Der Brennende Exarch Einzigartig /10
Gewährt die Fertigkeit 'Nahende Flammen' Stufe 20
(60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kann nicht unterkühlt werden
Kann nicht eingefroren werden
Erleidet 6000 Feuerschaden pro Sekunde während Flammenberührt
Erhaltet Adrenalin, wenn Ihr Flammenberührt erhaltet
Verliert Adrenalin, wenn Ihr Flammenberührt verliert
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr es bereits habt. Die Wirkung hält an, bis es entfernt wird.)
+(10–16) zu allen Attributen
Modifikatoren für Attribute gelten stattdessen für Allwissenheit
+1% zu allen Elementarwiderständen pro 15 Allwissenheit
Durchdringt 1% Elementarwiderstände pro 15 Allwissenheit
Attributanforderungen können durch (15–25)% Allwissenheit erfüllt werden
+(10–20) zu maximalem Leben
(150–250)% erhöhte Rüstung
+(20–25)% Blockchance
-1% Chance, Angriffsschaden zu blocken für jeden 200 Feuerschaden, den Ihr kürzlich von Treffern erlitten habt
Erleidet (10–20)% des Kälteschadens als Feuerschaden
Erleidet (10–20)% des Blitschadens als Feuerschaden
Erleidet (10–20)% des physischen Schadens als Feuerschaden
Versengt Gegner aus kurzer Distanz, wenn Ihr blockt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Versengte Gegner haben -10% zu Elementarwiderständen)
(Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)
Eingefasste Hieb-Gemmen werden unterstützt durch 'Erdbrecher' Stufe 25
+(80–100) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(3–5)% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eures nächsten Totems abgezogen
Band der Ahnen
(Ihr verursacht mit Euren Fertigkeiten selbst keinen Schaden.
Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von 1 zusätzlichen Totem.)
Entfernt gesamten Energieschild
Leben, das durch erlittenen Schaden verloren gehen würde, wird stattdessen reserviert,
bis Ihr für 2 Sekunden keinen Schaden erleidet
(20–30)% mehr maximales Leben
Weist 1 zu, wenn Verbotenes Fleisch über einen passenden Modifikator verfügt
Verderbt
+22% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(60–70)% verringerte Elementarwiderstände
Verursacht dreifachen Schaden mit Elementar-Fertigkeiten
(100–150)% erhöhte Rüstung
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Verstärkung
+(1–10) zu maximaler Verstärkung
Nahkampftreffer von Schlag-Fertigkeiten verstärken
(Verstärkende Treffer gewähren Verstärkung, deren Höhe auf dem Schaden des Treffers basiert)
Der Brennende Exarch Atlasbaum-Modifikatoren /3
Meisterschaft: Der Brennende Exarch
Übernatürliche Altäre des Brennenden Exarchen haben 50% Chance, einen zusätzlichen Vorteil zu haben
Übernatürliche Altäre des Brennenden Exarchen, die einen zusätzlichen Vorteil haben, haben 100% erhöhte Wirkung der Nachteile
atlas keystone wrath of the cosmos [1]
Meisterschaft: Der Brennende Exarch
Gefundene Übernatürliche Glut-Gegenstände in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 10% Chance, dupliziert zu werden
Monstergruppen in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 2% Chance, ein zusätzliches besessenes Flammengespenst zu enthalten
Meisterschaft: Der Brennende Exarch
Menge: 8
Monstergruppen in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 5% erhöhte Gruppengröße
Der Brennende Exarch
Unheimlich
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
The Searing Exarch
SpectreN
AreaDie Belanglosigkeit
TagsZauberer, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
Leben
1430%
Energy Shield From Life
50%
Ausweichen
+50%
Ailment Threshold
301%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
260%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
4 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBoss
Stufe
84
Leben
42,002,733
Rüstung
99,834
Ausweichen
12,180
Energieschild
8,133
Damage
2,823
Zauberschaden
4,213
Genauigkeit
538
Attack Time
1.005
Erfahrung
145,750
Ailment Threshold
4,155,333
Chill
13,139
Shock
13,139
Brittle
74,335
Scorch
13,139
Sap
36,301
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 5604
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 75%
Attack Time: 1.5 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
Verursacht 25% weniger Angriffsschaden
Verursacht 200% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASCleansingBossBugBarrage
Spell
Zauberzeit: 4 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
Spell
Zauberzeit: 6 Sek.
Abklingzeit: 22 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
Spell, Movement
Zauberzeit: 1.333 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
Spell
Zauberzeit: 2.2 Sek.
Abklingzeit: 75 Sek.
Eure Treffer entzünden immer
Wird 8 Mal wiederholt
Verursacht 7122 bis 10683 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
Spell, Damage, Fire, Area
Zauberzeit: 2.5 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 3308 bis 4962 Feuerschaden
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
Spell
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 1 Sek.
MMSCleansingBossBugBarrage
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Generische Monster-Mörser-Fertigkeit. Wie Monsterprojektil, nur mit Aufprall-Effekt.
Verursacht 1095 bis 1642 physischen Schaden
Verursacht 60% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
20% Chance, Gegner zu entzünden
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSCleansingBossLanternExplosion
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 23191 bis 34786 Feuerschaden
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 5604
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 150%
Attack Time: 1.5 Sek.
Verursacht 50% mehr Angriffsschaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
is area damage [1]
CleansingFireWall2
Spell
Zauberzeit: 2.2 Sek.
Abklingzeit: 75 Sek.
Eure Treffer entzünden immer
Wird 12 Mal wiederholt
Verursacht 7122 bis 10683 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
Spell
Zauberzeit: 2.2 Sek.
Abklingzeit: 75 Sek.
Eure Treffer entzünden immer
Wird 16 Mal wiederholt
Verursacht 7122 bis 10683 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
Spell
Zauberzeit: 2.2 Sek.
Abklingzeit: 75 Sek.
Eure Treffer entzünden immer
Wird 17 Mal wiederholt
Verursacht 7122 bis 10683 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
Spell
Zauberzeit: 2.2 Sek.
Abklingzeit: 75 Sek.
Eure Treffer entzünden immer
Wird 18 Mal wiederholt
Verursacht 7122 bis 10683 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
Spell, Multicastable, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Basisdauer beträgt 10 Sekunden
Verursacht 23191 bis 34786 Feuerschaden
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	on_effect_event_end_face_for_SummonMovingFlameWall = "SetTargetLocation( GetLocation()+RotateLocation( [0, -25] ) );"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "dialogue;"
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "globals.cleansing_fire_boss = this;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"

