L'Exarque ardent Unique /10
Octroie l'Aptitude Flammes imminentes (Niveau 20)
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Immunité à la Frigorification
Immunité au Gel
Vous subissez 6000 Dégâts de feu par seconde tant qu'Élu des flammes vous affecte
Vous gagnez Adrénaline lorsque vous devenez l'Élu des flammes
Vous perdez Adrénaline lorsque vous cessez d'être l'Élu des flammes
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà. Dure jusqu'à annulation.)
+(10–16) à tous les Attributs
Les modificateurs affectant les Attributs affectent l'Omniscience à la place
+1% à toutes les Résistances élémentaires tous les 15 d'Omniscience
Vous avez 1% de Pénétration des Résistances élémentaires tous les 15 d'Omniscience
Les prérequis d'Attributs peuvent être satisfaits par (15–25)% de l'Omniscience
+(10–20) de Vie maximale
(150–250)% d'Augmentation de l'Armure
+(20–25)% de Chances de bloquer
-1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tous les 200 de Dégâts de feu au Toucher subis Récemment
(10–20)% des Dégâts de froid sont subis sous forme de Dégâts de feu
(10–20)% des Dégâts de foudre sont subis sous forme de Dégâts de feu
(10–20)% des Dégâts physiques sont subis sous forme de Dégâts de feu
Calcine les Ennemis situés à courte portée lorsque vous Bloquez
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Ennemis Calcinés ont -10% aux Résistances élémentaires)
(Une Allonge courte couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
Les Gemmes de Fracas Enchâssées sont modifiées par Brise-terre (Niveau 25)
+(80–100) de Vie maximale
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(3–5)% des Dégâts au Toucher subis retirent la Vie de votre Totem le plus proche avant d'affecter la vôtre
Lien ancestral
(Vous ne pouvez plus infliger de Dégâts avec vos Aptitudes directement. +1 au nombre maximal de Totems Invoqués)
Retire tout le Bouclier d'énergie
Votre Vie qui devrait être perdue en subissant des Dégâts est à la place Réservée jusqu'à ce que votre Vie ne subisse plus de Dégâts pendant 2 secondes
(20–30)% Davantage de Vie maximale
Attribue 1 si vous avez un modificateur similaire sur Chair interdite
Corrompu
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
(60–70)% de Réduction des Résistances élémentaires
Les Aptitudes élémentaires infligent des Dégâts triplés
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par cumul de Renforcement
+(1–10) au cumul de Renforcement maximal
Les Aptitudes de frappe vous Renforcent en Touchant en mêlée
(Lorsque vous vous Renforcez au Toucher, vous obtenez un cumul de Renforcement en fonction des Dégâts infligés)
L'Exarque ardent Mods de l'Arbre de l'Atlas /3
Maîtrise: L'Exarque ardent
Les Autels surnaturels influencés par l'Exarque ardent ont 50% de chances d'avoir un effet positif supplémentaire
Les Autels surnaturels Influencés par l'Exarque ardent qui ont un Effet positif supplémentaire ont 100% d'Augmentation de leurs Effets négatifs
atlas keystone wrath of the cosmos [1]
Les Autels surnaturels Influencés par l'Exarque ardent qui ont un Effet positif supplémentaire ont 100% d'Augmentation de leurs Effets négatifs
atlas keystone wrath of the cosmos [1]
Maîtrise: L'Exarque ardent
Dans vos Cartes, les Braises surnaturelles trouvées qui sont Influencées par l'Exarque ardent ont 10% de chances d'être dupliquées
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 2% de chances de contenir un Spectre de flammes possédé
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 2% de chances de contenir un Spectre de flammes possédé
Maîtrise: L'Exarque ardent
Quantité: 8
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
L'Exarque ardent
Surnaturel
Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
The Searing Exarch
Spectre | N |
---|---|
Area | L'Absence de Patience et de Sagesse |
Tags | Lanceur de sorts, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
Vie
1430%
Energy Shield From Life
50%
Évasion
+50%
Ailment Threshold
301%
Résistance
50 50 50 30
Damage
260%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
4 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
84
Vie
42,002,733
Armure
99,834
Évasion
12,180
Bouclier d'énergie
8,133
Damage
2,823
Dégâts des sorts
4,213
Précision
538
Attack Time
1.005
Expérience
145,750
Ailment Threshold
4,155,333
Chill
13,139
Shock
13,139
Brittle
74,335
Scorch
13,139
Sap
36,301
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 5604
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 75%
Attack Time: 1.5 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
25% de Perte de Dégâts d'Attaque
200% Davantage de Dégâts
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
200% Davantage de Dégâts
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASCleansingBossBugBarrage
Spell
Temps d'incantation: 4 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
Spell
Temps d'incantation: 6 sec.
Temps de recharge: 22 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
Spell, Movement
Temps d'incantation: 1.333 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 8 fois
Inflige 7122 à 10683 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Ce Sort se Répète 8 fois
Inflige 7122 à 10683 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
Spell, Damage, Fire, Area
Temps d'incantation: 2.5 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
Inflige 3308 à 4962 Dégâts de feu
is area damage [1]
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
Spell
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 1 sec.
MMSCleansingBossBugBarrage
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
Inflige 1095 à 1642 Dégâts physiques
60% Davantage de Dégâts
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser les Ennemis
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
60% Davantage de Dégâts
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser les Ennemis
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSCleansingBossLanternExplosion
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 23191 à 34786 Dégâts de feu
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 5604
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 150%
Attack Time: 1.5 sec.
