Utula
Humanoid
resist life leech % [50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Spectre | N |
---|---|
Tags | fast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood |
Leben
120%
Rüstung
+75%
Ausweichen
+10%
Ailment Threshold
120%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
120%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
5 ~ 19
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
AncestralUtula
Metadata
AncestralUtula
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
7,720
Rüstung
50,383
Ausweichen
5,213
Energieschild
0
Damage
448
Zauberschaden
448
Genauigkeit
290
Attack Time
1.5
Erfahrung
10,255
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 359–538
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
UtulaTableCharge
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
Frontalansturm
Base Damage: 359–538
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
Stürmt auf einen Gegner zu und trifft diesen mit dem Schild des Charakters. Das stößt den Gegner zurück und betäubt ihn. Gegner, die sich im Weg befinden, werden zur Seite geschoben. Schaden und Betäubungsdauer sind proportional zur zurückgelegten Distanz.
Stößt Gegner bei Treffer zurück
21% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
21% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
UtulaFireSwing
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 359–538
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 130%
Attack Time: 1.5 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
Verursacht 30% mehr Angriffsschaden
40% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
40% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
GAEchoingQuake
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 150%
Attack Time: 1.5 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 50% mehr Angriffsschaden
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GAUtulaChargeEnd
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 160%
Attack Time: 1.5 Sek.
Verursacht 60% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
is area damage [1]
MPSUtulaFireball
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 775.8 bis 1164 Feuerschaden
Feuert 2 zusätzliche Projektile
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
Feuert 2 zusätzliche Projektile
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GAUtulaXSlamLacerate
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 200%
Attack Time: 1.5 Sek.
Verursacht 100% mehr Angriffsschaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
is area damage [1]
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
is area damage [1]
CGEUtulaDegen
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
Zauberzeit: 1 Sek.
50% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Verursacht 40.4 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Verursacht 40.4 physischen Basisschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 10 Sekunden
active skill area of effect radius +% final [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
Verursacht 40.4 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Verursacht 40.4 physischen Basisschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 10 Sekunden
active skill area of effect radius +% final [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase" Animated { on_spin_attack_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaHarvestRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );" on_attack_03 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaBonecrunchRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula"] = { name = "Utula", life = 1.2, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 19, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Axe", weaponType2 = "One Hand Axe", skillList = { "UtulaTableCharge", "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MPSUtulaFireball", "CGEUtulaDegen", "GAEchoingQuake", "GAUtulaChargeEnd", "GAUtulaXSlamLacerate", "UtulaFireSwing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["UtulaTableCharge"] = { name = "Table Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "ignores_proximity_shield", "is_area_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", "global_knockback", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {21, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, 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statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_ballistic_angle_from_reference_event", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 242, 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CGEUtulaDegen"] = { name = "CGEUtulaDegen", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "life_recovery_rate_+%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {2.5, 2.5, -50, 10000, -50, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAEchoingQuake"] = { name = "GAEchoingQuake", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAUtulaChargeEnd"] = { name = "GAUtulaChargeEnd", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAUtulaXSlamLacerate"] = { name = "GAUtulaXSlamLacerate", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["UtulaFireSwing"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0, 30, 40, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
resist life leech % [50]
Id | AmcestralTrialMonsterLeechResistanceKitava |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Id | AncestralTrialChieftainBalance |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Utula
Humanoid
resist life leech % [50]
Spectre | N |
---|---|
Tags | fast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood |
Packs |
Leben
540%
Rüstung
+75%
Ausweichen
+10%
Ailment Threshold
540%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
120%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
5 ~ 19
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
AncestralUtulaStandalone
Metadata
AncestralUtulaStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
34,740
Rüstung
50,383
Ausweichen
5,213
Energieschild
0
Damage
448
Zauberschaden
448
Genauigkeit
290
Attack Time
1.5
Erfahrung
20,510
Ailment Threshold
34,740
Chill
110
Shock
110
Brittle
621
Scorch
110
Sap
303
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 359–538
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
UtulaTableCharge
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
Frontalansturm
Base Damage: 359–538
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
Stürmt auf einen Gegner zu und trifft diesen mit dem Schild des Charakters. Das stößt den Gegner zurück und betäubt ihn. Gegner, die sich im Weg befinden, werden zur Seite geschoben. Schaden und Betäubungsdauer sind proportional zur zurückgelegten Distanz.
Stößt Gegner bei Treffer zurück
21% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
21% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
UtulaFireSwing
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 359–538
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 130%
Attack Time: 1.5 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
Verursacht 30% mehr Angriffsschaden
40% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
40% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
GAEchoingQuake
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 150%
Attack Time: 1.5 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 50% mehr Angriffsschaden
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GAUtulaChargeEnd
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 160%
Attack Time: 1.5 Sek.