Functions
{
	CreateLightOn =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
	"

	TurnLightOn =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_on );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
	"

	CreateLightOff =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
	"

	TurnLightOff =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_off );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
	"
}

Life
{
	on_death =
	"
		QueueTextAudio( CleansingFireDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);
	"
}

Actor
{
	create_stance2 = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao,  );"
	on_start_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao );"

	on_start_CleansingFireWall =
	"
		QueueTextAudio( CleansingFireEpicMagicRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);
		AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao, root_jntBnd, 2 );
	"

	on_end_or_destroy_CleansingFireWall = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao );"
}

Animated
{
	on_event_actionframe_for_death_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao );"
	on_event_adddeathepk_for_death_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk"
}

StateMachine
{
	on_state_dialogue_1 = "QueueTextAudio( CleansingFireIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);"
}

GlobalAudioParamEvents
{
	life_percent_param = "CleansingFireLifePercentage"
	
	life_percent_is_boolean = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss"] = {
    name = "The Searing Exarch",
    life = 14.3,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2.6,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 20,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique",
        "SSMUberExarchMinotaur",
        "MMSCleansingBossBugBarrage",
        "GACleansingBossDashSlash",
        "GSCleansingBossLanternExplosion",
        "GSCleansingBossLanternExplosionUber",
        "EASCleansingBossBugBarrage",
        "EASCleansingBossMurderLantern",
        "DTTCleansingBossDashSlash",
        "CleansingFireWall",
        "CleansingFireWall2",
        "CleansingFireWall3",
        "CleansingFireWall4",
        "CleansingFireWall5",
        "SummonMovingFlameWall",
        "PushMovingFlameWall",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMUberExarchMinotaur"] = {
    name = "SSMUberExarchMinotaur",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = {
    name = "MMSCleansingBossBugBarrage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "number_of_projectiles_override",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 0, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 1, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 60, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 120, 3, 15, 50, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GACleansingBossDashSlash"] = {
    name = "GACleansingBossDashSlash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = {
    name = "GSCleansingBossLanternExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSCleansingBossLanternExplosionUber"] = {
    name = "GSCleansingBossLanternExplosionUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, 10000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = {
    name = "EASCleansingBossBugBarrage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = {
    name = "EASCleansingBossMurderLantern",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 6,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTCleansingBossDashSlash"] = {
    name = "DTTCleansingBossDashSlash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.333,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_extra_distance",
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 60, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall"] = {
    name = "CleansingFireWall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
        "base_spell_repeat_count",
        "number_of_projectiles_override",
        "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
        "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
        "trigger_spawners_time_between_min_ms",
        "trigger_spawners_time_between_max_ms",
        "base_is_projectile",
        "always_ignite",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 8, 20, 2000, 6, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall2"] = {
    name = "CleansingFireWall2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
        "base_spell_repeat_count",
        "number_of_projectiles_override",
        "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
        "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
        "trigger_spawners_time_between_min_ms",
        "trigger_spawners_time_between_max_ms",
        "base_is_projectile",
        "always_ignite",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 12, 20, 2000, 7, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall3"] = {
    name = "CleansingFireWall3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
        "base_spell_repeat_count",
        "number_of_projectiles_override",
        "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
        "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
        "trigger_spawners_time_between_min_ms",
        "trigger_spawners_time_between_max_ms",
        "base_is_projectile",
        "always_ignite",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 16, 20, 2000, 8, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall4"] = {
    name = "CleansingFireWall4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
        "base_spell_repeat_count",
        "number_of_projectiles_override",
        "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
        "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
        "trigger_spawners_time_between_min_ms",
        "trigger_spawners_time_between_max_ms",
        "base_is_projectile",
        "always_ignite",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 900, 17, 20, 2000, 9, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall5"] = {
    name = "CleansingFireWall5",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
        "base_spell_repeat_count",
        "number_of_projectiles_override",
        "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
        "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
        "trigger_spawners_time_between_min_ms",
        "trigger_spawners_time_between_max_ms",
        "base_is_projectile",
        "always_ignite",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonMovingFlameWall"] = {
    name = "SummonMovingFlameWall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PushMovingFlameWall"] = {
    name = "PushMovingFlameWall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • The Searing Exarch
    Unheimlich
    Endgame-Atlasboss
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    SpectreN
    TagsZauberer, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
    Leben
    1430%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ausweichen
    +50%
    Ailment Threshold
    301%
    Widerstand
    50 50 50 30
    Damage
    260%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 20
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Erfahrung
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AtlasInvadersCleansingBoss
    Metadata
    CleansingBossGauntlet
    Stufe
    68
    Leben
    1,992,653
    Rüstung
    28,790
    Ausweichen
    7,109
    Energieschild
    3,064
    Damage
    1,106
    Zauberschaden
    1,651
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.005
    Erfahrung
    112,805
    Ailment Threshold
    264,243
    Chill
    836
    Shock
    836
    Brittle
    4,727
    Scorch
    836
    Sap
    2,308
    MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Standardangriff
    Base Damage: 2196
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffsschaden: 75%
    Attack Time: 1.5 Sek.
    Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
    Verursacht 25% weniger Angriffsschaden
    Verursacht 150.3% mehr Schaden
    75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    EASCleansingBossBugBarrage
    Spell
    Zauberzeit: 4 Sek.
    Abklingzeit: 10 Sek.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    EASCleansingBossMurderLantern
    Spell
    Zauberzeit: 6 Sek.
    Abklingzeit: 22 Sek.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    DTTCleansingBossDashSlash
    Spell, Movement
    Zauberzeit: 1.333 Sek.
    Abklingzeit: 3 Sek.
    leap slam minimum distance [60]
    spell maximum action distance +% [-50]
    walk emerge extra distance [10]
    CleansingFireWall
    Spell
    Zauberzeit: 2.2 Sek.
    Abklingzeit: 75 Sek.
    Eure Treffer entzünden immer
    Wird 8 Mal wiederholt
    Verursacht 3177 bis 4766 Feuerschaden
    base is projectile [1]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [2500]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    SummonMovingFlameWall
    Spell, Damage, Fire, Area
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 15 Sek.
    Verursacht 1574 bis 2362 Feuerschaden
    is area damage [1]
    PushMovingFlameWall
    Spell
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Abklingzeit: 1 Sek.
    MMSCleansingBossBugBarrage
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Generische Monster-Mörser-Fertigkeit. Wie Monsterprojektil, nur mit Aufprall-Effekt.
    Verursacht 631.2 bis 946.8 physischen Schaden
    Verursacht 1% mehr Schaden
    75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    20% Chance, Gegner zu entzünden
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    number of projectiles override [1]
    projectile spread radius [30]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    GSCleansingBossLanternExplosion
    Spell, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Verursacht 8791 bis 13187 Feuerschaden
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
    voll slam damage +% final at centre [300]
    GACleansingBossDashSlash
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2196
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffsschaden: 150%
    Attack Time: 1.5 Sek.
    Verursacht 50% mehr Angriffsschaden
    50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    is area damage [1]
    CleansingFireWall2
    Spell
    Zauberzeit: 2.2 Sek.
    Abklingzeit: 75 Sek.
    Eure Treffer entzünden immer
    Wird 12 Mal wiederholt
    Verursacht 3177 bis 4766 Feuerschaden
    base is projectile [1]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [1500]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    CleansingFireWall3
    Spell
    Zauberzeit: 2.2 Sek.
    Abklingzeit: 75 Sek.
    Eure Treffer entzünden immer
    Wird 16 Mal wiederholt
    Verursacht 3177 bis 4766 Feuerschaden
    base is projectile [1]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [1000]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    CleansingFireWall4
    Spell
    Zauberzeit: 2.2 Sek.
    Abklingzeit: 75 Sek.
    Eure Treffer entzünden immer
    Wird 17 Mal wiederholt
    Verursacht 3177 bis 4766 Feuerschaden
    base is projectile [1]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [900]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    CleansingFireWall5
    Spell
    Zauberzeit: 2.2 Sek.
    Abklingzeit: 75 Sek.
    Eure Treffer entzünden immer
    Wird 18 Mal wiederholt
    Verursacht 3177 bis 4766 Feuerschaden
    base is projectile [1]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    cleansing fire delay between spawns ms [800]
    cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
    cleansing fire projectile move delay ms [2000]
    number of projectiles override [20]
    trigger spawners time between max ms [1500]
    trigger spawners time between min ms [500]
    SSMUberExarchMinotaur
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 1 Sek.
    alternate minion [610]
    minion dies when parent deleted [1]
    minion dies when parent dies [1]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    GSCleansingBossLanternExplosionUber
    Spell, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Basisdauer beträgt 10 Sekunden
    Verursacht 8791 bis 13187 Feuerschaden
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
    voll slam damage +% final at centre [300]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBossGauntlet"] = {
        name = "The Searing Exarch",
        life = 14.3,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2.6,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 20,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique",
            "SSMUberExarchMinotaur",
            "MMSCleansingBossBugBarrage",
            "GACleansingBossDashSlash",
            "GSCleansingBossLanternExplosion",
            "GSCleansingBossLanternExplosionUber",
            "EASCleansingBossBugBarrage",
            "EASCleansingBossMurderLantern",
            "DTTCleansingBossDashSlash",
            "CleansingFireWall",
            "CleansingFireWall2",
            "CleansingFireWall3",
            "CleansingFireWall4",
            "CleansingFireWall5",
            "SummonMovingFlameWall",
            "PushMovingFlameWall",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMUberExarchMinotaur"] = {
        name = "SSMUberExarchMinotaur",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
