ผู้แพร่ความคลั่ง
มนุษย์
resist life leech % [50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
Frenzymonger
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, karui, light_armour, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement
พลังชีวิต
250%
ค่าเกราะ
+80%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
250%
ค่าต้านทาน
40 0 0 0
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 10
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
AncestralKaruiDrunk
Metadata
AncestralKaruiDrunk
เลเวล
68
พลังชีวิต
16,083
ค่าเกราะ
51,822
การหลบหลีก
5,924
โล่พลังงาน
0
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
16,083
Chill
51
Shock
51
Brittle
288
Scorch
51
Sap
141
EASAncestralLeagueKaruiDrunkVomit
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-85]
GAAncestralLeagueKaruiDrunkVomit
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 812.2 ถึง 1218
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterBase"

Life
{
	on_death = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/general/engaging_light/emissive_texture_fadeout.epk );"
	on_spawned_dead = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/general/engaging_light/no_emissive_texture.epk );"

	on_revive =
	"
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/general/engaging_light/emissive_texture_fadeout.epk );
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/general/engaging_light/no_emissive_texture.epk );
	"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/KitavaDrunk/buffWave.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKaruiDrunk"] = {
    name = "Frenzymonger",
    life = 2.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "GAAncestralLeagueKaruiDrunkVomit",
        "EASAncestralLeagueKaruiDrunkVomit",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAAncestralLeagueKaruiDrunkVomit"] = {
    name = "GAAncestralLeagueKaruiDrunkVomit",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASAncestralLeagueKaruiDrunkVomit"] = {
    name = "EASAncestralLeagueKaruiDrunkVomit",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-85, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
resist life leech % [50]
IdAmcestralTrialMonsterLeechResistanceKitava
FamilyAncestralTrialMonster
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • resist life leech % Min: 50 Max: 50 Global
  • monster chance to not flee % [95]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
    IdAncestralTrialMonsterIntermediateFleeAndDamage
    FamilyAncestralTrialMonster
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster chance to not flee % Min: 95 Max: 95 Global
  • monster damage +% final vs monsters from ancestral rank Min: 100 Max: 100 Global
  • ผู้แพร่ความคลั่ง
    มนุษย์
    resist life leech % [50]
    Frenzymonger
    SpectreY
    Tagsbludgeoning_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, karui, light_armour, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement
    Packs
  • Bloodbound Warrior, หมูคูเนคูเนกลืนกิน, ผู้แพร่ความคลั่ง
  • อูทูล่า, หมูคูเนคูเนกลืนกิน, ผู้แพร่ความคลั่ง
  • พลังชีวิต
    250%
    ค่าเกราะ
    +80%
    การหลบหลีก
    +25%
    Ailment Threshold
    250%
    ค่าต้านทาน
    40 0 0 0
    Damage
    113%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    5 ~ 10
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    125%
    Model Size
    100%
    Type
    AncestralKaruiDrunkStandalone
    Metadata
    AncestralKaruiDrunkStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    16,083
    ค่าเกราะ
    51,822
    การหลบหลีก
    5,924
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    422
    ความเสียหายเวท
    422
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    12,819
    Ailment Threshold
    16,083
    Chill
    51
    Shock
    51
    Brittle
    288
    Scorch
    51
    Sap
    141
    EASAncestralLeagueKaruiDrunkVomit
    Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    action attack or cast time uses animation length [1]
    spell maximum action distance +% [-85]
    GAAncestralLeagueKaruiDrunkVomit
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 812.2 ถึง 1218
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterBaseStandalone"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterBaseStandalone"
    
    Life
    {
    	on_death = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/general/engaging_light/emissive_texture_fadeout.epk );"
    	on_spawned_dead = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/general/engaging_light/no_emissive_texture.epk );"
    
    	on_revive =
    	"
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/general/engaging_light/emissive_texture_fadeout.epk );
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/general/engaging_light/no_emissive_texture.epk );
    	"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/KitavaDrunk/buffWave.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKaruiDrunkStandalone"] = {
        name = "Frenzymonger",
        life = 2.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.13,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "GAAncestralLeagueKaruiDrunkVomit",
            "EASAncestralLeagueKaruiDrunkVomit",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAAncestralLeagueKaruiDrunkVomit"] = {
        name = "GAAncestralLeagueKaruiDrunkVomit",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASAncestralLeagueKaruiDrunkVomit"] = {
        name = "EASAncestralLeagueKaruiDrunkVomit",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-85, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    resist life leech % [50]
    IdAmcestralTrialMonsterLeechResistanceKitava
    FamilyAncestralTrialMonster
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • resist life leech % Min: 50 Max: 50 Global
  • ผู้แพร่ความคลั่ง
    ความชื่นชอบ: 900
    สาย: มอบบัฟให้เพื่อนเมื่อตาย

    พาสซีฟเผ่า: ต้านทานการ ดูด

    พลังยามตาย (Power in Death)
    เมื่อ​ผู้​แพร่​ความ​คลั่ง​ตาย เพื่อน​ทั้งหมด​จะมี ความ​​เสียหาย​และ​การ​ป้องกัน​ความ​เสียหาย เพิ่มขึ้น และ​ลด​การ ฟื้นฟู​พลังชีวิต ของ​ศัตรู​เมื่อ​ปะทะ ตลอด​การ​แข่งขัน​ครั้ง​นี้
    Frenzymonger