อูทูล่า
มนุษย์
resist life leech % [50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Utula
SpectreN
Tagsfast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood
พลังชีวิต
120%
ค่าเกราะ
+75%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
120%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 19
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
AncestralUtula
Metadata
AncestralUtula
เลเวล
68
พลังชีวิต
7,720
ค่าเกราะ
50,383
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
UtulaTableCharge
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
โต๊ะพุ่งชน (Table Charge)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
พุ่งเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครเพื่อปะทะมัน ทำให้ศัตรูถูกผลักออกไปและติดสถานะ มึนงง ศัตรูที่ขวางทางจะถูกดันออกไปข้างๆ ความเสียหายและการสร้างสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามระยะทางที่เคลื่อนที่
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 21%
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
UtulaFireSwing
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 130%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
GAEchoingQuake
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GAUtulaChargeEnd
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 160%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 60%
is area damage [1]
MPSUtulaFireball
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 775.8 ถึง 1164
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GAUtulaXSlamLacerate
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 200%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
CGEUtulaDegen
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 50%
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 40.4 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 40.4 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Animated
{
	on_spin_attack_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaHarvestRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );"

	on_attack_03 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaBonecrunchRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );"
}

-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula"] = {
    name = "Utula",
    life = 1.2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 19,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    weaponType2 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "UtulaTableCharge",
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MPSUtulaFireball",
        "CGEUtulaDegen",
        "GAEchoingQuake",
        "GAUtulaChargeEnd",
        "GAUtulaXSlamLacerate",
        "UtulaFireSwing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["UtulaTableCharge"] = {
    name = "Table Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "ignores_proximity_shield",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "global_knockback",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {21, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSUtulaFireball"] = {
    name = "MPSUtulaFireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 242, 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CGEUtulaDegen"] = {
    name = "CGEUtulaDegen",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "life_recovery_rate_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {2.5, 2.5, -50, 10000, -50, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEchoingQuake"] = {
    name = "GAEchoingQuake",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAUtulaChargeEnd"] = {
    name = "GAUtulaChargeEnd",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAUtulaXSlamLacerate"] = {
    name = "GAUtulaXSlamLacerate",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["UtulaFireSwing"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 30, 40, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
resist life leech % [50]
IdAmcestralTrialMonsterLeechResistanceKitava
FamilyAncestralTrialMonster
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • resist life leech % Min: 50 Max: 50 Global
  • damage +% vs players [-15]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
    IdAncestralTrialChieftainBalance
    FamilyAncestralTrialMonster
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% vs players Min: -15 Max: -15 ในด่าน
  • monster damage +% final vs monsters from ancestral rank Min: 900 Max: 900 Global
  • อูทูล่า
    มนุษย์
    resist life leech % [50]
    Utula
    SpectreN
    Tagsfast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood
    Packs
  • อูทูล่า, หมูคูเนคูเนกลืนกิน, ผู้แพร่ความคลั่ง
  • พลังชีวิต
    540%
    ค่าเกราะ
    +75%
    การหลบหลีก
    +10%
    Ailment Threshold
    540%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    120%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    5 ~ 19
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AncestralUtulaStandalone
    Metadata
    AncestralUtulaStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    34,740
    ค่าเกราะ
    50,383
    การหลบหลีก
    5,213
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    448
    ความเสียหายเวท
    448
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Ailment Threshold
    34,740
    Chill
    110
    Shock
    110
    Brittle
    621
    Scorch
    110
    Sap
    303
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 359–538
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    UtulaTableCharge
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    โต๊ะพุ่งชน (Table Charge)
    Base Damage: 359–538
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    พุ่งเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครเพื่อปะทะมัน ทำให้ศัตรูถูกผลักออกไปและติดสถานะ มึนงง ศัตรูที่ขวางทางจะถูกดันออกไปข้างๆ ความเสียหายและการสร้างสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามระยะทางที่เคลื่อนที่
    ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 21%
    action attack or cast time uses animation length [1]
    ignores proximity shield [1]
    is area damage [1]
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    UtulaFireSwing
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 359–538
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 130%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ
    action attack or cast time uses animation length [1]
    main hand base maximum attack distance [30]
    GAEchoingQuake
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 359–538
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 150%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 15 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    GAUtulaChargeEnd
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 359–538
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 160%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 60%
    is area damage [1]
    MPSUtulaFireball
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 775.8 ถึง 1164
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    action attack or cast time uses animation length [1]
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [242]
    projectile ballistic angle from reference event [1]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    GAUtulaXSlamLacerate
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 359–538
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 200%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    CGEUtulaDegen
    Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 50%
    สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 40.4 ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 40.4 ต่อวินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-50]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    
    Animated
    {
    	on_spin_attack_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaHarvestRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );"
    
    	on_attack_03 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaBonecrunchRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );"
    }
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtulaStandalone"] = {
        name = "Utula",
        life = 5.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 19,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Axe",
        weaponType2 = "One Hand Axe",
        skillList = {
            "UtulaTableCharge",
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MPSUtulaFireball",
            "CGEUtulaDegen",
            "GAEchoingQuake",
            "GAUtulaChargeEnd",
            "GAUtulaXSlamLacerate",
            "UtulaFireSwing",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["UtulaTableCharge"] = {
        name = "Table Charge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_movement_velocity_+%",
            "ignores_proximity_shield",
            "is_area_damage",
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "global_knockback",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {21, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MPSUtulaFireball"] = {
        name = "MPSUtulaFireball",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 242, 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CGEUtulaDegen"] = {
        name = "CGEUtulaDegen",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "life_recovery_rate_+%",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {2.5, 2.5, -50, 10000, -50, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAEchoingQuake"] = {
        name = "GAEchoingQuake",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAUtulaChargeEnd"] = {
        name = "GAUtulaChargeEnd",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAUtulaXSlamLacerate"] = {
        name = "GAUtulaXSlamLacerate",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["UtulaFireSwing"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 30, 40, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    resist life leech % [50]
    IdAmcestralTrialMonsterLeechResistanceKitava
    FamilyAncestralTrialMonster
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • resist life leech % Min: 50 Max: 50 Global
  • อูทูล่า Topic /15
    NPCชื่อ
    ลานีมี​พวก​เรา​ไม่​กี่​คน​หรอก​ที่​จะ​พูด​ได้​ว่า​เราอุทิศ​จน​ให้​กับ​สิ่ง​ที่​ยิ่ง​ใหญ่​กว่า​ตัว​เจ้า​เอง เจ้า​พูด​เช่น​นั้น​ได้​ไหม​เล่า​?

    ข้าว่า​อูทูล่า​พูด​เช่น​นั้น​ได้ ตั้งแต่​วัน​ที่​ข้า​ได้​พบ​กับ​เขา ข้า​ไม่​เคย​เห็น​อูทูล่า​ทำ​อะไร​โดย​ไม่​ได้​ทำ​เพื่อ​คน​ของ​เขา​เลย

    เขา​เป็น​คน​ฉลาด เขา​อาจ​หลบ​หนี​ไป​ก็ได้ เขา​สามารถ​ล่อง​เรือ​ไป​ยัง​นามาคานุย​แล้ว​ไม่​หัน​กลับ​มา​อีก​ก็ได้ แต่​เขา​ก็​ยัง​อยู่​ตรง​นี้ เขา​ผู้​เป็น​สาส์น​แห่ง​อิสรภาพ ต่อ​ให้​ข้า​ตาย​จาก​แผล​นี้ ก็​ถือว่า​ข้า​อุทิศ​ได้​ไม่​ถึง​เสี้ยว​ของ​อูทูล่า​ที่​ทำ​ตาม​วิถีคารุย​เสีย​ด้วย​ซ้ำ
    ลานีข้า​ไม่​อาจ​แยก​ออก​มา​เสีย​ด้วย​ซ้ำ​ว่า​อูทูล่า​โกหก​อะไร​กับ​เรา​บ้าง แต่​ข้า​รู้​เรื่อง​จริง​เรื่อง​หนึ่ง อูทูล่า​รู้​ใน​ทันที​ที่​เจ้า​ได้​ลงมือ​เป็น​ครั้ง​สุดท้าย ตอน​ที่​เจ้า​ทำลาย​พลัง​ของ​เทมพลาร์ เขา​หัน​มา​หา​ข้า​แล้ว​พูด​เช่น​นี้

    "​พระ​ราชา​ของ​เรา​ได้​กลับ​มา​แล้ว ท่าน​ย่อม​หิวโหย หิวโหย​เป็น​อย่าง​มาก ข้า​จะ​ไป​จัด​งาน​เลี้ยง​ให้​พระองค์​ท่าน​"

    แล้ว​เขา​ก็​รวบรวม​ผู้​ติดตาม​ของ​เขา​ออก​ไป​ข้าง​นอก

    เขา​หาย​ไป​ไหน​เหรอ​? จัตุรัสโอริอาท เจ้า​ไม่​ต้อง​รู้​หรอก​ว่า​ต้อง​ไป​ทาง​ไหน ตาม​เสียง​กรีด​ร้อง​ไป​ก็​พอ
    ลานีเจ้า​ส่ง​คน​ทรยศ​ไป​หา​บรรพชน​ของ​เขา​แล้ว​ใช่​ไหม​เล่า​? มัน​คงจะ​เป็น​บท​สนทนา​ที่​น่า​สนใจ​น่า​ดู ถึง​แม้ว่า​ข้า​จะ​ไม่ใช่{ฮาทุนโก} แต่​ข้า​พอ​เห็น​ภาพ​ว่า​อูทูล่า​ต้อง​ทดสอบ​ตนเอง​และ​ทรมาน​มา​มากมาย​ถึง​จะ​มิ​โอกาส​ได้​ร่วม​โต๊ะ​กับ​บรรพชน​ของ​เขา

    และ​ดัง​ที่​การ​อูทูล่า​เดิน​ทาง​ยัง​ไม่​สิ้น​ลง การ​เดิน​ทาง​ของ​เจ้า​ก็​ไม่​สิ้น​ลง​เช่น​กัน ไป​สู่​คม​เขี้ยว​ของ​คิทาวา

