灼熱の代行者 ユニーク /10
レベル20アプローチングフレイムスキルを付与する
アーマーおよび回避力が(60–100)%増加する
移動スピードが30%増加する
冷却を付与されることがない
凍結を付与されることがない
炎に触れられし者である時は毎秒6000火ダメージを受ける
炎に触れられし者となった時アドレナリンを獲得する
炎に触れられし者でなくなった時アドレナリンを失う
(Adrenaline: アドレナリンはダメージの100%増加、アタック・キャスト・移動スピードの25%増加、追加物理ダメージ軽減率10%を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合は新たにアドレナリンを獲得することはできない。取り除かれるまで持続する)
アーマーおよび回避力が(60–100)%増加する
移動スピードが30%増加する
冷却を付与されることがない
凍結を付与されることがない
炎に触れられし者である時は毎秒6000火ダメージを受ける
炎に触れられし者となった時アドレナリンを獲得する
炎に触れられし者でなくなった時アドレナリンを失う
(Adrenaline: アドレナリンはダメージの100%増加、アタック・キャスト・移動スピードの25%増加、追加物理ダメージ軽減率10%を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合は新たにアドレナリンを獲得することはできない。取り除かれるまで持続する)
全ての能力値 +(10–16)
能力値のモッドは代わりに全知に適用される
全知15ごとに全ての元素耐性 +1%
全知15ごとに1%の元素耐性を突破する
要求能力値は全知の(15–25)%により満たされる
全知15ごとに全ての元素耐性 +1%
全知15ごとに1%の元素耐性を突破する
要求能力値は全知の(15–25)%により満たされる
最大ライフ +(10–20)
アーマーが(150–250)%増加する
ブロック率 +(20–25)%
直近ヒットにより受けた火ダメージ200ごとにアタックブロック率 -1%
冷気ダメージの(10–20)%を火ダメージとして受ける
雷ダメージの(10–20)%を火ダメージとして受ける
物理ダメージの(10–20)%を火ダメージとして受ける
ブロック時に近距離にいる敵に焦げを付与する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Scorch: 焦げた敵は元素耐性が-10%される)
(近距離は最大2メートル)
ブロック率 +(20–25)%
直近ヒットにより受けた火ダメージ200ごとにアタックブロック率 -1%
冷気ダメージの(10–20)%を火ダメージとして受ける
雷ダメージの(10–20)%を火ダメージとして受ける
物理ダメージの(10–20)%を火ダメージとして受ける
ブロック時に近距離にいる敵に焦げを付与する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Scorch: 焦げた敵は元素耐性が-10%される)
(近距離は最大2メートル)
ソケットされたスラムジェムはレベル25 地砕きによりサポートされる
最大ライフ +(80–100)
移動スピードが30%増加する
ヒットによるダメージの(3–5)%をプレイヤーより先に最寄りのトーテムのライフで受ける
アンセストラルボンド
(Ancestral Bond: プレイヤー自らはダメージを与えられなくなる。トーテムの最大召喚可能数が+1される)
最大ライフ +(80–100)
移動スピードが30%増加する
ヒットによるダメージの(3–5)%をプレイヤーより先に最寄りのトーテムのライフで受ける
アンセストラルボンド
(Ancestral Bond: プレイヤー自らはダメージを与えられなくなる。トーテムの最大召喚可能数が+1される)
全てのエナジーシールドを取り除く
プレイヤーが2秒間ライフに対するダメージを受けなくなるまで
ダメージを受けることにより失われるライフは代わりにリザーブされる
最大ライフが(20–30)%上昇する
プレイヤーが2秒間ライフに対するダメージを受けなくなるまで
ダメージを受けることにより失われるライフは代わりにリザーブされる
最大ライフが(20–30)%上昇する
アーマーが(100–150)%増加する
堅牢化のスタック数ごとにアタックスピードが1%増加する
最大堅牢化数 +(1–10)
ストライクスキルによる近接ヒットは堅牢化する
(Fortify: 堅牢化はヒットダメージに基づいて堅牢化の値を付与します)
堅牢化のスタック数ごとにアタックスピードが1%増加する
最大堅牢化数 +(1–10)
ストライクスキルによる近接ヒットは堅牢化する
(Fortify: 堅牢化はヒットダメージに基づいて堅牢化の値を付与します)
灼熱の代行者 アトラスパッシブツリーのモッド /3
灼熱の代行者
エルドリッチ
エリア: 忍耐と英知の欠如
ピナクルアトラスボス
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ノックバックを受けることがない
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ノックバックを受けることがない
The Searing Exarch
Spectre | N |
---|---|
Area | 忍耐と英知の欠如 |
Tags | キャスター, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
ライフ
1430%
Energy Shield From Life
50%
回避力
+50%
Ailment Threshold
301%
耐性
50 50 50 30
Damage
260%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
4 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
経験値
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
84
ライフ
42,002,733
アーマー
99,834
回避力
12,180
エナジーシールド
8,133
Damage
2,823
スペルダメージ
4,213
命中
538
Attack Time
1.005
経験値
145,750
Ailment Threshold
4,155,333
Chill
13,139
Shock
13,139
Brittle
74,335
Scorch
13,139
Sap
36,301
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 5604
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 75%
Attack Time: 1.5 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
アタックダメージが25%低下する
ダメージが200%上昇する
物理ダメージの75%を火ダメージに変換する
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
ダメージが200%上昇する
物理ダメージの75%を火ダメージに変換する
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASCleansingBossBugBarrage
Spell
キャストタイム: 4 秒
クールダウン時間: 10 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
Spell
キャストタイム: 6 秒
クールダウン時間: 22 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
Spell, Movement
キャストタイム: 1.333 秒
クールダウン時間: 3 秒
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
Spell
キャストタイム: 2.2 秒
クールダウン時間: 75 秒
ヒットは常に敵を発火させる
8回繰り返す
7122から10683の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
8回繰り返す
7122から10683の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
Spell, Damage, Fire, Area
キャストタイム: 2.5 秒
クールダウン時間: 15 秒
3308から4962の火ダメージを与える
is area damage [1]
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
Spell
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 1 秒
MMSCleansingBossBugBarrage
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
一般的なモンスターの炸裂スキル。モンスターが放つ投射物に似ているが、衝撃効果を持つ。
1095から1642の物理ダメージを与える
ダメージが60%上昇する
物理ダメージの75%を火ダメージに変換する
20%の確率で敵を発火させる
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
ダメージが60%上昇する
物理ダメージの75%を火ダメージに変換する
20%の確率で敵を発火させる
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSCleansingBossLanternExplosion
Spell, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
23191から34786の火ダメージを与える
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 5604
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 150%
Attack Time: 1.5 秒
アタックダメージが50%上昇する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
is area damage [1]
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
is area damage [1]
CleansingFireWall2
Spell
キャストタイム: 2.2 秒
クールダウン時間: 75 秒
ヒットは常に敵を発火させる
12回繰り返す
7122から10683の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
12回繰り返す
7122から10683の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
Spell
キャストタイム: 2.2 秒
クールダウン時間: 75 秒
ヒットは常に敵を発火させる
16回繰り返す
7122から10683の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
16回繰り返す
7122から10683の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
Spell
キャストタイム: 2.2 秒
クールダウン時間: 75 秒
ヒットは常に敵を発火させる
17回繰り返す
7122から10683の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
17回繰り返す
7122から10683の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
Spell
キャストタイム: 2.2 秒
クールダウン時間: 75 秒
ヒットは常に敵を発火させる
18回繰り返す
7122から10683の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
18回繰り返す
7122から10683の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
Spell, Multicastable, Triggerable
キャストタイム: 1 秒
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
Spell, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
基礎持続時間は10秒
23191から34786の火ダメージを与える
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
23191から34786の火ダメージを与える
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" on_effect_event_end_face_for_SummonMovingFlameWall = "SetTargetLocation( GetLocation()+RotateLocation( [0, -25] ) );" } StateMachine { define_shared_state = "dialogue;" } BaseEvents { on_construction_complete = "globals.cleansing_fire_boss = this;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Functions { CreateLightOn = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " TurnLightOn = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_on ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " CreateLightOff = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " TurnLightOff = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_off ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " } Life { on_death = " QueueTextAudio( CleansingFireDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss); " } Actor { create_stance2 = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao,);" on_start_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao );" on_start_CleansingFireWall = " QueueTextAudio( CleansingFireEpicMagicRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss); AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao, root_jntBnd, 2 ); " on_end_or_destroy_CleansingFireWall = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao );" } Animated { on_event_actionframe_for_death_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao );" on_event_adddeathepk_for_death_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk" } StateMachine { on_state_dialogue_1 = "QueueTextAudio( CleansingFireIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);" } GlobalAudioParamEvents { life_percent_param = "CleansingFireLifePercentage" life_percent_is_boolean = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss"] = { name = "The Searing Exarch", life = 14.3, energyShield = 0.5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.6, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 20, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique", "SSMUberExarchMinotaur", "MMSCleansingBossBugBarrage", "GACleansingBossDashSlash", "GSCleansingBossLanternExplosion", "GSCleansingBossLanternExplosionUber", "EASCleansingBossBugBarrage", "EASCleansingBossMurderLantern", "DTTCleansingBossDashSlash", "CleansingFireWall", "CleansingFireWall2", "CleansingFireWall3", "CleansingFireWall4", "CleansingFireWall5", "SummonMovingFlameWall", "PushMovingFlameWall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMUberExarchMinotaur"] = { name = "SSMUberExarchMinotaur", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = { name = "MMSCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_spread_radius", "active_skill_damage_+%_final", "number_of_projectiles_override", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_chance_to_ignite_%", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, 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モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
ノックバックを受けることがない
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Searing Exarch
エルドリッチ
ピナクルアトラスボス
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ノックバックを受けることがない
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ノックバックを受けることがない
Spectre | N |
---|---|
Tags | キャスター, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
ライフ
1430%
Energy Shield From Life
50%
回避力
+50%
Ailment Threshold
301%
耐性
50 50 50 30
Damage
260%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
4 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
経験値
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
1,992,653
アーマー
28,790
回避力
7,109
エナジーシールド
3,064
Damage
1,106
スペルダメージ
1,651
命中
290
Attack Time
1.005
経験値
112,805
Ailment Threshold
264,243
Chill
836
Shock
836
Brittle
4,727
Scorch
836
Sap
2,308
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 2196
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 75%
Attack Time: 1.5 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
アタックダメージが25%低下する
ダメージが150.3%上昇する
物理ダメージの75%を火ダメージに変換する
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
ダメージが150.3%上昇する
物理ダメージの75%を火ダメージに変換する
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASCleansingBossBugBarrage
Spell
キャストタイム: 4 秒
クールダウン時間: 10 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
Spell
キャストタイム: 6 秒
クールダウン時間: 22 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
Spell, Movement
キャストタイム: 1.333 秒
クールダウン時間: 3 秒
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
Spell
キャストタイム: 2.2 秒
クールダウン時間: 75 秒
ヒットは常に敵を発火させる
8回繰り返す
3177から4766の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
8回繰り返す
3177から4766の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
Spell, Damage, Fire, Area
キャストタイム: 2.5 秒
クールダウン時間: 15 秒
1574から2362の火ダメージを与える
is area damage [1]
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
Spell
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 1 秒
MMSCleansingBossBugBarrage
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
一般的なモンスターの炸裂スキル。モンスターが放つ投射物に似ているが、衝撃効果を持つ。
631.2から946.8の物理ダメージを与える
ダメージが1%上昇する
物理ダメージの75%を火ダメージに変換する
20%の確率で敵を発火させる
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
ダメージが1%上昇する
物理ダメージの75%を火ダメージに変換する
20%の確率で敵を発火させる
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSCleansingBossLanternExplosion
Spell, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
8791から13187の火ダメージを与える
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 2196
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 150%
Attack Time: 1.5 秒
アタックダメージが50%上昇する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
is area damage [1]
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
is area damage [1]
CleansingFireWall2
Spell
キャストタイム: 2.2 秒
クールダウン時間: 75 秒
ヒットは常に敵を発火させる
12回繰り返す
3177から4766の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
12回繰り返す
3177から4766の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
Spell
キャストタイム: 2.2 秒
クールダウン時間: 75 秒
ヒットは常に敵を発火させる
16回繰り返す
3177から4766の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
16回繰り返す
3177から4766の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
Spell
キャストタイム: 2.2 秒
クールダウン時間: 75 秒
ヒットは常に敵を発火させる
17回繰り返す
3177から4766の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
17回繰り返す
3177から4766の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
Spell
キャストタイム: 2.2 秒
クールダウン時間: 75 秒
ヒットは常に敵を発火させる
18回繰り返す
3177から4766の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
18回繰り返す
3177から4766の火ダメージを与える
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
Spell, Multicastable, Triggerable
キャストタイム: 1 秒
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
Spell, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
基礎持続時間は10秒
8791から13187の火ダメージを与える
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
8791から13187の火ダメージを与える
