Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
ไวเลนท่า
[66] The Control Blocks
Vilenta

ไวเลนท่า(Vilenta)

SpectreN
Area[66] The Control Blocks
Modmonster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
energy_shield_recharge_rate_+% [-65]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]

stance_movement_speed_+%_final [50]
main_hand_base_maximum_attack_distance [6]
off_hand_base_maximum_attack_distance [6]
Tagsred_blood, demon
Immunecannot_be_knocked_back [1]
Damage132%
พลังชีวิต3080%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold3080%
โอกาสจู่โจมคริติคอล0%
TypeVilenta
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.545 Second
Damage Spread20%
เกราะ+100%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaReflection
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 985.5 ต่อวินาทีเวลาในการร่าย: 5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

VilentaGasMortar
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1542 ถึง 2313
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaHide
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ -0 วินาที
Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

VilentaDash
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 50%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaGeometryAttackLeft
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGeometryAttackRight
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellVilentaGeometry
เวลาในการร่าย: 1.17 Second

VilentaSlam
เพิ่มความเสียหาย อีก 120%
is_area_damage Attack Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

EmptyActionSpellVilentaCombo
เวลาในการร่าย: 3.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaXMortar
monster_projectile_variation [7]
spell_maximum_action_distance_+% [500]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 328.8 ถึง 493.2
projectile_minimum_range [10]
projectile_spread_radius [125]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [0]

base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

EmptyActionSpellVilentaSunder
เวลาในการร่าย: 2.33 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaSunder
ช็อคเวฟ จะลดความเสียหาย อีก 85%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5%
firestorm_base_area_of_effect_+% [80]
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 40%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGasMortarMulti
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1542 ถึง 2313
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaEnrageMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 100%

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaChangeToStance2
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84ไวเลนท่า632561944.61.54523466132322854823466140404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaReflection
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 891.7 ต่อวินาทีเวลาในการร่าย: 5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

VilentaGasMortar
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1395 ถึง 2093
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaHide
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ -0 วินาที
Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

VilentaDash
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 50%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaGeometryAttackLeft
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGeometryAttackRight
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellVilentaGeometry
เวลาในการร่าย: 1.17 Second

VilentaSlam
เพิ่มความเสียหาย อีก 120%
is_area_damage Attack Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

EmptyActionSpellVilentaCombo
เวลาในการร่าย: 3.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaXMortar
monster_projectile_variation [7]
spell_maximum_action_distance_+% [500]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 300.4 ถึง 450.6
projectile_minimum_range [10]
projectile_spread_radius [125]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [0]

base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

EmptyActionSpellVilentaSunder
เวลาในการร่าย: 2.33 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaSunder
ช็อคเวฟ จะลดความเสียหาย อีก 85%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5%
firestorm_base_area_of_effect_+% [80]
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 40%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGasMortarMulti
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1395 ถึง 2093
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaEnrageMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 100%

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaChangeToStance2
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82ไวเลนท่า566541734.41.54519508828396794519508840404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaReflection
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 729 ต่อวินาทีเวลาในการร่าย: 5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

VilentaGasMortar
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1141 ถึง 1711
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaHide
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ -0 วินาที
Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

VilentaDash
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 50%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaGeometryAttackLeft
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGeometryAttackRight
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellVilentaGeometry
เวลาในการร่าย: 1.17 Second

VilentaSlam
เพิ่มความเสียหาย อีก 120%
is_area_damage Attack Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

EmptyActionSpellVilentaCombo
เวลาในการร่าย: 3.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaXMortar
monster_projectile_variation [7]
spell_maximum_action_distance_+% [500]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 250.4 ถึง 375.6
projectile_minimum_range [10]
projectile_spread_radius [125]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [0]

base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

EmptyActionSpellVilentaSunder
เวลาในการร่าย: 2.33 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaSunder
ช็อคเวฟ จะลดความเสียหาย อีก 85%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5%
firestorm_base_area_of_effect_+% [80]
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 40%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGasMortarMulti
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1141 ถึง 1711
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaEnrageMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 100%

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaChangeToStance2
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78ไวเลนท่า438391377.41.54513145821880685213145840404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaReflection
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 565.1 ต่อวินาทีเวลาในการร่าย: 5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

VilentaGasMortar
สร้างความเสียหาย กายภาพ 884 ถึง 1326
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaHide
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ -0 วินาที
Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

VilentaDash
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 50%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaGeometryAttackLeft
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGeometryAttackRight
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellVilentaGeometry
เวลาในการร่าย: 1.17 Second

VilentaSlam
เพิ่มความเสียหาย อีก 120%
is_area_damage Attack Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

EmptyActionSpellVilentaCombo
เวลาในการร่าย: 3.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaXMortar
monster_projectile_variation [7]
spell_maximum_action_distance_+% [500]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 198.8 ถึง 298.2
projectile_minimum_range [10]
projectile_spread_radius [125]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [0]

base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

EmptyActionSpellVilentaSunder
เวลาในการร่าย: 2.33 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaSunder
ช็อคเวฟ จะลดความเสียหาย อีก 85%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5%
firestorm_base_area_of_effect_+% [80]
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 40%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGasMortarMulti
สร้างความเสียหาย กายภาพ 884 ถึง 1326
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaEnrageMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 100%

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaChangeToStance2
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73ไวเลนท่า325701027.91.545836441574456768364440404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaReflection
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 436.4 ต่อวินาทีเวลาในการร่าย: 5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

VilentaGasMortar
สร้างความเสียหาย กายภาพ 682.7 ถึง 1024
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaHide
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ -0 วินาที
Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

VilentaDash
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 50%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaGeometryAttackLeft
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGeometryAttackRight
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellVilentaGeometry
เวลาในการร่าย: 1.17 Second

VilentaSlam
เพิ่มความเสียหาย อีก 120%
is_area_damage Attack Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

EmptyActionSpellVilentaCombo
เวลาในการร่าย: 3.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaXMortar
monster_projectile_variation [7]
spell_maximum_action_distance_+% [500]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 157.3 ถึง 235.9
projectile_minimum_range [10]
projectile_spread_radius [125]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [0]

base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

EmptyActionSpellVilentaSunder
เวลาในการร่าย: 2.33 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaSunder
ช็อคเวฟ จะลดความเสียหาย อีก 85%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5%
firestorm_base_area_of_effect_+% [80]
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 40%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGasMortarMulti
สร้างความเสียหาย กายภาพ 682.7 ถึง 1024
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaEnrageMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 100%

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaChangeToStance2
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68ไวเลนท่า23689762.71.545530381128446815303840404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaReflection
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 393.1 ต่อวินาทีเวลาในการร่าย: 5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

VilentaGasMortar
สร้างความเสียหาย กายภาพ 615 ถึง 922.5
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaHide
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ -0 วินาที
Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

VilentaDash
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 50%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaGeometryAttackLeft
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGeometryAttackRight
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellVilentaGeometry
เวลาในการร่าย: 1.17 Second

VilentaSlam
เพิ่มความเสียหาย อีก 120%
is_area_damage Attack Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

EmptyActionSpellVilentaCombo
เวลาในการร่าย: 3.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaXMortar
monster_projectile_variation [7]
spell_maximum_action_distance_+% [500]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 143.1 ถึง 214.6
projectile_minimum_range [10]
projectile_spread_radius [125]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [0]

base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

EmptyActionSpellVilentaSunder
เวลาในการร่าย: 2.33 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaSunder
ช็อคเวฟ จะลดความเสียหาย อีก 85%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5%
firestorm_base_area_of_effect_+% [80]
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 40%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGasMortarMulti
สร้างความเสียหาย กายภาพ 615 ถึง 922.5
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaEnrageMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 100%