    ข้า​ไม่​อาจ​อ้าง​ว่า​เข้าใจ​สมอง​ของ​พระเจ้า​ได้ แต่​ข้า​ก็​เข้าใจ​เรื่อง​บอก​เล่า​อยู่​บ้าง คิทาวา​นั้น​ใจเย็น เขา​รอ​ใน​หลุม​อัน​แสน​ลึก​ของ​ดิน​แดน​ฮิเนโครา เขาจะ​รอ​เวลา​ขณะ​ที่​ความ​หิวโหย​ของ​เขา​นั้น​แพร่​กระจาย​ดั่ง​โรค​ระบาด และ​เมื่อ​เผ่า​ของ​เขา​ขยาย​ตัว​เป็น​ร้อย​เท่า คิทาวา​จะ​ฟื้นขึ้น​มา​อีก​ครั้ง​เพื่อ​ทำการ​สวาปาม​ในงานเลี้ยงที่​เขา​เริ่ม​มา​แต่​แรก​ให้​เสร็จ​สิ้น โอริอาท​นั้น​เป็น​เพียง​ของ​เรียก​น้ำ​ย่อย คิทาวายัง​มี​โลก​ทั้ง​ใบ​ให้​ลิ้ม​รส

    เจ้า​นั้น​เป็น​ที่​รู้จัก​ใน​ฐานะ​วีรชน​ผู้​สามารถ​ฆ่า​บุคคล​ใน​ตำนาน​ได้ มาดู​กัน​เถิด​ว่า​เจ้า​จะ​ฆ่า​พระเจ้า​ได้​ไหม
    ไวเลนท่าอูทูล่า​อาจ​ทำตัว​เหมือน​กับ​ว่า​จะ​แสดงออก​ด้วย​ความ​ซื่อตรง​และ​มี​เกียรติ แต่​ก็​มี​สัญญาณ​อัน​บ่ง​บอก​ถึง​ชาย​ผู้​เกิด​ใน​ยุค​สมัย​อัน​จน​ตรอก สัตว์​ที่​ถูก​ต้อน​จน​มุม​จะ​กัด​และ​ตะปบ และ​เช่น​กัน ชาย​ที่​จน​มุม​จะ​โกหก ขโมย และ​ฆ่า​ใน​นาม​ของ​การ​อยู่​รอด มัน​เข้าใจ​ได้ หาก​ประเมิน​ค่า​ต่ำ​ไป มัน​ก็​อาจ​เป็น​อันตราย​ได้​เช่น​กัน
    ไวเลนท่าข้า​บอก​เจ้า​แล้ว​ไง ข้า​จะ​ต้อง​พูด​อะไร​มากกว่า​นี้​อีก​เล่า​?
    แบนนอนลานี​เล่า​ให้​ข้า​ฟัง​เกี่ยว​กับ​อูทูล่า​นิด​หน่อย มาก​พอที่​ข้า​จะ​รู้​ว่า​อูทูล่า​วางแผน​อะไร​อยู่ ล้ม​พระเจ้า​คน​หนึ่ง​เพื่อ​ให้​มัน​เอา​พระเจ้า​ของ​ตัว​เอง​ขึ้น​มา​แทน และ​คิทาวา​องค์​นี้ เท่า​ที่​ข้า​ปะ​ติด​ปะ​ต่อ​จาก​ที่​อินโนเซน​บอก​ข้า​มา​... เขา​ไม่ใช่​พระเจ้า​ที่​เป็น​มิตร​แม้แต่​น้อย

    ้ข้า​ขอร้อง​ละ ตาม​หา​อูทูล่า​แล้ว​หยุด​มัน​ให้​ได้ ข้า​ไม่​ได้​พูด​แบบ​นี้​เพราะ​ข้า​อยาก​ให้​อินโนเซน​กลับ​คืน​สู่​บัลลังก์​ศักดิ์สิทธิ์​ของ​พระองค์ ข้า​พูด​แบบ​นี้​เพราะ​ว่า​โอริอาท​เป็น​บ้าน​เกิด​ของ​ข้า ถึง​แม้​ที่​นี่​จะ​ทำ​อะไร​แย่ๆ ​ไป​บ้าง แต่​มัน​ไม่​ควร​ได้​รับ​เคราะห์​อย่าง​ที่​อูทูล่า​หวัง​เอา​ไว้​เป็น​แน่
    แบนนอนบาทหลวง​ระดับ​สูง​นั่น​ตาย​ไป​แล้ว แต่​ว่า​สิ่ง​ที่​มัน​บูชา​ก็​ยัง​อยู่ แน่นอน​ว่า​เจ้า​ทำได้​ดี​ใน​การ​ฆ่า​มนุษย์-ผู้กลายเป็น-​อสุรกาย​ให้​ตาย​ลง แต่​เจ้า​ไม่​อาจ​ขัด​ขวาง​เขา​ไม่​ให้​เอา​นาย​เหนือ​หัว​ขึ้น​มา​จาก​แม่น้ำ​แห่ง​โลหิต​ได้

    บ้า​เอ๊ย​... ข้า​ขอโทษ ข้า​ไม่​ค่อย​เข้าใจ​วิธี​การ '​เสริม​กำลัง​ใจ​' เลย​สัก​นิด มัน​รู้สึก​ไม่​ค่อย​ดี​นัก​ที่​จะ​ละเลย​ความ​จริง​อัน​โหด​ร้าย​บาง​ส่วน​ออก​ไป ก็เพราะ​แบบ​นี้มั้ง​ที่​ทำให้​ข้า​ไม่​ถูก​แต่ง​ตั้ง​ให้​เป็น​กัปตัน​เลย

    แต่​ยัง​ไง​ก็​แล้ว​แต่ ข้า​ก็ได้​ขุด​คุ้ย​แถว​นี้​อยู่​บ้าง ข้า​เจอ​คลัง​เก็บ​ของ​ของ​อูทูล่า เขา​ก็​เก็บ​ของ​มี​ค่า​เอา​ไว้​พอ​สมควร ฉะนั้น นี่​... อยาก​ได้​อะไร​ก็​เอา​ไป ถ้า​เป็น​เรื่อง​การ​ออก​ล่า​พระเจ้า​น่ะ มี​อะไร​เล็กๆ น้อยๆ มัน​ก็​ดี​กว่า​ไม่มี​นั่น​แหละ​นะ
    อะโคยาบัดนี้​อูทูล่า​ถูก​รับ​เข้า​มา​ใน​สถาน​นี้ คำพูด​อัน​เดือดดาล​ของ​เขา​ทำให้​ข้า​ระแวง​นัก ข้า​เชื่อ​มั่น​ใน​วิถี​ตามประเพณี​ที่​ไม่​แปรเปลี่ยน แต่​อูทูล่า​ต้องการ​ทำลาย​ทุก​สิ่ง​ให้​สิ้น​ซาก ข้า​เกรง​ว่า​เขา​กำลัง​มุ่ง​ทำ​ตาม​คำ​สาบาน​ของ​อูทูล่า เรา​ต้อง​แสดง​ให้​เขา​เห็น​ว่า​เขา​คิด​ผิด​เช่น​ไร
    ทาฟานูคูชาวนา​ที่​โลภ​ผู้​หนึ่ง​เคย​นำ​ฟาง​มา​กอง​เอา​ไว้​ใน​ช่วง​ฤดูร้อน​ที่​อุดมสมบูรณ์ แสง​ของ​รามาโค​และ​ฝน​ของ​วาลาโค​ถูก​มอบ​ให้​อย่าง​เท่าเทียม​กัน ชาวนา​เชื่อ​ว่า​จะ​เป็น​เช่น​นั้น​ไป​ตลอด จึง​เก็บเกี่ยว​ทุก​สิ่ง​ทุก​อย่าง​ที่​เติบโต​ภาย​ใต้​สายตา​เขา​แล้ว​กอง​มัน​ไว้​ใกล้​กับ​บ้าน เมื่อ​ฝน​หาย​และ​แผ่น​ดิน​แห้ง ประกาย​ไฟ​จาก​เตา​จึง​เผา​ทุก​อย่าง​ให้​สิ้น​ซาก
    คาฮูทูรัวอูทูล่า​คิด​ถูก​แล้ว ทำไม​พวกเรา​ชาว​คารุย​​ถึง​ยอม​ให้​ผู้อื่น​สั่ง​ให้​เรา​กระทำ​หรือ​ใช้​ชีวิต​เล่า? เรา​มี​พละกำลัง​นัก ทว่า​เรา​ยัง​คง​ยอมจำนน หาก​ข้า​อยาก​ออก​จาก​โถง​แห่ง​ผู้วายชนม์​ไป​ยัง​โถง​ผู้เสื่อมเกียรติ​ที่​มี​การ​กิน​ดื่ม​สังสรรค์​กัน​ชั่วนิรันดร์ ทำไม​ข้า​ถึง​ไม่​ควร​ไป​เล่า! เผด็จการ​จง​วินาศ!
    มาอ์ตาอูทูล่า​ยึดถือ​ใน​ทุก​สิ่ง​ที่​ข้า​ต่อต้าน​มา​ตลอดชีวิต... และ​ตลอด​ความ​ตาย ความ​เชื่อ​ของ​เขา​คือ​ความรุนแรง ความ​เสื่อมทราม และ​ความ​ไร้​ระเบียบ ข้า​เชื่อ​ว่า​ชาว​คารุย​ควร​ได้รับ​ระเบียบ ความ​สมัครสมาน​สามัคคี และ​สันติสุข เจ้า​ไม่​อาจ​อยู่​ใน​ป่า​ที่​งดงาม​ได้​หาก​เจ้า​เผา​มัน​ทิ้ง ข้า​เข้าใจ​เหตุ​ที่​อูทูล่า​ได้​รับ​ตำแหน่ง​ใน​ที่​แห่ง​นี้ แต่​ข้า​ยัง​คิด​ว่า​มัน​เป็นการ​ก้าว​พลาด​อย่าง​หนึ่ง
    คีโลอาวาหมอนั่น​เป็น​ทัวทารา​ที่​ประหลาด​นัก เขา​กลับ​คิด​ว่าสถานที่​ที่​เหลือเชื่อ​แห่งนี้​เป็น​คุก​อย่าง​หนึ่ง ข้า​ดีใจ​นัก​ที่​ได้​กลับ​มา​เป็น​คน​หนุ่ม​อีก​ครั้ง เขา​อาจ​จะ​โกรธ​จน​ตา​ถลน​ก็​เป็น​ได้
    นาวาลีเมื่อ​เจ้า​สังหาร​ร่างกาย​ของ​อูทูล่า เจ้า​พราก​วิญญาณ​ของ​เขา​ออก​จาก​กาย​เนื้อที่​ถูก​ดัดแปลง ซึ่ง​เป็นการ​ปลดปล่อย​ให้​เขา​ได้​ร่วม​กับ​เรา​ที่​โถง​แห่ง​ผู้วายชนม์​ใน​ฐานะ​วิญญาณ​ที่​ถูก​ชำระล้าง เรา​ขอ​ขอบคุณ​เจ้า​เป็น​อย่าง​ยิ่ง​ที่​ทำ​เช่น​นี้ เพราะ​เขา​เป็น​วีรชน​ตัวจริง​ใน​สายตา​เรา เขา​ทำการ​ล้างแค้น​เยี่ยง​คารุย​แก่​พวก​เทมพลาร์ และ​เป็น​แนวหน้า​ต่อ​การ​กบฎ​ที่​ปลดปล่อย​กลุ่ม​ชน​ของ​เรา​ที่​ตก​เป็น​ทาส​ใน​โอริอาท เขา​ได้รับ​ตำแหน่ง​ใน​การ​แข่งขัน​กับ​นักรบ​อัน​เกรียงไกร​ของเรา
    Utula's Hungerโลก​จัก​สิ้น​ลง​ใน​กระเพาะ​ของ​เทพเจ้า ยาม​คิทาวา​ได้​กลืนกิน​สิ่งมีชีวิต​ทั้งหมด​ทั้ง​มวล
    ลายสักภักดี อูทูล่า
    อูทูล่า Text Audio /206
    ชื่อ
    ข้า​ไม่รู้​จัก​เจ้า และ​เจ้า​ก็​ไม่รู้​จัก​ข้า​เช่น​กัน แต่​ข้า​ก็​ให้​เกียรติ​เจ้า​เช่น​เดียวกัน เจ้า​ถูก​เจิม​ด้วย​โลหิต​ของ​พวก​เทมพลาร์ เจ้า​มา​หา​เรา ทำให้​เรา​มีเหตุผล มีหวัง​ที่​จะ​ลุก​ขึ้น​สู้

