L'Exarque ardent Unique /10
Octroie l'Aptitude Flammes imminentes (Niveau 20)
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Immunité à la Frigorification
Immunité au Gel
Vous subissez 6000 Dégâts de feu par seconde tant qu'Élu des flammes vous affecte
Vous gagnez Adrénaline lorsque vous devenez l'Élu des flammes
Vous perdez Adrénaline lorsque vous cessez d'être l'Élu des flammes
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà. Dure jusqu'à annulation.)
+(10–16) à tous les Attributs
Les modificateurs affectant les Attributs affectent l'Omniscience à la place
+1% à toutes les Résistances élémentaires tous les 15 d'Omniscience
Vous avez 1% de Pénétration des Résistances élémentaires tous les 15 d'Omniscience
Les prérequis d'Attributs peuvent être satisfaits par (15–25)% de l'Omniscience
+(10–20) de Vie maximale
(150–250)% d'Augmentation de l'Armure
+(20–25)% de Chances de bloquer
-1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tous les 200 de Dégâts de feu au Toucher subis Récemment
(10–20)% des Dégâts de froid sont subis sous forme de Dégâts de feu
(10–20)% des Dégâts de foudre sont subis sous forme de Dégâts de feu
Calcine les Ennemis situés à courte portée lorsque vous Bloquez
(10–20)% des Dégâts physiques sont subis sous forme de Dégâts de feu
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Ennemis Calcinés ont -10% aux Résistances élémentaires)
(Une Allonge courte couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
Les Gemmes de Fracas Enchâssées sont modifiées par Brise-terre (Niveau 25)
+(80–100) de Vie maximale
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(3–5)% des Dégâts au Toucher subis retirent la Vie de votre Totem le plus proche avant d'affecter la vôtre
Lien ancestral
(Vous ne pouvez plus infliger de Dégâts avec vos Aptitudes directement. +1 au nombre maximal de Totems Invoqués)
Retire tout le Bouclier d'énergie
Votre Vie qui devrait être perdue en subissant des Dégâts est à la place Réservée jusqu'à ce que votre Vie ne subisse plus de Dégâts pendant 2 secondes
(20–30)% Davantage de Vie maximale
Attribue Passive Skill si vous avez un modificateur similaire sur Chair interdite
Corrompu
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
(60–70)% de Réduction des Résistances élémentaires
Les Aptitudes élémentaires infligent des Dégâts triplés
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
+(1–10) au cumul de Renforcement maximal
1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par cumul de Renforcement
Les Aptitudes de frappe vous Renforcent en Touchant en mêlée
(Lorsque vous vous Renforcez au Toucher, vous obtenez un cumul de Renforcement en fonction des Dégâts infligés)
L'Exarque ardent Mods de l'Arbre de l'Atlas /3
Maîtrise: L'Exarque ardent
Les Autels surnaturels influencés par l'Exarque ardent ont 50% de chances d'avoir un effet positif supplémentaire
Les Autels surnaturels Influencés par l'Exarque ardent qui ont un Effet positif supplémentaire ont 100% d'Augmentation de leurs Effets négatifs
atlas keystone wrath of the cosmos [1]
Maîtrise: L'Exarque ardent
Dans vos Cartes, les Braises surnaturelles trouvées qui sont Influencées par l'Exarque ardent ont 10% de chances d'être dupliquées
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 2% de chances de contenir un Spectre de flammes possédé
Maîtrise: L'Exarque ardent
Quantité: 8
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
L'Exarque ardent





Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
The Searing Exarch
Spectre | N |
---|---|
Area | L'Absence de Patience et de Sagesse |
Tags | Lanceur de sorts, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
Vie
1430%
Energy Shield From Life
50%
Évasion
+50%
Ailment Threshold
301%
Résistance




Damage
260%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
4 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
84
Vie
21,001,367
Armure
99,834
Score d'Évasion
12,180
Bouclier d'énergie
116,295
Damage
2,823
Dégâts des sorts
4,213
Précision
1,076
Attack Time
1.005
Expérience
145,750
Minion Life
3,969,149
Minion Energy Shield
21,979
Minion Damage
2,394
Ailment Threshold
4,155,333
Chill
13,139
Shock
13,139
Brittle
74,335
Scorch
13,139
Sap
36,301
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 5604
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 75%
Attack Time: 1.5 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
25% de Perte de Dégâts d'Attaque
200% Davantage de Dégâts
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

EASCleansingBossBugBarrage
Spell
Temps d'incantation: 4 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
Spell
Temps d'incantation: 6 sec.
Temps de recharge: 22 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
Spell, Movement
Temps d'incantation: 1.333 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 8 fois
Inflige 7122 à 10683 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
Spell, Damage, Fire, Area
Temps d'incantation: 2.5 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
Inflige 3308 à 4962 Dégâts de feu
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
Spell
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 1 sec.