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaChangeToStance2
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
66ไวเลนท่า21716689.31.54546226986443284622630303020
Melee Melee300OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
Melee Melee100TargetIsPlayer
Melee Melee 3
VilentaReflection600ForceTargetElderTowerBeam1
VilentaGasMortar600TargetNotNear TargetIsPlayer
VilentaGasMortar3TargetNotNear
EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaCombo300 TargetIsEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaCombo3 TargetIsEnemy
ChangeToStance2400OnLessThan90PercentLife
Hide-1IAmAtLifeThreshold ForceTargetSelf
stance stance2
Melee VilentaEnrageMelee300OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
Melee VilentaEnrageMelee100TargetIsPlayer
Melee VilentaEnrageMelee 3
EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaGeometry250OnlyLastTarget TargetNear TargetIsEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaGeometry50TargetNear TargetIsEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaGeometry3TargetNear TargetIsEnemy
EmptyActionSpell2 EmptyActionSpellVilentaSunder300TargetIsEnemy TargetNotNear TargetIsPlayer
EmptyActionSpell2 EmptyActionSpellVilentaSunder3TargetIsEnemy TargetNotNear TargetIsPlayer
MonsterSlam300TargetIsPlayer
MonsterSlam 3
BladeFlurry2000TargetNotNear TargetIsPlayer
BladeFlurry3TargetNotNear
ChangeToStance1-1IAmAtLifeThreshold
ChangeToStance1-1FightIsInState=3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

Transitionable
{
}

StateMachine
{
    define_shared_state = "hidden"
    on_state_hidden_0 = "DispatchActionEvent( reappear );"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	has_light = true
}

StateMachine
{
    create_state_hidden_1 = "DisableRendering();"
    on_state_hidden_1 = "DisableRendering();"
    on_state_hidden_0 = "EnableRendering();"
}

Preload
{
    preload_misc_animated = "VilentaRageBeam"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Vilenta/Vilenta"] = {
    name = "Vilenta",
    life = 30.8,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.32,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.545,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Claw",
    weaponType2 = "Claw",
    skillList = {
        "VilentaDash",
        "Melee",
        "VilentaEnrageMelee",
        "VilentaSlam",
        "VilentaSunder",
        "VilentaChangeToStance2",
        "VilentaXMortar",
        "EmptyActionSpellVilentaGeometry",
        "EmptyActionSpellVilentaCombo",
        "EmptyActionSpellVilentaSunder",
        "VilentaReflection",
        "VilentaGasMortar",
        "VilentaGasMortarMulti",
        "VilentaGeometryAttackLeft",
        "VilentaGeometryAttackRight",
        "VilentaHide",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaDash"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.98,
    incrementalEffectiveness = 0.0646,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaEnrageMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaSlam"] = {
    name = "VilentaSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaSunder"] = {
    name = "VilentaSunder",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-85, 5, 80, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaChangeToStance2"] = {
    name = "VilentaChangeToStance2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaXMortar"] = {
    name = "VilentaXMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
        "projectile_uses_contact_position",
        "triggered_skill_use_animation_event",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {7, 500, 0.8, 1.2, 10, 125, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellVilentaGeometry"] = {
    name = "EmptyActionSpellVilentaGeometry",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellVilentaCombo"] = {
    name = "EmptyActionSpellVilentaCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.67,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellVilentaSunder"] = {
    name = "EmptyActionSpellVilentaSunder",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.33,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaReflection"] = {
    name = "VilentaReflection",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.025,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaGasMortar"] = {
    name = "VilentaGasMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaGasMortarMulti"] = {
    name = "VilentaGasMortarMulti",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaGeometryAttackLeft"] = {
    name = "VilentaGeometryAttackLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaGeometryAttackRight"] = {
    name = "VilentaGeometryAttackRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaHide"] = {
    name = "VilentaHide",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {-1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
energy_shield_recharge_rate_+% [-65]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]

stance_movement_speed_+%_final [50]
main_hand_base_maximum_attack_distance [6]
off_hand_base_maximum_attack_distance [6]
Tagsred_blood, demon
Immunecannot_be_knocked_back [1]
Damage132%
พลังชีวิต3080%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold3080%
โอกาสจู่โจมคริติคอล0%
TypeVilenta
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.545 Second
Damage Spread20%
เกราะ+100%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaReflection
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 985.5 ต่อวินาทีเวลาในการร่าย: 5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

VilentaGasMortar
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1542 ถึง 2313
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaHide
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ -0 วินาที
Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

VilentaDash
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 50%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaGeometryAttackLeft
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGeometryAttackRight
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellVilentaGeometry
เวลาในการร่าย: 1.17 Second

VilentaSlam
เพิ่มความเสียหาย อีก 120%
is_area_damage Attack Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

EmptyActionSpellVilentaCombo
เวลาในการร่าย: 3.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaXMortar
monster_projectile_variation [7]
spell_maximum_action_distance_+% [500]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 328.8 ถึง 493.2
projectile_minimum_range [10]
projectile_spread_radius [125]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [0]

base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

EmptyActionSpellVilentaSunder
เวลาในการร่าย: 2.33 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaSunder
ช็อคเวฟ จะลดความเสียหาย อีก 85%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5%
firestorm_base_area_of_effect_+% [80]
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 40%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGasMortarMulti
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1542 ถึง 2313
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaEnrageMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 100%

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaChangeToStance2
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84ไวเลนท่า632561944.61.54523466132322854823466140404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaReflection
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 891.7 ต่อวินาทีเวลาในการร่าย: 5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

VilentaGasMortar
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1395 ถึง 2093
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaHide
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ -0 วินาที
Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

VilentaDash
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 50%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaGeometryAttackLeft
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGeometryAttackRight
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellVilentaGeometry
เวลาในการร่าย: 1.17 Second

VilentaSlam
เพิ่มความเสียหาย อีก 120%
is_area_damage Attack Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

EmptyActionSpellVilentaCombo
เวลาในการร่าย: 3.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaXMortar
monster_projectile_variation [7]
spell_maximum_action_distance_+% [500]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 300.4 ถึง 450.6
projectile_minimum_range [10]
projectile_spread_radius [125]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [0]

base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

EmptyActionSpellVilentaSunder
เวลาในการร่าย: 2.33 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaSunder
ช็อคเวฟ จะลดความเสียหาย อีก 85%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5%
firestorm_base_area_of_effect_+% [80]
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 40%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGasMortarMulti
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1395 ถึง 2093
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaEnrageMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 100%

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaChangeToStance2
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82ไวเลนท่า566541734.41.54519508828396794519508840404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaReflection
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 729 ต่อวินาทีเวลาในการร่าย: 5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

VilentaGasMortar
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1141 ถึง 1711
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaHide
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ -0 วินาที
Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

VilentaDash
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 50%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaGeometryAttackLeft
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGeometryAttackRight
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellVilentaGeometry
เวลาในการร่าย: 1.17 Second

VilentaSlam
เพิ่มความเสียหาย อีก 120%
is_area_damage Attack Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

EmptyActionSpellVilentaCombo
เวลาในการร่าย: 3.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaXMortar
monster_projectile_variation [7]
spell_maximum_action_distance_+% [500]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 250.4 ถึง 375.6
projectile_minimum_range [10]
projectile_spread_radius [125]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [0]

base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

EmptyActionSpellVilentaSunder
เวลาในการร่าย: 2.33 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaSunder
ช็อคเวฟ จะลดความเสียหาย อีก 85%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5%
firestorm_base_area_of_effect_+% [80]
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 40%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGasMortarMulti
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1141 ถึง 1711
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaEnrageMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 100%

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaChangeToStance2
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78ไวเลนท่า438391377.41.54513145821880685213145840404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaReflection
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 565.1 ต่อวินาทีเวลาในการร่าย: 5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

