อูทูล่า
มนุษย์
resist life leech % [50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Utula
Spectre | N |
---|---|
Tags | fast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood |
พลังชีวิต
120%
ค่าเกราะ
+75%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
120%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 19
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
AncestralUtula
Metadata
AncestralUtula
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
7,720
ค่าเกราะ
50,383
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
UtulaTableCharge
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
โต๊ะพุ่งชน (Table Charge)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
พุ่งเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครเพื่อปะทะมัน ทำให้ศัตรูถูกผลักออกไปและติดสถานะ มึนงง ศัตรูที่ขวางทางจะถูกดันออกไปข้างๆ ความเสียหายและการสร้างสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามระยะทางที่เคลื่อนที่
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 21%
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 21%
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
UtulaFireSwing
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 130%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
GAEchoingQuake
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GAUtulaChargeEnd
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 160%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 60%
is area damage [1]
is area damage [1]
MPSUtulaFireball
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 775.8 ถึง 1164
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GAUtulaXSlamLacerate
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 200%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
CGEUtulaDegen
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 50%
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 40.4 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 40.4 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 40.4 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 40.4 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase" Animated { on_spin_attack_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaHarvestRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );" on_attack_03 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaBonecrunchRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula"] = { name = "Utula", life = 1.2, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 19, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Axe", weaponType2 = "One Hand Axe", skillList = { "UtulaTableCharge", "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MPSUtulaFireball", "CGEUtulaDegen", "GAEchoingQuake", "GAUtulaChargeEnd", "GAUtulaXSlamLacerate", "UtulaFireSwing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["UtulaTableCharge"] = { name = "Table Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "ignores_proximity_shield", "is_area_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", "global_knockback", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {21, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MPSUtulaFireball"] = { name = "MPSUtulaFireball", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_ballistic_angle_from_reference_event", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 242, 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CGEUtulaDegen"] = { name = "CGEUtulaDegen", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "life_recovery_rate_+%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {2.5, 