Утула
Гуманоид
resist life leech % [50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Utula
Spectre | N |
---|---|
Tags | fast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood |
Здоровье
120%
Броня
+75%
Уклонение
+10%
Ailment Threshold
120%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
120%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
5 ~ 19
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AncestralUtula
Metadata
AncestralUtula
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
7,720
Броня
50,383
Уклонение
5,213
Энергетический щит
0
Damage
448
Урон от чар
448
Точность
290
Attack Time
1.5
Опыт
10,255
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
UtulaTableCharge
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
Table Charge
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Герой устремляется на врага, одновременно ударяя его щитом. Атака оглушает и отбрасывает врага. Стоявшие на пути противники отталкиваются в сторону. Урон и длительность оглушения зависят от пройденного расстояния.
Отбрасывает врагов при нанесении удара
21% повышение скорости передвижения
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
21% повышение скорости передвижения
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
UtulaFireSwing
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 130%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Герой наносит обычный удар.
Наносит на 30% больше урона атаками
40% физического урона становится уроном от огня
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
40% физического урона становится уроном от огня
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
GAEchoingQuake
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 150%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 15 сек.
Наносит на 50% больше урона атаками
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GAUtulaChargeEnd
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 160%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит на 60% больше урона атаками
is area damage [1]
is area damage [1]
MPSUtulaFireball
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Наносит от 775.8 до 1164 урона от огня
Выпускает дополнительных снарядов: 2
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
Выпускает дополнительных снарядов: 2
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GAUtulaXSlamLacerate
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 200%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит на 100% больше урона атаками
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
CGEUtulaDegen
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
Время применения: 1 сек.
50% снижение скорости восстановления здоровья
Наносит 40.4 базового урона от огня в секунду
Наносит 40.4 базового физического урона в секунду
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
active skill area of effect radius +% final [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
Наносит 40.4 базового урона от огня в секунду
Наносит 40.4 базового физического урона в секунду
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
active skill area of effect radius +% final [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase" Animated { on_spin_attack_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaHarvestRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );" on_attack_03 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaBonecrunchRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula"] = { name = "Utula", life = 1.2, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 19, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Axe", weaponType2 = "One Hand Axe", skillList = { "UtulaTableCharge", "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MPSUtulaFireball", "CGEUtulaDegen", "GAEchoingQuake", "GAUtulaChargeEnd", "GAUtulaXSlamLacerate", "UtulaFireSwing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["UtulaTableCharge"] = { name = "Table Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "ignores_proximity_shield", "is_area_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", "global_knockback", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {21, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MPSUtulaFireball"] = { name = "MPSUtulaFireball", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_ballistic_angle_from_reference_event", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 242, 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CGEUtulaDegen"] = { name = "CGEUtulaDegen", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "life_recovery_rate_+%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {2.5, 2.5, -50, 10000, -50, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAEchoingQuake"] = { name = "GAEchoingQuake", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAUtulaChargeEnd"] = { name = "GAUtulaChargeEnd", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAUtulaXSlamLacerate"] = { name = "GAUtulaXSlamLacerate", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["UtulaFireSwing"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0, 30, 40, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
resist life leech % [50]
Id | AmcestralTrialMonsterLeechResistanceKitava |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Id | AncestralTrialChieftainBalance |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Утула
Гуманоид
resist life leech % [50]
Utula
Spectre | N |
---|---|
Tags | fast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood |
Packs |
Здоровье
540%
Броня
+75%
Уклонение
+10%
Ailment Threshold
540%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
120%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
5 ~ 19
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
AncestralUtulaStandalone
Metadata
AncestralUtulaStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
34,740
Броня
50,383
Уклонение
5,213
Энергетический щит
0
Damage
448
Урон от чар
448
Точность
290
Attack Time
1.5
Опыт
20,510
Ailment Threshold
34,740
Chill
110
Shock
110
Brittle
621
Scorch
110
Sap
303
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
UtulaTableCharge
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
Table Charge
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Герой устремляется на врага, одновременно ударяя его щитом. Атака оглушает и отбрасывает врага. Стоявшие на пути противники отталкиваются в сторону. Урон и длительность оглушения зависят от пройденного расстояния.