VilentaGasMortar
สร้างความเสียหาย กายภาพ 884 ถึง 1326
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaHide
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ -0 วินาที
Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

VilentaDash
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 50%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaGeometryAttackLeft
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGeometryAttackRight
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellVilentaGeometry
เวลาในการร่าย: 1.17 Second

VilentaSlam
เพิ่มความเสียหาย อีก 120%
is_area_damage Attack Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

EmptyActionSpellVilentaCombo
เวลาในการร่าย: 3.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaXMortar
monster_projectile_variation [7]
spell_maximum_action_distance_+% [500]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 198.8 ถึง 298.2
projectile_minimum_range [10]
projectile_spread_radius [125]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [0]

base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

EmptyActionSpellVilentaSunder
เวลาในการร่าย: 2.33 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaSunder
ช็อคเวฟ จะลดความเสียหาย อีก 85%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5%
firestorm_base_area_of_effect_+% [80]
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 40%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGasMortarMulti
สร้างความเสียหาย กายภาพ 884 ถึง 1326
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaEnrageMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 100%

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaChangeToStance2
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73ไวเลนท่า325701027.91.545836441574456768364440404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaReflection
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 436.4 ต่อวินาทีเวลาในการร่าย: 5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

VilentaGasMortar
สร้างความเสียหาย กายภาพ 682.7 ถึง 1024
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaHide
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ -0 วินาที
Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

VilentaDash
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 50%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaGeometryAttackLeft
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGeometryAttackRight
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellVilentaGeometry
เวลาในการร่าย: 1.17 Second

VilentaSlam
เพิ่มความเสียหาย อีก 120%
is_area_damage Attack Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

EmptyActionSpellVilentaCombo
เวลาในการร่าย: 3.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaXMortar
monster_projectile_variation [7]
spell_maximum_action_distance_+% [500]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 157.3 ถึง 235.9
projectile_minimum_range [10]
projectile_spread_radius [125]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [0]

base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

EmptyActionSpellVilentaSunder
เวลาในการร่าย: 2.33 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

VilentaSunder
ช็อคเวฟ จะลดความเสียหาย อีก 85%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5%
firestorm_base_area_of_effect_+% [80]
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 40%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaGasMortarMulti
สร้างความเสียหาย กายภาพ 682.7 ถึง 1024
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction Area Projectile
เวลาในการร่าย: 1.67 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

VilentaEnrageMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 100%

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

VilentaChangeToStance2
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68ไวเลนท่า23689762.71.545530381128446815303840404025
Melee Melee300OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
Melee Melee100TargetIsPlayer
Melee Melee 3
VilentaReflection600ForceTargetElderTowerBeam1
VilentaGasMortar600TargetNotNear TargetIsPlayer
VilentaGasMortar3TargetNotNear
EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaCombo300 TargetIsEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaCombo3 TargetIsEnemy
ChangeToStance2400OnLessThan90PercentLife
Hide-1IAmAtLifeThreshold ForceTargetSelf
stance stance2
Melee VilentaEnrageMelee300OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
Melee VilentaEnrageMelee100TargetIsPlayer
Melee VilentaEnrageMelee 3
EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaGeometry250OnlyLastTarget TargetNear TargetIsEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaGeometry50TargetNear TargetIsEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaGeometry3TargetNear TargetIsEnemy
EmptyActionSpell2 EmptyActionSpellVilentaSunder300TargetIsEnemy TargetNotNear TargetIsPlayer
EmptyActionSpell2 EmptyActionSpellVilentaSunder3TargetIsEnemy TargetNotNear TargetIsPlayer
MonsterSlam300TargetIsPlayer
MonsterSlam 3
BladeFlurry2000TargetNotNear TargetIsPlayer
BladeFlurry3TargetNotNear
ChangeToStance1-1IAmAtLifeThreshold
ChangeToStance1-1FightIsInState=3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"

Preload
{
    preload_misc_animated = "VilentaRageBeam"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Vilenta/VilentaStandalone"] = {
    name = "Vilenta",
    life = 30.8,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.32,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.545,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Claw",
    weaponType2 = "Claw",
    skillList = {
        "VilentaDash",
        "Melee",
        "VilentaEnrageMelee",
        "VilentaSlam",
        "VilentaSunder",
        "VilentaChangeToStance2",
        "VilentaXMortar",
        "EmptyActionSpellVilentaGeometry",
        "EmptyActionSpellVilentaCombo",
        "EmptyActionSpellVilentaSunder",
        "VilentaReflection",
        "VilentaGasMortar",
        "VilentaGasMortarMulti",
        "VilentaGeometryAttackLeft",
        "VilentaGeometryAttackRight",
        "VilentaHide",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaDash"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.98,
    incrementalEffectiveness = 0.0646,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaEnrageMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaSlam"] = {
    name = "VilentaSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaSunder"] = {
    name = "VilentaSunder",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-85, 5, 80, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaChangeToStance2"] = {
    name = "VilentaChangeToStance2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaXMortar"] = {
    name = "VilentaXMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
        "projectile_uses_contact_position",
        "triggered_skill_use_animation_event",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {7, 500, 0.8, 1.2, 10, 125, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellVilentaGeometry"] = {
    name = "EmptyActionSpellVilentaGeometry",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellVilentaCombo"] = {
    name = "EmptyActionSpellVilentaCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.67,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellVilentaSunder"] = {
    name = "EmptyActionSpellVilentaSunder",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.33,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaReflection"] = {
    name = "VilentaReflection",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.025,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaGasMortar"] = {
    name = "VilentaGasMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaGasMortarMulti"] = {
    name = "VilentaGasMortarMulti",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaGeometryAttackLeft"] = {
    name = "VilentaGeometryAttackLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaGeometryAttackRight"] = {
    name = "VilentaGeometryAttackRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaHide"] = {
    name = "VilentaHide",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {-1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
ไวเลนท่า Audio /16 ⍟

ไวเลนท่า Audio /16 ⍟

Titleชื่อAudio
แนะนำตัวข้า​รู้​ไม่​แปลก​ใจ​สัก​นิด​ที่​เจ้า​มา​อยู่​ที่​นี่ ไม่​เหมือน​กับ​พวก​โง่​พวก​นี้ บีสต์​ตาย​แล้ว ซึ่ง​ก็​คง​ต้อง​ขอบคุณ​เจ้า​กระมัง ตอน​นั้น​ข้า​ฟัง​เสียง​ตาย​ของ​บีสต์​อยู่ แล้ว​พวก​บ้า​พวก​นี้​พัง​เข้า​มา​ทำลาย​ที่ แล้ว​ลาก​ข้า​มา​ที่​นี่​เพื่อ​มา​ช่วย​รักษา​แผล​เปิด​กับ​แผล​ฟกช้ำ​ของ​พวก​เขา​น่ะ

โชค​ดี​ที่​ข้า​นำ​อุปกรณ์​ส่วน​ตัว​บาง​อย่าง​ติดตัว​มา​ด้วย สมดุล​ของ​พลัง​อำนาจ​นั้น​กำลัง​โอน​หา​เจ้า​อยู่ ผู้​สังหาร​ฝัน​ร้าย หาก​ข้า​มี​อะไร​ที่​ช่วย​ให้การ​ถ่าย​โอน​การ​ครอง​อำนาจ​นั้น​ง่าย​ขึ้น เจ้า​ก็​ถาม​ข้า​ได้​เสมอ ข้า​ย่อม​ให้​ราคา​ที่​เหมาะ​สม​เป็น​แน่

ลานีลานี​นั้น​หัว​ดี​มี​ไหว​พริบ​นัก ตรง​กัน​ข้าม​กับ​พรรค​พวก​ของ​เธอ ข้า​ขอ​เดา​ว่า​เธอ​สามารถ​หา​การ​ศึกษา​อย่าง​ชาว​โอริอาท​ได้​ขึ้น​มา