    ท่าน​ผู้​ถูก​ทรมาน​ได้​พูด​แล้ว คิทาวา ท่าน​ทาส​ผู้​เป็น​อมตะ ท่าน​ทรง​เข้าใจ​ถึง​สถานการณ์​อัน​เลว​ร้าย​ได้​ดี​กว่า​ใคร​อื่น ท่าน​ทรงตรัส​ผ่าน​เจ้า นักรบ ท่าน​บอก​พวกเรา​ว่า​เรา​ได้จะ​เป็น​อิสระ

    พวก​เขา​เรียก​ข้า​ว่า​อูทูล่า มาโคร่า และ​ข้า​ก็​มีหน้า​ที่​อัน​แสน​ลำเค็ญ​ใน​การ​เป็น​หัวหน้า​ของ​กลุ่ม​นี้ ข้า​เป็น​คน​ที่​เอา​อาวุธ​ไป​ไว้​ใน​มือ​ของ​พวก​ข้า ข้า​บอก​พวก​เขา​ว่า​ต้อง​แทง​ที่ไหน หนี​ไป​ที่ไหน หรือ​ไป​ตาย​ที่ไหน หาก​การ​ทำ​แบบ​นั้น​ไม่​ทำให้​ข้า​เป็น​หัวหน้า แล้ว​ข้า​จะ​ทำ​อะไร​ได้​อีก​เล่า หืม?
    แนะนำตัว
    เทมพลาร์​ฆ่า​เทมพลาร์ มัน​ไม่​น่า​ดู​นัก แต่​มัน​ก็​เพียง​พอที่​จะ​ทำให้​คน​กลุ่ม​นี้​พร้อม​ลุก​ขึ้น​สู้

    ท่าน​ผู้​ถูก​ทรมาน​ได้​สัญญา​ว่า​จะ​มี​สัญญาณ​ของ​การ​ช่วย​เหลือ เจ้า​ไม่​ได้​เป็น​อย่าง​ที่​ข้า​คิด แต่​ถ้า​จะ​ไป​เถียง​กับ​คิทาวา ท่าน​ทาส​ผู้​เป็น​อมตะ ท่าน​ทรง​ตรัส​ผ่าน​เจ้า เทมพลาร์ ท่าน​บอก​พวก​เรา​ว่า​เรา​จะ​ได้​เป็น​อิสระ

    พวก​เขา​เรียก​ข้า​ว่า​อูทูล่า มาโคร่า และ​ข้า​ก็​มีหน้า​ที่​อัน​แสน​ลำเค็ญ​ใน​การ​เป็น​หัวหน้า​ของ​กลุ่ม​นี้ ข้า​เป็น​คน​ที่​เอา​อาวุธ​ไป​ไว้​ใน​มือ​ของ​พวก​ข้า ข้า​บอก​พวก​เขา​ว่า​ต้อง​แทง​ที่ไหน หนี​ไป​ที่ไหน หรือ​ไป​ตาย​ที่ไหน หาก​การ​ทำ​แบบ​นั้น​ไม่​ทำให้​ข้า​เป็น​หัวหน้า แล้ว​ข้า​จะ​ทำ​อะไร​ได้​อีก​เล่า หืม?
    แนะนำตัว
    ฮ่า! ถึง​ข้า​จะ​ทำ​อะไร​มา​มาก แต่​สุดท้าย​ก็​เป็น​ชาว​โอริอาท​ที่​ทำให้​พวก​ทาส​สลัด​โซ่​ตรวน​ออก​มา​ต่อสู้ ข้า​ว่า​พวก​เทมพลาร์​ควร​จะ​ทำ​กับ '​ผู้​ที่​ต้อย​ต่ำ​กว่า​พวก​มัน​' ได้​ดี​กว่า​พวก​ทาส​สินะ หืม​?

    แต่​ข้า​ไม่​ปฏิเสธ​ของ​ขวัญ​จาก​ท่าน​คิทาวา​หรอก หาก​ท่าน​อยาก​ให้​ทาส​กับ​คน​ที่​ถูก​เนรเทศ​มา​ร่วม​มือ​กัน เรา​มา​ทำให้​พวก​เทมพลาร์​รู้สึก​ตัว​เถอะ​ว่า​พวก​มัน​ก็​มี​เลือด​มี​เนื้อ​เหมือน​กับ​เรา

    พวก​เขา​เรียก​ข้า​ว่า​อูทูล่า มาโคร่า และ​ข้า​ก็​มีหน้า​ที่​อัน​แสน​ลำเค็ญ​ใน​การ​เป็น​หัวหน้า​ของ​กลุ่ม​นี้ ข้า​เป็น​คน​ที่​เอา​อาวุธ​ไป​ไว้​ใน​มือ​ของ​พวก​ข้า ข้า​บอก​พวก​เขา​ว่า​ต้อง​แทง​ที่ไหน หนี​ไป​ที่ไหน หรือ​ไป​ตาย​ที่ไหน หาก​การ​ทำ​แบบ​นั้น​ไม่​ทำให้​ข้า​เป็น​หัวหน้า แล้ว​ข้า​จะ​ทำ​อะไร​ได้​อีก​เล่า หืม?
    แนะนำตัว
    เลือด​นั้น​ไม่​ได้​เป็น​เพียง​เงิน​ตรา​อย่าง​เดียว​ที่​เรา​ต้อง​ใช้​เพื่อ​ให้​แลก​มา​ซึ่ง​อิสรภาพ​ของ​เรา เรา​จะ​ฆ่า​ไอ้​พวก​เวร​เทมพลาร์​ทั้งหมด​นี้​สัก​กี่​คน​ก็ได้ แต่​มัน​จะ​ไม่มี​ค่า​อะไร​เลย​ถ้า​เรา​ไม่​เข้าไป​ใน​ป้อม​ปราการ​ของ​พวก​มัน ที่​ศาล​เทมพลาร์น่ะ ให้​ข้า​ใส่​โซ่​ตรวน​กลับ​เข้าไป​เสีย​ยัง​ดี​กว่า​!

