灼烙總督 傳奇 /10
獲得等級 20 的無極赤炎技能
增加 (60–100)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
不能被冰緩
不能被冰凍
烈焰之觸時,每秒承受 6000 火焰傷害
當你變成烈焰之觸時,獲得腎上腺素
當你停止被烈焰之觸時,失去腎上腺素
(腎上腺素增加 100% 傷害、增加 25% 攻擊、施放和移動速度和 10% 額外物理傷害減免。若你已經有腎上腺素則無法再次獲得。持續至被移除為止)
+(10–20) 最大生命
增加 (150–250)% 護甲
+(20–25)% 格擋率
近期每承受來自擊中的 200 火焰傷害,-1% 格擋攻擊傷害率
(10–20)% 的冰冷傷害承受為火焰傷害
(10–20)% 的閃電傷害承受為火焰傷害
當你格擋時,焦灼近距離的敵人
(10–20)% 的物理傷害承受為火焰傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
(焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
( 近距離最遠 2 米 )
灼烙總督
異能地區: 躁動失智之地
巔峰輿圖頭目
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
增加 15000% 物品掉落稀有度
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
不能被擊退
The Searing Exarch
| 幽魂 | N |
|---|---|
| 地區 | 躁動失智之地 |
| 標籤 | 法術, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
生命
1430%
生命轉為護盾
50%
閃避
+50%
異常狀態臨界值
301%
抗性
傷害
260%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
4 ~ 20
攻擊間隔
1.5 秒
傷害分佈
±0%
經驗值
200%
Model Size
100%
類型
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBoss
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
84
生命
21,001,367
護甲值
99,834
閃避值
12,180
能量護盾
116,295
傷害
2,823
法術傷害
4,213
命中
1,076
攻擊間隔
1.005
經驗值
145,750
召喚物生命
3,969,149
Minion Energy Shield
21,979
召喚物傷害
2,394
異常狀態臨界值
4,155,333
冰緩
13,139
感電
13,139
易碎
74,335
焦灼
13,139
殘喘
36,301
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 5604
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
EASCleansingBossBugBarrage
法術
施放時間: 4 秒
冷卻時間: 10 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
法術
施放時間: 6 秒
冷卻時間: 22 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
法術, 位移
施放時間: 1.333 秒
冷卻時間: 3 秒
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複8 次
造成 7122 至 10683 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
法術, 傷害, 火焰, 範圍
施放時間: 2.5 秒
冷卻時間: 15 秒
造成 3308 至 4962 火焰傷害
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
法術
施放時間: 2 秒
冷卻時間: 1 秒
MMSCleansingBossBugBarrage
投射物, 玩家投射物, 法術, 傷害, 範圍, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 範圍法術
施放時間: 1 秒
通用的怪物砲擊技能。與怪物投射物相似,但帶有衝擊效果。
GSCleansingBossLanternExplosion
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
造成 23191 至 34786 火焰傷害
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
可觸發, 攻擊
基本傷害: 5604
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 93.75%
攻擊間隔: 1.5 秒
造成6.25%更少攻擊傷害
50% 物理傷害轉化至火焰傷害
is area damage [1]
CleansingFireWall2
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複12 次
造成 7122 至 10683 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複16 次
造成 7122 至 10683 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複17 次
造成 7122 至 10683 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複18 次
造成 7122 至 10683 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
法術, 法術可重複, 可觸發
施放時間: 1 秒
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
+10 秒基礎持續時間
造成 23191 至 34786 火焰傷害
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"
Actor
{
basic_action = "ChangeToStance1"
on_effect_event_end_face_for_SummonMovingFlameWall = "SetTargetLocation( GetLocation()+RotateLocation( [0, -25] ) );"
}
StateMachine
{
define_shared_state = "dialogue;"
}
BaseEvents
{
on_construction_complete = "globals.cleansing_fire_boss = this;"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"
Functions
{
CreateLightOn =
"
AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
"
TurnLightOn =
"
PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_on );
QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
"
CreateLightOff =
"
AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
"
TurnLightOff =
"
PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_off );
QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
"
}
Life
{
on_death =
"
QueueTextAudio( CleansingFireDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);
"
}
Actor
{
create_stance2 = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao, );"
on_start_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao );"
on_start_CleansingFireWall =
"
QueueTextAudio( CleansingFireEpicMagicRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);
AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao, root_jntBnd, 2 );
"
on_end_or_destroy_CleansingFireWall = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao );"
}
Animated
{
on_event_actionframe_for_death_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao );"
on_event_adddeathepk_for_death_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );"
}
Preload
{
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao"
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao"
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao"
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao"
preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk"
}
StateMachine
{
on_state_dialogue_1 = "QueueTextAudio( CleansingFireIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);"
}
GlobalAudioParamEvents
{
life_percent_param = "CleansingFireLifePercentage"
life_percent_is_boolean = true
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss"] = {
name = "The Searing Exarch",
life = 14.3,
energyShield = 0.5,
fireResist = 50,
coldResist = 50,
lightningResist = 50,
chaosResist = 30,
damage = 2.6,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 20,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedFireUnique",
"SSMUberExarchMinotaur",
"MMSCleansingBossBugBarrage",
"GACleansingBossDashSlash",
"GSCleansingBossLanternExplosion",
"GSCleansingBossLanternExplosionUber",
"EASCleansingBossBugBarrage",
"EASCleansingBossMurderLantern",
"DTTCleansingBossDashSlash",
"CleansingFireWall",
"CleansingFireWall2",
"CleansingFireWall3",
"CleansingFireWall4",
"CleansingFireWall5",
"SummonMovingFlameWall",
"PushMovingFlameWall",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMUberExarchMinotaur"] = {
name = "SSMUberExarchMinotaur",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"number_of_monsters_to_summon",
"alternate_minion",
"summoned_monsters_are_minions",
"monster_no_drops_or_experience",
"minion_dies_when_parent_dies",
"minion_dies_when_parent_deleted",
},
levels = {
[1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = {
name = "MMSCleansingBossBugBarrage",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"projectile_spread_radius",
"active_skill_damage_+%_final",
"number_of_projectiles_override",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"base_chance_to_ignite_%",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -20, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, },
[2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 30, 3, 15, 50, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GACleansingBossDashSlash"] = {
name = "GACleansingBossDashSlash",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {50, baseMultiplier = 0.9375, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = {
name = "GSCleansingBossLanternExplosion",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"is_area_damage",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSCleansingBossLanternExplosionUber"] = {
name = "GSCleansingBossLanternExplosionUber",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"base_skill_effect_duration",
"is_area_damage",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, 10000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = {
name = "EASCleansingBossBugBarrage",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 4,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = {
name = "EASCleansingBossMurderLantern",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 6,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTCleansingBossDashSlash"] = {
name = "DTTCleansingBossDashSlash",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Movement] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.333,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_extra_distance",
"leap_slam_minimum_distance",
"spell_maximum_action_distance_+%",
},
levels = {
[1] = {10, 60, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall"] = {
name = "CleansingFireWall",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 8, 20, 2000, 6, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall2"] = {
name = "CleansingFireWall2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 12, 20, 2000, 7, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall3"] = {
name = "CleansingFireWall3",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 16, 20, 2000, 8, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall4"] = {
name = "CleansingFireWall4",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 900, 17, 20, 2000, 9, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall5"] = {
name = "CleansingFireWall5",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonMovingFlameWall"] = {
name = "SummonMovingFlameWall",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Fire] = true,
[SkillType.Area] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.5,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PushMovingFlameWall"] = {
name = "PushMovingFlameWall",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 速度 |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| Family | PinnacleAtlasBoss |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Adds Tags | pinnacle_boss |
不能被擊退
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| StateMachine.define_shared_state | point_light, dialogue; |
| Life.corpse_usable | false |
| Stats.additional_life_scaling_index | 8 |
| Actor.basic_action | ChangeToStance1 |
| Actor.on_effect_event_end_face_for_SummonMovingFlameWall | SetTargetLocation( GetLocation()+RotateLocation( [0, -25] ) ); |
| BaseEvents.on_construction_complete | globals.cleansing_fire_boss = this; |
灼烙總督
異能巔峰輿圖頭目
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
增加 15000% 物品掉落稀有度
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
不能被擊退
The Searing Exarch
| 幽魂 | N |
|---|---|
| 標籤 | 法術, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
生命
1430%
生命轉為護盾
50%
閃避
+50%
異常狀態臨界值
301%
抗性
傷害
260%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
4 ~ 20
攻擊間隔
1.5 秒
傷害分佈
±0%
經驗值
200%
Model Size
100%
類型
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBossGauntlet
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
996,326
護甲值
28,790
閃避值
7,109
能量護盾
43,808
傷害
1,106
法術傷害
1,651
命中
580
攻擊間隔
1.005
經驗值
112,805
召喚物生命
216,112
Minion Energy Shield
9,502
召喚物傷害
883
異常狀態臨界值
264,243
冰緩
836
感電
836
易碎
4,727
焦灼
836
殘喘
2,308
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 2196
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
EASCleansingBossBugBarrage
法術
施放時間: 4 秒
冷卻時間: 10 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
法術
施放時間: 6 秒
冷卻時間: 22 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
法術, 位移
施放時間: 1.333 秒
冷卻時間: 3 秒
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複8 次
造成 2635 至 3953 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
法術, 傷害, 火焰, 範圍
施放時間: 2.5 秒
冷卻時間: 15 秒
造成 1306 至 1959 火焰傷害
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
法術
施放時間: 2 秒
冷卻時間: 1 秒
MMSCleansingBossBugBarrage
投射物, 玩家投射物, 法術, 傷害, 範圍, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 範圍法術
施放時間: 1 秒
通用的怪物砲擊技能。與怪物投射物相似,但帶有衝擊效果。
GSCleansingBossLanternExplosion
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
造成 7291 至 10937 火焰傷害
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
可觸發, 攻擊
基本傷害: 2196
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 93.75%
攻擊間隔: 1.5 秒
造成6.25%更少攻擊傷害
50% 物理傷害轉化至火焰傷害
is area damage [1]
CleansingFireWall2
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複12 次
造成 2635 至 3953 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複16 次
造成 2635 至 3953 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複17 次
造成 2635 至 3953 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複18 次
造成 2635 至 3953 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
法術, 法術可重複, 可觸發
施放時間: 1 秒
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
+10 秒基礎持續時間
造成 7291 至 10937 火焰傷害
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBossGauntlet"] = {
name = "The Searing Exarch",
life = 14.3,
energyShield = 0.5,
fireResist = 50,