ไม่​ว่า​เจ้า​จะ​ปราบ​ปราม​ผู้​ต้านทาน​ผู้​ใด​ใน​การ​รัฐประหาร​อัน 'สูงส่ง' ของ​เจ้า​เช่น​นี้ ข้า​แนะนำ​ให้​เจ้า​ปรึกษา​กับ​ลานี เธอ​นั้น​ย่อม​เป็น​ที่​ปรึกษา​ที่​ดี​ที่สุด เป็น​รอง​เพียง​แค่​ข้า​เท่านั้น

อูทูล่าอูทูล่า​อาจ​ทำตัว​เหมือน​กับ​ว่า​จะ​แสดงออก​ด้วย​ความ​ซื่อตรง​และ​มี​เกียรติ แต่​ก็​มี​สัญญาณ​อัน​บ่ง​บอก​ถึง​ชาย​ผู้​เกิด​ใน​ยุค​สมัย​อัน​จน​ตรอก สัตว์​ที่​ถูก​ต้อน​จน​มุม​จะ​กัด​และ​ตะปบ และ​เช่น​กัน ชาย​ที่​จน​มุม​จะ​โกหก ขโมย และ​ฆ่า​ใน​นาม​ของ​การ​อยู่​รอด มัน​เข้าใจ​ได้ หาก​ประเมิน​ค่า​ต่ำ​ไป มัน​ก็​อาจ​เป็น​อันตราย​ได้​เช่น​กัน

อูทูล่าข้า​บอก​เจ้า​แล้ว​ไง ข้า​จะ​ต้อง​พูด​อะไร​มากกว่า​นี้​อีก​เล่า​?

แบนนอนแบน​นอน​อ้าง​ว่า​เขา​มี​พระเจ้า​อยู่​ใน​หัว​ที่​คุย​กับ​เขา​อยู่ ระหว่าง​พระเจ้า​ที่​เข้า​สิง​กับ​การ​เสีย​สติ อะไร​มัน​เป็น​ไป​ได้​มากกว่า​กัน​เล่า ? ข้า​จะ​ให้​เจ้า​เอา​ไป​คิด​เอา​เองๆ

ตุลาการแคสติคัสข้า​โทษ​ตุลาการ​แคสติคัส​ไม่​ได้​หรอก เขา​เป็น​ชาย​ผู้​ทุ่มเท​กาย​ใจ​ให้​กับ​การ​รักษา​กฎหมาย แน่นอน​ว่า​กฎหมาย​นั้น​เป็น​คนละ​เรื่อง​กับ​ความ​ยุติธรรม และ​คน​อย่าง​แคสติคัส​ก็​ไม่มี​จินตนาการ​ที่​จำเป็น​ใน​การ​แยกแยะ​ระหว่าง​สอง​สิ่ง​นั้น

เทมพลาร์ระดับสูง อาวาริอุสอะวาริอุส อินโนเซน... ข้า​ว่า​มัน​ไม่​ต่าง​กัน​ขนาด​นั้น ช่วง​ที่​ข้า​ได้ยิน​เสียง​ร้อง​ตาย​ของ​บีสต์ เทมพลาร์​ระดับ​สูง​อะวาริอุส​ที่​เพิ่ง​ถูก​แต่ง​ตั้ง​ขึ้น​มา​ใหม่​ได้​... พบ​การ​ตื่น​รู้​บาง​อย่าง​ขึ้น​มา

วิธี​พูด​และ​กระทำ​ของ​เขา​บ่ง​บอก​ว่า​เขา​เชื่อ​มั่น​ว่า​เขา​เป็น​พระเจ้า​เดิน​ดิน​อย่าง​แท้จริง ศรัทธา​ก็​เป็น​เช่น​นี้ มัน​จะ​ทำให้​ผู้ชาย​ที่​เติบโต​กลับ​ไป​บ้า​คลั่ง​เยี่ยง​ทารก

สัญลักษณ์พิสุทธิ์สัญลักษณ์พิสุทธิ์ ใช่​... มัน​เป็น​ไม้พลอง​ตราเทวเนตร​ที่​พายตี้​เคย​ส่ง​ให้​ข้า​มา​ศึกษา เหมือน​ว่า​มัน​จะ​เป็น​ของ​ขวัญ​จาก​อินโนเซน​แก่​เทมพลาร์ระดับสูง​แม็กซาเรียส โดมินัส​จับ​ต้อง​มัน​ไม่​ได้​เสีย​ด้วย​ซ้ำ เขา​จึง​ต้อง​นำ​มัน​ไป​เก็บ​ใน​สถาน​เก็บ​กระดูก มัน​เป็น​พฤติกรรม​โต้ตอบ​อัน​รวดเร็ว​สำหรับ​คน​ที่​มี​ปัญญา​กล้า​แกร่ง​เช่น​นั้น แต่​พอ​มา​เป็น​ตอน​นี้​มัน​ก็​เริ่ม​เข้าใจ​ได้​บ้าง

ไม้พลอง​นี้​สามารถ​นำ​และ​เก็บ​พลังงาน​ได้ แต่​ว่า​ไม่มี​การ​ตอบ​รับ​ใดๆ ใน​ยาม​ที่​ข้า​ใส่​พลัง​มลทิน​เข้าไป มัน​คงจะ​โต้ตอบ​ต่อ​พลังงาน​ศักดิ์สิทธิ์​เพียง​เท่านั้น และ​ใน​เมื่อ​พลัง​มลทิน​กับ​พลัง​ศักดิ์สิทธิ์​นั้น​เป็น​ปฏิปักษ์​กัน​อยู่​ตรง​กัน​ข้าม มัน​ก็​ไม่​แปลก​ที่​การ​ทดลอง​ของ​ข้า​ไม่​สามารถ​กระตุ้น​ของ​ชิ้น​นั้น​ได้​ขึ้น​มา​!

หมายความ​ว่า ถ้า​สัญลักษณ์​พิสุทธิ์​นั้น​เป็น​ที่​กัก​เก็บ​พลัง​แห่ง​อินโนเซน โดมินัส​ย่อม​ไม่​อาจ​ใช้​งาน​มัน​ได้ เพราะ​ว่า​เขา​มี​พลัง​ขอ​งบีสต์​ที่​เป็น​พลัง​ฝั่ง​ตรง​ข้าม​อยู่​ทั่ว​ร่าง​เขา​นั่นเอง

แต่​เจ้า​น่ะ​... เจ้า​มัน​คนละ​เรื่อง​กัน​เลย

พายตี้ข้า​มอบ​ทุก​อย่าง​ให้​กับ​พายตี้ ทุ่มเท​ชีวิต​ให้​กับ​งาน​ของ​เธอ แล้​วนัง​เนรคุณ​นั่น​ทำ​อะไร​เป็นการ​ตอบแทน​เล่า​? เธอ​ทิ้ง​ข้า​ให้​เช็ด​บีกเกอร์​ของ​เธอ ขณะ​ที่​เธอ​ใฝ่​หา​เกียรติยศ​ใน​เวร์แคลส์ท

โอ้ เจ้า​ฆ่า​เธอ​ไป​แล้ว​ใช่​ไหม​ล่ะ​? มัน​คง​เป็น​ไป​ได้​มากว่า​เจ้า​คงจะ​ฆ่า​ข้า​เช่น​กัน​ถ้า​ข้า​อยู่​ที่​นั่น งั้น​ใน​กรณี​นี้ เรา​อาจ​ได้​อย่าง​ที่​เรา​สมควร​รับ​กัน​ทั้ง​คู่​นั่น​แหละ

การวิจัยพายตี้​กับ​ข้า​อุทิศ​ตน​ใน​การ​พัฒนา​ชีวิต​ความ​เป็น​อยู่​ของ​มนุษย์ ส่วน​ใน​แง่​ของ​วิธี​การ พายตี้​เคย​พูด​อะไร​ที่​สรุป​เรื่อง​นี้​ออก​มา​ได้​ดี "​หาก​เจ้า​สร้าง​โบสถ์​อัน​ยิ่ง​ใหญ่​เพื่ออุทิศ​แก่​กระ​เจ้า เจ้า​จะ​นึกถึง​ความ​รู้สึก​ของ​หิน​แต่ละ​ก้อน​ไหม​?"