MMSCleansingBossBugBarrage
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
Inflige 1095 à 1642 Dégâts physiques
60% Davantage de Dégâts
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser les Ennemis
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSCleansingBossLanternExplosion
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 23191 à 34786 Dégâts de feu
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 5604
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 150%
Attack Time: 1.5 sec.
50% Davantage de Dégâts d'Attaque
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
is area damage [1]
CleansingFireWall2
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 12 fois
Inflige 7122 à 10683 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 16 fois
Inflige 7122 à 10683 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 17 fois
Inflige 7122 à 10683 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 18 fois
Inflige 7122 à 10683 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
Spell, Multicastable, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
La Durée de base est de 10 secondes
Inflige 23191 à 34786 Dégâts de feu
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" on_effect_event_end_face_for_SummonMovingFlameWall = "SetTargetLocation( GetLocation()+RotateLocation( [0, -25] ) );" } StateMachine { define_shared_state = "dialogue;" } BaseEvents { on_construction_complete = "globals.cleansing_fire_boss = this;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Functions { CreateLightOn = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " TurnLightOn = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_on ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " CreateLightOff = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " TurnLightOff = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_off ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " } Life { on_death = " QueueTextAudio( CleansingFireDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss); " } Actor { create_stance2 = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao,);" on_start_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao );" on_start_CleansingFireWall = " QueueTextAudio( CleansingFireEpicMagicRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss); AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao, root_jntBnd, 2 ); " on_end_or_destroy_CleansingFireWall = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao );" } Animated { on_event_actionframe_for_death_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao );" on_event_adddeathepk_for_death_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk" } StateMachine { on_state_dialogue_1 = "QueueTextAudio( CleansingFireIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);" } GlobalAudioParamEvents { life_percent_param = "CleansingFireLifePercentage" life_percent_is_boolean = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss"] = { name = "The Searing Exarch", life = 14.3, energyShield = 0.5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.6, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 20, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique", "SSMUberExarchMinotaur", "MMSCleansingBossBugBarrage", "GACleansingBossDashSlash", "GSCleansingBossLanternExplosion", "GSCleansingBossLanternExplosionUber", "EASCleansingBossBugBarrage", "EASCleansingBossMurderLantern", "DTTCleansingBossDashSlash", "CleansingFireWall", "CleansingFireWall2", "CleansingFireWall3", "CleansingFireWall4", "CleansingFireWall5", "SummonMovingFlameWall", "PushMovingFlameWall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMUberExarchMinotaur"] = { name = "SSMUberExarchMinotaur", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = { name = "MMSCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_spread_radius", "active_skill_damage_+%_final", "number_of_projectiles_override", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_chance_to_ignite_%", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, 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= "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = { name = "GSCleansingBossLanternExplosion", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "voll_slam_damage_+%_final_at_centre", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = 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src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = { name = "EASCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = { name = "EASCleansingBossMurderLantern", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, 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"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 900, 17, 20, 2000, 9, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall5"] = { name = "CleansingFireWall5", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonMovingFlameWall"] = { name = "SummonMovingFlameWall", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["PushMovingFlameWall"] = { name = "PushMovingFlameWall", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Family | MonsterMapBoss |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | Vitesse |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Family | Nothing |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Family | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Family | ImmuneToKnockback |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
key | val |
---|---|
StateMachine.define_shared_state | point_light, dialogue; |
Life.corpse_usable | false |
Stats.additional_life_scaling_index | 8 |
Actor.basic_action | ChangeToStance1 |
Actor.on_effect_event_end_face_for_SummonMovingFlameWall | SetTargetLocation( GetLocation()+RotateLocation( [0, -25] ) ); |
BaseEvents.on_construction_complete | globals.cleansing_fire_boss = this; |
L'Exarque ardent





Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
The Searing Exarch
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanceur de sorts, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
Vie
1430%
Energy Shield From Life
50%
Évasion
+50%
Ailment Threshold
301%
Résistance




Damage
260%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
4 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
996,326
Armure
28,790
Score d'Évasion
7,109
Bouclier d'énergie
43,808
Damage
1,106
Dégâts des sorts
1,651
Précision
580
Attack Time
1.005
Expérience
112,805
Minion Life
216,112
Minion Energy Shield
9,502
Minion Damage
883
Ailment Threshold
264,243
Chill
836
Shock
836
Brittle
4,727
Scorch
836
Sap
2,308
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 2196
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 75%
Attack Time: 1.5 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
25% de Perte de Dégâts d'Attaque
150.3% Davantage de Dégâts
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

EASCleansingBossBugBarrage
Spell
Temps d'incantation: 4 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
Spell
Temps d'incantation: 6 sec.
Temps de recharge: 22 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
Spell, Movement
Temps d'incantation: 1.333 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 8 fois
Inflige 2635 à 3953 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
Spell, Damage, Fire, Area
Temps d'incantation: 2.5 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
Inflige 1306 à 1959 Dégâts de feu
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
Spell
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 1 sec.