coldResist = 50,
lightningResist = 50,
chaosResist = 30,
damage = 2.6,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 20,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedFireUnique",
"SSMUberExarchMinotaur",
"MMSCleansingBossBugBarrage",
"GACleansingBossDashSlash",
"GSCleansingBossLanternExplosion",
"GSCleansingBossLanternExplosionUber",
"EASCleansingBossBugBarrage",
"EASCleansingBossMurderLantern",
"DTTCleansingBossDashSlash",
"CleansingFireWall",
"CleansingFireWall2",
"CleansingFireWall3",
"CleansingFireWall4",
"CleansingFireWall5",
"SummonMovingFlameWall",
"PushMovingFlameWall",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMUberExarchMinotaur"] = {
name = "SSMUberExarchMinotaur",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"number_of_monsters_to_summon",
"alternate_minion",
"summoned_monsters_are_minions",
"monster_no_drops_or_experience",
"minion_dies_when_parent_dies",
"minion_dies_when_parent_deleted",
},
levels = {
[1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = {
name = "MMSCleansingBossBugBarrage",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"projectile_spread_radius",
"active_skill_damage_+%_final",
"number_of_projectiles_override",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"base_chance_to_ignite_%",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -20, 1, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, },
[2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 30, 3, 15, 50, 75, 20, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GACleansingBossDashSlash"] = {
name = "GACleansingBossDashSlash",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {50, baseMultiplier = 0.9375, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = {
name = "GSCleansingBossLanternExplosion",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"is_area_damage",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSCleansingBossLanternExplosionUber"] = {
name = "GSCleansingBossLanternExplosionUber",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"base_skill_effect_duration",
"is_area_damage",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -75, 10000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = {
name = "EASCleansingBossBugBarrage",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 4,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = {
name = "EASCleansingBossMurderLantern",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 6,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTCleansingBossDashSlash"] = {
name = "DTTCleansingBossDashSlash",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Movement] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.333,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_extra_distance",
"leap_slam_minimum_distance",
"spell_maximum_action_distance_+%",
},
levels = {
[1] = {10, 60, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall"] = {
name = "CleansingFireWall",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 8, 20, 2000, 6, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall2"] = {
name = "CleansingFireWall2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 12, 20, 2000, 7, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall3"] = {
name = "CleansingFireWall3",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 16, 20, 2000, 8, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall4"] = {
name = "CleansingFireWall4",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 900, 17, 20, 2000, 9, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CleansingFireWall5"] = {
name = "CleansingFireWall5",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms",
"base_spell_repeat_count",
"number_of_projectiles_override",
"cleansing_fire_projectile_move_delay_ms",
"cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy",
"trigger_spawners_time_between_min_ms",
"trigger_spawners_time_between_max_ms",
"base_is_projectile",
"always_ignite",
"cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonMovingFlameWall"] = {
name = "SummonMovingFlameWall",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Fire] = true,
[SkillType.Area] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.5,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PushMovingFlameWall"] = {
name = "PushMovingFlameWall",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 速度 |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| Family | PinnacleAtlasBoss |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Adds Tags | pinnacle_boss |
不能被擊退
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
灼烙總督
The Searing Exarch
| # | 名字 |
|---|---|
| 1 | 你已經擊敗黯星。使用輿圖技能書來獲得 {0}。 |
| 2 | 撿取閃耀星盤 撿取灼烙總督的信標。 |
| 3 | 使用閃耀星盤強化你的地圖裝置 使用閃爍星盤來強化你的地圖裝置,來讓你能感知灼烙總督的勢力。 NPC: 我會把這個安裝在地圖裝置上。 |
| 4 | 追尋灼烙總督的勢力 在階級 {0}+ 的地圖追尋灼烙總督的勢力。 |
| 5 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋灼烙總督的勢力。 |
| 6 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋灼烙總督的勢力。 |
| 7 | 擊敗地圖頭目 擊敗地圖頭目以獲得邀請。 |
| 8 | 撿取極地之邀 撿取極地之邀。 |
| 9 | 在地圖裝置上使用極地之邀 在地圖裝置上使用極地之邀以前往灼烙總督的競技場。 NPC: |
| 10 | 進入極地虛無 進入黯星的競技場。 |
| 11 | 擊敗黯星 擊敗黯星。 |
| 12 | 追尋灼烙總督的勢力 在階級 {0}+ 的地圖追尋灼烙總督的勢力。 |
| 13 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋灼烙總督的勢力。 |
| 14 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋灼烙總督的勢力。 |
| 15 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋灼烙總督的勢力。 |
| 16 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋灼烙總督的勢力。 |
| 17 | 擊敗地圖頭目 擊敗地圖頭目以獲得邀請。 |
| 18 | 撿取熾熱之邀 撿取熾熱之邀。 |
| 19 | 在地圖裝置上使用熾熱之邀 在地圖裝置上使用熾熱之邀以前往灼烙總督的競技場。 NPC: |
| 20 | 進入躁動失智之地 進入灼烙總督的競技場。 |
| 21 | 擊敗灼烙總督 擊敗灼烙總督。 |
| 22 | 與指揮官基拉克交談 你已經擊敗灼烙總督和黯星,並解鎖全能虛空石。與指揮官基拉克交談以獲得獎勵。 |
| 23 | 你已經擊敗灼烙總督並解鎖全能虛空石。使用輿圖技能書以獲得 {0}。 |
| 24 | 任務完成 任務完成 - 你已經擊敗灼烙總督和黯星。你已經解鎖全能虛空石並獲得 2 點輿圖天賦點和 4 點輿圖天賦重置。 |
灼烙總督 固定 /1980
| 等級 | 描述 | 比重 |
|---|---|---|
| 75 | 增加 8% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 增加 9% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 增加 10% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 增加 11% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 增加 12% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 增加 13% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 17% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 攻擊增加 (19–21)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊增加 (22–24)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊增加 (25–27)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊增加 (28–30)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊增加 (31–33)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊增加 (34–36)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊增加 (31–33)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊增加 (34–36)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊增加 (37–39)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊增加 (40–42)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊增加 (43–45)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊增加 (46–48)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊增加 (43–45)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊增加 (46–48)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊增加 (49–51)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊增加 (52–54)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊增加 (55–57)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊增加 (58–60)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (3–5) 至 (7–9) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (4–5) 至 (8–9) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (4–6) 至 (9–10) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (5–6) 至 (10–11) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (5–7) 至 (11–12) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (6–7) 至 (12–14) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (5–6) 至 (10–11) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (5–7) 至 (11–12) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (6–7) 至 (12–14) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (6–9) 至 (13–15) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (7–9) 至 (14–17) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (8–10) 至 (16–18) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (6–9) 至 (13–15) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (7–9) 至 (14–17) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (8–10) 至 (16–18) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (9–12) 至 (18–21) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (10–14) 至 (21–24) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (12–15) 至 (24–28) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (6–8) 至 (13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (7–9) 至 (14–16) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (8–10) 至 (15–18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (8–11) 至 (17–20) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (9–12) 至 (19–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (10–13) 至 (21–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (8–11) 至 (17–20) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (9–12) 至 (19–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10–13) 至 (21–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (11–15) 至 (23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (13–16) 至 (25–29) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (13–18) 至 (28–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (11–15) 至 (23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (13–16) 至 (25–29) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (13–18) 至 (28–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (16–20) 至 (32–37) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (18–24) 至 (37–42) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (21–27) 至 (42–49) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (6–7) 至 (11–13) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (6–8) 至 (12–15) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (7–9) 至 (13–16) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (7–10) 至 (15–18) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (8–11) 至 (17–19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (9–12) 至 (18–22) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (7–10) 至 (15–18) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (8–11) 至 (17–19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (9–12) 至 (18–22) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10–13) 至 (20–24) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (11–15) 至 (22–26) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (12–16) 至 (24–29) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (10–13) 至 (20–24) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (11–15) 至 (22–26) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (12–16) 至 (24–29) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (14–18) 至 (28–33) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (16–21) 至 (32–38) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (18–24) 至 (37–44) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (1–2) 至 (22–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (1–3) 至 (24–26) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (1–3) 至 (27–28) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (1–3) 至 (29–32) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (2–4) 至 (32–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (2–4) 至 (36–38) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (1–3) 至 (29–32) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–4) 至 (32–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–4) 至 (36–38) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–4) 至 (39–42) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–4) 至 (43–47) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–5) 至 (48–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (2–4) 至 (39–42) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (2–4) 至 (43–47) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (2–5) 至 (48–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (2–6) 至 (55–59) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (3–6) 至 (63–68) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (3–8) 至 (72–78) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (5–6) 至 (10–11) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (5–7) 至 (11–12) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (6–7) 至 (12–14) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (6–9) 至 (13–15) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (7–9) 至 (14–17) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 攻擊附加 (8–10) 至 (16–18) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (6–9) 至 (13–15) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (7–9) 至 (14–17) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (8–10) 至 (16–18) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (9–11) 至 (17–20) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10–13) 至 (19–22) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10–14) 至 (21–24) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (9–11) 至 (17–20) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (10–13) 至 (19–22) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (10–14) 至 (21–24) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (12–15) 至 (24–28) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (13–18) 至 (28–32) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (16–20) 至 (32–37) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | +(5–7)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(8–10)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(11–13)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(14–16)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(17–18)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(19–20)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(14–16)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(17–19)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(20–22)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(23–25)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(26–27)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(28–29)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(23–25)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(26–28)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(32–34)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(37–38)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | +(5–7)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(8–10)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(11–13)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(14–16)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(17–18)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(19–20)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(14–16)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(17–19)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(20–22)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(23–25)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(26–27)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(28–29)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(23–25)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(26–28)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(29–31)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(32–34)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(37–38)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | +(5–7)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(8–10)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(11–13)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(14–16)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(17–18)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(19–20)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(14–16)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(17–19)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(20–22)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(23–25)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(26–27)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(28–29)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(23–25)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(26–28)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(29–31)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(32–34)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(37–38)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | +(5–7)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(8–10)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(11–13)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(14–16)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(17–18)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(19–20)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(14–16)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(17–19)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(20–22)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(23–25)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(26–27)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(28–29)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(23–25)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(26–28)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(29–31)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(32–34)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(37–38)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | 灰燼之捷增加 (15–17)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 灰燼之捷增加 (18–20)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 灰燼之捷增加 (21–23)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 灰燼之捷增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 灰燼之捷增加 (27–28)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 灰燼之捷增加 (29–30)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,灰燼之捷增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,灰燼之捷增加 (27–29)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,灰燼之捷增加 (30–32)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,灰燼之捷增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,灰燼之捷增加 (36–37)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,灰燼之捷增加 (38–39)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,灰燼之捷增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,灰燼之捷增加 (36–38)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,灰燼之捷增加 (39–41)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,灰燼之捷增加 (42–44)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,灰燼之捷增加 (45–46)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,灰燼之捷增加 (47–48)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 冰霜之捷增加 (15–17)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 冰霜之捷增加 (18–20)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 冰霜之捷增加 (21–23)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 冰霜之捷增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 冰霜之捷增加 (27–28)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 冰霜之捷增加 (29–30)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,冰霜之捷增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,冰霜之捷增加 (27–29)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,冰霜之捷增加 (30–32)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,冰霜之捷增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,冰霜之捷增加 (36–37)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,冰霜之捷增加 (38–39)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜之捷增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜之捷增加 (36–38)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜之捷增加 (39–41)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜之捷增加 (42–44)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜之捷增加 (45–46)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜之捷增加 (47–48)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 閃電之捷增加 (15–17)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 閃電之捷增加 (18–20)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 閃電之捷增加 (21–23)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 閃電之捷增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 閃電之捷增加 (27–28)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 閃電之捷增加 (29–30)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,閃電之捷增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,閃電之捷增加 (27–29)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,閃電之捷增加 (30–32)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,閃電之捷增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,閃電之捷增加 (36–37)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,閃電之捷增加 (38–39)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,閃電之捷增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,閃電之捷增加 (36–38)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,閃電之捷增加 (39–41)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,閃電之捷增加 (45–46)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,閃電之捷增加 (47–48)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 純淨之捷增加 (15–17)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 純淨之捷增加 (18–20)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 純淨之捷增加 (21–23)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 純淨之捷增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
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| 75 | 在傳奇頭目面前時,純淨之捷增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,純淨之捷增加 (27–29)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,純淨之捷增加 (30–32)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,純淨之捷增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,純淨之捷增加 (36–37)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,純淨之捷增加 (38–39)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,純淨之捷增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,純淨之捷增加 (36–38)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,純淨之捷增加 (39–41)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,純淨之捷增加 (42–44)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,純淨之捷增加 (45–46)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,純淨之捷增加 (47–48)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 苦痛之捷增加 (15–17)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 苦痛之捷增加 (18–20)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 苦痛之捷增加 (21–23)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 苦痛之捷增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 苦痛之捷增加 (27–28)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 苦痛之捷增加 (29–30)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,苦痛之捷增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,苦痛之捷增加 (27–29)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,苦痛之捷增加 (30–32)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,苦痛之捷增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,苦痛之捷增加 (36–37)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,苦痛之捷增加 (38–39)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,苦痛之捷增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,苦痛之捷增加 (36–38)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,苦痛之捷增加 (39–41)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,苦痛之捷增加 (42–44)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,苦痛之捷增加 (45–46)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,苦痛之捷增加 (47–48)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 你造成的點燃擴散至 1.2 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 你造成的點燃擴散至 1.3 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 你造成的點燃擴散至 1.4 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 你造成的點燃擴散至 1.5 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 你造成的點燃擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 你造成的點燃擴散至 1.7 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.5 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.7 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.8 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.9 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃擴散至 2 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.8 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.9 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 2 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 