แคสติคัส​ส่ง​ทาส​ให้​กับ​เรา ส่วน​ใหญ่​ก็​เป็น​ชาว​คารุย และ​ข้า​นำ​พวก​เขา​ไป​ใช้​งาน​ได้​อย่าง​ดี ที่​จริง​ข้า​เชื่อ​ว่าการ​ที่​พวก​เขา​เข้า​ร่วม​การ​ทดลอง​นั้น​เป็นการ​ช่วย​ยก​ระดับ​จาก​เศษ​เดน​ไป​สู่​ความ​งดงาม กลุ่ม​ตัวอย่าง​ของ​เรา​มี​โอกาส​ได้​มอบ​ชีวิต​อัน​ไร้​ค่า​ของ​พวก​เขา​ใน​นาม​ของ​สิ่ง​ที่​ยิ่ง​ใหญ่​ไป​กว่า​พวก​เขา​เอง

นั่น​ไม่ใช่​สิ่ง​ที่​พวก​เรา​ต้องการ​ใน​ตอน​ท้าย​หรอก​หรือ

เหล่าทวยเทพใคร​ต่อ​ใคร​ก็​พูด​ถึง 'การก​ลับ​มา​ของ​เหล่า​เทพเจ้า​' ตั้งแต่​โอริอาท​นั้น​ถือ​กำเนิด​ขึ้น​มา มัน​เป็นการ​พนัน​ที่​กระทำ​โดย​นัก​ต้ม​ตุ๋น​เพื่อ​หลอก​ผู้​ที่​มี​จิตใจ​อัน​อ่อนแอ​และ​จน​ตรอก​ทาง​ศีล​ธรรม

หรือ​ไม่​มัน​ก็​เหมือน​จะ​เป็น​เช่น​นั้น

อะวาริอุสกับ​สมุน​เทมพลาร์​ของ​พวก​เขา​ต่าง​ตื่น​ขึ้น​ใน​เช้า​วัน​ใหม่​โดย​มี​พลัง​และ​มี​จุด​มุ่ง​หมาย​อัน​ทรง​เกียรติ คิทาวา​ได้​ฟื้น​ขึ้น​จาก​หลุม​เดน​ใน​โลก​หลังค​วาม​ตาย​อะไร​สัก​อย่าง​ที่​เขา​อิงแอบ​มา​ตลอด​ไม่​กี่​พันปี​ที่​ผ่าน​มา

แล้ว​อะไร​เป็น​สิ่ง​ที่​ปลด​ปล่อย​สิ่ง​เหล่า​นี้​ออก​มา​เล่า​? ข้า​เป็น​นัก​วิชาการ ไม่ใช่​หมอดู แต่​มี​เหตุการณ์​หนึ่ง​ที่​มี​หลัก​อัน​เป็น​เหตุ​เป็น​ผล​อย่าง​เด่น​ชัด

เจ้า​ลงมือ​ฆ่า​บีสต์

อินโนเซ้นเจ้า​ไม่รู้​หลัก​เหตุ​และ​ผล​อย่าง​ชัดเจน​จริงๆ เลย​สินะ ของ​บาง​อย่าง​มัน​ย่อม​มา​แทน​ของ​อย่าง​อื่น มัน​เป็น​กฎ​ธรรมชาติ​อัน​เป็น​พื้น​ฐาน​ที่สุด​แล้ว ยิ่ง​เจ้า​กำจัด​สิ่ง​ใด​ที่​มี​ขนาด​ใหญ่ ก็​ย่อม​มี​การ​เร่ง​รีบ​เข้า​มา​แทนที่​ช่อง​ว่าง​ที่​มัน​ทิ้ง​เอา​ไว้

อินโนเซน​เป็น​แก่น​กลาง​ของ​พลัง​อำนาจ​ใน​โอริอาท เมื่อ​เขา​ถูก​กำจัด มัน​ก็​ย่อม​มี​อะไร​ที่​มี​พลัง​อำนาจ​เท่า​เทียม​หรือ​ยิ่ง​ใหญ่​กว่า​มา​แทนที่ ไม่​ว่า​คน​โง่​หน้า​ไหน​ก็​ย่อม​เดา​ได้​เสมอ​ว่า​คิทาวา​จะ​เป็น​สิ่ง​ที่มา​แทนที่​... เว้น​แต่​เจ้า​นึก​ว่า​สิ่ง​นั้น​จะ​เป็น​เจ้า​เสีย​เอง

โบสถ์ชิตัสโดมินัส​นำ​โบสถ์ชิตัส​ไป​ใช้​เป็น​สถาน​ทดลอง​ส่วน​ตัว​ของ​เขา เขา​แต่ง​เติม​ให้​มัน​มี​ทุก​อย่าง​ที่​สมอง​เปี่ยม​ปาฏิหาริย์​ของ​เขา​เท่า​ที่​จะ​หา​มา​ได้ ผล​งาน​อัน​ยิ่ง​ใหญ่​ของ​เขา​มัน​เริ่มต้น​ที่​ซาร์น ที่​เจ้า​ทำลาย​ไป​นั่น​แหละ

คิทาวาคิทาวา​เป็น​เทพเจ้า​ดัง​เดิม​ที่​ก่อสร้าง​สร้าง​มา​จาก​ความ​ปรารถนา​อัน​เป็น​พื้น​ฐาน​ที่สุด​ของ​มนุษย์ นั่น​ก็​คือ​ความ​หิวโหย ความ​ต้องการ​สิ่ง​ที่​เรา​ไม่​สามารถ​กลืน​กิน​ได้​ใน​ตอนนั้น

การ​ปราบ​คิทาวา​นั้น​ย่อม​เป็นการ​บีบ​หัวใจ​ของ​ธรรม​มนุษย์​เช่น​นั้น​ให้​แน่​นิ่ง เจ้า​ไม่​คิด​ว่า​เจ้า​ทำ​แบบ​นั้น​ได้​เหรอ​? เรา​คงจะ​ได้​เห็น​กัน​ใช่​ไหม​นะ

เครื่องวัดไอร้ายเมื่อ​ไม่​นาน​มา​นี้ ข้า​สร้าง​อุปกรณ์​ที่​สามารถ​สัมผัส​และ​เพิ่ม​จำนวน​เสียง​พึมพำ​ของ​มลทิน​จาก​เวร์แคลส์ท​ได้ นั่น​ก็​คือ​เครื่อง​วัด​ไอ​ร้าย

ข้า​ฟัง​เสียง​กระซิบ​เหล่า​นั้น​มา​หลาย​ต่อ​หลาย​ปี ที่​ตกค้าง​อยู่​เกิน​กว่า​ที่​จะ​คาด​คิด แล้ว​อยู่ๆ ก็มี​เสียง​กรีด​ร้อง​... เต็ม​ไป​ด้วย​ความ​ระทม​จน​สมอง​ของ​ข้า​แทบ​จะ​แตก​เป็น​เสี่ยงๆ จาก​เสียง​ที่​กระทบ​สมอง​ของ​ข้า ข้า​นึก​ว่าเรา​จะ​มี​วันมหาภัยพิบัติ​เกิด​ขึ้น​อีก​ครั้ง แต่​ไม่​เลย นั่น​ก็​คือ​การ​ที่​เจ้า​ลงมือ​สังหาร​บีสต์ ข้า​ได้​เป็น​พยาน​ต่อ​ท่วงทำนอง​อัน​ทรง​พลัง​ยิ่ง​นัก

