灼烙總督 傳奇 /10
獲得等級 20 的無極赤炎技能
增加 (60–100)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
不能被冰緩
不能被冰凍
烈焰之觸時,每秒承受 6000 火焰傷害
當你變成烈焰之觸時,獲得腎上腺素
當你停止被烈焰之觸時,失去腎上腺素
(腎上腺素增加 100% 傷害、增加 25% 攻擊、施放和移動速度和 10% 額外物理傷害減免。若你已經有腎上腺素則無法再次獲得。持續至被移除為止)
+(10–20) 最大生命
增加 (150–250)% 護甲
+(20–25)% 格擋率
近期每承受來自擊中的 200 火焰傷害,-1% 格擋攻擊傷害率
(10–20)% 的冰冷傷害承受為火焰傷害
(10–20)% 的閃電傷害承受為火焰傷害
(10–20)% 的物理傷害承受為火焰傷害
當你格擋時,焦灼近距離的敵人
( 近期內意指 4 秒內 )
(焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
( 近距離最遠 2 米 )
灼烙總督
異能
地區: 躁動失智之地
巔峰輿圖頭目
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
增加 15000% 物品掉落稀有度
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
不能被擊退
The Searing Exarch
幽魂 | N |
---|---|
地區 | 躁動失智之地 |
標籤 | 法術, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
生命
1430%
生命轉為護盾
50%
閃避
+50%
異常狀態臨界值
301%
抗性
50
50
50
30
傷害
260%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
4 ~ 20
攻擊間隔
1.5 秒
傷害分佈
±0%
經驗值
200%
Model Size
100%
類型
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBoss
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
84
生命
42,002,733
護甲
99,834
閃避
8,120
能量護盾
0
傷害
2,823
法術傷害
4,213
命中
0
攻擊間隔
1.005
經驗值
145,750
異常狀態臨界值
4,155,333
冰緩
13,139
感電
13,139
易碎
74,335
焦灼
13,139
殘喘
36,301
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 5604
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 75%
攻擊間隔: 1.5 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
造成 25% 更少攻擊傷害
造成 200% 更多傷害
75% 物理傷害轉化至火焰傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
造成 200% 更多傷害
75% 物理傷害轉化至火焰傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASCleansingBossBugBarrage
法術
施放時間: 4 秒
冷卻時間: 10 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
法術
施放時間: 6 秒
冷卻時間: 22 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
法術, 位移
施放時間: 1.333 秒
冷卻時間: 3 秒
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複8 次
造成 7122 至 10683 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
重複8 次
造成 7122 至 10683 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
法術, 傷害, 火焰, 範圍
施放時間: 2.5 秒
冷卻時間: 15 秒
造成 3308 至 4962 火焰傷害
is area damage [1]
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
法術
施放時間: 2 秒
冷卻時間: 1 秒
MMSCleansingBossBugBarrage
投射物, 玩家投射物, 法術, 傷害, 範圍, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 範圍法術
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
通用的怪物砲擊技能。與怪物投射物相似,但帶有衝擊效果。
造成 1095 至 1642 物理傷害
造成 60% 更多傷害
75% 物理傷害轉化至火焰傷害
20% 機率點燃敵人
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
造成 60% 更多傷害
75% 物理傷害轉化至火焰傷害
20% 機率點燃敵人
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSCleansingBossLanternExplosion
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
造成 23191 至 34786 火焰傷害
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
可觸發, 攻擊
基本傷害: 5604
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 150%
攻擊間隔: 1.5 秒
造成 50% 更多攻擊傷害
50% 物理傷害轉化至火焰傷害
is area damage [1]
50% 物理傷害轉化至火焰傷害
is area damage [1]
CleansingFireWall2
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複12 次
造成 7122 至 10683 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
重複12 次
造成 7122 至 10683 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複16 次
造成 7122 至 10683 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
重複16 次
造成 7122 至 10683 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複17 次
造成 7122 至 10683 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
重複17 次
造成 7122 至 10683 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複18 次
造成 7122 至 10683 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
重複18 次
造成 7122 至 10683 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
法術, 法術可重複, 可觸發
施放時間: 1 秒
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
+10 秒基礎持續時間
造成 23191 至 34786 火焰傷害
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
造成 23191 至 34786 火焰傷害
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" on_effect_event_end_face_for_SummonMovingFlameWall = "SetTargetLocation( GetLocation()+RotateLocation( [0, -25] ) );" } StateMachine { define_shared_state = "dialogue;" } BaseEvents { on_construction_complete = "globals.cleansing_fire_boss = this;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Functions { CreateLightOn = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " TurnLightOn = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_on ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " CreateLightOff = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " TurnLightOff = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_off ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " } Life { on_death = " QueueTextAudio( CleansingFireDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss); " } Actor { create_stance2 = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao,);" on_start_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao );" on_start_CleansingFireWall = " QueueTextAudio( CleansingFireEpicMagicRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss); AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao, root_jntBnd, 2 ); " on_end_or_destroy_CleansingFireWall = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao );" } Animated { on_event_actionframe_for_death_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao );" on_event_adddeathepk_for_death_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/boss_light.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_idle_intro_01.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/on_act_teleport_idle.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/ao/action_frame.ao" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk" } StateMachine { on_state_dialogue_1 = "QueueTextAudio( CleansingFireIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss);" } GlobalAudioParamEvents { life_percent_param = "CleansingFireLifePercentage" life_percent_is_boolean = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBoss"] = { name = "The Searing Exarch", life = 14.3, energyShield = 0.5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.6, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 20, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique", "SSMUberExarchMinotaur", "MMSCleansingBossBugBarrage", "GACleansingBossDashSlash", "GSCleansingBossLanternExplosion", "GSCleansingBossLanternExplosionUber", "EASCleansingBossBugBarrage", "EASCleansingBossMurderLantern", "DTTCleansingBossDashSlash", "CleansingFireWall", "CleansingFireWall2", "CleansingFireWall3", "CleansingFireWall4", "CleansingFireWall5", "SummonMovingFlameWall", "PushMovingFlameWall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMUberExarchMinotaur"] = { name = "SSMUberExarchMinotaur", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = { name = "MMSCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_spread_radius", "active_skill_damage_+%_final", "number_of_projectiles_override", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_chance_to_ignite_%", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, 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"cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 900, 17, 20, 2000, 9, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall5"] = { name = "CleansingFireWall5", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonMovingFlameWall"] = { name = "SummonMovingFlameWall", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["PushMovingFlameWall"] = { name = "PushMovingFlameWall", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
不能被擊退
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Searing Exarch
異能
巔峰輿圖頭目
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
增加 15000% 物品掉落稀有度
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
不能被擊退
幽魂 | N |
---|---|
標籤 | 法術, cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fire_affinity, flesh_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
生命
1430%
生命轉為護盾
50%
閃避
+50%
異常狀態臨界值
301%
抗性
50
50
50
30
傷害
260%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
4 ~ 20
攻擊間隔
1.5 秒
傷害分佈
±0%
經驗值
200%
Model Size
100%
類型
AtlasInvadersCleansingBoss
Metadata
CleansingBossGauntlet
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
1,992,653
護甲
28,790
閃避
4,739
能量護盾
0
傷害
1,106
法術傷害
1,651
命中
0
攻擊間隔
1.005
經驗值
112,805
異常狀態臨界值
264,243
冰緩
836
感電
836
易碎
4,727
焦灼
836
殘喘
2,308
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 2196
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 75%
攻擊間隔: 1.5 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
造成 25% 更少攻擊傷害
造成 150.3% 更多傷害
75% 物理傷害轉化至火焰傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
造成 150.3% 更多傷害
75% 物理傷害轉化至火焰傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASCleansingBossBugBarrage
法術
施放時間: 4 秒
冷卻時間: 10 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
EASCleansingBossMurderLantern
法術
施放時間: 6 秒
冷卻時間: 22 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
DTTCleansingBossDashSlash
法術, 位移
施放時間: 1.333 秒
冷卻時間: 3 秒
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [10]
CleansingFireWall
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複8 次
造成 3177 至 4766 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
重複8 次
造成 3177 至 4766 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [2500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [6]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SummonMovingFlameWall
法術, 傷害, 火焰, 範圍
施放時間: 2.5 秒
冷卻時間: 15 秒
造成 1574 至 2362 火焰傷害
is area damage [1]
is area damage [1]
PushMovingFlameWall
法術
施放時間: 2 秒
冷卻時間: 1 秒
MMSCleansingBossBugBarrage
投射物, 玩家投射物, 法術, 傷害, 範圍, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 範圍法術
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
通用的怪物砲擊技能。與怪物投射物相似,但帶有衝擊效果。
造成 631.2 至 946.8 物理傷害
造成 1% 更多傷害
75% 物理傷害轉化至火焰傷害
20% 機率點燃敵人
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
造成 1% 更多傷害
75% 物理傷害轉化至火焰傷害
20% 機率點燃敵人
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSCleansingBossLanternExplosion
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
造成 8791 至 13187 火焰傷害
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
GACleansingBossDashSlash
可觸發, 攻擊
基本傷害: 2196
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 150%
攻擊間隔: 1.5 秒
造成 50% 更多攻擊傷害
50% 物理傷害轉化至火焰傷害
is area damage [1]
50% 物理傷害轉化至火焰傷害
is area damage [1]
CleansingFireWall2
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複12 次
造成 3177 至 4766 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
重複12 次
造成 3177 至 4766 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1500]
cleansing fire maven projectiles to destroy [7]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall3
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複16 次
造成 3177 至 4766 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
重複16 次
造成 3177 至 4766 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [1000]
cleansing fire maven projectiles to destroy [8]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall4
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複17 次
造成 3177 至 4766 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
重複17 次
造成 3177 至 4766 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [900]
cleansing fire maven projectiles to destroy [9]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
CleansingFireWall5
法術
施放時間: 2.2 秒
冷卻時間: 75 秒
你的擊中必定點燃
重複18 次
造成 3177 至 4766 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
重複18 次
造成 3177 至 4766 火焰傷害
base is projectile [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
cleansing fire delay between spawns ms [800]
cleansing fire maven projectiles to destroy [10]
cleansing fire projectile move delay ms [2000]
number of projectiles override [20]
trigger spawners time between max ms [1500]
trigger spawners time between min ms [500]
SSMUberExarchMinotaur
法術, 法術可重複, 可觸發
施放時間: 1 秒
alternate minion [610]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
GSCleansingBossLanternExplosionUber
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
+10 秒基礎持續時間
造成 8791 至 13187 火焰傷害
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
造成 8791 至 13187 火焰傷害
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
voll slam damage +% final at centre [300]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/CleansingMonsters/CleansingBossGauntlet"] = { name = "The Searing Exarch", life = 14.3, energyShield = 0.5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.6, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 20, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique", "SSMUberExarchMinotaur", "MMSCleansingBossBugBarrage", "GACleansingBossDashSlash", "GSCleansingBossLanternExplosion", "GSCleansingBossLanternExplosionUber", "EASCleansingBossBugBarrage", "EASCleansingBossMurderLantern", "DTTCleansingBossDashSlash", "CleansingFireWall", "CleansingFireWall2", "CleansingFireWall3", "CleansingFireWall4", "CleansingFireWall5", "SummonMovingFlameWall", "PushMovingFlameWall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMUberExarchMinotaur"] = { name = "SSMUberExarchMinotaur", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 610, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MMSCleansingBossBugBarrage"] = { name = "MMSCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_spread_radius", "active_skill_damage_+%_final", "number_of_projectiles_override", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_chance_to_ignite_%", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, -30, 1, 75, 20, 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= "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSCleansingBossLanternExplosion"] = { name = "GSCleansingBossLanternExplosion", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "voll_slam_damage_+%_final_at_centre", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = 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src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASCleansingBossBugBarrage"] = { name = "EASCleansingBossBugBarrage", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASCleansingBossMurderLantern"] = { name = "EASCleansingBossMurderLantern", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, 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"spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 12, 20, 2000, 7, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall3"] = { name = "CleansingFireWall3", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 16, 20, 2000, 8, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall4"] = { name = "CleansingFireWall4", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 900, 17, 20, 2000, 9, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CleansingFireWall5"] = { name = "CleansingFireWall5", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "cleansing_fire_delay_between_spawns_ms", "base_spell_repeat_count", "number_of_projectiles_override", "cleansing_fire_projectile_move_delay_ms", "cleansing_fire_maven_projectiles_to_destroy", "trigger_spawners_time_between_min_ms", "trigger_spawners_time_between_max_ms", "base_is_projectile", "always_ignite", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 800, 18, 20, 2000, 10, 500, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonMovingFlameWall"] = { name = "SummonMovingFlameWall", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {2, 3, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["PushMovingFlameWall"] = { name = "PushMovingFlameWall", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
不能被擊退
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
灼烙總督
The Searing Exarch
# | 名字 |
---|---|
1 | 你已經擊敗黯星。使用輿圖技能書來獲得 {0}。 |
2 | 撿取閃耀星盤 撿取灼烙總督的信標。 |