2.1 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 2.2 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 2.3 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 你造成的冰凍擴散至 1.2 米內的其它敵人 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 你造成的冰凍擴散至 1.3 米內的其它敵人 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 你造成的冰凍擴散至 1.4 米內的其它敵人 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 你造成的冰凍擴散至 1.5 米內的其它敵人 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 你造成的冰凍擴散至 1.6 米內的其它敵人 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 你造成的冰凍擴散至 1.7 米內的其它敵人 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.5 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.7 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.8 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.9 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.8 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.9 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2.1 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2.2 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2.3 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 你造成的感電擴散至 1.2 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 你造成的感電擴散至 1.3 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 你造成的感電擴散至 1.4 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 你造成的感電擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 你造成的感電擴散至 1.7 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的感電擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的感電擴散至 1.7 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的感電擴散至 1.8 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的感電擴散至 1.9 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的感電擴散至 2 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的感電擴散至 1.8 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的感電擴散至 1.9 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的感電擴散至 2 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的感電擴散至 2.1 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的感電擴散至 2.2 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的感電擴散至 2.3 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 減少 (6–7)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 減少 (8–9)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 減少 (10–11)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 減少 (12–13)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 減少 (14–15)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 減少 (16–17)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (12–13)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (14–15)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (16–17)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (18–19)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (20–21)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (22–23)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (18–19)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (20–21)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (22–23)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (24–25)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (26–27)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (28–29)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 增加 (14–16)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (17–19)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (20–22)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (23–25)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (26–27)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (28–29)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (26–28)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–31)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (32–34)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (35–37)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (38–39)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (40–41)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (38–40)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–43)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (44–46)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (47–49)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (50–51)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (52–53)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 增加 8% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 增加 9% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 增加 10% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 增加 11% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 增加 12% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 增加 13% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 17% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 增加 8% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 增加 9% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 增加 10% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 增加 11% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 增加 12% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 增加 13% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 17% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 擊中有 15% 機率熄滅敵人 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 擊中有 20% 機率熄滅敵人 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 擊中有 25% 機率熄滅敵人 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 擊中有 30% 機率熄滅敵人 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 擊中有 35% 機率熄滅敵人 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 擊中有 40% 機率熄滅敵人 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 45% 機率熄滅敵人 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 50% 機率熄滅敵人 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 55% 機率熄滅敵人 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 60% 機率熄滅敵人 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 65% 機率熄滅敵人 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 70% 機率熄滅敵人 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 75% 機率熄滅敵人 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 80% 機率熄滅敵人 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 85% 機率熄滅敵人 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 90% 機率熄滅敵人 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 95% 機率熄滅敵人 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 100% 機率熄滅敵人 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | +1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | +1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | +1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | +1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | +2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | +2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | 每顆狂怒球增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 每顆狂怒球增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 每顆狂怒球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 每顆狂怒球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 每顆狂怒球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 每顆狂怒球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球增加 8% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球增加 8% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 4 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 4 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 攻擊擊中時獲得 1 層盛怒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 攻擊擊中時獲得 1 層盛怒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 攻擊擊中時獲得 1 層盛怒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 攻擊擊中時獲得 1 層盛怒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 攻擊擊中時獲得 2 層盛怒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 攻擊擊中時獲得 2 層盛怒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時獲得 2 層盛怒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時獲得 2 層盛怒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時獲得 2 層盛怒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時獲得 2 層盛怒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時獲得 3 層盛怒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時獲得 3 層盛怒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時獲得 3 層盛怒 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時獲得 3 層盛怒 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時獲得 3 層盛怒 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時獲得 3 層盛怒 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時獲得 4 層盛怒 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時獲得 4 層盛怒 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 擊中時有 15% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 擊中時有 20% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 擊中時有 25% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 擊中時有 30% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 擊中時有 35% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 擊中時有 40% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 45% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 50% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 55% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 60% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 65% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 70% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 75% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 80% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 85% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 90% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 95% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時威嚇敵人 4 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 擊中時有 15% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 擊中時有 20% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 擊中時有 25% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 擊中時有 30% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 擊中時有 35% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 擊中時有 40% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 45% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 50% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 55% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 60% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 65% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 70% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 75% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 80% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 85% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 90% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 95% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 增加 8% 施放速度 法術 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 9% 施放速度 法術 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 10% 施放速度 法術 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 11% 施放速度 法術 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 12% 施放速度 法術 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 13% 施放速度 法術 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 施放速度 法術 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 施放速度 法術 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 施放速度 法術 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 施放速度 法術 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 施放速度 法術 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 施放速度 法術 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 施放速度 法術 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 17% 施放速度 法術 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 施放速度 法術 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 施放速度 法術 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 施放速度 法術 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 施放速度 法術 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 增加 (28–30)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (31–33)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (34–36)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (37–39)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (40–42)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (43–45)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (40–42)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (43–45)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (46–48)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (49–51)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (52–54)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (55–57)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (52–54)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (55–57)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (58–60)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (61–63)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (64–66)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (67–69)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 法術附加 (10–13) 至 (20–23) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (10–14) 至 (21–25) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (11–15) 至 (24–27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (13–16) 至 (26–30) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (14–18) 至 (29–33) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (15–20) 至 (32–36) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (13–16) 至 (26–30) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (14–18) 至 (29–33) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (15–20) 至 (32–36) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (17–22) 至 (34–40) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (19–24) 至 (38–43) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (20–27) 至 (41–48) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (17–22) 至 (34–40) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (23–31) 至 (47–55) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (27–35) 至 (54–63) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (31–40) 至 (63–72) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 法術附加 (9–11) 至 (17–20) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (10–12) 至 (19–22) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (10–14) 至 (21–24) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (11–15) 至 (23–27) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (13–16) 至 (25–30) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (14–18) 至 (28–32) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (11–15) 至 (23–27) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (13–16) 至 (25–30) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (14–18) 至 (28–32) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (15–20) 至 (30–36) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (17–21) 至 (34–39) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (18–24) 至 (37–43) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (15–20) 至 (30–36) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (17–21) 至 (34–39) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (18–24) 至 (37–43) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (21–27) 至 (42–50) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (24–32) 至 (48–57) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (28–36) 至 (56–65) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 法術附加 (2–4) 至 (34–36) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (2–4) 至 (37–40) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (2–4) 至 (41–44) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (2–5) 至 (45–48) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (2–5) 至 (50–53) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (2–6) 至 (54–59) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (2–5) 至 (45–48) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (2–5) 至 (50–53) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (2–6) 至 (54–59) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (3–6) 至 (60–64) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (3–7) 至 (66–70) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (3–8) 至 (72–78) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (3–6) 至 (60–64) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (3–7) 至 (66–70) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (3–8) 至 (72–78) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (4–8) 至 (83–90) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (4–10) 至 (96–103) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (5–11) 至 (110–119) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 法術附加 (8–10) 至 (15–18) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (8–11) 至 (17–20) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (9–12) 至 (19–22) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (10–13) 至 (21–24) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (11–15) 至 (23–26) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (13–16) 至 (25–29) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (10–13) 至 (21–24) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (11–15) 至 (23–26) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (13–16) 至 (25–29) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (13–18) 至 (28–32) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (15–19) 至 (31–35) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (16–22) 至 (33–39) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (13–18) 至 (28–32) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (15–19) 至 (31–35) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (16–22) 至 (33–39) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (19–25) 至 (39–44) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (22–28) 至 (45–51) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (25–33) 至 (51–59) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 法術附加 (7–10) 至 (15–17) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (8–10) 至 (16–19) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (9–11) 至 (18–20) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (10–13) 至 (20–23) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (10–14) 至 (21–25) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 法術附加 (11–15) 至 (24–27) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (10–13) 至 (20–23) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (10–14) 至 (21–25) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (11–15) 至 (24–27) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (13–16) 至 (26–30) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (14–18) 至 (29–33) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (15–20) 至 (32–36) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (13–16) 至 (26–30) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (14–18) 至 (29–33) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (15–20) 至 (32–36) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (18–23) 至 (36–41) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (20–27) 至 (41–48) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (23–31) 至 (47–55) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | (7–8)% 承受的火焰傷害補償為生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | (9–10)% 承受的火焰傷害補償為生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | (11–12)% 承受的火焰傷害補償為生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | (13–14)% 承受的火焰傷害補償為生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | (15–16)% 承受的火焰傷害補償為生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | (17–18)% 承受的火焰傷害補償為生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(13–14)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(15–16)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(17–18)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(19–20)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(21–22)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(23–24)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,(19–20)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,(21–22)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,(23–24)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,(25–26)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,(27–28)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,(29–30)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | (7–8)% 承受的冰冷傷害補償為生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | (9–10)% 承受的冰冷傷害補償為生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | (11–12)% 承受的冰冷傷害補償為生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | (13–14)% 承受的冰冷傷害補償為生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | (15–16)% 承受的冰冷傷害補償為生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | (17–18)% 承受的冰冷傷害補償為生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(13–14)% 承受的冰冷傷害補償為生命 生命 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(15–16)% 承受的冰冷傷害補償為生命 生命 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(17–18)% 承受的冰冷傷害補償為生命 生命 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(19–20)% 承受的冰冷傷害補償為生命 生命 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,(29–30)% 承受的冰冷傷害補償為生命 生命 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | (7–8)% 承受的閃電傷害補償為生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
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| 75 | (7–8)% 承受的物理傷害補償為生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | (9–10)% 承受的物理傷害補償為生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | (11–12)% 承受的物理傷害補償為生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | (13–14)% 承受的物理傷害補償為生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | (15–16)% 承受的物理傷害補償為生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | (17–18)% 承受的物理傷害補償為生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(13–14)% 承受的物理傷害補償為生命 生命 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,(27–28)% 承受的物理傷害補償為生命 生命 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
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| 75 | 增加 10% 元素要害的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 22% 絕望詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 23% 絕望詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 增加 10% 時空鎖鏈的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 增加 11% 時空鎖鏈的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 增加 12% 時空鎖鏈的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 增加 13% 時空鎖鏈的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 增加 14% 時空鎖鏈的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 增加 15% 時空鎖鏈的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 18% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 19% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 22% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 23% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 增加 10% 衰弱的詛咒效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 增加 11% 衰弱的詛咒效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 增加 12% 衰弱的詛咒效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 增加 13% 衰弱的詛咒效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 增加 14% 衰弱的詛咒效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 增加 15% 衰弱的詛咒效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 18% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 19% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 22% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 23% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 增加 10% 懲戒的詛咒效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 增加 11% 懲戒的詛咒效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 增加 12% 懲戒的詛咒效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 增加 13% 懲戒的詛咒效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 增加 14% 懲戒的詛咒效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 增加 15% 懲戒的詛咒效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 18% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 19% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 22% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 23% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | 減少 (19–20)% 攻擊的魔力消 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 減少 (21–22)% 攻擊的魔力消 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 減少 (23–24)% 攻擊的魔力消 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 減少 (25–26)% 攻擊的魔力消 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 減少 (27–28)% 攻擊的魔力消 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 