50% Davantage de Dégâts d'Attaque
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
is area damage [1]
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
is area damage [1]
CleansingFireWall2
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 12 fois
Inflige 7122 à 10683 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Ce Sort se Répète 12 fois
Inflige 7122 à 10683 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 16 fois
Inflige 7122 à 10683 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Ce Sort se Répète 16 fois
Inflige 7122 à 10683 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 17 fois
Inflige 7122 à 10683 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Ce Sort se Répète 17 fois
Inflige 7122 à 10683 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 18 fois
Inflige 7122 à 10683 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Ce Sort se Répète 18 fois
Inflige 7122 à 10683 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
Spell, Multicastable, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
La Durée de base est de 10 secondes
Inflige 23191 à 34786 Dégâts de feu
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Inflige 23191 à 34786 Dégâts de feu
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" on_effect_event_end_face_for_SummonMovingFlameWall = "SetTargetLocation( GetLocation()+RotateLocation( [0, -25] ) );" } StateMachine { define_shared_state = "dialogue;" } BaseEvents { on_construction_complete = "globals.cleansing_fire_boss = this;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Functions { CreateLightOn = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " TurnLightOn = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_on ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " CreateLightOff = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " TurnLightOff = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_off ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " } Life { on_death = " QueueTextAudio( CleansingFireDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss); " } Actor { create_stance2 = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao,);" on_start_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao );" on_start_CleansingFireWall = " QueueTextAudio( CleansingFireEpicMagicRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss); AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao, root_jntBnd, 2 ); " on_end_or_destroy_CleansingFireWall = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao );" } Animated { on_event_actionframe_for_death_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao );" on_event_adddeathepk_for_death_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk" } StateMachine { on_state_dialogue_1 = "QueueTextAudio( CleansingFireIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);" } GlobalAudioParamEvents { life_percent_param = "CleansingFireLifePercentage" life_percent_is_boolean = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss"] = { name = "The Searing Exarch", life = 14.3, energyShield = 0.5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.6, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 20, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique", "SSMUberExarchMinotaur", "MMSCleansingBossBugBarrage", "GACleansingBossDashSlash", "GSCleansingBossLanternExplosion", "GSCleansingBossLanternExplosionUber", "EASCleansingBossBugBarrage", "EASCleansingBossMurderLantern", "DTTCleansingBossDashSlash", "CleansingFireWall", "CleansingFireWall2", "CleansingFireWall3", "CleansingFireWall4", "CleansingFireWall5", "SummonMovingFlameWall", "PushMovingFlameWall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMUberExarchMinotaur"] = { name = "SSMUberExarchMinotaur", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = { name = "MMSCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_spread_radius", "active_skill_damage_+%_final", "number_of_projectiles_override", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_chance_to_ignite_%", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 0, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 1, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 60, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 120, 3, 15, 50, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GACleansingBossDashSlash"] = { name = "GACleansingBossDashSlash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = { name = "GSCleansingBossLanternExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "voll_slam_damage_+%_final_at_centre", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSCleansingBossLanternExplosionUber"] = { name = "GSCleansingBossLanternExplosionUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "voll_slam_damage_+%_final_at_centre", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, 10000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = { name = "EASCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = { name = "EASCleansingBossMurderLantern", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTCleansingBossDashSlash"] = { name = "DTTCleansingBossDashSlash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {10, 60, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall"] = { name = "CleansingFireWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 8, 20, 2000, 6, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall2"] = { name = "CleansingFireWall2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 12, 20, 2000, 7, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall3"] = { name = "CleansingFireWall3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 16, 20, 2000, 8, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall4"] = { name = "CleansingFireWall4", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 900, 17, 20, 2000, 9, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall5"] = { name = "CleansingFireWall5", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonMovingFlameWall"] = { name = "SummonMovingFlameWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["PushMovingFlameWall"] = { name = "PushMovingFlameWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Searing Exarch
Surnaturel
Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanceur de sorts, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
Vie
1430%
Energy Shield From Life
50%
Évasion
+50%
Ailment Threshold
301%
Résistance
50 50 50 30
Damage
260%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
4 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
1,992,653
Armure
28,790
Évasion
7,109
Bouclier d'énergie
3,064
Damage
1,106
Dégâts des sorts
1,651
Précision
290
Attack Time
1.005
Expérience
112,805
Ailment Threshold
264,243
Chill
836
Shock
836
Brittle
4,727
Scorch
836
Sap
2,308
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 2196
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 75%
Attack Time: 1.5 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
25% de Perte de Dégâts d'Attaque
150.3% Davantage de Dégâts
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
150.3% Davantage de Dégâts
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASCleansingBossBugBarrage
Spell
Temps d'incantation: 4 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
Spell
Temps d'incantation: 6 sec.
Temps de recharge: 22 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
Spell, Movement
Temps d'incantation: 1.333 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 8 fois
Inflige 3177 à 4766 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Ce Sort se Répète 8 fois
Inflige 3177 à 4766 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
Spell, Damage, Fire, Area
Temps d'incantation: 2.5 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
Inflige 1574 à 2362 Dégâts de feu
is area damage [1]
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
Spell
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 1 sec.
MMSCleansingBossBugBarrage
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
Inflige 631.2 à 946.8 Dégâts physiques
1% Davantage de Dégâts
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser les Ennemis
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
1% Davantage de Dégâts
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser les Ennemis
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSCleansingBossLanternExplosion
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 8791 à 13187 Dégâts de feu
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 2196
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 150%
Attack Time: 1.5 sec.