3 | 使用閃耀星盤強化你的地圖裝置 使用閃爍星盤來強化你的地圖裝置,來讓你能感知灼烙總督的勢力。 NPC: 我會把這個安裝在地圖裝置上。 |
4 | 追尋灼烙總督的勢力 在階級 {0}+ 的地圖追尋灼烙總督的勢力。 |
5 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋灼烙總督的勢力。 |
6 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋灼烙總督的勢力。 |
7 | 擊敗地圖頭目 擊敗地圖頭目以獲得邀請。 |
8 | 撿取極地之邀 撿取極地之邀。 |
9 | 在地圖裝置上使用極地之邀 在地圖裝置上使用極地之邀以前往灼烙總督的競技場。 NPC: |
10 | 進入極地虛無 進入黯星的競技場。 |
11 | 擊敗黯星 擊敗黯星。 |
12 | 追尋灼烙總督的勢力 在階級 {0}+ 的地圖追尋灼烙總督的勢力。 |
13 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋灼烙總督的勢力。 |
14 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋灼烙總督的勢力。 |
15 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋灼烙總督的勢力。 |
16 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋灼烙總督的勢力。 |
17 | 擊敗地圖頭目 擊敗地圖頭目以獲得邀請。 |
18 | 撿取熾熱之邀 撿取熾熱之邀。 |
19 | 在地圖裝置上使用熾熱之邀 在地圖裝置上使用熾熱之邀以前往灼烙總督的競技場。 NPC: |
20 | 進入躁動失智之地 進入灼烙總督的競技場。 |
21 | 擊敗灼烙總督 擊敗灼烙總督。 |
22 | 與指揮官基拉克交談 你已經擊敗灼烙總督和黯星,並解鎖全能虛空石。與指揮官基拉克交談以獲得獎勵。 |
23 | 你已經擊敗灼烙總督並解鎖全能虛空石。使用輿圖技能書以獲得 {0}。 |
24 | 任務完成 任務完成 - 你已經擊敗灼烙總督和黯星。你已經解鎖全能虛空石並獲得 2 點輿圖天賦點和 4 點輿圖天賦重置。 |
灼烙總督 固定 /1980
等級 | 描述 | 比重 |
---|---|---|
75 | 增加 8% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 9% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 10% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 11% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 12% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 13% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 17% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 攻擊增加 (19–21)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 攻擊增加 (22–24)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 攻擊增加 (25–27)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 攻擊增加 (28–30)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 攻擊增加 (31–33)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 攻擊增加 (34–36)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊增加 (31–33)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊增加 (34–36)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊增加 (37–39)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊增加 (40–42)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊增加 (43–45)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊增加 (46–48)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊增加 (43–45)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊增加 (46–48)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊增加 (49–51)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊增加 (52–54)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊增加 (55–57)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊增加 (58–60)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (3–5) 至 (7–9) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (4–5) 至 (8–9) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (4–6) 至 (9–10) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (5–6) 至 (10–11) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (5–7) 至 (11–12) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (6–7) 至 (12–14) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (5–6) 至 (10–11) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (5–7) 至 (11–12) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (6–7) 至 (12–14) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (6–9) 至 (13–15) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (7–9) 至 (14–17) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (8–10) 至 (16–18) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (6–9) 至 (13–15) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (7–9) 至 (14–17) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (8–10) 至 (16–18) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (9–12) 至 (18–21) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (10–14) 至 (21–24) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (12–15) 至 (24–28) 物理傷害 傷害 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (6–8) 至 (13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
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75 | 攻擊附加 (8–10) 至 (15–18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (8–11) 至 (17–20) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
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75 | 攻擊附加 (10–13) 至 (21–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (8–11) 至 (17–20) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (9–12) 至 (19–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10–13) 至 (21–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (11–15) 至 (23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (13–16) 至 (25–29) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (13–18) 至 (28–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (11–15) 至 (23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (13–16) 至 (25–29) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (13–18) 至 (28–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (16–20) 至 (32–37) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (18–24) 至 (37–42) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (21–27) 至 (42–49) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (6–7) 至 (11–13) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (6–8) 至 (12–15) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (7–9) 至 (13–16) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (7–10) 至 (15–18) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (8–11) 至 (17–19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (9–12) 至 (18–22) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (7–10) 至 (15–18) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (8–11) 至 (17–19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (9–12) 至 (18–22) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10–13) 至 (20–24) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (11–15) 至 (22–26) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (12–16) 至 (24–29) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (10–13) 至 (20–24) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (11–15) 至 (22–26) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (12–16) 至 (24–29) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (14–18) 至 (28–33) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (16–21) 至 (32–38) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (18–24) 至 (37–44) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (1–2) 至 (22–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (1–3) 至 (24–26) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (1–3) 至 (27–28) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (1–3) 至 (29–32) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (2–4) 至 (32–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (2–4) 至 (36–38) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (1–3) 至 (29–32) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–4) 至 (32–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–4) 至 (36–38) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–4) 至 (39–42) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–4) 至 (43–47) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (2–5) 至 (48–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (2–4) 至 (39–42) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (2–4) 至 (43–47) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (2–5) 至 (48–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (2–6) 至 (55–59) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (3–6) 至 (63–68) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (3–8) 至 (72–78) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (5–6) 至 (10–11) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (5–7) 至 (11–12) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (6–7) 至 (12–14) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (6–9) 至 (13–15) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (7–9) 至 (14–17) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 攻擊附加 (8–10) 至 (16–18) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (6–9) 至 (13–15) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (7–9) 至 (14–17) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (8–10) 至 (16–18) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (9–11) 至 (17–20) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10–13) 至 (19–22) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊附加 (10–14) 至 (21–24) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (9–11) 至 (17–20) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (10–13) 至 (19–22) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (10–14) 至 (21–24) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (12–15) 至 (24–28) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (13–18) 至 (28–32) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊附加 (16–20) 至 (32–37) 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | +(5–7)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(8–10)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(11–13)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(14–16)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(17–18)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(19–20)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(14–16)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(17–19)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(20–22)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(23–25)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(26–27)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(28–29)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(23–25)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(26–28)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(29–31)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 項鍊 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(32–34)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 項鍊 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 項鍊 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(37–38)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 項鍊 120 普通 0 |
75 | +(5–7)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(8–10)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(11–13)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(14–16)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(17–18)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(19–20)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(14–16)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(17–19)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(20–22)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(23–25)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(26–27)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(28–29)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(23–25)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(26–28)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(29–31)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 項鍊 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(32–34)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 項鍊 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 項鍊 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(37–38)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 項鍊 120 普通 0 |
75 | +(5–7)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(8–10)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(11–13)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(14–16)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(17–18)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(19–20)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(14–16)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(17–19)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(20–22)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(23–25)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(26–27)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(28–29)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(23–25)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(26–28)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(29–31)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 項鍊 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(32–34)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 項鍊 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 項鍊 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(37–38)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 項鍊 120 普通 0 |
75 | +(5–7)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(8–10)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(11–13)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(14–16)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(17–18)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | +(19–20)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 項鍊 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(14–16)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(17–19)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,+(23–25)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(26–27)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(28–29)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 項鍊 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(23–25)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(26–28)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(29–31)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 項鍊 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(32–34)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 項鍊 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 項鍊 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(37–38)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 項鍊 120 普通 0 |
75 | 灰燼之捷增加 (15–17)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 灰燼之捷增加 (18–20)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 灰燼之捷增加 (21–23)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 灰燼之捷增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 灰燼之捷增加 (27–28)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 灰燼之捷增加 (29–30)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,灰燼之捷增加 (27–29)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,灰燼之捷增加 (30–32)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,灰燼之捷增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,灰燼之捷增加 (36–37)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,灰燼之捷增加 (38–39)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,灰燼之捷增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,灰燼之捷增加 (36–38)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,灰燼之捷增加 (39–41)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,灰燼之捷增加 (42–44)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,灰燼之捷增加 (45–46)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,灰燼之捷增加 (47–48)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 冰霜之捷增加 (15–17)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 冰霜之捷增加 (18–20)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 冰霜之捷增加 (21–23)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 冰霜之捷增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 冰霜之捷增加 (27–28)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,冰霜之捷增加 (27–29)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,冰霜之捷增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜之捷增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜之捷增加 (39–41)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜之捷增加 (42–44)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜之捷增加 (47–48)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 閃電之捷增加 (15–17)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 閃電之捷增加 (18–20)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 閃電之捷增加 (21–23)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 閃電之捷增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,閃電之捷增加 (36–38)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