2.5, -50, 10000, -50, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAEchoingQuake"] = { name = "GAEchoingQuake", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAUtulaChargeEnd"] = { name = "GAUtulaChargeEnd", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAUtulaXSlamLacerate"] = { name = "GAUtulaXSlamLacerate", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["UtulaFireSwing"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0, 30, 40, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
resist life leech % [50]
Id | AmcestralTrialMonsterLeechResistanceKitava |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Id | AncestralTrialChieftainBalance |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
อูทูล่า
มนุษย์
resist life leech % [50]
Utula
Spectre | N |
---|---|
Tags | fast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood |
Packs |
พลังชีวิต
540%
ค่าเกราะ
+75%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
540%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 19
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
AncestralUtulaStandalone
Metadata
AncestralUtulaStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
34,740
ค่าเกราะ
50,383
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
34,740
Chill
110
Shock
110
Brittle
621
Scorch
110
Sap
303
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
UtulaTableCharge
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
โต๊ะพุ่งชน (Table Charge)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
พุ่งเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครเพื่อปะทะมัน ทำให้ศัตรูถูกผลักออกไปและติดสถานะ มึนงง ศัตรูที่ขวางทางจะถูกดันออกไปข้างๆ ความเสียหายและการสร้างสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามระยะทางที่เคลื่อนที่
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 21%
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 21%
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
UtulaFireSwing
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 130%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
GAEchoingQuake
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GAUtulaChargeEnd
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 160%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 60%
is area damage [1]
is area damage [1]
MPSUtulaFireball
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 775.8 ถึง 1164
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GAUtulaXSlamLacerate
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 200%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
CGEUtulaDegen
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 50%
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 40.4 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 40.4 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 40.4 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 40.4 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone" Animated { on_spin_attack_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaHarvestRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );" on_attack_03 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaBonecrunchRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtulaStandalone"] = { name = "Utula", life = 5.4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 19, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Axe", weaponType2 = "One Hand Axe", skillList = { "UtulaTableCharge", "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MPSUtulaFireball", "CGEUtulaDegen", "GAEchoingQuake", "GAUtulaChargeEnd", "GAUtulaXSlamLacerate", "UtulaFireSwing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["UtulaTableCharge"] = { name = "Table Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "ignores_proximity_shield", "is_area_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", "global_knockback", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {21, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MPSUtulaFireball"] = { name = "MPSUtulaFireball", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_ballistic_angle_from_reference_event", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 242, 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CGEUtulaDegen"] = { name = "CGEUtulaDegen", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "life_recovery_rate_+%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {2.5, 2.5, -50, 10000, -50, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAEchoingQuake"] = { name = "GAEchoingQuake", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAUtulaChargeEnd"] = { name = "GAUtulaChargeEnd", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAUtulaXSlamLacerate"] = { name = "GAUtulaXSlamLacerate", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["UtulaFireSwing"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0, 30, 40, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
resist life leech % [50]
Id | AmcestralTrialMonsterLeechResistanceKitava |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
อูทูล่า Topic /15
NPC | ชื่อ |
---|---|
ลานี | มีพวกเราไม่กี่คนหรอกที่จะพูดได้ว่าเราอุทิศจนให้กับสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าตัวเจ้าเอง เจ้าพูดเช่นนั้นได้ไหมเล่า? ข้าว่าอูทูล่าพูดเช่นนั้นได้ ตั้งแต่วันที่ข้าได้พบกับเขา ข้าไม่เคยเห็นอูทูล่าทำอะไรโดยไม่ได้ทำเพื่อคนของเขาเลย เขาเป็นคนฉลาด เขาอาจหลบหนีไปก็ได้ เขาสามารถล่องเรือไปยังนามาคานุยแล้วไม่หันกลับมาอีกก็ได้ แต่เขาก็ยังอยู่ตรงนี้ เขาผู้เป็นสาส์นแห่งอิสรภาพ ต่อให้ข้าตายจากแผลนี้ ก็ถือว่าข้าอุทิศได้ไม่ถึงเสี้ยวของอูทูล่าที่ทำตามวิถีคารุยเสียด้วยซ้ำ |
ลานี | ข้าไม่อาจแยกออกมาเสียด้วยซ้ำว่าอูทูล่าโกหกอะไรกับเราบ้าง แต่ข้ารู้เรื่องจริงเรื่องหนึ่ง อูทูล่ารู้ในทันทีที่เจ้าได้ลงมือเป็นครั้งสุดท้าย ตอนที่เจ้าทำลายพลังของเทมพลาร์ เขาหันมาหาข้าแล้วพูดเช่นนี้ "พระราชาของเราได้กลับมาแล้ว ท่านย่อมหิวโหย หิวโหยเป็นอย่างมาก ข้าจะไปจัดงานเลี้ยงให้พระองค์ท่าน" แล้วเขาก็รวบรวมผู้ติดตามของเขาออกไปข้างนอก เขาหายไปไหนเหรอ? จัตุรัสโอริอาท เจ้าไม่ต้องรู้หรอกว่าต้องไปทางไหน ตามเสียงกรีดร้องไปก็พอ |
ลานี | เจ้าส่งคนทรยศไปหาบรรพชนของเขาแล้วใช่ไหมเล่า? มันคงจะเป็นบทสนทนาที่น่าสนใจน่าดู ถึงแม้ว่าข้าจะไม่ใช่{ฮาทุนโก} แต่ข้าพอเห็นภาพว่าอูทูล่าต้องทดสอบตนเองและทรมานมามากมายถึงจะมิโอกาสได้ร่วมโต๊ะกับบรรพชนของเขา และดังที่การอูทูล่าเดินทางยังไม่สิ้นลง การเดินทางของเจ้าก็ไม่สิ้นลงเช่นกัน ไปสู่คมเขี้ยวของคิทาวา ข้าไม่อาจอ้างว่าเข้าใจสมองของพระเจ้าได้ แต่ข้าก็เข้าใจเรื่องบอกเล่าอยู่บ้าง คิทาวานั้นใจเย็น เขารอในหลุมอันแสนลึกของดินแดนฮิเนโครา เขาจะรอเวลาขณะที่ความหิวโหยของเขานั้นแพร่กระจายดั่งโรคระบาด และเมื่อเผ่าของเขาขยายตัวเป็นร้อยเท่า คิทาวาจะฟื้นขึ้นมาอีกครั้งเพื่อทำการสวาปามในงานเลี้ยงที่เขาเริ่มมาแต่แรกให้เสร็จสิ้น โอริอาทนั้นเป็นเพียงของเรียกน้ำย่อย คิทาวายังมีโลกทั้งใบให้ลิ้มรส เจ้านั้นเป็นที่รู้จักในฐานะวีรชนผู้สามารถฆ่าบุคคลในตำนานได้ มาดูกันเถิดว่าเจ้าจะฆ่าพระเจ้าได้ไหม |
ไวเลนท่า | อูทูล่าอาจทำตัวเหมือนกับว่าจะแสดงออกด้วยความซื่อตรงและมีเกียรติ แต่ก็มีสัญญาณอันบ่งบอกถึงชายผู้เกิดในยุคสมัยอันจนตรอก สัตว์ที่ถูกต้อนจนมุมจะกัดและตะปบ และเช่นกัน ชายที่จนมุมจะโกหก ขโมย และฆ่าในนามของการอยู่รอด มันเข้าใจได้ หากประเมินค่าต่ำไป มันก็อาจเป็นอันตรายได้เช่นกัน |