มลทิน​นี้... ข้า​เชื่อ​ว่า​มัน​เป็ฯ​กุญแจ​สู่​ประวัติศาสตร์​มนุษย์​ของ​เรา รวม​ถึง​การ​มี​อยู่​ของ​พวก​เรา​ด้วย ทว่า​หาก​ไม่มี​เครื่อง​วัด​ไอ​ร้าย ข้า​จะ​ต้อง​ทน​ฟัง​ความ​เพิก​เฉย​อัน​เงียบ​งัน​ต่อ​ไป

มัน​ยัง​อยู่​ใน​ห้อง​ทดลอง​ของ​พายตี้ ตราบ​ใด​ที่​พวก​ชั่ว​ของ​อูทูล่า​ยัง​ไม่​ได้​พัง​ทำลาย​ของ​ที่​น่า​สงสาร​นี้ หา​มัน​ให้​เจอ!

เครื่องวัดไอร้ายข้า​ไม่รู้​จะ​แสดงออก​ยัง​ไง​ว่า​ข้า​ดีใจ​นัก​ที่​ได้​เจอ​หน้า​เจ้า​อีก หา? ไม่... ไม่ใช่​เจ้า เอ็กไซล์ เครื่อง​วัด​ไอ​ร้าย​เนี่ย ความ​หวัง​ของ​มนุษยชาติ​อยู่​ใน​อุปกรณ์​อัน​งดงาม​นี้ รวม​ถึง​ความ​รู้​อัน​ทรง​คุณค่า​ที่​มัน​จะ​เผย​ให้​ได้​เห็น

มัน​มี​ประโยชน์​ยิ่ง​ไป​กว่า​ก้อน​กล้าม​เนื้อ​และ​สัญชาตญาณ​อย่าง​เจ้า​เสีย​อีก ที่​จริง​ข้า​คง​ไม่​แปลก​ใจ​นัก​หาก​การ​สังหาร​บีสต์​นั้น​แปรผัน​ตรง​กับ​เรื่อง​เลว​ร้าย​ที่​เรา​ต้อง​เผชิญ

อย่าง​น้อย​เจ้า​ก็​มี​ประโยชน์​พอที่​จะ​นำ​เครื่องวัดไอร้าย​กลับ​มา​ให้​ข้า อย่าง​น้อย​เจ้า​ก็​ควร​ได้​รับ​ผล​ตอบแทน​เล็กๆ น้อยๆ กระมัง

Vilenta Directory /33 ⍟

Vilenta Directory /33 ⍟

Codeชื่อAudio
VilentaIntroductionข้า​รู้​ไม่​แปลก​ใจ​สัก​นิด​ที่​เจ้า​มา​อยู่​ที่​นี่ ไม่​เหมือน​กับ​พวก​โง่​พวก​นี้ บีสต์​ตาย​แล้ว ซึ่ง​ก็​คง​ต้อง​ขอบคุณ​เจ้า​กระมัง ตอน​นั้น​ข้า​ฟัง​เสียง​ตาย​ของ​บีสต์​อยู่ แล้ว​พวก​บ้า​พวก​นี้​พัง​เข้า​มา​ทำลาย​ที่ แล้ว​ลาก​ข้า​มา​ที่​นี่​เพื่อ​มา​ช่วย​รักษา​แผล​เปิด​กับ​แผล​ฟกช้ำ​ของ​พวก​เขา​น่ะ

โชค​ดี​ที่​ข้า​นำ​อุปกรณ์​ส่วน​ตัว​บาง​อย่าง​ติดตัว​มา​ด้วย สมดุล​ของ​พลัง​อำนาจ​นั้น​กำลัง​โอน​หา​เจ้า​อยู่ ผู้​สังหาร​ฝัน​ร้าย หาก​ข้า​มี​อะไร​ที่​ช่วย​ให้การ​ถ่าย​โอน​การ​ครอง​อำนาจ​นั้น​ง่าย​ขึ้น เจ้า​ก็​ถาม​ข้า​ได้​เสมอ ข้า​ย่อม​ให้​ราคา​ที่​เหมาะ​สม​เป็น​แน่
VilentaOnLaniลานี​นั้น​หัว​ดี​มี​ไหว​พริบ​นัก ตรง​กัน​ข้าม​กับ​พรรค​พวก​ของ​เธอ ข้า​ขอ​เดา​ว่า​เธอ​สามารถ​หา​การ​ศึกษา​อย่าง​ชาว​โอริอาท​ได้​ขึ้น​มา

ไม่​ว่า​เจ้า​จะ​ปราบ​ปราม​ผู้​ต้านทาน​ผู้​ใด​ใน​การ​รัฐประหาร​อัน 'สูงส่ง' ของ​เจ้า​เช่น​นี้ ข้า​แนะนำ​ให้​เจ้า​ปรึกษา​กับ​ลานี เธอ​นั้น​ย่อม​เป็น​ที่​ปรึกษา​ที่​ดี​ที่สุด เป็น​รอง​เพียง​แค่​ข้า​เท่านั้น
VilentaOnUtulaอูทูล่า​อาจ​ทำตัว​เหมือน​กับ​ว่า​จะ​แสดงออก​ด้วย​ความ​ซื่อตรง​และ​มี​เกียรติ แต่​ก็​มี​สัญญาณ​อัน​บ่ง​บอก​ถึง​ชาย​ผู้​เกิด​ใน​ยุค​สมัย​อัน​จน​ตรอก สัตว์​ที่​ถูก​ต้อน​จน​มุม​จะ​กัด​และ​ตะปบ และ​เช่น​กัน ชาย​ที่​จน​มุม​จะ​โกหก ขโมย และ​ฆ่า​ใน​นาม​ของ​การ​อยู่​รอด มัน​เข้าใจ​ได้ หาก​ประเมิน​ค่า​ต่ำ​ไป มัน​ก็​อาจ​เป็น​อันตราย​ได้​เช่น​กัน
VilentaOnUtulaTraitorข้า​บอก​เจ้า​แล้ว​ไง ข้า​จะ​ต้อง​พูด​อะไร​มากกว่า​นี้​อีก​เล่า​?
VilentaOnBannonแบน​นอน​อ้าง​ว่า​เขา​มี​พระเจ้า​อยู่​ใน​หัว​ที่​คุย​กับ​เขา​อยู่ ระหว่าง​พระเจ้า​ที่​เข้า​สิง​กับ​การ​เสีย​สติ อะไร​มัน​เป็น​ไป​ได้​มากกว่า​กัน​เล่า ? ข้า​จะ​ให้​เจ้า​เอา​ไป​คิด​เอา​เองๆ
VilentaOnCasticusข้า​โทษ​ตุลาการ​แคสติคัส​ไม่​ได้​หรอก เขา​เป็น​ชาย​ผู้​ทุ่มเท​กาย​ใจ​ให้​กับ​การ​รักษา​กฎหมาย แน่นอน​ว่า​กฎหมาย​นั้น​เป็น​คนละ​เรื่อง​กับ​ความ​ยุติธรรม และ​คน​อย่าง​แคสติคัส​ก็​ไม่มี​จินตนาการ​ที่​จำเป็น​ใน​การ​แยกแยะ​ระหว่าง​สอง​สิ่ง​นั้น
VilentaOnAvariusอะวาริอุส อินโนเซน... ข้า​ว่า​มัน​ไม่​ต่าง​กัน​ขนาด​นั้น ช่วง​ที่​ข้า​ได้ยิน​เสียง​ร้อง​ตาย​ของ​บีสต์ เทมพลาร์​ระดับ​สูง​อะวาริอุส​ที่​เพิ่ง​ถูก​แต่ง​ตั้ง​ขึ้น​มา​ใหม่​ได้​... พบ​การ​ตื่น​รู้​บาง​อย่าง​ขึ้น​มา