MMSCleansingBossBugBarrage
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
Inflige 523.5 à 785.3 Dégâts physiques
1% Davantage de Dégâts
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser les Ennemis
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSCleansingBossLanternExplosion
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 7291 à 10937 Dégâts de feu
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 2196
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 150%
Attack Time: 1.5 sec.
50% Davantage de Dégâts d'Attaque
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
is area damage [1]
CleansingFireWall2
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 12 fois
Inflige 2635 à 3953 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 16 fois
Inflige 2635 à 3953 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 17 fois
Inflige 2635 à 3953 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 18 fois
Inflige 2635 à 3953 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
Spell, Multicastable, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
La Durée de base est de 10 secondes
Inflige 7291 à 10937 Dégâts de feu
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBossGauntlet"] = { name = "The Searing Exarch", life = 14.3, energyShield = 0.5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.6, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 20, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique", "SSMUberExarchMinotaur", "MMSCleansingBossBugBarrage", "GACleansingBossDashSlash", "GSCleansingBossLanternExplosion", "GSCleansingBossLanternExplosionUber", "EASCleansingBossBugBarrage", "EASCleansingBossMurderLantern", "DTTCleansingBossDashSlash", "CleansingFireWall", "CleansingFireWall2", "CleansingFireWall3", "CleansingFireWall4", "CleansingFireWall5", "SummonMovingFlameWall", "PushMovingFlameWall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMUberExarchMinotaur"] = { name = "SSMUberExarchMinotaur", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = { name = "MMSCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_spread_radius", "active_skill_damage_+%_final", "number_of_projectiles_override", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_chance_to_ignite_%", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 0, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 1, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 60, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 120, 3, 15, 50, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GACleansingBossDashSlash"] = { name = "GACleansingBossDashSlash", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope 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"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonMovingFlameWall"] = { name = "SummonMovingFlameWall", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["PushMovingFlameWall"] = { name = "PushMovingFlameWall", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Family | MonsterMapBoss |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | Vitesse |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Family | Nothing |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Family | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Family | ImmuneToKnockback |
---|---|
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
L'Exarque ardent
Normal
Acte 12
Récompense: Livre de Talent de l'Atlas
Vous avez vaincu l'Astre noir. Utilisez le Livre de talent de l'Atlas pour obtenir {0}.
The Searing Exarch

# | Nom |
---|---|
1 | Vous avez vaincu l'Astre noir. Utilisez le Livre de talent de l'Atlas pour obtenir {0}. |
2 | Ramassez l'Astrolabe lumineux. Ramassez la balise de l'Exarque ardent. |
3 | Utilisez l'Astrolabe lumineux afin d'améliorer votre Dispositif cartographique. Utilisez l'Astrolable lumineux afin d'améliorer votre Dispositif cartographique pour percevoir l'influence de l'Exarque ardent. NPC: |
4 | Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent dans une Carte de palier {0} ou plus. |
5 | Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent dans une Carte de palier {0} ou plus. |
6 | Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent dans une Carte de palier {0} ou plus. |
7 | Éliminez le boss de la Carte. Éliminez le boss de la Carte pour recevoir une invitation. |
8 | Ramassez l'Invitation antipodique. Ramassez l'Invitation antipodique. |
9 | Utilisez l'Invitation antipodique dans le Dispositif cartographique. Utilisez l'Invitation antipodique afin d'améliorer votre Dispositif cartographique pour avoir accès à l'arène de l'Astre noir. NPC: |
10 | Entrez dans le Néant antipodique. Entrez dans l'arène de l'Astre noir. |
11 | Triomphez de l'Astre noir. Triomphez de l'Astre noir. |
12 | Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent dans une Carte de palier {0} ou plus. |
13 | Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent dans une Carte de palier {0} ou plus. |
14 | Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent dans une Carte de palier {0} ou plus. |
15 | Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent dans une Carte de palier {0} ou plus. |
16 | Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent dans une Carte de palier {0} ou plus. |
17 | Éliminez le boss de la Carte. Éliminez le boss de la Carte pour recevoir une invitation. |
18 | Ramassez l'Invitation incandescente. Ramassez l'Invitation incandescente. |
19 | Utilisez l'Invitation incandescente dans le Dispositif cartographique. Utilisez l'Invitation incandescente dans le Dispositif cartographique pour avoir accès à l'arène de l'Exarque ardent. NPC: |
20 | Entrez dans l'Absence de Patience et de Sagesse. Entrez dans l'arène de l'Exarque ardent. |
21 | Triomphez de l'Exarque ardent. Éliminez l'Exarque ardent. |
22 | Parlez au Commandant Kirac. Vous avez vaincu l'Exarque ardent ainsi que l'Astre noir, et obtenu la Pierre du néant omnisciente. Parlez au Commandant Kirac pour recevoir une récompense. |
23 | Vous avez vaincu l'Exarque ardent et obtenu la Pierre du néant omnisciente. Utilisez le Livre de talent de l'Atlas pour recevoir {0}. |
24 | Quête terminée. Quête terminée — Vous avez vaincu l'Exarque ardent et l'Astre noir. Vous avez obtenu la Pierre du néant omnisciente et reçu 2 points de Talent de l'Atlas ainsi que 4 points de Respécialisation de Talent de l'Atlas. |
L'Exarque ardent Implicit /1980
Niveau | Description | Weight |
---|---|---|
75 | 8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | 9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | 12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | 13% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Vos Attaques ont (19–21)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Vos Attaques ont (22–24)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Vos Attaques ont (25–27)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Vos Attaques ont (28–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Vos Attaques ont (31–33)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Vos Attaques ont (34–36)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Attaques ont (31–33)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Attaques ont (34–36)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Attaques ont (37–39)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Attaques ont (40–42)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Attaques ont (43–45)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Attaques ont (46–48)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Attaques ont (43–45)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Attaques ont (46–48)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Attaques ont (49–51)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Attaques ont (52–54)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Attaques ont (55–57)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Attaques ont (58–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
75 | Ajoute (3–5) à (7–9) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (4–5) à (8–9) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (4–6) à (9–10) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (5–6) à (10–11) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (5–7) à (11–12) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (6–7) à (12–14) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (5–6) à (10–11) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (5–7) à (11–12) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (6–7) à (12–14) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (6–9) à (13–15) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (7–9) à (14–17) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (8–10) à (16–18) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (6–9) à (13–15) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (7–9) à (14–17) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (8–10) à (16–18) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (9–12) à (18–21) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (10–14) à (21–24) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (12–15) à (24–28) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Ajoute (6–8) à (13–15) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (7–9) à (14–16) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (8–10) à (15–18) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (8–11) à (17–20) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (9–12) à (19–22) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (10–13) à (21–24) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (8–11) à (17–20) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (9–12) à (19–22) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (10–13) à (21–24) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (11–15) à (23–26) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (13–16) à (25–29) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (13–18) à (28–32) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (11–15) à (23–26) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (13–16) à (25–29) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (13–18) à (28–32) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (16–20) à (32–37) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (18–24) à (37–42) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (21–27) à (42–49) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Ajoute (6–7) à (11–13) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (6–8) à (12–15) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (7–9) à (13–16) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (7–10) à (15–18) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (8–11) à (17–19) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (9–12) à (18–22) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (7–10) à (15–18) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (8–11) à (17–19) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (9–12) à (18–22) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (10–13) à (20–24) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (11–15) à (22–26) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (12–16) à (24–29) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (10–13) à (20–24) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (11–15) à (22–26) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (12–16) à (24–29) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (14–18) à (28–33) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (16–21) à (32–38) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (18–24) à (37–44) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Ajoute (1–2) à (22–24) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (1–3) à (24–26) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (1–3) à (27–28) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (1–3) à (29–32) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (2–4) à (32–35) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (2–4) à (36–38) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (1–3) à (29–32) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (2–4) à (32–35) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (2–4) à (36–38) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (2–4) à (39–42) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (2–4) à (43–47) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (2–5) à (48–51) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (2–4) à (39–42) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (2–4) à (43–47) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (2–5) à (48–51) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (2–6) à (55–59) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (3–6) à (63–68) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (3–8) à (72–78) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Ajoute (5–6) à (10–11) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (5–7) à (11–12) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (6–7) à (12–14) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (6–9) à (13–15) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (7–9) à (14–17) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Ajoute (8–10) à (16–18) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (6–9) à (13–15) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (7–9) à (14–17) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (8–10) à (16–18) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (9–11) à (17–20) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (10–13) à (19–22) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (10–14) à (21–24) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (9–11) à (17–20) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (10–13) à (19–22) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (10–14) à (21–24) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (12–15) à (24–28) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (13–18) à (28–32) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (16–20) à (32–37) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | +(5–7)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(8–10)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(17–18)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(19–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(17–19)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(20–22)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(23–25)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(26–27)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(28–29)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(23–25)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(26–28)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(29–31)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(32–34)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(35–36)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(37–38)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
75 | +(5–7)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(8–10)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(11–13)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(14–16)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(17–18)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(19–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(14–16)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(17–19)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(20–22)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(23–25)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(26–27)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(28–29)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(23–25)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(26–28)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(29–31)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(32–34)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(35–36)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(37–38)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
75 | +(5–7)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(8–10)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(17–18)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(19–20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(17–19)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(20–22)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(23–25)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(26–27)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(28–29)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(26–28)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
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75 | +(5–7)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(8–10)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
75 | +(17–18)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(35–36)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
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75 | Héraut de la cendre a (15–17)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Héraut de la cendre a (18–20)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Héraut de la cendre a (21–23)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Héraut de la cendre a (24–26)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Héraut de la cendre a (27–28)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Héraut de la cendre a (29–30)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (24–26)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (27–29)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (30–32)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (33–35)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (36–37)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (38–39)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (33–35)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (36–38)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (39–41)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (42–44)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (45–46)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (47–48)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Héraut de la glace a (15–17)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Héraut de la glace a (18–20)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Héraut de la glace a (21–23)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Héraut de la glace a (24–26)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Héraut de la glace a (27–28)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Héraut de la glace a (29–30)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la glace a (24–26)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la glace a (27–29)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la glace a (30–32)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la glace a (33–35)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la glace a (38–39)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la glace a (33–35)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la glace a (36–38)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la glace a (39–41)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la glace a (42–44)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la glace a (45–46)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la glace a (47–48)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Héraut du tonnerre a (15–17)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Héraut du tonnerre a (18–20)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Héraut du tonnerre a (21–23)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Héraut du tonnerre a (24–26)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Héraut du tonnerre a (27–28)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut du tonnerre a (24–26)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut du tonnerre a (36–37)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut du tonnerre a (42–44)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut du tonnerre a (45–46)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut du tonnerre a (47–48)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | (15–17)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | (18–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | (21–23)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | (24–26)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | (27–28)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | (29–30)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (36–37)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (38–39)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–41)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (42–44)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (45–46)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (47–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de l'Agonie a (39–41)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de l'Agonie a (42–44)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de l'Agonie a (45–46)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de l'Agonie a (47–48)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.2 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.3 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.4 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.7 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.7 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.8 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.9 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.8 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.9 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.1 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.2 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.3 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.2 mètres ou moins | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.3 mètres ou moins | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.4 mètres ou moins | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.7 mètres ou moins | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.7 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.8 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.9 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.8 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.9 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.1 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.2 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.3 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.2 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.3 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.4 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.7 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.7 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.8 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.9 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.8 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.9 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.1 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.2 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.3 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | (6–7)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | (8–9)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | (10–11)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | (12–13)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | (14–15)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | (16–17)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (12–13)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (18–19)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Les Créatures ont (14–16)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Les Créatures ont (17–19)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Les Créatures ont (20–22)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Les Créatures ont (26–27)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Les Créatures ont (28–29)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (26–28)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (29–31)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (32–34)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (35–37)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (38–39)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (40–41)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (38–40)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (41–43)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (44–46)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (47–49)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (50–51)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (52–53)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
75 | 8% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 9% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 13% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | 8% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 9% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 13% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | 15% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 20% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 25% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 30% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 35% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | 40% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 45% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 55% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 60% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 65% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 70% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 75% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 80% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 85% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 90% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 95% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 100% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
