% d'Augmentation du Score de Précision GlobalN
Akoya30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Esprit d'AkoyaY
Akoya30% de Réduction des Chances de bloquer de l'EnnemiN
InvisibleN
Sonneur de guerre30% de Réduction des Chances de bloquer de l'EnnemiY
Sonneur de guerre30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
HakuLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseN
Danseuse de la LuneY
Danseuse de la Lunemonster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
Tuatara tatouémonster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Tortue lunairemonster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Tortue lunaireY
Passeuse spirituelleLes Ennemis Tués ont +10 secondes au délai avant de Revivre
curse effect on self +% final [-50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
Passeuse spirituelleLes Ennemis Tués ont +10 secondes au délai avant de Revivre
curse effect on self +% final [-50]
Y
Prophète mystiquecurse effect on self +% final [-50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Prophète mystiquecurse effect on self +% final [-50]Y
Chaman de TawhoaLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
Chaman de TawhoaLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Y
Pêcheur au filetremove enemy flask charge on hit % chance [50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
Permet de placer jusqu'à 12 Pièges supplémentaires à la fois
N
Pêcheur au filetremove enemy flask charge on hit % chance [50]
Permet de placer jusqu'à 12 Pièges supplémentaires à la fois
Y
Remousremove enemy flask charge on hit % chance [50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Remousremove enemy flask charge on hit % chance [50]Y
Kunekune enragéLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Kunekune enragéLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Y
Tuatara camoufléLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Tuatara camoufléLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Y
Archère automnale200% d'Augmentation du Score de Précision GlobalN
Archère automnale200% d'Augmentation du Score de Précision GlobalY
Archère automnale200% d'Augmentation du Score de Précision Global
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
Sage du crépusculeancestral trial destroy totem skill range +% [300]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Sage du crépusculeancestral trial destroy totem skill range +% [300]Y
Ikiahodamage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Esprit d'IkiahoY
IkiahoN
Sculpteuse de jade30% de Réduction des Chances de bloquer de l'EnnemiY
Sculpteuse de jademonster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi
N
Chaman de jade30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
Y
Esprit de jade30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
Y
Chaman de jade30% de Réduction des Chances de bloquer de l'EnnemiY
Mastodonte de jade30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Mastodonte de jade30% de Réduction des Chances de bloquer de l'EnnemiY
KahuturoaSubmerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Esprit de KahuturoaY
KahuturoaSubmerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
N
Esprit de KaomY
Kaom200% d'Augmentation du Seuil d'ÉtourdissementN
Kaom200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Frénésisteresist life leech % [50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Frénésisteresist life leech % [50]Y
Corne d'Hinekoracurse effect on self +% final [-50]Y
Corne d'Hinekoracurse effect on self +% final [-50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Dompteuse de maréesmonster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Dompteuse de maréesY
Gardien de l'orage30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Gardien de l'orage30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
Y
Contremaître30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Contremaître30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Y
Murmonster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Guerrier Sang-liéresist life leech % [50]Y