Отбрасывает врагов при нанесении удара
21% повышение скорости передвижения
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
21% повышение скорости передвижения
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
UtulaFireSwing
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 130%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Герой наносит обычный удар.
Наносит на 30% больше урона атаками
40% физического урона становится уроном от огня
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
40% физического урона становится уроном от огня
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
GAEchoingQuake
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 150%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 15 сек.
Наносит на 50% больше урона атаками
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GAUtulaChargeEnd
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 160%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит на 60% больше урона атаками
is area damage [1]
is area damage [1]
MPSUtulaFireball
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Наносит от 775.8 до 1164 урона от огня
Выпускает дополнительных снарядов: 2
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
Выпускает дополнительных снарядов: 2
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GAUtulaXSlamLacerate
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 200%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит на 100% больше урона атаками
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
CGEUtulaDegen
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
Время применения: 1 сек.
50% снижение скорости восстановления здоровья
Наносит 40.4 базового урона от огня в секунду
Наносит 40.4 базового физического урона в секунду
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
active skill area of effect radius +% final [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
Наносит 40.4 базового урона от огня в секунду
Наносит 40.4 базового физического урона в секунду
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
active skill area of effect radius +% final [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone" Animated { on_spin_attack_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaHarvestRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );" on_attack_03 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralUtulaBonecrunchRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtula); } );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtulaStandalone"] = { name = "Utula", life = 5.4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 19, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Axe", weaponType2 = "One Hand Axe", skillList = { "UtulaTableCharge", "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MPSUtulaFireball", "CGEUtulaDegen", "GAEchoingQuake", "GAUtulaChargeEnd", "GAUtulaXSlamLacerate", "UtulaFireSwing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["UtulaTableCharge"] = { name = "Table Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "ignores_proximity_shield", "is_area_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", "global_knockback", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {21, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MPSUtulaFireball"] = { name = "MPSUtulaFireball", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_ballistic_angle_from_reference_event", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 242, 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CGEUtulaDegen"] = { name = "CGEUtulaDegen", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "life_recovery_rate_+%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {2.5, 2.5, -50, 10000, -50, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAEchoingQuake"] = { name = "GAEchoingQuake", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAUtulaChargeEnd"] = { name = "GAUtulaChargeEnd", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAUtulaXSlamLacerate"] = { name = "GAUtulaXSlamLacerate", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["UtulaFireSwing"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0, 30, 40, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
resist life leech % [50]
Id | AmcestralTrialMonsterLeechResistanceKitava |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Утула Topic /15
NPC | Имя |
---|---|
Лани | Мало кто из нас может сказать, что посвятил свою жизнь не личным делишкам, а чему-то большему. Вот ты можешь? А Утула, я думаю, может. С самого дня нашей встречи я ни разу не видела, чтобы Утула делал что-то не ради своего народа. Он умный человек. Знаешь, он мог бы сбежать. Мог бы уплыть на Нгамакануи и никогда не возвращаться. Но он остался здесь как вестник нашей свободы. Я могу умереть от своих ран, но это будет мелочью по сравнению с тем, что пережил Утула, ради своего народа. |