50% Davantage de Dégâts d'Attaque
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
is area damage [1]
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
is area damage [1]
CleansingFireWall2
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 12 fois
Inflige 3177 à 4766 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Ce Sort se Répète 12 fois
Inflige 3177 à 4766 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 16 fois
Inflige 3177 à 4766 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Ce Sort se Répète 16 fois
Inflige 3177 à 4766 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 17 fois
Inflige 3177 à 4766 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Ce Sort se Répète 17 fois
Inflige 3177 à 4766 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
Spell
Temps d'incantation: 2.2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Ce Sort se Répète 18 fois
Inflige 3177 à 4766 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Ce Sort se Répète 18 fois
Inflige 3177 à 4766 Dégâts de feu
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
Spell, Multicastable, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
La Durée de base est de 10 secondes
Inflige 8791 à 13187 Dégâts de feu
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Inflige 8791 à 13187 Dégâts de feu
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBossGauntlet"] = { name = "The Searing Exarch", life = 14.3, energyShield = 0.5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.6, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 20, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique", "SSMUberExarchMinotaur", "MMSCleansingBossBugBarrage", "GACleansingBossDashSlash", "GSCleansingBossLanternExplosion", "GSCleansingBossLanternExplosionUber", "EASCleansingBossBugBarrage", "EASCleansingBossMurderLantern", "DTTCleansingBossDashSlash", "CleansingFireWall", "CleansingFireWall2", "CleansingFireWall3", "CleansingFireWall4", "CleansingFireWall5", "SummonMovingFlameWall", "PushMovingFlameWall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMUberExarchMinotaur"] = { name = "SSMUberExarchMinotaur", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = { name = "MMSCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_spread_radius", "active_skill_damage_+%_final", "number_of_projectiles_override", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_chance_to_ignite_%", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 0, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 1, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 60, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 120, 3, 15, 50, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GACleansingBossDashSlash"] = { name = "GACleansingBossDashSlash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = { name = "GSCleansingBossLanternExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "voll_slam_damage_+%_final_at_centre", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSCleansingBossLanternExplosionUber"] = { name = "GSCleansingBossLanternExplosionUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "voll_slam_damage_+%_final_at_centre", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, 10000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = { name = "EASCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = { name = "EASCleansingBossMurderLantern", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTCleansingBossDashSlash"] = { name = "DTTCleansingBossDashSlash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {10, 60, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall"] = { name = "CleansingFireWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 8, 20, 2000, 6, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall2"] = { name = "CleansingFireWall2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 12, 20, 2000, 7, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall3"] = { name = "CleansingFireWall3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 16, 20, 2000, 8, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall4"] = { name = "CleansingFireWall4", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 900, 17, 20, 2000, 9, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall5"] = { name = "CleansingFireWall5", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonMovingFlameWall"] = { name = "SummonMovingFlameWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["PushMovingFlameWall"] = { name = "PushMovingFlameWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
L'Exarque ardent
Normal
Act: 12
Récompense: Livre de Talent de l'Atlas
Vous avez vaincu l'Astre noir. Utilisez le Livre de talent de l'Atlas pour obtenir {0}.
The Searing Exarch
# | Nom |
---|---|
1 | Vous avez vaincu l'Astre noir. Utilisez le Livre de talent de l'Atlas pour obtenir {0}. |
2 | Ramassez l'Astrolabe lumineux. Ramassez la balise de l'Exarque ardent. |
3 | Utilisez l'Astrolabe lumineux afin d'améliorer votre Dispositif cartographique. Utilisez l'Astrolable lumineux afin d'améliorer votre Dispositif cartographique pour percevoir l'influence de l'Exarque ardent. NPC: |
4 | Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent dans une Carte de palier {0} ou plus. |
5 | Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent dans une Carte de palier {0} ou plus. |
6 | Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent dans une Carte de palier {0} ou plus. |
7 | Éliminez le boss de la Carte. Éliminez le boss de la Carte pour recevoir une invitation. |
8 | Ramassez l'Invitation antipodique. Ramassez l'Invitation antipodique. |
9 | Utilisez l'Invitation antipodique dans le Dispositif cartographique. Utilisez l'Invitation antipodique afin d'améliorer votre Dispositif cartographique pour avoir accès à l'arène de l'Astre noir. NPC: |
10 | Entrez dans le Néant antipodique. Entrez dans l'arène de l'Astre noir. |
11 | Triomphez de l'Astre noir. Triomphez de l'Astre noir. |
12 | Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent dans une Carte de palier {0} ou plus. |
13 | Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent dans une Carte de palier {0} ou plus. |
14 | Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent dans une Carte de palier {0} ou plus. |
15 | Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent dans une Carte de palier {0} ou plus. |
16 | Poursuivez l'influence de l'Exarque ardent dans une Carte de palier {0} ou plus. |
17 | Éliminez le boss de la Carte. Éliminez le boss de la Carte pour recevoir une invitation. |
18 | Ramassez l'Invitation incandescente. Ramassez l'Invitation incandescente. |
19 | Utilisez l'Invitation incandescente dans le Dispositif cartographique. Utilisez l'Invitation incandescente dans le Dispositif cartographique pour avoir accès à l'arène de l'Exarque ardent. NPC: |
20 | Entrez dans l'Absence de Patience et de Sagesse. Entrez dans l'arène de l'Exarque ardent. |
21 | Triomphez de l'Exarque ardent. Éliminez l'Exarque ardent. |
22 | Parlez au Commandant Kirac. Vous avez vaincu l'Exarque ardent ainsi que l'Astre noir, et obtenu la Pierre du néant omnisciente. Parlez au Commandant Kirac pour recevoir une récompense. |
23 | Vous avez vaincu l'Exarque ardent et obtenu la Pierre du néant omnisciente. Utilisez le Livre de talent de l'Atlas pour recevoir {0}. |
24 | Quête terminée. Quête terminée — Vous avez vaincu l'Exarque ardent et l'Astre noir. Vous avez obtenu la Pierre du néant omnisciente et reçu 2 points de Talent de l'Atlas ainsi que 4 points de Respécialisation de Talent de l'Atlas. |
L'Exarque ardent Implicit /1980
Niveau | Description | Weight |
---|---|---|
75 | 8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | 9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | 13% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Vos Attaques ont (19–21)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Vos Attaques ont (22–24)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Vos Attaques ont (25–27)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Vos Attaques ont (28–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Vos Attaques ont (31–33)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Vos Attaques ont (34–36)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Attaques ont (31–33)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Attaques ont (34–36)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Attaques ont (37–39)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Attaques ont (40–42)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Attaques ont (43–45)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vos Attaques ont (46–48)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Attaques ont (43–45)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Attaques ont (46–48)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Attaques ont (49–51)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Attaques ont (52–54)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Attaques ont (55–57)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vos Attaques ont (58–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Ajoute (3–5) à (7–9) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (4–5) à (8–9) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (4–6) à (9–10) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (5–6) à (10–11) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (5–7) à (11–12) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (6–7) à (12–14) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (5–6) à (10–11) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (5–7) à (11–12) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (6–7) à (12–14) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (6–9) à (13–15) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (7–9) à (14–17) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (8–10) à (16–18) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (6–9) à (13–15) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (7–9) à (14–17) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (8–10) à (16–18) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (9–12) à (18–21) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (10–14) à (21–24) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (12–15) à (24–28) Dégâts physiques aux Attaques Dégâts Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Ajoute (6–8) à (13–15) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (7–9) à (14–16) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (8–10) à (15–18) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (8–11) à (17–20) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (9–12) à (19–22) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (10–13) à (21–24) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (8–11) à (17–20) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (9–12) à (19–22) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (10–13) à (21–24) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (11–15) à (23–26) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (13–16) à (25–29) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (13–18) à (28–32) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (11–15) à (23–26) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (13–16) à (25–29) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (13–18) à (28–32) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (16–20) à (32–37) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (18–24) à (37–42) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (21–27) à (42–49) Dégâts de feu aux Attaques Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Ajoute (6–7) à (11–13) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (6–8) à (12–15) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (7–9) à (13–16) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (7–10) à (15–18) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (8–11) à (17–19) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (9–12) à (18–22) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (7–10) à (15–18) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (8–11) à (17–19) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (9–12) à (18–22) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (10–13) à (20–24) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (11–15) à (22–26) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (12–16) à (24–29) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (10–13) à (20–24) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (11–15) à (22–26) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (12–16) à (24–29) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (14–18) à (28–33) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (16–21) à (32–38) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (18–24) à (37–44) Dégâts de froid aux Attaques Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Ajoute (1–2) à (22–24) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (1–3) à (24–26) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (1–3) à (27–28) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (1–3) à (29–32) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (2–4) à (32–35) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (2–4) à (36–38) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (1–3) à (29–32) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (2–4) à (32–35) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (2–4) à (36–38) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (2–4) à (39–42) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (2–4) à (43–47) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (2–5) à (48–51) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (2–4) à (39–42) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (2–4) à (43–47) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (2–5) à (48–51) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (2–6) à (55–59) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (3–6) à (63–68) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (3–8) à (72–78) Dégâts de foudre aux Attaques Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Ajoute (5–6) à (10–11) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (5–7) à (11–12) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (6–7) à (12–14) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (6–9) à (13–15) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (7–9) à (14–17) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (8–10) à (16–18) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (6–9) à (13–15) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (7–9) à (14–17) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (8–10) à (16–18) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (9–11) à (17–20) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (10–13) à (19–22) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (10–14) à (21–24) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (9–11) à (17–20) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (10–13) à (19–22) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (10–14) à (21–24) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (12–15) à (24–28) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (13–18) à (28–32) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (16–20) à (32–37) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | +(5–7)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(17–18)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(19–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(17–19)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(20–22)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(23–25)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(26–27)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(28–29)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(23–25)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(26–28)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(29–31)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(32–34)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(35–36)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(37–38)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 |
