Acte 12 Area /0
Act | Nom | Niveau | Boss |
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Acte 12 Quête /8
Lore
- Siege of the Atlas
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J'ai peine à croire que cela fait déjà un an que vous avez vaincu Kitava. On commence presque à se sentir chez soi par ici. J'ai laissé une partie de mon cœur à Oriath alors que je sais que nous ne pourrons jamais y retourner. Trop de choses atroces se sont déroulées sur cette île. Je pense être d'accord avec le sentiment populaire qu'elle était, d'une certaine façon, maudite.
- L'Avant-garde citoyenne
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Je suis Kirac, Commandant de l'Avant-garde citoyenne. Nous sommes la ligne de front, celle qui s'assure que jamais plus de dieux cruels et autres monstruosités sanguinaires ne nous tomberont dessus par surprise. Les Templiers ont dissimulé la véritable nature du monde à la population, mais maintenant que le rhoa est sorti du sac, nous garderons les deux yeux ouverts. Ou le seul qui reste, en ce qui me concerne.
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Des familles. Ces hommes et ces femmes admirables de courage ont des familles. Voilà ce qui les différencie des militaires traditionnels. Je ne veux pas manquer de respect à mes anciens frères d'armes, mais notre organisation n'est pas composée de jeunes hommes solitaires ayant un penchant pour la violence. L'Avant-garde citoyenne est un effort volontaire qui compte dans ses rangs des gens ordinaires écœurés par le défilé de morts et de cauchemars que nous appelons Wraeclast. J'avais dit que nous allions tous devoir travailler ensemble pour affronter ce qui s'en vient et c'est exactement ce que nous faisons.
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Nous sommes la réponse du peuple à la folie de Wraeclast. Nous en avons assez de la Corruption, des dieux et des aspirants dictateurs. Au cours de la dernière année, l'Avant-garde citoyenne s'est engagée en secret dans une guerre céleste dans un monde nommé l'Atlas, et nombreux sont les vaillants guerriers que nous avons perdus au combat. Comme nous avons besoin de tous les soldats sur lesquels nous pouvons mettre la main, l'heure est venue pour vous d'employer votre force et votre intelligence à bon escient.
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Il vaudrait sans doute mieux les appeler Tueurs de l'Ancien de nos jours, mais quoi qu'il en soit, pendant un certain temps, l'Avant-garde a combattu Baran, Véritania, Drox et Al-Hezmin pour le contrôle de l'Atlas. Sirus, leur chef était beaucoup plus puissant qu'eux. Avant qu'ils sombrent tous dans la folie, il s'était sacrifié pour contribuer au bannissement de l'Ancien. Tous le crurent mort... jusqu'au moment où il a réapparu, submergé par la douleur et l'ennui. Lui seul était parvenu à s'évader de l'Atlas, et il déversa son désespoir en s'en prenant à Oriath, alors en pleine reconstruction. Comme vous pouvez le constater, cela a provoqué l'évacuation de l'île, et nous n'y sommes jamais retournés.
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Je ne peux réprimer l'espoir que ces gens que nous avons rassemblés font partie de quelque chose de plus grand. Nous sommes tous profondément différents, et pourtant nous voilà réunis, ici et maintenant. Alva et sa thaumaturgie du sang. Tane et sa science obscure. Einhar et sa sagesse naturelle. Niko et ses compétences mécaniques. Jun et ses prouesses martiales. Les qualités de chef de Kirac ainsi que votre puissance me permettent de croire que nous saurons affronter tout ce que l'avenir nous réserve.
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L'Histoire telle qu'on me l'a enseignée à Oriath me paraît à présent bien faussée. De très nombreux faits ont été cachés aux yeux de la population, et l'utilisation de dispositifs cartographiques à travers les âges fait partie de ces secrets. Nous savons que Maligaro a fait des expériences avec l'un d'entre eux. Les Templiers en avaient un autre en leur possession mais ignoraient ce qu'ils détenaient. À notre connaissance, les dispositifs cartographiques peuvent ouvrir des portails conduisant pratiquement n'importe où, même dans des endroits qui ne sont pas de ce monde. Nous nous en servons d’ordinaire pour entrer dans l'Atlas, bien que certains des exilés avec lesquels nous avons travaillé l'ont utilisé pour pénétrer les domaines des Seigneurs de Brèche. Évidemment, nous n'avons plus jamais entendu parler des exilés en question, mais les portails ont fonctionné.