วิธี​พูด​และ​กระทำ​ของ​เขา​บ่ง​บอก​ว่า​เขา​เชื่อ​มั่น​ว่า​เขา​เป็น​พระเจ้า​เดิน​ดิน​อย่าง​แท้จริง ศรัทธา​ก็​เป็น​เช่น​นี้ มัน​จะ​ทำให้​ผู้ชาย​ที่​เติบโต​กลับ​ไป​บ้า​คลั่ง​เยี่ยง​ทารก
VilentaOnPietyข้า​มอบ​ทุก​อย่าง​ให้​กับ​พายตี้ ทุ่มเท​ชีวิต​ให้​กับ​งาน​ของ​เธอ แล้​วนัง​เนรคุณ​นั่น​ทำ​อะไร​เป็นการ​ตอบแทน​เล่า​? เธอ​ทิ้ง​ข้า​ให้​เช็ด​บีกเกอร์​ของ​เธอ ขณะ​ที่​เธอ​ใฝ่​หา​เกียรติยศ​ใน​เวร์แคลส์ท

โอ้ เจ้า​ฆ่า​เธอ​ไป​แล้ว​ใช่​ไหม​ล่ะ​? มัน​คง​เป็น​ไป​ได้​มากว่า​เจ้า​คงจะ​ฆ่า​ข้า​เช่น​กัน​ถ้า​ข้า​อยู่​ที่​นั่น งั้น​ใน​กรณี​นี้ เรา​อาจ​ได้​อย่าง​ที่​เรา​สมควร​รับ​กัน​ทั้ง​คู่​นั่น​แหละ
VilentaOnResearchพายตี้​กับ​ข้า​อุทิศ​ตน​ใน​การ​พัฒนา​ชีวิต​ความ​เป็น​อยู่​ของ​มนุษย์ ส่วน​ใน​แง่​ของ​วิธี​การ พายตี้​เคย​พูด​อะไร​ที่​สรุป​เรื่อง​นี้​ออก​มา​ได้​ดี "​หาก​เจ้า​สร้าง​โบสถ์​อัน​ยิ่ง​ใหญ่​เพื่ออุทิศ​แก่​กระ​เจ้า เจ้า​จะ​นึกถึง​ความ​รู้สึก​ของ​หิน​แต่ละ​ก้อน​ไหม​?"

แคสติคัส​ส่ง​ทาส​ให้​กับ​เรา ส่วน​ใหญ่​ก็​เป็น​ชาว​คารุย และ​ข้า​นำ​พวก​เขา​ไป​ใช้​งาน​ได้​อย่าง​ดี ที่​จริง​ข้า​เชื่อ​ว่าการ​ที่​พวก​เขา​เข้า​ร่วม​การ​ทดลอง​นั้น​เป็นการ​ช่วย​ยก​ระดับ​จาก​เศษ​เดน​ไป​สู่​ความ​งดงาม กลุ่ม​ตัวอย่าง​ของ​เรา​มี​โอกาส​ได้​มอบ​ชีวิต​อัน​ไร้​ค่า​ของ​พวก​เขา​ใน​นาม​ของ​สิ่ง​ที่​ยิ่ง​ใหญ่​ไป​กว่า​พวก​เขา​เอง

นั่น​ไม่ใช่​สิ่ง​ที่​พวก​เรา​ต้องการ​ใน​ตอน​ท้าย​หรอก​หรือ
VilentaOnGodsใคร​ต่อ​ใคร​ก็​พูด​ถึง 'การก​ลับ​มา​ของ​เหล่า​เทพเจ้า​' ตั้งแต่​โอริอาท​นั้น​ถือ​กำเนิด​ขึ้น​มา มัน​เป็นการ​พนัน​ที่​กระทำ​โดย​นัก​ต้ม​ตุ๋น​เพื่อ​หลอก​ผู้​ที่​มี​จิตใจ​อัน​อ่อนแอ​และ​จน​ตรอก​ทาง​ศีล​ธรรม

หรือ​ไม่​มัน​ก็​เหมือน​จะ​เป็น​เช่น​นั้น

อะวาริอุสกับ​สมุน​เทมพลาร์​ของ​พวก​เขา​ต่าง​ตื่น​ขึ้น​ใน​เช้า​วัน​ใหม่​โดย​มี​พลัง​และ​มี​จุด​มุ่ง​หมาย​อัน​ทรง​เกียรติ คิทาวา​ได้​ฟื้น​ขึ้น​จาก​หลุม​เดน​ใน​โลก​หลังค​วาม​ตาย​อะไร​สัก​อย่าง​ที่​เขา​อิงแอบ​มา​ตลอด​ไม่​กี่​พันปี​ที่​ผ่าน​มา

แล้ว​อะไร​เป็น​สิ่ง​ที่​ปลด​ปล่อย​สิ่ง​เหล่า​นี้​ออก​มา​เล่า​? ข้า​เป็น​นัก​วิชาการ ไม่ใช่​หมอดู แต่​มี​เหตุการณ์​หนึ่ง​ที่​มี​หลัก​อัน​เป็น​เหตุ​เป็น​ผล​อย่าง​เด่น​ชัด

เจ้า​ลงมือ​ฆ่า​บีสต์
VilentaOnInnocenceเจ้า​ไม่รู้​หลัก​เหตุ​และ​ผล​อย่าง​ชัดเจน​จริงๆ เลย​สินะ ของ​บาง​อย่าง​มัน​ย่อม​มา​แทน​ของ​อย่าง​อื่น มัน​เป็น​กฎ​ธรรมชาติ​อัน​เป็น​พื้น​ฐาน​ที่สุด​แล้ว ยิ่ง​เจ้า​กำจัด​สิ่ง​ใด​ที่​มี​ขนาด​ใหญ่ ก็​ย่อม​มี​การ​เร่ง​รีบ​เข้า​มา​แทนที่​ช่อง​ว่าง​ที่​มัน​ทิ้ง​เอา​ไว้

อินโนเซน​เป็น​แก่น​กลาง​ของ​พลัง​อำนาจ​ใน​โอริอาท เมื่อ​เขา​ถูก​กำจัด มัน​ก็​ย่อม​มี​อะไร​ที่​มี​พลัง​อำนาจ​เท่า​เทียม​หรือ​ยิ่ง​ใหญ่​กว่า​มา​แทนที่ ไม่​ว่า​คน​โง่​หน้า​ไหน​ก็​ย่อม​เดา​ได้​เสมอ​ว่า​คิทาวา​จะ​เป็น​สิ่ง​ที่มา​แทนที่​... เว้น​แต่​เจ้า​นึก​ว่า​สิ่ง​นั้น​จะ​เป็น​เจ้า​เสีย​เอง
VilentaOnSignOfPurityสัญลักษณ์พิสุทธิ์ ใช่​... มัน​เป็น​ไม้พลอง​ตราเทวเนตร​ที่​พายตี้​เคย​ส่ง​ให้​ข้า​มา​ศึกษา เหมือน​ว่า​มัน​จะ​เป็น​ของ​ขวัญ​จาก​อินโนเซน​แก่​เทมพลาร์ระดับสูง​แม็กซาเรียส โดมินัส​จับ​ต้อง​มัน​ไม่​ได้​เสีย​ด้วย​ซ้ำ เขา​จึง​ต้อง​นำ​มัน​ไป​เก็บ​ใน​สถาน​เก็บ​กระดูก มัน​เป็น​พฤติกรรม​โต้ตอบ​อัน​รวดเร็ว​สำหรับ​คน​ที่​มี​ปัญญา​กล้า​แกร่ง​เช่น​นั้น แต่​พอ​มา​เป็น​ตอน​นี้​มัน​ก็​เริ่ม​เข้าใจ​ได้​บ้าง