75 | +1% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | +1% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | +1% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | +1% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | +2% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | +2% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
75 | 4% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | 4% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 1 Ennemi supplémentaire à proximité Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 1 Ennemi supplémentaire à proximité Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 1 Ennemi supplémentaire à proximité Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 1 Ennemi supplémentaire à proximité Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 2 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 2 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 2 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 2 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 2 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 2 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 3 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 3 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 3 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 3 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 3 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 3 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 4 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 4 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Vous gagnez 1 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Vous gagnez 1 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Vous gagnez 1 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Vous gagnez 1 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Vous gagnez 2 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Vous gagnez 2 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez 2 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez 2 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez 2 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez 2 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez 3 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez 3 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez 3 de Rage avec les Attaques au Toucher Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez 3 de Rage avec les Attaques au Toucher Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez 3 de Rage avec les Attaques au Toucher Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez 3 de Rage avec les Attaques au Toucher Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez 4 de Rage avec les Attaques au Toucher Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez 4 de Rage avec les Attaques au Toucher Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
75 | 15% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 20% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 25% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 30% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 35% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 40% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 45% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 55% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 60% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 65% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 70% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 75% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 80% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 85% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 90% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 95% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Intimide les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | 15% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 20% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 25% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 30% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 35% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | 40% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 45% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 55% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 60% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 65% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 70% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 75% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 80% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 85% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 90% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 95% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous Perturbez les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
75 | 8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | 9% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | 12% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | 13% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | (28–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (37–39)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (40–42)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (43–45)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (40–42)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (61–63)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (64–66)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–69)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
75 | Ajoute (10–13) à (20–23) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (10–14) à (21–25) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (11–15) à (24–27) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (13–16) à (26–30) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (14–18) à (29–33) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (15–20) à (32–36) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (13–16) à (26–30) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (14–18) à (29–33) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (15–20) à (32–36) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (17–22) à (34–40) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (19–24) à (38–43) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (20–27) à (41–48) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (17–22) à (34–40) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (19–24) à (38–43) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (20–27) à (41–48) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (23–31) à (47–55) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (27–35) à (54–63) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (31–40) à (63–72) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Ajoute (9–11) à (17–20) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (10–12) à (19–22) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (10–14) à (21–24) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (13–16) à (25–30) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (14–18) à (28–32) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (13–16) à (25–30) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (14–18) à (28–32) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (15–20) à (30–36) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (17–21) à (34–39) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (18–24) à (37–43) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (15–20) à (30–36) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (17–21) à (34–39) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (18–24) à (37–43) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (21–27) à (42–50) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (24–32) à (48–57) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (28–36) à (56–65) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Ajoute (2–4) à (34–36) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (2–4) à (37–40) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (2–4) à (41–44) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (2–5) à (45–48) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (2–5) à (50–53) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (2–6) à (54–59) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (2–5) à (45–48) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (2–5) à (50–53) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (2–6) à (54–59) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (3–6) à (60–64) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (3–7) à (66–70) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (3–8) à (72–78) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (3–6) à (60–64) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (3–7) à (66–70) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (3–8) à (72–78) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (4–8) à (83–90) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (4–10) à (96–103) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (5–11) à (110–119) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Ajoute (8–10) à (15–18) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (8–11) à (17–20) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (9–12) à (19–22) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (10–13) à (21–24) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (11–15) à (23–26) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (13–16) à (25–29) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (10–13) à (21–24) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (11–15) à (23–26) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (13–16) à (25–29) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (13–18) à (28–32) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (15–19) à (31–35) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (16–22) à (33–39) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (13–18) à (28–32) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (15–19) à (31–35) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (16–22) à (33–39) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (19–25) à (39–44) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (22–28) à (45–51) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (25–33) à (51–59) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Ajoute (7–10) à (15–17) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (8–10) à (16–19) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (9–11) à (18–20) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (10–13) à (20–23) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (10–14) à (21–25) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Ajoute (11–15) à (24–27) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (10–13) à (20–23) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (10–14) à (21–25) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (11–15) à (24–27) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (13–16) à (26–30) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (14–18) à (29–33) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (15–20) à (32–36) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (13–16) à (26–30) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (14–18) à (29–33) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (15–20) à (32–36) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (18–23) à (36–41) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (20–27) à (41–48) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (23–31) à (47–55) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | (7–8)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (9–10)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (11–12)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (13–14)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (15–16)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (17–18)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (13–14)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | (7–8)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (9–10)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (11–12)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (13–14)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (15–16)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (17–18)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (13–14)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | (7–8)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (9–10)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (11–12)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (13–14)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (15–16)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (17–18)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (13–14)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie Vie Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | (7–8)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (9–10)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (11–12)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (13–14)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (15–16)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | (17–18)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (13–14)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie Vie Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie Vie Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie Vie Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie Vie Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie Vie Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie Vie Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie Vie Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie Vie Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie Vie Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie Vie Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie Vie Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie Vie Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