    ปัญหา​ก็​คือ ที่​นั่น​มี​คาถา​ประหลาด​คุ้มครอง​อยู่ มี​เพียง​ผู้​ที่ '​มอง​เห็น​ความ​จริง​ด้วย​ดวงตา​อัน​เปี่ยม​ศรัทธา​' ที่​จะ​ได้​เข้าไป​ใน​ที่​นั่น พลัง​ของ​อินโนเซน... ทุกอย่าง​มัน​อยู่​ที่​ดวงตา​น่ะ

    ทว่า​ท่าน​คิทาวา​ผู้ทรง​โปรด​ได้​ตอบ​รับ​ต่อ​คำ​ภาวนา​ของ​ข้า ท่าน​ทรง​ส่ง​ดวงตา​ที่​เรา​ต้องการ​มา​ให้ นั่น​ก็​คือ​ตุลาการ​แคสติคัส​ผู้​เปี่ยม​ศรัทธา​นั่น​แหละ ตอน​นี้​มัน​อยู่​ใน​บล็อก​คุม​ขัง​ตัว ทุบตี​คน​ของ​ข้า​ด้วย​โทสะ​อัน​ชอบ​ธรรม​ใน​สายตา​ของ​มัน

    ตาม​หา​เขา​ให้​เจอ แล้ว​ควัก​ดวง​ตา​เปี่ยม​ศรัทธา​ของ​มัน​ออก​มา แล้ว​ข้า​มั่นใจ​ว่า​ตุลาการ​ผู้​ซื่อสัตย์​นี้​จะ​ใจดี​พอที่​จะ​ 'ใช้ตา' นำ​เจ้า​ไป​ยัง​ศาลเทมพลาร์​เป็น​แน่
    ตุลาการแคสติคัส
    ฮ่า! เจ้า​ทำให้​ตุลาการแคสติคัส​ได้ '​เห็น​ทาง​สว่าง​' แล้ว​สินะ​? มัน​จิตใจ​ดี​ไม่​เบา​เลย​ใช่​ไหม​ล่ะ แต่​คราว​นี้​ข้า​ก็​มี​คน​ที่​จิตใจ​ดี​กว่า​นั้น​ให้​เจ้า​ได้​ไป​ทำความ​รู้จัก​อีก​นะ มัน​อยู่​ใน​โถง​แห่ง​อินโนเซน​ที่​อยู่​เลย​ศาล​เทม​พลาร์​ไป ข้า​ว่า​มัน​คง​อยาก​พบ​เจ้า​จน​ไม่​เป็น​อัน​หายใจ​แล้ว

    ข้า​พูด​ถึง​เทมพลาร์​ระดับ​สูง​อาวาริอุสอยู่​น่ะ แต่​ทุก​วัน​นี้​เขา​เต็ม​ไป​ด้วย​อินโนเซน​จน​ข้า​บอก​ไม่​ได้​อีก​ต่อ​ไป​แล้ว​ว่า​เขา​ต่าง​จาก​พระเจ้า​นั่น​ยัง​ไง ซึ่ง​ก็​ดี​สำหรับ​เรา​แล้ว หาก​ฆ่า​มัน​ได้ เจ้า​ก็​ฆ่า​พระเจ้า​นั่น​ได้​เหมือน​กัน

    แล้ว​พวก​เทมพลาร์​ที่​ไม่มี​พระเจ้า​จะ​เป็น​ยัง​ไง​? พวก​มัน​ก็​เป็น​ได้​แค่​ลูก​แกะ​ใน​โรง​เชือด​เพียง​เท่านั้น
    ตุลาการแคสติคัส
    หายใจ​ลึกๆ เอา​กลิ่น​ความ​เห็น​แก่​ได้​และ​การ​กดขี่​เข้าไป​ใน​ปอด​เสีย ใช่ คอก​กับ​กรง​เหล่า​นี้​เป็น​บ้าน​ที่​อยู่​ไกล​บ้าน​ของ​เรา​ตั้งแต่​ชาว​คารุย​คน​แรก​ถู​กมาร์เซอัส ไลออนอาย​นำ​ตัว​มา​ที่​นี่ ผู้​ที่​เป็น '​วีรบุรุษ​อัน​ยิ่ง​ใหญ่​ของ​จักรวรรดิ​' ซึ่ง​เป็น​นาย​ทาส​มือดี​คน​หนึ่ง​ของ​พวก​มัน​เลย

    แต่​ก็​ใช่​ว่า​จะ​มี​แค่​เขา​คน​เดียว กัปตัน​ซิกมันด์ แฟร์เกรฟส์​ได้​ให้​ทุน​ต่อ​การ​ออก​เดิน​ทาง​มากมาย​ด้วย​เงิน​ทอง​ที่​หา​มา​ได้​ได้​จาก​การ​เฆี่ยน​หลัง​ของ​เด็ก​ชาว​คารุย เทม​พลาร์​ระดับ​สูง​โดมินัส​เป็น​แค่​คน​ล่าสุด​จาก​หลาย​ต่อ​หลาย​ต่อ​หลาย​คน​ที่​ร่ำรวย​ด้วย​การ​ค้า​ความ​ทรมาน

    ทรัพย์​สมบัติ​ของ​โอริอาท​ถูก​สร้าง​ขึ้น​จาก​ความ​ยากไร้​ของ​ชาว​คารุย ทอง​โอริอาท​ย่อม​แปด​เปื้อน​ไป​ด้วย​โลหิต​ชาวคารุย​ไป​ตลอดกาล
    คอกทาส
    ลานี​เป็น​สาว​ที่​แกร่ง ต่อ​ให้​เป็น​ลูก​ครึ่ง​ก็ตาม แม่​ของ​เธอ​เป็น​ชาว​คารุย แต่​พ่อ​ของ​เธอ​... เป็น​คน​ที่​ชอบลิ้มลองดอกไม้​เกาะ​น่ะ

    ถึง​แม้​เลือด​ของ​เธอ​จะ​มี​คราบ​โอริอาท แต่​ลา​นี​ก็​เคย​เสี่ยง​ชีวิต​มา​หลาย​ต่อ​หลาย​ครั้ง เพื่อ​เอา​ข้อมูล​ที่​เธอ​หา​มา​ได้​จาก​เหล่า​คุณ​หญิง​คุณชาย​แห่ง​ธีโอโพลิส ถ้า​ข้า​ไม่มี​เธอ ข้า​คงจะ​ทำการ​ปฏิวัติ​ไม่​ได้​เป็น​แน่

    แถม​เธอ​ยัง​เป็น​นัก​สู้​อีก เธอ​ฆ่า​ผู้​คุม​ไป​สอง​คน ก่อน​ที่​คน​ที่​สาม​จะ​ทำให้​เธอ​มี​รอย​ขีด​ข่วน​ได้ มัน​ทำให้​เธอ​ช้า​ลง​ได้​ไม่​นาน​หรอก ลานี​แกร่ง​เกิน​กว่า​นั้น
    ลานี
    หาก​ลานี​ไม่​พูด​เอา​ไว้ ข้า​คงจะ​ปาด​คอนั​ง​นั่น​ให้​ตาย​ใน​ทันที​ที่​ได้​พบ​เธอ​แล้ว แต่​เหมือน​ว่า​ไวเลนท่า​จะ​ใช้​ยา​ได้​ดี ฉะนั้น​เธอ​จะ​รอด​ตาย​... จนกว่า​ลานี​จะ​หาย​ดี

    จากนั้นไวเลนท่า​จะ​ได้​ชดใช้​ใน​อาชญากรรม​ที่​มัน​ทำ​ต่อ​พวก​เรา
    ไวเลนท่า
    ที่​นี่​เรียก​ว่า​หอคอย​ผู้คุมขัง เจ้า​รู้​ไหม​ว่า​อะไร​เรื่อง​แย่​ที่สุด​ของ​ผู้คน​ที่​อาศัย​ใน​ที่​แห่ง​นี้ เฝ้า​ดู​พวก​เรา​, สาป​แช่ง​พวก​เรา​, ลงมา​จาก​หอคอย​เพื่อ​ตี​และ​เตะ​เรา​ราวกับ​หมู​กับ​หมา​? พวก​มัน​ก็​เป็น​ทาส​เหมือน​กับ​เรา พร้อม​ที่​จะ​หัก​หลัง​พรรค​พวก​ของ​เรา​เพื่อ​แลก​กับ​กรง​ที่​ใหญ่​กว่า​เดิม​กับ​เสบียง​ที่​เพิ่ม​ขึ้น​มา​เล็ก​น้อย

    ข้า​บรรยาย​ออก​มา​ไม่​ได้​หรอก​ว่า​ข้า​ยินดี​เท่าไร​ที่​ได้​ยึด​หอคอย​นี้ ที่​ได้​ควัก​ลูก​ตา​จอม​โลภ​จาก​ไอ้​พวก​ทรยศ​พวก​นี้ เจ้า​ว่า​พวก​มัน​ได้​เห็น​ไหม​ว่า​จุดจบ​มัน​เป็น​ยัง​ไง​? ข้า​หวัง​ว่า​จะ​ได้​เห็น
    หอคอยผู้คุมขัง
    คือ... ข้า​รู้จัก​ชื่อ​อื่นๆ ของ​พระองค์​ท่าน​นะ วิญญาณสีดำ ราชากินคน เทพเจ้าผู้กระหาย เขา​เป็น​ทั้งหมด​นั้น​มา​โดย​ตลอด ก่อน​ที่​ทูโคฮาม่า​จะ​กรีด​ตา​เขา​ออก​ไป ก่อน​ที่​วาลาโค​จะ​ทำให้​เขา​จม​น้ำ​ใน​ทะเล ก่อน​ที่​ฮิเนโครา​จะ​เฆี่ยน​ตี​เขา ประณาม​ให้​เขา​อยู่​ภาย​ใต้​ความ​มืด​มิด​อมตะ​ไป​ตลอด​กาล

    ท่าน​คิทาวา​ได้​เรียน​รู้​จาก​ความ​ทุกข์​ทรมาน​ที่​พระองค์​ท่าน​ได้​รับ เรียน​รู้​ถึง​ความ​โหด​ร้าย​จาก​เลือด​เนื้อ​ของ​พระองค์​ท่าน​เอง เรียน​รู้​ว่าการ​เป็น​ทาส​นั้น​เป็น​เช่น​ไร

    บัดนี้​พระองค์​ท่าน​โหย​หา​อิสรภาพ มิใช่​อิสรภาพ​แก่​พระองค์​ท่าน​เพียง​เท่านั้น แต่​ยัง​เป็น​พวก​เรา​ทุก​คน​ที่​ทุกข์​ทรมาน​จาก​แส้​และ​โซ่​ตรวน​อีก​ด้วย