75 | +(5–7)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(11–13)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(14–16)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(17–18)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(19–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(14–16)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(17–19)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(20–22)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(23–25)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(26–27)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(28–29)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(23–25)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(26–28)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(29–31)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(32–34)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(35–36)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(37–38)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 |
75 | +(5–7)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(17–18)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(19–20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(17–19)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(20–22)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(23–25)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(26–27)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(28–29)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(23–25)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(26–28)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(29–31)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(32–34)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(35–36)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(37–38)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 |
75 | +(5–7)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(17–18)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | +(19–20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(17–19)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(20–22)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(23–25)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(26–27)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(28–29)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(23–25)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(26–28)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(29–31)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(32–34)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(35–36)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(37–38)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 |
75 | Héraut de la cendre a (15–17)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut de la cendre a (18–20)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut de la cendre a (21–23)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut de la cendre a (24–26)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut de la cendre a (27–28)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut de la cendre a (29–30)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (24–26)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (27–29)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (30–32)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (33–35)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (36–37)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (38–39)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (33–35)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (36–38)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (39–41)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (42–44)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (45–46)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la cendre a (47–48)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Héraut de la glace a (15–17)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut de la glace a (18–20)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut de la glace a (21–23)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut de la glace a (24–26)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut de la glace a (27–28)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut de la glace a (29–30)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la glace a (24–26)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la glace a (27–29)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la glace a (30–32)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la glace a (33–35)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la glace a (36–37)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de la glace a (38–39)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la glace a (33–35)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la glace a (36–38)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la glace a (39–41)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la glace a (42–44)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la glace a (45–46)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de la glace a (47–48)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Héraut du tonnerre a (15–17)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut du tonnerre a (18–20)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut du tonnerre a (21–23)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut du tonnerre a (24–26)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut du tonnerre a (27–28)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut du tonnerre a (29–30)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut du tonnerre a (24–26)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut du tonnerre a (27–29)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut du tonnerre a (30–32)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut du tonnerre a (33–35)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut du tonnerre a (36–37)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut du tonnerre a (38–39)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut du tonnerre a (33–35)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut du tonnerre a (36–38)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut du tonnerre a (39–41)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut du tonnerre a (42–44)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut du tonnerre a (45–46)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut du tonnerre a (47–48)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | (15–17)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | (18–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | (21–23)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | (24–26)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | (27–28)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | (29–30)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (36–37)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (38–39)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–41)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (42–44)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (45–46)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (47–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Héraut de l'Agonie a (15–17)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut de l'Agonie a (18–20)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut de l'Agonie a (21–23)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut de l'Agonie a (24–26)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut de l'Agonie a (27–28)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Héraut de l'Agonie a (29–30)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de l'Agonie a (24–26)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de l'Agonie a (27–29)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de l'Agonie a (30–32)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de l'Agonie a (33–35)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de l'Agonie a (36–37)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Héraut de l'Agonie a (38–39)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de l'Agonie a (33–35)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de l'Agonie a (36–38)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de l'Agonie a (39–41)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de l'Agonie a (42–44)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de l'Agonie a (45–46)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Héraut de l'Agonie a (47–48)% d'Augmentation de son Effet bénéfique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.2 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.3 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.4 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.7 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.7 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.8 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.9 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.8 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.9 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.1 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.2 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.3 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.2 mètres ou moins | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.3 mètres ou moins | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.4 mètres ou moins | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.7 mètres ou moins | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.7 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.8 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.9 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.8 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.9 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.1 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.2 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.3 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.2 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.3 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.4 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.7 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.7 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.8 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.9 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.8 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.9 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.1 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.2 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.3 mètres ou moins Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | (6–7)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | (8–9)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | (10–11)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | (12–13)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | (14–15)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | (16–17)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (12–13)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (18–19)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont (14–16)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont (17–19)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont (20–22)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont (26–27)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont (28–29)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (26–28)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (29–31)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (32–34)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (35–37)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (38–39)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (40–41)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (38–40)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (41–43)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (44–46)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (47–49)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (50–51)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (52–53)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | 8% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 9% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 13% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | 8% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 9% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 13% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | 15% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 20% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 25% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 30% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 35% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | 40% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 45% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 55% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 60% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 65% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 70% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 75% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 80% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 85% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 90% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 95% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 100% de chances d'infliger Extinction aux Ennemis Touchés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | +2% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | +2% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 |