減少 (29–30)% 攻擊的魔力消 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (25–26)% 攻擊的魔力消 魔力 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (27–28)% 攻擊的魔力消 魔力 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (29–30)% 攻擊的魔力消 魔力 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (31–32)% 攻擊的魔力消 魔力 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (33–34)% 攻擊的魔力消 魔力 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (35–36)% 攻擊的魔力消 魔力 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (31–32)% 攻擊的魔力消 魔力 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (33–34)% 攻擊的魔力消 魔力 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (35–36)% 攻擊的魔力消 魔力 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (37–38)% 攻擊的魔力消 魔力 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (39–40)% 攻擊的魔力消 魔力 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (41–42)% 攻擊的魔力消 魔力 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | +1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | +1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | +1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | +1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | +2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | +2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 每顆暴擊球增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 每顆暴擊球增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 每顆暴擊球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 每顆暴擊球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 每顆暴擊球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 每顆暴擊球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每顆暴擊球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每顆暴擊球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每顆暴擊球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每顆暴擊球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每顆暴擊球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每顆暴擊球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每顆暴擊球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每顆暴擊球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每顆暴擊球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每顆暴擊球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每顆暴擊球增加 8% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每顆暴擊球增加 8% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 召喚物增加 (14–16)% 最大生命 生命 召喚物 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 召喚物增加 (17–19)% 最大生命 生命 召喚物 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 召喚物增加 (20–22)% 最大生命 生命 召喚物 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 召喚物增加 (23–25)% 最大生命 生命 召喚物 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 召喚物增加 (26–27)% 最大生命 生命 召喚物 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 召喚物增加 (28–29)% 最大生命 生命 召喚物 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (20–22)% 最大生命 生命 召喚物 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (23–25)% 最大生命 生命 召喚物 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (26–28)% 最大生命 生命 召喚物 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (29–31)% 最大生命 生命 召喚物 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (32–33)% 最大生命 生命 召喚物 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (34–35)% 最大生命 生命 召喚物 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (26–28)% 最大生命 生命 召喚物 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (29–31)% 最大生命 生命 召喚物 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (32–34)% 最大生命 生命 召喚物 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (35–37)% 最大生命 生命 召喚物 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (38–39)% 最大生命 生命 召喚物 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (40–41)% 最大生命 生命 召喚物 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 召喚物增加 (11–12)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 召喚物增加 (13–14)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 召喚物增加 (15–16)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 召喚物增加 (17–18)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 召喚物增加 (19–20)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 召喚物增加 (21–22)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (13–15)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (16–18)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (19–21)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (22–24)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (25–26)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (27–28)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (19–21)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (22–24)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (25–27)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (28–30)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (31–32)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (33–34)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 增加 (7–8)% 範圍效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 增加 (9–10)% 範圍效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 增加 (11–12)% 範圍效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 增加 (13–14)% 範圍效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 增加 (15–16)% 範圍效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 增加 (17–18)% 範圍效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (13–14)% 範圍效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (15–16)% 範圍效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (17–18)% 範圍效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (19–20)% 範圍效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 範圍效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 範圍效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (19–20)% 範圍效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (21–22)% 範圍效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (23–24)% 範圍效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (25–26)% 範圍效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 範圍效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 範圍效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 增加 5% 移動速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 6% 移動速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
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| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(23–24)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(25–26)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(27–28)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(25–26)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(27–28)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(29–30)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(31–32)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(33–34)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | +(6–7)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | +(8–9)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | +(10–11)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | +(12–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | +(14–15)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | +(16–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(12–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(14–15)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(16–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(18–19)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(20–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(22–23)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(18–19)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(20–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(22–23)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(24–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(26–27)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(28–29)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 每個耐力球增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 每個耐力球增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 每個耐力球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 每個耐力球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 每個耐力球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 每個耐力球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每個耐力球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每個耐力球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每個耐力球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每個耐力球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每個耐力球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每個耐力球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每個耐力球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每個耐力球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,每個耐力球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每個耐力球增加 8% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每個耐力球增加 8% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | +1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
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| 75 | 增加 10% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
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| 75 | 增加 10% 烙印附著距離 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (55–57)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (58–60)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (61–63)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (64–66)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (67–69)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
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| 75 | 血肉奉獻增加 (6–7)% 效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
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| 75 | 在傳奇頭目面前時,(48–50)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(51–53)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
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| 75 | 在傳奇頭目面前時,(54–57)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(58–61)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,(51–53)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,(54–56)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,(57–59)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,(60–62)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,(63–66)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,(67–70)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | (15–17)% 機率避免被暈眩 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (18–20)% 機率避免被暈眩 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (21–23)% 機率避免被暈眩 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (24–26)% 機率避免被暈眩 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (27–29)% 機率避免被暈眩 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (30–32)% 機率避免被暈眩 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(24–26)% 機率避免被暈眩 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(27–29)% 機率避免被暈眩 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(30–32)% 機率避免被暈眩 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(33–35)% 機率避免被暈眩 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(36–38)% 機率避免被暈眩 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,(39–41)% 機率避免被暈眩 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,(33–35)% 機率避免被暈眩 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,(36–38)% 機率避免被暈眩 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,(39–41)% 機率避免被暈眩 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,(42–44)% 機率避免被暈眩 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,(45–47)% 機率避免被暈眩 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,(48–50)% 機率避免被暈眩 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | 增加 (6–7)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 增加 (8–9)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
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| 75 | 增加 (12–13)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 增加 (14–15)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 增加 (16–17)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (12–13)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