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75 | 純淨之捷增加 (15–17)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,純淨之捷增加 (30–32)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,純淨之捷增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,純淨之捷增加 (36–37)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,純淨之捷增加 (38–39)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,純淨之捷增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,純淨之捷增加 (36–38)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,純淨之捷增加 (39–41)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,純淨之捷增加 (42–44)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,純淨之捷增加 (45–46)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,純淨之捷增加 (47–48)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 苦痛之捷增加 (15–17)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 苦痛之捷增加 (18–20)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 苦痛之捷增加 (21–23)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 苦痛之捷增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 苦痛之捷增加 (27–28)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 苦痛之捷增加 (29–30)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,苦痛之捷增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,苦痛之捷增加 (27–29)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,苦痛之捷增加 (30–32)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,苦痛之捷增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,苦痛之捷增加 (36–37)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,苦痛之捷增加 (38–39)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,苦痛之捷增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,苦痛之捷增加 (36–38)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,苦痛之捷增加 (39–41)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,苦痛之捷增加 (42–44)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,苦痛之捷增加 (45–46)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,苦痛之捷增加 (47–48)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 你造成的點燃擴散至 1.2 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.8 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.8 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.9 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 2 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 2.2 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 2.3 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 你造成的冰凍擴散至 1.2 米內的其它敵人 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 你造成的冰凍擴散至 1.3 米內的其它敵人 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 你造成的冰凍擴散至 1.4 米內的其它敵人 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
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75 | 你造成的冰凍擴散至 1.6 米內的其它敵人 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.5 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.7 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.8 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.9 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.8 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.9 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2.1 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2.2 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2.3 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 你造成的感電擴散至 1.2 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 你造成的感電擴散至 1.3 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 你造成的感電擴散至 1.4 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 你造成的感電擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 你造成的感電擴散至 1.7 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的感電擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的感電擴散至 1.7 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的感電擴散至 1.8 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的感電擴散至 1.9 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的感電擴散至 2 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的感電擴散至 1.8 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的感電擴散至 1.9 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的感電擴散至 2 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的感電擴散至 2.1 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的感電擴散至 2.2 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的感電擴散至 2.3 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 減少 (6–7)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 減少 (8–9)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 減少 (10–11)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 減少 (12–13)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 減少 (14–15)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 減少 (16–17)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (12–13)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (14–15)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (16–17)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (18–19)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (20–21)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (22–23)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (18–19)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (20–21)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (22–23)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (24–25)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (26–27)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (28–29)% 敵人暈眩門檻 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 召喚物增加 (14–16)% 傷害 傷害 召喚物 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 召喚物增加 (17–19)% 傷害 傷害 召喚物 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 召喚物增加 (20–22)% 傷害 傷害 召喚物 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 召喚物增加 (23–25)% 傷害 傷害 召喚物 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 召喚物增加 (26–27)% 傷害 傷害 召喚物 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 召喚物增加 (28–29)% 傷害 傷害 召喚物 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (26–28)% 傷害 傷害 召喚物 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (29–31)% 傷害 傷害 召喚物 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (32–34)% 傷害 傷害 召喚物 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (35–37)% 傷害 傷害 召喚物 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (38–39)% 傷害 傷害 召喚物 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (40–41)% 傷害 傷害 召喚物 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (38–40)% 傷害 傷害 召喚物 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (41–43)% 傷害 傷害 召喚物 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (44–46)% 傷害 傷害 召喚物 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (47–49)% 傷害 傷害 召喚物 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (50–51)% 傷害 傷害 召喚物 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (52–53)% 傷害 傷害 召喚物 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加 8% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 增加 9% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 增加 10% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 增加 11% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 增加 12% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 增加 13% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 17% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 陷阱投擲速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 增加 8% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 增加 9% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 增加 10% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 增加 11% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 增加 12% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 增加 13% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 17% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 地雷投擲速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 擊中有 15% 機率熄滅敵人 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中有 20% 機率熄滅敵人 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中有 25% 機率熄滅敵人 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中有 30% 機率熄滅敵人 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中有 35% 機率熄滅敵人 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中有 40% 機率熄滅敵人 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 45% 機率熄滅敵人 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 50% 機率熄滅敵人 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 55% 機率熄滅敵人 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 60% 機率熄滅敵人 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 65% 機率熄滅敵人 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 70% 機率熄滅敵人 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 75% 機率熄滅敵人 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 80% 機率熄滅敵人 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 85% 機率熄滅敵人 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 90% 機率熄滅敵人 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 95% 機率熄滅敵人 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 100% 機率熄滅敵人 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | +1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | +1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | +1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | +1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | +2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | +2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 每顆狂怒球增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 每顆狂怒球增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 每顆狂怒球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 每顆狂怒球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 每顆狂怒球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 每顆狂怒球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球增加 8% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球增加 8% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 4 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 4 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時獲得 1 層盛怒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時獲得 1 層盛怒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時獲得 1 層盛怒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時獲得 1 層盛怒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時獲得 2 層盛怒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時獲得 2 層盛怒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時獲得 2 層盛怒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時獲得 2 層盛怒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時獲得 2 層盛怒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時獲得 2 層盛怒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時獲得 3 層盛怒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時獲得 3 層盛怒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時獲得 3 層盛怒 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時獲得 3 層盛怒 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時獲得 3 層盛怒 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時獲得 3 層盛怒 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時獲得 4 層盛怒 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時獲得 4 層盛怒 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 擊中時有 15% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 擊中時有 20% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 擊中時有 25% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 擊中時有 30% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 擊中時有 35% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 擊中時有 40% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 45% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 50% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 55% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 60% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 65% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 70% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 75% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 80% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 85% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 90% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 95% 機率威嚇敵人 4 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時威嚇敵人 4 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 擊中時有 15% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 擊中時有 20% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 擊中時有 25% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 擊中時有 30% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 擊中時有 35% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 擊中時有 40% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 45% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 50% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 55% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 60% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 65% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時有 70% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 75% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 80% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 85% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 90% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時有 95% 機率使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時使敵人膽怯 4 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 增加 8% 施放速度 法術 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 9% 施放速度 法術 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 10% 施放速度 法術 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 11% 施放速度 法術 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 12% 施放速度 法術 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 13% 施放速度 法術 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 施放速度 法術 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 施放速度 法術 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 施放速度 法術 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 施放速度 法術 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 施放速度 法術 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 施放速度 法術 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 施放速度 法術 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 17% 施放速度 法術 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 施放速度 法術 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 施放速度 法術 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 施放速度 法術 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 施放速度 法術 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 增加 (28–30)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (31–33)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (34–36)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (37–39)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (40–42)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (43–45)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (40–42)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (43–45)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (46–48)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (49–51)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (52–54)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (55–57)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (52–54)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (55–57)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (58–60)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (61–63)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (64–66)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (67–69)% 