Guerrier Sang-liéresist life leech % [50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
Esprit de KiloavaY
Kiloavamonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]N
Kiloavamonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Kunekune dévoreurresist life leech % [50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Kunekune dévoreurresist life leech % [50]Y
Canalisatrice de l'oragemonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
Canalisatrice de l'oragemonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]Y
MaataLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Liane féroceN
Esprit de MaataY
MaataLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
N
Démolisseur noirécorce200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
Démolisseur noirécorce200% d'Augmentation du Seuil d'ÉtourdissementY
Ravageur de la caldeira200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Invisiblemonster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Ravageur de la caldeira200% d'Augmentation du Seuil d'ÉtourdissementY
Guerrier honoré30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Cracheur de flammes200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Cracheur de flammes200% d'Augmentation du Seuil d'ÉtourdissementY
Rakiataremove enemy flask charge on hit % chance [50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Esprit de RakiataY
Rakiataremove enemy flask charge on hit % chance [50]N
Danseuse à la lance200% d'Augmentation du Score de Précision Global
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Danseuse à la lance200% d'Augmentation du Score de Précision GlobalY
Pêcheuse à la lanceremove enemy flask charge on hit % chance [50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Pêcheuse à la lanceremove enemy flask charge on hit % chance [50]Y
Sage honoréemonster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Sage honoréeY
Goliath de la nuitancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
Goliath de la nuitancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Y
Tuatara à crochetsmonster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Tuatara à crochetsY
Tawhanukucurse effect on self +% final [-50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Esprit de TawhanukuY
Tawhanukucurse effect on self +% final [-50]N
Oiseau-tonnerremonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Oiseau-tonnerremonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]Y
Tuataramonster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
Carapace titanesqueLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas être Étourdi
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
N
Carapace titanesqueLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas être Étourdi
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Y
Utularesist life leech % [50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
Esprit d'UtulaY
Utularesist life leech % [50]N
Ancestor Quête /1
MasterQuest
Acte 1
Vous avez trouvé une Pièce d'argent. Frottez-la entre vos doigts dans une ville ou un repaire pour ouvrir un portail menant aux Couloirs des morts.
Text Audio /11
TypeNomQuantité
AncestorAncêtre Chef de tribu67
AncestorRoi Kaom176
AncestorRakiata136
AncestorMaata276
AncestorKiloava164
AncestorIkiaho168
AncestorKahuturoa191
AncestorAhuana185
AncestorAkoya165
AncestorTawahanuku155
AncestorHinekora62
Tribe /10
IconNom
Chef de tribu: Kaom
Tribu de Ngamahu
Chef de tribu: Rakiata
Tribu de Tasalio
Chef de tribu: Ikiaho
Tribu de Arohongui
Chef de tribu: Kiloava
Tribu de Valako
Chef de tribu: Tawhanuku
Tribu de Hinekora
Chef de tribu: Maata
Tribu de Tawhoa
Chef de tribu: Utula
Tribu de Kitava
Chef de tribu: Ahuana
Tribu de Ramako
Chef de tribu: Akoya
Tribu de Tukohama
Chef de tribu: Kahuturoa
Tribu de Rongokurai
Warrior /36
Faveur: 2,300
Maximum de: 1
Faveur: 250
Faveur: 250
Faveur: 250
Equipment /45
Faveur: 250
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Tous les Dégâts peuvent Embraser
Les Ennemis Tués ont +10 secondes au délai avant de Revivre
Les repas traditionnels sont cuits dans une fosse tapissée de pierres volcaniques.

