Ancestor Unique /21
Vous infligez des Coups critiques garantis
Lorsque vous êtes Touché, il s'agit toujours d'un Coup critique
Les Attaques ne peuvent pas vous Toucher
Les Attaques vous Touchent systématiquement
Vos Dégâts au Toucher sont Favorables
Les Dégâts au Toucher que vous subissez sont Favorables
Ancestor Gemme/14
Minimap Icons /19
Ancestor Objet /117
Modifier l'objet de n'importe quelle manière annule la capacité de prévoir
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
has trigger on suppress hit from unique [1]
has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1]
has trigger on travel skill use in presence of unique [1]
has trigger on crit by unique enemy [1]
has trigger on totem death in presence of unique [1]
has trigger on block hit from unique [1]
has trigger on reaching low life in presence of unique [1]
has trigger on crit vs marked unique [1]
has trigger on es recharge in presence of unique [1]
has trigger on taking savage hit from unique [1]
pour créer un Autel d'Accélération
vous octroyant Adrénaline pendant 10 secondes
pour empêcher 75% de la perte d'Expérience
afin d'ajouter 300% de votre perte d'Expérience à vos Gemmes
sur un objet, rendant 1 à 3 Châsses blanches
vous octroyant 100% d'Augmentation du gain d'Expérience pendant 60 secondes
sur un objet, vous assurant le nombre maximal de Liaisons
vous octroyant Forme d'ombre pendant 3 secondes
vous octroyant 75% de chances de ne pas subir les Dégâts au Toucher pendant 4 secondes.
sur un objet pouvant devenir Unique, vous assurant qu'il le devienne
pour Remplir tous vos Flacons
100% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie pendant 4 secondes
pour créer un Portail vers la ville
Chaque ennemi à proximité subira 25% Davantage de Dégâts, et ce, de manière permanente
sur un objet, vous assurant le nombre maximal de Châsses
pour vous octroyer Mangeur d'âmes pendant 5 minutes
Dans les Couloirs des morts, sert d'Objet monétaire pour participer au Tournoi des Ancêtres
10% de chances de ne pas subir le Gel
Ancestor monstre /106
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Ahuana | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Esprit d'Ahuana | Y | |
Ahuana | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global | N |
Akoya | 30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Esprit d'Akoya | Y | |
Akoya | 30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi | N |
Invisible | N | |
Sonneur de guerre | 30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi | Y |
Sonneur de guerre | 30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Haku | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base | N |
Danseuse de la Lune | Y | |
Danseuse de la Lune | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Tuatara tatoué | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Tortue lunaire | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Tortue lunaire | Y | |
Passeuse spirituelle | Les Ennemis Tués ont +10 secondes au délai avant de Revivre curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Passeuse spirituelle | Les Ennemis Tués ont +10 secondes au délai avant de Revivre curse effect on self +% final [-50] | Y |
Prophète mystique | curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Prophète mystique | curse effect on self +% final [-50] | Y |
Chaman de Tawhoa | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Chaman de Tawhoa | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Pêcheur au filet | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] Permet de placer jusqu'à 12 Pièges supplémentaires à la fois | N |
Pêcheur au filet | remove enemy flask charge on hit % chance [50] Permet de placer jusqu'à 12 Pièges supplémentaires à la fois | Y |
Remous | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Remous | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | Y |
Kunekune enragé | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Kunekune enragé | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Tuatara camouflé | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Tuatara camouflé | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Archère automnale | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global | N |
Archère automnale | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global | Y |
Archère automnale | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Sage du crépuscule | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Sage du crépuscule | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] | Y |
Ikiaho | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Esprit d'Ikiaho | Y | |
Ikiaho | N | |
Sculpteuse de jade | 30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi | Y |
Sculpteuse de jade | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] 30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi | N |
Chaman de jade | 30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Esprit de jade | 30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Chaman de jade | 30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi | Y |
Mastodonte de jade | 30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Mastodonte de jade | 30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi | Y |
Kahuturoa | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Esprit de Kahuturoa | Y | |
Kahuturoa | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base | N |
Esprit de Kaom | Y | |
Kaom | 200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | N |
Kaom | 200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Frénésiste | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Frénésiste | resist life leech % [50] | Y |
Corne de Hinekora | curse effect on self +% final [-50] | Y |
Corne de Hinekora | curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Dompteuse de marées | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Dompteuse de marées | Y | |