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| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (16–17)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (18–19)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (20–21)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (18–19)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (20–21)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (22–23)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (24–25)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (26–27)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (28–29)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | +(20–21)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(22–23)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(24–25)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(26–27)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(28–29)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(30–31)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(26–27)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(28–29)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(30–31)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(32–33)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(34–35)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(36–37)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(32–33)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(34–35)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(36–37)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(38–39)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(40–41)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(42–43)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | +(20–21)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(22–23)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(24–25)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(26–27)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(28–29)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(30–31)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(26–27)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(28–29)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(30–31)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(32–33)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(34–35)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+(36–37)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(32–33)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(34–35)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(36–37)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(38–39)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(40–41)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+(42–43)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 增加 (15–17)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (18–20)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
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| 75 | 增加 (27–28)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (29–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–23)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (24–26)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–29)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–35)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (36–38)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 增加 (15–17)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (18–20)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (21–23)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (24–26)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (27–28)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (29–30)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–23)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
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| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–29)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (30–32)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–35)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (36–38)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 增加 (15–17)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (18–20)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (21–23)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (24–26)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (27–28)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (29–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–23)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (24–26)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–29)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (36–38)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 增加 (15–17)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (18–20)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (21–23)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (24–26)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (27–28)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (29–30)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–23)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
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| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–29)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
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| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (36–38)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 增加 (15–17)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (18–20)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (21–23)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (24–26)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (27–28)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 增加 (29–30)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–23)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (24–26)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (35–36)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–29)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (30–32)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–35)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (36–38)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 增加 (15–17)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 增加 (18–20)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 增加 (21–23)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 增加 (24–26)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 增加 (27–29)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 增加 (30–32)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (24–26)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–35)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (36–38)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (39–41)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–35)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (36–38)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–41)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (42–44)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (45–47)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (48–50)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 血肉骸骨增加 (15–17)% 範圍效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 血肉骸骨增加 (18–20)% 範圍效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 血肉骸骨增加 (21–23)% 範圍效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 血肉骸骨增加 (24–26)% 範圍效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 血肉骸骨增加 (27–29)% 範圍效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 血肉骸骨增加 (30–32)% 範圍效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,血肉骸骨增加 (24–26)% 範圍效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,血肉骸骨增加 (27–29)% 範圍效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,血肉骸骨增加 (30–32)% 範圍效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,血肉骸骨增加 (33–35)% 範圍效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,血肉骸骨增加 (36–38)% 範圍效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,血肉骸骨增加 (39–41)% 範圍效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,血肉骸骨增加 (33–35)% 範圍效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,血肉骸骨增加 (36–38)% 範圍效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,血肉骸骨增加 (39–41)% 範圍效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,血肉骸骨增加 (42–44)% 範圍效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,血肉骸骨增加 (45–47)% 範圍效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,血肉骸骨增加 (48–50)% 範圍效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 暴風之盾增加 (15–17)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 暴風之盾增加 (18–20)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 暴風之盾增加 (21–23)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 暴風之盾增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 暴風之盾增加 (27–29)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 暴風之盾增加 (30–32)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,暴風之盾增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,暴風之盾增加 (27–29)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,暴風之盾增加 (30–32)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,暴風之盾增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,暴風之盾增加 (36–38)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,暴風之盾增加 (39–41)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,暴風之盾增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,暴風之盾增加 (36–38)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,暴風之盾增加 (39–41)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,暴風之盾增加 (42–44)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,暴風之盾增加 (45–47)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,暴風之盾增加 (48–50)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 生命值所受的 5% 傷害由魔力扣除 生命 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 生命值所受的 6% 傷害由魔力扣除 生命 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 生命值所受的 7% 傷害由魔力扣除 生命 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 生命值所受的 8% 傷害由魔力扣除 生命 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 生命值所受的 9% 傷害由魔力扣除 生命 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 生命值所受的 10% 傷害由魔力扣除 生命 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,生命值所受的 7% 傷害由魔力扣除 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,生命值所受的 8% 傷害由魔力扣除 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,生命值所受的 9% 傷害由魔力扣除 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,生命值所受的 10% 傷害由魔力扣除 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,生命值所受的 11% 傷害由魔力扣除 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,生命值所受的 12% 傷害由魔力扣除 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,生命值所受的 9% 傷害由魔力扣除 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,生命值所受的 10% 傷害由魔力扣除 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,生命值所受的 11% 傷害由魔力扣除 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,生命值所受的 12% 傷害由魔力扣除 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,生命值所受的 13% 傷害由魔力扣除 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,生命值所受的 14% 傷害由魔力扣除 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 魔像的增益效果增加 (19–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 魔像的增益效果增加 (22–24)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 魔像的增益效果增加 (25–27)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 魔像的增益效果增加 (28–30)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 魔像的增益效果增加 (31–33)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 魔像的增益效果增加 (34–36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,魔像的增益效果增加 (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,魔像的增益效果增加 (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,魔像的增益效果增加 (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,魔像的增益效果增加 (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,魔像的增益效果增加 (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,魔像的增益效果增加 (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,魔像的增益效果增加 (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,魔像的增益效果增加 (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,魔像的增益效果增加 (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,魔像的增益效果增加 (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,魔像的增益效果增加 (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,魔像的增益效果增加 (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 增加 (9–10)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 增加 (11–12)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 增加 (13–14)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 增加 (15–16)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 增加 (17–18)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 增加 (19–20)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (17–18)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (19–20)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (25–26)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 增加 7% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 增加 8% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 增加 9% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 增加 10% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 增加 11% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 增加 12% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 17% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 增加 (13–14)% 奉獻效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 增加 (15–16)% 奉獻效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 增加 (17–18)% 奉獻效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 增加 (19–20)% 奉獻效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 增加 (21–22)% 奉獻效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 增加 (23–24)% 奉獻效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (19–20)% 奉獻效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 奉獻效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 奉獻效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 奉獻效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 奉獻效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–30)% 奉獻效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (25–26)% 奉獻效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 奉獻效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 奉獻效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 奉獻效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 奉獻效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 奉獻效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 增加 (19–20)% 戰吼的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 增加 (21–22)% 戰吼的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 增加 (23–24)% 戰吼的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 增加 (25–26)% 戰吼的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 增加 (27–28)% 戰吼的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 增加 (29–30)% 戰吼的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 戰吼的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 戰吼的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–30)% 戰吼的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (31–32)% 戰吼的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 戰吼的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (35–36)% 戰吼的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 戰吼的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 戰吼的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 戰吼的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (37–38)% 戰吼的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 戰吼的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 戰吼的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 作用於你的藥劑增加 (6–7)% 效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 作用於你的藥劑增加 (8–9)% 效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 作用於你的藥劑增加 (10–11)% 效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 作用於你的藥劑增加 (12–13)% 效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 作用於你的藥劑增加 (14–15)% 效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 作用於你的藥劑增加 (16–17)% 效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (12–13)% 效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (14–15)% 效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (16–17)% 效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (18–19)% 效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (20–21)% 效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (22–23)% 效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (18–19)% 效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (20–21)% 效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (22–23)% 效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (24–25)% 效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (26–27)% 效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (28–29)% 效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 承受 (8–9)% 傷害補償為生命 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 承受 (10–11)% 傷害補償為生命 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 承受 (12–13)% 傷害補償為生命 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 承受 (14–15)% 傷害補償為生命 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 承受 (16–17)% 傷害補償為生命 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 承受 (18–19)% 傷害補償為生命 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,承受 (14–15)% 傷害補償為生命 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,承受 (16–17)% 傷害補償為生命 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,承受 (18–19)% 傷害補償為生命 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,承受 (20–21)% 傷害補償為生命 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,承受 (22–23)% 傷害補償為生命 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,承受 (24–25)% 傷害補償為生命 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,承受 (20–21)% 傷害補償為生命 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,承受 (22–23)% 傷害補償為生命 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,承受 (24–25)% 傷害補償為生命 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,承受 (26–27)% 傷害補償為生命 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,承受 (28–29)% 傷害補償為生命 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,承受 (30–31)% 傷害補償為生命 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 藥劑每 3 秒獲得一個充能 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 藥劑每 3 秒獲得一個充能 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 藥劑每 3 秒獲得一個充能 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 藥劑每 3 秒獲得一個充能 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 藥劑每 3 秒獲得 2 個充能 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 藥劑每 3 秒獲得 2 個充能 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 2 個充能 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 2 個充能 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 2 個充能 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 2 個充能 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 3 個充能 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 3 個充能 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 3 個充能 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 3 個充能 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 3 個充能 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 3 個充能 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 4 個充能 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 4 個充能 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | +1% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | +1% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | +1% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | +1% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | +2% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | +2% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | +1% 最大火焰抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +1% 最大火焰抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +2% 最大火焰抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +2% 最大火焰抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +3% 最大火焰抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +3% 最大火焰抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | +1% 最大冰冷抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +1% 最大冰冷抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +2% 最大冰冷抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +2% 最大冰冷抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +3% 最大冰冷抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +3% 最大冰冷抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | +1% 最大閃電抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +1% 最大閃電抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +2% 最大閃電抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +2% 最大閃電抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +3% 最大閃電抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +3% 最大閃電抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | +1% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | +1% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | +2% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | +2% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | +3% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | +3% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 每 15 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 每 14 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 每 13 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 每 12 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 每 11 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 每 10 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每 11 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每 10 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每 9 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每 8 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每 7 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每 6 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每 7 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每 6 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每 5 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每 4 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每 3 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每 2 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 每 15 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 每 14 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 每 13 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 每 12 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 每 11 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 每 10 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每 11 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每 10 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每 9 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每 8 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每 7 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每 6 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每 7 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每 6 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每 5 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每 4 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每 3 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每 2 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 每 15 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 每 14 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 每 13 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 每 12 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 每 11 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 每 10 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每 11 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每 10 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每 9 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每 8 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每 7 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在傳奇頭目面前時,每 6 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每 7 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每 6 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每 5 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每 4 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每 3 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 在巔峰頭目面前時,每 2 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
灼烙總督 Text Audio /40
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