Verursacht 60% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
is area damage [1]
MPSUtulaFireball
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 775.8 bis 1164 Feuerschaden
Feuert 2 zusätzliche Projektile
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
Feuert 2 zusätzliche Projektile
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GAUtulaXSlamLacerate
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 200%
Attack Time: 1.5 Sek.
Verursacht 100% mehr Angriffsschaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
is area damage [1]
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
is area damage [1]
CGEUtulaDegen
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
Zauberzeit: 1 Sek.
50% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Verursacht 40.4 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Verursacht 40.4 physischen Basisschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 10 Sekunden
active skill area of effect radius +% final [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
Verursacht 40.4 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Verursacht 40.4 physischen Basisschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 10 Sekunden
active skill area of effect radius +% final [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone" Animated { on_spin_attack_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaHarvestRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );" on_attack_03 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaBonecrunchRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtulaStandalone"] = { name = "Utula", life = 5.4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 19, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Axe", weaponType2 = "One Hand Axe", skillList = { "UtulaTableCharge", "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MPSUtulaFireball", "CGEUtulaDegen", "GAEchoingQuake", "GAUtulaChargeEnd", "GAUtulaXSlamLacerate", "UtulaFireSwing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["UtulaTableCharge"] = { name = "Table Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "ignores_proximity_shield", "is_area_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", "global_knockback", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {21, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, 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resist life leech % [50]
Id | AmcestralTrialMonsterLeechResistanceKitava |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Utula Topic /15
NPC | Name |
---|---|
Lani | Nur wenige von uns können behaupten, dass sie ihr Leben etwas Größerem gewidmet haben als sich selbst. Könnt Ihr das? Ich glaube, Utula kann das. Seit dem Tag, an dem ich ihm begegnet bin, hab ich Utula nichts tun sehen, das nicht im Dienste seines Volkes war. Er ist klug. Er hätte fliehen können. Er hätte zurück nach Ngamakanui segeln können, ohne sich umzudrehen. Und doch steht er hier. Unser Herold der Freiheit. Ich könnte an dieser Wunde sterben, und doch gebe ich dadurch nur einen winzigen Teil dessen, was Utula zu Ehren des Weges der Karui gab. |
Lani | Ich kann immer noch keine der Lügen fassen, die Utula uns aufgetischt hat, doch habe ich diesen kleinen Funken Wahrheit für Euch. Utula spürte den exakten Moment, als Ihr den letzten Streich führtet, als Ihr die Macht des Templers bracht. Er drehte sich zu mir und sagte Folgendes: "Nun kommt unser König zu uns. Er wird hungrig sein, sehr hungrig. Ich werde ihm ein Festmahl bereiten!" Dann sammelte er seine Gefolgschaft und ging. Wohin er ging? Zum Stadtplatz von Oriath. Ihr werdet keine Wegbeschreibung brauchen. Folgt einfach den Schreien. |
Lani | Ihr habt den Verräter zu seinen Ahnen geschickt, nicht wahr? Das wird sicher ein interessantes Gespräch. Ich bin zwar keine {Hatungo}, doch ich kann vorhersehen, dass Utula einen langen Weg voller Prüfungen und Entbehrungen vor sich hat, bevor er sich einen Platz an der Tafel der Ahnen verdient haben wird. Und genauso wie Utulas Reise weitergeht, so müsst auch Ihr weiterreisen – direkt in Kitavas Schlund. Ich maße mir nicht an, dass ich den Gedankengängen eines Gottes folgen kann, doch ich kenne die Geschichten. Kitava ist geduldig. Er verharrte im dunkelsten Abgrund von Hinekoras Reich. Er wird auf seine Gelegenheit warten, während sein Hunger sich wie die Plage, die er ist, weiter ausbreitet. Und wenn sich sein Volk erholt hat und auf ein Hundertfaches angewachsen ist, dann wird sich Kitava ein letztes Mal erheben und sein Festmahl zu Ende bringen. Oriath ist nur die Vorspeise. Da draußen gibt es eine ganze Welt, durch die sich Kitava fressen kann. Ihr habt bewiesen, dass Ihr Legenden zur Strecke bringen könnt. Mal sehen, ob Ihr auch einen Gott töten könnt. |