Лани | Я ещё не успела распутать паутину лжи, которой оплёл нас Утула, но одно я знаю точно. Он словно почуял твой последний удар, уловил миг сокрушения жрецов. Помню, он повернулся ко мне и сказал: «Теперь к нам вернётся великий вождь. Он будет голоден, страшно голоден. И я приготовлю для него пир!». Сказав это, он собрал своих людей и ушёл. Куда? На Площадь Ориата. Ты не заблудишься. Просто иди на крики. |
Лани | Предатель отправился на встречу с предками? Хах, интересный у них выйдет разговор. Я не {хатанго}, но всё равно могу предсказать Утуле долгую, полную испытаний и страданий дорогу до заслуженного места за столом предков. Но продолжается не только странствие Утулы. Тебе предстоит отправиться прямо в пасть Китавы. Не буду притворяться, будто знаю мысли бога, но зато я знаю истории о нём. Китава терпелив. Он ждёт в самой беспросветной яме в землях Хинекоры. Никуда не спешит, пока его голод растекается по миру как настоящая чума. Китава восстанет. Восстанет, когда его племя прирастёт и станет в сто раз больше прежнего. Бог вернётся к нам и закончит прерванный пир. Ориат — всего лишь закуска. Китава пожрёт весь мир. А ты из тех героев, которым под силу убить легенду. Посмотрим, выйдет ли у тебя убить бога. |
Вилента | Утула может преподносить себя как человека совести и чести, но у него есть все красноречивые признаки отчаянного продукта отчаянных времён. Он похож на загнанное в угол животное, которое готово царапать и кусать. Вот и человек готов лгать, красть и убивать ради собственного выживания. Вполне понятное поведение... и смертельно опасное, если проявить беспечность. |
Вилента | Я же тебе говорила. Что тут добавить? |
Бэннон | Лани мало что рассказывала мне про Утулу и его культ Китавы. Но этого хватило, чтобы понять суть его намерений. Он решил свергнуть бога и привести на его место собственное божество — Китаву. Судя по отрывочным словам Невинности... это не божество мира и радости. Пожалуйста, найди Утулу и останови его. Я прошу не ради того, чтобы вернуть Невинности его небесный трон. Я прошу за родной Ориат. Пусть мой народ и совершал ошибки, он не заслуживает участи, которую уготовил ему Утула. |
Бэннон | Верховный шаман мёртв, но предмет его поклонения не исчез. Конечно, уничтожение обернувшегося чудовищем человека — дело благое. Но увы, этим не остановишь выход его повелителя из реки продолжающей течь крови. Проклятье... Прости, я никогда не умел подбадривать. Не вижу смысла смягчать углы, даже если о факты можно порезаться. Возможно, потому я и не дослужился до трибуна. Но есть и ложка мёда. Я обшарил округу и нашёл схрон Утулы. Надо сказать, та ещё была сорока...бери, что хочешь. Если речь заходит про охоту на божество, никакая помощь не будет лишней. |
Акойя | Когда Китаву привязали к камню за его проступки, то он поклялся, что освободится и пожрёт каждую душу во владениях Хинекоры. Это было давно, но теперь сюда приняли Утулу, и его пламенные речи вселяют в меня беспокойство. Я верю в неизменность Пути согласно обычаю, но Утула хочет всё разрушить. Я опасаюсь, что он желает осуществить клятву Китавы. Мы должны показать ему, насколько он заблуждается. |
Тавануку | Жадный землепашец однажды собирал сено в стога в урожайное лето. Свет Рамако и дожди Валако были дарованы ему в равной мере. Землепашец решил, что так будет всегда, и потому собрал всё, что росло, до горизонта, и сложил у своего дома. Когда дожди отступили и земля высохла, случайная искра из его очага спалила всё дотла. |
Кахутуруа | Утула высказывает правильную мысль. Почему должны мы, каруи, слушать кого-то, кто говорит нам, что делать и как жить? Мы такие сильные, а остаёмся покорными. Если я хочу покинуть Залы мёртвых и пойти в Обитель бесславных, где вечно пьют и гуляют, то почему я не должен этого делать? Долой тиранию! |
Маата | Утула верит во всё, с чем я боролся всю свою жизнь... и всю свою смерть. Он воплощение насилия, порока и беззакония. Я верю, что каруи заслуживают порядка, гармонии и мира. Нельзя жить в прекрасном лесу, спалив его дотла. Я понимаю, почему Утула получил своё место здесь, но всё равно считаю это шагом в неверном направлении. |
Килоава | Странная он туатара, этот малый. Похоже, думает, что это невероятное место – нечто вроде тюрьмы. Кто как, а я рад опять вернуться в мои лучшие годы. Может, просто сердится, что у него эти безумные глаза навыкате. |
Навали | |
Голод Утулы | Конец мира наступит в божественном нутре, как только Китава съест всё живое. |
Татуировка верности Утуле |
Утула Text Audio /206
Утула
Расположение: 0
[DNT] Specialty: Some Position
Skill 1
Skill 1 does some stuff
Skill 2
Skill 2 does even more stuff and these things
Skill 1
Skill 1 does some stuff
Skill 2
Skill 2 does even more stuff and these things
Utula