Esprit de Rakiata
Ascendance: Colosse
Personnage: Maraudeur
Déclenche Invocation d'Esprit de Rakiata (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique à un Ennemi Unique Marqué
has trigger on crit vs marked unique [1]
(Invoque une créature immortelle du chef de la tribu de Tasalio qui se bat à vos côtés pendant un certain temps. Cette créature vous octroie un effet bénéfique empêchant votre vitesse d'action d'être réduite)
Spirit of Rakiata
Esprit de Rakiata Attr /5
Invocation de l'Esprit de Rakiata
Niveau: 20
Temps de recharge: 20.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Invoque une créature immortelle du chef de la tribu de Tasalio qui se bat à vos côtés pendant un certain temps. Cette créature vous octroie un effet bénéfique empêchant votre vitesse d'action d'être réduite. Partage un temps de recharge avec les autres Aptitudes d'Esprit de Chef tribal.
La Durée de base est de 12 secondes
L'Effet bénéfique permet à votre Vitesse d'action d'être toujours à au moins 110% de sa valeur de base
L'Effet bénéfique a 20% d'Augmentation d'Effet par Tatouage de Tasalio Attribué
Le temps de recharge de cette Aptitude ne démarre pas tant qu'elle fait effet
Cette Aptitude se déclenche lorsque vous infligez un Coup critique à un Ennemi Unique Marqué
Le Niveau des Créatures est égal au vôtre, jusqu'à un maximum de 85
Summon Spirit of Rakiata
NomDescriptions détaillées
IDAscendancyCustomJuggernaut19
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Juggernaut/JuggernautArmourNotable.png
AscendancyIDColosse
PassiveSkillsHash62534
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Esprit de Rakiata
Humanoïde
Spirit of Rakiata
SpectreY
Tagsfast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood
Vie
100%
Armure
+75%
Évasion
+30%
Ailment Threshold
100%
Résistance
0 0 0 0
Damage
130%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
5 ~ 20
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
AncestralRakiataMinion
Metadata
AncestralRakiataMinion
IsSummoned
Y
Niveau
68
Vie
6,433
Armure
50,383
Score d'Évasion
6,161
Damage
486
Dégâts des sorts
486
Précision
580
Attack Time
1
Expérience
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
388
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
GARakiataSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 388–583
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 175%
Attack Time: 1 sec.
75% Davantage de Dégâts d'Attaque
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
RakiataSweep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 388–583
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 175%
Attack Time: 1 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
Repousse les Ennemis au Toucher
75% Davantage de Dégâts d'Attaque
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [55]
RakiataSlam
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 388–583
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 130%
Attack Time: 1 sec.
Temps de recharge: 6.5 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
30% Davantage de Dégâts d'Attaque
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
action attack or cast time uses animation length [1]
RakiataLacerate
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 388–583
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 130%
Attack Time: 1 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
30% Davantage de Dégâts d'Attaque
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
action attack or cast time uses animation length [1]
GTRakiataSlam
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-40]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralRakiataMinion"] = {
    name = "Spirit of Rakiata",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 20,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
        "GARakiataSlam",
        "GTRakiataSlam",
        "RakiataSweep",
        "RakiataSlam",
        "RakiataLacerate",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GARakiataSlam"] = {
    name = "GARakiataSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, -40, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTRakiataSlam"] = {
    name = "GTRakiataSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RakiataSweep"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "global_knockback",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 55, 50, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RakiataSlam"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RakiataLacerate"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
Edit

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