- The Changing Atlas
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L'Atlas est un monde comme nous n'en avons jamais vu et représente une grave menace pour l'humanité. Il nous fait miroiter l'assouvissement de nos moindres désirs pour nous pousser toujours plus près de la folie et du danger... Et pourtant, il pourrait bien être le meilleur moyen de défense dont nous disposons à l'heure actuelle. En effet, l'Atlas attire l'attention de créatures surnaturelles qui autrement nous détruiraient sans hésitation. Il est trop dangereux pour qu'on interagisse avec lui, mais trop précieux pour qu'on l'ignore. Ça vous donne une idée de la position dans laquelle nous nous trouvons.
Nous avions réussi à le cartographier, mais il évolue. Il s'étend. Des événements majeurs récents l'ont complètement transformé. Nous repartons de zéro à un moment où nous ne pouvons pas nous permettre d'être aveugles. Plus vous explorerez l'Atlas, plus grandes seront nos chances de survie. -
Il se brasse des choses au sein de l'Atlas. Je me contenterai de dire que nous tenons de source sinistre qu'« elles » arrivent. À en croire celui qui nous a filé cette information, tout Wraeclast serait en péril si d'aventure « elles » finissaient par s'apercevoir de notre présence. Il vaut mieux pour tout le monde que nous concentrions nos effectifs dans l'Atlas pour les tenir occupées là-bas au lieu d'ici.
- Seeking the Maven's Help
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Vous avez fait la rencontre de l'Émissaire ? Voilà précisément ce que j'espérais. C'est un être des plus énigmatique, mais l'on sait qu'il ne s'éloigne jamais trop de sa protégée. En effet, il est au service d'une créature nommé la Prodige, et c'est elle la véritable raison pour laquelle je vous ai demandé de travailler avec nous. Il s'agit... d'une horreur abominable semblable à celles qui sont en chemin. Vous vous dites sans doute que j'ai perdu la tête pour la chercher délibérément, mais c'est peut-être la seule en mesure de nous aider. Vous comprendrez quand vous l'aurez trouvée, si toutefois vous la trouvez.
Quelque chose de sinistre est à l'approche, Déicide. Le temps est compté. Poursuivez votre exploration de l'Atlas. La Prodige ne peut être bien loin de là où l'Émissaire a élu domicile. -
Vous avez trouvé la Prodige ! Peut-être nous reste-t-il alors encore une chance. Tâchez de gagner sa confiance. Elle est attirée par la violence. Plus celle-ci est sanglante, mieux c'est. Essayez de vous aventurer encore plus profondément dans l'Atlas. Divertissez-la en vous battant. Qui sait, peut-être sera-t-elle tentée d'aider son « jouet favori » une fois le moment venu.
- The Maven's Toys
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La Prodige est une entité puissante qui a tendance à forcer les combattants à se battre jusqu'à ce que mort s'ensuive. Puis, elle les ressuscite pour qu'ils recommencent, encore et encore. Elle a torturé puis ajouté à sa collection plus d'un de mes hommes... dont mon propre frère.
Un autre exilé avait réussi à travailler avec elle en notre nom car il était parvenu à capter son attention. Ça n'a pas duré longtemps. De grâce, ne la laissez pas vous intégrer à sa collection. -
Mon frère Baran était l'un des Tueurs de l'Ancien. Un exploit qui me rend très fier de lui, mais le tribut qu'il aura dû payer pour cette victoire fut beaucoup trop lourd. Il en a perdu la raison. Au cours de ma première campagne au sein de l'Atlas, j'ai travaillé avec un exilé qui s'est vu dans l'obligation de lui donner la mort. C'était une fin inévitable. J'ai cru cette histoire terminée, mais... la Prodige a « recueilli » Baran et ne cesse depuis de le ressusciter pour ses petits jeux pervers.