    คิทาวา​นั้น​เป็น​ผู้​ถูก​ทรมาน ที่​มี​ชะตา​ใน​การ​ลุก​ขึ้น​มา​จาก​ความ​มืด​มิด​แล้ว​ขจัด​ความ​โหด​ร้าย​ออก​ไป​จาก​โลก​ใบ​นี้ และ​เรา บุตร​ของ​พระองค์​ท่าน ก็จะ​ลุก​ขึ้น​มา​กับ​ท่าน​เช่น​กัน
    คิทาวา
    ดวงตา​สี​แดง​อัน​เก่า​แก่นั่น เขา​ก็​เงียบ​มา​เนิ่น​นาน เหมือนกับคิทาวา... และ​ทูโคฮาม่า พวก​เทพโบราณ​ทั้ง​หลาย บัดนี้​อินโนเซน​ได้​ตื่น​ขึ้น และ​เขา​ก็​มี​พลัง​ดัง​ที่​ข้า​ไม่​เคย​เห็น​พวก​เทม​พลาร์​ครอบ​ครอง​มา​ก่อน

    แต่​ไม่​เป็นไร​หรอก พวก​เรา​ที่​เป็น​ทาส​ก็​มี​พระเจ้า​ที่​ดูแล​พวก​เรา​อยู่​เช่น​กัน ข้า​มอง​เห็น​พระองค์​ท่าน​ใน​ดวงตา​ของ​พี่​น้อง​ของ​เรา ได้​กลิ่น​ของ​พระองค์​ท่าน​จาก​เลือด​ที่​เรา​หลั่ง ได้ยิน​เสียง​พระองค์​ท่าน​เพรียก​หา​จาก​เสียง​กรีด​ร้อง​ของ​ผู้​วางวาย

    ข้า​ไม่รู้​นัก​ว่า​พวก​เทพเจ้า​หาย​ไป​ไหน​มา หรือ​อะไร​ทำให้​พวก​เขา​กลับ​คืน​มา ข้า​ไม่​สนใจ​ด้วย ที่​ข้า​รู้​น่ะ​เพื่อน คือ​เรา​ไม่​ได้​อยู่​ตาม​ลำพัง​อีก​ต่อ​ไป​แล้ว
    อินโนเซน
    เทมพลาร์​มี​อยู่​สอง​ส่วน​ด้วย​กัน นั่น​ก็​คือ​ใบหน้า​อัน​ดุร้าย กับ​บั้นท้าย​อัน​ด่าง​พร้อย

    ตรง​ใบ​หน้า​ก็​มี​ศาล​เทมพลาร์ ซึ่ง​มัก​เป็น​ที่สุด​ท้าย​ที่{ฮาทุนโก}​ของ​เรา​จะ​ได้​เห็น​หาก​พวก​เขา​โง่​พอที่​จะ​พูด​ถึง​ความ​เชื่อ​ของ​พวก​เขา​ใน​ที่​ที่​เทมพลาร์​คน​หนึ่ง​ได้ยิน พ่อค้า​ไม้​ของ​โอริ​อาท​คงจะ​ทำ​เงิน​จาก​ที่​นั่น​ได้​มากมาย หาก​สายลม​พัด​ถูก​ทาง เจ้า​ย่อม​ได้​กลิ่น​ของ​พวก​นอกรีต​ที่​ถูก​ปิ้ง​ย่าง​ไป​เสีย​ด้วย​ซ้ำ

    แต่​ใน​ส่วน​ที่​เป็น​บั้นท้าย​นั่น​ก็​คือ​โถง​แห่ง​อิน​โน​เซน นั่น​เป็น​ที่​ที่​เกิด​การ​ก่อ​ศรัทธา​อย่าง​แท้จริง มัน​เป็น​ที่​ที่​เทมพลาร์​หนุ่ม​สาว​ไป​แสดง​ความ​เคารพ​ต่อ​พระเจ้า แล้ว​ก็​ถูก​ศีล​จุ่ม​ชะล้าง​เอา​สติ​ออก​ไป​เสีย​สิ้น ข้า​เอง​ก็​ไม่​เคย​เข้าไป​ใน​โถง​นั้น แต่​เจ้า​ย่อม​สัมผัส​ได้​แม้​จะ​อยู่​ไกล​ออก​ไป​หนึ่ง​บล็อก​ก็ตาม มัน​เหมือน​ว่า​จะ​มีด​วง​ตา​จับ​จ้อง​อยู่​ภายใน​เครื่อง​ใน จ้อง​ผ่าน​อวัยวะ​ภายใน​ของ​เจ้า มองหาร่อง​รอย​ของ​ซิน​แม้แต่​เล็ก​น้อย

    ข้า​ขอ​เตือน​เจ้า​ไว้​ก่อน คนมี​สติ​เดิน​เข้าไป ออก​มา​เป็น​เถ้า​ธุลี​ไม่​ก็​สาวก เจ้า​เข้าไป​ใน​นั้น​ก็​ระวัง​ตัว​ให้​ดี
    ศาลเทมพลาร์
    ใน​เมื่อ​โดมินัส​หาย​ไป​อยู่​ใน​เวร์แคลส์ท มัน​ก็​ต้อง​มี​คน​คอย​กุม​บังเหียน​การ​กดขี่​ต่อ​ไป อาวาริอุสนั้น​ยินดี​รับ​งาน​นี้ แน่นอน​ว่า​มัน​เคย​กระทำ​โฉด​ชั่ว​มา​ก่อน

    อาวาริอุสเป็น​ผู้นำ​กอง​โจมตี​อัน​ยิ่ง​ใหญ่​และ​เสีย​หาย​เป็น​อย่าง​ยิ่ง​ในนามาคานุย​กับ​นาคูรามาคอย มัน​เป็น​คน​ออก​คำ​สั่ง​จับ​ชาย หญิง และ​เด็กๆ ​ล่าม​โซ่​ตรวน​กลับ​ไป​ยัง​ธีโอโพลิส​อย่าง​วัว​ควาย

    และ​ก็​เป็น​อาวาริอุสที่​คร่า​ชีวิต​ชาวคารุย​ห้า​พัน​คน​ไป​กับ​การ​สร้าง​ศาลเทมพลาร์​และ​โถง​แห่ง​อิน​โน​เซน​ของ​มัน มัน​สั่ง​ให้​เมีย​กับ​ลูกสาว​ขัด​เอา​เลือด​ของ​ผัว​และ​พ่อ​ออก​จาก​ศิลา​เพื่อ​รักษา​ความ 'บริสุทธิ์​' ของ​ที่​นั่น​เอา​ไว้