75 | 4% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | 4% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 1 Ennemi supplémentaire à proximité Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 1 Ennemi supplémentaire à proximité Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 1 Ennemi supplémentaire à proximité Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 1 Ennemi supplémentaire à proximité Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 2 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 2 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 2 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 2 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 2 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 2 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 3 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 3 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 3 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 3 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 3 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 3 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 4 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 4 Ennemis supplémentaires à proximité Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Vous gagnez 1 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Vous gagnez 1 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Vous gagnez 1 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Vous gagnez 1 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Vous gagnez 2 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Vous gagnez 2 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez 2 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez 2 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez 2 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez 2 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez 3 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez 3 de Rage avec les Attaques au Toucher | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez 3 de Rage avec les Attaques au Toucher Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez 3 de Rage avec les Attaques au Toucher Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez 3 de Rage avec les Attaques au Toucher Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez 3 de Rage avec les Attaques au Toucher Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez 4 de Rage avec les Attaques au Toucher Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez 4 de Rage avec les Attaques au Toucher Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 |
75 | 15% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 20% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 25% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 30% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 35% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 40% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 45% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 55% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 60% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 65% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 70% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 75% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 80% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 85% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 90% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 95% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Intimide les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | 15% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 20% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 25% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 30% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 35% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | 40% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 45% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 55% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 60% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 65% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 70% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 75% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 80% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 85% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 90% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 95% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous Perturbez les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 |
75 | 8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | 9% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | 13% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | (28–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (37–39)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (40–42)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (43–45)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (40–42)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (61–63)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (64–66)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–69)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Ajoute (10–13) à (20–23) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (10–14) à (21–25) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (11–15) à (24–27) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (13–16) à (26–30) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (14–18) à (29–33) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (15–20) à (32–36) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (13–16) à (26–30) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (14–18) à (29–33) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (15–20) à (32–36) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (17–22) à (34–40) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (19–24) à (38–43) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (20–27) à (41–48) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (17–22) à (34–40) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (19–24) à (38–43) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (20–27) à (41–48) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (23–31) à (47–55) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (27–35) à (54–63) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (31–40) à (63–72) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Ajoute (9–11) à (17–20) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (10–12) à (19–22) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (10–14) à (21–24) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (13–16) à (25–30) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (14–18) à (28–32) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (13–16) à (25–30) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (14–18) à (28–32) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (15–20) à (30–36) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (17–21) à (34–39) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (18–24) à (37–43) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (15–20) à (30–36) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (17–21) à (34–39) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (18–24) à (37–43) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (21–27) à (42–50) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (24–32) à (48–57) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (28–36) à (56–65) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Ajoute (2–4) à (34–36) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (2–4) à (37–40) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (2–4) à (41–44) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (2–5) à (45–48) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (2–5) à (50–53) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (2–6) à (54–59) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (2–5) à (45–48) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (2–5) à (50–53) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (2–6) à (54–59) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (3–6) à (60–64) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (3–7) à (66–70) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (3–8) à (72–78) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (3–6) à (60–64) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (3–7) à (66–70) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (3–8) à (72–78) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (4–8) à (83–90) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (4–10) à (96–103) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (5–11) à (110–119) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Ajoute (8–10) à (15–18) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (8–11) à (17–20) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (9–12) à (19–22) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (10–13) à (21–24) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (11–15) à (23–26) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (13–16) à (25–29) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (10–13) à (21–24) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (11–15) à (23–26) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (13–16) à (25–29) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (13–18) à (28–32) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (15–19) à (31–35) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (16–22) à (33–39) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (13–18) à (28–32) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (15–19) à (31–35) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (16–22) à (33–39) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (19–25) à (39–44) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (22–28) à (45–51) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (25–33) à (51–59) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Ajoute (7–10) à (15–17) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (8–10) à (16–19) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (9–11) à (18–20) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (10–13) à (20–23) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (10–14) à (21–25) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Ajoute (11–15) à (24–27) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (10–13) à (20–23) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (10–14) à (21–25) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (11–15) à (24–27) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (13–16) à (26–30) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (14–18) à (29–33) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Ajoute (15–20) à (32–36) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (13–16) à (26–30) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (14–18) à (29–33) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (15–20) à (32–36) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (18–23) à (36–41) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (20–27) à (41–48) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Ajoute (23–31) à (47–55) Dégâts de chaos aux Sorts Dégâts Chaos Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | (7–8)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (9–10)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (11–12)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (13–14)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (15–16)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (17–18)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (13–14)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | (7–8)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (9–10)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (11–12)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (13–14)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (15–16)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (17–18)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (13–14)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | (7–8)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (9–10)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (11–12)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (13–14)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (15–16)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (17–18)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (13–14)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | (7–8)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (9–10)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (11–12)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (13–14)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (15–16)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | (17–18)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (13–14)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 |