En période de crise, celles-ci peuvent avoir une autre utilité.
Faveur: 250
Feu de la vertu
Les Ennemis dans le Feu de la vertu ont -10% à leur Résistance au feu maximale
Le fruit de la belladone volcanique peut même arracher des larmes aux vétérans les plus aguerris.
Faveur: 300
50% de chances de Revivre immédiatement en cas de mort
La tribu de Ngamahu croit que les Karuis seront reforgés en un volcan à la fin des temps.
Faveur: 150
Explose en mourant, infligeant 500% de sa Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
50% d'Augmentation du temps nécessaire pour Revivre
Quand les élus de Ngamahu souhaitent réellement détruire un ennemi, rien ne peut les en empêcher.
Faveur: 200
Inflige 3 Lianes agrippantes au Toucher
Les chasseurs de la tribu de Tasalio sont tout aussi efficaces sur la terre ferme.
Faveur: 200
200% d'Augmentation de la Furtivité
Ils se glissent dans des ombres qu'ils ont créées.
Faveur: 200
Marche-brume
Seuls les chanceux voient poindre un jour radieux.
Faveur: 500
300% d'Augmentation de la Durée de l'Interruption contre les Ennemis qui Bannissent des Totems ancestraux
Tasalio vous ordonne de prendre le temps de savourer le calme de l'océan.
Faveur: 150
Rajoute 25% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 100% plus rapide
Arohongui s'occupe de tous ceux qui sont dans le besoin.
Faveur: 250
Sillage de Sol frigorifiant
Le chemin sans fin doit s'arpenter seul.
Faveur: 150
Immunité à la Frigorification
Immunité au Gel
Les plaines lunaires sont glaciales, mais le palais argenté est toujours chaleureux et accueillant.
Faveur: 600
Votre Totem ancestral Gèle périodiquement les Ennemis à proximité
Gèle périodiquement les Ennemis à proximité
L'hiver est inévitable, mais le printemps l'est tout autant.
Faveur: 200
Les Coéquipiers défensifs gagnent 3 Charges d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes
Les cadeaux de Valako sont imprévisibles mais bienvenus.
Faveur: 400
Bouclier de proximité
50% d'Augmentation des Dégâts subis
En pleine tempête, une flèche peut dévier de sa trajectoire, mais elle sèmera la mort là où elle finira par se planter.
Faveur: 200
Épines de foudre
Transmises à travers les générations, elles protègent ceux qui recherchent la grâce de Valako.
Faveur: 400
50% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
50% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Seul un idiot tente de combattre la marée.
Faveur: 300
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre
Chaque nouvelle naissance revigore la tribu entière.
Faveur: 150
100% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
La fin des temps est aussi leur commencement.
Faveur: 300
Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre
100% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral
Hinekora n'est pas la maîtresse de la mort, mais sa mère.
Faveur: 300
Entrave les Ennemis à proximité
Il est inutile d'essayer de fuir sa destinée.
Faveur: 300
2% de Vie Régénérée par seconde
La forêt pousse sans cesse, même si vous ne le voyez pas.
Faveur: 150
50% de Réduction de la Vie du Totem ancestral
Les Totems ancestraux Régénèrent 5% de Vie par seconde
Votre Totem ancestral ne peut pas Récupérer de Vie pendant qu'il se fait Bannir
Avec le temps, ce qui est blessé peut redevenir entier.
Faveur: 500
25% d'Augmentation de la Vie maximale lorsque vous Revivez
De la mort surgit la vie, perpétrant un cycle grandiose.
Faveur: 300
Les Joueurs Alliés à proximité gagnent 6 Charges de Flacon toutes les 3 secondes
Tawhoa a offert à l'humanité la capacité de rêver afin de lui permettre d'aspirer à de plus grandes choses.
Faveur: 250
Vous Récupérez 100% de Vie en Tuant
« Les Oriathéens nous ont généreusement offert un banquet ! »
Faveur: 400
Les Dégâts subis au Toucher de la part des Ennemis sont Récupérés sous forme de Vie par votre Totem ancestral
« Si vous chancelez, buvez de mon sang et poursuivez le combat ! »
Faveur: 250
Vous Régénérez 10% de Vie par seconde pendant que vous Bannissez un Totem ancestral
« Mordez votre maître à la gorge, et mourez plutôt que de lâcher prise ! »
Faveur: 500
Les Ennemis à proximité ne peuvent pas Récupérer de Vie
« Les gardes n'auront pas droit au repos cette nuit. C'est quand ils seront épuisés que nous frapperons... »
Faveur: 300
50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
100% d'Augmentation des Dégâts subis
Le Soleil pourchasse la Lune à travers le ciel, assoiffé d'une caresse fugace.
Faveur: 500
Vous et vos Alliés à proximité avez Vent porteur
Son courage était contagieux.
Faveur: 250
Les Aptitudes tirent 4 Projectiles supplémentaires
Laissez-nous permettre gracieusement à l'ennemi de combattre à l'ombre.
Faveur: 200
15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée
Les archers malins ont toujours plus d'un tour dans leur sac.