Vilenta | Utula mag vielleicht den Anschein erwecken, ein aufrichtiger und ehrbarer Mann zu sein, doch deutet alles auf einen verzweifelten Mann hin, hervorgegangen aus verzweifelten Zeiten. So wie das Tier, das in die Enge getrieben wird, beißt und kratzt, so wird der in die Enge getriebene Mensch zur Selbsterhaltung lügen, stehlen und morden. Das ist nur verständlich, und sogar tödlich, wenn es unterschätzt wird. |
Vilenta | Ich habe es Euch doch gesagt. Was wollt Ihr denn noch hören? |
Bannon | Lani hat mir ein wenig von Utula und seinem Kitava-Kult erzählt. Genug, dass ich weiß, was Utula vorhat. Hilft mit beim Fall eines Gottes und beschwört einen seiner eigenen dafür. Und dieser Kitava ist alles andere als ein freundlicher Zeitgenosse, so viel Einzelheiten konnte ich Innocence immerhin entnehmen. Ich bitte Euch, sucht nach Utula und haltet ihn auf. Das sage ich nicht, weil ich Innocence wieder zurück auf seinen göttlichen Thron helfen will. Ich sage das, weil Oriath meine Heimat ist. Sie ist gewiss nicht ohne Makel, aber sie hat nicht das Schicksal verdient, das Utula ihr zugedacht hat. |
Bannon | Der Hohepriester ist tot und doch ist das Objekt seiner Hingabe noch äußerst präsent. Ihr habt zweifellos gut daran getan, dass Ihr diesen zum Monster gewordenen Menschen zur Strecke gebracht habt. Doch konntet Ihr nicht verhindern, dass er seinen Meister aus einem Fluss aus Blut herausfischen konnte. Ach verdammt ... entschuldigt, "Steigerung der Moral" war noch nie eine meiner Stärken. Es erschien mir nicht richtig, die Ecken einer harten Tatsache abzurunden. Wahrscheinlich bin ich deswegen auch nie Hauptmann geworden. Wie dem auch sei, ich habe hier etwas herumgestochert und dabei Utulas Schatztruhe gefunden. Er war eine wahre Elster, unser Freund. Also hier, greift ruhig zu. Bei der Jagd nach einem Gott kann jede Hilfe Recht sein. |
Akoya | Als Kitava für seine Verfehlungen an einen Felsen gefesselt wurde, schwor er, dass er sich befreien und jede einzelne Seele in Hinekoras Reich verschlingen würde. Das war vor langer Zeit, doch jetzt wurde Utula hier willkommen geheißen und seine flammenden Worte machen mich misstrauisch. Ich glaube an den traditionellen und unveränderlichen Kodex, aber Utula will alles niederreißen. Ich befürchte dass er versucht, Kitavas Schwur zu erfüllen. Wir müssen ihm zeigen, dass er auf dem falschen Weg ist. |
Tawhanuku | Ein gieriger Bauer fuhr während eines reichen Sommers Heu ein. Ramakos Licht und Valakos Regen wurden im gleichen Maße gegeben. Der Bauer dachte, dass es immer so sein würde und so erntete er alles in seiner Sichtweite und lagerte es in der Nähe seines Hauses. Als sich der Regen zurückzog und das Land austrocknete, brannte ein Funke von seinem Herd alles nieder. |
Kahuturoa | Utula hat die richtige Idee. Warum sollten wir Karui auf jemanden hören, der uns sagt, was wir zu tun und wie wir zu leben haben? Wir haben so viel Stärke und dennoch bleiben wir unterwürfig. Wenn ich die Hallen der Toten verlassen und zu den Kammern der 'Ehrlosen' gehen möchte, wo sie sich in alle Ewigkeit besaufen und Gelage feiern, warum sollte ich nicht? Nieder mit der Tyrannei! |
Maata | Utula glaubt an alles, wogegen ich mein ganzes Leben lang gekämpft habe ... und meinen ganzen Tod. Er vertritt ein Ethos der Gewalt, der Verderbtheit und der Anarchie. Ich glaube, die Karui verdienen Ordnung, Harmonie und Frieden. Man kann nicht in einem schönen Wald leben, wenn man ihn niederbrennt. Ich verstehe, warum Utula hier ein Platz gegeben wurde, aber ich halte es trotzdem für einen Schritt in die falsche Richtung. |
Kiloava | Der da ist schon ein seltsamer Tuatara. Scheint zu glauben, dass dieser unglaubliche Ort eine Art Gefängnis ist. Ich für meinen Teil genieße es, wieder in der Blüte meiner Jahre zu stehen. Vielleicht ist er nur wütend, weil er diese verrückten Fliegenaugen hat. |
Navali | Als Ihr Utulas Körper getötet habt, habt Ihr seinen Geist von seinem veränderten Fleisch getrennt. Dies hat ihn dazu befreit, als geläuterte Seele zu uns in die Hallen der Toten zu kommen. Wir sind Euch deshalb sehr dankbar, da er in unseren Augen ein wahrer Held ist. Er hat die Templer die Rache der Karui spüren lassen und eine Rebellion angeführt, die unser Volk von den Ketten Oriaths befreit hat. Er hat einen Platz im Wettkampf mit den größten Kriegern verdient. |
Utulas Hunger | Die Welt wird in einem göttlichen Magen enden, sobald Kitava alles Lebendige verschlungen hat. |
Stammestätowierung von Utula |
Utula Text Audio /206
Utula
Gunst: 0
[DNT] Specialty: Some Position
Skill 1
Skill 1 does some stuff
Skill 2
Skill 2 does even more stuff and these things
Skill 1
Skill 1 does some stuff
Skill 2
Skill 2 does even more stuff and these things
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