75 | (19–20)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (21–22)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (23–24)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (25–26)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (27–28)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | (29–30)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (25–26)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques VieMana Mana Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques VieMana Mana Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–30)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques VieMana Mana Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–32)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques VieMana Mana Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques VieMana Mana Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques VieMana Mana Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques VieMana Mana Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques VieMana Mana Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–36)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques VieMana Mana Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (37–38)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques VieMana Mana Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques VieMana Mana Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% de Réduction du Coût en Mana des Attaques VieMana Mana Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | +2% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | +2% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 |
75 | 4% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | 4% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont (14–16)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont (17–19)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont (20–22)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont (26–27)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont (28–29)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (20–22)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (26–28)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (29–31)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (32–33)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (34–35)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (26–28)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (29–31)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (32–34)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (35–37)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (38–39)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (40–41)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont (13–14)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont (15–16)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont (17–18)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont (19–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Les Créatures ont (21–22)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (16–18)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (25–26)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (27–28)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (25–27)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (28–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (31–32)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (33–34)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 |
75 | (7–8)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | (9–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | (11–12)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | (13–14)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | (15–16)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | (17–18)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (13–14)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 250 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 250 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 250 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 250 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 250 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 100 Amulettes 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 100 Amulettes 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 100 Amulettes 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 100 Amulettes 100 Normal 0 |
75 | 5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | 7% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | 8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | 9% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Vitesse d'action | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Vitesse d'action | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | 5% d'Augmentation de Vitesse d'action | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | 5% d'Augmentation de Vitesse d'action | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | 6% d'Augmentation de Vitesse d'action | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | 6% d'Augmentation de Vitesse d'action | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation de Vitesse d'action Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 2 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 3 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 5 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 4 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 5 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 8 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 9 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 8 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 9 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 10 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 11 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 2 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 3 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 5 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 4 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 5 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 8 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 9 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 8 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 9 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 10 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol fragilisant pendant le déplacement, d'une durée de 11 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 2 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 3 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 5 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 4 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 5 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 8 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 9 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 8 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 9 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 10 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol amoindrissant pendant le déplacement, d'une durée de 11 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | +(13–14)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | +(15–16)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | +(17–18)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | +(19–20)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | +(21–22)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | +(23–24)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(19–20)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(21–22)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(23–24)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(25–26)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(27–28)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(29–30)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(25–26)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(27–28)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(29–30)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(31–32)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(33–34)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(35–36)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | +(13–14)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | +(15–16)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | +(17–18)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | +(19–20)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | +(21–22)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | +(23–24)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(19–20)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(21–22)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(23–24)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(25–26)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(27–28)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(29–30)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(25–26)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(27–28)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(29–30)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(31–32)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(33–34)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(35–36)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | +(13–14)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | +(15–16)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | +(17–18)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | +(19–20)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | +(21–22)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | +(23–24)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(19–20)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(21–22)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(23–24)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(25–26)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(27–28)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(29–30)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(25–26)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(27–28)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(29–30)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(31–32)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(33–34)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(35–36)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | +(6–7)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | +(8–9)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | +(10–11)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | +(12–13)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | +(14–15)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | +(16–17)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(12–13)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(14–15)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(16–17)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(18–19)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(20–21)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(22–23)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(18–19)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(20–21)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(22–23)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(24–25)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(26–27)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(28–29)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | 4% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | 5% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | 5% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | 6% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | 6% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 5% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 6% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 7% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 8% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 200 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | +2% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | +2% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | 13% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | 14% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | 15% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | 13% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | 14% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | 15% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (37–39)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (40–42)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (61–63)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (64–66)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–69)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (70–72)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de flammes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (37–39)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (40–42)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (61–63)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (64–66)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–69)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (70–72)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de glace | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (37–39)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (40–42)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (61–63)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (64–66)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–69)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (70–72)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (37–39)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (40–42)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (61–63)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (64–66)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–69)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (70–72)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de