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBossGauntlet"] = { name = "The Searing Exarch", life = 14.3, energyShield = 0.5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.6, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 20, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique", "SSMUberExarchMinotaur", "MMSCleansingBossBugBarrage", "GACleansingBossDashSlash", "GSCleansingBossLanternExplosion", "GSCleansingBossLanternExplosionUber", "EASCleansingBossBugBarrage", "EASCleansingBossMurderLantern", "DTTCleansingBossDashSlash", "CleansingFireWall", "CleansingFireWall2", "CleansingFireWall3", "CleansingFireWall4", "CleansingFireWall5", "SummonMovingFlameWall", "PushMovingFlameWall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMUberExarchMinotaur"] = { name = "SSMUberExarchMinotaur", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = { name = "MMSCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_spread_radius", "active_skill_damage_+%_final", "number_of_projectiles_override", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_chance_to_ignite_%", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, 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"spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["PushMovingFlameWall"] = { name = "PushMovingFlameWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
ノックバックを受けることがない
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
灼熱の代行者
The Searing Exarch
# | 名前 |
---|---|
1 | 黒き星を倒した。アトラススキルの書を使用して{0}を得よう。 |
2 | 輝くアストロラーベを手に入れろ 灼熱の代行者のビーコンを手に入れよう。 |
3 | 輝くアストロラーベを使用してマップデバイスを強化しろ 輝くアストロラーベを使用してマップデバイスを強化すれば、灼熱の代行者のインフルエンスを感じ取れるようになるだろう。 NPC: |
4 | 灼熱の代行者のインフルエンスを追い求めろ ティア{0}以上のマップで、灼熱の代行者のインフルエンスを追い求めよう。 |
5 | ティア{0}以上のマップで、灼熱の代行者のインフルエンスを追い求めよう。 |
6 | ティア{0}以上のマップで、灼熱の代行者のインフルエンスを追い求めよう。 |
7 | マップボスを倒せ マップボスを倒して招待状を手に入れよう。 |
8 | 対極の招待状を手に入れろ 対極の招待状を手に入れよう。 |
9 | 対極の招待状をマップデバイスで使用しろ マップデバイスで対極の招待状を使用し、黒き星のアリーナに入ろう。 NPC: |
10 | 対極の空虚に入れ 黒き星のアリーナに入ろう。 |
11 | 黒き星を倒せ 黒き星を倒そう。 |
12 | 灼熱の代行者のインフルエンスを追い求めろ ティア{0}以上のマップで、灼熱の代行者のインフルエンスを追い求めよう。 |
13 | ティア{0}以上のマップで、灼熱の代行者のインフルエンスを追い求めよう。 |
14 | ティア{0}以上のマップで、灼熱の代行者のインフルエンスを追い求めよう。 |
15 | ティア{0}以上のマップで、灼熱の代行者のインフルエンスを追い求めよう。 |
16 | ティア{0}以上のマップで、灼熱の代行者のインフルエンスを追い求めよう。 |
17 | マップボスを倒せ マップボスを倒して招待状を手に入れよう。 |
18 | 白熱の招待状を手に入れろ 白熱の招待状を手に入れよう。 |
19 | 白熱の招待状をマップデバイスで使用しろ マップデバイスで白熱の招待状を使用し、灼熱の代行者のアリーナに入ろう。 NPC: |
20 | 忍耐と英知の欠如に入れ 灼熱の代行者のアリーナに入ろう。 |
21 | 灼熱の代行者を倒せ 灼熱の代行者を倒そう。 |
22 | 司令官キラックに話しかけろ 灼熱の代行者と黒き星を倒し、全知のヴォイドストーンをアンロックした。司令官キラックに話しかけて報酬を得よう。 |
23 | 灼熱の代行者を倒し、全知のヴォイドストーンをアンロックした。アトラススキルの書を使用して{0}を得よう。 |
24 | クエスト完了 クエスト完了-灼熱の代行者と黒き星を倒した。全知のヴォイドストーンをアンロックし、2アトラスパッシブスキルポイントおよび4アトラスパッシブ振り直しポイントを手に入れた。 |
灼熱の代行者 Implicit /1980
レベル | Description | Weight |
---|---|---|
75 | アタックスピードが8%増加する アタック スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | アタックスピードが9%増加する アタック スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | アタックスピードが10%増加する アタック スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | アタックスピードが11%増加する アタック スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | アタックスピードが12%増加する アタック スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | アタックスピードが13%増加する アタック スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが12%増加する アタック スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが13%増加する アタック スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが14%増加する アタック スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが15%増加する アタック スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが16%増加する アタック スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが17%増加する アタック スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが16%増加する アタック スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが17%増加する アタック スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが18%増加する アタック スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが19%増加する アタック スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが20%増加する アタック スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが21%増加する アタック スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アタックのクリティカル率が(19–21)%増加する アタック クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アタックのクリティカル率が(22–24)%増加する アタック クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アタックのクリティカル率が(25–27)%増加する アタック クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アタックのクリティカル率が(28–30)%増加する アタック クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アタックのクリティカル率が(31–33)%増加する アタック クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アタックのクリティカル率が(34–36)%増加する アタック クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(31–33)%増加する アタック クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(34–36)%増加する アタック クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(37–39)%増加する アタック クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(40–42)%増加する アタック クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(43–45)%増加する アタック クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(46–48)%増加する アタック クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(43–45)%増加する アタック クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(46–48)%増加する アタック クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(49–51)%増加する アタック クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(52–54)%増加する アタック クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(55–57)%増加する アタック クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(58–60)%増加する アタック クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | (3–5)から(7–9)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (4–5)から(8–9)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (4–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (5–6)から(10–11)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (5–7)から(11–12)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (6–7)から(12–14)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(5–6)から(10–11)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(5–7)から(11–12)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(6–7)から(12–14)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(6–9)から(13–15)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(7–9)から(14–17)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(8–10)から(16–18)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(6–9)から(13–15)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(7–9)から(14–17)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(8–10)から(16–18)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(9–12)から(18–21)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(10–14)から(21–24)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(12–15)から(24–28)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | (6–8)から(13–15)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (7–9)から(14–16)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (8–10)から(15–18)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (8–11)から(17–20)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (9–12)から(19–22)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (10–13)から(21–24)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(8–11)から(17–20)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(9–12)から(19–22)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–13)から(21–24)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(11–15)から(23–26)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–16)から(25–29)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–18)から(28–32)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(11–15)から(23–26)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(13–16)から(25–29)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(13–18)から(28–32)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(16–20)から(32–37)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(18–24)から(37–42)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(21–27)から(42–49)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | (6–7)から(11–13)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (6–8)から(12–15)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (7–9)から(13–16)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (7–10)から(15–18)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (8–11)から(17–19)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (9–12)から(18–22)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(7–10)から(15–18)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(8–11)から(17–19)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(9–12)から(18–22)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–13)から(20–24)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(11–15)から(22–26)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(12–16)から(24–29)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(10–13)から(20–24)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(11–15)から(22–26)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(12–16)から(24–29)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(14–18)から(28–33)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(16–21)から(32–38)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(18–24)から(37–44)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | (1–2)から(22–24)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (1–3)から(24–26)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (1–3)から(27–28)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (1–3)から(29–32)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (2–4)から(32–35)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (2–4)から(36–38)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(1–3)から(29–32)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–4)から(32–35)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–4)から(36–38)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–4)から(39–42)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–4)から(43–47)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–5)から(48–51)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(2–4)から(39–42)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(2–4)から(43–47)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(2–5)から(48–51)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(2–6)から(55–59)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(3–6)から(63–68)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(3–8)から(72–78)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | (5–6)から(10–11)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (5–7)から(11–12)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (6–7)から(12–14)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (6–9)から(13–15)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (7–9)から(14–17)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (8–10)から(16–18)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(6–9)から(13–15)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(7–9)から(14–17)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(8–10)から(16–18)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(9–11)から(17–20)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–13)から(19–22)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–14)から(21–24)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(9–11)から(17–20)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(10–13)から(19–22)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(10–14)から(21–24)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(12–15)から(24–28)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(13–18)から(28–32)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(16–20)から(32–37)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | 火継続ダメージ倍率 +(5–7)% ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 火継続ダメージ倍率 +(8–10)% ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 火継続ダメージ倍率 +(11–13)% ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 火継続ダメージ倍率 +(14–16)% ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 火継続ダメージ倍率 +(17–18)% ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 火継続ダメージ倍率 +(19–20)% ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(14–16)% ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(17–19)% ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(20–22)% ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(23–25)% ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(26–27)% ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(28–29)% ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(23–25)% ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(26–28)% ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(29–31)% ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(32–34)% ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(35–36)% ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(37–38)% ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | 冷気継続ダメージ倍率 +(5–7)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 冷気継続ダメージ倍率 +(8–10)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 冷気継続ダメージ倍率 +(11–13)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 冷気継続ダメージ倍率 +(14–16)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 冷気継続ダメージ倍率 +(17–18)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 冷気継続ダメージ倍率 +(19–20)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +(14–16)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +(17–19)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +(20–22)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +(23–25)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +(26–27)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +(28–29)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +(23–25)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +(26–28)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +(29–31)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +(32–34)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +(35–36)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +(37–38)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | 物理継続ダメージ倍率 +(5–7)% ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 物理継続ダメージ倍率 +(8–10)% ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 物理継続ダメージ倍率 +(11–13)% ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 物理継続ダメージ倍率 +(14–16)% ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 物理継続ダメージ倍率 +(17–18)% ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 物理継続ダメージ倍率 +(19–20)% ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(14–16)% ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(17–19)% ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(20–22)% ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(23–25)% ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(26–27)% ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(28–29)% ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(23–25)% ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(26–28)% ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(29–31)% ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(32–34)% ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(35–36)% ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(37–38)% ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | 混沌継続ダメージ倍率 +(5–7)% ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 混沌継続ダメージ倍率 +(8–10)% ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 混沌継続ダメージ倍率 +(11–13)% ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 混沌継続ダメージ倍率 +(14–16)% ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 混沌継続ダメージ倍率 +(17–18)% ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 混沌継続ダメージ倍率 +(19–20)% ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(14–16)% ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(17–19)% ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(20–22)% ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(23–25)% ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(26–27)% ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(28–29)% ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(23–25)% ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(26–28)% ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(29–31)% ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(32–34)% ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(35–36)% ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(37–38)% ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(36–37)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(38–39)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(45–46)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(47–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアイスのバフの効果が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアイスのバフの効果が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアイスのバフの効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアイスのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアイスのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアイスのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(36–37)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(38–39)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(45–46)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(47–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(36–37)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(38–39)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(45–46)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(47–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(36–37)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(38–39)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(45–46)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(47–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(36–37)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(38–39)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(45–46)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(47–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した発火は1.2m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した発火は1.3m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した発火は1.4m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した発火は1.5m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した発火は1.6m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した発火は1.7m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.5m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.6m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.7m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.8m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.9m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は2m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.8m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.9m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は2m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は2.1m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は2.2m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は2.3m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した凍結は1.2m以内の他の敵に伝播する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した凍結は1.3m以内の他の敵に伝播する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した凍結は1.4m以内の他の敵に伝播する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した凍結は1.5m以内の他の敵に伝播する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した凍結は1.6m以内の他の敵に伝播する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した凍結は1.7m以内の他の敵に伝播する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.5m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.6m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.7m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.8m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.9m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.8m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.9m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2.1m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2.2m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2.3m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した感電は1.2m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した感電は1.3m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した感電は1.4m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した感電は1.5m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した感電は1.6m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した感電は1.7m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.5m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.6m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.7m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.8m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.9m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は2m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.8m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.9m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は2m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は2.1m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は2.2m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は2.3m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | 敵スタン閾値が(6–7)%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 敵スタン閾値が(8–9)%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 敵スタン閾値が(10–11)%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 敵スタン閾値が(12–13)%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 敵スタン閾値が(14–15)%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 敵スタン閾値が(16–17)%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が(12–13)%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が(14–15)%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が(16–17)%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が(18–19)%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が(20–21)%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が(22–23)%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が(18–19)%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が(20–21)%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が(22–23)%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が(24–25)%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が(26–27)%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が(28–29)%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | ミニオンのダメージが(14–16)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンのダメージが(17–19)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンのダメージが(20–22)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンのダメージが(23–25)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンのダメージが(26–27)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンのダメージが(28–29)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(26–28)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(29–31)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(32–34)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(35–37)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(38–39)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(40–41)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(38–40)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(41–43)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(44–46)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(47–49)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(50–51)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(52–53)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | トラップ投擲スピードが8%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | トラップ投擲スピードが9%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | トラップ投擲スピードが10%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | トラップ投擲スピードが11%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | トラップ投擲スピードが12%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | トラップ投擲スピードが13%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが12%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが13%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが14%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが15%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが16%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが17%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが16%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが17%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが18%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが19%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが20%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが21%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | マイン投擲スピードが8%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | マイン投擲スピードが9%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | マイン投擲スピードが10%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | マイン投擲スピードが11%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | マイン投擲スピードが12%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | マイン投擲スピードが13%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが12%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが13%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが14%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが15%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが16%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが17%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが16%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが17%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが18%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが19%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが20%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが21%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | ヒット時に15%の確率で敵を消火する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に20%の確率で敵を消火する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に25%の確率で敵を消火する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に30%の確率で敵を消火する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に35%の確率で敵を消火する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に40%の確率で敵を消火する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に45%の確率で敵を消火する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に50%の確率で敵を消火する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に55%の確率で敵を消火する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に60%の確率で敵を消火する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に65%の確率で敵を消火する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に70%の確率で敵を消火する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に75%の確率で敵を消火する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に80%の確率で敵を消火する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に85%の確率で敵を消火する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に90%の確率で敵を消火する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に95%の確率で敵を消火する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に100%の確率で敵を消火する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +1% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +1% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +1% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +1% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +4% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +4% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で3体対象にする アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で3体対象にする アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で3体対象にする アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で3体対象にする アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で3体対象にする アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で3体対象にする アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で4体対象にする アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で4体対象にする アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アタックヒット時に憤怒を1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | アタックヒット時に憤怒を1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | アタックヒット時に憤怒を1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | アタックヒット時に憤怒を1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | アタックヒット時に憤怒を2獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | アタックヒット時に憤怒を2獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を2獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を2獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を2獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を2獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を3獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を3獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を3獲得する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を3獲得する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を3獲得する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を3獲得する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を4獲得する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を4獲得する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | ヒット時に15%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に20%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に25%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に30%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に35%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に40%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に45%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に50%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に55%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に60%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に65%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に70%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に75%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に80%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に85%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に90%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に95%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | ヒット時に15%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に20%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に25%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に30%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に35%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に40%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に45%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に50%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に55%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に60%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に65%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に70%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に75%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に80%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に85%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に90%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に95%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に敵を4秒間狼狽させる | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | キャストスピードが8%増加する キャスター スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | キャストスピードが9%増加する キャスター スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | キャストスピードが10%増加する キャスター スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | キャストスピードが11%増加する キャスター スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | キャストスピードが12%増加する キャスター スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | キャストスピードが13%増加する キャスター スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャストスピードが12%増加する キャスター スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャストスピードが13%増加する キャスター スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャストスピードが14%増加する キャスター スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャストスピードが15%増加する キャスター スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャストスピードが16%増加する キャスター スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャストスピードが17%増加する キャスター スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャストスピードが16%増加する キャスター スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャストスピードが17%増加する キャスター スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャストスピードが18%増加する キャスター スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャストスピードが19%増加する キャスター スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャストスピードが20%増加する キャスター スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャストスピードが21%増加する キャスター スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | スペルのクリティカル率が(28–30)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルのクリティカル率が(31–33)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルのクリティカル率が(34–36)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルのクリティカル率が(37–39)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルのクリティカル率が(40–42)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルのクリティカル率が(43–45)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(40–42)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(43–45)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(46–48)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(49–51)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(52–54)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(55–57)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(52–54)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(55–57)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(58–60)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(61–63)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(64–66)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(67–69)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | (10–13)から(20–23)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (10–14)から(21–25)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (11–15)から(24–27)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (13–16)から(26–30)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (14–18)から(29–33)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (15–20)から(32–36)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–16)から(26–30)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(14–18)から(29–33)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(15–20)から(32–36)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(17–22)から(34–40)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(19–24)から(38–43)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(20–27)から(41–48)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(17–22)から(34–40)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(19–24)から(38–43)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(20–27)から(41–48)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(23–31)から(47–55)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(27–35)から(54–63)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(31–40)から(63–72)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | (9–11)から(17–20)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (10–12)から(19–22)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (10–14)から(21–24)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (11–15)から(23–27)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (13–16)から(25–30)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (14–18)から(28–32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(11–15)から(23–27)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–16)から(25–30)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(14–18)から(28–32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(15–20)から(30–36)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(17–21)から(34–39)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(18–24)から(37–43)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(15–20)から(30–36)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(17–21)から(34–39)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(18–24)から(37–43)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(21–27)から(42–50)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(24–32)から(48–57)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(28–36)から(56–65)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | (2–4)から(34–36)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (2–4)から(37–40)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (2–4)から(41–44)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (2–5)から(45–48)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (2–5)から(50–53)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (2–6)から(54–59)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–5)から(45–48)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–5)から(50–53)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–6)から(54–59)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(3–6)から(60–64)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(3–7)から(66–70)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(3–8)から(72–78)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(3–6)から(60–64)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(3–7)から(66–70)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(3–8)から(72–78)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(4–8)から(83–90)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(4–10)から(96–103)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(5–11)から(110–119)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | (8–10)から(15–18)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (8–11)から(17–20)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (9–12)から(19–22)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (10–13)から(21–24)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (11–15)から(23–26)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (13–16)から(25–29)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–13)から(21–24)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(11–15)から(23–26)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–16)から(25–29)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–18)から(28–32)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(15–19)から(31–35)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(16–22)から(33–39)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(13–18)から(28–32)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(15–19)から(31–35)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(16–22)から(33–39)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(19–25)から(39–44)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(22–28)から(45–51)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(25–33)から(51–59)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | (7–10)から(15–17)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (8–10)から(16–19)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (9–11)から(18–20)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (10–13)から(20–23)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (10–14)から(21–25)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (11–15)から(24–27)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–13)から(20–23)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–14)から(21–25)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(11–15)から(24–27)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–16)から(26–30)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(14–18)から(29–33)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(15–20)から(32–36)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(13–16)から(26–30)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(14–18)から(29–33)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(15–20)から(32–36)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(18–23)から(36–41)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(20–27)から(41–48)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(23–31)から(47–55)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | 受けた火ダメージの(7–8)%をライフとして回収する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた火ダメージの(9–10)%をライフとして回収する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた火ダメージの(11–12)%をライフとして回収する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた火ダメージの(13–14)%をライフとして回収する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた火ダメージの(15–16)%をライフとして回収する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた火ダメージの(17–18)%をライフとして回収する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた火ダメージの(13–14)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた火ダメージの(15–16)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた火ダメージの(17–18)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた火ダメージの(19–20)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた火ダメージの(21–22)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた火ダメージの(23–24)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた火ダメージの(19–20)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた火ダメージの(21–22)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた火ダメージの(23–24)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた火ダメージの(25–26)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた火ダメージの(27–28)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた火ダメージの(29–30)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | 受けた冷気ダメージの(7–8)%をライフとして回収する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた冷気ダメージの(9–10)%をライフとして回収する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた冷気ダメージの(11–12)%をライフとして回収する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた冷気ダメージの(13–14)%をライフとして回収する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた冷気ダメージの(15–16)%をライフとして回収する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた冷気ダメージの(17–18)%をライフとして回収する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(13–14)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(15–16)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(17–18)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(19–20)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(21–22)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(23–24)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(19–20)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(21–22)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(23–24)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(25–26)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(27–28)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(29–30)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | 受けた雷ダメージの(7–8)%をライフとして回収する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた雷ダメージの(9–10)%をライフとして回収する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた雷ダメージの(11–12)%をライフとして回収する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた雷ダメージの(13–14)%をライフとして回収する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた雷ダメージの(15–16)%をライフとして回収する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた雷ダメージの(17–18)%をライフとして回収する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた雷ダメージの(13–14)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた雷ダメージの(15–16)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた雷ダメージの(17–18)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた雷ダメージの(19–20)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた雷ダメージの(21–22)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた雷ダメージの(23–24)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた雷ダメージの(19–20)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた雷ダメージの(21–22)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた雷ダメージの(23–24)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた雷ダメージの(25–26)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた雷ダメージの(27–28)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた雷ダメージの(29–30)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | 受けた物理ダメージの(7–8)%がライフとして回収される | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた物理ダメージの(9–10)%がライフとして回収される | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた物理ダメージの(11–12)%がライフとして回収される | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた物理ダメージの(13–14)%がライフとして回収される | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた物理ダメージの(15–16)%がライフとして回収される | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた物理ダメージの(17–18)%がライフとして回収される | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた物理ダメージの(13–14)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた物理ダメージの(15–16)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた物理ダメージの(17–18)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた物理ダメージの(19–20)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた物理ダメージの(21–22)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた物理ダメージの(23–24)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた物理ダメージの(19–20)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた物理ダメージの(21–22)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた物理ダメージの(23–24)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた物理ダメージの(25–26)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた物理ダメージの(27–28)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた物理ダメージの(29–30)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | フラマビリティの呪い効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フラマビリティの呪い効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フラマビリティの呪い効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フラマビリティの呪い効果が13%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フラマビリティの呪い効果が14%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フラマビリティの呪い効果が15%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | フロストバイトの呪い効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フロストバイトの呪い効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フロストバイトの呪い効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フロストバイトの呪い効果が13%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フロストバイトの呪い効果が14%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フロストバイトの呪い効果が15%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | コンダクティヴィティの呪い効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | コンダクティヴィティの呪い効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | コンダクティヴィティの呪い効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | コンダクティヴィティの呪い効果が13%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | コンダクティヴィティの呪い効果が14%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | コンダクティヴィティの呪い効果が15%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | ヴァルネラビリティの呪い効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ヴァルネラビリティの呪い効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ヴァルネラビリティの呪い効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ヴァルネラビリティの呪い効果が13%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ヴァルネラビリティの呪い効果が14%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ヴァルネラビリティの呪い効果が15%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | エレメンタルウィークネスの呪い効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エレメンタルウィークネスの呪い効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エレメンタルウィークネスの呪い効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エレメンタルウィークネスの呪い効果が13%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エレメンタルウィークネスの呪い効果が14%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エレメンタルウィークネスの呪い効果が15%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | ディスペアの呪い効果が10%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ディスペアの呪い効果が11%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ディスペアの呪い効果が12%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ディスペアの呪い効果が13%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ディスペアの呪い効果が14%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ディスペアの呪い効果が15%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | テンポラルチェーンの呪い効果が10%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | テンポラルチェーンの呪い効果が11%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | テンポラルチェーンの呪い効果が12%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | テンポラルチェーンの呪い効果が13%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | テンポラルチェーンの呪い効果が14%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | テンポラルチェーンの呪い効果が15%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | エンフィーブルの呪い効果が10%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エンフィーブルの呪い効果が11%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エンフィーブルの呪い効果が12%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エンフィーブルの呪い効果が13%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エンフィーブルの呪い効果が14%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エンフィーブルの呪い効果が15%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | パニッシュメントの呪い効果が10%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | パニッシュメントの呪い効果が11%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | パニッシュメントの呪い効果が12%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | パニッシュメントの呪い効果が13%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | パニッシュメントの呪い効果が14%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | パニッシュメントの呪い効果が15%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アタックのマナコストが(19–20)%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | アタックのマナコストが(21–22)%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | アタックのマナコストが(23–24)%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | アタックのマナコストが(25–26)%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | アタックのマナコストが(27–28)%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | アタックのマナコストが(29–30)%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのマナコストが(25–26)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのマナコストが(27–28)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのマナコストが(29–30)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのマナコストが(31–32)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのマナコストが(33–34)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのマナコストが(35–36)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのマナコストが(31–32)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのマナコストが(33–34)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのマナコストが(35–36)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのマナコストが(37–38)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのマナコストが(39–40)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのマナコストが(41–42)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +1% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +1% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +1% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +1% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +4% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +4% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | パワーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | パワーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | パワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | パワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | ミニオンの最大ライフが(14–16)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの最大ライフが(17–19)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの最大ライフが(20–22)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの最大ライフが(26–27)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの最大ライフが(28–29)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(20–22)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(26–28)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(29–31)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(32–33)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(34–35)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(26–28)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(29–31)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(32–34)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(35–37)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(38–39)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(40–41)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | ミニオンの移動スピードが(11–12)%増加する スピード ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの移動スピードが(13–14)%増加する スピード ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの移動スピードが(15–16)%増加する スピード ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの移動スピードが(17–18)%増加する スピード ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの移動スピードが(19–20)%増加する スピード ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの移動スピードが(21–22)%増加する スピード ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(13–15)%増加する スピード ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(16–18)%増加する スピード ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(19–21)%増加する スピード ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(22–24)%増加する スピード ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(25–26)%増加する スピード ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(27–28)%増加する スピード ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(19–21)%増加する スピード ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(22–24)%増加する スピード ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(25–27)%増加する スピード ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(28–30)%増加する スピード ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(31–32)%増加する スピード ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(33–34)%増加する スピード ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | 効果範囲が(7–8)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 効果範囲が(9–10)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 効果範囲が(11–12)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 効果範囲が(13–14)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 効果範囲が(15–16)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 効果範囲が(17–18)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、効果範囲が(13–14)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、効果範囲が(15–16)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、効果範囲が(17–18)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、効果範囲が(19–20)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、効果範囲が(21–22)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、効果範囲が(23–24)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、効果範囲が(19–20)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、効果範囲が(21–22)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、効果範囲が(23–24)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、効果範囲が(25–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、効果範囲が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、効果範囲が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | 移動スピードが5%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 移動スピードが6%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 移動スピードが7%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 移動スピードが8%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 移動スピードが9%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 移動スピードが10%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動スピードが8%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動スピードが9%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動スピードが10%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動スピードが11%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動スピードが12%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動スピードが13%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動スピードが11%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動スピードが12%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動スピードが13%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動スピードが14%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動スピードが15%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動スピードが16%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アクションスピードが4%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アクションスピードが4%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アクションスピードが5%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アクションスピードが5%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アクションスピードが6%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アクションスピードが6%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アクションスピードが5%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アクションスピードが5%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アクションスピードが6%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アクションスピードが6%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アクションスピードが7%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アクションスピードが7%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アクションスピードが6%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アクションスピードが6%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アクションスピードが7%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アクションスピードが7%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アクションスピードが8%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アクションスピードが8%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は2秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は3秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は10秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は11秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | 移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は2秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は3秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は10秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は11秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | 移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は2秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は3秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は10秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は11秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | 火耐性 +(13–14)% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 火耐性 +(15–16)% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 火耐性 +(17–18)% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 火耐性 +(19–20)% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 火耐性 +(21–22)% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 火耐性 +(23–24)% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性 +(19–20)% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性 +(21–22)% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性 +(23–24)% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性 +(25–26)% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性 +(27–28)% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性 +(29–30)% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性 +(25–26)% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性 +(27–28)% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性 +(29–30)% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性 +(31–32)% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性 +(33–34)% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性 +(35–36)% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | 冷気耐性 +(13–14)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 冷気耐性 +(15–16)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 冷気耐性 +(17–18)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 冷気耐性 +(19–20)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 冷気耐性 +(21–22)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 冷気耐性 +(23–24)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性 +(19–20)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性 +(21–22)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性 +(23–24)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性 +(25–26)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性 +(27–28)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性 +(29–30)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性 +(25–26)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性 +(27–28)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性 +(29–30)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性 +(31–32)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性 +(33–34)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性 +(35–36)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | 雷耐性 +(13–14)% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 雷耐性 +(15–16)% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 雷耐性 +(17–18)% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 雷耐性 +(19–20)% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 雷耐性 +(21–22)% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 雷耐性 +(23–24)% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性 +(19–20)% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性 +(21–22)% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性 +(23–24)% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性 +(25–26)% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性 +(27–28)% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性 +(29–30)% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性 +(25–26)% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性 +(27–28)% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性 +(29–30)% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性 +(31–32)% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性 +(33–34)% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性 +(35–36)% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | 混沌耐性 +(6–7)% 混沌 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | 混沌耐性 +(8–9)% 混沌 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | 混沌耐性 +(10–11)% 混沌 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | 混沌耐性 +(12–13)% 混沌 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | 混沌耐性 +(14–15)% 混沌 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | 混沌耐性 +(16–17)% 混沌 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性 +(12–13)% 混沌 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性 +(14–15)% 混沌 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性 +(16–17)% 混沌 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性 +(18–19)% 混沌 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性 +(20–21)% 混沌 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性 +(22–23)% 混沌 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性 +(18–19)% 混沌 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性 +(20–21)% 混沌 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性 +(22–23)% 混沌 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性 +(24–25)% 混沌 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性 +(26–27)% 混沌 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性 +(28–29)% 混沌 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +1% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +1% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +1% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +1% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +4% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +4% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | トーテム設置スピードが10%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | トーテム設置スピードが11%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | トーテム設置スピードが12%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | トーテム設置スピードが13%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | トーテム設置スピードが14%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | トーテム設置スピードが15%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トーテム設置スピードが14%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トーテム設置スピードが15%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トーテム設置スピードが16%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トーテム設置スピードが17%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トーテム設置スピードが18%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トーテム設置スピードが19%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トーテム設置スピードが18%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トーテム設置スピードが19%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トーテム設置スピードが20%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トーテム設置スピードが21%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トーテム設置スピードが22%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トーテム設置スピードが23%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | ブランドの付着範囲が10%増加する キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ブランドの付着範囲が11%増加する キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ブランドの付着範囲が12%増加する キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ブランドの付着範囲が13%増加する キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ブランドの付着範囲が14%増加する キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ブランドの付着範囲が15%増加する キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ブランドの付着範囲が14%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ブランドの付着範囲が15%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ブランドの付着範囲が16%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ブランドの付着範囲が17%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ブランドの付着範囲が18%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ブランドの付着範囲が19%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ブランドの付着範囲が18%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ブランドの付着範囲が19%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ブランドの付着範囲が20%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ブランドの付着範囲が21%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ブランドの付着範囲が22%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ブランドの付着範囲が23%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | フレッシュオファリングの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレッシュオファリングの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレッシュオファリングの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレッシュオファリングの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレッシュオファリングの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレッシュオファリングの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | ボーンオファリングの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ボーンオファリングの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ボーンオファリングの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ボーンオファリングの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ボーンオファリングの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ボーンオファリングの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | スピリットオファリングの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | スピリットオファリングの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | スピリットオファリングの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | スピリットオファリングの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | スピリットオファリングの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | スピリットオファリングの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | (33–35)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (36–38)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (39–41)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (42–44)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (45–47)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (48–50)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(42–44)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(45–47)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(48–50)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(51–53)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(54–57)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(58–61)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(51–53)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(54–56)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(57–59)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(60–62)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(63–66)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(67–70)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | (33–35)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (36–38)