Utula
Humanoïde
resist life leech % [50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Spectre | N |
---|---|
Tags | fast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood |
Vie
120%
Armure
+75%
Évasion
+10%
Ailment Threshold
120%
Résistance
40 40 40 25
Damage
120%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
5 ~ 19
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
AncestralUtula
Metadata
AncestralUtula
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
7,720
Armure
50,383
Évasion
5,213
Bouclier d'énergie
0
Damage
448
Dégâts des sorts
448
Précision
290
Attack Time
1.5
Expérience
10,255
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
UtulaTableCharge
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
Charge à table
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
Une charge qui percute un ennemi avec le bouclier du personnage. L'ennemi est également repoussé et étourdi. Les ennemis sur votre chemin sont projetés sur le côté. Les dégâts et l'étourdissement sont proportionnels à la distance parcourue.
Repousse les Ennemis au Toucher
21% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
21% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
UtulaFireSwing
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 130%
Attack Time: 1.5 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
30% Davantage de Dégâts d'Attaque
40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
GAEchoingQuake
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 150%
Attack Time: 1.5 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
50% Davantage de Dégâts d'Attaque
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GAUtulaChargeEnd
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 160%
Attack Time: 1.5 sec.
60% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
is area damage [1]
MPSUtulaFireball
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 775.8 à 1164 Dégâts de feu
Tire 2 Projectiles supplémentaires
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
Tire 2 Projectiles supplémentaires
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GAUtulaXSlamLacerate
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 200%
Attack Time: 1.5 sec.
100% Davantage de Dégâts d'Attaque
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
is area damage [1]
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
is area damage [1]
CGEUtulaDegen
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
Temps d'incantation: 1 sec.
50% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Inflige 40.4 Dégâts de feu de base par seconde
Inflige 40.4 Dégâts physiques de base par seconde
La Durée de base est de 10 secondes
active skill area of effect radius +% final [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
Inflige 40.4 Dégâts de feu de base par seconde
Inflige 40.4 Dégâts physiques de base par seconde
La Durée de base est de 10 secondes
active skill area of effect radius +% final [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase" Animated { on_spin_attack_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaHarvestRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );" on_attack_03 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaBonecrunchRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula"] = { name = "Utula", life = 1.2, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 19, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Axe", weaponType2 = "One Hand Axe", skillList = { "UtulaTableCharge", "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MPSUtulaFireball", "CGEUtulaDegen", "GAEchoingQuake", "GAUtulaChargeEnd", "GAUtulaXSlamLacerate", "UtulaFireSwing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["UtulaTableCharge"] = { name = "Table Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "ignores_proximity_shield", "is_area_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", "global_knockback", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {21, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MPSUtulaFireball"] = { name = "MPSUtulaFireball", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_ballistic_angle_from_reference_event", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 242, 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CGEUtulaDegen"] = { name = "CGEUtulaDegen", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "life_recovery_rate_+%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {2.5, 2.5, -50, 10000, -50, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAEchoingQuake"] = { name = "GAEchoingQuake", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAUtulaChargeEnd"] = { name = "GAUtulaChargeEnd", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAUtulaXSlamLacerate"] = { name = "GAUtulaXSlamLacerate", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["UtulaFireSwing"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0, 30, 40, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
resist life leech % [50]
Id | AmcestralTrialMonsterLeechResistanceKitava |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Id | AncestralTrialChieftainBalance |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Utula
Humanoïde
resist life leech % [50]
Spectre | N |
---|---|
Tags | fast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood |
Packs |
Vie
540%
Armure
+75%
Évasion
+10%
Ailment Threshold
540%
Résistance
40 40 40 25
Damage
120%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
5 ~ 19
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
AncestralUtulaStandalone
Metadata
AncestralUtulaStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
34,740
Armure
50,383
Évasion
5,213
Bouclier d'énergie
0
Damage
448
Dégâts des sorts
448
Précision
290
Attack Time
1.5
Expérience
20,510
Ailment Threshold
34,740
Chill
110
Shock
110
Brittle
621
Scorch
110
Sap
303
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
UtulaTableCharge
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
Charge à table
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
Une charge qui percute un ennemi avec le bouclier du personnage. L'ennemi est également repoussé et étourdi. Les ennemis sur votre chemin sont projetés sur le côté. Les dégâts et l'étourdissement sont proportionnels à la distance parcourue.
Repousse les Ennemis au Toucher
21% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
21% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
UtulaFireSwing
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 130%
Attack Time: 1.5 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
30% Davantage de Dégâts d'Attaque
40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
GAEchoingQuake
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 150%
Attack Time: 1.5 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
50% Davantage de Dégâts d'Attaque
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GAUtulaChargeEnd
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 160%
Attack Time: 1.5 sec.
60% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
is area damage [1]
MPSUtulaFireball
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 775.8 à 1164 Dégâts de feu
Tire 2 Projectiles supplémentaires
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
Tire 2 Projectiles supplémentaires
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GAUtulaXSlamLacerate
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 200%
Attack Time: 1.5 sec.
100% Davantage de Dégâts d'Attaque
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
is area damage [1]
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
is area damage [1]
CGEUtulaDegen
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
Temps d'incantation: 1 sec.
50% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Inflige 40.4 Dégâts de feu de base par seconde
Inflige 40.4 Dégâts physiques de base par seconde
La Durée de base est de 10 secondes
active skill area of effect radius +% final [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
Inflige 40.4 Dégâts de feu de base par seconde
Inflige 40.4 Dégâts physiques de base par seconde
La Durée de base est de 10 secondes
active skill area of effect radius +% final [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone" Animated { on_spin_attack_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaHarvestRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );" on_attack_03 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaBonecrunchRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtulaStandalone"] = { name = "Utula", life = 5.4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 19, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Axe", weaponType2 = "One Hand Axe", skillList = { "UtulaTableCharge", "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MPSUtulaFireball", "CGEUtulaDegen", "GAEchoingQuake", "GAUtulaChargeEnd", "GAUtulaXSlamLacerate", "UtulaFireSwing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["UtulaTableCharge"] = { name = "Table Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "ignores_proximity_shield", "is_area_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", "global_knockback", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {21, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, 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resist life leech % [50]
Id | AmcestralTrialMonsterLeechResistanceKitava |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Utula Topic /15
NPC | Nom |
---|---|
Lani | Peu d'entre nous peuvent prétendre avoir consacré leur vie à une cause. En fais-tu partie ? Je crois fermement que c'est le cas d'Utula. Depuis le jour où je l'ai rencontré, jamais je ne l'ai vu accomplir quoi que ce soit qui n'était pas pour le bien de son peuple. Vu sa débrouillardise, il aurait très bien pu s'évader d'ici et prendre le large en direction de Ngamakanui sans jamais regarder derrière lui. Et pourtant, notre héraut de la liberté est toujours parmi nous. Si je devais mourir de cette blessure, ce ne serait qu'une fraction du prix qu'Utula a payé pour honorer la Voie karuie. |
Lani | Il m'est impossible de discerner les vérités à travers le tissu de mensonges qu'Utula nous a racontés, mais je peux au moins te confirmer ceci : Utula a senti le pouvoir se rompre lorsque tu as donné le coup de grâce au Templier. C'est là qu'il s'est tourné vers moi pour me dire : « Maintenant, notre roi peut venir nous rejoindre. Il sera affamé. Je lui préparerai donc un festin digne de lui ! » Puis il a rassemblé ses hommes et s'en est allé. Pour aller où ? Au Square d'Oriath. Tu n'as pas besoin d'indications pour t'y rendre ; tu n'as qu'à suivre les cris. |
Lani | Alors comme ça, tu as renvoyé le traître à ses Ancêtres ? La discussion qu'ils vont avoir risque d'être intéressante. Je ne suis pas une {hatungo}, mais je peux quand même prédire qu'une longue route de contrition et de souffrances attend Utula avant qu'il puisse espérer s'asseoir à la table des Ancêtres. Et de la même manière que la route d'Utula doit se poursuivre, la tienne doit te conduire droit dans la gueule béante de Kitava. Je ne prétends pas comprendre les pensées d'un dieu, mais je connais en revanche les histoires à son sujet. Kitava est patient. Il a su prendre son mal en patience dans la plus noire des fosses du royaume d'Hinekora. Il attendra son heure tandis que sa faim se propage comme la peste qu'elle est, et lorsque sa tribu sera reconstituée au centuple, Kitava reviendra une dernière fois pour terminer le festin qu'il avait commencé. Oriath n'est que l'apéritif ; il reste encore un monde entier que Kitava désire goûter. Héroïquement, tu as montré que tu pouvais tuer des légendes vivantes. Voyons maintenant si tu peux tuer un dieu. |