Quand tout sera fini, cette créature aura des comptes à rendre. Vous pouvez me croire sur parole. -
Les eaux troubles se sont éclaircies, éclairant le passé. Le silence s'abat sur ce monde tombé aux mains du Nomade. Le silence s'abat sur ce monde tombé aux mains des six. Ensemble, ils ont accompli l'impossible, mais seuls et dispersés, ils étaient vulnérables. Elle les conserve près d'elle, ses quatre trophées prisés, sources d'amusement infini. Mais deux lui échappent encore, et ce n'est pas pour lui plaire...
- The Arrive
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Après tout ce temps, toute cette appréhension, toute cette attente... Elles arrivent. Ça y est, Déicide. L'heure de la lutte pour le destin de Wraeclast a sonné. De toute évidence, l'Atlas est aux yeux de ces créatures un trésor digne de retenir leur attention. Tant que la guerre battra son plein dans les mondes extérieurs, Wraeclast sera en sécurité. Si l'Atlas devait tomber entre leurs mains, ce ne serait qu'une question de temps avant qu'elles ne nous remarquent... Nous ne sommes rien pour elle, et c'est là notre meilleur atout. Aidez la Prodige. Poussez ces entités à s'entretuer. C'est peut-être notre seule chance de salut.
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Ils sont arrivés en ce monde pour mettre au défi la Prodige. Omnipotents et impitoyables, une éternité de souffrances sous-tend et engendre les ravages qu'ils causent.
Leur pouvoir est un sommet infranchissable. Nulle action de votre part ne saurait les faire fléchir. La Prodige revendique ces lieux et sa voix seule serait à même de leur procurer un instant d'hésitation. Restez à sa proximité, Nomade, et mettez tous vos espoirs en la Lutte. -
Le voile de l'invariabilité plongea tous ceux qui se trouvaient sous son ombre dans un profond sommeil exempt des disputes insignifiantes qui caractérisaient les temps immémoriaux. Ceux qui cherchent à s'approprier le nouveau royaume de la Prodige sont enchaînés par cette invariabilité, car ils sont aussi étrangers l'un envers l'autre qu'ils le sont envers vous-même. Si d'aventure un conflit s'avérait possible, il déchirerait les fibres mêmes du cosmos. L'ordre nécessite que l'on parie sur des champions mortels qui devront ensuite s'affronter. La mainmise de la Prodige sur ces lieux dépend de votre victoire, Nomade. Ne la décevez pas.
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Les tisseurs de la destinée ne partagent pas leur connaissance de la voie. Les murmures du gardien de la lumière outrepassent notre compréhension. Ce dernier éclaire le chemin devant nous, mais nos yeux se bornent à se poser sur les pas que nous effectuons, marquant chaque instant d'un enchaînement inlassable. Seul le créateur peut porter le regard en avant, enfantant de nouvelles ambitions promptement tandis que le vieux s'envole en poussière dans la lumière. Au cœur de ce conflit glacial émerge une Impulsion. La forêt hivernale pousse et ne brûle pas. Il ne s'agit ni d'un miracle, ni d'un présent, ni d'un esprit doué de raison, mais simplement de la manière dont doivent être les choses afin que l'existence puisse exister.
- Le Feu purificateur
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Un intellect de soleils flamboyants et d'astres noirs parcourt l'espace en quête de tout ce qui est et de tout ce qui sera. Le Feu purificateur convoite l'omniscience mais ne comprend pas ce qu'il apprend ni ne s'en soucie. Les esprits gravés sur cette captivité cendrée par la lumineuse désintégration de la clarté ne sont rien de plus que des corpuscules, des gouttelettes perdues dans la tempête, un battement d'éventail devant les flammes du brasier. Cette obsession le rend aveugle au chemin qui lui a tracé le gardien de la lumière.