法術暴擊率 法術 暴擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 法術附加 (10–13) 至 (20–23) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (10–14) 至 (21–25) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (11–15) 至 (24–27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (13–16) 至 (26–30) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (14–18) 至 (29–33) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (15–20) 至 (32–36) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (13–16) 至 (26–30) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (14–18) 至 (29–33) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (15–20) 至 (32–36) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (17–22) 至 (34–40) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (19–24) 至 (38–43) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (20–27) 至 (41–48) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (17–22) 至 (34–40) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (19–24) 至 (38–43) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (20–27) 至 (41–48) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (23–31) 至 (47–55) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (27–35) 至 (54–63) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (31–40) 至 (63–72) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 法術附加 (9–11) 至 (17–20) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (10–12) 至 (19–22) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (10–14) 至 (21–24) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (11–15) 至 (23–27) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (13–16) 至 (25–30) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (14–18) 至 (28–32) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (11–15) 至 (23–27) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (13–16) 至 (25–30) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (14–18) 至 (28–32) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (15–20) 至 (30–36) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (17–21) 至 (34–39) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (18–24) 至 (37–43) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (15–20) 至 (30–36) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (17–21) 至 (34–39) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (18–24) 至 (37–43) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (21–27) 至 (42–50) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (24–32) 至 (48–57) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (28–36) 至 (56–65) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 法術附加 (2–4) 至 (34–36) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (2–4) 至 (37–40) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (2–4) 至 (41–44) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (2–5) 至 (45–48) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (2–5) 至 (50–53) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (2–6) 至 (54–59) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (2–5) 至 (45–48) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (2–5) 至 (50–53) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (2–6) 至 (54–59) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (3–6) 至 (60–64) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (3–7) 至 (66–70) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (3–8) 至 (72–78) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (3–6) 至 (60–64) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (3–7) 至 (66–70) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (3–8) 至 (72–78) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (4–8) 至 (83–90) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (4–10) 至 (96–103) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (5–11) 至 (110–119) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 法術附加 (8–10) 至 (15–18) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (8–11) 至 (17–20) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (9–12) 至 (19–22) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (10–13) 至 (21–24) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (11–15) 至 (23–26) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (13–16) 至 (25–29) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (10–13) 至 (21–24) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (11–15) 至 (23–26) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (13–16) 至 (25–29) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (13–18) 至 (28–32) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (15–19) 至 (31–35) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (16–22) 至 (33–39) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (13–18) 至 (28–32) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (15–19) 至 (31–35) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (16–22) 至 (33–39) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (19–25) 至 (39–44) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (22–28) 至 (45–51) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (25–33) 至 (51–59) 物理傷害 傷害 物理 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 法術附加 (7–10) 至 (15–17) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (8–10) 至 (16–19) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (9–11) 至 (18–20) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (10–13) 至 (20–23) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (10–14) 至 (21–25) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 法術附加 (11–15) 至 (24–27) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (10–13) 至 (20–23) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (10–14) 至 (21–25) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (11–15) 至 (24–27) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (13–16) 至 (26–30) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (14–18) 至 (29–33) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術附加 (15–20) 至 (32–36) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (13–16) 至 (26–30) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (14–18) 至 (29–33) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (15–20) 至 (32–36) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (18–23) 至 (36–41) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (20–27) 至 (41–48) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術附加 (23–31) 至 (47–55) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | (7–8)% 承受的火焰傷害補償為生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (9–10)% 承受的火焰傷害補償為生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (11–12)% 承受的火焰傷害補償為生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (13–14)% 承受的火焰傷害補償為生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (15–16)% 承受的火焰傷害補償為生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (17–18)% 承受的火焰傷害補償為生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(13–14)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(15–16)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(17–18)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(19–20)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(21–22)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(23–24)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(19–20)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(21–22)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(23–24)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(25–26)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(27–28)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(29–30)% 承受的火焰傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | (7–8)% 承受的冰冷傷害補償為生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (9–10)% 承受的冰冷傷害補償為生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (11–12)% 承受的冰冷傷害補償為生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (13–14)% 承受的冰冷傷害補償為生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (15–16)% 承受的冰冷傷害補償為生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (17–18)% 承受的冰冷傷害補償為生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(13–14)% 承受的冰冷傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(15–16)% 承受的冰冷傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(17–18)% 承受的冰冷傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(19–20)% 承受的冰冷傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(21–22)% 承受的冰冷傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(23–24)% 承受的冰冷傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(19–20)% 承受的冰冷傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(21–22)% 承受的冰冷傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(23–24)% 承受的冰冷傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(25–26)% 承受的冰冷傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(27–28)% 承受的冰冷傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(29–30)% 承受的冰冷傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | (7–8)% 承受的閃電傷害補償為生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (9–10)% 承受的閃電傷害補償為生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (11–12)% 承受的閃電傷害補償為生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (13–14)% 承受的閃電傷害補償為生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (15–16)% 承受的閃電傷害補償為生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (17–18)% 承受的閃電傷害補償為生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(13–14)% 承受的閃電傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(15–16)% 承受的閃電傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(17–18)% 承受的閃電傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(19–20)% 承受的閃電傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(21–22)% 承受的閃電傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(23–24)% 承受的閃電傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(19–20)% 承受的閃電傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(21–22)% 承受的閃電傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(23–24)% 承受的閃電傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(25–26)% 承受的閃電傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(27–28)% 承受的閃電傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(29–30)% 承受的閃電傷害補償為生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | (7–8)% 承受的物理傷害補償為生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (9–10)% 承受的物理傷害補償為生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (11–12)% 承受的物理傷害補償為生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (13–14)% 承受的物理傷害補償為生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (15–16)% 承受的物理傷害補償為生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | (17–18)% 承受的物理傷害補償為生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(13–14)% 承受的物理傷害補償為生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(15–16)% 承受的物理傷害補償為生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(17–18)% 承受的物理傷害補償為生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(19–20)% 承受的物理傷害補償為生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(21–22)% 承受的物理傷害補償為生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(23–24)% 承受的物理傷害補償為生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(19–20)% 承受的物理傷害補償為生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(21–22)% 承受的物理傷害補償為生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(23–24)% 承受的物理傷害補償為生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(25–26)% 承受的物理傷害補償為生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(27–28)% 承受的物理傷害補償為生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(29–30)% 承受的物理傷害補償為生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | 增加 10% 易燃的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 11% 易燃的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 12% 易燃的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 13% 易燃的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 14% 易燃的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 15% 易燃的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 易燃的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 易燃的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 易燃的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 易燃的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 18% 易燃的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 19% 易燃的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 易燃的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 易燃的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 易燃的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 易燃的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 22% 易燃的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 23% 易燃的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 增加 10% 凍傷的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 11% 凍傷的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 12% 凍傷的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 13% 凍傷的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 14% 凍傷的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 15% 凍傷的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 凍傷的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 凍傷的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 凍傷的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 凍傷的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 18% 凍傷的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 19% 凍傷的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 凍傷的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 凍傷的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 凍傷的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 凍傷的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 22% 凍傷的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 23% 凍傷的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 增加 10% 導電的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 11% 導電的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 12% 導電的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 13% 導電的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 14% 導電的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 15% 導電的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 導電的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 導電的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 導電的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 導電的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 18% 導電的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 19% 導電的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 導電的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 導電的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 導電的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 導電的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 22% 導電的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 23% 導電的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 增加 10% 脆弱的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 11% 脆弱的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 12% 脆弱的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 13% 脆弱的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 14% 脆弱的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 15% 脆弱的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 脆弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 脆弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 脆弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 脆弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 18% 脆弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 19% 脆弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 脆弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 脆弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 