            "minion_dies_when_parent_deleted",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = {
        name = "MMSCleansingBossBugBarrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "projectile_spread_radius",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "number_of_projectiles_override",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 0, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 1, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 60, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 120, 3, 15, 50, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GACleansingBossDashSlash"] = {
        name = "GACleansingBossDashSlash",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = {
        name = "GSCleansingBossLanternExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSCleansingBossLanternExplosionUber"] = {
        name = "GSCleansingBossLanternExplosionUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, 10000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = {
        name = "EASCleansingBossBugBarrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = {
        name = "EASCleansingBossMurderLantern",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTCleansingBossDashSlash"] = {
        name = "DTTCleansingBossDashSlash",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.333,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_extra_distance",
            "leap_slam_minimum_distance",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {10, 60, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall"] = {
        name = "CleansingFireWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
            "base_spell_repeat_count",
            "number_of_projectiles_override",
            "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
            "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
            "trigger_spawners_time_between_min_ms",
            "trigger_spawners_time_between_max_ms",
            "base_is_projectile",
            "always_ignite",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 8, 20, 2000, 6, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall2"] = {
        name = "CleansingFireWall2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
            "base_spell_repeat_count",
            "number_of_projectiles_override",
            "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
            "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
            "trigger_spawners_time_between_min_ms",
            "trigger_spawners_time_between_max_ms",
            "base_is_projectile",
            "always_ignite",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 12, 20, 2000, 7, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall3"] = {
        name = "CleansingFireWall3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
            "base_spell_repeat_count",
            "number_of_projectiles_override",
            "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
            "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
            "trigger_spawners_time_between_min_ms",
            "trigger_spawners_time_between_max_ms",
            "base_is_projectile",
            "always_ignite",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 16, 20, 2000, 8, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall4"] = {
        name = "CleansingFireWall4",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
            "base_spell_repeat_count",
            "number_of_projectiles_override",
            "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
            "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
            "trigger_spawners_time_between_min_ms",
            "trigger_spawners_time_between_max_ms",
            "base_is_projectile",
            "always_ignite",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 900, 17, 20, 2000, 9, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CleansingFireWall5"] = {
        name = "CleansingFireWall5",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
            "base_spell_repeat_count",
            "number_of_projectiles_override",
            "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
            "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
            "trigger_spawners_time_between_min_ms",
            "trigger_spawners_time_between_max_ms",
            "base_is_projectile",
            "always_ignite",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonMovingFlameWall"] = {
        name = "SummonMovingFlameWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PushMovingFlameWall"] = {
        name = "PushMovingFlameWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Der Brennende Exarch
    Normal
    Act: 12
    Ihr habt den Schwarzen Stern vernichtet. Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten und erhaltet {0}.
    The Searing Exarch
    #Name
    1
    Ihr habt den Schwarzen Stern vernichtet. Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten und erhaltet {0}.
  • Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten.
  • 2Nehmt das Leuchtende Astrolabium an Euch.
    Nehmt das Leuchtende Astrolabium an Euch.
  • Nehmt das Leuchtende Astrolabium an Euch.
  • 3Benutzt das Leuchtende Astrolabium und verstärkt Euren Kartenapparat.
    Benutzt das Leuchtende Astrolabium, um Euren Kartenapparat zu verstärken und um den Einfluss des Brennenden Exarchen wahrnehmen zu können.
  • Benutzt das Leuchtende Astrolabium und verstärkt Euren Kartenapparat.
  • NPC:
  • Kommandant Kirac Leuchtendes Astrolabium: Mit diesem neuen Ausrüstungsgegenstand können wir aufspüren, wo das Reinigende Feuer auf dem Atlas Fuß gefasst hat. Greift Sie in Ihrem Namen an und wir können Sie dazu bringen, gegeneinander zu kämpfen anstatt gegen uns.
  • 4Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen
    Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+.
  • Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+.
  • 5
    Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+.
  • Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+.
  • 6
    Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+.
  • Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+.
  • 7Vernichtet den Kartenboss.
    Vernichtet den Kartenboss, um eine Einladung zu erhalten.
  • Vernichtet den Kartenboss.
  • 8Nehmt die Polare Einladung an Euch.
    Nehmt die Polare Einladung an Euch.
  • Nehmt die Polare Einladung an Euch.
  • 9Benutzt die Polare Einladung im Kartenapparat.
    Benutzt die Polare Einladung im Kartenapparat, um Zugang zur Arena des Schwarzen Sterns zu erhalten.
  • Benutzt die Polare Einladung im Kartenapparat.
  • NPC:
  • Kommandant Kirac Polare Einladung: Dieser Schlüssel leuchtet in der Nähe des Kartenapparats heller, als ob er versucht uns zu sagen, dass er benutzt werden will. Er wird Euch über den Atlas selbst hinaus bringen, an einen unbekannten Ort in den himmlischen Gefilden. Anstatt uns bekannte Gebiete zu verteidigen, wird dies eine offensive Mission in feindliches Gebiet sein. Wo auch immer sie hinführt, seid bereit für ein Scharmützel.
  • 10Betretet die Eisige Leere.
    Betretet die Arena des Schwarzen Sterns.
  • Betretet die Eisige Leere.
  • 11Vernichtet den Schwarzen Stern.
    Vernichtet den Schwarzen Stern.
  • Vernichtet den Schwarzen Stern.
  • 12Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen
    Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+.
  • Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+.
  • 13
    Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+.
  • Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+.
  • 14
    Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+.
  • Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+.
  • 15
    Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+.
  • Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+.
  • 16
    Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+.
  • Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+.
  • 17Vernichtet den Kartenboss.
    Vernichtet den Kartenboss, um eine Einladung zu erhalten.
  • Vernichtet den Kartenboss.
  • 18Nehmt die Glühende Einladung an Euch.
    Nehmt die Glühende Einladung an Euch.
  • Nehmt die Glühende Einladung an Euch.
  • 19Benutzt die Glühende Einladung im Kartenapparat.
    Benutzt die Glühende Einladung im Kartenapparat, um Zugang zur Arena des Brennenden Exarchen zu erhalten.
  • Benutzt die Glühende Einladung im Kartenapparat.
  • NPC:
  • Kommandant Kirac Glühende Einladung: Dieser Schlüssel ist weder ein Mechanismus, noch eine Karte. Er scheint eine Einladung zu sein. Macht Euch bereit für eine Schlacht. Der Streiter des Reinigenden Feuers wird Euch erwarten.
  • 20Betretet die Belanglosigkeit.
    Betretet die Arena des Brennenden Exarchen.
  • Betretet die Belanglosigkeit.
  • 21Vernichtet den Brennenden Exarchen.
    Vernichtet den Brennenden Exarchen.
  • Vernichtet den Brennenden Exarchen.
  • 22Sprecht mit Kommandant Kirac.
    Ihr habt den Brennenden Exarchen und den Schwarzen Stern vernichtet und damit den Allwissenden Leerenstein freigeschaltet. Sprecht Kommandant Kirac auf eine Belohnung an.
  • Sprecht mit Kommandant Kirac.
  • 23
    Ihr habt den Brennenden Exarchen vernichtet und den Allwissenden Leerenstein freigeschaltet. Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten und erhaltet {0}.
  • Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten.
  • 24Quest abgeschlossen.
    Quest abgeschlossen: Ihr habt den Brennenden Exarchen und den Schwarzen Stern vernichtet. Ihr habt den Allwissenden Leerenstein freigeschaltet, sowie 2 Atlas-Fertigkeitspunkte und 4 Atlas-Korrekturpunkte erhalten.
    Der Brennende Exarch Implicit /1980
    StufeDescriptionWeight
    758% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    759% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    7510% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    7511% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    7512% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    7513% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75(19–21)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(22–24)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(25–27)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(28–30)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(31–33)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(34–36)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–33)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–36)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (37–39)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (43–45)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (46–48)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (3–5) bis (7–9) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (4–5) bis (8–9) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (4–6) bis (9–10) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (5–6) bis (10–11) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (5–7) bis (11–12) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (6–7) bis (12–14) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (5–6) bis (10–11) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (5–7) bis (11–12) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (6–7) bis (12–14) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (6–9) bis (13–15) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (7–9) bis (14–17) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (8–10) bis (16–18) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (6–9) bis (13–15) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (7–9) bis (14–17) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (8–10) bis (16–18) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (9–12) bis (18–21) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (10–14) bis (21–24) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (12–15) bis (24–28) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (6–8) bis (13–15) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (7–9) bis (14–16) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (8–10) bis (15–18) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (8–11) bis (17–20) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (9–12) bis (19–22) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (10–13) bis (21–24) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (8–11) bis (17–20) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (9–12) bis (19–22) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (10–13) bis (21–24) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (11–15) bis (23–26) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (13–16) bis (25–29) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (13–18) bis (28–32) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (11–15) bis (23–26) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (13–16) bis (25–29) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (13–18) bis (28–32) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (16–20) bis (32–37) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (18–24) bis (37–42) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (21–27) bis (42–49) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (6–7) bis (11–13) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (6–8) bis (12–15) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (7–9) bis (13–16) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (7–10) bis (15–18) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (8–11) bis (17–19) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (9–12) bis (18–22) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (7–10) bis (15–18) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (8–11) bis (17–19) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (9–12) bis (18–22) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (10–13) bis (20–24) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (11–15) bis (22–26) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (12–16) bis (24–29) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (10–13) bis (20–24) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (11–15) bis (22–26) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (12–16) bis (24–29) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (14–18) bis (28–33) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (16–21) bis (32–38) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (18–24) bis (37–44) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (1–2) bis (22–24) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (1–3) bis (24–26) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (1–3) bis (27–28) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (1–3) bis (29–32) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (2–4) bis (32–35) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (2–4) bis (36–38) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (1–3) bis (29–32) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–4) bis (32–35) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–4) bis (36–38) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–4) bis (39–42) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–4) bis (43–47) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–5) bis (48–51) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (2–4) bis (39–42) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (2–4) bis (43–47) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (2–5) bis (48–51) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (2–6) bis (55–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (3–6) bis (63–68) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (3–8) bis (72–78) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (5–6) bis (10–11) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (5–7) bis (11–12) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (6–7) bis (12–14) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (6–9) bis (13–15) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (7–9) bis (14–17) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Fügt Angriffen (8–10) bis (16–18) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (6–9) bis (13–15) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (7–9) bis (14–17) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (8–10) bis (16–18) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (9–11) bis (17–20) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (10–13) bis (19–22) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (10–14) bis (21–24) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (9–11) bis (17–20) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (10–13) bis (19–22) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (10–14) bis (21–24) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (12–15) bis (24–28) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (13–18) bis (28–32) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (16–20) bis (32–37) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75+(5–7)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Amulette 600
    Normal 0
    75+(8–10)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Amulette 600
    Normal 0
    75+(11–13)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Amulette 600
    Normal 0
    75+(14–16)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Amulette 600
    Normal 0
    75+(17–18)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Amulette 600
    Normal 0
    75+(19–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Amulette 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(14–16)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(17–19)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Amulette 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(20–22)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Amulette 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–25)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Amulette 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Amulette 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Amulette 300
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(26–28)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Amulette 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–31)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Amulette 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(26–28)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(26–28)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Amulette 120
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    Amulette 120
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    Amulette 120
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(17–19)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(26–28)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–34)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Amulette 120
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75'Herold der Asche' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
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    75'Herold der Asche' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75'Herold der Asche' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75'Herold der Asche' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
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    75'Herold der Asche' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
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    75'Herold der Asche' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75'Herold des Eises' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
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    75'Herold des Eises' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
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    75'Herold des Eises' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
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    75'Herold des Eises' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75'Herold des Eises' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75'Herold des Eises' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Handschuhe 150
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
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    75'Herold des Donners' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
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    75'Herold des Donners' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
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    75'Herold des Donners' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75'Herold des Donners' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
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    75'Herold des Donners' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75'Herold des Donners' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75'Herold der Reinheit' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75'Herold der Reinheit' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75'Herold der Reinheit' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75'Herold der Reinheit' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75'Herold der Reinheit' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75'Herold der Reinheit' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75'Herold der Agonie' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75'Herold der Agonie' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75'Herold der Agonie' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75'Herold der Agonie' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75'Herold der Agonie' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75'Herold der Agonie' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.3 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.4 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.1 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.2 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.3 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.3 Metern no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.4 Metern no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.1 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.2 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.3 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.3 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.4 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.1 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.3 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75(6–7)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75(8–9)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75(10–11)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75(12–13)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75(14–15)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75(16–17)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Kreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Kreaturen verursachen (17–19)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Kreaturen verursachen (20–22)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Kreaturen verursachen (23–25)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Kreaturen verursachen (26–27)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Kreaturen verursachen (28–29)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (26–28)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (29–31)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (32–34)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (35–37)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (38–39)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (40–41)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (38–40)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (41–43)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (44–46)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (47–49)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (50–51)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (52–53)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Amulette 200
    Normal 0
    758% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    759% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7510% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7511% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7512% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7513% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    758% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    759% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7510% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7511% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7512% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7513% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    7515% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7520% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7525% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7530% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7535% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    7540% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 55% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 100% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 140
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    75+2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    75+2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 120
    Normal 0
    754% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    754% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    755% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    755% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    756% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    756% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 4 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 4 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 4 Rausch bei Angriffstreffer Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 4 Rausch bei Angriffstreffer Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 60
    Normal 0
    7515% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    7520% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    7525% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    7530% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    7535% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    7540% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 55% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schüchtert Gegner bei Treffer für 4 Sekunden ein no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    7515% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    7520% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    7525% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    7530% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    7535% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    7540% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 400