Faveur: 250
100% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse
Vous avez Assaut tant que votre Vie est Basse
Les guerriers de la tribu de Tukohama considèrent le seuil de la mort comme leur demeure.
Faveur: 500
Le Bannissement a 50% d'Augmentation de Dégâts contre les Totems ancestraux
Le bois ancestral se fend avec aisance sous le lourd poids du jade.
Faveur: 500
Les Coéquipiers attaquants gagnent Adrénaline pendant 10 secondes lorsqu'ils sont générés
Le feu dans les veines est le plus grand frisson qui soit.
Faveur: 250
Lorsque vous êtes Touché, les Ennemis sont Abasourdis pendant 4 secondes
Un vrai guerrier n'est jamais sans arme.
Faveur: 150
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Plus on se hâte, moins on avance.
Faveur: 150
Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre
Vous Étourdissez les Ennemis à proximité lorsque vous Revivez
« Hors de mon chemin ! »
Faveur: 200
20% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Repousse les Ennemis au Toucher
100% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
Simple, mais efficace.
Faveur: 300
20% de Réduction de la Vie maximale
100% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral
Rongokurai fait don de sa force pour protéger les faibles.
Faveur: 150
+10% à la Résistance au froid maximale
+50% à la Résistance au froid
Souvenez-vous des jours bien moins froids et sinistres qu'aujourd'hui.
Faveur: 250
100% d'Augmentation de la Vie maximale
Son temps de mastication représente la moitié du plaisir qu'elle procure.
Faveur: 400
50% d'Augmentation de Dégâts
Destinée aux ennemis pour lesquels vous n'avez aucun respect.
Faveur: 250
50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre
Si vous entendez l'appel, vous devez y répondre.
Faveur: 400
60% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral
Tous les arbres touchés par l'esprit sacré sont bénis.
Objet de terrain /27
Faveur: 100
Projette une vague de glace dans toutes les directions, gelant tous les ennemis se trouvant à moins de 50 unités
Faveur: 200
Forme un volcan duquel font éruption des projectiles en fusion. Le volcan retourne sous terre après 20 secondes
Faveur: 100
Jette des crochets à tous les ennemis se trouvant à moins de 60 unités, les étourdissant et les attirant
Faveur: 400
Ranime tous les Totems ancestraux se trouvant à moins de 50 unités
Faveur: 200
Ranime le Totem ancestral le plus proche
Faveur: 200
Des éruptions guérisseuses pulsent dans toutes les directions pendant 20 secondes.
Faveur: 100
Soigne complètement tous les Coéquipiers
Faveur: 300
Draine la Vie des Cadavres ennemis à proximité, les empêchant de réapparaître pendant 10 secondes
Faveur: 150
Enferme dans le jade tous les ennemis se trouvant à moins de 50 unités pendant 10 secondes
Faveur: 300
Donne des effets bénéfiques à tous les Coéquipiers se trouvant à moins de 60 unités pendant 20 secondes, les rendant invulnérables aux dégâts et impossibles à interrompre lorsqu'ils sont en train de bannir des totems
Faveur: 50
Construit un très long mur
Faveur: 100
Lance un Raz-de-marée qui déferle vers l'avant et s'écrase sur le premier ennemi touché
Faveur: 300
Canalise un rayon de foudre qui est libéré après une courte période. Ce rayon peut électrocuter les Ennemis
Faveur: 200
Attire tous les totems Coéquipiers se trouvant à moins de 40 unités vers l'intérieur
Faveur: 300
Octroie davantage de Dégâts d'Attaque à tous les Coéquipiers dans une zone
Faveur: 300
Octroie davantage de Dégâts des Sorts à tous les Coéquipiers dans une zone
Faveur: 100
Crée un sol électrocutant dans un rayon de 60 unités pendant 30 secondes
Faveur: 300
Étourdit répétitivement tous les ennemis se trouvant à moins de 40 unités pendant 20 secondes
Faveur: 400
Tous les Totems ancestraux se trouvant à moins de 60 unités sont immunisés contre le bannissement pendant 20 secondes
Faveur: 150
Ajoute un effet bénéfique à tous les Coéquipiers, créant une explosion de feu dévastatrice lorsqu'ils meurent
Faveur: 300
Rappelle tous les Coéquipiers à un emplacement proche de leurs Totems ancestraux
Faveur: 50
Crée un bouclier de proximité pendant 20 secondes
Faveur: 200
Retire toutes les altérations affectant les Coéquipiers se trouvant à moins de 60 unités et les rend immunisés contre les altérations pendant 20 secondes
Faveur: 200
Invoque plusieurs ruées de sangliers spirituels qui chargent vers l'avant
Faveur: 250
Tous les Coéquipiers drainent de la vie pour leurs Totems ancestraux à hauteur de 100% des dégâts qu'ils infligent pendant 20 secondes
Faveur: 250
Tous les ennemis se trouvant à moins de 60 unités bannissent les totems à un rythme plus lent pendant 30 secondes
Faveur: 150
Crée un tourbillon d'air qui se déplace vers l'avant, donnant Vent porteur à tous les Coéquipiers se trouvant dedans