roche | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (37–39)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (40–42)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (61–63)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (64–66)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–69)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (70–72)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (37–39)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (40–42)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (61–63)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (64–66)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–69)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (70–72)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de charogne | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Offrande de chair a (6–7)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Offrande de chair a (8–9)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Offrande de chair a (10–11)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Offrande de chair a (12–13)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Offrande de chair a (14–15)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Offrande de chair a (16–17)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande de chair a (12–13)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande de chair a (14–15)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande de chair a (16–17)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande de chair a (18–19)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande de chair a (20–21)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande de chair a (22–23)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande de chair a (18–19)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande de chair a (20–21)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande de chair a (22–23)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande de chair a (24–25)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande de chair a (26–27)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande de chair a (28–29)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Offrande d'os a (6–7)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Offrande d'os a (8–9)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Offrande d'os a (10–11)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Offrande d'os a (12–13)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Offrande d'os a (14–15)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Offrande d'os a (16–17)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande d'os a (12–13)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande d'os a (14–15)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande d'os a (16–17)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande d'os a (18–19)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande d'os a (20–21)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande d'os a (22–23)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande d'os a (18–19)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande d'os a (20–21)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande d'os a (22–23)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande d'os a (24–25)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande d'os a (26–27)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande d'os a (28–29)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Offrande spirituelle a (6–7)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Offrande spirituelle a (8–9)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Offrande spirituelle a (10–11)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Offrande spirituelle a (12–13)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Offrande spirituelle a (14–15)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Offrande spirituelle a (16–17)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (12–13)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (14–15)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (16–17)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (18–19)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (20–21)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (22–23)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (18–19)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (20–21)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (22–23)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (24–25)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (26–27)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Offrande spirituelle a (28–29)% d'Augmentation d'Effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | (33–35)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (42–44)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (54–56)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 |
75 | (15–17)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | (18–20)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | (21–23)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | (24–26)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | (27–29)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | (30–32)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–35)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (36–38)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (39–41)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–41)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (42–44)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 100 Normal 0 |
75 | (6–7)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (8–9)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (10–11)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (12–13)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (14–15)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | (16–17)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (12–13)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 |
75 | +(20–21)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | +(22–23)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | +(24–25)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | +(26–27)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | +(28–29)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | +(30–31)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(26–27)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(28–29)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(30–31)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(32–33)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(34–35)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(36–37)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(32–33)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(34–35)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(36–37)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(38–39)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(40–41)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(42–43)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | +(20–21)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | +(22–23)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | +(24–25)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | +(26–27)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | +(28–29)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | +(30–31)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(26–27)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(28–29)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(30–31)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(32–33)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(34–35)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(36–37)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(32–33)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(34–35)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(36–37)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(38–39)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(40–41)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(42–43)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (29–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (29–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (29–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (29–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | (29–30)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–23)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (18–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (21–23)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (24–26)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (27–29)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | (30–32)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (39–41)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–41)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (42–44)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (45–47)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (48–50)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Chair et pierre a (15–17)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Chair et pierre a (18–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Chair et pierre a (21–23)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Chair et pierre a (24–26)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Chair et pierre a (27–29)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Chair et pierre a (30–32)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Chair et pierre a (24–26)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Chair et pierre a (27–29)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Chair et pierre a (30–32)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Chair et pierre a (33–35)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Chair et pierre a (36–38)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Chair et pierre a (39–41)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Chair et pierre a (33–35)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Chair et pierre a (36–38)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Chair et pierre a (39–41)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Chair et pierre a (42–44)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Chair et pierre a (45–47)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Chair et pierre a (48–50)% d'Augmentation de Zone d'effet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (15–17)% d'Augmentation | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (18–20)% d'Augmentation | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (21–23)% d'Augmentation | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (24–26)% d'Augmentation | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (27–29)% d'Augmentation | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (30–32)% d'Augmentation | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (24–26)% d'Augmentation | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (27–29)% d'Augmentation | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (30–32)% d'Augmentation | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (33–35)% d'Augmentation | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (36–38)% d'Augmentation | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (39–41)% d'Augmentation | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 150 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (33–35)% d'Augmentation | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (36–38)% d'Augmentation | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (39–41)% d'Augmentation | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (42–44)% d'Augmentation | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (45–47)% d'Augmentation | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, L'Effet bénéfique de Bouclier de la tempête a (48–50)% d'Augmentation | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 60 Normal 0 |
75 | 5% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie VieMana Vie Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | 6% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie VieMana Vie Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | 7% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie VieMana Vie Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | 8% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie VieMana Vie Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | 9% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie VieMana Vie Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | 10% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie VieMana Vie Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 7% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 9% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 10% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | (19–21)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (22–24)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (25–27)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (28–30)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (31–33)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (34–36)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–33)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (34–36)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (37–39)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (40–42)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (43–45)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (46–48)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (49–51)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (52–54)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (55–57)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (58–60)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | (9–10)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | (11–12)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | (13–14)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | (15–16)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | (17–18)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | (19–20)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Amulettes 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Amulettes 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Amulettes 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Amulettes 100 Normal 0 |