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 55% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Entmutigt Gegner bei Treffer für 4 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Handschuhe 80
    Normal 0
    758% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    759% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    7510% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    7511% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    7512% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    7513% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75(28–30)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(31–33)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(34–36)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(37–39)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(40–42)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(43–45)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (10–13) bis (20–23) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (11–15) bis (24–27) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (17–22) bis (34–40) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (19–24) bis (38–43) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (17–22) bis (34–40) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (19–24) bis (38–43) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (23–31) bis (47–55) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (27–35) bis (54–63) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (31–40) bis (63–72) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (9–11) bis (17–20) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (10–12) bis (19–22) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (10–14) bis (21–24) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (11–15) bis (23–27) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (13–16) bis (25–30) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (14–18) bis (28–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (11–15) bis (23–27) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (25–30) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (14–18) bis (28–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–20) bis (30–36) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (17–21) bis (34–39) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (18–24) bis (37–43) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (15–20) bis (30–36) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (17–21) bis (34–39) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (18–24) bis (37–43) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (21–27) bis (42–50) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (24–32) bis (48–57) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (28–36) bis (56–65) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (2–4) bis (34–36) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (2–4) bis (37–40) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (2–4) bis (41–44) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (2–5) bis (45–48) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (2–5) bis (50–53) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (2–6) bis (54–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (2–5) bis (45–48) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (2–5) bis (50–53) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (2–6) bis (54–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (3–6) bis (60–64) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (3–7) bis (66–70) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (3–8) bis (72–78) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (3–6) bis (60–64) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (3–7) bis (66–70) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (3–8) bis (72–78) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (4–8) bis (83–90) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (4–10) bis (96–103) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (5–11) bis (110–119) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (8–10) bis (15–18) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (8–11) bis (17–20) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (9–12) bis (19–22) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (10–13) bis (21–24) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (11–15) bis (23–26) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (13–16) bis (25–29) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (10–13) bis (21–24) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (11–15) bis (23–26) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (25–29) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–18) bis (28–32) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–19) bis (31–35) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (16–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (13–18) bis (28–32) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (15–19) bis (31–35) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (16–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (19–25) bis (39–44) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (22–28) bis (45–51) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (25–33) bis (51–59) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (7–10) bis (15–17) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (8–10) bis (16–19) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (9–11) bis (18–20) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (10–13) bis (20–23) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Fügt Zaubern (11–15) bis (24–27) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (10–13) bis (20–23) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (11–15) bis (24–27) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (18–23) bis (36–41) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (23–31) bis (47–55) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75(7–8)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75(9–10)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75(11–12)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75(13–14)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75(15–16)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75(17–18)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 120
    Normal 0
    75(7–8)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75(9–10)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75(11–12)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75(13–14)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75(15–16)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75(17–18)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 120
    Normal 0
    75(7–8)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75(9–10)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75(11–12)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75(13–14)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75(15–16)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75(17–18)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 120
    Normal 0
    75(7–8)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75(9–10)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 600
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    75(11–12)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75(13–14)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 600
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    75(15–16)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75(17–18)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 600
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 120
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 120
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 120
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    7510% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Zauberer Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    7511% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Zauberer Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    7512% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Zauberer Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    7513% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Zauberer Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 300
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    7514% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Zauberer Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    7515% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Zauberer Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 300
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 150
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Helme 60
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    Helme 60
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 60
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    7510% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Zauberer Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 300
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    7511% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Zauberer Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    7512% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Zauberer Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 300
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    7513% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Zauberer Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 300
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    7514% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Zauberer Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 300
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    7515% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Zauberer Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 300
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 150
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 60
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    7510% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Zauberer Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 300
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    7511% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Zauberer Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    7512% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Zauberer Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    7513% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Zauberer Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 300
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    7514% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Zauberer Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 300
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    7515% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Zauberer Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 150
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 60
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    7510% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    7511% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    7512% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 300
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    7513% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    7514% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    7515% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 150
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 150
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 60
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    Helme 60
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    7515% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Zauberer Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    7515% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    7510% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    7511% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    7512% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    7513% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    7514% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    7515% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    7510% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    7511% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    7512% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    7513% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    7514% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    7515% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 60
    Normal 0
    75(19–20)% verringerte Manakosten von Angriffen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(21–22)% verringerte Manakosten von Angriffen no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(23–24)% verringerte Manakosten von Angriffen no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(25–26)% verringerte Manakosten von Angriffen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(27–28)% verringerte Manakosten von Angriffen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75(29–30)% verringerte Manakosten von Angriffen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–32)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 140