ไวเลนท่า | ข้าบอกเจ้าแล้วไง ข้าจะต้องพูดอะไรมากกว่านี้อีกเล่า? |
แบนนอน | ลานีเล่าให้ข้าฟังเกี่ยวกับอูทูล่านิดหน่อย มากพอที่ข้าจะรู้ว่าอูทูล่าวางแผนอะไรอยู่ ล้มพระเจ้าคนหนึ่งเพื่อให้มันเอาพระเจ้าของตัวเองขึ้นมาแทน และคิทาวาองค์นี้ เท่าที่ข้าปะติดปะต่อจากที่อินโนเซนบอกข้ามา... เขาไม่ใช่พระเจ้าที่เป็นมิตรแม้แต่น้อย ้ข้าขอร้องละ ตามหาอูทูล่าแล้วหยุดมันให้ได้ ข้าไม่ได้พูดแบบนี้เพราะข้าอยากให้อินโนเซนกลับคืนสู่บัลลังก์ศักดิ์สิทธิ์ของพระองค์ ข้าพูดแบบนี้เพราะว่าโอริอาทเป็นบ้านเกิดของข้า ถึงแม้ที่นี่จะทำอะไรแย่ๆ ไปบ้าง แต่มันไม่ควรได้รับเคราะห์อย่างที่อูทูล่าหวังเอาไว้เป็นแน่ |
แบนนอน | บาทหลวงระดับสูงนั่นตายไปแล้ว แต่ว่าสิ่งที่มันบูชาก็ยังอยู่ แน่นอนว่าเจ้าทำได้ดีในการฆ่ามนุษย์-ผู้กลายเป็น-อสุรกายให้ตายลง แต่เจ้าไม่อาจขัดขวางเขาไม่ให้เอานายเหนือหัวขึ้นมาจากแม่น้ำแห่งโลหิตได้ บ้าเอ๊ย... ข้าขอโทษ ข้าไม่ค่อยเข้าใจวิธีการ 'เสริมกำลังใจ' เลยสักนิด มันรู้สึกไม่ค่อยดีนักที่จะละเลยความจริงอันโหดร้ายบางส่วนออกไป ก็เพราะแบบนี้มั้งที่ทำให้ข้าไม่ถูกแต่งตั้งให้เป็นกัปตันเลย แต่ยังไงก็แล้วแต่ ข้าก็ได้ขุดคุ้ยแถวนี้อยู่บ้าง ข้าเจอคลังเก็บของของอูทูล่า เขาก็เก็บของมีค่าเอาไว้พอสมควร ฉะนั้น นี่... อยากได้อะไรก็เอาไป ถ้าเป็นเรื่องการออกล่าพระเจ้าน่ะ มีอะไรเล็กๆ น้อยๆ มันก็ดีกว่าไม่มีนั่นแหละนะ |
อะโคยา | บัดนี้อูทูล่าถูกรับเข้ามาในสถานนี้ คำพูดอันเดือดดาลของเขาทำให้ข้าระแวงนัก ข้าเชื่อมั่นในวิถีตามประเพณีที่ไม่แปรเปลี่ยน แต่อูทูล่าต้องการทำลายทุกสิ่งให้สิ้นซาก ข้าเกรงว่าเขากำลังมุ่งทำตามคำสาบานของอูทูล่า เราต้องแสดงให้เขาเห็นว่าเขาคิดผิดเช่นไร |
ทาฟานูคู | ชาวนาที่โลภผู้หนึ่งเคยนำฟางมากองเอาไว้ในช่วงฤดูร้อนที่อุดมสมบูรณ์ แสงของรามาโคและฝนของวาลาโคถูกมอบให้อย่างเท่าเทียมกัน ชาวนาเชื่อว่าจะเป็นเช่นนั้นไปตลอด จึงเก็บเกี่ยวทุกสิ่งทุกอย่างที่เติบโตภายใต้สายตาเขาแล้วกองมันไว้ใกล้กับบ้าน เมื่อฝนหายและแผ่นดินแห้ง ประกายไฟจากเตาจึงเผาทุกอย่างให้สิ้นซาก |
คาฮูทูรัว | อูทูล่าคิดถูกแล้ว ทำไมพวกเราชาวคารุยถึงยอมให้ผู้อื่นสั่งให้เรากระทำหรือใช้ชีวิตเล่า? เรามีพละกำลังนัก ทว่าเรายังคงยอมจำนน หากข้าอยากออกจากโถงแห่งผู้วายชนม์ไปยังโถงผู้เสื่อมเกียรติที่มีการกินดื่มสังสรรค์กันชั่วนิรันดร์ ทำไมข้าถึงไม่ควรไปเล่า! เผด็จการจงวินาศ! |
มาอ์ตา | อูทูล่ายึดถือในทุกสิ่งที่ข้าต่อต้านมาตลอดชีวิต... และตลอดความตาย ความเชื่อของเขาคือความรุนแรง ความเสื่อมทราม และความไร้ระเบียบ ข้าเชื่อว่าชาวคารุยควรได้รับระเบียบ ความสมัครสมานสามัคคี และสันติสุข เจ้าไม่อาจอยู่ในป่าที่งดงามได้หากเจ้าเผามันทิ้ง ข้าเข้าใจเหตุที่อูทูล่าได้รับตำแหน่งในที่แห่งนี้ แต่ข้ายังคิดว่ามันเป็นการก้าวพลาดอย่างหนึ่ง |
คีโลอาวา | หมอนั่นเป็นทัวทาราที่ประหลาดนัก เขากลับคิดว่าสถานที่ที่เหลือเชื่อแห่งนี้เป็นคุกอย่างหนึ่ง ข้าดีใจนักที่ได้กลับมาเป็นคนหนุ่มอีกครั้ง เขาอาจจะโกรธจนตาถลนก็เป็นได้ |
นาวาลี | เมื่อเจ้าสังหารร่างกายของอูทูล่า เจ้าพรากวิญญาณของเขาออกจากกายเนื้อที่ถูกดัดแปลง ซึ่งเป็นการปลดปล่อยให้เขาได้ร่วมกับเราที่โถงแห่งผู้วายชนม์ในฐานะวิญญาณที่ถูกชำระล้าง เราขอขอบคุณเจ้าเป็นอย่างยิ่งที่ทำเช่นนี้ เพราะเขาเป็นวีรชนตัวจริงในสายตาเรา เขาทำการล้างแค้นเยี่ยงคารุยแก่พวกเทมพลาร์ และเป็นแนวหน้าต่อการกบฎที่ปลดปล่อยกลุ่มชนของเราที่ตกเป็นทาสในโอริอาท เขาได้รับตำแหน่งในการแข่งขันกับนักรบอันเกรียงไกรของเรา |
Utula's Hunger | โลกจักสิ้นลงในกระเพาะของเทพเจ้า ยามคิทาวาได้กลืนกินสิ่งมีชีวิตทั้งหมดทั้งมวล |
ลายสักภักดี อูทูล่า |
อูทูล่า Text Audio /206
อูทูล่า
ความชื่นชอบ: 0
[DNT] Specialty: Some Position
Skill 1
Skill 1 does some stuff
Skill 2
Skill 2 does even more stuff and these things
Skill 1
Skill 1 does some stuff
Skill 2
Skill 2 does even more stuff and these things
Utula
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.