脆弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 脆弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 22% 脆弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 23% 脆弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 增加 10% 元素要害的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 11% 元素要害的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 12% 元素要害的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 13% 元素要害的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 14% 元素要害的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 15% 元素要害的詛咒效果 法術 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 元素要害的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 元素要害的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 元素要害的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 元素要害的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 18% 元素要害的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 19% 元素要害的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 元素要害的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 元素要害的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 元素要害的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 元素要害的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 22% 元素要害的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 23% 元素要害的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 增加 10% 絕望詛咒效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 11% 絕望詛咒效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 12% 絕望詛咒效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 13% 絕望詛咒效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 14% 絕望詛咒效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 15% 絕望詛咒效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 絕望詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 絕望詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 絕望詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 絕望詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 18% 絕望詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 19% 絕望詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 絕望詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 絕望詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 絕望詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 絕望詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 22% 絕望詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 23% 絕望詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 增加 10% 時空鎖鏈的詛咒效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 11% 時空鎖鏈的詛咒效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 12% 時空鎖鏈的詛咒效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 13% 時空鎖鏈的詛咒效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 14% 時空鎖鏈的詛咒效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 15% 時空鎖鏈的詛咒效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 18% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 19% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 22% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 23% 時空鎖鏈的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 增加 10% 衰弱的詛咒效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 11% 衰弱的詛咒效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 12% 衰弱的詛咒效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 13% 衰弱的詛咒效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 14% 衰弱的詛咒效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 15% 衰弱的詛咒效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 18% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 19% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 22% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 23% 衰弱的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 增加 10% 懲戒的詛咒效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 11% 懲戒的詛咒效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 12% 懲戒的詛咒效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 13% 懲戒的詛咒效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 14% 懲戒的詛咒效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加 15% 懲戒的詛咒效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 18% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 19% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 22% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 23% 懲戒的詛咒效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 減少 (19–20)% 攻擊的魔力消 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (21–22)% 攻擊的魔力消 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (23–24)% 攻擊的魔力消 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (25–26)% 攻擊的魔力消 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (27–28)% 攻擊的魔力消 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (29–30)% 攻擊的魔力消 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (25–26)% 攻擊的魔力消 生命魔力 魔力 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (27–28)% 攻擊的魔力消 生命魔力 魔力 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (29–30)% 攻擊的魔力消 生命魔力 魔力 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (31–32)% 攻擊的魔力消 生命魔力 魔力 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (33–34)% 攻擊的魔力消 生命魔力 魔力 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (35–36)% 攻擊的魔力消 生命魔力 魔力 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (31–32)% 攻擊的魔力消 生命魔力 魔力 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (33–34)% 攻擊的魔力消 生命魔力 魔力 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (35–36)% 攻擊的魔力消 生命魔力 魔力 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (37–38)% 攻擊的魔力消 生命魔力 魔力 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (39–40)% 攻擊的魔力消 生命魔力 魔力 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (41–42)% 攻擊的魔力消 生命魔力 魔力 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | +1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | +1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | +1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | +1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | +2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | +2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 |
75 | 每顆暴擊球增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 每顆暴擊球增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 每顆暴擊球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 每顆暴擊球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 每顆暴擊球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 每顆暴擊球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆暴擊球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆暴擊球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆暴擊球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆暴擊球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆暴擊球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆暴擊球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆暴擊球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆暴擊球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆暴擊球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆暴擊球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆暴擊球增加 8% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆暴擊球增加 8% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 召喚物增加 (14–16)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 召喚物增加 (17–19)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 召喚物增加 (20–22)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 召喚物增加 (23–25)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 召喚物增加 (26–27)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 召喚物增加 (28–29)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (20–22)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (23–25)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (26–28)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (29–31)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (32–33)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (34–35)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (26–28)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (29–31)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (32–34)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (35–37)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (38–39)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (40–41)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 召喚物增加 (11–12)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 召喚物增加 (13–14)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 召喚物增加 (15–16)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 召喚物增加 (17–18)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 召喚物增加 (19–20)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 召喚物增加 (21–22)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (13–15)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (16–18)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (19–21)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (22–24)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (25–26)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物增加 (27–28)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (19–21)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (22–24)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (25–27)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (28–30)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (31–32)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物增加 (33–34)% 移動速度 速度 召喚物 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 增加 (7–8)% 範圍效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (9–10)% 範圍效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (11–12)% 範圍效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (13–14)% 範圍效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (15–16)% 範圍效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (17–18)% 範圍效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (13–14)% 範圍效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (15–16)% 範圍效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 250 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (17–18)% 範圍效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 250 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (19–20)% 範圍效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 250 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 範圍效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 250 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 範圍效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 250 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (19–20)% 範圍效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (21–22)% 範圍效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (23–24)% 範圍效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 100 項鍊 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (25–26)% 範圍效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 100 項鍊 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 範圍效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 100 項鍊 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 範圍效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 100 項鍊 100 普通 0 |
75 | 增加 5% 移動速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 6% 移動速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 7% 移動速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 8% 移動速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 9% 移動速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 10% 移動速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 8% 移動速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 9% 移動速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 移動速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 移動速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 移動速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 移動速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 11% 移動速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 12% 移動速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 移動速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 移動速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 移動速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 移動速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加 4% 行動速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 4% 行動速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 5% 行動速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 5% 行動速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 6% 行動速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 6% 行動速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 5% 行動速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 5% 行動速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 6% 行動速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 6% 行動速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 7% 行動速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 7% 行動速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 6% 行動速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 6% 行動速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 7% 行動速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 7% 行動速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 8% 行動速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 8% 行動速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 移動時留下焦灼地面,持續 2 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 移動時留下焦灼地面,持續 3 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 移動時留下焦灼地面,持續 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 移動時留下焦灼地面,持續 5 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 移動時留下焦灼地面,持續 6 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 移動時留下焦灼地面,持續 7 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,移動時留下焦灼地面,持續 4 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,移動時留下焦灼地面,持續 5 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,移動時留下焦灼地面,持續 6 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,移動時留下焦灼地面,持續 7 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,移動時留下焦灼地面,持續 8 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,移動時留下焦灼地面,持續 9 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,移動時留下焦灼地面,持續 6 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,移動時留下焦灼地面,持續 7 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,移動時留下焦灼地面,持續 8 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,移動時留下焦灼地面,持續 9 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,移動時留下焦灼地面,持續 10 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,移動時留下焦灼地面,持續 11 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 移動時留下易碎地面,持續 2 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 移動時留下易碎地面,持續 3 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 移動時留下易碎地面,持續 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 移動時留下易碎地面,持續 5 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 移動時留下易碎地面,持續 6 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 移動時留下易碎地面,持續 7 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,移動時留下易碎地面,持續 4 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,移動時留下易碎地面,持續 5 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,移動時留下易碎地面,持續 6 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,移動時留下易碎地面,持續 7 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,移動時留下易碎地面,持續 8 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,移動時留下易碎地面,持續 9 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,移動時留下易碎地面,持續 6 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,移動時留下易碎地面,持續 7 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,移動時留下易碎地面,持續 8 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,移動時留下易碎地面,持續 9 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,移動時留下易碎地面,持續 10 