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75+2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75+2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 120
    Normal 0
    754% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    754% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    755% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    755% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    756% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    756% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Kreaturen haben (14–16)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Kreaturen haben (17–19)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Kreaturen haben (20–22)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Kreaturen haben (26–27)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Kreaturen haben (28–29)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (20–22)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (26–28)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (29–31)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (32–33)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (34–35)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (26–28)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (29–31)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (32–34)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (35–37)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (38–39)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (40–41)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Kreaturen haben (11–12)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Kreaturen haben (13–14)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Kreaturen haben (15–16)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Kreaturen haben (17–18)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Kreaturen haben (19–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Kreaturen haben (21–22)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (13–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (16–18)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (25–26)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (27–28)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (25–27)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (28–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (31–32)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (33–34)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 200
    Normal 0
    75(7–8)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75(9–10)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75(11–12)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75(13–14)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75(15–16)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75(17–18)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 250
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 250
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 250
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 250
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 250
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Helme 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Helme 100
    Amulette 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Helme 100
    Amulette 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Helme 100
    Amulette 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Helme 100
    Amulette 100
    Normal 0
    755% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    756% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    757% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    758% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    759% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    7510% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Amulette 200
    Normal 0
    754% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    754% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    755% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    755% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    756% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    756% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 3 Sekunden anhält no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 10 Sekunden anhält no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 11 Sekunden anhält no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 3 Sekunden anhält no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 10 Sekunden anhält no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 11 Sekunden anhält no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 3 Sekunden anhält no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 10 Sekunden anhält no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 11 Sekunden anhält no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75+(13–14)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75+(15–16)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75+(17–18)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75+(19–20)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75+(21–22)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75+(23–24)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(19–20)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(21–22)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–24)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(25–26)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(27–28)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(29–30)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(25–26)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(27–28)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–30)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(31–32)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(33–34)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75+(13–14)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75+(15–16)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75+(17–18)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75+(19–20)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75+(21–22)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75+(23–24)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(19–20)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(21–22)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–24)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(25–26)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(27–28)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(29–30)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(25–26)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(27–28)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–30)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(31–32)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(33–34)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75+(13–14)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75+(15–16)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75+(17–18)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75+(19–20)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75+(21–22)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75+(23–24)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(19–20)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(21–22)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–24)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(25–26)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(27–28)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(29–30)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(25–26)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(27–28)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–30)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(31–32)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(33–34)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75+(6–7)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75+(8–9)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75+(10–11)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75+(12–13)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75+(14–15)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75+(16–17)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(12–13)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(14–15)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(16–17)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(18–19)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(20–21)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(22–23)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(18–19)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(20–21)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(22–23)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(24–25)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(26–27)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(28–29)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    754% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    754% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    755% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    755% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    756% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    756% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 200
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75+2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75+2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 120
    Normal 0
    7510% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    7511% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    7512% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    7513% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    7514% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    7515% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    7510% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    7511% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    7512% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    7513% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    7514% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    7515% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75(31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
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    Stiefel 300
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    75(37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
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    75(40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
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    75(43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
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    75(46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
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    Stiefel 150
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75(34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75(31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    Stiefel 300
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    75(37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75(40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75(43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
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    75(46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75(31–33)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
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    Stiefel 300
    Normal 0