75 | 7% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | 8% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | 9% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | 10% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | 11% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | 12% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Amulettes 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Amulettes 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Amulettes 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Amulettes 100 Normal 0 |
75 | (13–14)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (15–16)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (17–18)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (19–20)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (21–22)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (23–24)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Effets des Offrandes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | (19–20)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (21–22)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (23–24)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (25–26)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (27–28)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (29–30)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (37–38)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | (6–7)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (8–9)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (10–11)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (12–13)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (14–15)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | (16–17)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (12–13)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | (8–9)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | (10–11)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | (12–13)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | (14–15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | (16–17)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | (18–19)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–25)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (20–21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (30–31)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 |
75 | Les Flacons gagnent une charge toutes les 3 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Les Flacons gagnent une charge toutes les 3 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Les Flacons gagnent une charge toutes les 3 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Les Flacons gagnent une charge toutes les 3 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Les Flacons gagnent 2 charges toutes les 3 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Les Flacons gagnent 2 charges toutes les 3 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 2 charges toutes les 3 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 2 charges toutes les 3 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 2 charges toutes les 3 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 2 charges toutes les 3 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 3 charges toutes les 3 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 3 charges toutes les 3 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 3 charges toutes les 3 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 3 charges toutes les 3 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 3 charges toutes les 3 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 3 charges toutes les 3 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 4 charges toutes les 3 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Flacons gagnent 4 charges toutes les 3 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | +1% à toutes les Résistances maximales Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 400 Amulettes 400 Normal 0 |
75 | +1% à toutes les Résistances maximales Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 400 Amulettes 400 Normal 0 |
75 | +1% à toutes les Résistances maximales Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 400 Amulettes 400 Normal 0 |
75 | +1% à toutes les Résistances maximales Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 400 Amulettes 400 Normal 0 |
75 | +2% à toutes les Résistances maximales Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 400 Amulettes 400 Normal 0 |
75 | +2% à toutes les Résistances maximales Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 400 Amulettes 400 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à toutes les Résistances maximales Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à toutes les Résistances maximales Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à toutes les Résistances maximales Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à toutes les Résistances maximales Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à toutes les Résistances maximales Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à toutes les Résistances maximales Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à toutes les Résistances maximales Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à toutes les Résistances maximales Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Amulettes 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à toutes les Résistances maximales Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 80 Amulettes 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à toutes les Résistances maximales Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 80 Amulettes 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à toutes les Résistances maximales Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 80 Amulettes 80 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à toutes les Résistances maximales Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 80 Amulettes 80 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance au feu maximale | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 600 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance au feu maximale | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 600 Normal 0 |
75 | +2% à la Résistance au feu maximale | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 600 Normal 0 |
75 | +2% à la Résistance au feu maximale | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 600 Normal 0 |
75 | +3% à la Résistance au feu maximale | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 600 Normal 0 |
75 | +3% à la Résistance au feu maximale | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +4% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +4% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +5% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +5% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 120 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance au froid maximale | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 600 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance au froid maximale | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 600 Normal 0 |
75 | +2% à la Résistance au froid maximale | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 600 Normal 0 |
75 | +2% à la Résistance au froid maximale | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 600 Normal 0 |
75 | +3% à la Résistance au froid maximale | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 600 Normal 0 |
75 | +3% à la Résistance au froid maximale | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +4% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +4% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +5% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +5% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 120 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance à la foudre maximale | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 600 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance à la foudre maximale | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 600 Normal 0 |
75 | +2% à la Résistance à la foudre maximale | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 600 Normal 0 |
75 | +2% à la Résistance à la foudre maximale | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 600 Normal 0 |
75 | +3% à la Résistance à la foudre maximale | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 600 Normal 0 |
75 | +3% à la Résistance à la foudre maximale | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 600 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +4% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +4% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 300 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +5% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 120 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +5% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 120 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | +1% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | +2% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | +2% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | +3% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | +3% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +2% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +3% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +4% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +4% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +3% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +4% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +5% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +5% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 15 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 14 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 13 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 12 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 11 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 10 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 11 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 10 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 9 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 8 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 7 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 6 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 7 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 6 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 5 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 4 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 3 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge d'endurance toutes les 2 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 15 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 14 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 13 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 12 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 11 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 10 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 11 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 10 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 9 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 8 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 7 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 6 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 7 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 6 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 5 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 4 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 3 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 2 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 15 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 14 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 13 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 12 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 11 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 10 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 11 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 10 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 9 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 8 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 7 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 6 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 7 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 6 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 0 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 5 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 4 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 3 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
75 | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez une Charge de pouvoir toutes les 2 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 |
L'Exarque ardent Topic /3
NPC | Nom |
---|---|
L'Émissaire | L'iridescence aveuglante qui irradiait le firmament depuis des temps intemporels émet une lueur froide et vacillante pour le plus bref des instants. Votre victoire fait obstacle à l'illumination de son maître. La Prodige triomphe… pour l'instant. |
Pierre du néant omnisciente | Durant d'innombrables éons, l'Exarque ardent a propagé le Mot d'Illumination sans jamais comprendre le message de son maître |
Invitation incandescente | Depuis le halo d'une étoile ancestrale, l'Exarque ardent cherche à dominer l'Atlas. |
L'Exarque ardent Text Audio /40
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
The Searing Exarch
Drops
In addition
- Forbidden Flame
- Omniscient Voidstone (Quest item, drop on first kill)
See also
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.