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Les esprits auscultés de fond en comble par le Feu purificateur
continuent de réfléchir, de rêver et d'implorer le silence…Uniques##Forbidden Flame
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« Nous nous réveillâmes face à une aube soudaine qui trônait au faîte des montagnes.
Les cimes de ces dernières s'élevaient dans ce feu brûlant telle une colossale marée bouillonnante.
Un œil géant fixa son regard sur nous, et nous fûmes ainsi mis à nu — jusqu'au cœur même de notre être. »Uniques##Dissolution of the Flesh
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Le silence régnait là où cette aube brûlante s'était abattue.
Nous avons cherché refuge parmi les ombres, mais ce fut peine perdue.Uniques##Sudden Dawn
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Ceux qui échappèrent à la lumière destructrice
s'enfoncèrent pour l'éternité dans les ténèbres écrasantes.Uniques##Polaric Devastation
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The Cleansing Fire seems to be a colossal brain composed of 'blazing suns and black stars' that developed the ability to think, and has spent eternity voraciously seeking knowledge at the expense of disintegrating everything it studies. Somehow, it even keeps a library of minds, refusing to let those it has annihilated actually cease to exist.
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3245186
- L'Enchevêtrement
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Le vent s'exprime en chuchotements argentés à peine perceptibles pour ceux qui sont enlisés dans la fange. Le ciel est teinté de cris de douleur. Ils poussent des hurlements d'agonie depuis les entrailles de l'Enchevêtrement parce qu'ils se consument sans cesse et se consumeront pour l'éternité, leur faim à jamais inassouvie. Leur masse difforme se traîne à travers le firmament à la recherche de l'extase, chaque membre tendu dans une direction différente, chaque bouche cherchant désespérément sa propre fuite de la souffrance. Ainsi accablé, il ne peut appréhender la volonté ni de son créateur ni de qui que ce soit.
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Une multitude d'êtres partageant une existence misérable,
irrévocablement liés par une torture perpétuelle.Uniques##Inextricable Fate
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Les corps intégralement absorbés par l'Enchevêtrement
continuent de fusionner, de muter et d'implorer leur libération…Uniques##Forbidden Flesh
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Perdus dans une mer de membres et de visages hurlants,
ils tentent désespérément de s'agripper
à tout plaisir fugace susceptible d'atténuer leur douleur.Uniques##Ceaseless Feast
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Manger, festoyer, oublier l'horreur d'une existence insoutenable et sans fin,
ne serait-ce qu'un instant… Pour finalement tout régurgiter et recommencer…Uniques##The Gluttonous Tide
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« Nous nous réveillâmes face à une jungle sortie de nulle part qui morcelait les vallées de notre patrie.
Avides, des branches se lovèrent autour de nous, en nous. Nous nous fondîmes les uns dans les autres,
puis nous nous élevâmes pour rejoindre ce ciel vivant. Ma famille hurle toujours à mes côtés. »Uniques##Melding of the Flesh
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Une dernière fois, il voulut rentrer en sa demeure,
un joyau scintillant parmi les étoiles…
Pour finalement la voir avec horreur se fissurer, puis voler en éclats
sous un raz-de-marée d'appendices.Uniques##Black Zenith
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...the Tangle is some sort of horrific mass of organic beings melded together, and every one of those beings is pulling and clawing away eternally, trying to escape the pain and pursue even the smallest pleasure or consumption to distract themselves from the agony of their horrible existence. The more those trapped in the Tangle reach out, the more beings get absorbed, making the whole thing even more painful and cacophonous.
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3245186
- The Battle for the Atlas
- The Cleansing Fire's Champions
- L'Astre noir
-
Une fois dans l'emprise de l'Astre noir,
toute fuite est impossible. -
Cette clé brille davantage lorsqu'à proximité du Dispositif cartographique, comme pour nous signifier qu'elle souhaite qu'on s'en serve. Elle vous conduira au-delà de l'Atlas, jusqu'à un endroit inconnu au cœur du royaume céleste. Au lieu de nous amener à défendre une zone connue, il s'agira d'une mission offensive en territoire ennemi. Quel que soit le lieu où elle vous mènera, attendez-vous à des escarmouches.