    75(37–39)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(40–42)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(43–45)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(46–48)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75'Fleischopfer' hat (6–7)% erhöhte Wirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Fleischopfer' hat (8–9)% erhöhte Wirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Fleischopfer' hat (10–11)% erhöhte Wirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Fleischopfer' hat (12–13)% erhöhte Wirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Fleischopfer' hat (14–15)% erhöhte Wirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Fleischopfer' hat (16–17)% erhöhte Wirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat (12–13)% erhöhte Wirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat (14–15)% erhöhte Wirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat (16–17)% erhöhte Wirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat (18–19)% erhöhte Wirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat (20–21)% erhöhte Wirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (18–19)% erhöhte Wirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (20–21)% erhöhte Wirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (24–25)% erhöhte Wirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (26–27)% erhöhte Wirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (28–29)% erhöhte Wirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75'Knochenopfer' hat (6–7)% erhöhte Wirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Knochenopfer' hat (8–9)% erhöhte Wirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Knochenopfer' hat (10–11)% erhöhte Wirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Knochenopfer' hat (12–13)% erhöhte Wirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Knochenopfer' hat (14–15)% erhöhte Wirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Knochenopfer' hat (16–17)% erhöhte Wirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat (12–13)% erhöhte Wirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat (14–15)% erhöhte Wirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat (16–17)% erhöhte Wirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat (18–19)% erhöhte Wirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat (20–21)% erhöhte Wirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (18–19)% erhöhte Wirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (20–21)% erhöhte Wirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (24–25)% erhöhte Wirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (26–27)% erhöhte Wirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (28–29)% erhöhte Wirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75'Seelenopfer' hat (6–7)% erhöhte Wirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Seelenopfer' hat (8–9)% erhöhte Wirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Seelenopfer' hat (10–11)% erhöhte Wirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Seelenopfer' hat (12–13)% erhöhte Wirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Seelenopfer' hat (14–15)% erhöhte Wirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75'Seelenopfer' hat (16–17)% erhöhte Wirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat (12–13)% erhöhte Wirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat (14–15)% erhöhte Wirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat (16–17)% erhöhte Wirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat (18–19)% erhöhte Wirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat (20–21)% erhöhte Wirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (18–19)% erhöhte Wirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (20–21)% erhöhte Wirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (24–25)% erhöhte Wirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (26–27)% erhöhte Wirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (28–29)% erhöhte Wirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75(33–35)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(36–38)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(39–41)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(42–44)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(45–47)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(48–50)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75(33–35)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(36–38)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(39–41)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(42–44)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(45–47)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(48–50)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75(33–35)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(36–38)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(39–41)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(42–44)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(45–47)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75(48–50)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 140
    Normal 0
    75(15–17)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75(18–20)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75(21–23)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75(24–26)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75(27–29)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75(30–32)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 100
    Normal 0
    75(6–7)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(8–9)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(10–11)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(12–13)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(14–15)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75(16–17)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Stiefel 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Stiefel 60
    Normal 0
    75+(20–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    75+(22–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75+(24–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    75+(26–27)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
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    75+(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
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    Körperrüstungen 700
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(30–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(34–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Körperrüstungen 140
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(40–41)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(42–43)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
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    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(30–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(32–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(34–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
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    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(38–39)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(40–41)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(42–43)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
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    75(15–17)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
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    75(18–20)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
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    75(21–23)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
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    75(24–26)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
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    75(27–28)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
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    75(29–30)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
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    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
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    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75(15–17)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(18–20)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(21–23)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(24–26)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(27–28)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(29–30)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75(15–17)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(18–20)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(21–23)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(24–26)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(27–28)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(29–30)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75(15–17)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(18–20)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(21–23)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(24–26)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(27–28)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(29–30)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75(15–17)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(18–20)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(21–23)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(24–26)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(27–28)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75(29–30)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 1000
    Amulette 1000
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75(15–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75(18–20)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75(21–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75(24–26)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75(27–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75(30–32)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75'Fleisch und Stein' hat (15–17)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75'Fleisch und Stein' hat (18–20)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75'Fleisch und Stein' hat (21–23)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75'Fleisch und Stein' hat (24–26)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75'Fleisch und Stein' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75'Fleisch und Stein' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (24–26)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (33–35)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (36–38)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (33–35)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (36–38)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (42–44)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (45–47)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (48–50)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75'Geladener Schild' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75'Geladener Schild' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75'Geladener Schild' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75'Geladener Schild' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75'Geladener Schild' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75'Geladener Schild' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 150
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (45–47)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (48–50)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 60
    Normal 0
    755% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen LebenMana Leben Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    756% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen LebenMana Leben Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    757% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen LebenMana Leben Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    758% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen LebenMana Leben Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    759% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen LebenMana Leben Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    7510% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen LebenMana Leben Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 9% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75(19–21)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75(22–24)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75(25–27)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75(28–30)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75(31–33)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75(34–36)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–33)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–36)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (37–39)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (43–45)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (46–48)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75(9–10)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75(11–12)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75(13–14)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75(15–16)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75(17–18)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75(19–20)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Amulette 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Amulette 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Amulette 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Amulette 100
    Normal 0
    757% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    758% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    759% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    7510% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    7511% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    7512% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Amulette 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Amulette 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Amulette 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Amulette 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Amulette 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Amulette 100
    Normal 0