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,移動時留下易碎地面,持續 11 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 移動時留下殘喘地面,持續 2 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 移動時留下殘喘地面,持續 3 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 移動時留下殘喘地面,持續 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 移動時留下殘喘地面,持續 5 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 移動時留下殘喘地面,持續 6 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 移動時留下殘喘地面,持續 7 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,移動時留下殘喘地面,持續 4 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,移動時留下殘喘地面,持續 5 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,移動時留下殘喘地面,持續 6 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,移動時留下殘喘地面,持續 7 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,移動時留下殘喘地面,持續 8 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,移動時留下殘喘地面,持續 9 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,移動時留下殘喘地面,持續 6 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,移動時留下殘喘地面,持續 7 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,移動時留下殘喘地面,持續 8 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,移動時留下殘喘地面,持續 9 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,移動時留下殘喘地面,持續 10 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,移動時留下殘喘地面,持續 11 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | +(13–14)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | +(15–16)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | +(17–18)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | +(19–20)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | +(21–22)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | +(23–24)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(19–20)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(21–22)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(23–24)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(25–26)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(27–28)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(29–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(25–26)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(27–28)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(29–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(31–32)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(33–34)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | +(13–14)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | +(15–16)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | +(17–18)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | +(19–20)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | +(21–22)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | +(23–24)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(19–20)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(21–22)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(23–24)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(25–26)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(27–28)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(29–30)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(25–26)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(27–28)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(29–30)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(31–32)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(33–34)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | +(13–14)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | +(15–16)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | +(17–18)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | +(19–20)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | +(21–22)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | +(23–24)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(19–20)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(21–22)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(23–24)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(25–26)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(27–28)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(29–30)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(25–26)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(27–28)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(29–30)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(31–32)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(33–34)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | +(6–7)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | +(8–9)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | +(10–11)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | +(12–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | +(14–15)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | +(16–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(12–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(14–15)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(16–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(18–19)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(20–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(22–23)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(18–19)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(20–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(22–23)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(24–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(26–27)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(28–29)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 每個耐力球增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 每個耐力球增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 每個耐力球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 每個耐力球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 每個耐力球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 每個耐力球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每個耐力球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每個耐力球增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每個耐力球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每個耐力球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每個耐力球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每個耐力球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每個耐力球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每個耐力球增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每個耐力球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每個耐力球增加 7% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每個耐力球增加 8% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每個耐力球增加 8% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | +1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | +1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | +1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | +1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | +2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | +2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 增加 10% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 增加 11% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 增加 12% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 增加 13% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 增加 14% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 增加 15% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 18% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 19% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 22% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 23% 圖騰放置速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 增加 10% 烙印附著距離 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 增加 11% 烙印附著距離 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 增加 12% 烙印附著距離 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 增加 13% 烙印附著距離 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 增加 14% 烙印附著距離 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 增加 15% 烙印附著距離 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 烙印附著距離 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 烙印附著距離 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 烙印附著距離 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 烙印附著距離 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 18% 烙印附著距離 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 19% 烙印附著距離 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 烙印附著距離 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 烙印附著距離 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 烙印附著距離 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 烙印附著距離 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 22% 烙印附著距離 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 23% 烙印附著距離 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 增加 (31–33)% 烈焰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (34–36)% 烈焰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (37–39)% 烈焰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (40–42)% 烈焰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (43–45)% 烈焰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (46–48)% 烈焰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (43–45)% 烈焰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (46–48)% 烈焰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (49–51)% 烈焰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (52–54)% 烈焰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (55–57)% 烈焰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (58–60)% 烈焰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (55–57)% 烈焰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (58–60)% 烈焰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (61–63)% 烈焰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (64–66)% 烈焰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (67–69)% 烈焰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (70–72)% 烈焰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 增加 (31–33)% 寒冰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (34–36)% 寒冰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (37–39)% 寒冰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (40–42)% 寒冰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (43–45)% 寒冰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (46–48)% 寒冰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (43–45)% 寒冰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (46–48)% 寒冰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (49–51)% 寒冰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (52–54)% 寒冰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (55–57)% 寒冰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (58–60)% 寒冰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (55–57)% 寒冰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (58–60)% 寒冰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (61–63)% 寒冰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (64–66)% 寒冰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (67–69)% 寒冰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (70–72)% 寒冰魔像賦予你的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 增加 (31–33)% 雷電魔像賦予你的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (34–36)% 雷電魔像賦予你的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (37–39)% 雷電魔像賦予你的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (40–42)% 雷電魔像賦予你的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (43–45)% 雷電魔像賦予你的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (46–48)% 雷電魔像賦予你的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (43–45)% 雷電魔像賦予你的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (46–48)% 雷電魔像賦予你的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (49–51)% 雷電魔像賦予你的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (52–54)% 雷電魔像賦予你的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (55–57)% 雷電魔像賦予你的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (58–60)% 雷電魔像賦予你的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (55–57)% 雷電魔像賦予你的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (58–60)% 雷電魔像賦予你的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (61–63)% 雷電魔像賦予你的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (64–66)% 雷電魔像賦予你的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (67–69)% 雷電魔像賦予你的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (70–72)% 雷電魔像賦予你的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 增加 (31–33)% 巨石魔像賦予你的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (34–36)% 巨石魔像賦予你的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (37–39)% 巨石魔像賦予你的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (40–42)% 巨石魔像賦予你的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (43–45)% 巨石魔像賦予你的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (46–48)% 巨石魔像賦予你的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (43–45)% 巨石魔像賦予你的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (46–48)% 巨石魔像賦予你的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (49–51)% 巨石魔像賦予你的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (52–54)% 巨石魔像賦予你的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (55–57)% 巨石魔像賦予你的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (58–60)% 巨石魔像賦予你的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (61–63)% 巨石魔像賦予你的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (70–72)% 巨石魔像賦予你的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 增加 (31–33)% 混沌魔像賦予你的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (34–36)% 混沌魔像賦予你的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (37–39)% 混沌魔像賦予你的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (40–42)% 混沌魔像賦予你的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (43–45)% 混沌魔像賦予你的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (46–48)% 混沌魔像賦予你的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (49–51)% 混沌魔像賦予你的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (52–54)% 混沌魔像賦予你的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (55–57)% 混沌魔像賦予你的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (58–60)% 混沌魔像賦予你的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (55–57)% 混沌魔像賦予你的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (58–60)% 混沌魔像賦予你的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (61–63)% 混沌魔像賦予你的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (64–66)% 混沌魔像賦予你的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (67–69)% 混沌魔像賦予你的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (70–72)% 混沌魔像賦予你的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 增加 (31–33)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (34–36)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (37–39)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (40–42)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (43–45)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (43–45)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (46–48)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (49–51)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (52–54)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (55–57)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (58–60)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (55–57)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (58–60)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (61–63)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (64–66)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (67–69)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (70–72)% 你食腐魔像提供的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 血肉奉獻增加 (6–7)% 效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 血肉奉獻增加 (8–9)% 效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