ไม้พลอง​นี้​สามารถ​นำ​และ​เก็บ​พลังงาน​ได้ แต่​ว่า​ไม่มี​การ​ตอบ​รับ​ใดๆ ใน​ยาม​ที่​ข้า​ใส่​พลัง​มลทิน​เข้าไป มัน​คงจะ​โต้ตอบ​ต่อ​พลังงาน​ศักดิ์สิทธิ์​เพียง​เท่านั้น และ​ใน​เมื่อ​พลัง​มลทิน​กับ​พลัง​ศักดิ์สิทธิ์​นั้น​เป็น​ปฏิปักษ์​กัน​อยู่​ตรง​กัน​ข้าม มัน​ก็​ไม่​แปลก​ที่​การ​ทดลอง​ของ​ข้า​ไม่​สามารถ​กระตุ้น​ของ​ชิ้น​นั้น​ได้​ขึ้น​มา​!

หมายความ​ว่า ถ้า​สัญลักษณ์​พิสุทธิ์​นั้น​เป็น​ที่​กัก​เก็บ​พลัง​แห่ง​อินโนเซน โดมินัส​ย่อม​ไม่​อาจ​ใช้​งาน​มัน​ได้ เพราะ​ว่า​เขา​มี​พลัง​ขอ​งบีสต์​ที่​เป็น​พลัง​ฝั่ง​ตรง​ข้าม​อยู่​ทั่ว​ร่าง​เขา​นั่นเอง

แต่​เจ้า​น่ะ​... เจ้า​มัน​คนละ​เรื่อง​กัน​เลย
VilentaOnCathedralโดมินัส​นำ​โบสถ์ชิตัส​ไป​ใช้​เป็น​สถาน​ทดลอง​ส่วน​ตัว​ของ​เขา เขา​แต่ง​เติม​ให้​มัน​มี​ทุก​อย่าง​ที่​สมอง​เปี่ยม​ปาฏิหาริย์​ของ​เขา​เท่า​ที่​จะ​หา​มา​ได้ ผล​งาน​อัน​ยิ่ง​ใหญ่​ของ​เขา​มัน​เริ่มต้น​ที่​ซาร์น ที่​เจ้า​ทำลาย​ไป​นั่น​แหละ
VilentaOnKitavaคิทาวา​เป็น​เทพเจ้า​ดัง​เดิม​ที่​ก่อสร้าง​สร้าง​มา​จาก​ความ​ปรารถนา​อัน​เป็น​พื้น​ฐาน​ที่สุด​ของ​มนุษย์ นั่น​ก็​คือ​ความ​หิวโหย ความ​ต้องการ​สิ่ง​ที่​เรา​ไม่​สามารถ​กลืน​กิน​ได้​ใน​ตอนนั้น

การ​ปราบ​คิทาวา​นั้น​ย่อม​เป็นการ​บีบ​หัวใจ​ของ​ธรรม​มนุษย์​เช่น​นั้น​ให้​แน่​นิ่ง เจ้า​ไม่​คิด​ว่า​เจ้า​ทำ​แบบ​นั้น​ได้​เหรอ​? เรา​คงจะ​ได้​เห็น​กัน​ใช่​ไหม​นะ
VilentaSideQuestเมื่อ​ไม่​นาน​มา​นี้ ข้า​สร้าง​อุปกรณ์​ที่​สามารถ​สัมผัส​และ​เพิ่ม​จำนวน​เสียง​พึมพำ​ของ​มลทิน​จาก​เวร์แคลส์ท​ได้ นั่น​ก็​คือ​เครื่อง​วัด​ไอ​ร้าย

ข้า​ฟัง​เสียง​กระซิบ​เหล่า​นั้น​มา​หลาย​ต่อ​หลาย​ปี ที่​ตกค้าง​อยู่​เกิน​กว่า​ที่​จะ​คาด​คิด แล้ว​อยู่ๆ ก็มี​เสียง​กรีด​ร้อง​... เต็ม​ไป​ด้วย​ความ​ระทม​จน​สมอง​ของ​ข้า​แทบ​จะ​แตก​เป็น​เสี่ยงๆ จาก​เสียง​ที่​กระทบ​สมอง​ของ​ข้า ข้า​นึก​ว่าเรา​จะ​มี​วันมหาภัยพิบัติ​เกิด​ขึ้น​อีก​ครั้ง แต่​ไม่​เลย นั่น​ก็​คือ​การ​ที่​เจ้า​ลงมือ​สังหาร​บีสต์ ข้า​ได้​เป็น​พยาน​ต่อ​ท่วงทำนอง​อัน​ทรง​พลัง​ยิ่ง​นัก

มลทิน​นี้... ข้า​เชื่อ​ว่า​มัน​เป็ฯ​กุญแจ​สู่​ประวัติศาสตร์​มนุษย์​ของ​เรา รวม​ถึง​การ​มี​อยู่​ของ​พวก​เรา​ด้วย ทว่า​หาก​ไม่มี​เครื่อง​วัด​ไอ​ร้าย ข้า​จะ​ต้อง​ทน​ฟัง​ความ​เพิก​เฉย​อัน​เงียบ​งัน​ต่อ​ไป

มัน​ยัง​อยู่​ใน​ห้อง​ทดลอง​ของ​พายตี้ ตราบ​ใด​ที่​พวก​ชั่ว​ของ​อูทูล่า​ยัง​ไม่​ได้​พัง​ทำลาย​ของ​ที่​น่า​สงสาร​นี้ หา​มัน​ให้​เจอ!
VilentaSideQuestRewardข้า​ไม่รู้​จะ​แสดงออก​ยัง​ไง​ว่า​ข้า​ดีใจ​นัก​ที่​ได้​เจอ​หน้า​เจ้า​อีก หา? ไม่... ไม่ใช่​เจ้า เอ็กไซล์ เครื่อง​วัด​ไอ​ร้าย​เนี่ย ความ​หวัง​ของ​มนุษยชาติ​อยู่​ใน​อุปกรณ์​อัน​งดงาม​นี้ รวม​ถึง​ความ​รู้​อัน​ทรง​คุณค่า​ที่​มัน​จะ​เผย​ให้​ได้​เห็น

มัน​มี​ประโยชน์​ยิ่ง​ไป​กว่า​ก้อน​กล้าม​เนื้อ​และ​สัญชาตญาณ​อย่าง​เจ้า​เสีย​อีก ที่​จริง​ข้า​คง​ไม่​แปลก​ใจ​นัก​หาก​การ​สังหาร​บีสต์​นั้น​แปรผัน​ตรง​กับ​เรื่อง​เลว​ร้าย​ที่​เรา​ต้อง​เผชิญ

อย่าง​น้อย​เจ้า​ก็​มี​ประโยชน์​พอที่​จะ​นำ​เครื่องวัดไอร้าย​กลับ​มา​ให้​ข้า อย่าง​น้อย​เจ้า​ก็​ควร​ได้​รับ​ผล​ตอบแทน​เล็กๆ น้อยๆ กระมัง
V02_01
V02_02
V02_03
V02_04
V02_05
V02_06
V02_07
V02_08
V02_09
V03_01
V03_02
V03_03
V03_04
V03_05
V03_06
V03_07
V03_08