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Des toiles se tissent entre l'infinité des astres noirs ou flamboyants, un voile d'intelligence éternellement avide de savoir. La destruction d'un seul neurone passe inaperçue aux yeux de l'esprit dans son ensemble. La revendication de la Prodige demeure, mais l'épreuve se poursuit.
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Nos stratèges pensent que votre triomphe face à l'Astre noir a renforcé la mainmise de la Prodige sur l'Atlas. Toutefois, il est encore trop tôt pour fêter ça car tout n'est pas terminé, bien au contraire. Tout porte à croire que quelque chose de beaucoup plus meurtrier nous attend. Tenez-vous prêt, Déicide.
- L'Exarque ardent
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Durant d'innombrables éons, l'Exarque ardent
a propagé le Mot d'Illumination
sans jamais comprendre le message de son maître -
Depuis le halo d'une étoile ancestrale,
l'Exarque ardent cherche à dominer l'Atlas. -
Je suis heureux que vous ayez survécu à la bataille contre l'envoyé du Feu purificateur, mais je doute que ce soit la fin de la guerre menée par la Prodige pour la possession de l'Atlas. Continuez de lui servir de champion, Déicide. De toutes les terribles options dont nous disposons, elle demeure la meilleure.
- The Tangle's Champions
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Ainsi donc, la Prodige vous a fourni un outil qui nous permettra de prendre en chasse l'Enchevêtrement. Je savais qu'elle allait représenter notre plus grand espoir pour affronter ces abominations. Attaquez-les en son nom et nous pourrons commencer à les remonter les unes contre les autres.
- La Faim infinie
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La Faim infinie attend dans un ventre cosmique
dans lequel des civilisations entières sont digérées — sans mourir pour autant. -
Mes ingénieurs se sont penchés sur cette clé... Il s'agit d'une sorte d'invitation délibérée, quasi cérémonielle par sa conception. Si vous la glissez dans le Dispositif cartographique, celui-ci ouvrira le passage vers un lieu situé bien au-delà de l'Atlas. L'heure est venue de prendre l'offensive. Préparez-vous à une petite échauffourée.
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Nos meilleurs chercheurs pensent que vous venez de remporter une sorte de rituel face à l'Enchevêtrement. Cependant, cette victoire contre la Faim infinie ne représente qu'une étape dans la lutte pour le contrôle de l'Atlas. Rien n'est jamais simple, hein ? Continuez la poursuite, Déicide. Quelque part, quelque chose de bien pire est en train de rassembler ses forces.
- Le Mangeur de mondes
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Durant d'innombrables éons, le Mangeur de mondes
a consumé afin de rassasier la désespérance de maîtres
qui ne pourront jamais être satisfaits. -
Depuis le cœur de l'Enchevêtrement, le Mangeur de mondes
tend le bras pour prendre le contrôle de l'Atlas. -
Sur l'ordre de l'envoyé de l'Enchevêtrement, des aiguilles poussent en terrain conquis pour marquer l'emplacement de chairs hurlantes prêtes à être dévorées. La destruction du héraut frustre la faim qui gronde à l'intérieur. La revendication de la Prodige demeure... pour l'instant.
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Vous avez donné une bonne correction au champion de l'Enchevêtrement, mais il ne s'agissait là que d'une partie d'une sorte de rituel pour la revendication de l'Atlas entre entités surnaturelles. Vous avez consolidé la mainmise de la Prodige, mais je doute que ce soit la fin du conflit. Restez vigilant.
- The Maven's Victory
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Deux prétendants sont venus, animés par une faim désespérée. Deux prétendants ont été repoussés. La Prodige et le Nomade sont ensanglantés et victorieux, mais le temps est éphémère et le temps est éternel. Les ennemis sont plus nombreux que les étoiles dans le ciel. Les ennemis sont les étoiles dans le ciel. Cet instant marquera celui où vous aurez enfin saisi toute l'implacabilité du raz-de-marée qui approche. Ceci n'est pas la fin. Ce n'était que le commencement.