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75 | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
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75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
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75 | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
75 | (19–20)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (21–22)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (23–24)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (25–26)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (27–28)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | (29–30)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (25–26)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques Mana Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques Mana Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–30)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques Mana Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–32)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques Mana Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques Mana Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques Mana Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques Mana Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques Mana Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–36)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques Mana Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (37–38)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques Mana Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques Mana Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques Mana Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
75 | +1% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | +1% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | +1% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | +1% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | +2% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | +2% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
75 | 4% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | 4% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Les Créatures ont (14–16)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Les Créatures ont (17–19)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Les Créatures ont (20–22)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Les Créatures ont (26–27)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Les Créatures ont (28–29)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (20–22)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (26–28)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (29–31)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (32–33)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (34–35)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (26–28)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (29–31)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (32–34)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (35–37)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (38–39)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (40–41)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Les Créatures ont (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Les Créatures ont (13–14)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Les Créatures ont (15–16)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Les Créatures ont (17–18)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Les Créatures ont (19–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Les Créatures ont (21–22)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (16–18)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (25–26)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (27–28)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (25–27)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (28–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (31–32)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (33–34)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
75 | (7–8)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | (9–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | (11–12)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | (13–14)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | (15–16)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | (17–18)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (13–14)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 |
75 | 5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | 7% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
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75 | 9% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Vitesse d'action | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Vitesse d'action | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | 5% d'Augmentation de Vitesse d'action | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | 5% d'Augmentation de Vitesse d'action | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | 6% d'Augmentation de Vitesse d'action | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | 6% d'Augmentation de Vitesse d'action | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 2 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 3 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 5 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 4 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 5 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 8 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 9 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 8 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 9 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 10 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 11 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 2 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 3 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 5 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 4 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 5 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 8 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 9 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 8 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 9 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 10 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 11 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 2 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 3 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 5 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 4 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 5 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 8 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 9 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 8 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 9 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 10 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 11 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | +(13–14)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | +(15–16)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | +(17–18)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | +(19–20)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | +(21–22)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | +(23–24)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(19–20)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(21–22)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(23–24)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(25–26)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(27–28)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(29–30)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(25–26)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(27–28)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(29–30)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(31–32)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(33–34)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(35–36)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | +(13–14)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | +(15–16)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | +(17–18)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | +(19–20)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | +(21–22)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | +(23–24)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(19–20)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(21–22)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(23–24)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(25–26)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(27–28)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(29–30)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(25–26)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(27–28)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(29–30)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(31–32)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(33–34)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(35–36)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | +(13–14)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | +(15–16)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | +(17–18)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | +(19–20)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | +(21–22)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | +(23–24)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(19–20)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(21–22)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(23–24)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(25–26)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(27–28)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(29–30)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(25–26)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(27–28)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(29–30)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(31–32)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(33–34)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(35–36)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | +(6–7)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | +(8–9)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | +(10–11)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | +(12–13)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | +(14–15)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | +(16–17)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(12–13)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(14–15)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(16–17)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(18–19)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(20–21)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(22–23)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(18–19)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(20–21)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(22–23)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(24–25)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(26–27)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(28–29)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | 5% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | 5% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | 6% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | 6% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