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Ancestor 3.22.0

What will happen when the Trial of the Ancestors ends?

The Ancestor league will end soon and you may be wondering what will happen when it does.

Trial of the Ancestors won’t be going core in 3.23, so here's what you can expect when the Ancestor league ends on PC at Dec 06, 2023 5:00 AM (GMT+8).

  • All of your progress will migrate to the respective parent league of your characters, Ancestor League will migrate to Standard League for example.
  • All of your Omens, Tattoos and Hinekora’s Lock’s will still exist in the Standard League however they will progressively become more scarce.
  • All Ancestor exclusive uniques will be added to the core drop pool except Warrior’s Tale Crimson Jewel and Honoured Alliance Coral Ring (this change will happen in 3.23).

Fee

Silver Coin Creates a portal to the Halls of the Dead from a Town or Hideout. Used as Currency in the Halls of the Dead to Participate in the Trial of the Ancestors.

Tournament

Choose your opponent based on tribe and rewards. Fight alongside your warriors. Defeated warriors will respawn after a short period of time and can only be prevented from respawning by destroying their totems. The player must Channelthe Totem in order to destroy it, and cannot deal damage to it directly. Destroy all totems to win.

Round

Rounds allow you to choose an opponent to fight. Each tribe gives a different round bonus. Winning rounds will also earn favors from sponsors, which can be used to recruit warriors, buy warrior equipment and battlefield items.

Chieftain Tribe
Kaom Ngamahu
Rakiata Tasalio
Ikiaho Arohongui
Kiloava Valako
Tawhanuku Hinekora
Maata Tawhoa
Utula Kitava
Kahuturoa Rongokurai
Ahuana Ramako
Akoya Tukohama

Specialties and Positions

Both teams choose warriors to assist in the battle.

There are four specialties, each with four positions, for a total of 16 formation positions.

Icon Specialties
Attacker: Attack the opponent's warrior.
Escort: Follow the player's actions
Flanker: Detour to attack the opponent's totem
Defender: Protect your own totems

Recruit Warriors

Warrior Tribe Favor Skills Specialty
Tatooed Tuatara Arohongui Frigid Slam: The tuatara slam their tail down, blasting out cold from the impact Brawler
Lunar Tortoise Arohongui 400 Cold Breath: Breathes out ice, dealing a large amount of cold damage and leaving chilled ground behind Area Denial
Enraged Kunekune Arohongui 400 Charge: Charges forward, colliding and dealing damage to any enemy hit Mobile
Fieldmaster Rongokurai 200 Rapid Construction: Creates a series of wooden walls that block the movement of enemies Disruptor

Warrior Equipment

Each warrior can equip one, with each tribe providing a unique gain effect.

Equipment Tribe
Goliath Knuckle Rongokurai
Lightning Rod Valako
Dying Roar Ngamahu
Queen's Inspiration

Field Item

Idols can be placed in any of the 16 formation configurations before battle. Idols can only be used once in battle, and unused idols can be used in the next round of the tournament.

  • Tidal Wave Idol
  • Ritual of Life Idol
  • Freezing Wave Idol

Rewards

Rounds

Round rewards are earned by defeating opponents who offer exclusive bonuses. Round bonuses are associated with specific tribes.

Tournament

At the end of the tournament, all warriors, equipments and battlefield items are removed.

After successfully winning all rounds, you will receive a tournament prize from Hinekora.


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3.22Ancestor

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