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Par tous les dieux, vous avez réussi ! Vous avez combattu ces monstres surnaturels et avez survécu pour raconter vos faits. Nous avons gagné du temps grâce à vous, Déicide. Pour l'instant, la Prodige a le plein contrôle de l'Atlas, et elle consent à ce qu'il demeure son unique terrain de jeu et donc à nous laisser tranquilles. Continuez comme ça... en faisant preuve de la plus grande prudence.
Favoured Map /12
Vous pouvez débloquer des emplacements pour vos Cartes favorites en terminant des objectifs spécifiques ou en triomphant de certaines rencontres
Vous aurez plus de chances de trouver les Cartes que vous indiquez comme favorites
Clic droit sur un emplacement occupé pour le vider}
Slot | Nom |
---|---|
1 | Terminez une Carte de palier 16 ou plus |
2 | Triomphez d'un Gardien de l'Ancien |
3 | Triomphez d'un Gardien du Façonneur |
4 | Triomphez d'un Conquérant de l'Atlas |
5 | Triomphez de Sirus, l'Éveilleur de Mondes |
6 | Triomphez de Vénarius dans le Cortex |
7 | Triomphez du Façonneur |
8 | Triomphez de l'Ancien dans le Royaume du Façonneur |
9 | Triomphez de la Prodige |
10 | Triomphez du Mangeur de mondes |
11 | Triomphez de l'Exarque ardent |
12 | Terminez l'Invitation de la Prodige : Les Redoutés |
Text Audio /4
Type | Nom | Quantité |
---|---|---|
Siege of the Atlas | L'Exarque ardent | 40 |
Siege of the Atlas | Le Mangeur de mondes | 73 |
Siege of the Atlas | L'Astre noir | 26 |
Siege of the Atlas | La Faim infinie | 64 |
Community Wiki
Siege of the Atlas
- After defeating Kitava, you will meet Commander Kirac in the Karui Shores and join his militia to safeguard the Atlas of Worlds. The Envoy will inform you that two Eldritch Horrors, The Searing Exarch and The Eater of Worlds, are approaching and will consume everything.
- By completing maps affected by their influence, you can hunt down their sub-bosses, The Black Star and The Infinite Hunger, before finally facing The Searing Exarch and The Eater of Worlds themselves. Defeating these formidable foes yields valuable rewards including exclusive new unique items.
- The Atlas of Worlds has been revised, and regions have been removed. The regional Atlas Passive Trees have been replaced with one gigantic Atlas-wide Passive Tree that affects all maps you run. You can earn points by completing bonus objectives of maps and finishing certain Atlas quests.
- The Watchstone system has also been removed, and replaced with Voidstones which are obtained by defeating The Uber Elder, The Maven, The Searing Exarch and The Eater of Worlds. These Voidstones raise the tiers of maps on your Atlas and can be augmented by Sextants.
A New Era Begins
Having assumed responsibility for the defense of the Atlas, Commander Kirac has established a base in the Karui Archipelago with several map devices. He has heard rumours of your prowess and invites you to join his militia in order to scout the Atlas to learn about threats to Wraeclast. You encounter the Maven and discover that two new Eldritch Horrors are here: The Searing Exarch and The Eater of Worlds. They must be stopped before they consume everything.
- Singular Scouting Report
- Otherworldly Scouting Report
- Vaal Scouting Report
- Delirious Scouting Report
- Operative's Scouting Report
- Blighted Scouting Report
- Influenced Scouting Report
- Explorer's Scouting Report
- Comprehensive Scouting Report
Two Eldritch Horrors
The Searing Exarch and The Eater of Worlds are the most powerful beings that Wraeclast has ever seen. The path to defeating them involves exploring many influenced maps and slaying their formidable subordinates, The Black Star and The Infinite Hunger, yielding valuable rewards.