    หาก​เจ้า​พบ​อาวาริอุส เชิญ​ทำการ​ล้าง​แค้น​เพิ่ม​เติม​ให้​สาสม​กับ​ความ​ทรมาน​ที่​ชาว​คารุย​ต้อง​เผชิญ​ได้​ตามใจ​ชอบ
    เทมพลาร์ระดับสูงอาวาริอุส
    เตรียม​อุ้ง​มือ​ให้​พร้อม บุตร​แห่ง​คิทาวา
    มา​ดื่ม​ไวน์​ร้อน​โอริอาท​อัน​หอม​หวาน
    มา​ร่วม​งาน​เลี้ยง ณ บัดนี้
    เพราะ​องค์​ราชา​ของ​เรา​ช่าง​หิว​นัก!
    UtulaRuinedSquare
    เจ้า​คิด​ว่า​เรา​ล้างแค้น​กัน​เสร็จสิ้น​แล้ว​หรือ ผู้กอบกู้? ไม่​เลย เรา​เพิ่ง​เริ่ม​ต่างหาก!
    UtulaFightIntro
    เก็บ​เกี่ยว!
    AncestralUtulaHarvestRandom
    เก็บ​เกี่ยว!
    AncestralUtulaHarvest2
    เก็บ​เกี่ยว!
    AncestralUtulaHarvest3
    ป่น​กระดูก!
    AncestralUtulaBonecrunchRandom
    ป่น​กระดูก!
    AncestralUtulaBonecrunch2
    ป่น​กระดูก!
    AncestralUtulaBonecrunch3
    พุ่ง​ชน!
    AncestralUtulaChargeRandom
    พุ่ง​ชน!
    AncestralUtulaCharge2
    พุ่ง​ชน!
    AncestralUtulaCharge3
    เข้า​มา​สิ​เจ้าโง่ ข้า​จะ​ควัก​หัวใจ​เจ้า​ออก​มา​เอง!
    UtulaChallengesPlayer
    ใช่​แล้ว 'แชมป์' ทำให้​พวก​โง่​พวก​นี้​อับอาย​เสีย!
    UtulaLikesPlayerIsChampion
    ทำลาย​ทุกอย่าง​ให้​สิ้น​เลย 'แชมป์!'
    UtulaNeutralPlayerIsChampion
    ทำให้ 'แชมป์' คนนี้​เจียมตัว​สักที!
    UtulaDislikesPlayerIsChampion
    ถ้า​เจ้า​ไม่​ชนะ เจ้า​ก็​เปลี่ยนแปลง​อะไร​ไม่​ได้!
    UtulaLikesPlayerLostLast
    คราวหน้า​ก็​สู้​ให้​ดีกว่า​นี้!
    UtulaNeutralPlayerLostLast
    มัน​จะ​ออก​มา​น่า​อับอาย​แน่!
    UtulaDislikesPlayerLostLast
    มา​ดู​กัน​ว่า​เจ้า​จะ​มี​ดี​พอที่​จะ​ท้าทาย​ที่​นี่​ไหม?
    UtulaLikesPlayerNoRecord
    เรา​ต้อง​ทำ​แบบ​นี้​ไป​ชั่ว​นิรันดร์​เหรอ?
    UtulaNeutralPlayerNoRecord
    เจ้า​อ่อนแอ​เสีย​จน​ไม่​อาจ​เปลี่ยนแปลง​อะไร​ได้1
    UtulaDislikesPlayerNoRecord
    ขอ​ให้ 'เสาแห่งประเพณี' ต้น​นี้​ล่ม​สลาย​ไป​เสีย!
    UtulaCommentsOnAkoya
    ปลีก​ตัว​ทะนง​ตนไป รัง​แต่​จะ​เสี่ยง​พ่าย​แพ้​โดย​ลำพัง!
    UtulaCommentsOnIkiaho
    ข้า​ไม่​เคย​รู้จัก​คาฮูทูรัว​มา​ก่อน​ด้วย​ซ้ำ! เรา​ดู​อะไร​กัน​อยู่​เนี่ย?
    UtulaCommentsOnKahuturoa
    เผา​มัน​ให้​สิ้น คอมม์​ผู้พิชิต!
    UtulaCommentsOnKaom
    แก​สิ้น​สาย​เลือด​ด้วย​น้ำมือ​ของ​คอมม์ คีโลอาวา! ทำไม​เรา​ต้อง​ทน​กับ​แก​อีก​เล่า?
    UtulaCommentsOnKiloava
    จะ​นัก​สันติ​หรือ​คน​โง่​มัน​ก็​เหมือน​กัน​นั่น​แหละ!
    UtulaCommentsOnMaata
    ยอมแพ้​ให้​คน​ที่​แกร่ง​กว่า​เข้า​มา​แทน​เถอะ ราคียาตา!
    UtulaCommentsOnRakiata
    วัน​นี้​แก​มี​เรื่อง​ลึกลับ​เหลว​ไหล​อะไร​อีก​ล่ะ ทาฟานูคู?
    UtulaCommentsOnTawhanuku
    เรา​ไม่​ได้​มา​ที่​นี่​เพื่อ 'สู้ให้สนุก' ไอ้​เลือด​ผสม! ทำตัว​ให้​เหมือน​คารุย​ตัวจริง​หน่อย!
    UtulaCommentsOnAhuana
    คราว​ก่อน​เจ้า​โชคดี! แต่​คราวนี้​เจ้า​หมด​โชค​แล้ว
    UtulaFightBeginsPlayerWonLast1
    เจ้า​จะ​แพ้​อีก​รอบ ข้า​ไม่​ปรานี​แน่!
    UtulaFightBeginsPlayerLostLast1
    เอา​นักรบ​คน​อื่น​มา​ล้อม​กาย​ก็​ไม่​ช่วย​ให้​เจ้า​รอด​หรอก!
    UtulaFightBeginsPlayerMoreSoldiers1
    ฮ่า! เรา​มี​จำนวน​มากกว่า​เจ้า! งาน​นี้​หมูๆ!
    UtulaFightBeginsPlayerLessSoldiers1
    อุปกรณ์​มากมาย​นัก โซ่​ตรวน​ของ​เจ้า​ยิ่ง​หนัก​เข้าไป​อีก!
    UtulaFightBeginsPlayerMoreItems1
    เหมือน​เจ้า​จะ​ไม่​พร้อม​สำหรับ​ศึก​นี้​นะ!
    UtulaFightBeginsPlayerLessItems1
    ดู​สนามรบ​นี่​สิ มี​กลยุทธ์​นัก แต่​มัน​ไม่​มี​ผล​อะไร​แน่!
    UtulaFightBeginsPlayerMoreFieldItems1
    ที่นี่​จะ​เป็น​ทุ่ง​สังหาร​แน่ๆ!
    UtulaFightBeginsPlayerLessFieldItems1
    คิทาวา​จงเจริญ​!
    UtulaWarcry1
    คิทาวา​จงเจริญ​!
    UtulaWarcry2
    ฆ่า​มัน​ให้​หมด!
    UtulaWarcry3
    ฆ่า​มัน​ให้​หมด!
    UtulaWarcry4
    นักรบ​เอ๋ย กวาดล้าง​ที่​นี่​ให้​สิ้น!
    UtulaWarcry5
    นักรบ​เอ๋ย กวาดล้าง​ที่​นี่​ให้​สิ้น!
    UtulaWarcry6
    เจ้า​กล้า​ดี​ยังไง!
    UtulaTeamTotemDestroyed1
    เจ้า​กล้า​ดี​ยังไง!
    UtulaTeamTotemDestroyed2
    ไม่มี​ปัญหา!
    UtulaTeamTotemDestroyed3
    ไม่มี​ปัญหา!
    UtulaTeamTotemDestroyed4
    สู้​ต่อ​ไป!
    UtulaTeamTotemDestroyed5
    สู้​ต่อ​ไป!
    UtulaTeamTotemDestroyed6
    เป็น​ไป​ได้​ไง?!
    UtulaTotemDestroyed1
    เป็น​ไป​ได้​ไง?!
    UtulaTotemDestroyed2
    นักรบ​คิทาวา จู่โจม​ต่อไป!
    UtulaTotemDestroyed3
    นักรบ​คิทาวา จู่โจม​ต่อไป!
    UtulaTotemDestroyed4
    มัน​ไม่มี​ความ​หมาย​อะไร​หรอก!
    UtulaTotemDestroyed5
    มัน​ไม่มี​ความ​หมาย​อะไร​หรอก!
    UtulaTotemDestroyed6
    อาณาจักร​เจ้า​กำลัง​มอด​ไหม้ เจ้า​โง่!
    UtulaYourTeamTotemDestroyed1
    อาณาจักร​เจ้า​กำลัง​มอด​ไหม้ เจ้า​โง่!
    UtulaYourTeamTotemDestroyed2
    เวลา​ของ​เจ้า​ใกล้​หมด​แล้ว!
    UtulaYourTeamTotemDestroyed3
    เวลา​ของ​เจ้า​ใกล้​หมด​แล้ว!
    UtulaYourTeamTotemDestroyed4
    ไม่มี​ใคร​หยุด​เรา​ได้!
    UtulaYourTeamTotemDestroyed5
    ไม่มี​ใคร​หยุด​เรา​ได้!
    UtulaYourTeamTotemDestroyed6
    กษัตริย์​ถูก​โค่น​แล้ว!
    UtulaYourTotemDestroyed1
    กษัตริย์​ถูก​โค่น​แล้ว!
    UtulaYourTotemDestroyed2
    มา​ดู​กัน​ว่า​นักรบ​เจ้า​จะ​สู้​ได้​โดย​ไม่มี​เจ้า​ไหม?
    UtulaYourTotemDestroyed3
    มา​ดู​กัน​ว่า​นักรบ​เจ้า​จะ​สู้​ได้​โดย​ไม่มี​เจ้า​ไหม?
    UtulaYourTotemDestroyed4
    ข้า​ชนะ​เจ้า​แล้ว!
    UtulaYourTotemDestroyed5
    ข้า​ชนะ​เจ้า​แล้ว!
    UtulaYourTotemDestroyed6
    ข้า​บอก​ตาม​ตรง​นะ มัน​สำเริง​สำราญ​นัก!
    UtulaCommentDefeatedYou1
    โธ่! คราว​หน้า​ข้า​จะ​ชนะ​เจ้า​ให้​ได้!
    UtulaCommentWhenDefeated1
    โธ่! คราว​หน้า​ข้า​จะ​ชนะ​เจ้า​ให้​ได้!
    UtulaCommentWhenDefeated2
    เยี่ยม! ชนะ​มัน​ให้​หมด! แสดง​ให้​พวก​มัน​เห็น​ว่า​วิถี​ของ​พวก​มัน​ผิด​ไป​หมด!
    UtulaCommentsFromStandsOnMatch1
    ใช้​มัน​ลงทัณฑ์​คนอื่นๆ ที่​นี่​เสีย
    UtulaCommentPurchaseItem1
    ใช้​มัน​ลงทัณฑ์​คนอื่นๆ ที่​นี่​เสีย
    UtulaCommentPurchaseItem2
    คิด​เสีย​ว่า​เป็น​คบเพลิง​ใน​เชิง​ตะกอน​ก็​แล้ว​กัน
    UtulaCommentPurchaseItem3
    คิด​เสีย​ว่า​เป็น​คบเพลิง​ใน​เชิง​ตะกอน​ก็​แล้ว​กัน
    UtulaCommentPurchaseItem4
    เหอะ
    UtulaCommentPurchaseFieldItem1
    เหอะ
    UtulaCommentPurchaseFieldItem2
    จะ​เอา​ไป​ทำ​อะไร​ก็​เชิญ
    UtulaCommentPurchaseFieldItem3
    จะ​เอา​ไป​ทำ​อะไร​ก็​เชิญ
    UtulaCommentPurchaseFieldItem4
    อยาก​เลือก​ก็​เลือก​ไป
    UtulaCommentInspectRecruits1
    อยาก​เลือก​ก็​เลือก​ไป
    UtulaCommentInspectRecruits2
    นักรบ​ของ​ข้า​จะ​ต่อสู้​ให้​กับ​เจ้า​หาก​จำเป็น
    UtulaCommentInspectRecruits3
    ก็ได้
    UtulaCommentRecruitRecruit1
    ก็ได้
    UtulaCommentRecruitRecruit2
    เอาเลย
    UtulaCommentRecruitRecruit3
    เอาเลย
    UtulaCommentRecruitRecruit4
    การ​ชนะ​ไอ้​เลือด​ผสม​อาจ​จะ​ทำให้​มัน​เลิก​มอง​โลก​ใน​แง่​บวก​ได้​บ้าง แต่​ข้า​ว่า​เรา​ไม่​ได้​โชค​ดี​ขนาด​นั้น​หรอก
    การพ่ายแพ้ของอะฮัวนา
    ไอ้​เลือดผสม​นั่น​คงจะ​เมตตา​เจ้า​ทั้ง​ที่​ไป​แพ้​ให้​กับ​มัน เหลวไหล​สิ้นดี
    ชัยชนะของอะฮัวนา
    ใช่! อะโคยา​คง​ขมขื่น​ไป​กับ​ความ​พ่าย​แพ้​แล้ว สา​แก่​ใจ​นัก
    การพ่ายแพ้ของอะโคยา
    อย่า​ให้​อะโคยา​ชนะ​ได้​อีก มัน​เป็น​คน​ที่​เฮงซวย​ที่สุด​แล้ว
    ชัยชนะของอะโคยา
    คาฮูทูรัว​เป็น​อุทาหรณ์​ที่​ดี​ว่า​ทำไม​เรา​ต้อง​เปลี่ยนแปลง​ที่​นี่ มัน​ไม่​สนใจ​ด้วย​ซ้ำ​ที่​แพ้​เจ้า ข้า​ว่า​ไอ้​งั่ง​นั่น​ไม่​รู้​เรื่อง​รู้​ราว​อะไร​เลย​ด้วย​ซ้ำ