Gardien de l'orage | 30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Gardien de l'orage | 30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
Contremaître | 30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Contremaître | 30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base | Y |
Mur | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Guerrier Sang-lié | resist life leech % [50] | Y |
Guerrier Sang-lié | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Esprit de Kiloava | Y | |
Kiloava | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | N |
Kiloava | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Kunekune dévoreur | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Kunekune dévoreur | resist life leech % [50] | Y |
Canalisatrice de l'orage | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Canalisatrice de l'orage | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
Maata | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Liane féroce | N | |
Esprit de Maata | Y | |
Maata | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | N |
Démolisseur noirécorce | 200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Démolisseur noirécorce | 200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | Y |
Ravageur de la caldeira | 200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Invisible | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Ravageur de la caldeira | 200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | Y |
Guerrier honoré | 30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Cracheur de flammes | 200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Cracheur de flammes | 200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | Y |
Rakiata | remove enemy flask charge on hit % chance [50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Esprit de Rakiata | Y | |
Rakiata | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | N |
Danseuse à la lance | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Danseuse à la lance | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global | Y |
Pêcheuse à la lance | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Pêcheuse à la lance | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | Y |
Sage honorée | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Sage honorée | Y | |
Goliath de la nuit | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Goliath de la nuit | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base | Y |
Tuatara à crochets | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Tuatara à crochets | Y | |
Tawhanuku | curse effect on self +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Esprit de Tawhanuku | Y | |
Tawhanuku | curse effect on self +% final [-50] | N |
Oiseau-tonnerre | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Oiseau-tonnerre | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
Tuatara | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Carapace titanesque | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base Vous ne pouvez pas être Étourdi monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) | N |
Carapace titanesque | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base Vous ne pouvez pas être Étourdi Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) | Y |
Utula | resist life leech % [50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Esprit d'Utula | Y | |
Utula | resist life leech % [50] | N |
Ancestor Quête /1
Tribe /10
Icon | Nom |
---|---|
Chef de tribu: Kaom Tribu de Ngamahu | |
Chef de tribu: Rakiata Tribu de Tasalio | |
Chef de tribu: Ikiaho Tribu de Arohongui | |
Chef de tribu: Kiloava Tribu de Valako | |
Chef de tribu: Tawhanuku Tribu de Hinekora | |
Chef de tribu: Maata Tribu de Tawhoa | |
Chef de tribu: Utula Tribu de Kitava | |
Chef de tribu: Ahuana Tribu de Ramako | |
Chef de tribu: Akoya Tribu de Tukohama | |
Chef de tribu: Kahuturoa Tribu de Rongokurai |
Warrior /36
Equipment /45
Tous les Dégâts peuvent Embraser
Les Ennemis Tués ont +10 secondes au délai avant de Revivre
En période de crise, celles-ci peuvent avoir une autre utilité.
Les Ennemis dans le Feu de la vertu ont -10% à leur Résistance au feu maximale
50% d'Augmentation du temps nécessaire pour Revivre
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 100% plus rapide
Immunité au Gel
Gèle périodiquement les Ennemis à proximité
50% d'Augmentation des Dégâts subis
50% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre
100% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral
Les Totems ancestraux Régénèrent 5% de Vie par seconde
Votre Totem ancestral ne peut pas Récupérer de Vie pendant qu'il se fait Bannir
100% d'Augmentation des Dégâts subis
Vous avez Assaut tant que votre Vie est Basse
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre
Repousse les Ennemis au Toucher
100% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
100% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral
+50% à la Résistance au froid
Objet de terrain /27
Community Wiki
Ancestor 3.22.0
What will happen when the Trial of the Ancestors ends?
The Ancestor league will end soon and you may be wondering what will happen when it does.
Trial of the Ancestors won’t be going core in 3.23, so here's what you can expect when the Ancestor league ends on PC at Dec 06, 2023 5:00 AM (GMT+8).
- All of your progress will migrate to the respective parent league of your characters, Ancestor League will migrate to Standard League for example.
- All of your Omens, Tattoos and Hinekora’s Lock’s will still exist in the Standard League however they will progressively become more scarce.
- All Ancestor exclusive uniques will be added to the core drop pool except Warrior’s Tale Crimson Jewel and Honoured Alliance Coral Ring (this change will happen in 3.23).