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75 | 骸骨奉獻增加 (6–7)% 效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 骸骨奉獻增加 (8–9)% 效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,骸骨奉獻增加 (18–19)% 效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,骸骨奉獻增加 (20–21)% 效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,骸骨奉獻增加 (22–23)% 效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,骸骨奉獻增加 (24–25)% 效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,骸骨奉獻增加 (26–27)% 效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,骸骨奉獻增加 (28–29)% 效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 靈魂奉獻增加 (6–7)% 效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 靈魂奉獻增加 (8–9)% 效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,靈魂奉獻增加 (14–15)% 效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,靈魂奉獻增加 (16–17)% 效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,靈魂奉獻增加 (18–19)% 效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,靈魂奉獻增加 (20–21)% 效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,靈魂奉獻增加 (22–23)% 效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,靈魂奉獻增加 (18–19)% 效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,靈魂奉獻增加 (20–21)% 效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,靈魂奉獻增加 (22–23)% 效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,靈魂奉獻增加 (24–25)% 效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,靈魂奉獻增加 (26–27)% 效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,靈魂奉獻增加 (28–29)% 效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | (33–35)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (36–38)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (39–41)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (42–44)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (45–47)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (48–50)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(42–44)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(45–47)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(48–50)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(51–53)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(54–57)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(58–61)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(51–53)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(54–56)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,(60–62)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(63–66)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(67–70)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | (33–35)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (36–38)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (39–41)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
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75 | (45–47)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (48–50)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(42–44)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(45–47)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(48–50)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(51–53)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(54–57)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(58–61)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(51–53)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(54–56)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(57–59)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(60–62)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(63–66)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(67–70)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | (33–35)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (36–38)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (39–41)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (42–44)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (45–47)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (48–50)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(42–44)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(45–47)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(48–50)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(51–53)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(54–57)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(58–61)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(51–53)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(54–56)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(57–59)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(60–62)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(63–66)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(67–70)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | (15–17)% 機率避免被暈眩 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | (18–20)% 機率避免被暈眩 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | (21–23)% 機率避免被暈眩 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | (24–26)% 機率避免被暈眩 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | (27–29)% 機率避免被暈眩 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | (30–32)% 機率避免被暈眩 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(24–26)% 機率避免被暈眩 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(27–29)% 機率避免被暈眩 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(30–32)% 機率避免被暈眩 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(33–35)% 機率避免被暈眩 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(36–38)% 機率避免被暈眩 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(39–41)% 機率避免被暈眩 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(33–35)% 機率避免被暈眩 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(36–38)% 機率避免被暈眩 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(39–41)% 機率避免被暈眩 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(42–44)% 機率避免被暈眩 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(45–47)% 機率避免被暈眩 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(48–50)% 機率避免被暈眩 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 100 普通 0 |
75 | 增加 (6–7)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (8–9)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (10–11)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (12–13)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (14–15)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (16–17)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (12–13)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (14–15)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (16–17)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (18–19)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (20–21)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (22–23)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (18–19)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (20–21)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (22–23)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (24–25)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (26–27)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (28–29)% 你身上的猛攻效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | +(20–21)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | +(22–23)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | +(24–25)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | +(26–27)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | +(28–29)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | +(30–31)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(26–27)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(28–29)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(30–31)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(32–33)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(34–35)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(36–37)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(32–33)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(34–35)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(36–37)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(38–39)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(40–41)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(42–43)% 法術傷害的暴擊加成 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | +(20–21)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | +(22–23)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | +(24–25)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | +(26–27)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | +(28–29)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | +(30–31)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(26–27)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(28–29)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(30–31)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(32–33)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(34–35)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(36–37)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(32–33)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(34–35)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(36–37)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(38–39)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(40–41)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(42–43)% 攻擊傷害的暴擊加成 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 增加 (15–17)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (18–20)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (21–23)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (24–26)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (27–28)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (29–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–23)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (24–26)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (35–36)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–29)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (30–32)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–35)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (36–38)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加 (15–17)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (18–20)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (21–23)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (24–26)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (27–28)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (29–30)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–23)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (24–26)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (35–36)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–29)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (30–32)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–35)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (36–38)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加 (15–17)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (18–20)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (21–23)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (24–26)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (27–28)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (29–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–23)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (24–26)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (35–36)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–29)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (30–32)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–35)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (36–38)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加 (15–17)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (18–20)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (21–23)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (24–26)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (27–28)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (29–30)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–23)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (24–26)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (35–36)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–29)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (30–32)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–35)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (36–38)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加 (15–17)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (18–20)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (21–23)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (24–26)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (27–28)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (29–30)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–23)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 全域物理傷害 傷害 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
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75 | 增加 (15–17)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 增加 (18–20)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 增加 (21–23)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–41)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (42–44)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (45–47)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (48–50)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 血肉骸骨增加 (15–17)% 範圍效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 血肉骸骨增加 (18–20)% 範圍效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 血肉骸骨增加 (21–23)% 範圍效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 血肉骸骨增加 (24–26)% 範圍效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