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (39–41)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (42–44)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (45–47)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (48–50)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(42–44)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(45–47)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(48–50)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(51–53)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(54–57)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(58–61)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(51–53)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(54–56)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(57–59)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(60–62)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(63–66)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(67–70)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | (33–35)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (36–38)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (39–41)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (42–44)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (45–47)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (48–50)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(42–44)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(45–47)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(48–50)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(51–53)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(54–57)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(58–61)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(51–53)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(54–56)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(57–59)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(60–62)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(63–66)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(67–70)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | (15–17)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | (18–20)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | (21–23)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | (24–26)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | (27–29)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | (30–32)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(24–26)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(27–29)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(30–32)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(33–35)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(36–38)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(39–41)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(33–35)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(36–38)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(39–41)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(42–44)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(45–47)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(48–50)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 100 Normal 0 |
75 | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(20–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(22–23)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(24–25)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(26–27)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(28–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(30–31)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(26–27)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(28–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(30–31)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(32–33)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(34–35)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(36–37)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(32–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(34–35)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(36–37)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(38–39)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(40–41)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(42–43)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(20–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(22–23)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(24–25)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(26–27)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(28–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(30–31)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(26–27)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(28–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(30–31)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(32–33)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(34–35)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(36–37)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(32–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(34–35)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(36–37)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(38–39)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(40–41)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(42–43)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | 火ダメージが(15–17)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 火ダメージが(18–20)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 火ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 火ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 火ダメージが(27–28)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 火ダメージが(29–30)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージが(33–34)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージが(35–36)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージが(33–35)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージが(36–38)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージが(39–40)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージが(41–42)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | 冷気ダメージが(15–17)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 冷気ダメージが(18–20)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 冷気ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 冷気ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 冷気ダメージが(27–28)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 冷気ダメージが(29–30)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージが(33–34)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージが(35–36)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージが(33–35)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージが(36–38)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージが(39–40)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージが(41–42)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | 雷ダメージが(15–17)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 雷ダメージが(18–20)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 雷ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 雷ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 雷ダメージが(27–28)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 雷ダメージが(29–30)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージが(33–34)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージが(35–36)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージが(33–35)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージが(36–38)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージが(39–40)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージが(41–42)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | 混沌ダメージが(15–17)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 混沌ダメージが(18–20)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 混沌ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 混沌ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 混沌ダメージが(27–28)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 混沌ダメージが(29–30)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージが(33–34)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージが(35–36)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージが(33–35)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージが(36–38)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージが(39–40)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージが(41–42)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | グローバル物理ダメージが(15–17)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | グローバル物理ダメージが(18–20)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | グローバル物理ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | グローバル物理ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | グローバル物理ダメージが(27–28)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | グローバル物理ダメージが(29–30)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(33–34)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(35–36)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(33–35)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(36–38)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(39–40)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(41–42)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アークティックアーマーのバフ効果が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アークティックアーマーのバフ効果が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アークティックアーマーのバフ効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アークティックアーマーのバフ効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アークティックアーマーのバフ効果が(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アークティックアーマーのバフ効果が(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | フレッシュアンドストーンの効果範囲が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | フレッシュアンドストーンの効果範囲が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | フレッシュアンドストーンの効果範囲が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | フレッシュアンドストーンの効果範囲が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | フレッシュアンドストーンの効果範囲が(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | フレッシュアンドストーンの効果範囲が(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | テンペストシールドのバフの効果が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | テンペストシールドのバフの効果が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | テンペストシールドのバフの効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | テンペストシールドのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | テンペストシールドのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | テンペストシールドのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | ダメージの5%をライフより先にマナで受ける ライフマナ ライフ マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ダメージの6%をライフより先にマナで受ける ライフマナ ライフ マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ダメージの7%をライフより先にマナで受ける ライフマナ ライフ マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ダメージの8%をライフより先にマナで受ける ライフマナ ライフ マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ダメージの9%をライフより先にマナで受ける ライフマナ ライフ マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ダメージの10%をライフより先にマナで受ける ライフマナ ライフ マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージの7%をライフより先にマナで受ける | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージの8%をライフより先にマナで受ける | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージの9%をライフより先にマナで受ける | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージの10%をライフより先にマナで受ける | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージの11%をライフより先にマナで受ける | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージの12%をライフより先にマナで受ける | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージの9%をライフより先にマナで受ける | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージの10%をライフより先にマナで受ける | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージの11%をライフより先にマナで受ける | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージの12%をライフより先にマナで受ける | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージの13%をライフより先にマナで受ける | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージの14%をライフより先にマナで受ける | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(19–21)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(22–24)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(25–27)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(28–30)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(9–10)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(11–12)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(13–14)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(15–16)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(17–18)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(19–20)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(17–18)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(19–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(21–22)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(23–24)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(25–26)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(27–28)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(25–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(27–28)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(29–30)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(31–32)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(33–34)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(35–36)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | 呪いの効果が7%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 呪いの効果が8%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 呪いの効果が9%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 呪いの効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 呪いの効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 呪いの効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪いの効果が10%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪いの効果が11%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪いの効果が12%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪いの効果が13%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪いの効果が14%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪いの効果が15%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪いの効果が13%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪いの効果が14%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪いの効果が15%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪いの効果が16%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪いの効果が17%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪いの効果が18%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | オファリングの効果が(13–14)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | オファリングの効果が(15–16)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | オファリングの効果が(17–18)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | オファリングの効果が(19–20)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | オファリングの効果が(21–22)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | オファリングの効果が(23–24)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、オファリングの効果が(19–20)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、オファリングの効果が(21–22)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、オファリングの効果が(23–24)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、オファリングの効果が(25–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、オファリングの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、オファリングの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、オファリングの効果が(25–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、オファリングの効果が(27–28)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、オファリングの効果が(29–30)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、オファリングの効果が(31–32)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、オファリングの効果が(33–34)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、オファリングの効果が(35–36)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | ウォークライのバフの効果が(19–20)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ウォークライのバフの効果が(21–22)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ウォークライのバフの効果が(23–24)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ウォークライのバフの効果が(25–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ウォークライのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ウォークライのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(25–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(31–32)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(33–34)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(35–36)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(31–32)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(33–34)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(35–36)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(37–38)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(39–40)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(41–42)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | 受けたダメージの(8–9)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | 受けたダメージの(10–11)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | 受けたダメージの(12–13)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | 受けたダメージの(14–15)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | 受けたダメージの(16–17)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | 受けたダメージの(18–19)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けたダメージの(14–15)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けたダメージの(16–17)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けたダメージの(18–19)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けたダメージの(20–21)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けたダメージの(22–23)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けたダメージの(24–25)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けたダメージの(20–21)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けたダメージの(22–23)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けたダメージの(24–25)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けたダメージの(26–27)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けたダメージの(28–29)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けたダメージの(30–31)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | 3秒ごとにフラスコはチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 3秒ごとにフラスコはチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 3秒ごとにフラスコはチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 3秒ごとにフラスコはチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 3秒ごとにフラスコはチャージを2獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 3秒ごとにフラスコはチャージを2獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを2獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを2獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを2獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを2獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを4獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを4獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | 全ての耐性の最大値 +1% 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 400 アミュレット 400 Normal 0 |
75 | 全ての耐性の最大値 +1% 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 400 アミュレット 400 Normal 0 |
75 | 全ての耐性の最大値 +1% 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 400 アミュレット 400 Normal 0 |
75 | 全ての耐性の最大値 +1% 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 400 アミュレット 400 Normal 0 |
75 | 全ての耐性の最大値 +2% 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 400 アミュレット 400 Normal 0 |
75 | 全ての耐性の最大値 +2% 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 400 アミュレット 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +2% 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +2% 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +2% 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +2% 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +3% 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +3% 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +3% 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +3% 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +3% 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 80 アミュレット 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +3% 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 80 アミュレット 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +4% 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 80 アミュレット 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +4% 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 80 アミュレット 80 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +2% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +2% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +3% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +3% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +4% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +4% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +4% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +4% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +5% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +5% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +2% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +2% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +3% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +3% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +4% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +4% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +4% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +4% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +5% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +5% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +2% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +2% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +3% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +3% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +4% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +4% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +4% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +4% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +5% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +5% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | 混沌耐性の最大値 +1% 混沌 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 混沌耐性の最大値 +1% 混沌 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 混沌耐性の最大値 +2% 混沌 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 混沌耐性の最大値 +2% 混沌 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 混沌耐性の最大値 +3% 混沌 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 混沌耐性の最大値 +3% 混沌 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +2% 混沌 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +2% 混沌 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +3% 混沌 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +3% 混沌 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +4% 混沌 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +4% 混沌 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +3% 混沌 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +3% 混沌 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +4% 混沌 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +4% 混沌 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +5% 混沌 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +5% 混沌 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | 15秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 14秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 13秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 12秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 11秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 10秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、11秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、10秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、9秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、8秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、7秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、6秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、7秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、6秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、5秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、4秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、2秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | 15秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 14秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 13秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 12秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 11秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 10秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、11秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、10秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、9秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、8秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、7秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、6秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、7秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、6秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、5秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、4秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、2秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | 15秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 14秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 13秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 12秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 11秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 10秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、11秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、10秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、9秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、8秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、7秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、6秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、7秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、6秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、5秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、4秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、2秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
灼熱の代行者 Topic /3
NPC | 名前 |
---|---|
エンヴォイ | 時を越えて大空を焼き尽くした虹色の輝きは、今、ほんの一瞬、冷たく揺らいでいる。お前の勝利によって、主人の悟りが妨げられたのだ。メイヴェンは勝利した... 今のところはな。 |
全知のヴォイドストーン | 灼熱の代行者は主の言葉を理解することなく、 悟りの言葉を広めることに 永劫の時を費やした。 |
白熱する招待状 | 古代の星の光冠から、 灼熱の代行者がアトラスを支配しようとしている。 |
灼熱の代行者 Text Audio /40
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The Searing Exarch
Drops
In addition
- Forbidden Flame
- Omniscient Voidstone (Quest item, drop on first kill)
See also
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