Fee
Silver Coin Creates a portal to the Halls of the Dead from a Town or Hideout. Used as Currency in the Halls of the Dead to Participate in the Trial of the Ancestors.
Tournament
Choose your opponent based on tribe and rewards. Fight alongside your warriors. Defeated warriors will respawn after a short period of time and can only be prevented from respawning by destroying their totems. The player must Channelthe Totem in order to destroy it, and cannot deal damage to it directly. Destroy all totems to win.
Round
Rounds allow you to choose an opponent to fight. Each tribe gives a different round bonus. Winning rounds will also earn favors from sponsors, which can be used to recruit warriors, buy warrior equipment and battlefield items.
Chieftain | Tribe |
---|---|
Kaom | Ngamahu |
Rakiata | Tasalio |
Ikiaho | Arohongui |
Kiloava | Valako |
Tawhanuku | Hinekora |
Maata | Tawhoa |
Utula | Kitava |
Kahuturoa | Rongokurai |
Ahuana | Ramako |
Akoya | Tukohama |
Specialties and Positions
Both teams choose warriors to assist in the battle.
There are four specialties, each with four positions, for a total of 16 formation positions.
Icon | Specialties |
---|---|
Attacker: Attack the opponent's warrior. | |
Escort: Follow the player's actions | |
Flanker: Detour to attack the opponent's totem | |
Defender: Protect your own totems |
Recruit Warriors
Warrior | Tribe | Favor | Skills | Specialty |
---|---|---|---|---|
Tatooed Tuatara | Arohongui | Frigid Slam: The tuatara slam their tail down, blasting out cold from the impact | Brawler | |
Lunar Tortoise | Arohongui | 400 | Cold Breath: Breathes out ice, dealing a large amount of cold damage and leaving chilled ground behind | Area Denial |
Enraged Kunekune | Arohongui | 400 | Charge: Charges forward, colliding and dealing damage to any enemy hit | Mobile |
Fieldmaster | Rongokurai | 200 | Rapid Construction: Creates a series of wooden walls that block the movement of enemies | Disruptor |
Warrior Equipment
Each warrior can equip one, with each tribe providing a unique gain effect.
Equipment | Tribe |
---|---|
Goliath Knuckle | Rongokurai |
Lightning Rod | Valako |
Dying Roar | Ngamahu |
Queen's Inspiration |
Field Item
Idols can be placed in any of the 16 formation configurations before battle. Idols can only be used once in battle, and unused idols can be used in the next round of the tournament.
- Tidal Wave Idol
- Ritual of Life Idol
- Freezing Wave Idol
Rewards
Rounds
Round rewards are earned by defeating opponents who offer exclusive bonuses. Round bonuses are associated with specific tribes.
- Kaom / Ngamahu
- Utula / Kitava
- Akoya / Tukohama
- Kahuturoa / Rongokurai
- Rakiata / Tasalio
- Ikiaho / Arohongui
- Ahuana / Ramako
- Tawhanuku / Hinekora
- Maata / Tawhoa
- Kiloava / Valako
Tournament
At the end of the tournament, all warriors, equipments and battlefield items are removed.
After successfully winning all rounds, you will receive a tournament prize from Hinekora.
- Hinekora's Lock
- Honoured Tattoo of the Dove
- Honoured Tattoo of the Sky
- Honoured Tattoo of the Tuatara
- Honoured Tattoo of the Pillager
- Honoured Tattoo of the Turtle
- Honoured Tattoo of the Oak
- Honoured Tattoo of the Hatungo
- Honoured Tattoo of the Flock
- Honoured Tattoo of the Warlord
- Honoured Tattoo of the Mountain
- Honoured Tattoo of the Pa
- Honoured Tattoo of the Hunter
- Honoured Tattoo of the Barbarian
- Honoured Tattoo of the Berserker
- Honoured Tattoo of the Wise
- Honoured Tattoo of the Storm
- Honoured Tattoo of the Flood
- Omen of Amelioration
- Omen of Return
- Omen of Death-dancing
- Omen of Refreshment
- Omen of the Soul Devourer
- Omen of Acceleration
- Omen of Fortune
- Omen of the Jeweller
- Omen of Connections
- Omen of Blanching
- Omen of Revenge
- Omen of Bequeathal
- Omen of Resurgence
- Omen of Adrenaline
- Omen of Death's Door
- Omen of Brilliance
- Bound Fate
- Defiance of Destiny
- Honoured Alliance
- Warrior's Tale
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