    75(13–14)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75(15–16)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75(17–18)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75(19–20)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75(21–22)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75(23–24)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75(19–20)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75(21–22)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75(23–24)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75(25–26)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75(27–28)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75(29–30)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–32)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Auf Euch angewendete Fläschchen haben (6–7)% erhöhte Wirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Auf Euch angewendete Fläschchen haben (8–9)% erhöhte Wirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Auf Euch angewendete Fläschchen haben (10–11)% erhöhte Wirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Auf Euch angewendete Fläschchen haben (12–13)% erhöhte Wirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Auf Euch angewendete Fläschchen haben (14–15)% erhöhte Wirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Auf Euch angewendete Fläschchen haben (16–17)% erhöhte Wirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (12–13)% erhöhte Wirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (14–15)% erhöhte Wirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (16–17)% erhöhte Wirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (18–19)% erhöhte Wirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (20–21)% erhöhte Wirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (22–23)% erhöhte Wirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (18–19)% erhöhte Wirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (20–21)% erhöhte Wirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (22–23)% erhöhte Wirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (24–25)% erhöhte Wirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (26–27)% erhöhte Wirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (28–29)% erhöhte Wirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75(8–9)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    75(10–11)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    75(12–13)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    75(14–15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    75(16–17)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    75(18–19)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 700
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–25)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 350
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–31)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 140
    Normal 0
    75Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 4 Füllungen no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 4 Füllungen no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75+1% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 400
    Amulette 400
    Normal 0
    75+1% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 400
    Amulette 400
    Normal 0
    75+1% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 400
    Amulette 400
    Normal 0
    75+1% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 400
    Amulette 400
    Normal 0
    75+2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 400
    Amulette 400
    Normal 0
    75+2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 400
    Amulette 400
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 200
    Amulette 200
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Amulette 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 80
    Amulette 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 80
    Amulette 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 80
    Amulette 80
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 80
    Amulette 80
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Feuerwiderstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 600
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Feuerwiderstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 600
    Normal 0
    75+2% zu maximalem Feuerwiderstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 600
    Normal 0
    75+2% zu maximalem Feuerwiderstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 600
    Normal 0
    75+3% zu maximalem Feuerwiderstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 600
    Normal 0
    75+3% zu maximalem Feuerwiderstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 120
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Kältewiderstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 600
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Kältewiderstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 600
    Normal 0
    75+2% zu maximalem Kältewiderstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 600
    Normal 0
    75+2% zu maximalem Kältewiderstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 600
    Normal 0
    75+3% zu maximalem Kältewiderstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 600
    Normal 0
    75+3% zu maximalem Kältewiderstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 120
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Blitzwiderstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 600
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Blitzwiderstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 600
    Normal 0
    75+2% zu maximalem Blitzwiderstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 600
    Normal 0
    75+2% zu maximalem Blitzwiderstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 600
    Normal 0
    75+3% zu maximalem Blitzwiderstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 600
    Normal 0
    75+3% zu maximalem Blitzwiderstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 600
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 300
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 120
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 120
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75+1% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75+2% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75+2% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75+3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75+3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 15 Sekunden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 14 Sekunden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 13 Sekunden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 12 Sekunden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 11 Sekunden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 10 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 11 Sekunden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 10 Sekunden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 9 Sekunden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 8 Sekunden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 7 Sekunden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 6 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 7 Sekunden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 6 Sekunden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 5 Sekunden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 4 Sekunden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 3 Sekunden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 2 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 15 Sekunden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 14 Sekunden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 13 Sekunden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 12 Sekunden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 11 Sekunden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 10 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 11 Sekunden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 10 Sekunden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 9 Sekunden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 8 Sekunden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 7 Sekunden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 6 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 7 Sekunden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 6 Sekunden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 5 Sekunden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 4 Sekunden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 3 Sekunden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 2 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Erhaltet eine Energie-Ladung alle 15 Sekunden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Erhaltet eine Energie-Ladung alle 14 Sekunden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Erhaltet eine Energie-Ladung alle 13 Sekunden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Erhaltet eine Energie-Ladung alle 12 Sekunden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Erhaltet eine Energie-Ladung alle 11 Sekunden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Erhaltet eine Energie-Ladung alle 10 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 500
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 11 Sekunden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 10 Sekunden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 9 Sekunden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 8 Sekunden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 7 Sekunden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 6 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 250
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 7 Sekunden no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 6 Sekunden no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 0
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 5 Sekunden no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 4 Sekunden no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 3 Sekunden no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 2 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Körperrüstungen 100
    Normal 0
    Der Brennende Exarch Topic /3
    NPCName
    Der GesandteDas gleißende Schillern, das das Firmament für eine zeitlose Zeit versengt hat, flackert jetzt kalt für den kürzesten Wimpernschlag. Die Erleuchtung Seines Meisters wurde durch Euren Sieg verhindert. Die Seherin triumphiert... für den Moment.
    Allwissender LeerensteinDer Brennende Exarch verbreitete das Wort der
    Erleuchtung für unzählige Äonen, ohne jemals
    die Nachricht des Gebieters verstanden zu haben.
    Glühende EinladungAus der Korona eines alten Sterns
    greift der Brennende Exarch nach der Macht über den Atlas.
    Der Brennende Exarch Text Audio /40
    Name
    Deine absurde Widerborstigkeit endet hier, Winzling.
    CleansingFireIntroRandom
    Deine absurde Widerborstigkeit endet hier, Winzling.
    CleansingFireIntro2
    Deine absurde Widerborstigkeit endet hier, Winzling.
    CleansingFireIntro3
    Vernichtung!
    CleansingFireFirebugRandom
    Vernichtung!
    CleansingFireFirebug2
    Vernichtung!
    CleansingFireFirebug3
    Einäscherung!
    CleansingFireLanternRandom
    Einäscherung!
    CleansingFireLantern2
    Einäscherung!
    CleansingFireLantern3
    Reinigung!
    CleansingFirePushRandom
    Reinigung!
    CleansingFirePush2
    Reinigung!
    CleansingFirePush3
    Dieses Reich soll bis in alle Ewigkeit von Flammen erforscht werden.
    CleansingFirePlayerDeathRandom
    Dieses Reich soll bis in alle Ewigkeit von Flammen erforscht werden.
    CleansingFirePlayerDeath2
    Ist das alles, was du kannst, Winzling?
    CleansingFirePlayerDeath3
    Ist das alles, was du kannst, Winzling?
    CleansingFirePlayerDeath4
    Unmöglich ...!
    CleansingFireDefeatedRandom
    Unmöglich ...!
    CleansingFireDefeated2
    Unmöglich ...!
    CleansingFireDefeated3
    Der Winzling ... Überrascht ...
    CleansingFireDefeated4
    Der Winzling ... Überrascht ...
    CleansingFireDefeated5
    Der Winzling ... Überrascht ...
    CleansingFireDefeated6
    Die Feuer von tausend Sonnen!
    CleansingFireEpicMagicRandom
    Die Feuer von tausend Sonnen!
    CleansingFireEpicMagic2
    Die Feuer von tausend Sonnen!
    CleansingFireEpicMagic3
    Du bist nicht stark genug, Winzling.
    CleansingFireFirstResponseRandom
    Du bist nicht stark genug, Winzling.
    CleansingFireFirstResponse2
    Du bist nicht stark genug, Winzling.
    CleansingFireFirstResponse3
    Wie armselig.
    CleansingFireSecondResponseRandom
    Wie armselig.
    CleansingFireSecondResponse2
    Wie armselig.
    CleansingFireSecondResponse3
    Zerstörung!
    CleansingFireExtraARandom
    Zerstörung!
    CleansingFireExtraA2
    Zerstörung!
    CleansingFireExtraA3
    Sei vollkommen vernichtet!
    CleansingFireExtraBRandom
    Sei vollkommen vernichtet!
    CleansingFireExtraB2
    Sei vollkommen vernichtet!
    CleansingFireExtraB3
    Unentrinnbare Leere!
    CleansingFireExtraCRandom
    Unentrinnbare Leere!
    CleansingFireExtraC2
    Unentrinnbare Leere!
    CleansingFireExtraC3

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    The Searing Exarch

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    In addition

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