Reworked Atlas Mechanics
Most Atlas mechanics have been reworked with a goal of creating deeper systems that are easier to understand. Regions have been removed, so your Atlas specialisation affects every map you run. Where you'd previously collect 16 Watchstones, you must now earn four Voidstones which let you raise the tier of all maps on your Atlas until they are uniformly tier 16. Sextants can apply to Voidstones and be itemised and traded. Commander Kirac offers a large variety of Atlas objectives that add valuable content to your maps.
- Watchstone Replacements
- Dropped by Maven, Uber Elder, Eater, Exarch Fights upon killing for the first time
- Raise Level of all maps when socketed
- Only way to access sextants now
- They raise all map tiers by 4 up to tier 16
- All maps now cap at t16, no more T14-16
- Endgame Mapping requirements might be a little higher since average HP of Map Bosses will be fixed to T16 HP
- Presumably with a full socketed atlas, ONLY T16 maps can drop as Atlas Map Drops
Boss | Voidstone |
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The Searing Exarch | Omniscient Voidstone |
The Eater of Worlds | Grasping Voidstone |
The Maven | Ceremonial Voidstone |
Uber The Elder | Decayed Voidstone |
Favorite Maps
12 Favoured map slots, grants 10x multiplier to drop weight.
- Complete a Tier 16 Map
- Defeat an Elder Guardian
Sirus
Sirus is a fragment boss and A8 difficulty.
Atlas Passive Skill
Say goodbye to regional Atlas Passive Trees and hello to one gigantic Atlas-wide Passive Tree with over 600 skills to specialise in. Every map as well as various Atlas quests you complete will earn you an Atlas skill point. In addition to the best skills from the regional trees, we have created many completely new ones that let you choose your own level of risk and reward for Atlas content.
It's currently possible to obtain up to 132 points:
- 1 point per Map Bonus Objectives: 115 points
- white map: magic
- yellow map: rare
- red map: rare and corrupted
- 1 point per Maven's Invitation (3,4,5,6,10): 5 points
- 1 point per Maven's Special Invitation : 6 points
- 1 point per Voidstone: 4 points
Check command
/atlaspassives
chat command that details the sources of your Atlas Passive Points, and those you may still be missing from quests.
Refund
Orb of Unmaking are sold by Kirac for 2 Orb of Regret.
Eldritch Implicit Modifiers
The Searing Exarch and The Eater of Worlds each have a powerful set of Eldritch Implicit Modifiers, which can be imbued onto items using Eldritch Embers and Eldritch Ichor, respectively. Although this process replaces existing implicit mods, it's possible to have both types of Eldritch Implicits on an item at the same time.
You can use an Orb of Conflict to manipulate the tiers of these modifiers on your item, within the six tiers of modifiers available. When applied, the Orb randomly increases the tier of one modifier and lowers the tier of the other. The new Eldritch Chaos Orb, Eldritch Exalted Orb and Eldritch Orb of Annulment can manipulate the prefixes or suffixes of an item depending on whether The Searing Exarch or The Eater of Worlds has a higher Eldritch modifier on it.
Tier | Name | Name |
---|---|---|
6 | Lesser Eldritch Ichor Lesser Eldritch Ember |
Drops in all maps. |
5 | Greater Eldritch Ichor Greater Eldritch Ember |
Come from exploring maps influenced by The Eater of Worlds or The Searing Exarch. |
4 | Grand Eldritch Ichor Grand Eldritch Ember |
Come from exploring maps influenced by The Eater of Worlds or The Searing Exarch. |
3 | Exceptional Eldritch Ichor Exceptional Eldritch Ember |
Drop from The Eater of Worlds or The Searing Exarch. |
2 | Orb of Conflict | Drop from The Maven and her encounters |
1 | Orb of Conflict | Drop from The Maven and her encounters |
Tier | Normal | Unique | Pinnacle |
---|---|---|---|
6 | 8% increased Attack Speed | ||
5 | 9% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 13% increased Attack Speed | |
4 | 10% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 14% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 18% increased Attack Speed |
3 | 11% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 15% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 19% increased Attack Speed |
2 | 12% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 16% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 20% increased Attack Speed |
1 | 13% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 17% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 21% increased Attack Speed |
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