75 | +1% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | +1% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | +1% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | +1% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | +2% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | +2% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | 12% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | 13% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | 14% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | 15% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | 12% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | 13% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | 14% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | 15% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (37–39)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (40–42)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (61–63)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (64–66)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–69)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (70–72)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (37–39)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (40–42)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (61–63)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (64–66)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–69)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (70–72)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (37–39)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (40–42)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (61–63)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (64–66)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–69)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (70–72)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (37–39)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (40–42)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (61–63)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (64–66)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–69)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (70–72)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (37–39)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (40–42)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (61–63)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (64–66)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–69)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (70–72)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (37–39)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (40–42)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (61–63)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (64–66)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–69)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (70–72)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Offrande de chair a (6–7)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Offrande de chair a (8–9)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Offrande de chair a (10–11)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Offrande de chair a (12–13)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Offrande de chair a (14–15)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Offrande de chair a (16–17)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande de chair a (12–13)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande de chair a (14–15)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande de chair a (16–17)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande de chair a (18–19)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande de chair a (20–21)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande de chair a (22–23)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande de chair a (18–19)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande de chair a (20–21)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande de chair a (22–23)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande de chair a (24–25)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande de chair a (26–27)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande de chair a (28–29)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Offrande d'os a (6–7)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Offrande d'os a (8–9)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Offrande d'os a (10–11)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Offrande d'os a (12–13)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Offrande d'os a (14–15)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Offrande d'os a (16–17)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande d'os a (12–13)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande d'os a (14–15)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande d'os a (16–17)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande d'os a (18–19)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande d'os a (20–21)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande d'os a (22–23)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande d'os a (18–19)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande d'os a (20–21)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande d'os a (22–23)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande d'os a (24–25)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande d'os a (26–27)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande d'os a (28–29)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Offrande spirituelle a (6–7)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Offrande spirituelle a (8–9)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Offrande spirituelle a (10–11)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Offrande spirituelle a (12–13)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Offrande spirituelle a (14–15)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Offrande spirituelle a (16–17)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (12–13)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (14–15)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (16–17)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (18–19)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (20–21)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (22–23)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (18–19)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (20–21)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (22–23)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (24–25)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (26–27)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (28–29)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | (33–35)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (36–38)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (39–41)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (42–44)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (45–47)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (48–50)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | (33–35)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (36–38)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (39–41)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (42–44)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (45–47)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (48–50)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | (33–35)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (36–38)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (39–41)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (42–44)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (45–47)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | (48–50)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
75 | (15–17)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | (18–20)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | (21–23)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | (24–26)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | (27–29)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | (30–32)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–35)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (36–38)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (39–41)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–41)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (42–44)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
75 | (6–7)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (8–9)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (10–11)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (12–13)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (14–15)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | (16–17)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (12–13)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
75 | +(20–21)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | +(22–23)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | +(24–25)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | +(26–27)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | +(28–29)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | +(30–31)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(26–27)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(28–29)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(30–31)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(32–33)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(34–35)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(36–37)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(32–33)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(34–35)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(36–37)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(38–39)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(40–41)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(42–43)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | +(20–21)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | +(22–23)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | +(24–25)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | +(26–27)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | +(28–29)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | +(30–31)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(26–27)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(28–29)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(30–31)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(32–33)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(34–35)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(36–37)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(32–33)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(34–35)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(36–37)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(38–39)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(40–41)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(42–43)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (27–28)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (29–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (27–28)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (29–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (27–28)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (29–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (27–28)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (29–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | (15–17)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (18–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (21–23)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (24–26)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (27–28)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | (29–30)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–23)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | (15–17)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (18–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (21–23)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (24–26)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (27–29)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | (30–32)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (39–41)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–41)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (42–44)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (45–47)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (48–50)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Chair et pierre a (15–17)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Chair et pierre a (18–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Chair et pierre a (21–23)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Chair et pierre a (24–26)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Chair