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75 | 血肉骸骨增加 (30–32)% 範圍效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,血肉骸骨增加 (24–26)% 範圍效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,血肉骸骨增加 (27–29)% 範圍效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,血肉骸骨增加 (30–32)% 範圍效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,血肉骸骨增加 (33–35)% 範圍效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,血肉骸骨增加 (36–38)% 範圍效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,血肉骸骨增加 (39–41)% 範圍效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,血肉骸骨增加 (42–44)% 範圍效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,血肉骸骨增加 (45–47)% 範圍效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,血肉骸骨增加 (48–50)% 範圍效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 暴風之盾增加 (15–17)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 暴風之盾增加 (18–20)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 暴風之盾增加 (21–23)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 暴風之盾增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 暴風之盾增加 (27–29)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 暴風之盾增加 (30–32)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,暴風之盾增加 (24–26)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,暴風之盾增加 (27–29)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,暴風之盾增加 (30–32)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,暴風之盾增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,暴風之盾增加 (36–38)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,暴風之盾增加 (39–41)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,暴風之盾增加 (33–35)% 增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,暴風之盾增加 (36–38)% 增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,暴風之盾增加 (39–41)% 增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,暴風之盾增加 (42–44)% 增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,暴風之盾增加 (45–47)% 增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,暴風之盾增加 (48–50)% 增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 生命值所受的 5% 傷害由魔力扣除 生命魔力 生命 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 生命值所受的 6% 傷害由魔力扣除 生命魔力 生命 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 生命值所受的 7% 傷害由魔力扣除 生命魔力 生命 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 生命值所受的 8% 傷害由魔力扣除 生命魔力 生命 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 生命值所受的 9% 傷害由魔力扣除 生命魔力 生命 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 生命值所受的 10% 傷害由魔力扣除 生命魔力 生命 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,生命值所受的 7% 傷害由魔力扣除 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,生命值所受的 8% 傷害由魔力扣除 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,生命值所受的 9% 傷害由魔力扣除 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,生命值所受的 10% 傷害由魔力扣除 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,生命值所受的 11% 傷害由魔力扣除 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,生命值所受的 12% 傷害由魔力扣除 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,生命值所受的 9% 傷害由魔力扣除 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,生命值所受的 10% 傷害由魔力扣除 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,生命值所受的 11% 傷害由魔力扣除 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,生命值所受的 12% 傷害由魔力扣除 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,生命值所受的 13% 傷害由魔力扣除 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,生命值所受的 14% 傷害由魔力扣除 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 魔像的增益效果增加 (19–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 魔像的增益效果增加 (22–24)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 魔像的增益效果增加 (25–27)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 魔像的增益效果增加 (28–30)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 魔像的增益效果增加 (31–33)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 魔像的增益效果增加 (34–36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,魔像的增益效果增加 (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,魔像的增益效果增加 (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,魔像的增益效果增加 (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,魔像的增益效果增加 (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,魔像的增益效果增加 (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,魔像的增益效果增加 (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,魔像的增益效果增加 (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,魔像的增益效果增加 (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,魔像的增益效果增加 (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,魔像的增益效果增加 (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,魔像的增益效果增加 (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,魔像的增益效果增加 (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 增加 (9–10)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (11–12)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (13–14)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (15–16)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (17–18)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (19–20)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (17–18)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (19–20)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (25–26)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 項鍊 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 項鍊 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 項鍊 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 你技能的非詛咒光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 項鍊 100 普通 0 |
75 | 增加 7% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 8% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 9% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 10% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 11% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 12% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 項鍊 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 項鍊 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 17% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 項鍊 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 你所施放詛咒的效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 項鍊 100 普通 0 |
75 | 增加 (13–14)% 奉獻效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 增加 (15–16)% 奉獻效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 增加 (17–18)% 奉獻效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 增加 (19–20)% 奉獻效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 增加 (21–22)% 奉獻效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 增加 (23–24)% 奉獻效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (19–20)% 奉獻效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 奉獻效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 奉獻效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 奉獻效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 奉獻效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–30)% 奉獻效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (25–26)% 奉獻效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 奉獻效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 奉獻效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 奉獻效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 奉獻效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 奉獻效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 增加 (19–20)% 戰吼的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 增加 (21–22)% 戰吼的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 增加 (23–24)% 戰吼的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 增加 (25–26)% 戰吼的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 增加 (27–28)% 戰吼的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 增加 (29–30)% 戰吼的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 戰吼的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 戰吼的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–30)% 戰吼的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (31–32)% 戰吼的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 戰吼的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (35–36)% 戰吼的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 戰吼的增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 戰吼的增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 戰吼的增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (37–38)% 戰吼的增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 戰吼的增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 戰吼的增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 作用於你的藥劑增加 (6–7)% 效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 作用於你的藥劑增加 (8–9)% 效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 作用於你的藥劑增加 (10–11)% 效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 作用於你的藥劑增加 (12–13)% 效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 作用於你的藥劑增加 (14–15)% 效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 作用於你的藥劑增加 (16–17)% 效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (12–13)% 效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (14–15)% 效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (16–17)% 效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (18–19)% 效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (20–21)% 效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (22–23)% 效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (18–19)% 效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (20–21)% 效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (22–23)% 效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (24–25)% 效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (26–27)% 效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,作用於你的藥劑增加 (28–29)% 效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 承受 (8–9)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 承受 (10–11)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 承受 (12–13)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 承受 (14–15)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 承受 (16–17)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 承受 (18–19)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 (14–15)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 (16–17)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 (18–19)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 (20–21)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 (22–23)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 (24–25)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 (20–21)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 (22–23)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 (24–25)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 (26–27)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 (28–29)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 (30–31)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 藥劑每 3 秒獲得一個充能 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 藥劑每 3 秒獲得一個充能 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 藥劑每 3 秒獲得一個充能 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 藥劑每 3 秒獲得一個充能 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 藥劑每 3 秒獲得 2 個充能 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 藥劑每 3 秒獲得 2 個充能 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 2 個充能 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 2 個充能 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 2 個充能 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 2 個充能 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 3 個充能 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 3 個充能 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 3 個充能 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 3 個充能 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 3 個充能 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 3 個充能 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 4 個充能 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,藥劑每 3 秒獲得 4 個充能 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | +1% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 400 項鍊 400 普通 0 |
75 | +1% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 400 項鍊 400 普通 0 |
75 | +1% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 400 項鍊 400 普通 0 |
75 | +1% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 400 項鍊 400 普通 0 |
75 | +2% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 400 項鍊 400 普通 0 |
75 | +2% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 400 項鍊 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 80 項鍊 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 80 項鍊 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 80 項鍊 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 80 項鍊 80 普通 0 |
75 | +1% 最大火焰抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 |
75 | +1% 最大火焰抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 |
75 | +2% 最大火焰抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 |
75 | +2% 最大火焰抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 |
75 | +3% 最大火焰抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 |
75 | +3% 最大火焰抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 |
75 | +1% 最大冰冷抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 |
75 | +1% 最大冰冷抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 |
75 | +2% 最大冰冷抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 |
75 | +2% 最大冰冷抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 |
75 | +3% 最大冰冷抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 |
75 | +3% 最大冰冷抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 |
75 | +1% 最大閃電抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 |
75 | +1% 最大閃電抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 |
75 | +2% 最大閃電抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 |
75 | +2% 最大閃電抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 |
75 | +3% 最大閃電抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 |
75 | +3% 最大閃電抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 |
75 | +1% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | +1% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | +2% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | +2% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | +3% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | +3% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 每 15 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 14 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 13 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 12 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 11 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 10 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 11 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 10 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 9 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 8 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 7 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 6 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 7 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 6 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 5 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 4 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 3 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 2 秒獲得 1 顆耐力球 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 每 15 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 14 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 13 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 12 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 11 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 10 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 11 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 10 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 9 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 8 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 7 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 6 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 7 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 6 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 5 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 4 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 3 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 2 秒獲得 1 顆狂怒球 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 每 15 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 14 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 13 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 12 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 11 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 10 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 11 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 10 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 9 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 8 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 7 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 6 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 7 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 6 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 5 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 4 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 3 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 2 秒獲得 1 顆暴擊球 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
灼烙總督 Text Audio /40
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