    ชัยชนะของคาฮูทูรัว
    ข้า​ไม่รู้​มา​ก่อน​ว่า​คารุย​ดึกดำบรรพ์​อย่าง​คาฮูทูรัว​จะ​ต่อสู้​ได้​แบบ​นั้น ทำไม​เรา​ถึง​ไม่​ก้าวหน้า​มา​มากกว่า​นี้​ตลอด​ช่วง​เวลา​ที่​ผ่าน​มา​เล่า?
    UtulaPlayerLostVsKahuturoa
    คีโลอาวา​ผู้​เลื่อง​ชื่อ ผู้นำ​สาส์น​สงคราม​คน​แรก กลับ​ถูก​สยบ​ด้วย​น้ำมือ​เจ้า​เนี่ย​นะ คน​พวก​นี้​มัน​น่า​ผิดหวัง​นัก
    การพ่ายแพ้ของคีโลอาวา
    ข้า​ได้​ยิน​ชื่อ​คีโลอาวา​ใน​เรื่องราว​เล่าขาน​มา​ตั้งแต่​เด็ก {ฮาทุนโก}​ของ​เรา​บอกว่า​เขา​เป็น​ผู้นำ​สาส์น​สงคราม​คน​แรก เขา​เอา​ชนะ​เจ้า​ได้​ก็​ไม่​น่า​แปลกใจ​สัก​เท่า​ไร
    ชัยชนะของคีโลอาวา
    พวก​มัน​โง่​นัก​ที่​นำ​นัก​สันติ​มา​ที่​นี่ เจ้า​เอาชนะ​เขา​ได้​ยับเยิน​อยู่​แล้ว
    การพ่ายแพ้ของมาอ์ตา
    เจ้า​แพ้​คนแก่ แพ้{นัก​การ​ทูต}คน​นึง​เนี่ย​นะ ข้า​รู้จัก​คนอย่าง​มัน​เป็น​อย่าง​ดี​ใน​คอก​ทาส มัน​ย่อม​หักหลัง​คน​ของ​มัน​แลก​กับ​การ​เป็น​ผู้คุม​เป็น​แน่ ข้า​คง​ปาด​คอ​มัน​หาก​มัน​ไม่​ได้​ตาย​ไป​แล้ว
    ชัยชนะของมาอ์ตา
    ราคียาตาต่อสู้ประหลาดนัก ชัยชนะของเจ้าเป็น​ปัญหา​ต่อ​ผู้อื่น​นัก ทำ​แบบ​นั้น​ต่อ​ไป ชนะ​ต่อ​ไป
    การพ่ายแพ้ของราคียาตา
    ฮืม... ต่อสู้​กับ​ราคียาตา​อีก​เถอะ ต่อ​ให้​เจ้า​แพ้​ไป​ก็ตาม ข้า​สงสัย​เรื่อ​งอะไร​บาง​อย่าง... ข้า​ต้อง​ดู​มัน​ต่อสู้​มากกว่า​นี้
    ชัยชนะของราคียาตา
    ดี​นัก​ที่​เจ้า​เอา​ชนะ​ทาฟานูคู​ได้ ข้า​ไม่รู้​ว่า​เผ่า​ฮิเนโครา​เป็น​ผู้คุม​หรือ​เป็น​ทาส​เหมือน​กับ​เรา​กัน​แน่ เรา​จะ​ได้​เห็น​กัน
    การพ่ายแพ้ของทาฟานูคู
    หาก​เจ้า​ไม่​อาจ​รบ​ชนะ​เผ่า​ฮิเนโครา​ได้ เรา​ก็​ไม่มี​ทางออก​ไป​จาก​ที่​นี่​แน่ๆ สู้​ให้​หนัก​กว่า​นี้
    ชัยชนะของทาฟานูคู
    อีคียาโฮ​รู้​เรื่อง​บาง​อย่าง ความ​เคร่งขรึม​ของ​มัน​ซ่อน​เรื่อง​อะไร​ไว้ เอาชนะ​มัน​ไป​เรื่อยๆ เรา​จะ​ต้อง​ทำให้​มัน​หมด​กำลัง​ใจ จาก​นั้น​มันอาจ​จะ​พูด​คุย​กับ​ข้า​ก็​เป็น​ได้...
    การพ่ายแพ้ของอีคียาโฮ
    แปลก​นัก​ที่​ลูกหลาน​ขอ​งอะโรฮอนงุย​ต่อสู้​ได้​ดี​เพียง​นี้ ข้า​จะ​จับตา​ดู​พวก​มัน​ไว้
    ชัยชนะของอีคียาโฮ
    เจ้า​ชนะ​คอม​ม์​ผู้​เป็น​ตำนาน​ได้​ใน​การ​ศึก ข้า​ไม่​เคย​เห็น​อะไรแบบ​นี้​มา​ก่อน
    การพ่ายแพ้ของคอมม์
    คอมม์​ทำให้​เผ่า​คารุย​ทั้งหลาย​ที่​ทะเลาะ​เบาะ​แว้ง​กัน​รวม​เป็น​ปึก​แผ่น​ภาย​ใต้​อาณาจักร​เดียว แล้ว​ก่อ​ให้​เกิด​เหตุการณ์​หลาย​อย่าง​ที่​ส่ง​ผล​ให้​อาณาจักร​นิรันดร์​ถูก​ทำลายล้าง​ใน​ท้าย​ที่สุด เจ้า​แพ้​เขา​ก็ไม่​แปลก ทำใจ​เสีย​เถอะ
    ชัยชนะของคอมม์
    เจ้า​จริงจัง​กับ​เรื่อง​ไร้​สาระ​นี่​เกิน​ไป​มาก
    การพ่ายแพ้ของอูทูล่า
    เจ้า​ไม่มี​ทาง​ชนะ​ข้า​ได้​ง่ายๆ แต่​เรา​ก็​มี​เวลา​ให้​เจ้า​ได้​ลองใหม่​อีก​นาน​แสน​นาน เพราะ​ข้า​ไม่มี​ทางออก​ไป​จาก​ที่​นี่​ได้
    ชัยชนะของอูทูล่า
    เจ้า​อาจ​เป็น​พวก​พ้อง​ที่​ข้า​ต้องการ​ใน​คุก​แห่งนี้​ก็​เป็น​ได้...
    ชนะการแข่งขัน
    หาก​เรา​จะ​แหก​คุก​ที่​นี่​ให้​พ้น เจ้า​จะ​ต้อง​แข็งแกร่ง​กว่า​นั้น​มาก
    แพ้การแข่งขัน
    ใช่ คอมม์ ช่วย​เขา​ไป​เลย...
    UtulaCommentOnPurchaseItemKaom
    ไม่​เลว
    UtulaCommentOnPurchaseEliteKaom
    สักวัน​คิทาวา​จะ​กลับ​มา​กลืนกิน​วิญญาณ​ทั้งหมด​ใน​แดน​นี้!
    UtulaRandomShout1
    ช่างหัวกฎเถอะ! มา​ดื่มด่ำ​เลือด​และ​ความ​บ้า​คลั่ง​กัน​เถิด!
    UtulaRandomShout2
    ข้า​จะ​เข้าไป​ใน​โถง​ผู้​เสื่อม​เกียรติ​ได้​ยังไง! ข้า​ควร​อยู่​ที​นั่น ไม่ใช่​ที่นี่!
    UtulaRandomShout3
    ข้า​จะ​เข้าไป​ใน​โถง​ผู้​เสื่อม​เกียรติ​ได้​ยังไง! ข้า​ควร​อยู่​ที​นั่น ไม่ใช่​ที่นี่!
    UtulaRandomShout4
    เรา​จะ​อยู่​ที่นี่​กัน​ไป​ทำไม​เล่า?
    UtulaRandomShout5
    ข้า​คิดถึง​ดวงตะวัน​นัก!
    UtulaRandomShout6
    อ้อ เจ้า​นี่เอง ​เจ้า​จะ​มา​ฆ่า​ข้า​อีก​เหรอ? แย่​หน่อย​นะ​ที่​ข้า​ตาย​ไป​แล้ว เจ้า​ถูก​ฆ่า​ตาย​มา​เหมือนกัน​เหรอ? ไม่​สิ ข้า​เห็น​ว่า​เจ้า​ยัง​พอ​มี​สาย​ใย​ชีวิต​อยู่ ช่าง​มัน​เถอะ เรื่อง​ของ​เจ้า
    เจ้า
    บิดา​แห่ง​ความ​หิวโหย​อาจ​สิ้นชีพ​ไป​แล้ว แต่​แก่น​แท้​ของ​พระองค์​ท่าน​ยัง​อยู่​ต่อไป​ใน​กลุ่ม​ชน​ของ​ท่าน ข้า​ขอ​ท้าทาย​พวก​พ้อง​คารุย​ทั้งหลาย เรา​กล้า​ดี​ยังไง​ถึง​ยอมรับ​ชะตากรรม​นี้? เรา​กล้า​ดี​ยัง​ไง​ถึง​ยอมรับ​โถง​แห่ง​ผู้วายชนม์? เรา​ควร​เป็น​อิสระ ควร​ได้​เผชิญ​โลก​กว้าง หรือ​เข้า​สู่​ความ​วินาศ​ได้​ดัง​ใจ​อยาก! คิทาวา​เคย​สัญญา​ว่า​จะ​กลืนกิน​วิญญาณ​ทุก​ดวง​ใน​แดน​นี้ และ​ข้า​คง​ต้อง​ทำ​ตาม​สัญญา​นั้น​ให้​จง​ได้!
    การปราชัยของคิทาวา
    ลอง​นึกดู​ว่า​ข้า​ประหลาด​ใจ​เท่าไร เมื่อ​เจ้า​ฆ่า​ข้า​แล้ว​ข้า​ตื่น​มา​ใน​คุก​ใต้​ดิน​ชื้นๆ หมองๆ แห่ง​นี้ ข้า​ไม่รู้​จัก​ที่​นี่​ด้วย​ซ้ำ ข้า​โต​มา​ใน​คอก​ทาส รู้จัก​วัฒนธรรม​ของ​ข้า​เพียง​น้อย​นิด ตอน​ที่​เลือด​ข้า​หลั่ง​ริน​และ​หัวใจ​ข้า​แน่นิ่ง ข้า​นึก​ว่า​ข้า​จะ​ได้​เป็น​อิสระ​เสีย​ที ไม่ ข้า​ยัง​อยู่ เพราะ​ว่า​ฮิ​เน​โครา​คว้าวิญญาณข้า แถม​ยัง 'ให้​เกียรติ' ข้า​ด้วย​การ​ให้​ที่นั่ง​ใน​​ที่​แห่ง​นี้ รู้ไหม​ว่า​ข้า​จะ​ต้อง​ทำ​อะไร​บ้าง? ต่อสู้ หลั่ง​เลือด ล้มตาย {ไป​ตลอด​กาล} ข้า​ตาย​ไป​แล้ว! เป็น​ศพ​ไป​แล้ว! แต่​ก็​ยัง​อยู่​ใน​คุก​ต่อไป! นี่​มัน​เหลวไหล​ไม่​ต่าง​อะไร​กับ​เวร์แคลส์ท​เลย​สัก​นิด! ข้า​จะ​เผา​ที่​นี่​ให้ราบคาบ!
    โถงแห่งผู้วายชนม์
    ฮิเนโครา​เป็น​พัศดี​ของ​เรา เธอ​คง​สร้าง​ที่​นี่​ขึ้น​มา​ด้วย​เจตนา​ดีๆ ในการ​รักษา​วิญญาณ​คารุย​เพื่อ​ให้​พวก​เขา​ช่วย​ชี้​นำ​ให้​แก่​ลูกหลาน​ได้ ก็​ดี ดู​ไม่​เลว​นัก แล้ว​เธอ​ก็​หลับใหล​ไป​หลาย​พันปี วิญญาณ​ของ​กลุ่มชน​ของ​ข้า​ถูก​รวบรวม​มา​อยู่​ที่​นี่​โดย​ที่​ไม่มี​ใคร​คุม​มา​ตลอด มัน​เป็น​ความ​ผิด​พลาด​อัน​ใหญ่​หลวง ข้า​ไม่​สน​หรอก​ว่า​เธอ​ตื่น​แล้ว เธอ​ไม่​ค่อย​อยู่​กับ​ร่อง​กับ​รอย​นัก เธอ​ไม่มี​ทาง​เป็น​อย่าง​เคย​ได้​แน่ๆ หลัง​จาก​ที่​หลับ​ไป​นาน​แบบ​นั้น เรา​ติด​อยู่​ใน​คุก​ที่​ไม่มี​ผู้​คุม แล้ว​เรา​ก็{ไม่มี​ทาง​ออก}
    ฮิเนโครา
    รู้ไหม​ว่า​มัน​แปลก​ตรง​ไหน? ข้า​นึก​ว่า​ราคียาตา​เป็น​ผู้ชาย​มา​ตลอด ข้า​คง​ไม่รู้จัก​กลุ่ม​ชน​ของ​ข้า​มาก​นัก​กระมัง นอกจาก​ความ​รู้​ที่​หลง​เหลือ​ที่​ทาส​เล่า​ต่อ​กัน​มา​ใน​คอก​ทาส​ของ​โอริอาท พอได้​มา​ที่นี่ ข้า​โกรธ​นัก​ที่​ข้า​ถูก​ตัดขาด​จาก​ประวัติศาสตร์​ของ​กลุ่ม​ชน​ของ​ตัวเอง ว่า​ง่ายๆ ว่า​ข้า​ต้อง​มา​ติด​อยู่​ใน​งาน​รวม​ญาติ​ที่​มี​ญาติ​ที่​ไม่​เคย​พบ​เจอ​ไป​ตลอดกาล
    ราคียาตา
    พวกมัน​บอก​ว่า​ข้า​จะ​ได้​อยู่​ที่​นี่​จน​จบ​สิ้น​กาลเวลา พอ​ข้า​ถาม​ว่า​มัน​นาน​เท่าไร ต่างคน​ต่าง​ให้​คำตอบ​ไม่​เหมือนกัน พวก​มัน​ปลอบ​ตัวเอง​ด้วย​เรื่อง​เล่า​แห่ง​จุดจบ​และ​การ​กำเนิด​ใหม่ แต่​ข้า​ว่า​พวก​มัน​คง​กลัว​เรื่อง​ที่​เป็น​ไป​ได้​มาก​ที่สุด ถ้า​กาลเวลา​ไม่มี​วัน​จบ​สิ้น​ล่ะ? ถ้า​เรา​ต้อง​อยู่​ที่​นี่​ไป{ตลอดกาล}ล่ะ? ไอ้​หัวหน้า​เผ่า​รอนโงคูรัย​นั่น​อยู่​ที่​นี่​มา​หลาย​พันปี​แล้ว สติ​มัน​ขาด​เกิน​ไป​พอ​สมควร แล้ว​มัน​จะ​เป็น​ยังไง​ถ้า​เรา​อยู่​ที่​นี่​สักหมื่นปี? หรือ{ล้าน}ปี? เรา​จะ​เป็น​บ้า​กัน​หมด​แน่ๆ และ​เรา​จะ{ไม่มี​วัน​หนี​ไป​ได้​พ้น} หาก​เรา​ไม่​ร่วม​มือ​กัน​ทำลาย​กำแพง​คุก​แห่ง​นี้​ด้วย​ตัวเอง!
    จุดจบของกาลเวลา
    วิถี​ไม่มี​ค่า​อะไร​กับ​ข้า ยาม​ที่​นักโทษ​อย่าง​เรา​นอน​เน่า​ตาย​ใน​คอก​ทาส​ตั้งแต่​ยุค​ไลออนอาย เผ่า​คารุย​ของ​ข้า​หายหัว​ไป​ไหน​เล่า? มัน​ก็​คง​ไม่มี​ใคร​อยาก​มา​ช่วยชีวิต​เรา​นัก​หรอก พละกำลัง​ทั้งหมด​นั่น​จะ​มี​ค่า​อะไร​หาก​มัน​ให้​ประโยชน์​แก่​ผู้​ที่​แข็งแกร่ง​เพียง​เท่านั้น? ข้า​เกิด​มา​เป็น​ทาส ไม่​เคย​มี​ทาง​เลือก และ​จะ​ไม่​ยอม​เป็น​นักโทษ​ต่อ​ไป​ใน​โลก​หลัง​ความ​ตาย​ของ​ตัวเอง​แน่ๆ!
    วิถีคารุย
    ด้วย​น้ำมือ​ของ​เอ็กไซล์​ที่​เพิ่ง​แสดง​ฝีมือ​ให้​เจ้า​ได้​เห็น
    UtulaConversationsWithKaomOne