et pierre a (27–29)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Chair et pierre a (30–32)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Chair et pierre a (24–26)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Chair et pierre a (27–29)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Chair et pierre a (30–32)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Chair et pierre a (33–35)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Chair et pierre a (36–38)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Chair et pierre a (39–41)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Chair et pierre a (33–35)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Chair et pierre a (36–38)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Chair et pierre a (39–41)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Chair et pierre a (42–44)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Chair et pierre a (45–47)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Chair et pierre a (48–50)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (15–17)% d'Augmentation | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (18–20)% d'Augmentation | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (21–23)% d'Augmentation | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (24–26)% d'Augmentation | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (27–29)% d'Augmentation | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (30–32)% d'Augmentation | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (24–26)% d'Augmentation | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (27–29)% d'Augmentation | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (30–32)% d'Augmentation | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (33–35)% d'Augmentation | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (36–38)% d'Augmentation | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (39–41)% d'Augmentation | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (33–35)% d'Augmentation | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (36–38)% d'Augmentation | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (39–41)% d'Augmentation | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (42–44)% d'Augmentation | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (45–47)% d'Augmentation | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (48–50)% d'Augmentation | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
75 | 5% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | 6% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | 7% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | 8% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | 9% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | 10% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 9% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | (19–21)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (22–24)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (25–27)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (28–30)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–33)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (34–36)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (37–39)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (40–42)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | (9–10)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | (11–12)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | (13–14)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | (15–16)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | (17–18)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | (19–20)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
75 | 7% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | 8% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | 9% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
75 | (13–14)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (15–16)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (17–18)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (19–20)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (21–22)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (23–24)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | (19–20)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (21–22)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (23–24)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (25–26)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (27–28)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (29–30)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (37–38)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | (6–7)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (8–9)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (10–11)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (12–13)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (14–15)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | (16–17)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (12–13)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | (8–9)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | (10–11)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | (12–13)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | (14–15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | (16–17)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | (18–19)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–25)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (30–31)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
75 | Les Flacons gagnent une charge toutes les 3 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Les Flacons gagnent une charge toutes les 3 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Les Flacons gagnent une charge toutes les 3 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Les Flacons gagnent une charge toutes les 3 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Les Flacons gagnent 2 charges toutes les 3 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Les Flacons gagnent 2 charges toutes les 3 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 2 charges toutes les 3 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 2 charges toutes les 3 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 2 charges toutes les 3 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 2 charges toutes les 3 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 3 charges toutes les 3 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 3 charges toutes les 3 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 3 charges toutes les 3 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 3 charges toutes les 3 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 3 charges toutes les 3 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 3 charges toutes les 3 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 4 charges toutes les 3 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 4 charges toutes les 3 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | +1% à toutes les Résistances maximales Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
75 | +1% à toutes les Résistances maximales Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
75 | +1% à toutes les Résistances maximales Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
75 | +1% à toutes les Résistances maximales Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
75 | +2% à toutes les Résistances maximales Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
75 | +2% à toutes les Résistances maximales Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à toutes les Résistances maximales Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à toutes les Résistances maximales Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à toutes les Résistances maximales Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à toutes les Résistances maximales Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à toutes les Résistances maximales Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à toutes les Résistances maximales Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à toutes les Résistances maximales Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à toutes les Résistances maximales Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à toutes les Résistances maximales Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 |
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75 | +1% à la Résistance au feu maximale | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
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75 | +1% à la Résistance au froid maximale | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
75 | +1% à la Résistance au froid maximale | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +4% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +5% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +5% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
75 | +1% à la Résistance à la foudre maximale | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
75 | +1% à la Résistance à la foudre maximale | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
75 | +2% à la Résistance à la foudre maximale | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
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75 | +3% à la Résistance à la foudre maximale | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
75 | +3% à la Résistance à la foudre maximale | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +4% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +4% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +5% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +5% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
75 | +1% à la Résistance au chaos maximale Chaos Resistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | +1% à la Résistance au chaos maximale Chaos Resistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | +2% à la Résistance au chaos maximale Chaos Resistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | +2% à la Résistance au chaos maximale Chaos Resistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | +3% à la Résistance au chaos maximale Chaos Resistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
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75 | Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 15 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
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75 | Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 15 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
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75 | Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 10 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 11 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 10 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 6 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 4 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 3 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 2 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 15 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 14 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 13 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
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75 | Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 10 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 11 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 10 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
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75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 8 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 7 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 6 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 7 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
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75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 4 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 3 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 2 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
L'Exarque ardent Topic /3
NPC | Nom |
---|---|
L'Émissaire | L'iridescence aveuglante qui irradiait le firmament depuis des temps intemporels émet une lueur froide et vacillante pour le plus bref des instants. Votre victoire fait obstacle à l'illumination de son maître. La Prodige triomphe… pour l'instant. |
Pierre du néant omnisciente | Durant d'innombrables éons, l'Exarque ardent a propagé le Mot d'Illumination sans jamais comprendre le message de son maître |
Invitation incandescente | Depuis le halo d'une étoile ancestrale, l'Exarque ardent cherche à dominer l'Atlas. |
L'Exarque ardent Text Audio /40
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The Searing Exarch
Drops
In addition
- Forbidden Flame
- Omniscient Voidstone (Quest item, drop on first kill)
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