Vilenta | Tout porte à croire qu'Utula est l'honnêteté et l'honneur incarnés ; pourtant, il porte en lui les stigmates de l'homme prêt à tout en cette époque désespérée. Comme l'animal acculé fera usage de ses griffes et de ses crocs pour se défendre, l'homme acculé mentira, volera et assassinera au nom de la survivance. Un réflexe compréhensible s'il en est, et qui peut s'avérer mortel s'il est sous-estimé. |
Vilenta | |
Bannon | Lani m'en a raconté un peu plus sur Utula et sa secte de Kitava, assez pour connaître quels sont les plans d'Utula, à savoir de provoquer la chute d'un dieu pour l'avènement d'un autre. Et ce Kitava, si j'en crois les morceaux que j'arrive à assembler à partir de ce que me susurre Innocence, n'est pas du genre bienveillant. De grâce, trouve Utula et arrête-le. Je ne dis pas cela parce que je souhaite rendre son trône divin à Innocence ; je le dis parce qu'Oriath est mon chez-moi, et bien que la cité ait fait son lot d'erreurs, elle ne mérite pas la fin qu'Utula lui réserve. |
Bannon | Le haut prêtre est mort, mais l'objet de sa dévotion demeure. Tu as bien fait de régler son compte à ce monstre, pas de doute là-dessus, mais c'était trop tard pour l'empêcher de faire surgir son maître de sa rivière de sang. Excuse-moi, je n'ai jamais été très doué pour regonfler le moral des troupes. Polir les coins de la dure réalité ne m'a jamais semblé la meilleure chose à faire. C'est sans doute pourquoi je n'ai jamais été promu capitaine... Quoi qu'il en soit, à force de fouiller les environs, j'ai réussi à dénicher la planque d'Utula. Une vraie pie voleuse, celui-là... Quand on en vient à vouloir prendre un dieu en chasse, j'imagine que chaque babiole compte. |
Akoya | Utula a été accepté en ces lieux et ses paroles enflammées m'inquiètent. Je crois en notre Voie traditionnelle et immuable, mais Utula souhaite la faire voler en éclats. Je crains qu'il ne cherche à mettre à exécution la promesse de Kitava. Nous devons lui montrer à quel point il a tort. |
Tawahanuku | Un fermier cupide entassait du foin lors d'un beau jour d'un été généreux. Cette année-là, la lumière de Ramako et les pluies de Valako avaient embrassé ses champs dans une égale mesure. Le fermier croyait qu'il en serait toujours ainsi, et c'est pourquoi il avait récolté tout ce qui poussait à perte de vue pour l'emmagasiner près de sa maison. Quand les pluies se furent retirées et que la terre se fut asséchée, une simple étincelle sortie de sa cheminée embrasa le tout jusqu'à ce qu'il ne restât plus rien. |
Kahuturoa | Utula n'a pas tort. Pourquoi les Karuis devraient-ils obéir à quiconque leur dit quoi faire et comment vivre ? On est dotés d'une telle force, et pourtant on demeure soumis. Si je veux quitter les Couloirs des morts pour les Chambres des Déshonorés, où l'on boit et festoie pour l'éternité, pourquoi n'en ai-je pas le droit ? À bas la tyrannie ! |
Maata | Utula croit en tout ce contre quoi je me suis battu ma vie entière... et au-delà. Sa philosophie est celle de la violence, de la dépravation et de l'anarchie. Pour ma part, j'ai la conviction que les Karuis méritent l'ordre, l'harmonie et la paix. On ne peut vivre dans une magnifique forêt si on l'incendie. Je comprends pourquoi on a accordé une place ici à Utula, mais je pense quand même qu'il s'agit d'un pas dans la mauvaise direction. |
Kiloava | Quel vieux tuatara, celui-là. Il semble prendre cet endroit formidable pour une sorte de prison. Moi, j'adore être de nouveau dans la fleur de l'âge. Il est peut-être juste fâché d'avoir ces gros yeux de bestiole au milieu de la figure. |
Navali | En détruisant l'enveloppe charnelle d'Utula, vous avez séparé son esprit de ce corps corrompu qu'il habitait. Ainsi libéré, il a pu nous rejoindre en tant qu'âme purifiée ici, dans les Couloirs des morts. Nous vous en sommes très reconnaissants, car Utula est un véritable héros à nos yeux. Il a abattu la vengeance karuie sur les Templiers et a mené une rébellion qui a affranchi notre peuple du joug d'Oriath. Il a mérité sa place dans ce tournoi aux côtés des plus grands de nos guerriers. |
Faim d'Utula | Le monde s'éteindra dans un ventre divin, une fois que Kitava aura dévoré tout ce qui vit. |
Tatouage de Loyauté d'Utula |
Utula Text Audio /206
Utula
Faveur: 0
[DNT] Specialty: Some Position
Skill 1
Skill 1 does some stuff
Skill 2
Skill 2 does even more stuff and these things
Skill 1
Skill 1 does some stuff
Skill 2
Skill 2 does even more stuff and these things
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