วิญญาณราคียาตา
มนุษย์
Spirit of Rakiata
Spectre | Y |
---|---|
Tags | fast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood |
พลังชีวิต
100%
ค่าเกราะ
+75%
การหลบหลีก
+30%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
130%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 20
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
AncestralRakiataMinion
Metadata
AncestralRakiataMinion
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
50,383
การหลบหลีก
6,161
โล่พลังงาน
0
Damage
486
ความเสียหายเวท
486
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
GARakiataSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 388–583
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
RakiataSweep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 388–583
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [55]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [55]
RakiataSlam
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 388–583
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 130%
Attack Time: 1 วินาที
คูลดาวน์: 6.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
action attack or cast time uses animation length [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
action attack or cast time uses animation length [1]
RakiataLacerate
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 388–583
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 130%
Attack Time: 1 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
action attack or cast time uses animation length [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
action attack or cast time uses animation length [1]
GTRakiataSlam
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralRakiataMinion"] = { name = "Spirit of Rakiata", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.3, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 20, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Sword", skillList = { "GARakiataSlam", "GTRakiataSlam", "RakiataSweep", "RakiataSlam", "RakiataLacerate", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GARakiataSlam"] = { name = "GARakiataSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0, 50, -40, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTRakiataSlam"] = { name = "GTRakiataSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_maximum_action_distance_+%", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RakiataSweep"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "base_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "global_knockback", }, levels = { [1] = {0, 55, 50, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RakiataSlam"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0, 50, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RakiataLacerate"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0, 50, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }