Der Brennende Exarch Einzigartig /10
Gewährt die Fertigkeit 'Nahende Flammen' Stufe 20
(60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kann nicht unterkühlt werden
Kann nicht eingefroren werden
Erleidet 6000 Feuerschaden pro Sekunde während Flammenberührt
Erhaltet Adrenalin, wenn Ihr Flammenberührt erhaltet
Verliert Adrenalin, wenn Ihr Flammenberührt verliert
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr es bereits habt. Die Wirkung hält an, bis es entfernt wird.)
(60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kann nicht unterkühlt werden
Kann nicht eingefroren werden
Erleidet 6000 Feuerschaden pro Sekunde während Flammenberührt
Erhaltet Adrenalin, wenn Ihr Flammenberührt erhaltet
Verliert Adrenalin, wenn Ihr Flammenberührt verliert
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr es bereits habt. Die Wirkung hält an, bis es entfernt wird.)
+(10–16) zu allen Attributen
Modifikatoren für Attribute gelten stattdessen für Allwissenheit
+1% zu allen Elementarwiderständen pro 15 Allwissenheit
Durchdringt 1% Elementarwiderstände pro 15 Allwissenheit
Attributanforderungen können durch (15–25)% Allwissenheit erfüllt werden
+1% zu allen Elementarwiderständen pro 15 Allwissenheit
Durchdringt 1% Elementarwiderstände pro 15 Allwissenheit
Attributanforderungen können durch (15–25)% Allwissenheit erfüllt werden
+(10–20) zu maximalem Leben
(150–250)% erhöhte Rüstung
+(20–25)% Blockchance
-1% Chance, Angriffsschaden zu blocken für jeden 200 Feuerschaden, den Ihr kürzlich von Treffern erlitten habt
Erleidet (10–20)% des Kälteschadens als Feuerschaden
Erleidet (10–20)% des Blitschadens als Feuerschaden
Erleidet (10–20)% des physischen Schadens als Feuerschaden
Versengt Gegner aus kurzer Distanz, wenn Ihr blockt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Versengte Gegner haben -10% zu Elementarwiderständen)
(Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)
+(20–25)% Blockchance
-1% Chance, Angriffsschaden zu blocken für jeden 200 Feuerschaden, den Ihr kürzlich von Treffern erlitten habt
Erleidet (10–20)% des Kälteschadens als Feuerschaden
Erleidet (10–20)% des Blitschadens als Feuerschaden
Erleidet (10–20)% des physischen Schadens als Feuerschaden
Versengt Gegner aus kurzer Distanz, wenn Ihr blockt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Versengte Gegner haben -10% zu Elementarwiderständen)
(Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)
Eingefasste Hieb-Gemmen werden unterstützt durch 'Erdbrecher' Stufe 25
+(80–100) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(3–5)% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eures nächsten Totems abgezogen
Band der Ahnen
(Ihr verursacht mit Euren Fertigkeiten selbst keinen Schaden.
Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von 1 zusätzlichen Totem.)
+(80–100) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(3–5)% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eures nächsten Totems abgezogen
Band der Ahnen
(Ihr verursacht mit Euren Fertigkeiten selbst keinen Schaden.
Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von 1 zusätzlichen Totem.)
Entfernt gesamten Energieschild
Leben, das durch erlittenen Schaden verloren gehen würde, wird stattdessen reserviert,
bis Ihr für 2 Sekunden keinen Schaden erleidet
(20–30)% mehr maximales Leben
Leben, das durch erlittenen Schaden verloren gehen würde, wird stattdessen reserviert,
bis Ihr für 2 Sekunden keinen Schaden erleidet
(20–30)% mehr maximales Leben
Weist 1 zu, wenn Verbotenes Fleisch über einen passenden Modifikator verfügt
Verderbt
+22% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(60–70)% verringerte Elementarwiderstände
Verursacht dreifachen Schaden mit Elementar-Fertigkeiten
Verursacht dreifachen Schaden mit Elementar-Fertigkeiten
(100–150)% erhöhte Rüstung
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Verstärkung
+(1–10) zu maximaler Verstärkung
Nahkampftreffer von Schlag-Fertigkeiten verstärken
(Verstärkende Treffer gewähren Verstärkung, deren Höhe auf dem Schaden des Treffers basiert)
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Verstärkung
+(1–10) zu maximaler Verstärkung
Nahkampftreffer von Schlag-Fertigkeiten verstärken
(Verstärkende Treffer gewähren Verstärkung, deren Höhe auf dem Schaden des Treffers basiert)
Der Brennende Exarch Atlasbaum-Modifikatoren /3
Meisterschaft: Der Brennende Exarch
Übernatürliche Altäre des Brennenden Exarchen haben 50% Chance, einen zusätzlichen Vorteil zu haben
Übernatürliche Altäre des Brennenden Exarchen, die einen zusätzlichen Vorteil haben, haben 100% erhöhte Wirkung der Nachteile
atlas keystone wrath of the cosmos [1]
Übernatürliche Altäre des Brennenden Exarchen, die einen zusätzlichen Vorteil haben, haben 100% erhöhte Wirkung der Nachteile
atlas keystone wrath of the cosmos [1]
Meisterschaft: Der Brennende Exarch
Gefundene Übernatürliche Glut-Gegenstände in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 10% Chance, dupliziert zu werden
Monstergruppen in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 2% Chance, ein zusätzliches besessenes Flammengespenst zu enthalten
Monstergruppen in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 2% Chance, ein zusätzliches besessenes Flammengespenst zu enthalten
Meisterschaft: Der Brennende Exarch
Menge: 8
Monstergruppen in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 5% erhöhte Gruppengröße
Der Brennende Exarch
Unheimlich
Gebiet: Die Belanglosigkeit
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
The Searing Exarch
Spectre | N |
---|---|
Area | Die Belanglosigkeit |
Tags | Zauberer, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
Leben
1430%
Energy Shield From Life
50%
Ausweichen
+50%
Ailment Threshold
301%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
260%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
4 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
84
Leben
42,002,733
Rüstung
99,834
Ausweichen
12,180
Energieschild
8,133
Damage
2,823
Zauberschaden
4,213
Genauigkeit
538
Attack Time
1.005
Erfahrung
145,750
Ailment Threshold
4,155,333
Chill
13,139
Shock
13,139
Brittle
74,335
Scorch
13,139
Sap
36,301
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 5604
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 75%
Attack Time: 1.5 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
Verursacht 25% weniger Angriffsschaden
Verursacht 200% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Verursacht 200% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASCleansingBossBugBarrage
Spell
Zauberzeit: 4 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
Spell
Zauberzeit: 6 Sek.
Abklingzeit: 22 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
Spell, Movement
Zauberzeit: 1.333 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
Spell
Zauberzeit: 2.2 Sek.
Abklingzeit: 75 Sek.
Eure Treffer entzünden immer
Wird 8 Mal wiederholt
Verursacht 7122 bis 10683 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Wird 8 Mal wiederholt
Verursacht 7122 bis 10683 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
Spell, Damage, Fire, Area
Zauberzeit: 2.5 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 3308 bis 4962 Feuerschaden
is area damage [1]
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
Spell
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 1 Sek.
MMSCleansingBossBugBarrage
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Generische Monster-Mörser-Fertigkeit. Wie Monsterprojektil, nur mit Aufprall-Effekt.
Verursacht 1095 bis 1642 physischen Schaden
Verursacht 60% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
20% Chance, Gegner zu entzünden
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
Verursacht 60% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
20% Chance, Gegner zu entzünden
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSCleansingBossLanternExplosion
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 23191 bis 34786 Feuerschaden
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 5604
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 150%
Attack Time: 1.5 Sek.
Verursacht 50% mehr Angriffsschaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
is area damage [1]
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
is area damage [1]
CleansingFireWall2
Spell
Zauberzeit: 2.2 Sek.
Abklingzeit: 75 Sek.
Eure Treffer entzünden immer
Wird 12 Mal wiederholt
Verursacht 7122 bis 10683 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Wird 12 Mal wiederholt
Verursacht 7122 bis 10683 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
Spell
Zauberzeit: 2.2 Sek.
Abklingzeit: 75 Sek.
Eure Treffer entzünden immer
Wird 16 Mal wiederholt
Verursacht 7122 bis 10683 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Wird 16 Mal wiederholt
Verursacht 7122 bis 10683 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
Spell
Zauberzeit: 2.2 Sek.
Abklingzeit: 75 Sek.
Eure Treffer entzünden immer
Wird 17 Mal wiederholt
Verursacht 7122 bis 10683 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Wird 17 Mal wiederholt
Verursacht 7122 bis 10683 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
Spell
Zauberzeit: 2.2 Sek.
Abklingzeit: 75 Sek.
Eure Treffer entzünden immer
Wird 18 Mal wiederholt
Verursacht 7122 bis 10683 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Wird 18 Mal wiederholt
Verursacht 7122 bis 10683 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
Spell, Multicastable, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Basisdauer beträgt 10 Sekunden
Verursacht 23191 bis 34786 Feuerschaden
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Verursacht 23191 bis 34786 Feuerschaden
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" on_effect_event_end_face_for_SummonMovingFlameWall = "SetTargetLocation( GetLocation()+RotateLocation( [0, -25] ) );" } StateMachine { define_shared_state = "dialogue;" } BaseEvents { on_construction_complete = "globals.cleansing_fire_boss = this;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Functions { CreateLightOn = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " TurnLightOn = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_on ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " CreateLightOff = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " TurnLightOff = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_off ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " } Life { on_death = " QueueTextAudio( CleansingFireDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss); " } Actor { create_stance2 = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao,);" on_start_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao );" on_start_CleansingFireWall = " QueueTextAudio( CleansingFireEpicMagicRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss); AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao, root_jntBnd, 2 ); " on_end_or_destroy_CleansingFireWall = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao );" } Animated { on_event_actionframe_for_death_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao );" on_event_adddeathepk_for_death_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk" } StateMachine { on_state_dialogue_1 = "QueueTextAudio( CleansingFireIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);" } GlobalAudioParamEvents { life_percent_param = "CleansingFireLifePercentage" life_percent_is_boolean = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss"] = { name = "The Searing Exarch", life = 14.3, energyShield = 0.5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.6, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 20, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique", "SSMUberExarchMinotaur", "MMSCleansingBossBugBarrage", "GACleansingBossDashSlash", "GSCleansingBossLanternExplosion", "GSCleansingBossLanternExplosionUber", "EASCleansingBossBugBarrage", "EASCleansingBossMurderLantern", "DTTCleansingBossDashSlash", "CleansingFireWall", "CleansingFireWall2", "CleansingFireWall3", "CleansingFireWall4", "CleansingFireWall5", "SummonMovingFlameWall", "PushMovingFlameWall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMUberExarchMinotaur"] = { name = "SSMUberExarchMinotaur", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = { name = "MMSCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_spread_radius", "active_skill_damage_+%_final", "number_of_projectiles_override", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_chance_to_ignite_%", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 0, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 1, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 60, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 120, 3, 15, 50, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GACleansingBossDashSlash"] = { name = "GACleansingBossDashSlash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = { name = "GSCleansingBossLanternExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "voll_slam_damage_+%_final_at_centre", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSCleansingBossLanternExplosionUber"] = { name = "GSCleansingBossLanternExplosionUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "voll_slam_damage_+%_final_at_centre", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, 10000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = { name = "EASCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = { name = "EASCleansingBossMurderLantern", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTCleansingBossDashSlash"] = { name = "DTTCleansingBossDashSlash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {10, 60, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall"] = { name = "CleansingFireWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 8, 20, 2000, 6, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall2"] = { name = "CleansingFireWall2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 12, 20, 2000, 7, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall3"] = { name = "CleansingFireWall3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 16, 20, 2000, 8, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall4"] = { name = "CleansingFireWall4", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 900, 17, 20, 2000, 9, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall5"] = { name = "CleansingFireWall5", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonMovingFlameWall"] = { name = "SummonMovingFlameWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["PushMovingFlameWall"] = { name = "PushMovingFlameWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Searing Exarch
Unheimlich
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
Leben
1430%
Energy Shield From Life
50%
Ausweichen
+50%
Ailment Threshold
301%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
260%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
4 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
1,992,653
Rüstung
28,790
Ausweichen
7,109
Energieschild
3,064
Damage
1,106
Zauberschaden
1,651
Genauigkeit
290
Attack Time
1.005
Erfahrung
112,805
Ailment Threshold
264,243
Chill
836
Shock
836
Brittle
4,727
Scorch
836
Sap
2,308
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 2196
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 75%
Attack Time: 1.5 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
Verursacht 25% weniger Angriffsschaden
Verursacht 150.3% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Verursacht 150.3% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASCleansingBossBugBarrage
Spell
Zauberzeit: 4 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
Spell
Zauberzeit: 6 Sek.
Abklingzeit: 22 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
Spell, Movement
Zauberzeit: 1.333 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
Spell
Zauberzeit: 2.2 Sek.
Abklingzeit: 75 Sek.
Eure Treffer entzünden immer
Wird 8 Mal wiederholt
Verursacht 3177 bis 4766 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Wird 8 Mal wiederholt
Verursacht 3177 bis 4766 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
Spell, Damage, Fire, Area
Zauberzeit: 2.5 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 1574 bis 2362 Feuerschaden
is area damage [1]
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
Spell
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 1 Sek.
MMSCleansingBossBugBarrage
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Generische Monster-Mörser-Fertigkeit. Wie Monsterprojektil, nur mit Aufprall-Effekt.
Verursacht 631.2 bis 946.8 physischen Schaden
Verursacht 1% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
20% Chance, Gegner zu entzünden
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
Verursacht 1% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
20% Chance, Gegner zu entzünden
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSCleansingBossLanternExplosion
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 8791 bis 13187 Feuerschaden
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 2196
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 150%
Attack Time: 1.5 Sek.
Verursacht 50% mehr Angriffsschaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
is area damage [1]
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
is area damage [1]
CleansingFireWall2
Spell
Zauberzeit: 2.2 Sek.
Abklingzeit: 75 Sek.
Eure Treffer entzünden immer
Wird 12 Mal wiederholt
Verursacht 3177 bis 4766 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Wird 12 Mal wiederholt
Verursacht 3177 bis 4766 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
Spell
Zauberzeit: 2.2 Sek.
Abklingzeit: 75 Sek.
Eure Treffer entzünden immer
Wird 16 Mal wiederholt
Verursacht 3177 bis 4766 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Wird 16 Mal wiederholt
Verursacht 3177 bis 4766 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
Spell
Zauberzeit: 2.2 Sek.
Abklingzeit: 75 Sek.
Eure Treffer entzünden immer
Wird 17 Mal wiederholt
Verursacht 3177 bis 4766 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Wird 17 Mal wiederholt
Verursacht 3177 bis 4766 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
Spell
Zauberzeit: 2.2 Sek.
Abklingzeit: 75 Sek.
Eure Treffer entzünden immer
Wird 18 Mal wiederholt
Verursacht 3177 bis 4766 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
Wird 18 Mal wiederholt
Verursacht 3177 bis 4766 Feuerschaden
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
Spell, Multicastable, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Basisdauer beträgt 10 Sekunden
Verursacht 8791 bis 13187 Feuerschaden
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Verursacht 8791 bis 13187 Feuerschaden
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBossGauntlet"] = { name = "The Searing Exarch", life = 14.3, energyShield = 0.5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.6, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 20, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique", "SSMUberExarchMinotaur", "MMSCleansingBossBugBarrage", "GACleansingBossDashSlash", "GSCleansingBossLanternExplosion", "GSCleansingBossLanternExplosionUber", "EASCleansingBossBugBarrage", "EASCleansingBossMurderLantern", "DTTCleansingBossDashSlash", "CleansingFireWall", "CleansingFireWall2", "CleansingFireWall3", "CleansingFireWall4", "CleansingFireWall5", "SummonMovingFlameWall", "PushMovingFlameWall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMUberExarchMinotaur"] = { name = "SSMUberExarchMinotaur", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = { name = "MMSCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_spread_radius", "active_skill_damage_+%_final", "number_of_projectiles_override", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_chance_to_ignite_%", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, 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"skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = { name = "GSCleansingBossLanternExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "voll_slam_damage_+%_final_at_centre", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSCleansingBossLanternExplosionUber"] = { name = "GSCleansingBossLanternExplosionUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "voll_slam_damage_+%_final_at_centre", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, 10000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = { name = "EASCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = { name = "EASCleansingBossMurderLantern", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation 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{ "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 8, 20, 2000, 6, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall2"] = { name = "CleansingFireWall2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", 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"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonMovingFlameWall"] = { name = "SummonMovingFlameWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["PushMovingFlameWall"] = { name = "PushMovingFlameWall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Der Brennende Exarch
Normal
Act: 12
Belohnung: Atlas-Buch der Fertigkeiten
Ihr habt den Schwarzen Stern vernichtet. Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten und erhaltet {0}.
The Searing Exarch
# | Name |
---|---|
1 | Ihr habt den Schwarzen Stern vernichtet. Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten und erhaltet {0}. |
2 | Nehmt das Leuchtende Astrolabium an Euch. Nehmt das Leuchtende Astrolabium an Euch. |
3 | Benutzt das Leuchtende Astrolabium und verstärkt Euren Kartenapparat. Benutzt das Leuchtende Astrolabium, um Euren Kartenapparat zu verstärken und um den Einfluss des Brennenden Exarchen wahrnehmen zu können. NPC: |
4 | Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+. |
5 | Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+. |
6 | Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+. |
7 | Vernichtet den Kartenboss. Vernichtet den Kartenboss, um eine Einladung zu erhalten. |
8 | Nehmt die Polare Einladung an Euch. Nehmt die Polare Einladung an Euch. |
9 | Benutzt die Polare Einladung im Kartenapparat. Benutzt die Polare Einladung im Kartenapparat, um Zugang zur Arena des Schwarzen Sterns zu erhalten. NPC: |
10 | Betretet die Eisige Leere. Betretet die Arena des Schwarzen Sterns. |
11 | Vernichtet den Schwarzen Stern. Vernichtet den Schwarzen Stern. |
12 | Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+. |
13 | Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+. |
14 | Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+. |
15 | Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+. |
16 | Verfolgt den Einfluss des Brennenden Exarchen in einer Karte des Levels {0}+. |
17 | Vernichtet den Kartenboss. Vernichtet den Kartenboss, um eine Einladung zu erhalten. |
18 | Nehmt die Glühende Einladung an Euch. Nehmt die Glühende Einladung an Euch. |
19 | Benutzt die Glühende Einladung im Kartenapparat. Benutzt die Glühende Einladung im Kartenapparat, um Zugang zur Arena des Brennenden Exarchen zu erhalten. NPC: |
20 | Betretet die Belanglosigkeit. Betretet die Arena des Brennenden Exarchen. |
21 | Vernichtet den Brennenden Exarchen. Vernichtet den Brennenden Exarchen. |
22 | Sprecht mit Kommandant Kirac. Ihr habt den Brennenden Exarchen und den Schwarzen Stern vernichtet und damit den Allwissenden Leerenstein freigeschaltet. Sprecht Kommandant Kirac auf eine Belohnung an. |
23 | Ihr habt den Brennenden Exarchen vernichtet und den Allwissenden Leerenstein freigeschaltet. Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten und erhaltet {0}. |
24 | Quest abgeschlossen. Quest abgeschlossen: Ihr habt den Brennenden Exarchen und den Schwarzen Stern vernichtet. Ihr habt den Allwissenden Leerenstein freigeschaltet, sowie 2 Atlas-Fertigkeitspunkte und 4 Atlas-Korrekturpunkte erhalten. |
Der Brennende Exarch Implicit /1980
Stufe | Description | Weight |
---|---|---|
75 | 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | (19–21)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (22–24)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (25–27)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (28–30)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–33)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–36)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (37–39)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (43–45)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (46–48)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (3–5) bis (7–9) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (4–5) bis (8–9) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (4–6) bis (9–10) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (5–6) bis (10–11) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (5–7) bis (11–12) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (6–7) bis (12–14) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (5–6) bis (10–11) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (5–7) bis (11–12) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (6–7) bis (12–14) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (6–9) bis (13–15) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (7–9) bis (14–17) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (8–10) bis (16–18) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (6–9) bis (13–15) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (7–9) bis (14–17) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (8–10) bis (16–18) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (9–12) bis (18–21) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (10–14) bis (21–24) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (12–15) bis (24–28) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (6–8) bis (13–15) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (7–9) bis (14–16) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (8–10) bis (15–18) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (8–11) bis (17–20) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (9–12) bis (19–22) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (10–13) bis (21–24) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (8–11) bis (17–20) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (9–12) bis (19–22) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (10–13) bis (21–24) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (11–15) bis (23–26) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (13–16) bis (25–29) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (13–18) bis (28–32) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (11–15) bis (23–26) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (13–16) bis (25–29) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (13–18) bis (28–32) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (16–20) bis (32–37) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (18–24) bis (37–42) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (21–27) bis (42–49) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (6–7) bis (11–13) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (6–8) bis (12–15) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (7–9) bis (13–16) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (7–10) bis (15–18) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (8–11) bis (17–19) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (9–12) bis (18–22) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (7–10) bis (15–18) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (8–11) bis (17–19) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (9–12) bis (18–22) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (10–13) bis (20–24) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (11–15) bis (22–26) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (12–16) bis (24–29) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (10–13) bis (20–24) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (11–15) bis (22–26) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (12–16) bis (24–29) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (14–18) bis (28–33) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (16–21) bis (32–38) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (18–24) bis (37–44) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (1–2) bis (22–24) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (1–3) bis (24–26) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (1–3) bis (27–28) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (1–3) bis (29–32) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (2–4) bis (32–35) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (2–4) bis (36–38) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (1–3) bis (29–32) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–4) bis (32–35) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–4) bis (36–38) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–4) bis (39–42) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–4) bis (43–47) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–5) bis (48–51) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (2–4) bis (39–42) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (2–4) bis (43–47) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (2–5) bis (48–51) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (2–6) bis (55–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (3–6) bis (63–68) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (3–8) bis (72–78) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (5–6) bis (10–11) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (5–7) bis (11–12) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (6–7) bis (12–14) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (6–9) bis (13–15) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (7–9) bis (14–17) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (8–10) bis (16–18) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (6–9) bis (13–15) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (7–9) bis (14–17) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (8–10) bis (16–18) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (9–11) bis (17–20) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (10–13) bis (19–22) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (10–14) bis (21–24) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (9–11) bis (17–20) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (10–13) bis (19–22) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (10–14) bis (21–24) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (12–15) bis (24–28) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (13–18) bis (28–32) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (16–20) bis (32–37) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | +(5–7)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(11–13)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(14–16)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(17–18)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(19–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(14–16)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(17–19)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(20–22)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–25)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(23–25)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(26–28)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–31)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–34)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(37–38)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 |
75 | +(5–7)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(11–13)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(14–16)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(17–18)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(19–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(14–16)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(17–19)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(20–22)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–25)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(23–25)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(26–28)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–31)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–34)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(37–38)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 |
75 | +(5–7)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(11–13)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(14–16)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–25)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(23–25)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–34)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(37–38)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 |
75 | +(5–7)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–34)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(37–38)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 |
75 | 'Herold der Asche' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | 'Herold des Eises' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold des Eises' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold des Eises' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold des Eises' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold des Eises' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold des Eises' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | 'Herold des Donners' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold des Donners' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
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75 | 'Herold des Donners' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
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75 | 'Herold des Donners' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | 'Herold der Reinheit' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold der Reinheit' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold der Reinheit' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold der Reinheit' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold der Reinheit' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold der Reinheit' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
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75 | 'Herold der Agonie' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold der Agonie' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold der Agonie' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold der Agonie' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold der Agonie' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.3 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.4 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.1 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.2 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.3 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.3 Metern | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.4 Metern | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.1 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.2 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.3 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.3 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.4 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.1 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.3 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | (6–7)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (8–9)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (10–11)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (12–13)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (14–15)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (16–17)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Kreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen verursachen (17–19)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen verursachen (20–22)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen verursachen (23–25)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen verursachen (26–27)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen verursachen (28–29)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (26–28)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (29–31)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (32–34)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (35–37)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (38–39)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (40–41)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (38–40)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (41–43)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (44–46)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (47–49)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (50–51)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (52–53)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | 15% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 20% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 25% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 30% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 35% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 40% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 55% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 100% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 4 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 4 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 4 Rausch bei Angriffstreffer Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 4 Rausch bei Angriffstreffer Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | 15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 20% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 25% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 30% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 35% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 40% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 55% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schüchtert Gegner bei Treffer für 4 Sekunden ein | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | 15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 20% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 25% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 30% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 35% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 40% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 55% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Entmutigt Gegner bei Treffer für 4 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | (28–30)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (37–39)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (40–42)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (43–45)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (10–13) bis (20–23) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (11–15) bis (24–27) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (17–22) bis (34–40) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (19–24) bis (38–43) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (17–22) bis (34–40) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (19–24) bis (38–43) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (23–31) bis (47–55) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (27–35) bis (54–63) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (31–40) bis (63–72) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (9–11) bis (17–20) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (10–12) bis (19–22) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (10–14) bis (21–24) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (11–15) bis (23–27) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (13–16) bis (25–30) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (14–18) bis (28–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (11–15) bis (23–27) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (25–30) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (14–18) bis (28–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–20) bis (30–36) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (17–21) bis (34–39) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (18–24) bis (37–43) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (15–20) bis (30–36) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (17–21) bis (34–39) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (18–24) bis (37–43) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (21–27) bis (42–50) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (24–32) bis (48–57) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (28–36) bis (56–65) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (2–4) bis (34–36) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (2–4) bis (37–40) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (2–4) bis (41–44) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (2–5) bis (45–48) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (2–5) bis (50–53) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (2–6) bis (54–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (2–5) bis (45–48) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (2–5) bis (50–53) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (2–6) bis (54–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (3–6) bis (60–64) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (3–7) bis (66–70) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (3–8) bis (72–78) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (3–6) bis (60–64) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (3–7) bis (66–70) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (3–8) bis (72–78) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (4–8) bis (83–90) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (4–10) bis (96–103) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (5–11) bis (110–119) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (8–10) bis (15–18) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (8–11) bis (17–20) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (9–12) bis (19–22) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (10–13) bis (21–24) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (11–15) bis (23–26) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (13–16) bis (25–29) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (10–13) bis (21–24) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (11–15) bis (23–26) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (25–29) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–18) bis (28–32) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–19) bis (31–35) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (16–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (13–18) bis (28–32) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (15–19) bis (31–35) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (16–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (19–25) bis (39–44) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (22–28) bis (45–51) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (25–33) bis (51–59) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (7–10) bis (15–17) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (8–10) bis (16–19) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (9–11) bis (18–20) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (10–13) bis (20–23) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (11–15) bis (24–27) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (10–13) bis (20–23) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (11–15) bis (24–27) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (18–23) bis (36–41) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (23–31) bis (47–55) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | (7–8)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (9–10)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (11–12)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (13–14)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (15–16)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (17–18)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | (7–8)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (9–10)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (11–12)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (13–14)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (15–16)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (17–18)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | (7–8)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (9–10)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (11–12)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (13–14)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (15–16)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (17–18)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | (7–8)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (9–10)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (11–12)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (13–14)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (15–16)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (17–18)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Zauberer Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Zauberer Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Zauberer Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Zauberer Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Zauberer Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Zauberer Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Zauberer Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Zauberer Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Zauberer Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Zauberer Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Zauberer Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Zauberer Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Zauberer Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Zauberer Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Zauberer Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Zauberer Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Zauberer Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Zauberer Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
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75 | 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | (19–20)% verringerte Manakosten von Angriffen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (21–22)% verringerte Manakosten von Angriffen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (23–24)% verringerte Manakosten von Angriffen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (25–26)% verringerte Manakosten von Angriffen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (27–28)% verringerte Manakosten von Angriffen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (29–30)% verringerte Manakosten von Angriffen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–32)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (14–16)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (17–19)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (20–22)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (26–27)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (28–29)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (20–22)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (26–28)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (29–31)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (32–33)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (34–35)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (26–28)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (29–31)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (32–34)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (35–37)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (38–39)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (40–41)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (11–12)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (13–14)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (15–16)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (17–18)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (19–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (21–22)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (13–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (16–18)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (25–26)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (27–28)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (25–27)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (28–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (31–32)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (33–34)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | (7–8)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (9–10)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (11–12)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (13–14)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (15–16)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (17–18)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 7% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | 4% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 4% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 5% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 5% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 3 Sekunden anhält | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 10 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 11 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 3 Sekunden anhält | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 10 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 11 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 3 Sekunden anhält | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 10 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 11 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | +(13–14)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(15–16)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(17–18)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(19–20)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(21–22)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(23–24)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(19–20)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(21–22)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–24)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(25–26)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(27–28)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(29–30)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(25–26)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(27–28)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–30)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(31–32)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(33–34)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | +(13–14)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(15–16)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(17–18)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(19–20)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(21–22)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(23–24)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(19–20)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(21–22)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–24)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(25–26)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(27–28)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(29–30)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(25–26)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(27–28)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–30)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(31–32)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(33–34)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | +(13–14)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(15–16)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(17–18)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(19–20)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(21–22)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(23–24)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(19–20)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(21–22)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–24)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(25–26)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(27–28)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(29–30)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(25–26)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(27–28)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–30)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(31–32)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(33–34)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | +(6–7)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | +(8–9)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | +(10–11)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | +(12–13)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | +(14–15)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | +(16–17)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(12–13)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(14–15)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(16–17)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(18–19)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(20–21)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(22–23)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(18–19)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(20–21)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(22–23)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(24–25)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(26–27)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(28–29)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | 5% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | 5% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (37–39)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (40–42)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (43–45)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (46–48)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | 'Fleischopfer' hat (6–7)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Fleischopfer' hat (8–9)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Fleischopfer' hat (10–11)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Fleischopfer' hat (12–13)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Fleischopfer' hat (14–15)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Fleischopfer' hat (16–17)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat (12–13)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat (14–15)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat (16–17)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat (18–19)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat (20–21)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (18–19)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (20–21)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (24–25)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (26–27)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (28–29)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | 'Knochenopfer' hat (6–7)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Knochenopfer' hat (8–9)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Knochenopfer' hat (10–11)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Knochenopfer' hat (12–13)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Knochenopfer' hat (14–15)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Knochenopfer' hat (16–17)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat (12–13)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat (14–15)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat (16–17)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat (18–19)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat (20–21)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (18–19)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (20–21)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (24–25)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (26–27)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (28–29)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | 'Seelenopfer' hat (6–7)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Seelenopfer' hat (8–9)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Seelenopfer' hat (10–11)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Seelenopfer' hat (12–13)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Seelenopfer' hat (14–15)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Seelenopfer' hat (16–17)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat (12–13)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat (14–15)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat (16–17)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat (18–19)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat (20–21)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (18–19)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (20–21)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (24–25)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (26–27)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (28–29)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | (33–35)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | (15–17)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (18–20)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (21–23)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (24–26)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (27–29)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (30–32)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 |
75 | (6–7)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (8–9)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (10–11)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (12–13)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (14–15)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (16–17)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | +(20–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(22–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(24–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(26–27)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(30–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(30–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(32–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(34–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(34–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(38–39)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(40–41)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(42–43)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | +(20–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(22–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(24–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(26–27)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(30–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(30–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(32–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(34–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(34–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(38–39)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(40–41)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(42–43)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | (15–17)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (29–30)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (29–30)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (29–30)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (29–30)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (29–30)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Fleisch und Stein' hat (15–17)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Fleisch und Stein' hat (18–20)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Fleisch und Stein' hat (21–23)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Fleisch und Stein' hat (24–26)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Fleisch und Stein' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Fleisch und Stein' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (24–26)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (33–35)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (36–38)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (33–35)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (36–38)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (42–44)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (45–47)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (48–50)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Geladener Schild' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Geladener Schild' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Geladener Schild' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Geladener Schild' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Geladener Schild' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Geladener Schild' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (45–47)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (48–50)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 5% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen LebenMana Leben Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | 6% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen LebenMana Leben Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | 7% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen LebenMana Leben Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | 8% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen LebenMana Leben Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | 9% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen LebenMana Leben Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | 10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen LebenMana Leben Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 9% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | (19–21)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (22–24)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (25–27)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (28–30)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–33)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–36)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (37–39)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (43–45)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (46–48)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | (9–10)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (11–12)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (13–14)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (15–16)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (17–18)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (19–20)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | 7% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | (13–14)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (15–16)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (17–18)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (19–20)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (21–22)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (23–24)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | (19–20)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (21–22)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (23–24)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (25–26)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–32)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Auf Euch angewendete Fläschchen haben (6–7)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Auf Euch angewendete Fläschchen haben (8–9)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Auf Euch angewendete Fläschchen haben (10–11)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Auf Euch angewendete Fläschchen haben (12–13)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Auf Euch angewendete Fläschchen haben (14–15)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Auf Euch angewendete Fläschchen haben (16–17)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (12–13)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (14–15)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (16–17)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (18–19)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (20–21)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (18–19)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (20–21)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (24–25)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (26–27)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (28–29)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | (8–9)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | (10–11)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | (12–13)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | (14–15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | (16–17)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | (18–19)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–25)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–31)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 4 Füllungen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 4 Füllungen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | +1% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | +1% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | +1% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | +1% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 80 Amulette 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 80 Amulette 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 80 Amulette 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 80 Amulette 80 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Feuerwiderstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Feuerwiderstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Feuerwiderstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Feuerwiderstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +3% zu maximalem Feuerwiderstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +3% zu maximalem Feuerwiderstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Kältewiderstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Kältewiderstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Kältewiderstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Kältewiderstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +3% zu maximalem Kältewiderstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +3% zu maximalem Kältewiderstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Blitzwiderstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Blitzwiderstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Blitzwiderstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Blitzwiderstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +3% zu maximalem Blitzwiderstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +3% zu maximalem Blitzwiderstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 15 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 14 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 13 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 12 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 11 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 10 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 11 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 10 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 9 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 8 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 7 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 6 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 7 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 6 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 5 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 4 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 3 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 2 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 15 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 14 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 13 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 12 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 11 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 10 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 11 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 10 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 9 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 8 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 7 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 6 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 7 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 6 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 5 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 4 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 3 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 2 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Energie-Ladung alle 15 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Energie-Ladung alle 14 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Energie-Ladung alle 13 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Energie-Ladung alle 12 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Energie-Ladung alle 11 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Energie-Ladung alle 10 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 11 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 10 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 9 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 8 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 7 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 6 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 7 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 6 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 5 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 4 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 3 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 2 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
Der Brennende Exarch Topic /3
NPC | Name |
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Der Gesandte | Das gleißende Schillern, das das Firmament für eine zeitlose Zeit versengt hat, flackert jetzt kalt für den kürzesten Wimpernschlag. Die Erleuchtung Seines Meisters wurde durch Euren Sieg verhindert. Die Seherin triumphiert... für den Moment. |
Allwissender Leerenstein | Der Brennende Exarch verbreitete das Wort der Erleuchtung für unzählige Äonen, ohne jemals die Nachricht des Gebieters verstanden zu haben. |
Glühende Einladung | Aus der Korona eines alten Sterns greift der Brennende Exarch nach der Macht über den Atlas. |
Der Brennende Exarch Text Audio /40
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The Searing Exarch
Drops
In addition
- Forbidden Flame
- Omniscient Voidstone (Quest item, drop on first kill)
See also
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