    U04_01.ogg

    U04_02.ogg

    U04_03.ogg

    U04_04.ogg

    U04_05.ogg

    U04_06.ogg

    U04_07.ogg

    U04_08.ogg

    U04_09.ogg

    U04_10.ogg

    U04_11.ogg

    U04_12.ogg

    U04_13.ogg

    U04_14.ogg

    U04_15.ogg

    U04_16.ogg

    U04_17.ogg

    U05_01.ogg

    U05_02.ogg

    U05_03.ogg

    U05_04.ogg

    U05_05.ogg

    U05_06.ogg

    U05_07.ogg

    U05_08.ogg

    U05_09.ogg

    U05_10.ogg

    U05_11.ogg

    U05_12.ogg

    U05_13.ogg

    U05_14.ogg

    U05_15.ogg

    Utula_Greeting_01_01.ogg

    Utula_Greeting_01_02.ogg

    Utula_Greeting_01_03.ogg

    Utula_Greeting_01_04.ogg

    Utula_Greeting_02_01.ogg

    Utula_Greeting_02_02.ogg

    Utula_Greeting_02_03.ogg

    Utula_Greeting_02_04.ogg

    Utula_Greeting_02_05.ogg

    Utula_Greeting_03_01.ogg

    Utula_Greeting_03_02.ogg

    Utula_Greeting_03_03.ogg

    Utula_Greeting_03_04.ogg

    Utula_Greeting_03_05.ogg

    Utula_Greeting_04_01.ogg

    Utula_Greeting_04_02.ogg

    Utula_Greeting_04_03.ogg

    Utula_Farewell_01_01.ogg

    Utula_Farewell_01_02.ogg

    Utula_Farewell_01_03.ogg

    Utula_Farewell_01_04.ogg

    Utula_Farewell_01_05.ogg

    Utula_Farewell_01_06.ogg

    Utula_Farewell_01_07.ogg

    Utula_Farewell_02_01.ogg

    Utula_Farewell_02_02.ogg

    Utula_Farewell_02_03.ogg

    Utula_Farewell_02_04.ogg

    Utula_Farewell_03_01.ogg

    Utula_Farewell_03_02.ogg

    Utula_Farewell_03_03.ogg

    Utula_Farewell_03_04.ogg

    Utula_Farewell_04_01.ogg

    Utula_Farewell_04_02.ogg

    Utula_Farewell_04_03.ogg

    Utula_Farewell_04_04.ogg
    อูทูล่า
    ความชื่นชอบ: 0
    [DNT] Specialty: Some Position

    Skill 1
    Skill 1 does some stuff

    Skill 2
    Skill 2 does even more stuff and these things
    Utula
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.